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Text File  |  1991-10-25  |  4KB  |  123 lines

  1. GURPS data file (this MUST be the first line!)
  2. *
  3. * This data file was created for use with the GURPS character creation program
  4. *  (MAKECHAR) written by Bill Seurer.  The material herein is Copyrighted by
  5. *  Steve Jackson Games and is only to be used within the limits of the original
  6. *  copyright on it.  Commercial use of this file or the MAKECHAR program is
  7. *  prohibited by Bill's intellectual property agreement with his employer (IBM).
  8. *
  9. * Note that the MAKECHAR program is case sensitive.  That means that "Resist
  10. *  Fire" is different than "Resist fire" and "resist fire".  In general if you
  11. *  captalize the first letter of everything you'll be OK.
  12. *
  13. * The next line is the "title" of this GURPS data file.  It is printed out
  14. *  as the file is read in.
  15. *
  16. title GURPS stuff for Jeff Narucki's All Plugged in and Nowhere to GO.... worldbook
  17. *
  18. type bonus
  19.   Stealth Skill Bonus
  20.   Acrobatics Skill Bonus
  21. type advantage
  22.  category Cyber Attachment Advantages
  23.   Audio Damping; 5/5; 10 levels; +2 Stealth Skill Bonus
  24.   Bug Detector; 10/0;
  25.   Gyrobalance; 20/0; ; +1 Acrobatics skill Bonus
  26.  
  27.  category Social Advantages
  28.   One month's income as starting cash; 1/1; 10 levels
  29.  category Physical Advantages
  30.   Extra Fatigue; 5/5; 10 levels; +1 Fatigue Points Bonus
  31.   Extra Hit Points; 8/8; 10 levels; +1 Hit Points Bonus
  32.  category Gender Advantages
  33.   Male; 0/0;
  34.   Female; 0/0;
  35.  category Social Advantages
  36.  category Patron Advantages
  37.   Patron: MegaCorp: Morgan International; 10/0
  38.   Patron: MegaCorp:FarView Electronics; 5/0
  39.   Patron: MegaCorp:HaagenDorf International; 5/0
  40.  category GM/Racial Special Advantages
  41.    Medical Contract; 10/10
  42.  
  43. type disadvantage
  44.  category Medical Disadvantages
  45.    Experiment Contract; -5/0
  46.    Terminally Ill; -50/-25; 3 levels
  47.  category Physical Disadvantages
  48.    Cyber Rejection; -25/0
  49.    Social Disease; -5/0
  50.  
  51.  category Mental Disadvantages
  52.    Amnesia: Partial; -10/0
  53.    Amnesia: Total; -25/0
  54.    Manic-Depressive; -20/0
  55.    No Physical Body; -100/0
  56.    No Sense of Humor; -10/0
  57.    On The Edge; -15/0
  58.    Compulsive Carousing; -5/0
  59.    Cortex Bomb; -15/0
  60.  
  61.  category GM/Racial Special Disadvantages
  62.   Suspicious; -5/0; ; -1 Reaction Bonus
  63.   Sense of Duty: Family; -10/0;
  64.   Sense of Duty: Yakuza; -10/0;
  65.   Sense of Duty: Mafia; -10/0;
  66.   Sense of Duty: MegaCorp; -10/0;
  67.   Sense of Duty: Organized Crime; -10/0;
  68.   Haughty; -5/0; ; -1 Reaction Bonus
  69.   Lust for Knowledge; -5/0;
  70.   Deliberate; -5/0;
  71.   Compulsive Arguing; -10/0
  72.   Reputation -4: Idiot; -20/0
  73.   Inconvenient Large Size; -10/0
  74.   Inconvenient Small Size; -15/0
  75.  Fragile; -20/0
  76.   Code of Honor: Elegance; -10/0
  77.   Code of Honor: Stays Bought; -5/0
  78.   Code of Honor: Business Ethics; -10/0
  79.   Sense of Duty: Nature; -15/0
  80.   Reputation -3: Thief & Trickster; -15/0
  81.   Reputation -2: Know it  All; -5/0
  82.   Compulsive Joker; -10/0
  83.   Secret: Causes Serious Embarrassment; -5/0
  84.   Secret: Causes Utter Rejection;-10/0
  85.   Secret: Causes Imprisonment or Exile;-20/0
  86.   Secret: Causes Possible Death;-30/0
  87.   Trademark; -5/-5; 3 levels
  88.  
  89.  
  90.  category Enemy Disadvantages
  91.   Enemy: MegaCorp; -10/0
  92. type quirk
  93.  category Racial Quirks
  94.   Never Shave Beards; -1/0
  95.   Never Forget a Favor or an Injury; -1/0
  96.   Dislikes Travel by Water; -1/0
  97.   Dislikes Travel by Air; -1/0
  98.   Dislikes Space Travel; -1/0
  99.  
  100. type skill
  101.   category Professional Skills
  102.     Video Production; M/A
  103.     Computer Hacking; M/VH;Computer Programming-4;;
  104. *    Computer Operation; M/VH;
  105.  category Vehicle Skills
  106. *  Shiphandling; M/H; IQ-4; Meteorology (Weather Sense)@12, Navigation@12, Seamanship@12
  107.   SmartCar;M/H;IQ-3;
  108.  category Artistic Skills
  109.   SynthUnit; M/VH; ; ;+Music Bonus
  110.   Small harp; M/H; Full harp-2; ; +Music Bonus
  111.   Full harp; M/H; Small harp-2; ; +Music Bonus
  112.   Lyre; M/H; Small harp-2, Full harp-3, Zither-3; ; +Music Bonus
  113.   Zither; M/H; Lyre-3; ; +Music Bonus
  114.   Lute; M/H; ; ; +Music Bonus
  115.   Bowed Psalter; M/H; ; ; +Music Bonus
  116.   Drum; M/H; ; ; +Music Bonus
  117.   Flute; M/H; ; ; +Music Bonus
  118.   Pan pipes; M/H; ; ; +Music Bonus
  119.   Horn; M/H; ; ; +Music Bonus
  120.   Bagpipes; M/VH; ; ; +Music Bonus
  121.   Reed Instrument; M/H; Bagpipes-4; ; +Music Bonus
  122.  
  123.