home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 16 / bbd16.zip / MURDER.TXT < prev    next >
Text File  |  1987-11-17  |  2KB  |  44 lines

  1. |D╔══════════════╗════════════════════════════════════════════════════════════════
  2. |D║ |5Fun 'n Games |D║════════════════════════════════════════════════════════════════
  3. |D╚══════════════╝════════════════════════════════════════════════════════════════
  4.  
  5. ^C^1MURDER IN THE MUSEUM
  6. ^Cby
  7. ^CFender Tucker
  8.  
  9.  
  10.    Professor P. U. Plum, the curator of the Calhoon Museum, has been found dead
  11. in the museum's Dome Room.  You, Inspector Claude la Mort of the Surete, have
  12. been assigned the task of investigating the case.  You suspect foul play, but
  13. can you find out who murdered Plum, and why?  Watch out, though; the murderer
  14. might just get you before you get him (or her)!
  15.  
  16.    Murder In The Museum is a text adventure game.  You give it simple one- or
  17. two-word commands to tell it what you want to do, such as "OPEN SAFE."  To move
  18. around, enter the single-letter abbreviations of compass directions, N, S, E, W,
  19. or U for Up and D for down.  The directions you can go from any location are
  20. shown at the end of the location's description.
  21.  
  22.    All words besides the compass directions can be given as two-letter
  23. abbreviations.  If you forget a command, type HELP for more information. Typing
  24. I (for Inventory) will get you a list of the items you are carrying. The SAVE
  25. command lets you store the game status on disk, so it can be restored later with
  26. the LOAD command.  This is handy when you're about to do something that you
  27. think might have drastic consequences; it lets you back up and try again with
  28. the benefit of hindsight, a capability which would be very useful if you could
  29. do it in the "real world."
  30.  
  31.    Be sure to keep your wits about you as you explore the museum.  Look
  32. carefully at all objects (use the command EXAMINE followed by the object's
  33. name); they may contain vital clues.  If something's not pinned down, TAKE it;
  34. you'll probably need it later.  And don't be afraid to experiment.  If you break
  35. a few bones, it's only fiction; you won't ^1really^0 feel the pain, will you?
  36.  
  37.    To run this program outside ^1Big Blue Disk^0, type: ^1MURDER^0.
  38.  
  39. DISK FILES THIS PROGRAM USES:
  40. ^FMURDER.EXE
  41. ^FBRUN30.EXE
  42. ^FRETURN30.EXE
  43. ^FMURDER.PBL
  44.