home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / fractint / archive / v01.n019 < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-09-23  |  42KB

  1. From: fractint-owner@xmission.com (fractint Digest)
  2. To: fractint-digest@xmission.com
  3. Subject: fractint Digest V1 #19
  4. Reply-To: fractint@xmission.com
  5. Sender: fractint-owner@xmission.com
  6. Errors-To: fractint-owner@xmission.com
  7. Precedence: 
  8.  
  9.  
  10. fractint Digest     Wednesday, September 24 1997     Volume 01 : Number 019
  11.  
  12.  
  13.  
  14. In this issue:
  15.  
  16.     Re: (fractint) Serious Fractint 19.6 bug!
  17.     Re: (fractint) Serious Fractint 19.6 bug!
  18.     Re: (fractint) Serious Fractint 19.6 bug!
  19.     Re: (fractint) Video Cards
  20.     (fractint) Much older versions of Fractint!
  21.     (fractint) Erroneous URL
  22.     Re: (fractint) Video Cards
  23.     Re: (fractint) Video Cards
  24.     (fractint) (Fwd) BOUNCE fractint@xmission.com:  Admin request: /^subject:
  25.     Re: (fractint) Video Cards
  26.     Re: (fractint) Much older versions of Fractint!
  27.     Re: (fractint) Much older versions of Fractint!
  28.     (fractint) Boundary is partially right!
  29.     Re: (fractint) Video Cards
  30.     (fractint) New coloring scheme
  31.     (fractint) Questions about IFS fractals
  32.     Re: (fractint) Much older versions of Fractint!
  33.     Re: (fractint) Questions about IFS fractals
  34.     (fractint) Smoothing color bands, revisited (not anti-aliasing)
  35.  
  36. See the end of the digest for information on subscribing to the fractint
  37. or fractint-digest mailing lists and on how to retrieve back issues.
  38.  
  39. ----------------------------------------------------------------------
  40.  
  41. Date: Mon, 22 Sep 1997 00:12:44 -0400
  42. From: franz@mediom.qc.ca (Francois Blais)
  43. Subject: Re: (fractint) Serious Fractint 19.6 bug!
  44.  
  45. ao950@freenet.carleton.ca (Paul Derbyshire) wrote:
  46.  
  47. >>> I have discovered 2 bugs in Fractint 19.6!
  48. >>> The more serious is as follows: if a 16-color video mode is selected (don't
  49. >>> ask) and passes=b is selected, it draws a few pixels and hangs, forcing a
  50. >>> reboot or a Vulcan Nerve Pinch.
  51. >>> The less serious is that the collection of 2 and 16-color modes at the
  52. >>> start of the video mode-picker in this version all say "256" colors at the
  53. >>> right.
  54.  
  55. >>I can't duplicate either problem.
  56. >>Your fractint.cfg file is corrupt. Try replacing it with the one in
  57. >>the 19.6 distribution.
  58.  
  59. >My fractint.cfg file is exactly the one that came with Fractint,
  60. >unmodified. To be exact it is the one from the .zip located at Spanky. Did
  61. >you try the Spanky .zip instead of your development version?
  62.  
  63.  I also got my archive from Spanky, and here's a screenshot from the
  64.  video mode selection:
  65.  
  66.                       FRACTINT Version 19.6
  67.  
  68.  
  69.                         Select Video Mode
  70.  
  71. key...name......................xdot.ydot.colr.comment..................
  72. F2    IBM 16-Color EGA           640  350  16  Standard EGA hi-res mode
  73. F3    IBM 256-Color VGA/MCGA     320  200  256 Quick and LOTS of colors
  74. F4    IBM 16-Color VGA           640  480  16  Nice high resolution
  75. F5    IBM 4-Color CGA            320  200   4  (Ugh - Yuck - Bleah)
  76. F6    IBM Hi-Rez B&W CGA         640  200   2  ('Hi-Rez' Ugh - Yuck)
  77. F7    IBM B&W EGA                640  350   2  (Monochrome EGA)
  78. F8    IBM B&W VGA                640  480   2  (Monochrome VGA)
  79. F9    IBM Low-Rez EGA            320  200  16  Quick but chunky
  80. F10   IBM VGA (non-std)          320  400  256 Register Compatibles ONLY
  81. SF1   IBM VGA (non-std)          360  480  256 Register Compatibles ONLY
  82. SF2   SuperVGA/VESA Autodetect   800  600   16 Works with most SuperVGA
  83. SF3   SuperVGA/VESA Autodetect  1024  768   16 Works with most SuperVGA
  84. SF4   SuperVGA/VESA Autodetect   640  400  256 Works with most SuperVGA
  85. SF5   SuperVGA/VESA Autodetect   640  480  256 Works with most SuperVGA
  86. SF6   SuperVGA/VESA Autodetect   800  600  256 Works with most SuperVGA
  87. SF7   SuperVGA/VESA Autodetect  1024  768  256 Works with most SuperVGA
  88. (more)
  89.           Use the cursor keys to highlight your selection
  90.           Press ENTER for highlighted choice, ESCAPE to back out, or
  91.           F1 for help
  92.  
  93.  
  94. - --
  95.            La voix de ma contrebasse     *    Quebec City - Canada
  96.                             Thought for the day:
  97.                  "Talk is cheap since supply exceeds demand."
  98.  
  99. - ------------------------------------------------------------
  100. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  101. Post Message:   fractint@xmission.com
  102. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  103. Administrator:  twegner@phoenix.net
  104. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  105.  
  106. ------------------------------
  107.  
  108. Date: Mon, 22 Sep 1997 00:31:32 -0400 (EDT)
  109. From: ao950@freenet.carleton.ca (Paul Derbyshire)
  110. Subject: Re: (fractint) Serious Fractint 19.6 bug!
  111.  
  112. <snip>
  113. Really strange...cause I know for a fact I haven't so much as twiddled a
  114. single bit in fractint.cfg! Could it be a problem specific to certain
  115. video cards? This is running on a Matrox MGA 2 meg.
  116. All this on one of 2 computers I use. The other has a 512K S3 (yeah, I
  117. know, crufty as hell). On that, I just tried the Spanky distrib and got
  118. normal behavior (proper color numbers and no b-trace hang).
  119.  
  120. My guess is maybe Fractint has some styrange allergy to that Matrox...
  121.  
  122.  
  123. - --
  124.     .*.  Where feelings are concerned, answers are rarely simple [GeneDeWeese]
  125.  -()  <  When I go to the theater, I always go straight to the "bag and mix"
  126.     `*'  bulk candy section...because variety is the spice of life... [me]
  127. Paul Derbyshire ao950@freenet.carleton.ca, http://chat.carleton.ca/~pderbysh
  128.  
  129. - ------------------------------------------------------------
  130. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  131. Post Message:   fractint@xmission.com
  132. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  133. Administrator:  twegner@phoenix.net
  134. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  135.  
  136. ------------------------------
  137.  
  138. Date: Mon, 22 Sep 1997 03:38:38 -0400
  139. From: Sylvie Gallet <Sylvie_Gallet@compuserve.com>
  140. Subject: Re: (fractint) Serious Fractint 19.6 bug!
  141.  
  142. Hi Paul
  143.  
  144. >> Really strange...cause I know for a fact I haven't so much as twiddled=
  145.  
  146. >> a single bit in fractint.cfg! Could it be a problem specific to
  147. >> certain video cards? This is running on a Matrox MGA 2 meg.
  148. <snip>
  149. >> My guess is maybe Fractint has some styrange allergy to that
  150. >> Matrox...
  151.  
  152.   I have no problem with my Matrox Millennium 2 meg.  It supports the
  153. following VESA modes:
  154.  
  155. - -------------------------------------------------
  156. # QPV/386 / CDPEG configuration file
  157. # created by VESA2CFG on Fri 29-Aug-1997, 11:6:33
  158.  
  159. VESA BGR      # perhaps RGB instead of BGR
  160. #'VESA local
  161. #"VESA configuration for "Matrox Graphics Inc."
  162.   320  200   16     40 $0d 0
  163.   640  480   16     80 $12 0
  164.   800  600   16    100 $4f02 $0102
  165.   320  200  256    320 $13 0
  166.   640  480  256    640 $4f02 $0101
  167.   800  600  256    960 $4f02 $0103
  168.  1024  768  256   1024 $4f02 $0105
  169.  1280 1024  256   1280 $4f02 $0107
  170.  1600 1200  256   1600 $4f02 $011c
  171.   640  480  32k   1280 $4f02 $0110
  172.   800  600  32k   1920 $4f02 $0113
  173.  1024  768  32k   2048 $4f02 $0116
  174.   640  480  64k   1280 $4f02 $0111
  175.   800  600  64k   1920 $4f02 $0114
  176.  1024  768  64k   2048 $4f02 $0117
  177.   640  480  16m   2560 $4f02 $0112
  178.   800  600  16m   3200 $4f02 $0115
  179. - -------------------------------------------------
  180.  
  181.         - Sylvie
  182.  
  183. - ----------------------------------------------------------------------
  184.   Sylvie_Gallet@CompuServe.com
  185.   http://spanky.triumf.ca/www/fractint/sylvie/gallet.html
  186.   http://ourworld.compuserve.com/homepages/Sylvie_Gallet/homepage.htm
  187. - ----------------------------------------------------------------------
  188.  
  189. - ------------------------------------------------------------
  190. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  191. Post Message:   fractint@xmission.com
  192. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  193. Administrator:  twegner@phoenix.net
  194. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  195.  
  196. ------------------------------
  197.  
  198. Date: Mon, 22 Sep 1997 12:10:29 -0400
  199. From: nick.grasso@hrads.com (Grasso, Nick)
  200. Subject: Re: (fractint) Video Cards
  201.  
  202. At 05:48 PM 9/19/97 -0500, Tim <stimothy@interaccess.com> wrote:
  203.  
  204. >If you had the oppertunity to get a new video card for drawing fractals,
  205. >what would it be?
  206.  
  207. Assuming you have a PCI system, I recommend the Matrox Millennium II. They
  208. have lowered the price to about $200 US for the 4Mb card. I have the
  209. original Millennium and am quite happy with it. I run it under DOS, OS/2,
  210. and Windows NT and have had almost no problems. It is fast and handles just
  211. about everything I throw at it. It is also fast for DOS games. Some video
  212. cards are fast under Windows, but are slow under DOS (this does not apply
  213. to fractint however - see below).
  214.  
  215. >I am also wondering if 3D accelerators can help in drawing any types of
  216. fractals.
  217.  
  218. To repeat what Damien said: No. First of all, I don't think 3D accelerators
  219. apply to DOS programs at all. Secondly, 99% of the time it takes to create
  220. a fractal is the mathematical computation. The time it takes your video
  221. card to display it on the screen is nothing compared to this. As I
  222. understand it, 3D acceleration is for moving objects around the screen,
  223. i.e., moving 3D objects in an animation or a game, so I don't think this
  224. would help a Windows fractal program (unless it spun the fractal around the
  225. screen <g>).
  226.  
  227. >Any input would be appreciated as I've decided to upgrade my system
  228. >now.  The Imagine128 doesn't work with the new DirectX drivers for
  229. >windows games anyway...
  230.  
  231. I've run a few programs that use DirectX and they work OK but I haven't
  232. tried any of the fancy new games. DirectX is build into Windows NT 4.0. You
  233. don't have to install it separately as in Win 95.
  234.  
  235. Hope this helps.
  236. Nick
  237. nick.grasso@hrads.com
  238.  
  239.  
  240. - ------------------------------------------------------------
  241. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  242. Post Message:   fractint@xmission.com
  243. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  244. Administrator:  twegner@phoenix.net
  245. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  246.  
  247. ------------------------------
  248.  
  249. Date: Mon, 22 Sep 1997 09:36:18 -0700 (PDT)
  250. From: Jon Noring <noring@netcom.com>
  251. Subject: (fractint) Much older versions of Fractint!
  252.  
  253. Hello,
  254.  
  255. For the fun of it, I performed a fairly extensive and exhaustive Web and ftp
  256. search out there in Internetland to see what older versions of Fractint for
  257. DOS are still downloadable (I was only interested in the distributable DOS
  258. executable package -- not the source code).  Here's what I found so far, which
  259. I've downloaded and archived for posterity:
  260.  
  261.       7.0
  262.       8.1
  263.      12.0
  264.      14.0
  265.      15.1
  266.      16.0
  267.      16.11
  268.      17.01
  269.      17.1
  270.      17.2
  271.      18.0
  272.      18.1
  273.      18.2
  274.      19.0
  275.      19.1
  276.      19.2
  277.      19.3
  278.      19.4
  279.      19.5
  280.      19.6
  281.  
  282.  
  283. Version 7.0 is a very old version, and running it certainly gives a good feel
  284. for how far Fractint has come since then!
  285.  
  286. I would like to complete the collection, so if you have other versions,
  287. especially the older ones (the Holy Grail would be version 1.0 and any pre-
  288. 1.0 betas -- Tim, can you give some early history to Fractint and the
  289. versions?), please send them my way.  If there's enough interest, and Tim
  290. doesn't mind, I can place Fractint version 7.0 at my ftp site for download.
  291. And if I get close to a complete collection, I'll consider making it all
  292. available via anonymous ftp for a short time.  We must remember our roots!
  293.  
  294. Jon Noring
  295.  
  296. _____________________________________________________________________________
  297.  OmniMedia Digital Publishing | E-Books: http://www.awa.com/library/omnimedia
  298.  9671 S. 1600 West St.        | Digital/Fractal Art: (coming soon!)
  299.  South Jordan, UT 84095       |
  300.  801-253-4037                 | E-mail: omnimedia@netcom.com
  301. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  302. Two great mailing lists:  FRACTAL ART, and ELECTRONIC BOOKS.  To subscribe to
  303. either one, send e-mail to majordomo@aros.net and put the appropriate line in
  304. the body of the message:
  305.      subscribe fractal-art
  306.      subscribe ebook-list
  307.  
  308.  
  309.  
  310. - ------------------------------------------------------------
  311. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  312. Post Message:   fractint@xmission.com
  313. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  314. Administrator:  twegner@phoenix.net
  315. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  316.  
  317. ------------------------------
  318.  
  319. Date: Mon, 22 Sep 1997 13:16:15 -0400
  320. From: "Damien M. Jones" <dmj@emi.net>
  321. Subject: (fractint) Erroneous URL
  322.  
  323. Hello,
  324.  
  325. A few days ago I posted a URL for a FractInt .FRM file used to produce the
  326. new images in my gallery.  The URL posted was incorrect.  Here is the
  327. correct one:
  328.  
  329.     http://www.geocities.com/~fractalus/misc/dmj-pub.zip
  330.  
  331. The URL for the gallery is in my signature, below.
  332.  
  333. Damien M. Jones  /  temporary sanity designs  /  http://www.emi.net/~dmj/
  334.    dmj@emi.net  /  my gallery: http://www.geocities.com/SoHo/Lofts/2605/
  335.  
  336.  
  337. - ------------------------------------------------------------
  338. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  339. Post Message:   fractint@xmission.com
  340. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  341. Administrator:  twegner@phoenix.net
  342. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  343.  
  344. ------------------------------
  345.  
  346. Date: Mon, 22 Sep 1997 16:01:36 -0600
  347. From: "Robert Norton" <rnorton@unm.edu>
  348. Subject: Re: (fractint) Video Cards
  349.  
  350. If you're running a Matrox Millenium card under NT4.0 and having no=
  351.  problems, there are a lot of folks here who would like to know just how=
  352.  you do it.
  353.  
  354. Given my druthers, I'd much rather be using a Diamond Stealth 2000 or 3000=
  355.  than this buggy, non-compliant VESA-hating Millenium card. 2000's are=
  356.  going as low as $105 with 4 megs on board.
  357.  
  358. >Assuming you have a PCI system, I recommend the Matrox Millennium II. They
  359. >have lowered the price to about $200 US for the 4Mb card. I have the
  360. >original Millennium and am quite happy with it. I run it under DOS, OS/2,
  361. >and Windows NT and have had almost no problems. 
  362. >nick.grasso@hrads.com
  363. "
  364.  
  365. - ------------------------------------------------------------
  366. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  367. Post Message:   fractint@xmission.com
  368. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  369. Administrator:  twegner@phoenix.net
  370. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  371.  
  372. ------------------------------
  373.  
  374. Date: Mon, 22 Sep 1997 18:42:04 -0400
  375. From: nick.grasso@hrads.com (Grasso, Nick)
  376. Subject: Re: (fractint) Video Cards
  377.  
  378. At 04:01 PM 9/22/97 -0600,  "Robert Norton" <rnorton@unm.edu> wrote:
  379. > If you're running a Matrox Millenium card under NT4.0 and having no
  380. problems,
  381. > there are a lot of folks here who would like to know just how you do it.
  382. >
  383. > Given my druthers, I'd much rather be using a Diamond Stealth 2000 or
  384. 3000 than this
  385. > buggy, non-compliant VESA-hating Millenium card. 2000's are going as low
  386. as $105 with
  387. > 4 megs on board.
  388.  
  389. Hi Robert,
  390.  
  391. What kind of problems are you having?  Are you are referring to the recent
  392. thread about fractint and other DOS VESA programs not running under NT? It
  393. appears that this is the fault of NT and not the card. Microsoft states
  394. that NT 4.0 does *not* support VESA in a DOS session. All the VESA modes
  395. work fine in a DOS session under OS/2, so I would tend not to blame the
  396. card. I have had no other problems under NT. However, their tech support
  397. leaves a lot to be desired since they never answered my email.
  398.  
  399. Nick
  400. nick.grasso@hrads.com
  401.  
  402.  
  403. - ------------------------------------------------------------
  404. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  405. Post Message:   fractint@xmission.com
  406. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  407. Administrator:  twegner@phoenix.net
  408. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  409.  
  410. ------------------------------
  411.  
  412. Date: Mon, 22 Sep 1997 20:33:53 -0600
  413. From: "Tim Wegner" <twegner@phoenix.net>
  414. Subject: (fractint) (Fwd) BOUNCE fractint@xmission.com:  Admin request: /^subject:
  415.  
  416. Date: Mon, 22 Sep 1997 11:40:57 +0200
  417. To: fractint@mail.xmission.com
  418. From: Roelf Renkema <centiped@xs4all.nl>
  419. Subject: Help:Avance Logic 2301 PCI
  420.  
  421.  
  422. I'm still not able to get my fractint up and running. Currently believing
  423. that my videocard/driver might be the problem. Anybody out there, with
  424. experience with the Avance Logic 2301 PCI drivers? Think I need a special
  425. CFG for it. So before I try to build one myself I thought I might ask?
  426.  
  427. Greetz
  428. - --                                            _/_/|
  429.         grey@nym,alias.net                 (o(o) \
  430.           ' The Wolf '                  OO~~     /
  431.                                         \--__   ,/
  432.     "I like'm sweet and wet"            |/~  `-'
  433.  
  434.  
  435. - ------------------------------------------------------------
  436. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  437. Post Message:   fractint@xmission.com
  438. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  439. Administrator:  twegner@phoenix.net
  440. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  441.  
  442. ------------------------------
  443.  
  444. Date: Mon, 22 Sep 1997 21:29:09 -0500
  445. From: Tim <stimothy@interaccess.com>
  446. Subject: Re: (fractint) Video Cards
  447.  
  448. Hey gang
  449.  
  450. For those who asked, I personally run Win95 on my machine for games and
  451. using Netscape.  I found out that my Imagine 128 only uses 512k in DOS
  452. so that's why I was having difficulty getting any decent resolution.
  453. I've been talking to Number Nine tech support and they referred me to
  454. this Scitech Software program called the Display Doctor 5.3a, but even
  455. this program refuses to do anything for this card.
  456.  
  457. The Imagine 128 also doesn't support anything higher than DirectX 1.0
  458. and I just bought a game with DirectX5 on it.  So I am definitely
  459. looking into upgrading my system now.  I am hearing good things about
  460. the Millenium II from this list and the Diamond FireGL from some other
  461. friends.  I plan to make a move here very soon, so if you haven't put in
  462. your two cents I am urging you too!
  463.  
  464. I used to have NT on my system but when I found out how much it hates
  465. Windows games I killed it.  I can also issue a fair warning against
  466. buying Xcar for you racing sim enthusiasts, it is just terrible, save
  467. your money and wait for Need4Speed2 SE which is coming out soon.
  468.  
  469. Hey I am wondering how can I verify if my system has PCI slots?  What do
  470. they look like?
  471.  
  472. Again, thanks in advance
  473.  
  474. Tim Maxwell
  475. Chicago Il
  476.  
  477.  
  478. - ------------------------------------------------------------
  479. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  480. Post Message:   fractint@xmission.com
  481. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  482. Administrator:  twegner@phoenix.net
  483. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  484.  
  485. ------------------------------
  486.  
  487. Date: Tue, 23 Sep 1997 12:19:53 -0400
  488. From: Farrell McGovern <fmcgouve@tactik.com>
  489. Subject: Re: (fractint) Much older versions of Fractint!
  490.  
  491. Jon Noring wrote:
  492. > I would like to complete the collection, so if you have other versions,
  493. > especially the older ones (the Holy Grail would be version 1.0 and any pre-
  494. > 1.0 betas -- Tim, can you give some early history to Fractint and the
  495. > versions?), please send them my way.  If there's enough interest, and Tim
  496. > doesn't mind, I can place Fractint version 7.0 at my ftp site for download.
  497. > And if I get close to a complete collection, I'll consider making it all
  498. > available via anonymous ftp for a short time.  We must remember our roots!
  499.  
  500.     On one of my disks recently I found a copy of FRACT386...the
  501. original...I packed it, and moved, if you want, remind me in a
  502. month or so, and I will see if I can find it after I unpack.
  503.  
  504.     Back then, I was techsupport/sales at a computer store in
  505. Toronto, and we sold more ATI VGA Wonder/NEC Multisync because of
  506. the fractals we were displaying...
  507.  
  508. ttyl
  509.      Farrell
  510.  
  511. - -- 
  512. Farrell McGovern, AISB                          
  513. fmcgouve@tactik.com
  514. Security/Sysadmin, Linux Advocate, Privacy Advocate, and a Nice
  515. Guy.
  516. "I speak for myself, and not for Bell Sygma/Emergis/Global
  517. Solutions"
  518.  
  519. - ------------------------------------------------------------
  520. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  521. Post Message:   fractint@xmission.com
  522. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  523. Administrator:  twegner@phoenix.net
  524. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  525.  
  526. ------------------------------
  527.  
  528. Date: Tue, 23 Sep 1997 12:58:55 -0400 (EDT)
  529. From: ao950@freenet.carleton.ca (Paul Derbyshire)
  530. Subject: Re: (fractint) Much older versions of Fractint!
  531.  
  532. Good God man! Don't wait a month! Floppy disks have a habit of quitting
  533. working suddenly and for no reason when they sit unused for a long time. I
  534. sometimes wonder if the Disk Companies don't put little
  535. planned-obsolescence gadgets in them that start ticking down as soon as you
  536. first format or use the disk, and scrog a cluster a week from that point
  537. forth... so you have to keep buying more...
  538.  
  539. Upload it to someplace on the net...and preserve this treasure of
  540. antiquity...before it's too late! :-)
  541.  
  542. - --
  543.     .*.  Where feelings are concerned, answers are rarely simple [GeneDeWeese]
  544.  -()  <  When I go to the theater, I always go straight to the "bag and mix"
  545.     `*'  bulk candy section...because variety is the spice of life... [me]
  546. Paul Derbyshire ao950@freenet.carleton.ca, http://chat.carleton.ca/~pderbysh
  547.  
  548. - ------------------------------------------------------------
  549. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  550. Post Message:   fractint@xmission.com
  551. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  552. Administrator:  twegner@phoenix.net
  553. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  554.  
  555. ------------------------------
  556.  
  557. Date: Tue, 23 Sep 1997 12:13:49 -0500
  558. From: "Justin A. Kolodziej" <4wg7kolodzie@vms.csd.mu.edu>
  559. Subject: (fractint) Boundary is partially right!
  560.  
  561. Note:  I tried to send this directly to you, Benno, but the mail got
  562. returned with
  563. some strange error message, which follows:
  564.  
  565.    ----- The following addresses had delivery problems -----
  566. <bm459885@mail.muenchen.org>  (unrecoverable error)
  567.  
  568.    ----- Transcript of session follows -----
  569. 553 stachus config error: mail loops back to myself
  570. 554 <bm459885@mail.muenchen.org>... Local configuration error
  571.  
  572. whatever that means.
  573. Therefore, I'm posting this to the discussion list in case anyone else
  574. has interest/insight.
  575. You did say you get the messages from the list, so you should get this.
  576.  
  577. > I checked out Mandelbrot's construction, first in Lindenmeyer system
  578. > syntax and then in IFS (much easier if the lsys intitiator is a
  579. > single line, btw).  The resulting fractal was dragon-like, but never
  580. > the border of the dragon curve. Perhaps there's a bug in both of
  581. > them, or perhaps thats why it is not shown in iterated form?
  582. >
  583. > Below there's a Lindenmeyer sytem file (*.l) and the IFS file (which
  584. > gives better results)
  585. >
  586.  
  587. - --------begin lsys file------------
  588. TwinDragonSkin?? { ; Benno Schmid
  589.                                    ; use order=4*n
  590.   Angle 8
  591.   Axiom F
  592.   F=F++@2F--@I2F
  593.   }
  594. - --------end lsys file------------
  595.  
  596. - --------begin ifs file------------
  597. TwinDragonSkin?? { ; Benno Schmid
  598.   .25   .25  -.25   .25    0   0    .192287
  599.   .5  -.52   .5   .5    .25  -.25    .6154261
  600.   .25   .25  -.25   .25    .75   .25    .192287
  601.  }
  602. - --------end ifs file------------
  603. Yes, I got the files.  I checked them out, and IMHO, they actually do
  604. resemble
  605. the border of the twindragon curve,  except that the resulting curve is
  606. actually
  607. like one straight segment of the border of the twindragon instead of
  608. being the
  609. entire closed border.  I've tried to manipulate the L-system version to
  610. make
  611. it close, but it is difficult when I don't acually have the picture of
  612. the
  613. original twindragon in front of me. <g>  Anyway, if I can get it to
  614. work, I'll
  615. post it and anyone else who has any interest can check it out for
  616. themselves.
  617. Thanks for your help.
  618.  
  619. Justin Kolodziej
  620.  
  621. - -- no cool signature :( --
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627. - ------------------------------------------------------------
  628. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  629. Post Message:   fractint@xmission.com
  630. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  631. Administrator:  twegner@phoenix.net
  632. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  633.  
  634. ------------------------------
  635.  
  636. Date: Tue, 23 Sep 1997 13:44:26 -0400
  637. From: "Damien M. Jones" <dmj@emi.net>
  638. Subject: Re: (fractint) Video Cards
  639.  
  640. Tim,
  641.  
  642.  - I've been talking to Number Nine tech support and they referred me to
  643.  - this Scitech Software program called the Display Doctor 5.3a, but even
  644.  - this program refuses to do anything for this card.
  645.  
  646. If SciTech's software won't work with your card, then it's *really*
  647. orphaned. :)  For the record, when we wanted to use the Number Nine GXE
  648. card with Windows 95, Number Nine said they had no plans to write proper
  649. drivers for it, that they were no longer supporting the card.  They offered
  650. us an upgrade "deal", whereby we could send in the GXE and some money and
  651. they'd send us a new card they did support.  Problem was, the upgrade price
  652. was more than we could buy the new card for!  What a rip!  This experience
  653. really soured us on Number Nine.
  654.  
  655.  - The Imagine 128 also doesn't support anything higher than DirectX 1.0
  656.  - and I just bought a game with DirectX5 on it.  So I am definitely
  657.  - looking into upgrading my system now.  I am hearing good things about
  658.  - the Millenium II from this list and the Diamond FireGL from some other
  659.  - friends.  I plan to make a move here very soon, so if you haven't put in
  660.  - your two cents I am urging you too!
  661.  
  662. The Millenium isn't really the best optimized 3D card.  It's not going to
  663. be your best performer for games.  I think the Mystique will do better if
  664. you're set on a Matrox card--however, your best bet for *games* is likely
  665. to be, as I said earlier, something with a 3Dfx chip on it.  Diamond
  666. Monster 3D is a $200 add-on card that works with another graphics card to
  667. give you awesome 3D, but I think what you really need is a good all-in-one
  668. card.  A friend of mine recently bought a Hercules Stingray, which he is
  669. *very* happy with.
  670.  
  671.  - Hey I am wondering how can I verify if my system has PCI slots?  What do
  672.  - they look like?
  673.  
  674. PCI slots are short (shorter than ISA and much shorter than VESA LocalBus)
  675. and usually white, with very fine pin spacing.
  676.  
  677. Damien M. Jones  /  temporary sanity designs  /  http://www.emi.net/~dmj/
  678.    dmj@emi.net  /  my gallery: http://www.geocities.com/SoHo/Lofts/2605/
  679.  
  680.  
  681. - ------------------------------------------------------------
  682. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  683. Post Message:   fractint@xmission.com
  684. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  685. Administrator:  twegner@phoenix.net
  686. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  687.  
  688. ------------------------------
  689.  
  690. Date: Wed, 24 Sep 1997 09:49:22 -0700 (MST)
  691. From: Kerry Mitchell <lkmitch@primenet.com>
  692. Subject: (fractint) New coloring scheme
  693.  
  694. Here is another coloring scheme that I found interesting.  It is based on
  695. Gaussian integers--complex numbers whose real and imaginary parts are both
  696. integers, like 3+4i.  The method here colors by which Gaussian integer the
  697. iteration comes closest to.  In order to have a lot of iterations to test,
  698. use a high bailout (like 1e012).  To show the results, use "decomp=256"
  699. coloring.
  700.  
  701. Enclosed are two sample (Fractint) parameter files to demonstrate.  They
  702. both use the same color map and the same section of the same Julia set.
  703. The "plain" par shows the fractal as somewhat boring.  Turn on
  704. decomposition (the "decomp" par) and see the explosion of color.  The
  705. image is full of various sized dots of color.  Consequently, this method
  706. benefits from "passes=1" instead of solid guessing, and it really helps to
  707. anti-alias the final image, to smooth out the smallest dots.  I will post
  708. a version of "decomp" to the fractal binaries newsgroup.
  709.  
  710. Enjoy!
  711.  
  712. Kerry Mitchell
  713.  
  714. - ---------
  715.  
  716. decomp             {
  717.   reset=1960 type=formula formulafile=fractint.frm
  718.   formulaname=gaussint2_jul passes=1 center-mag=0/1/1
  719.   params=0.3/0/1e012/0 float=y maxiter=256 inside=0 decomp=256
  720.   periodicity=0
  721. colors=000<20>z00<19>zv0zy0zz1<20>zzz<20>0zz<20>00z<19>004001100<20>z00<\
  722.   20>zz0<19>zzwzzzxzz<18>4zz1zz0yz<20>00z<20>000 cyclerange=0/255
  723.   }
  724.  
  725. plain              {
  726.   reset=1960 type=formula formulafile=fractint.frm
  727.   formulaname=gaussint2_jul center-mag=0/1/1
  728.   params=0.3/0/1e012/0 float=y maxiter=256 inside=0
  729.   periodicity=0
  730. colors=000<20>z00<19>zv0zy0zz1<20>zzz<20>0zz<20>00z<19>004001100<20>z00<\
  731.   20>zz0<19>zzwzzzxzz<18>4zz1zz0yz<20>00z<20>000 cyclerange=0/255
  732.   }
  733.  
  734. frm:gaussint2_jul {
  735.         ; colors Julia sets by angle of Gaussian integer that iteration
  736.         ; comes closest to
  737.         ; c=p1, bailout=real(p2), try 1e12
  738.         ; use "decomp=256" coloring
  739.         zc=pixel, c=p1, rmax=real(p2), rmin=1, z=zc:
  740.         zc=sqr(zc)+c, zr=round(zc), q=|zc-zr|,
  741.         if (q<rmin)
  742.           rmin=q, z=zr
  743.           end if
  744.         |zc| < rmax
  745.         }
  746.  
  747. - -------------------------------------------------------------------------------
  748. Kerry Mitchell
  749. lkmitch@primenet.com
  750. - -------------------------------------------------------------------------------
  751.  
  752.  
  753. - ------------------------------------------------------------
  754. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  755. Post Message:   fractint@xmission.com
  756. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  757. Administrator:  twegner@phoenix.net
  758. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  759.  
  760. ------------------------------
  761.  
  762. Date: Wed, 24 Sep 97 12:45:00 +1
  763. From: "P.Toth Andras" <ptotha@MZSG.SULIMAIL.iif.hu>
  764. Subject: (fractint) Questions about IFS fractals
  765.  
  766. Microsoft Mail v3.0 IPM.Microsoft Mail.Note
  767. K|ldo: P.Toth Andras
  768. Cmmzett: Fractint
  769. Targy:  Questions about IFS fractals
  770. Datum: 1997-09-24 12:45
  771. Prioritas: 
  772. Rvgzmtett bet9tmpus-kiszlet: 0001
  773. \zenetazonosmts: 50BD305F
  774. Beszilgetisazonosmts: 50BD305F
  775.  
  776. ##############################################################################
  777.  
  778. Sorry for the lame header again....
  779.  
  780.  Thank you for your answers about fast mandelbrot calculations.
  781.  
  782.  This time I have another beginner problem - (probably my maths are not 
  783. enough to understand fractal algorithms?? Anyway, I'm just 16, so sorry 
  784. about this!)
  785.  My major problem is with generating IFS fractals. In Fractint (and on 
  786. several WebSites) I found a a matrix with seven values, but I don't know 
  787. what to do with it...
  788.  Probably I should display the moving point just like in Mandelbrot, but 
  789. displaying it after every calculation? And what are the starting values... 
  790. etc. Questions like this... SO if you have any kind of Pascal/C/C64 
  791. assembler :) sources then please let me know the location of them!
  792.  
  793.  Thank you, and sorry for being so beginner :)
  794.  
  795. Andras (Hungary)  
  796.  
  797. - ------------------------------------------------------------
  798. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  799. Post Message:   fractint@xmission.com
  800. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  801. Administrator:  twegner@phoenix.net
  802. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  803.  
  804. ------------------------------
  805.  
  806. Date: Wed, 24 Sep 1997 16:57:10 -0400
  807. From: "Melissa D. Binde" <mdb@condor.sccs.swarthmore.edu>
  808. Subject: Re: (fractint) Much older versions of Fractint!
  809.  
  810. Hey Jon -- I started with version 11.0, so I should still have that sitting
  811. around somewhere.  I'll check tomorrow if I have a chance, but old floppies
  812. have a way of wandering off into the great diskbox in the sky...
  813.  
  814. - -- 
  815. Melissa Binde  --  binde@cs.swarthmore.edu; finger for address, etc.
  816. Outside the Asylum  --  http://www.terindell.com/
  817. Babylon 5 Weekly Column -- http://babylon5.miningco.com
  818. - ------------------------------------------------------------------------------
  819. "A computer lets you make more mistakes faster than any invention in human 
  820. history--with the possible exceptions of handguns and tequila."
  821.         -- Mitch Ratcliffe
  822.  
  823. - ------------------------------------------------------------
  824. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  825. Post Message:   fractint@xmission.com
  826. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  827. Administrator:  twegner@phoenix.net
  828. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  829.  
  830. ------------------------------
  831.  
  832. Date: Wed, 24 Sep 1997 15:04:46 -0600
  833. From: Rich Thomson <rthomson@ptc.com>
  834. Subject: Re: (fractint) Questions about IFS fractals
  835.  
  836. In article <342998A0@sulimail.iif.hu> ,
  837.     "P.Toth Andras" <ptotha@mzsg.sulimail.iif.hu>  writes:
  838. >  My major problem is with generating IFS fractals. In Fractint (and on
  839. > several WebSites) I found a a matrix with seven values, but I don't know
  840. > what to do with it...
  841.  
  842. Fractals are simple systems which give rise to complex behavior.  To
  843. make a fractal image, you take a simple computation and repeat it and
  844. the end result is a complex image.  The M-set is a simple iteration of
  845. the equation z' = z^2 + c:
  846.  
  847.     z0 = 0
  848.     z1 = z0^2 + c = 0^2 + c = c
  849.     z2 = z1^2 + c = c^2 + c
  850.     z3 = z2^2 + c = (c^2 + c)^2 + c
  851.     ...
  852.  
  853. For an IFS fractal, the equation takes a point in the plane and
  854. performs what's called an "affine transformation" on the point.  Affine
  855. transformations can be translations, rotations, scaling operations or
  856. combinations of all of the above.  An IFS fractal has the additional
  857. constraint that the transformation should be contractive -- that is,
  858. if you took the four corners points of a square and applied the
  859. transformation to the corner points, the resulting polygon would be
  860. "contracted" by the transformation.
  861.  
  862. Each IFS contains several such affine transformations that are applied
  863. to the points.  A probability is associated with each transformation
  864. to guide the computer in randomly choosing a transformation at each
  865. iteration.
  866.  
  867. You can write affine transformations as matrix multiplications:
  868.  
  869.     (x1, y1) = M * (x0, y0) + T
  870.  
  871.     M => a matrix that accounts for scaling and rotation
  872.     T => a vector that accounts for translation
  873.  
  874. if we expand out the matrix and vector (any basic linear algebra book
  875. will show you the rules for matrix and vector arithmetic; they are
  876. basically just ways of organizing complex formulas for easier
  877. manipulation), we have:
  878.  
  879.         | x1 | = | a  b | * | x0 | + | e |
  880.     | y1 |   | c  d |   | y0 |   | f |
  881.  
  882. which gives the two formulas:
  883.  
  884.     x1 = a*x0 + b*y0 + e
  885.     y1 = c*x0 + d*y0 + f
  886.  
  887. The seven numbers in the IFS description are these coefficitions (a-f)
  888. along with the associated probability p.  You might want to look at
  889. the fractint documentation on the spanky web site for comparison with
  890. my explanation: <URL: http://spanky.triumf.ca/www/fractint/ifs_type.html>
  891.  
  892. I hope this helped out...            -- Rich
  893. - --
  894.   ``Between stimulus and response is the will to choose.''  -- Steven Covey
  895.  =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  896.      3D Paint: The Power to Create in 3D;        Rich Thomson
  897.      email me for more info                rthomson@ptc.com
  898.  
  899. - ------------------------------------------------------------
  900. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  901. Post Message:   fractint@xmission.com
  902. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  903. Administrator:  twegner@phoenix.net
  904. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  905.  
  906. ------------------------------
  907.  
  908. Date: Wed, 24 Sep 1997 14:52:18 -0700 (MST)
  909. From: Kerry Mitchell <lkmitch@primenet.com>
  910. Subject: (fractint) Smoothing color bands, revisited (not anti-aliasing)
  911.  
  912. Recently, Damien Jones posted his formulas based on Linas Vepstas' smooth
  913. coloring algorithm.  I looked at Damien's work, particularly the
  914. "dmj-mand-smooth" formula, and came up with a few tweaks.  I've included
  915. my alternative to Damien's formula as "smooth_man".
  916.  
  917. Feel free to dig through the math of the two formulas if you'd like, but
  918. it may be easier to see the differences in the images.  Fire up "dmj1" in
  919. the below par file.  It's a slightly zoomed out Mandelbrot, with the outer
  920. rings shown in blues.  Then, hit "x" and turn the outside coloring from
  921. "iter" to "real".  This engages the smooth-coloring mode, although it's
  922. set to 1 (integer bands) for this image.  True enough, the band spacing is
  923. about what it was before, but there is a slight color shift (blues to reds
  924. in this palette, or about 7-8 color indices).  This is because of a
  925. combination of Damien's iteration counter initialization and the factor of
  926. 2 used to multiply the log(log(bailout)).  Since those are both constants,
  927. they don't affect the band spacing.  It's a trivial point generally, but
  928. something to consider if you're precise about your colors.
  929.  
  930. Then, fire up "smooth1".  It uses my smoothing formula, which is slightly
  931. different in math, and very different in implementation.  The image
  932. generated should be about the same as the first one in "dmj1".  Then, turn
  933. decomp on to 256.  This new images should be exactly the same as the
  934. original, with no color shifts.  (The color "speed" is set to 1 for
  935. integer bands.)
  936.  
  937. A more significant consideration comes up with zooms.  Look at "dmj2", a
  938. moderate zoom into the cusp region near c=0.25.  When you turn on
  939. smoothing (set outside to real; the color speed is set to 10), something
  940. weird happens.  Most of the image goes away!  The number of iterations
  941. needs to be greatly increased to get the detail back.  This is due to the
  942. clipping nature of outside=real|imag.  If real(z)|imag(z) goes outside of
  943. the range [0,255], then the color is clipped to 0.  I sidestepped this by
  944. using the decomposition coloring instead.  Decomp wraps around instead of
  945. clipping, so the value of z is not a problem.  Look at "smooth2".  The
  946. first image is like the first one of "dmj2".  Then, turn on decomp=256.
  947. The fractal is still there, and the color bands are squeezed in, like they
  948. should be.
  949.  
  950. These are just minor tweaks, and shouldn't be taken as an attack of
  951. Damien's work.  There are tradeoffs, of course; Damien used "outside=real"
  952. which is much faster than "decomp=256" and also affords the use of xaxis
  953. symmetry.  Also, Damien took the time to better comment his formula and to
  954. add default values for the parameters (neat trick!).  Now, if I could just
  955. figure out the rest of his formulas.  :-)
  956.  
  957. - ------------
  958.  
  959. dmj1               {
  960.   reset=1960 type=formula formulafile=fractint.frm
  961.   formulaname=dmj-mand-smooth center-mag=-0.5/0/0.5
  962.   params=0/0/0/0/1/128 float=y maxiter=256 inside=0 periodicity=0
  963. colors=000CGS<4>9Ne<7>eFQbJPZNOOWNCdM7fN1iP<3>5Vc<9>NnZPqYRqY<6>kqS<4>mu\
  964. x<3>zaY<13>T3pQ0rQ4r<13>Wyw<2>GJ1<6>x2N<2>pBmtRWxfE<9>SD1<12>ecO<8>8MY<1\
  965. 3>4nK4pJ5mI<10>EHC<4>si5<10>bka<4>0jv<2>TEY<4>coOfwLfuN<13>hUp<4>Fjo<11>\
  966.   9WD9U98T67R29T4<7>ShOVjRZeS<5>x7_<7>ime<8>Wge cyclerange=0/255
  967.   }
  968.  
  969. smooth1            {
  970.   reset=1960 type=formula formulafile=fractint.frm formulaname=smooth_man
  971.   center-mag=-0.5/0/0.5 params=128/1 float=y maxiter=256 inside=0
  972.   periodicity=0
  973. colors=000CGS<4>9Ne<7>eFQbJPZNOOWNCdM7fN1iP<3>5Vc<9>NnZPqYRqY<6>kqS<4>mu\
  974. x<3>zaY<13>T3pQ0rQ4r<13>Wyw<2>GJ1<6>x2N<2>pBmtRWxfE<9>SD1<12>ecO<8>8MY<1\
  975. 4>4pJ<11>EHC<4>si5<10>bka<4>0jv<2>TEY<4>coOfwLfuN<13>hUp<4>Fjo<13>8T67R2\
  976.   9T4<7>ShOVjRZeS<5>x7_<7>ime<8>Wge cyclerange=0/255
  977.   }
  978.  
  979. dmj2               {
  980.   reset=1960 type=formula formulafile=smooth.par
  981.   formulaname=dmj-mand-smooth
  982.   center-mag=+0.25990713363414080/+0.00160746266390759/95756
  983.   params=0/0/0/0/10/128 float=y maxiter=1000 inside=0 periodicity=0
  984. colors=000<40>x00z00z00<40>zy0zz0zz1<39>zzxzzzzzz<40>1zz0zz0yz<39>02z00z\
  985.   00z<41>000 cyclerange=0/255
  986.   }
  987.  
  988. smooth2            {
  989.   reset=1960 type=formula formulafile=fractint.frm formulaname=smooth_man
  990.   center-mag=+0.25990713363414080/+0.00160746266390759/95756
  991.   params=128/10 float=y maxiter=1000 inside=0 periodicity=0
  992. colors=000<40>x00z00z00<40>zy0zz0zz1<39>zzxzzzzzz<40>1zz0zz0yz<39>02z00z\
  993.   00z<41>000 cyclerange=0/255
  994.   }
  995.  
  996. frm:smooth_man { ; Kerry Mitchell
  997.         ; smooth iteration coloring based on Damien Jones'
  998.         ; interpretation of Linas Vepstas' scheme
  999.         ; real(p1) = bailout
  1000.         ; imag(p1) = color scaling factor (1 = integer bands)
  1001.         ; "decomp=256" coloring
  1002.         bailout=real(p1), scale=imag(p1)*pi/128
  1003.         ol2 = 1/log(2), fac=log(0.5*log(bailout))
  1004.         iter=1, z=0, c=pixel
  1005.         :
  1006.         iter=iter+1, z=sqr(z)+c
  1007.         if(|z|>bailout)
  1008.           t=(iter+ol2*(fac-log(log(cabs(z)))))*scale
  1009.           z=cos(t)+flip(sin(t))
  1010.           iter=-1
  1011.         endif
  1012.         iter>0
  1013.         }
  1014.  
  1015. frm:dmj-Mand-Smooth (xaxis) { ; outside = real: smooth iteration coloring
  1016.     ; p3r: color scaling factor (default is 1 = integer bands)
  1017.     ; p3i: bailout (default is 128)
  1018.  
  1019.     IF (real(p3) == 0)        ; Invalid value for color scale.
  1020.       p3 = 1 + flip(imag(p3))    ; Substitute a default value.
  1021.     ENDIF
  1022.     IF (imag(p3) == 0)        ; Invalid value for bailout.
  1023.       p3 = (0,128) + real(p3)    ; Substitute a default value.
  1024.     ENDIF
  1025.     done = 2            ; Iteration counter.
  1026.     il2 = 1/log(2.0)        ; Inverse log 2 (precalc).
  1027.     lp = log(log(imag(p3)))        ; log(log bailout) (precalc).
  1028.         z = 0, c = pixel:               ; Mandelbrot initialization.
  1029.  
  1030.     z = sqr(z) + c            ; Mandelbrot calculation.
  1031.     done = done + 1            ; Done one more iteration.
  1032.     IF (|z| > imag(p3))        ; Point exceeds bailout.
  1033.       z = (done + 2*il2*lp - il2*log(log(cabs(z)))) * real(p3) - done
  1034.       done = -1            ; Set flag to force an exit.
  1035.     ENDIF
  1036.     
  1037.     done >= 0            ; Continue if the flag is clear.
  1038. }
  1039.  
  1040.  
  1041. - -------------------------------------------------------------------------------
  1042. Kerry Mitchell
  1043. lkmitch@primenet.com
  1044. - -------------------------------------------------------------------------------
  1045.  
  1046.  
  1047. - ------------------------------------------------------------
  1048. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  1049. Post Message:   fractint@xmission.com
  1050. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  1051. Administrator:  twegner@phoenix.net
  1052. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  1053.  
  1054. ------------------------------
  1055.  
  1056. End of fractint Digest V1 #19
  1057. *****************************
  1058.  
  1059. To subscribe to fractint Digest, send the command:
  1060.  
  1061.     subscribe fractint-digest
  1062.  
  1063. in the body of a message to "majordomo@xmission.com".  If you want to
  1064. subscribe something other than the account the mail is coming from, such
  1065. as a local redistribution list, then append that address to the
  1066. "subscribe" command; for example, to subscribe "local-fractint":
  1067.  
  1068.     subscribe fractint-digest local-fractint@your.domain.net
  1069.  
  1070. A non-digest (direct mail) version of this list is also available; to
  1071. subscribe to that instead, replace all instances of "fractint-digest"
  1072. in the commands above with "fractint".
  1073.  
  1074. Back issues are available for anonymous FTP from ftp.xmission.com, in
  1075. pub/lists/fractint/archive.  These are organized by date.
  1076.  
  1077.