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- Wichtige Informationen zum Roulette-Spiel V.II!
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- Das Programm wurde so geschrieben, daß ein langes Studium des Handbuches
- nicht notwendig ist. Damit Sie ohne Frust mit diesen Programm Roulette
- spielen können, sollten Sie diese 3 Seiten DIN A4 lesen. Möchten Sie einen
- Ausdruck dieser Information, so schalten Sie dafür Ihren Drucker ein, der
- an den 1. parallelen Anschluß liegen muß und drücken die Taste p. Sie können
- auch die Datei Rouinfo.txt auf Ihren Drucker ausdrucken lassen. Oder diese
- 7 Bildschirmseiten mit der Taste Druck ausdrucken.
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- Hardware.
- Wenn nach dem Start nicht die vollständige Maske des Spiels erscheint,
- können Sie das Programm nicht mit Ihrer Grafikkarte verwenden. In diesem
- Fall drücken Sie bitte die Leertaste und anschließend F10. Nun sollten Sie
- sich wieder auf der MS-DOS-Ebene befinden. Das Programm benötigt 380 KB
- freien Arbeitsspeicher. Bleibt Ihr Computer beim Aufbau des Tableaus einmal
- hängen so schalten Sie bitte eine kleinere Taktfrequenz ein und probieren es
- noch einmal. Zur Schonung Ihres Farbmonitors wurden die Farben des Spiels
- mit minimaler Einstellung des Kontrast und Helligkeit programmiert. Zur
- optimalen Darstellung der Farben sollten Sie vielleicht den Kontrast und die
- Helligkeit etwas zurück drehen. Wenn die Meldung "Keine Maus vorhanden !!"
- erscheint, so ist diese vor dem Start des Programms aufzurufen ( GMouse,
- Hitmouse, Mouse oder ähnlich). Normalerweise wird dies bereits beim Start
- des Computers erledigt. Sie können das Programm aber auch mit den Cursor-
- tasten bedienen. Jedoch nicht so effektiv.
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- Allgemeines.
- Die Anzahl der Jetons pro Spieler und Spiel ist auf 50 begrenzt.Alle Steine,
- die in einem Spiel gewonnen haben, bleiben wie in der Spielbank auf dem
- Tableau. Nur die Steine, welche auf den einfachen Chancen, Dutzenden oder
- Kolonnen waren, müssen für ein neues Spiel neu gesetzt werden. Die Steine,
- die nach dem Fallen der Zero in der Spielbank gesperrt werden, werden auch
- in diesem Programm gesperrt. Das Spiel folgt den europäischen Spielregeln.
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- Spieler & Betrag.
- Bevor Sie setzen können, muß ein Spieler und ein Betrag ausgewählt werden.
- Dazu die Cursormittelpunkt auf einen der runden Kreise unter den Spielern
- Bl, R oder T stellen und "F1" oder die rechte Maustaste drücken. Den Betrag
- setzen Sie genauso. Unter dem Feld der Null wird die Farbe des Spielers und
- der gewählte Betrag angezeigt. Mit der Taste g können Sie für jeden Spieler
- einen Jeton-Wert für die nächsten Spiele zwischenspeichern. Gehen Sie nun
- mit dem Cursormittelpunkt auf einen Punkt außerhalb der gestrichelten
- Linien und drücken die ENTER Taste oder die linke Maustaste. Nun haben Sie
- einen Jeton gesetzt. Sie dürfen auch mehrere Jetons auf einen Punkt setzen.
- Der Jeton-Zähler wird um ein Stück erhöht und vom Konto des Spielers wird
- der Betrag abgezogen. In dieser Version des Programms ist eine Verwaltung
- der Spielerkonten nicht vorgesehen. Auch eine Permanenzen Datei wird nicht
- angelegt.
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- Serien & Finalen.
- Bringen Sie die Cursormitte auf eines der Serienfelder und setzen Sie mit
- der Taste s die entsprechende Serie. Finalen werden ebenfalls mit einem
- Tastendruck gesetzt. Gehen Sie auf eine der aufgeführten Linien oder Zahlen
- und drücken Sie die Taste f.
- Finalen en plein 0,1,2,3,4,5,6 je Finale 4 Stücke
- Finalen en plein 7,8,9 je Finale 3 Stücke
- Finalen a cheval 0-1,1-2,2-3,4-5,5-6 je Finale 5 Stücke
- Finalen a cheval 0-3,1-4,2-5,3-6,7-8,8-9 je Finale 4 Stücke
- Finalen a cheval 4-7,5-8,6-9 je Finale 4 Stücke
- Finalen a cheval 7-10,8-11,9-12 je Finale 3 Stücke
- Bei Finalen en Plein 0 wird zum Beispiel je ein Stück auf die Zahl 0,10,20
- und 30 gesetzt wobei der Cursor im Feld der Null stehen muß.
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- Zerospiel & Spiel 7-9 setzen.
- Ist die Cursormitte auf der Linie 12-15 können Sie mit der Taste f ein Zero-
- spiel setzen das 4 Stücke benötigt. Auf der Linie 17-18 und die Taste f
- können Sie das Spiel 7-9 setzen bei dem 6 Stücke gesetzt werden.
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- Nebennummer & Chevals.
- Beim Setzen der Chevals oder der Nebennummern gehen Sie mit dem Cursor auf
- eine Zahl auf dem Tableau und drücken die Taste c für Chevals oder die
- Taste n für die Nebennummern. Bei den Nebennummern geben Sie anschließend
- eine Zahl zwischen 1 und 4 ein, je nach Anzahl der gewünschten Nebennummern.
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- Konstanten.
- Nach dem ein Spieler und ein Betrag ausgewählt wurde, können mit den Tasten-
- funktionen die Sie am oberen und unteren Bildschirmrand sehen, ausführen
- lassen. Jeder Spieler hat einen Konstantenspeicher, der bis zu 20 Jetons mit
- unterschiedlichen Werten abspeichert,die in den nächsten Spielen per Tasten-
- druck gesetzt werden. Das Abspeichern oder Setzen der Konstanten erfolgt mit
- der mittl. Maustaste oder mit der Taste k. Zum Abspeichern der Konstanten
- müssen vorher Jetons gesetzt worden sein. Möchten Sie die Konstanten eines
- angewählten Spielers löschen so geht das mit der Taste l.
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- Kontostand.
- Sollte ein Spieler kein Geld mehr haben oder der Kontostand zu niedrig sein,
- so wählen Sie für Betrag 500 und mit der Taste b wird bei dem Spieler der
- Kontostand, links über Zero sofort aufgefrischt. In dieser Version des Pro-
- gramms ist eine Verwaltung der Spielerkonten nicht vorgesehen. Ab den Betrag
- von 2 147 483 647 Streikt das Programm.
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- Auszahlungen.
- In dieser Version ist die Verwaltung der Spielerkonten und der automatischen
- Abzüge der Beträge beim setzen, sowie die Addition im Falle eines Gewinns
- zum Konto des Spielers nicht vorgesehen.
- Das Programm zahlt folgendermaßen aus :
- Plein 35 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
- Cheval 17 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
- Transversale plein 11 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
- Carré 8 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
- Carré Ersten Vier 8 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
- Transversale simple 5 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
- Kolonne 2 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
- Dutzend 2 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
- Pair,Impair 1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
- Rot,Schwarz 1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
- Passe,Manque 1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
- Wenn auf einem Punkt mehrere Steine liegen, die gewonnen haben, werden
- diese in der Reihenfolge Blau, Rot, Türkis an gezeigt.
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- Permanenz Dateien nachspielen.
- Sie haben die Wahl zwischen dem eigebauten Zufallsgenerator oder einer Ihren
- Permanenzdateien die nach folgendem Muster in einer einfachen ASCII-Datei
- erstellt werden kann. Fast alle Text- oder Editor- Programme sind in der
- Lage eine ASCII-Datei zu erstellen.
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- Die Datei BW421189.ROU.
- Spielbank Bad Wiessee. Tisch Nr: 4. Am 2.11.1989./3,29,2,25,8,10,23,9,10,3,
- 14,28,31,14,17,15,1,23,30,22,28,11,21,0,19,30,16,30,30,21,24,26,4,1,17,14,
- 35,10,22,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,16,27,21,3,14,0,18,29,28,2,21,3,30,25,
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- 4 kleine Dinge sollten Sie beim Anlegen Ihrer Permanenz Dateien beachten.
- Der Text in der 1 ten Zeile sollte so um die 50 Spalten lang sein und muß
- mit einem "/" unbedingt abschließen. Zweitens zwischen den einzelnen Zahlen
- muß ein Komma stehen. Drittens nach der letzten Zahl muß auch ein Komma
- stehen. Zum Schluß noch einen Einschränkung, daß Programm ließt nur max.500
- Zahlen ein. Aber ausreichend für die Permanenzen von einem Tisch und eines
- Tages. Muster-Dateien sind auf der Diskette und haben den Suffix .rou.
- Z. B. BW421189.rou, BW431189.rou, BW441189.rou, BW451189.rou, BW461189.rou
- Das sind Authentische Roulettepermanenzen.
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- Einlesen Ihrer Permanenz-Datei.
- Nach dem Begrüßungsbild können Sie mit der Leertaste das Programm starten
- und Sie spielen mit dem eingebauten Zufallsgenerator.Die Vollversion bietet
- Ihnen 6 Spielvarianten lesen Sie bitte hierzu die Datei Roulette.doc. Mit
- der Taste 1 können Sie eine Permanenz-Datei einlesen lasse. Dazu ist es aber
- Unbedingt erforderlich das Sie den kompletten Suchweg,Dateiname und Suffix
- eingeben. Sie können nach erfolgtem einlesen einer Permanenz-Datei eine
- Spielstartnummer eingeben ab der das Programm weiter spielt. Wieviele Spiele
- noch im Speicher sind sehen Sie an der Zahl im Feld der Zero unten.
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- Für Windows Anwender
- Zum Einbinden des Roulette-Spiels in der Spiele Gruppe, in der die Spiel
- Programme Reversi und Solitär sind gehen sie folgendermaßen vor. Sie
- Kopieren das Roulette-Spiel in ein Unterverzeichnis z.B. C:\rl\Roulette.exe.
- Nun gehen Sie bei Windows in den Programm Manager ---> Gruppe Spiele.
- 1) Menü Datei ---> Neu.
- 2) Neues Programmobjekt ---> Programm OK.
- 3) Programmeigenschaften
- Beschreibung : Roulette - Spiel ( eingeben )
- Befehlszeile : C:\RL\Roulette.exe ( eingeben oder mit
- Durchsuchen solange folgen bis C:\RL\Roulette.exe erscheint.)
- 3a) Anderes Symbol: Wählen Sie ein Symbol an, daß Ihnen Gefällt.
- 4) OK ---> Nun können Sie mit einem doppelklick der Maus Roulette-Spiel von
- Windows aus starten. Auf die Frage von Windows nach einen Parameter
- brauchen Sie nichts eingeben das Spiel startet ohne Parameter.
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- Ende des Spiels.
- Mit der Taste F10 oder linke und rechte Maustasten zugleich drücken, können
- Sie das Spiel beenden. Mit der Taste ESC wird die Gewinnzahl ermittelt.
- In der Mitte und am Rand des Kessels erscheint die komplette Anzeige der
- Permanenz. In dieser Phase des Spiels ist kein Ausstieg aus dem Programm
- möglich. Nur mit der Taste ESC kommt das Tableau wieder und es erfolgt die
- Auszahlung der Gewinne. Mit der Taste w startet ein neues Spiel.
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- Bestellung.
- Die Vollversion des Programms mit einen Handbuch können Sie für 58.-DM per
- Nachnahme unter folgender Adresse bestellen :
- J. Kohlke Jetzendorferstr.6 8067 Petershausen Tel:08137/7463 Fax:08137/2447
- oder per Vorauszahlung von 50.-DM auf folgende Konto-Nr.: 20243150
- bei der Kreis- und Stadtsparkasse Dachau-Indersdorf mit der BLZ: 700 515 40
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