home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boot Disc 10 / boot-disc-1997-06.iso / blood / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-01-12  |  26KB  |  690 lines

  1. Blood Shareware Beta
  2.  
  3. MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
  4. o CPU: Pentium: 75MHz or better
  5. o Memory: 16MB RAM
  6. o Available Hard-Disk Space: 80MB
  7. o Distribution Media Drive: 4X CD-ROM drive
  8. o Audio System: 100% Sound Blaster Compatible
  9. o Video System: VGA 256-color
  10. o Input Devices: Keyboard, Mouse, Gamepad, Advanced Input
  11. o DOS 6.2 or better
  12.  
  13. INSTALLATION
  14. DOS Installation
  15. 1. Place the CD in your CD-ROM drive (typically drive D:).
  16. 2. Switch to your CD-ROM drive by typing D: (or the appropriate drive letter 
  17.    designation) and press [ENTER]
  18. 3. Type INSTALL and press [ENTER] to start the installation program
  19. 4. Follow the on-screen prompts
  20.  
  21. Once the game is installed, type SETUP from within your Blood directory to 
  22. configure the game to your system. If you are unsure of the settings you 
  23. should choose, consult your computer or sound card manual for assistance. 
  24. If you know you have a sound card and speakers but are unsure of the brand, 
  25. select SoundBlaster for both Music and Sound Card as it is the most common.
  26.  
  27. Windows95 Installation
  28. 1. Place the CD in your CD-ROM drive (typically drive D:).
  29. 2. Click on the My Computer icon on your desktop
  30. 3. Click on the icon for your CD-ROM drive
  31. 4. Double-click the INSTALL icon to start the installation program
  32. 5. Follow the on-screen prompts
  33.  
  34. Once the game is installed, double click the SETUP icon in your Blood folder 
  35. to configure the game to your system. If you are unsure of the settings you 
  36. should choose, either consult your computer or sound card manual or right 
  37. click your My Computer icon and select the Device Manager tab, which should 
  38. list the necessary information. If you know you have a sound card and speakers
  39. but are unsure of the brand, select SoundBlaster for both Music and Sound Card
  40. as it is the most common.
  41.  
  42. If you experience problems running Blood in Windows95, you will have to 
  43. restart your computer in MS-DOS mode. Click on the Start button and select 
  44. Shut Down. Select Restart the computer in MS-DOS mode? and click OK. When your
  45. computer restarts, follow the DOS installation instructions above.
  46.  
  47. Important!
  48. Windows 3.1 users must exit to DOS before installing Blood. Click File in the 
  49. top left hand corner of your Program Manager window, select Exit Windows, 
  50. and then click OK. Note that each time you play you'll have to exit Windows 
  51. and then switch to the Blood directory (by typing CD\BLOOD and then pressing 
  52. [ENTER]).
  53.  
  54. SKILL LEVEL
  55. When beginning a new game, you must select a skill level. Blood's skill levels
  56. affect more than the number of monsters or powerups you will find along the 
  57. way -- the harder the level, the more damage monsters can take and dish out. 
  58.  
  59. CONFIGURING THE OPTIONS
  60. Mouse Sensitivity
  61. Controls the responsiveness of the game to mouse movement. The higher the 
  62. sensitivity, the faster you'll spin.
  63.  
  64. Key Turn Speed
  65. Like mouse sensitivity, key turn speed affects responsiveness to movement 
  66. controls. This option gives keyboarders a fighting chance against mouse 
  67. players.
  68.  
  69. Gamma
  70. Adjusts screen brightness. Note that higher gamma settings tend to reduce 
  71. contrast and may also overbrighten areas that we've intentionally left dark.
  72.  
  73. Detail
  74. Changes the detail level. If you are experiencing choppy image quality, try 
  75. reducing the detail level a notch or two.
  76.  
  77. Sound Effects Volume
  78. Adjusts the volume of ingame sound effects and ambient sounds.
  79.  
  80. Music Volume
  81. Adjusts the volume of background music.
  82.  
  83. Auto Aim
  84. Toggles automatic aiming for weapons. We recommend that you leave this option
  85. enabled, as it helps you to hit airborne or crawling enemies.
  86.  
  87. Crosshair
  88. Toggles a crosshair for easier aiming.
  89.  
  90. Show Weapons
  91. Enabling this option allows you to see which weapon your opponent is using in 
  92. BloodBath. Weapons will appear above enemies' heads.
  93.  
  94. Slope Tilting
  95. Controls whether or not player's view tilts in the direction of slopes. 
  96. Disable this option to keep your view directed at the horizon.
  97.  
  98. View Swaying
  99. Toggles horizontal "swaying" of player weapons.
  100.  
  101. View Bobbing
  102. Toggles the vertical "bobbing" of player weapons. We recommend that you 
  103. disable view bobbing if you experience nauseau while playing Blood.
  104.  
  105. CONTROLLING THE ACTION
  106. Becoming comfortable with the movement controls is the key to success in 
  107. Blood. These are the functions you should master if you hope to defeat 
  108. Tchernobog. Our default controls are listed below, but you are free to 
  109. customize your controllers to suit your playing style.
  110.  
  111. Note that Blood supports keyboard, mouse, joystick, and GamePad(tm).  
  112.  
  113. MOUSE
  114. Button 1    Fire the selected weapon's primary fire
  115. Button 2    Fire the selected weapon's alternate fire
  116. Button 3    Walk forward
  117. Double-click Button 1    Activate item or open door
  118.  
  119. JOYSTICK
  120. Direction    Movement
  121. Button 1    Fire the selected weapon's primary fire
  122. Button 2    Strafe
  123. Button 3    Run
  124. Button 4    Activate item or open door
  125. Double-click Button 2    Use selected inventory item
  126. Double-click Button 3    Jump
  127. Double-click Button 4    Crouch
  128.  
  129. GAMEPAD(tm)
  130. Direction    Movement
  131. Button 1    Fire the selected weapon's primary fire
  132. Button 2    Strafe
  133. Button 3    Run
  134. Button 4    Activate item or open door
  135. Double-click Button 2    Use selected inventory item
  136. Double-click Button 3    Jump
  137. Double-click Button 4    Crouch
  138.  
  139. KEYBOARD
  140. Arrows    Movement
  141. Spacebar    Use items or open doors
  142. Tab    Toggle automap
  143. F    Toggle map follow mode
  144. Shift    Run
  145. Caps Lock    Auto run
  146. Alt    Strafe
  147. ,    Strafe left
  148. .    Strafe right
  149. Ctrl    Fire the selected weapon's primary fire
  150. X    Fire the selected weapon's alternate fire
  151. ~    Weapon jab
  152. A    Jump
  153. Z    Crouch
  154. PgUp    Look up
  155. PgDown    Look down
  156. Home    Aim up
  157. End    Aim down
  158. Backspace    Turn around
  159. [ or ]    Cycle through inventory items
  160. Enter    Use selected inventory item
  161. C    Use Beast Vision*
  162. B    Use Crystal Ball*
  163. G    Use Guns Akimbo*
  164. J    Use Jump Boots*
  165. M    Use Doctor's Bag*
  166. P    Use Proximity Bomb*
  167. R    Use Remote Detonator*
  168.  
  169. * Assumes that you have this item in your inventory.
  170.  
  171. WEAPONS
  172. Tchernobog's minions are as well armed as they are belligerent, so you will 
  173. need to gather an arsenal of your own in order to defeat them. Each weapon 
  174. has a primary fire and an alternate fire, and many can be powered up with the 
  175. Guns Akimbo bonus.
  176.  
  177. Pitchfork
  178. This handy tool can be very effective if you can get close enough to your foes
  179. to use it on them. It doesn't need ammo, so you'll always have it to fall back
  180. on if you need it.
  181. Ammo: None
  182.  
  183. Flare Gun
  184. Fires burning projectiles that lodge easily in flesh and continue to burn for 
  185. a short period of time. Unless you dive into water, you'll take damage until 
  186. the flare burns itself out, by which time it may be too late. The alternative 
  187. fire launches a starburst flare that douses a large area with flames. Can 
  188. provide effective crowd control.
  189. Ammo: Flares
  190.  
  191. Sawed-Off Shotgun
  192. A trusty companion if ever there was one. It doesn't have great range, but it 
  193. packs a hell of a wallop up close. Can be fired either a barrel at a time or 
  194. both at once for extra damage.
  195. Ammo: Shotgun shells
  196.  
  197. Thompson's Machine Gun
  198. The Tommy Gun is a favorite of the Cabal for its rapid rate of fire and 
  199. impressive accuracy. On the down side, it chews up ammo quickly. The 
  200. alternative mode is a strafing attack that covers a wider area with twice as 
  201. many bullets, which is an effective way to clear out a room.
  202. Ammo: Bullet drums 
  203.  
  204. Dynamite Bundles
  205. Light one up and chuck it at a group of zombies and you'll be rewarded with 
  206. red rain and chunks of rotted flesh on the brim of your hat. The longer you 
  207. hold down the fire button, the farther you'll throw the bundle. Watch the 
  208. meter on the status bar to gauge the distance. The primary mode explodes on 
  209. impact, while the alternative mode will burn all the way down before it 
  210. explodes, making for some interesting traps.
  211. Ammo: Dynamite bundle
  212.  
  213. Remote Detonators (full retail version only)
  214. Remotes work like dynamite bundles, except that you can detonate them at will.
  215. You can bounce them off walls or ceilings if you're afraid to peek around a 
  216. corner. The alternative fire drops a remote at your feet, and you can hit the 
  217. alt-fire key again to place additional remotes without detonating those you've
  218. already placed.
  219. Ammo: Remote detonator
  220.  
  221. Proximity Detonators (full retail version only)
  222. These are by far the nastiest explosives you'll come across. You can scatter 
  223. them around and concern yourself with other matters. As soon as someone steps 
  224. near one, you'll hear a far-off boom and accompanying shrieks of agony. Use 
  225. the alt-fire to drop them at your feet. Also, remember where you've dropped 
  226. proximities or you may fall prey to your own trap.
  227. Ammo: Proximity detonator
  228.  
  229. Incinerator
  230. This monstrous weapon launches a huge ball of flaming napalm at an extremely 
  231. high velocity. If the initial explosion doesn't kill your enemy, the burning 
  232. probably will. Best used with extreme caution, especially in tight areas. The 
  233. alt-fire launches several napalm projectiles, covering a wider area but also 
  234. chewing up a lot more ammo.
  235. Ammo: Gasoline cans
  236.  
  237. Voodoo Doll (full retail version only)
  238. The power of the voodoo doll is immense, but far subtler than that of a 
  239. firearm. (The rest of this description to be determined pending finalization 
  240. of the alt-fire attack.)
  241. Ammo: Voodoo doll
  242.  
  243. Aerosol Can (full retail version only)
  244. Hairspray may not seem like the most daunting weapon, but apply it to a 
  245. cigarette lighter and you've got an instant flamethrower (don't try this at 
  246. home). While its range is rather limited, its effectiveness is quite 
  247. impressive. You can also light one up like a Molotov cocktail and toss it into
  248. a group of adversaries. Hit alt-fire a second time after igniting a can to 
  249. drop it at your feet -- it will explode once it burns down.
  250.  
  251. Tesla Cannon (full retail version only)
  252. This powerful prototype weapon packs a mighty load of amperage. Nikola Tesla 
  253. would be proud,
  254.  
  255. Life Leech (full retail version only)
  256. This artifact draws its power from the life energy of your foes. Run low on 
  257. ammo and it saps your own strength!
  258.  
  259. ITEMS
  260. You will find various items in your journeys that will help you along your 
  261. way. Some items will be added to your inventory -- you can use these as 
  262. needed. Others will be activated the moment you pick them up and wear off 
  263. after a short while, so make the best of them while you can.
  264.  
  265. HEALTH & ARMOR
  266.  
  267. Essence
  268. Boosts your health by 20 points, up to 100.
  269.  
  270. Life Seed
  271. Adds 100 points to your health, up to 200 total.
  272.  
  273. General Purpose Armor
  274. Adds 100 general purpose armor.
  275.  
  276. Fire Armor
  277. Adds 100 fire resistant armor, which is useful against flares, flaming 
  278. aerosol, and the residual effects of dynamite and napalm.
  279.  
  280. Spirit Armor
  281. Adds 100 spiritual armor, which will absorb voodoo and hellstaff damage.
  282.  
  283. Super Armor
  284. Adds 200 points of basic, fire, and spirit armor.
  285.  
  286. POWERUPS & INVENTORY ITEMS
  287.  
  288. Death Mask
  289. Provides temporary invulnerability to all attacks. Note that you are still 
  290. susceptible to physics, which means a dynamite blast may hurl you off a cliff.
  291.  
  292. Guns Akimbo (Press "G" to activate)
  293. Gives you double-fisted killing power with one-handed weapons, such as the 
  294. shotgun, flare gun, and Tommy gun.
  295.  
  296. Crystal Ball (Press "B" to activate)
  297. In  BloodBath, this powerup enables you to see your enemies regardless of 
  298. where they are. Cycle through your foes by repeatedly hitting the hotkey or 
  299. Enter. To deactivate the crystal ball and save it for later, scroll through 
  300. all opponents and it will turn off.
  301.  
  302. Beast Vision (Press "C" to activate)
  303. To be determined.
  304.  
  305. Dr.'s Bag (Press "M" to activate)
  306. Will restore up to 100 points of health when activated. The unused medicine 
  307. will remain in your inventory until used up. Keep this item handy!
  308.  
  309. Jump Boots (Press "J" to activate)
  310. Enable you to jump much higher than normal. Useful for those hard to reach 
  311. places or crossing chasms the easy way.
  312.  
  313. ENEMIES
  314. Puzzles are only part of the challenge ahead. Tchernobog's minions are 
  315. everywhere, for they know the goal of your quest and will stop at nothing to 
  316. stop you.
  317.  
  318. Rat
  319. While not the deadliest of creatures, these little fiends can be quite 
  320. hazardous if they mob you, which is their preferred mode of attack.
  321.  
  322. Bat
  323. Bats have a nasty tendency of getting in your face when you're trying to get a
  324. bead on deadlier creatures. Take care of them quickly if you know what's good 
  325. for you.
  326.  
  327. Spider (full retail version only)
  328. Don't be fooled -- spiders are dangerous enemies. The little red ones pack a 
  329. poison that will blur your vision. The larger green ones can blind you 
  330. completely for a short time. The poison is cumulative, so the more they bite, 
  331. the worse the side effects.
  332.  
  333. Zombies
  334. These hardy undead menaces move more swiftly than you might expect. Take them 
  335. out before they get close or you'll taste their rusty axe blades. Also, just 
  336. because they're down doesn't mean they're dead -- make sure they're down for 
  337. the count before you move on.
  338.  
  339. Bloated Butcher (full retail version only)
  340. Slower and more deliberate than their axe-wielding comrades, are much tougher 
  341. to kill. You'll have to dish out a lot of abuse before they go down. Beware of
  342. the foul goo they vomit at you, for it is both corrosive and unpleasant 
  343. smelling.
  344.  
  345. Cultist
  346. Tchernobog's human soldiers are accurate and deadly. Whether they wield 
  347. shotguns or Tommy guns, rest assured they'll give you a good fight. They may 
  348. also lob dynamite at you from time to time, so listen for the telltale hiss 
  349. and be ready to dive for cover.
  350.  
  351. Gargoyle
  352. Your first encounter with a gargoyle will teach you to keep an eye turned 
  353. skyward. They are as tough to kill as they are vicious. They hurl sharp bones 
  354. at you from afar or swoop in to rake at you with their talons.
  355.  
  356. Stone Gargoyle
  357. Stone gargoyles are nigh invulnerable. Bullets bounce off their brittle hides 
  358. and flames find little purchase. You'll have to be resourceful to survive an 
  359. encounter with one of these monstrosities.
  360.  
  361. Hell Hound (full retail version only)
  362. These fire-breathing mastiffs are swift and deadly. If they get close to you, 
  363. their powerful jaws will make quick work of you, so keep your distance. . . 
  364. if you can.
  365.  
  366. Bone Eel
  367. Though somewhat timid, bone eels will dart at you the moment you turn your 
  368. back. They make up in ferocity what they lack in fortitude.
  369.  
  370. Gill Beast (full retail version only)
  371. If you have to face a gill beast in the water, you're in big trouble. While 
  372. slow and ponderous above water, in their element they are vicious adversaries.
  373.  
  374.  
  375. Hand (full retail version only)
  376. The corpses that the minions of Tchernobog use to make zombies aren't always 
  377. in the best of shape. Sometimes, only a limb is salvageable. Usually, the 
  378. Cabal's surgeons can fashion various bits and pieces into a serviceable undead
  379. soldier, but certain leftover parts can be effective all on their own. If one 
  380. of these horrors gets hold of you, you've got to push it off before you can 
  381. kill it.
  382.  
  383. Phantasm (full retail version only)
  384. These restless phantoms harvest the souls of their victims with vicious 
  385. scythes. Because they exist more in the land of the dead than the world of the
  386. living, they are only vulnerable when attacking.  Watch for them to solidify 
  387. before striking or your ammo and effort will be wasted.
  388.  
  389. Chrysalid (full retail version only)
  390. These demonic seed pods are a greenhouse favorite throughout the horrible 
  391. establishments you will traverse, and they're always on the lookout for fresh 
  392. fertilizer. Their acid spit and whip-like tentacles will teach you to respect 
  393. your vegetables.
  394.  
  395. Cheogh
  396. Cheogh rules over all gargoyles, but he has long yearned to hold higher rank 
  397. in Tchernobog's army. His jealousy toward the Chosen was never kept secret. 
  398. Now that you have been cast from Tchernobog's graces, envy has boiled into 
  399. sheer abiding hatred. He will be anxious to meet you again and express his 
  400. feelings for you.
  401.  
  402. Shial, Mother of Spiders (full retail version only)
  403. The spider demon Shial makes her lair deep within the earth in the frozen 
  404. North. Surrounded by her arachnoid spawn, she skulks through darkness, feeding
  405. on those who hapless souls who stumble into her cavernous labyrinth or are 
  406. brought there by her loyal children. Those who fall victim to her learn of 
  407. true agony as she digests them alive.
  408.  
  409. Cerberus (full retail version only)
  410. Named for the mythical guardian of the gates of Hell, this two-headed 
  411. firebreathing demon abides in a dark, sulphurous den, hidden to the world of 
  412. mortals. Ferocious and nigh invulnerable, Cerberus is the deadliest adversary 
  413. you will face aside from Tchernobog himself. Remember that you must destroy 
  414. both heads in order to defeat him.
  415.  
  416. Tchernobog (full retail version only)
  417. His name is spoken only in whispers, for it is said that his interest is 
  418. easily roused. Those who peer fully into his smoldering gaze are condemned to 
  419. madness and death. You must find him before his powers become complete if you 
  420. are to stand a chance. Even then, defeating him will require all your strength
  421. and ingenuity. 
  422.  
  423. BLOODBATH
  424.  
  425. To start a multiplayer game of Blood, run SETUP and select from the following 
  426. options:
  427.  
  428. Network Game
  429. 1.  Choose "Network Game" and press [ENTER].
  430. 2.  Select the number of players (1-8). 
  431. 3.  Leave the socket number at its default unless you experience difficulties,
  432.     in which case you should ask your network administrator for assistance. 
  433. 4.  Enter a Player Name if you like.
  434. 5.  Select "Launch Blood" and press [ENTER]. The game will begin once the game
  435.     has found all the players. Press escape at any time to abort before the 
  436.     game launches.
  437.  
  438. Modem Game
  439. 1.  Choose "Modem Game" and press [ENTER].
  440. 2.  Select either "Wait for Call" or "Dial Your Opponent".
  441. 3.  Select "Setup COM Port" and indicate your modem COM Port. Leave the other 
  442.     options at their defaults unless you experience difficulties.
  443. 4.  Select "Setup Modem" and find your modem on the list. If you are unsure of
  444.     the brand, consult your computer documentation. Use the default 
  445.     initialization, hangup, and dialout strings unless you experience
  446.     difficulties.
  447. 5.  Enter a Player Name if you like.
  448. 6.  If you are dialing your opponent, select "Phone Number List" and enter 
  449.     phone number.
  450. 7.  Select "Launch Blood" and press [ENTER]. The game will begin once the 
  451.     connection has been made.
  452.  
  453. Serial Game
  454. 1.  Choose "Serial Game" and press [ENTER].
  455. 2.  Select "Setup COM Port" and indicate the COM Port you are using. Leave the
  456.     other options at their defaults unless you experience difficulties.
  457. 3.  Enter a Player Name if you like.
  458. 4.  Select "Launch Blood" and press [ENTER]. The game will begin once the 
  459.     connection has been made.
  460.  
  461. Starting a New Network Game
  462. Game Type: Once the game has loaded, you must first select the game type from 
  463. the Game menu. BloodBath pits players against one another. In cooperative 
  464. play, players work together to fight monsters and progress through the game 
  465. in a linear fashion. 
  466.  
  467. Episode and Level: Next indicate the level you wish to start with by selecting
  468. the appropriate Episode and Level names. 
  469.  
  470. Monsters: If you want monsters in your network game, select "Bring 'Em On." 
  471. You may also select "Respawn" for monsters that regenerate after they are 
  472. killed.
  473.  
  474. Weapons: Permanent weapons do not disappear when picked up, so that any player
  475. can find a weapon regardless of other players' actions within the level. Note 
  476. that you can only pick up a weapon once -- running over it repeatedly does not
  477. add ammunition to your inventory. Respawning weapons disappear for a brief 
  478. time when picked up. Running over a weapon already in your arsenal will add 
  479. ammunition to your inventory. Select "Respawn with Markers" if you would like 
  480. a graphic to appear indicating approximately how close an item is to 
  481. respawning (red means a long wait, yellow a medium wait, and green a short 
  482. wait). Select "Do Not Respawn" if you want to have a pitchfork showdown.
  483.  
  484. Items: Select whether you want ammunition and powerups to reappear once picked
  485. up. As with Weapons, you may set items to respawn with or without markers.
  486.  
  487. Respawn: (full registered version only) This option affects where players 
  488. respawn after dying in a BloodBath. With "Random" respawning, you will appear 
  489. arbitrarily at any one of the respawn points. "Close to Weapons" will spawn 
  490. you nearest to an available weapon. "Away from Players" will respawn you 
  491. furthest from other players in the level, giving you a chance to gather some 
  492. weapons and items before jumping back into battle.
  493.  
  494. User Map: (full registered version only) Allows you to specify a user map to 
  495. play.
  496.  
  497. When you are ready to play, select "Start Game" and press [ENTER].
  498.  
  499. Sending Messages
  500. To communicate with other players during a multiplayer game, press "T" and 
  501. type your message. Press [ENTER] to send it or [Esc] to abort.
  502.  
  503. You may send predefined macros by pressing "T" and then selecting F1--F10. 
  504. Feel free to edit your macros from SETUP. The more creative and vindictive, 
  505. the better.
  506.  
  507. TECHNICAL SUPPORT (U.S. & CANADA)
  508.  
  509. Assistance Via World Wide Web
  510.  
  511. Get up-to-the-minute technical information at the GT Interactive Software 
  512. web-site, at http://www.gtinteractive.com, 24 hours a day, seven days a week. 
  513. In the Support section you'll have access to our FAQs (Frequently Asked 
  514. Questions), which contains our latest troubleshooting information.  You can 
  515. also visit our Forums area, where you can swap email with other gamers, our 
  516. FTP (File Transfer Protocol) area where you can download patches and new 
  517. enhancements as soon as they become available, our Hints/Cheat Codes area, an 
  518. E-Mail area where you can leave us your tech support problems and questions,  
  519. and other areas where you can get valuable information on GT Interactive 
  520. Software products.
  521.  
  522. Help Via Telephone In The United States & Canada
  523.  
  524. For phone assistance, call GT Interactive Software's Tech Support at 
  525. 716-871-6646. We have an Interactive Voice Response and Faxback system that is
  526. available 24 hours a day, seven days a week. If you should need live support, 
  527. we are available Monday through Friday, 8 AM until Midnight (EST).  Please 
  528. note that live Tech Support may be closed on major holidays.  We ask that you 
  529. do the following when calling: be at your computer; have your system 
  530. information ready for our technicians including system make and model; RAM; 
  531. video and sound card data and drivers; and any screen or error messages you've
  532. encountered and where (if not currently displayed on your screen). It will 
  533. expedite your handling significantly.
  534.  
  535. Help Via Mail In The United States & Canada 
  536.  
  537. In the event our technicians at 716-871-6646 determine that you will need to 
  538. forward materials directly to us, please include a brief letter explaining 
  539. what is enclosed and why.  Make sure you include the Return Authorization 
  540. Number supplied you by the technician and your telephone number in case we 
  541. need to call you.  Any materials not containing this RMA# will be returned to 
  542. you un-processed.  Your mail should be sent to the following address:  
  543.  
  544. GT Interactive Software
  545. Attn: TS/QA
  546. 1 Nixon Lane
  547. Edison, NJ  08817
  548.  
  549. TECHNICAL SUPPORT (EUROPE)
  550.  
  551. Help Via Telephone In Europe
  552.  
  553. Technical Assistance: English speaking customers call 01923 209145
  554.  
  555. Assistance Technique: Remarque: Notre service de soutien technique se trouve 
  556. en Angleterre. Clients  francophones appelez le 00 44 1923 209148
  557.  
  558. Technischer Kundendienst: Beachten Sie bitte dass sich unser technischer 
  559. kundendienst in England befindet. Den deutschsprachigen Kundendienst erreichen
  560. Sie unter folgender Nummer: 00 44 1923 209151
  561.  
  562. Please do not make copies  The program you've purchased was produced through 
  563. the efforts of many people. Don't make copies for others who have not paid for
  564. the right to use it. To report copyright violations to the Software Publishers
  565. Association, call 1-800-388-PIR8 or write:
  566. Software Publishers Association
  567. 1101 Connecticut Ave., Suite 901
  568. NW Washington, DC 20036
  569.  
  570. This program is protected by federal and international copyright.
  571.  
  572. All trademarks mentioned in this manual are the property of their respective 
  573. owners.
  574.  
  575. BLOOD TEAM
  576. Game Designer
  577. Nick Newhard
  578.  
  579. Project Manager
  580. Matt Saettler
  581.  
  582. Build Engine, Editor, and Tools
  583. by Ken Silverman
  584.  
  585. Additional Tools
  586. Nick Newhard
  587. Peter Freese
  588.  
  589. Lead Programmer
  590. Nick Newhard
  591.  
  592. Game Programming
  593. Dan Leeks
  594. Peter Freese
  595.  
  596. Network Layer/Setup Program
  597. Mark Dochterman
  598. Nick Newhard
  599.  
  600. Level Design
  601. James Wilson III
  602. Craig Hubbard
  603.  
  604. Additional Level Design
  605. Kevin Kilstrom
  606. Nick Newhard
  607. Terry Hamel
  608.  
  609. Lead Artist
  610. Kevin Kilstrom
  611.  
  612. Additional Artwork
  613. Terry Hamel
  614. Eric Klokstad
  615. Rick Welsh
  616. David Brickley
  617.  
  618. Character Modeling
  619. Kevin Kilstrom
  620.  
  621. Sound Engine
  622. Peter Freese
  623. Jim Dose
  624.  
  625. Sound & Music Development
  626. Daniel Bernstein
  627. Cassano Thruston
  628. James Ackley
  629. Jason Hall
  630.  
  631. Additional Music Development
  632. Loudmouth
  633.  
  634. Blood Theme
  635. by Daniel Bernstein
  636.  
  637. Performed by
  638. Steve Bryant
  639. Doug Fullington
  640. Vernon Nicodemous
  641. David Stutz
  642.  
  643. Voice Talent
  644. Stephan Weyte
  645.  
  646. Cutscenes
  647. Craig Hubbard, writer
  648. Kevin Kilstrom, art director
  649. James Wilson III, writer
  650. Aaron Carlson, modeller/animator
  651. Bobby Bala, modeller
  652.  
  653. Blood Internet Site (www.blood.com)
  654. Spencer Maiers
  655. Paul Butterfield
  656. Adam Ketola
  657. Kevin Kilstrom
  658. Craig Hubbard
  659.  
  660. Quality Assurance
  661. Lynne Dayton
  662. Jim McAvinew
  663. John Hurst
  664. Mike Cody
  665. Rodd Karp
  666. Wyeth Johnston
  667.  
  668. GTIS Producer and Lead Atmosphere Monger
  669. Rick Raymo
  670.  
  671. Special Thanks
  672. Helen Newhard
  673. Lauren Johnson
  674. Francine Kilstrom
  675. Tamara Leeks
  676. Lisa Sheets
  677. Evan Stein
  678. Jason Pratt (aka Pailhead)
  679. William Mull (aka Phoebus)
  680. Cho Yan Wong (aka Tempest)
  681. Kyosho
  682. Geoff Stratton
  683. Matt Hayhurst
  684. George Broussard
  685. Scott Miller
  686. Joe Siegler
  687. Richard Gray
  688. Andrew Blevins
  689.  
  690.