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Encoding:
Text File  |  2003-01-26  |  6.8 KB  |  170 lines

  1. <head>
  2. <title="...forever...">
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  14. 251 - black
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  18.  
  19. <f1><c000>              A Brief Guide 
  20.      To Successful SuperFlying 
  21. <f0>
  22. .....ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo.....
  23.  
  24.       ______   _  __   ______   _____   _____    _____   _       _  _
  25.      / (_____ / \ \ \ / (__) \ / (____ / (_) \_ /  (___ / \     /(__)\
  26.      \______ \\  \ \ \\   ___/ \   ___\\   __  \\   ___\\  \  _ \____ \
  27.        _____) \\  \_) \\  \     \  \__.¬\  \ \  \\  \    \  \_)\ ____) \
  28.        \       \\      \\  \     \      \\  \ \  \\  \    \     \\      \
  29.         \______/ \_____/ \_/      \_____/ \_/  \_/ \_/sh3rg\____/ \_____/
  30.  
  31.         O n e   M a n .   O n e   M i s s i o n .   O n e   B u t t o n .
  32.  
  33. .....ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo.....
  34.  
  35.  
  36. What a great way to start - a warm welcoming verse:
  37.  
  38. SuperFly...
  39. Su-Per-Fly!
  40. We gather your stars from places high...
  41. (such as, for instance, the evening sky).
  42. I love you... I HATE YOU!
  43. Oh SuperFly...
  44. you make me cheer
  45. but then I sob (cry).
  46.  
  47.  
  48. Is there anyone still here...? Can I go home yet?
  49.  
  50.  
  51. OK... let's begin with a question or two...
  52.  
  53. Q. Is there really any point reading a doc that hopes to help you  play  a  ONE
  54. BUTTON game? Are you really THAT bad?! Or should that be BORED?!
  55.  
  56. Let's not answer that question for now...  Instead, let's look to RG's head boy
  57. MrPink and hope he may offer  us  some  highly  cunning  technical  advice  and
  58. possibly a dash of thought provoking insight...
  59.  
  60. OK, MrPink, give us the low down on high flying...
  61.  
  62. pink-rg: "Just press the button".
  63.  
  64. So there you have it, Ladies and gentlemen...  straight from the horse's mouth.
  65. It's sound advice for sure but it should also be pointed out that letting go of
  66. the button is just as important! He clearly doesn't want to give anything
  67. away... but I do, so here goes!
  68.  
  69.  
  70. shTHREE's SuperFly Top Tips:
  71.  
  72. Health warning: It's even less fun from here on...
  73.  
  74. TIP: 1
  75.  
  76. Q. Do you sit at a desk in front of a TV or monitor to play your atari? Yes...?
  77. You do?! Then you have already broken golden rule #1! 
  78.  
  79. Atari bleep expert MSG would suggest you lay back on something comfortable  and
  80. become one with your Atari. And he should know  -  it was his pioneering spirit
  81. that birthed the idea of RG's Play-In-Bed technology.
  82.  
  83. You have been informed.
  84.  
  85.  
  86. HINT: B
  87.  
  88. Widescreen mode on the Falcon can be great fun...  in  the  good  old  days  of
  89. GodleNES & GodBoy(X),   MSG & I often sang long into the night of our thanks to
  90. the almighty God Pink and his merciful decision to allow it to be.  But  I tell
  91. you this: Widescreen is BAD for your health! To be more exact,  the  health  of
  92. your Submarine, your Chopper or  maybe  even  your  'Little  Fella'...  not  to
  93. mention any miscellaneous kitchen implements you may have acquired.
  94.  
  95. You should only use widescreen mode on the falcon if you sit a  long  way  back
  96. from a nice big telly or monitor. No  need  to  make  it  harder  for  yourself
  97. (there's a name for boys who do that).
  98.  
  99. You have been warned.
  100.  
  101.  
  102. POINT: iii
  103.  
  104. Don't play at 60Hz. Normally if you were to play a game at 60 instead  of  50Hz
  105. you'd get a  20% increase in speed...  and that can't be a good thing in such a
  106. tense game as SuperFly. So MrPink to the rescue...  Thinking of all those atari
  107. kids who might be stuck playing on VGA without a TV handy, he balanced the game
  108. to make it play more equally. He recalibrates the velocity and gravity based on
  109. the refresh rate... but  it's  not  quite  100%  comparable...  still  slightly
  110. faster gameplay at 60Hz. So remember, some screen modes  are  more  equal  than
  111. others... 50Hz is your friend =)
  112.  
  113. You have been yawned.
  114.  
  115.  
  116. STUFF: IV
  117.  
  118. Don't use the keyboard to fly...  it's  the  most  difficult  method  you could
  119. choose, especially if it's a nasty cheap PC keyboard you're using via Steem.
  120.  
  121. Atari mice are the only mice worth owning... unless you want to play  SuperFly.
  122. The mouse can be a decent way to play if you hold it in you hand... and lots of
  123. people seem to be playing this way . But the JagPad and good joysticks  are  by
  124. far the easiest way  to  fly.  I  suggest  all  mouse players dig out their old
  125. sticks & give them all a go or two.
  126.  
  127. With help from Sarah & a box full of old joysticks I did exactly this. We found
  128. it's not always the sticks that are good for playing 'regular' games that  work
  129. well with this one. I was convinced micro switched buttons would be the key  to
  130. spot-on control... but they can soon give you a sore thumb and  with  all  that
  131. clicking... argh, you might well go insane! My favourite was  the  Sega  Master
  132. System joypad... it's responsive and the button presses easily.  The  JagPad is
  133. my new favourite but it's not worn-in enough yet. Sarah was  quite  fond  of  a
  134. crazy Cheetah Terminator 2 Character stick, turned sideways!  The top button on
  135. the Terminator's head is quite  good  =)  Other  nice  ones  were  the  bizarre
  136. QuickJoy IX - has a big micro switch - but it's ultra sensitive  (check  out  a
  137. picture of that beast - it looks like a trackball but is just HUGE!).
  138.  
  139. Other bits:
  140.  
  141. *** Spoiler warning *** Don't read the next bit if you haven't unlocked all the
  142. 'vehicles'. Well, I had to say something...  some  people  think  it's  just  a
  143. submarine-sim!
  144.  
  145. Most people play by doing smooth sine wave sweeps up and down the screen, but I
  146. prefer to tap-tap-tap the fire button to try & make the craft fly straight  and
  147. it's well worth it when you come to the level with such narrow  tunnels...  I'm
  148. talking of the flying man level it's tricky and requires  a  totally  different
  149. way to play the game.
  150.  
  151.  
  152. OK, I could have bored you with lots more craptalk and  even  given  away  some
  153. tasty cheat codes but pink wouldn't have been too happy =) There is  some  more
  154. stuff to tell, but I'll save it for next time when people are not interested in
  155. playing anymore (because they are playing our new games, of course!)
  156.  
  157. Don't forget to check out  SantaFly,  our  now  out-of-date  Christmas  Special
  158. version featuring Santa himself, Rudolph the red-nosed Reindeer and a selection
  159. of lesiban helpers... thankfully, lesbians never go out-of date.
  160.  
  161.                                                                       sh3-rg
  162.  
  163.  
  164. ---- --- -- -------------------------------------------------------------------
  165.  CHOSNECK team                                                     contact us:
  166.  growin' up with atari community                             greymsb@poczta.fm
  167. ----------------------------------------------------------------- -- - --- ----
  168. </frame>
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  170.