home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 25 / bbd25.zip / COLORWAR.TXT < prev    next >
Text File  |  1988-08-19  |  3KB  |  50 lines

  1. |A╔══════════════╗════════════════════════════════════════════════╔══════════════╗
  2. |A║ ^0Fun 'n Games |A║══════════════════ ^1Color War |A═══════════════════║ ^0Fun 'n Games |A║
  3. |A╚══════════════╝════════════════════════════════════════════════╚══════════════╝
  4. ^Cby
  5. ^CJ. Edward Siewert
  6.  
  7.    COLORWAR is a game of greed.  It's as simple as that.  The players fight to
  8. claim the largest portion of the playing area.  Each player, in successive
  9. turns, "fills" any empty space adjacent to the area already covered by his/her
  10. color.  Therefore, each color grows steadily and equally to the other colors.
  11. The trick is: how to claim more of the area in the same number of moves.
  12.  
  13.    Gameplay requires that there be four contestants competing in the game. If
  14. fewer than four human players are participating, then the computer controls the
  15. remaining contestants.  The computer players are not the best strategists; in
  16. fact they were purposely made simplistic so as not to slow down the game's
  17. action.  They can get in the way, though, so be alert!
  18.  
  19.    The program accepts up to two joysticks, but the keyboard works just as well.
  20. Players can use "W A S Z", "I J K M", or the arrow keys for keyboard control.
  21.  
  22.    There are two difficulty settings that provide for a more challenging game.
  23. One is the NOVICE/ADVANCED parameter.  In the NOVICE game, the playing field
  24. appears "as is" on the screen and the edges of the screen are real boundaries.
  25. In the ADVANCED game, though, the field "wraps around" in all directions so
  26. there are no real boundaries.  Also, in the ADVANCED version, the playing field
  27. can be larger than the screen and only a portion of it is displayed.  The other
  28. setting is the choice of whether or not to have an ISLAND on the field, or in
  29. other words, a no-man's land that cannot be crossed.  In the NOVICE game, the
  30. ISLAND is in the center; in the ADVANCED game, it is divided into four and each
  31. part is placed at a "corner of the world."
  32.  
  33.    COLORWAR requires a color/graphics adapter.  (I found that I couldn't get
  34. much variety of color on a monochrome display...).  There are fourteen possible
  35. colors to choose from; there are actually sixteen combinations, but black is
  36. used for empty space and white is used for the island.  Please also note that
  37. all color monitors are not the same and that some of the colors may not be what
  38. their names say they are.  COLORWAR was created for a composite monitor, so the
  39. colors are completely wrong on an RGB.  Nevertheless, they are distinguishable
  40. on all color monitors.  Those with monochrome monitors that emulate CGA graphics
  41. may be able to distinguish some by their different shading patterns, but you
  42. really need a color monitor to effectively play this.
  43.  
  44.    To run this program outside the BIG BLUE DISK menu, type: ^1PASRUN COLORWAR^0.
  45.  
  46. DISK FILES THIS PROGRAM REQUIRES:
  47. ^FCOLORWAR.CHN
  48. ^FPASRUN.COM
  49. ^FRETURN.CHN
  50.