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Text File  |  1986-12-22  |  2KB  |  39 lines

  1. ^C^1AN ORIGIN UPDATE
  2.  
  3.  
  4. The last time we spoke with Lord British, we learned that several new Origin
  5. products were in the works.  First of all, a re-vamped version of Ultima I was
  6. being prepared for a mid-December 1986 release.
  7.  
  8. Why re-write the classic?  Richard reminded us that he wrote the original
  9. Ultima in BASIC, when he was 19.  The new version, written in machine
  10. language, brings the original game up to ~/ standard of quality set by the
  11. latest Ultima adventures.  The animation techniques and sound effects, for
  12. example, are much improved.  Prompting and menu systems also make the new
  13. Ultima much more friendly than the original -- the new Ultima, Richard tells
  14. us, is as least as user-friendly as Ultima IV.
  15.  
  16. While the appearance of Ultima I has changed, the adventure's scenario remains
  17. the same -- up to a point.  Although fans of the original will recognize the
  18. plot, the world of Ultima I has been expanded.  There are many more places to
  19. visit in the adventure, since all of the villages and castles now have unique
  20. characteristics.
  21.  
  22. The Apple version of the new Ultima I was due to be released on December 15th;
  23. Commodore and Atari versions should follow in a few months.  Owners of IBMs
  24. will have to wait until the summer of 1987 before their version is released.
  25.  
  26.  
  27. The Shape of Things to Come
  28. ---------------------------
  29.  
  30. According to Richard, Origin will be releasing two "high exposure" products
  31. soon.  One is the next Ultima adventure, Ultima V, which Richard and three
  32. other programmers are currently readying for a summer release.
  33.  
  34. The other product is a fantasy role-playing game set in space, currently called
  35. "Space Rogue."  People at Origin are quite excited by Space Rogue's 3-D
  36. graphics package.  Unlike the 3-D effects used by current simulation programs,
  37. Richard said, the 3-D views you will see in Space Rogue will flow smoothly
  38. into one another.  Space Rogue is also due out this summer.
  39.