home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ High Voltage Shareware / high1.zip / high1 / DIR4 / MAKECHAR.ZIP / FANTFOLK.DTA < prev    next >
Text File  |  1992-08-12  |  14KB  |  158 lines

  1. GURPS data file (this MUST be the first line!)
  2. *
  3. * This data file was created for use with the GURPS character creation program
  4. *  (MAKECHAR) written by Bill Seurer.  The material herein is Copyrighted by
  5. *  Steve Jackson Games and is only to be used within the limits of the original
  6. *  copyright on it.  Commercial use of this file or the MAKECHAR program is
  7. *  prohibited by Bill's intellectual property agreement with his employer (IBM).
  8. *
  9. * Note that the MAKECHAR program is case sensitive.  That means that "Resist
  10. *  Fire" is different than "Resist fire" and "resist fire".  In general if you
  11. *  captalize the first letter of everything you'll be OK.
  12. *
  13. * The next line is the "title" of this GURPS data file.  It is printed out
  14. *  as the file is read in.
  15. *
  16. title Fantasy Folk - GURPS Fantasy Races
  17. *
  18. type advantage
  19.  category Race Advantages
  20.   Dwarf; 30/0; ; -1 MoveOnly Bonus, +2 ST Bonus, +2 Fatigue Points Bonus, +1 DR Bonus, +3 Metal Craft Bonus, +3 Non-Metal Craft Bonus, -2 Ranged Weapon Bonus; Extended Lifespan, Longevity, Extra Encumbrance, Greed, Miserliness, Axe/Mace@1, Suspicious of Elves and Goblins, Never Shave Beards, Petty Intolerance for Orcs, Dwarvish@0
  21.   Dwarf (w/o greed); 45/0; ; -1 MoveOnly Bonus, +2 ST Bonus, +2 Fatigue Points Bonus, +1 DR Bonus, +3 Metal Craft Bonus, +3 Non-Metal Craft Bonus, -2 Ranged Weapon Bonus; Extended Lifespan, Longevity, Extra Encumbrance, Miserliness, Axe/Mace@1, Suspicious of Elves and Goblins, Never Shave Beards, Petty Intolerance for Orcs, Dwarvish@0
  22.   Dwarf (w/o miserliness); 40/0; ; -1 MoveOnly Bonus, +2 ST Bonus, +2 Fatigue Points Bonus, +1 DR Bonus, +3 Metal Craft Bonus, +3 Non-Metal Craft Bonus, -2 Ranged Weapon Bonus; Extended Lifespan, Longevity, Extra Encumbrance, Greed, Axe/Mace@1, Suspicious of Elves and Goblins, Never Shave Beards, Petty Intolerance for Orcs, Dwarvish@0
  23.   Gnome; 20/0; ; -1 MoveOnly Bonus, +4 Non-Metal Craft Bonus, +1 DR Bonus, +1 Fatigue Points Bonus; Never Forget a Favor or an Injury, Extra Encumbrance, Longevity, Gnomish@0
  24.   Elf; 40/0; ; -1 ST Bonus, +1 IQ Bonus, +1 DX Bonus, +1 Elf Skill Bonus; Appearance: Attractive, Combat Reflexes, Magical Aptitude@1, Unaging, Elvish@0, Musical Ability@2, Code of Honor: Elegance, Sense of Duty: Nature
  25.   Dark Elf; 30/0; ; -1 ST Bonus, +1 IQ Bonus, +1 DX Bonus, +1 Elf Skill Bonus; Intolerance, Appearance: Attractive, Combat Reflexes, Magical Aptitude@1, Unaging, Elvish@0, Musical Ability@2, Code of Honor: Elegance, Sense of Duty: Nature
  26.   Dark Elf (Non-separatist); 25/0; ; -1 ST Bonus, +1 IQ Bonus, +1 DX Bonus, +1 Elf Skill Bonus; Social Stigma@3,Appearance: Attractive, Combat Reflexes, Magical Aptitude@1, Unaging, Elvish@0, Musical Ability@2, Code of Honor: Elegance, Sense of Duty: Nature
  27.   Half-Elf; 32/0; ; +1 IQ Bonus; Magical Aptitude@1, Extended Lifespan, Anglish@0, Elvish@0
  28.   Ellyl; 20/0; ; -5 ST Bonus, +3 DX Bonus, -4 Hit Points Bonus, +3 Stealth Skill Bonus, +1 PD Bonus; Acute Hearing@2, Acute Vision@3, Winged Flight, Appearance: Handsome, Night Vision, Code of Honor (minor), Fragile, Impulsiveness, Inconvenient Small Size, Flying@1, Savoir-Faire@0, Ellylon@0
  29.   Royal Ellyl; 30/0; ; -5 ST Bonus, +3 DX Bonus, -4 Hit Points Bonus, +3 Stealth Skill Bonus, +1 PD Bonus; Acute Hearing@2, Acute Vision@3, Winged Flight, Appearance: Handsome, Night Vision, Code of Honor (minor), Fragile, Impulsiveness, Extended Lifespan, Early Maturation, Inconvenient Small Size, Flying@1, Savoir-Faire@0, Ellylon@0
  30.   Exalted Horse; 25/0; ; +4 ST Bonus, +3 HT Bonus; Increased Strength (x2), Acute Hearing@3, Acute Taste and Smell@4, Appearance: Attractive, Enhanced Move@1, 4 Legs, Peripheral Vision, Bad Sight: Farsighted, Mute, No Fine Manipulators, Primitive@3, Social Stigma: Clever Animals, Wealth: Dead Broke, Gesture@0;
  31.   Faun; 25/0; ; -2 ST Bonus, +3 DX Bonus, +1 HT Bonus; Animal Empathy, Alertness@2, Musical Ability@2, Lecherousness, Bad Reputation@1, Carousing@0, Scrounging@0
  32.   Fishman; 30/0; ; +1 ST Bonus, +2 HT Bonus, +1 DR Bonus, +1 PD Bonus; Nictating Membrane, Amphibious, Dark Vision, Pressure Support@3, Appearance: Unattractive, Bad Reputation@4, Bad Sight: Farsighted, Dependency: Water Daily, Fanaticism, Intolerance@2, Odious Racial Habit: Eat Other Sentients, Fishian@0;
  33.   Gargoyle; 25/0; ; +2 HT Bonus, -1 IQ Bonus, +2 DR Bonus; Short Claws, Night Vision, Winged Flight, Appearance: Ugly, Cowardice, Gluttony, Laziness, Bad Reputation@1
  34.   Great Eagles; 20/0; ; +3 ST Bonus, +2 DX Bonus, +2 HT Bonus; Short Claws, Peripheral Vision, Telescopic Vision@1, Winged Flight, Bloodlust, Fragile, Intolerance@2, Compulsive Behaviour: Rabidly Seeks Solitude, Mute, Wealth: Dead Broke, Primitive@3, Flight@1;
  35.   Halfling; 10/0; ; -3 ST Bonus, +1 DX Bonus, +1 HT Bonus, -1 MoveOnly Bonus, +1 Halfling Ranged Wpn Bonus; Gluttony, Stealth@1, Dislikes Travel by Water, Silence Adv, Good Reputation: Everyone: Always@1, Code of Honor: Hospitality;
  36.   Halfling (Pipe Smoker); 5/0; ; -3 ST Bonus, +1 DX Bonus, +1 HT Bonus, -1 MoveOnly Bonus, +1 Halfling Ranged Wpn Bonus; Gluttony, Stealth@1, Dislikes Travel by Water, Addiction to Pipe Weed, Silence Adv, Good Reputation: Everyone: Always@1, Code of Honor: Hospitality;
  37.   Insect Man; 35/0; ; +1 ST Bonus, +2 DR Bonus, +1 PD Bonus; Secret Communication, Appearance: Unattractive, Mute, Insectian@0;
  38.   Insect Warrior; 35/0; ; +2 ST Bonus, -1 IQ Bonus, +2 DR Bonus, +1 PD Bonus; Extra Arms@2, Full Coordination@1, Secret Communication, Appearance: Unattractive, Mute, Insectian@0, Short Lifespan, Slave Mentality, Low Status@1;
  39.   Leprechaun; 15/0; ; -4 ST Bonus, +2 DX Bonus, -2 Hit Points Bonus; Acute Hearing@1, Longevity, Luck@1, Magical Aptitude@1, Musical Ability@1, Night Vision, Miserliness, Inconvenient Small Size, Leatherworking@1, Leprechaunish@0;
  40.   Centaur; 65/0; ; +3 ST Bonus, +2 HT Bonus, -1 IQ Bonus, +1 DR Bonus; Alertness@1, Enhanced Move@1, 4 Legs, Inconvenient Large Size, Overconfidence, Claustrophobia (Enclosed Places), Stubbornness, Animal Handling@0, Running@0, Survival: Plains@0;
  41.   Onocentaur; 50/0; ; +1 ST Bonus, +2 HT Bonus; Alertness@1, Acute Hearing@2, Enhanced Move@1, Appearance: Unattractive, Claustrophobia (Enclosed Places), Social Stigma: Part Jackass, Stubbornness, Teamster@-1;
  42.   Half-Orc; 0/0; ; -1 IQ Bonus, +1 HT Bonus, +1 Hit Points Bonus; Acute Hearing@1, Bad Reputation@2, Orcish@0;
  43.   Reptile Man; 75/0; ; +4 ST Bonus, +2 HT Bonus, -1 IQ Bonus, +1 DR Bonus; Peripheral Vision, Longevity, Shyness: Mild, Short Claws, Temperature Tolerance, Intolerance@2, Bad Reputation@3, Reptilian@0;
  44.   Goblin; 5/0; ; -2 ST Bonus, +1 DX Bonus, +1 IQ Bonus; Impulsiveness, Night Vision, Goblinish@0;
  45.   Minotaur; 75/0; ; +3 ST Bonus, +1 DX Bonus, +3 HT Bonus, -2 IQ Bonus, +3 DR Bonus; Peripheral Vision, Berserk, Magic Resistance@2, Bloodlust, Intolerance@2, Appearance: Hideous, Absolute Direction, Odious Racial Habit: Eat Other Sentients, Brawling@0;
  46.   Merfolk; 30/0; ; ; Enhanced Move@1, Pressure Support@2, Sonar Vision, Dependency: Water Daily, Merfolkian@0;
  47.   Dolphin; 0/0; ; -2 ST Bonus, +2 DX Bonus, +2 HT Bonus; Increased ST (x2) No Fine Manipulators, Alertness@3, Absolute Direction, Enhanced Move@1, Nictating Membrane@1, Peripheral Vision, Pressure Support@2, Sonar Vision, Dependency: Air Hourly, Mute, Impulsiveness, No Fine Manipulators, Short Lifespan@2, Acrobatics@0, Gesture@0;
  48.   Bale; 100/0; ; +3 IQ Bonus, +2 HT Bonus, +2 DR Bonus; Doesn't Eat or Drink, Immunity to Disease, Immunity to Poison, Magical Aptitude@1, Metabolism Control@5, Regular Regeneration, Unaging, Bloodlust, Dependency: Human Blood, Fanaticism, Intolerance@2, Megalomania, Odious Racial Habit: Blood-Drinkers, Paranoia, Sadism;
  49.   Giant (Shy); 175/0; ; +3 ST Bonus, +4 HT Bonus, +3 Hit Points Bonus, -1 DX Bonus, +1 PD Bonus, +2 DR Bonus; Increased Strength (x2), Acute Taste and Smell@3, Enhanced Move@1, Extra Reach: 1 Hex, High Pain Threshold, Bad Temper, Inconvenient Large Size, Stubbornness, Bad Reputation@2, Shyness: Severe;
  50.   Giant (Intolerant); 175/0; ; +3 ST Bonus, +4 HT Bonus, +3 Hit Points Bonus, -1 DX Bonus, +1 PD Bonus, +2 DR Bonus; Increased Strength (x2), Acute Taste and Smell@3, Enhanced Move@1, Extra Reach: 1 Hex, High Pain Threshold, Bad Temper, Inconvenient Large Size, Stubbornness, Bad Reputation@2, Intolerance@2;
  51.   Orc; -10/0; ; -2 IQ Bonus, +1 HT Bonus, +2 Hit Points Bonus; Acute Hearing@2, Intolerance@2, Bad Reputation@3, Orcish@0;
  52.   Ogre; 90/0; ; +4 HT Bonus, -2 DX Bonus, -3 IQ Bonus, +3 DR Bonus, +1 PD Bonus; Increased Strength (x2), Acute Taste and Smell@1, High Pain Threshold, Magic Resistance@1, Night Vision, Appearance: Ugly, Inconvenient Large Size, Odious Racial Habit: Eat Other Sentients, Brawling@0;
  53.   Half Ogre; 45/0; ; -2 ST Bonus +2 HT Bonus, +2 Hit Points Bonus, -1 DX Bonus, -3 IQ Bonus, +2 DR Bonus; Alertness@1, Increased Strength (x2), Acute Taste and Smell@1, High Pain Threshold, Magic Resistance@1, Night Vision, Appearance: Ugly, Inconvenient Large Size, Intolerance@2, Odious Racial Habit: Eat Other Sentients, Brawling@0;
  54.   Hobgoblin; -25/0; ; -2 IQ Bonus, +1 DX Bonus, +1 ST Bonus; Night Vision, Stubbornness, Wealth: Dead Broke, Bad Temper, Goblinish@0;
  55.   Kobold; -30/0; ; -2 IQ Bonus, -2 ST Bonus, +1 DX Bonus; Weak Will@2, Love Practical Jokes, Easily Offended;
  56.   Ghoul; -5/0; ; +2 ST Bonus; Night Vision, Alertness@2, Double Jointed, Immunity to Disease, Silence Adv@1, Appearance: Ugly, Odious Racial Habit: Eat Human Carrion, Bad Reputation@4, Sense of Duty to Welfare of Race, Dependency: Fresh Human Brains, Camouflage@1, Scrounging@0, Stealth@0, Ghoulish@0;
  57.   Wild Man; 10/0; ; +1 DX Bonus, +2 HT Bonus, +2 DR Bonus, +1 PD Bonus; Alertness@2, Danger Sense, Mimic, Silence Adv@1, Code of Honor: Protect the Wild, Pacifism: Self-defense, Primitive@3, Shyness: Severe, Truthfulness, Vow: Don't Use Technology, Wealth: Poor, Survival: Woodlands@0, Stealth@0, Camouflage@0;
  58.   Sasquatch (Woods); 50/0; ; +3 ST Bonus, +1 DX Bonus, -1 IQ Bonus, +2 HT Bonus, +3 DR Bonus, +1 PD Bonus; Odious Racial Habit: Smell Bad, Alertness@2, Danger Sense, Silence Adv@1, Pacifism: Self-defense, Primitive@3, Shyness: Severe, Wealth: Poor, Survival: Woodlands@0, Stealth@0, Camouflage@0;
  59.   Sasquatch (Arctic); 50/0; ; +3 ST Bonus, +1 DX Bonus, -1 IQ Bonus, +2 HT Bonus, +3 DR Bonus, +1 PD Bonus; Odious Racial Habit: Smell Bad, Alertness@2, Danger Sense, Silence Adv@1, Pacifism: Self-defense, Primitive@3, Shyness: Severe, Wealth: Poor, Survival: Arctic@0, Stealth@0, Camouflage@0;
  60.   Sasquatch (Mountain); 50/0; ; +3 ST Bonus, +1 DX Bonus, -1 IQ Bonus, +2 HT Bonus, +3 DR Bonus, +1 PD Bonus; Odious Racial Habit: Smell Bad, Alertness@2, Danger Sense, Silence Adv@1, Pacifism: Self-defense, Primitive@3, Shyness: Severe, Wealth: Poor, Survival: Mountains@0, Stealth@0, Camouflage@0;
  61.   Winged Folk; 50/0; ; +1 ST Bonus, +2 DX Bonus; Acute Vision@2, Winged Flight, Fragile, Flight@0, Bolas@0
  62.  
  63.  category GM/Racial Special Advantages
  64.   Mimic; 15/0
  65.   Sonar Vision; 25/0
  66.   Amphibious; 20/0
  67.   Dark Vision; 25/0
  68.   Full Coordination; 50/50; 10 levels
  69.   Extra Arms; 10/10; 10 levels
  70.   Secret Communication; 20/0
  71.   Nictating Membrane; 15/15; 10 levels
  72.   Pressure Support; 5/5; 4 levels
  73.   Doesn't Eat or Drink; 30/0;
  74.   Enhanced Move; 10/10; 10 levels
  75.   Short Claws; 15/0; ; +2 Punching Damage Bonus, +2 Kicking Damage Bonus
  76.   Long Claws; 40/0
  77.   Extended Lifespan;5/0;
  78.   Extra Encumbrance; 5/0; ; +1 Light Encumbrance Bonus, +4 Medium Encumbrance Bonus, +8 Heavy Encumbrance Bonus, +10 Extra Heavy Encumbrance Bonus
  79.   Extra Reach: 1 Hex; 20/0
  80.   Early Maturation; 5/5; 10 levels
  81.   4 Legs; 5/0;
  82.   Winged Flight; 30/0
  83.   Halfling Ranged Wpn Bonus; 24/0; ; +1 Bow Bonus, +1 Sling Bonus, +1 Throwing Bonus
  84.   Increased Strength (x2); 50/0; ; *2 ST Bonus
  85.   Increased Strength (x3); 100/0; ; *3 ST Bonus
  86.   Increased Strength (x4); 150/0; ; *4 ST Bonus
  87.   Increased ST (x2) No Fine Manipulators; 30/0; ; *2 ST Bonus
  88.   Perfect Balance; 25/0
  89.   Prehensile Tail; 10/0
  90.   Catfall; 15/0
  91.   Immunity to Poison; 25/0
  92.   Metabolism Control; 5/5; 10 levels
  93.   Regular Regeneration; 25/0
  94.   Fast Regenration; 50/0
  95.   Instant Regeration; 100/0
  96.   Unaging; 15/0
  97.   Silence Adv; 5/5; 10 levels
  98.   Temperature Tolerance; 10/10
  99.   Universal Digestion; 15/0
  100.   Telescopic Vision; 6/6; 10 levels
  101.  
  102. type disadvantage
  103.  category GM/Racial Special Disadvantages
  104.   Slave Mentality; -40/0; 
  105.   No Fine Manipulators; -30/0;
  106.   Short Lifespan; -25/-25; 10 levels
  107.   Odious Racial Habit: Eat Other Sentients; -15/0; ; -3 Reaction Bonus
  108.   Odious Racial Habit: Eat Human Carrion; -15/0; ; -3 Reaction Bonus
  109.   Odious Racial Habit: Smell Bad; -10/0; ; -2 Reaction Bonus
  110.   Addiction to Pipe Weed; -5/0
  111.   Compulsive Arguing; -10/0
  112.   Compulsive Behaviour: Rabidly Seeks Solitude; -15/0
  113.   Reputation -4: Idiot; -20/0
  114.   Dependency: Human Blood; -20/0
  115.   Dependency: Fresh Human Brains; -10/0
  116.   Dependency: Water Daily; -15/0
  117.   Dependency: Air Hourly; -15/0
  118.   Inconvenient Large Size; -10/0
  119.   Inconvenient Small Size; -15/0
  120.   Odious Racial Habit: Blood-Drinkers; -15/0
  121.   Social Stigma: Part Jackass; -5/0
  122.   Social Stigma: Clever Animals; -10/0
  123.   Fragile; -20/0
  124.   Sense of Duty to Welfare of Race; -15/0
  125.   Code of Honor: Elegance; -10/0
  126.   Code of Honor: Business Ethics; -5/0
  127.   Code of Honor: Hospitality; -5/0
  128.   Code of Honor: Protect the Wild; -10/0
  129.   Sense of Duty: Nature; -15/0
  130.   Full Intolerance for Orcs; -5/0
  131.   Reputation -3: Thief & Trickster; -15/0
  132.   Compulsive Joker; -10/0
  133.   Vow: Don't Use Technology; -15/0
  134.   Code of Honor: Hospitality; -5/0
  135.  
  136. type skill
  137.  category Language Skills
  138.   Reptilian; M/VH;
  139.   Goblinish; M/A;
  140.   Ghoulish; M/A
  141.   Fishian; M/VH
  142.   Insectian; M/VH
  143.   Merfolkian; M/A
  144.  
  145. type quirk
  146.  category GM/Racial Special Quirks
  147.   Yells `Proot!' when Excited; -1/0
  148.   Suspicious of Elves and Goblins; -1/0
  149.   Never Shave Beards; -1/0
  150.   Never Forget a Favor or an Injury; -1/0
  151.   Petty Intolerance for Orcs; -1/0
  152.   Dislikes Travel by Water; -1/0
  153.   Mildly Aloof from Other Races; -1/0
  154.   Love Practical Jokes; -1/0
  155.   Easily Offended; -1/0
  156.  
  157.  
  158.