home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 48 / bbd48.zip / CRYPTO.TXT < prev    next >
Text File  |  1990-08-27  |  5KB  |  103 lines

  1. |B╔═══════════════╦══════════════════════════════════════════════╦═══════════════╗
  2. |B║ |6Fun and Games|B ║           ^1 Computer Cryptographer |B           ║ |6Fun and Games|B ║
  3. |B╚═══════════════╩══════════════════════════════════════════════╩═══════════════╝
  4. ^Cby
  5. ^CRobin Johnson
  6.  
  7.  
  8.     COMPUTER CRYPTOGRAPHER is a word puzzle game for cryptogram enthusiasts.
  9.  The object of the game is to solve the puzzle by substituting the correct
  10.  letters for the encryption letters.  Doing so, with as few clues as possible,
  11.  is the reward.  Although several features in COMPUTER CRYPTOGRAPHER improve on
  12.  the pencil and paper method, those who prefer working the puzzles on paper can
  13.  print the cryptogram with the blank solution at any time by pressing <F7>.
  14.  
  15.     Cryptograms are selected from a file and letters are randomly substituted
  16.  in the quotations.  For instance, an "O" may be substituted for an "A;" a "T"
  17.  substituted for a "B."  You try and guess the quotation by substituting
  18.  letters in the cryptogram.  When the file of quotations has been exhausted,
  19.  the program returns to the beginning of the COMPUTER CRYPTOGRAPHER file and
  20.  starts all over again.
  21.  
  22.     There are over 100 cryptograms from authors both present and past on the
  23.  file for COMPUTER CRYPTOGRAPHER.  Part of the fun is in remembering that
  24.  common usage of words and quotes may not accurately reflect the original!
  25.  
  26.  
  27.                              The Playing Screen
  28.  
  29.     The COMPUTER CRYPTOGRAPHER playing screen has four sections.  The
  30.  cryptogram is located at the top of the screen.   The Work Board is below the
  31.  cryptogram - blank spaces where letters can be substituted into the
  32.  cryptogram.  The third section has an Alphabet Box which keeps track of the
  33.  letters used in each round; two command boxes - Move & Delete; and a Clue Box
  34.  with the number of remaining clues.  At the bottom of the screen are the
  35.  function key commands.  The yellow commands are current; those appearing in
  36.  blue can be used at other times.  As you play, the available commands will
  37.  change.  The commands include:
  38.  
  39.           F1=NEW -  Start a new game.
  40.          F2=SAVE -  Save a game.
  41.       F3=RESTORE -  Bring back the game you have saved.
  42.          F4=CLUE -  View the location of any letter you choose.
  43.  
  44.        F5=REVEAL -  Translate the cryptogram if you can't solve it.
  45.          F6=DONE -  Check to see if your cryptogram is correct.
  46.         F7=PRINT -  Print the cryptogram.
  47.          F8=QUIT -  Exit to Big Blue Disk Main Menu.
  48.  
  49.  
  50.                                Getting Started
  51.  
  52.     Begin the game by pressing <F1>.  The cryptogram and Work Board are
  53.  entered; the function keys change color.  You can type in letters at this
  54.  point.  Beneath the original cryptogram, placeholders appear for each letter.
  55.  All spaces and punctuation marks appear as they do in the original cryptogram.
  56.  The cursor moves from one placeholder to another, skipping spaces and
  57.  punctuation marks.  The <ARROW KEYS> move the cursor from blank to blank.  The
  58.  <DEL> key removes a letter if you change your mind.
  59.  
  60.     When you type in a letter, it appears at the cursor location as well as any
  61.  other location containing the same code letter.  Typing a letter inserts that
  62.  letter at the cursor location, even if a letter is already located there.  If
  63.  you type a letter over another one, the program erases the typed over letter
  64.  from ALL locations in the Work Board.  If you delete a letter, the program
  65.  deletes the letter wherever it appears.
  66.  
  67.     The Alphabet Box, located in the lefthand corner of the third section,
  68.  keeps track of the letters used in each cryptogram.  Letters you have used are
  69.  darkened; unused letters are shown in red.  Delete a letter and it returns
  70.  to red in the Alphabet Box.  Those letters appearing in green are those
  71.  revealed with a clue; therefore, they are correct.
  72.  
  73.  
  74.                                     Clues
  75.  
  76.     Five clues are available for each cryptogram.  A clue gives the location of
  77.  a specified letter.  Press <F4> for a clue; you will be prompted to choose a
  78.  letter.  That letter is revealed wherever it appears in the quotation. Using
  79.  all 5 clues makes guessing the rest of the quotation easier so use them
  80.  sparingly.  The Clue Box, located in the righthand corner of the third
  81.  section, tells you the number of clues remaining.
  82.  
  83.  
  84.                                   Features
  85.  
  86.     Save a cryptogram at any time with <F2>.  To bring back a cryptogram that
  87.  has been saved, press <F3>.  For those who like to use pencil and paper, <F7>
  88.  will print a cryptogram at any point in a game.
  89.  
  90.     If you cannot figure out the cryptogram, <F5> reveals the answer.  When you
  91.  feel you have figured out the cryptogram, press <F6>.
  92.  
  93.     <F8> exits COMPUTER CRYPTOGRAPHER to the Big Blue Disk Main Menu.
  94.  
  95. ^COutside BBD
  96.  
  97.     To run this program outside ^1Big Blue Disk^0, type: ^1CRYPTO^0.
  98.  
  99. DISK FILES THIS PROGRAM USES:
  100. ^FCRYPTO.EXE
  101. ^FCRYPTO.DAT
  102. ^FCRYPTO.SAV
  103.