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Text File  |  1995-07-07  |  4KB  |  89 lines

  1. ~Quest For Glory
  2. 1
  3. QUEST.PCX
  4.  
  5. Reviewed by Martin Keen
  6.  
  7.  
  8. A man walks into a doctor's surgery complaining of ill health. The
  9. doctor gives the man an overall check-up but cannot find the cause of
  10. the problem.
  11.   "Have you been eating well?" the doctor asked.
  12.   "Actually I haven't" the man replied, "I've only been eating snooker
  13. balls."
  14. The doctor was puzzled.
  15.   "Well" continued the man, "I ate 3 red balls on Monday, a black and
  16. pink on Tuesday, and a brown, yellow and blue on Wednesday".
  17.   "Oh, I see the problem" said the doctor, "you haven't been eating 
  18. enough greens!"
  19.  
  20. Ahem... just a little joke to lighten the review. To clear up any
  21. confusion I may have caused Quest For Glory is not a snooker game, or
  22. even a pool simulator. It is actually a graphic adventure from those
  23. nice people at Sierra.
  24.  
  25. For those not in the know Sierra doesn't actually produce games, it
  26. produces series. If they bring out a game that doesn't have a number
  27. as the last part of its title then you can be pretty sure it the first
  28. in a long line of titles based on the characters in the particluar
  29. game. Kings Quest 7, Space Quest 6, Leisure Suit Larry 6. The list is
  30. seemingly endless. Far be it from Sierra to look a gift horse in the
  31. mouth. If a game is successful the programmers will not only look the
  32. animal right in its eyes, they'll flog it to death until every last
  33. bit of life has been wringed from its body.
  34.  
  35. Its quite easy to see if this particular game is any good. Just take
  36. a look at Sierra's back catalogue. Quest For Glory only spawned two
  37. sequels which in comparison to their other titles is rather lacking
  38. so you could probably assume that Quest must be pretty rubbish. You'd
  39. almost be right.
  40.  
  41. As this is a review of Quest For Glory 1 (which is probably available
  42. for a budget price now - it's been knocking around for a couple of 
  43. years) a brief description of the game is in order. The twist on this
  44. graphic adventure is it has a RPG element where you can pick your 
  45. characters attributes like magic ability, strength, and intelligence
  46. which all become relevant when you are in a fight. The rest of the
  47. game is just what you'd expect: wandering from location to location,
  48. talking to people, solving puzzles, (and because this is a Sierra
  49. product) restoring a saved game after you've been killed yet again
  50. for nothing other than curiosity. The graphics though are superb,
  51. and the music is appropriately twee.
  52.  
  53. There is probably no need to say any more. You should know exactly
  54. what to expect. If you've played one Sierra series then you might as
  55. well have played them all. They all have high production values, but 
  56. girly plots, and such poor game design you can almost be certain that
  57. during some point of your playing time you will get in an "impossible
  58. situation" where you need an object from a location you visited 
  59. earlier in the game which is now inaccessable. Sudden death gameplay 
  60. is quite annoying enough as it is, but when you've been playing a game
  61. for 40 hours only to find you can't quite complete it because you 
  62. didn't buy the pickaxe in the armory right at the beginning of the
  63. game things become very annoying indeed. And there is really no excuse
  64. for that sort of thing - its just plain bad game design.
  65.  
  66. Whats really annoying is Sierra is very close to being the producer of
  67. some of the best games in the genre. But the poor (or lack of) humour, 
  68. sudden death gameplay, and regular occurances of those "impossible
  69. situations" brings down its products from being great to simply 
  70. above average. Its been the same old story for years, yet they STILL
  71. haven't seemed to have got the message.
  72.  
  73. If Jane Jensen and her pals would just take heed of the LucasArts game
  74. philosophy (which says you buy games to be entertained, not to be
  75. whacked over the head every time you make a mistake or pick up a sharp
  76. object) Sierra might be able to seriously rival the likes of Sam And
  77. Max, and Full Throttle. But while they keep churning out the same old
  78. stuff, and while the Americans keep buying it up, some of the most
  79. talented people in the computer game industry will continue to waste
  80. their efforts on flawed products.
  81.  
  82. Once you've gone through the LucasArts back catalogue don't rush off
  83. to buy too many Sierra adventures. You'd get more entertainment 
  84. telling a few jokes down the pub (even ones as bad as that snooker 
  85. gag!).
  86.  
  87.  
  88. Text Copyright (c) 1995 Eurowave Leisure Ltd.
  89.