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1996-03-31
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9KB
|
208 lines
S E A B A T T L E
Version 2.5
SEABATTLE ist aus nostalgischen Gruenden entstanden: wer erinnert
sich nicht an langweilige Schulstunden, verstecktes kariertes Pa-
pier, halblaute Zurufe "G4" - "Treffer" - "UBoot versenkt"...:
SEABATTLE ist meine Version des uralten "Schiffeversenkens" fuer
den PC.
Die Vorlaeuferversion SEABATTLE 2.3 wurde von Jim Edwards, Soft-
ware-Bewerter bei Ziff-Davis Interactive (Cambridge, U.S.A.), dem
fuehrenden Vertreiber von Qualitaets-Shareware, mit drei Sternen
(***) bewertet und wie folgt besprochen:
"SEABATTLE is a version of the classic Battleship game played with
your mouse. You can play against the computer or a human in this
configurable game. Choose a name and a battle flag to represent
your fleet, which consists of 15 ships placed randomly or manual-
ly. Watch your battle flags diminish as the enemy hits your
fleet ... SEABATTLE is a pleasant game to play..."
Dateiliste
install.exe Geben Sie "INSTALL" ein und folgen den Anweisun-
gen dieses Installationsprogramms.
sea.exe Programmdatei
sea_n25.eb1 }
sea_n25.eb2 }
sea_n25.eb3 } Sechs Grafikdateien, von sea.exe
sea_n25.eb4 } benoetigt
screen01.dat }
screen02.dat }
doenitz.flt } Vier vorbereitete Flottenaufmaersche;
nagumo.flt } Sie koennen sie nutzen, Sie koennen
nimitz.flt } diese Dateien aber auch loeschen, ohne dass
sirtovey.flt } es auf den Programmablauf Auswirkungen hat.
seabattl.doc Diese Information
Zwei Dateien finden Sie nicht in Ihrem "Paket"; diese legt das
Programm automatisch an, so dass sie bei kuenftigen Aufrufen ge-
genutzt werden:
seabat25.ini ASCII-Konfigurationsdatei; kann auch manuell edi-
tiert werden (obgleich es aus dem Programm heraus
weitaus komfortabler ist).
Beim Benutzen eines beliebigen Editors ist zu be-
achten, dass die Namen maximal 10 Buchstaben lang
sein duerfen.
seabattl.sco Highscore-Datei; wird vom Programm angelegt und
jeweils automatisch aktualisiert.
Wird diese Datei geloescht, legt das Programm
eine neue (leere) Highscore-Datei an.
Installation
Entweder benutzen Sie die Datei INSTALL.EXE - siehe oben - oder
Sie kopieren sea.exe, sea_n25.eb1 bis sea_n25.eb4, screen01.dat
und screen02.dat sowie die Dateien mit der Endung *.flt "per Hand"
in ein beliebiges Verzeichnis, fertig.
Ich empfehle, vor dem ersten Spiel die kleine Demonstration anzu-
sehen !
Ablauf
Durch Eingabe von "SEA" nach dem DOS-Prompt und <RETURN> wird das
Programm gestartet.
Vor der eigentlichen Seeschlacht wird Ihre Hardware automatisch
getestet: werden ein Prozessor < 80386 CPU, eine Grafikkarte < VGA
festgestellt oder das Fehlen einer Maus/eines Maustreibers, werden
Sie informiert und das Programm bricht ab.
(Das Installationsprogramm INSTALL.EXE fuehrt die gleichen drei
Tests aus.)
Auf einem Rechner mit einer 80386 CPU laeuft der (animierte) Vor-
spann nur sehr langsam; in diesem Fall sollten Sie die Animation
im <Konfigurations>-Bildschirm fuer kuenftige Spiele abschalten.
Ausserdem koennen Sie in diesem Bildschirm per Mausklick auswaeh-
len:
* den Modus (Spieler gegen Computer/Spieler gegen Spieler),
* Geraeusch an/aus (letzteres beim Spiel im Buero zu empfehlen !),
* die Namen des/der Spieler(s) sowie
* vier Flaggen, die die einzelnen Flotten symbolisieren.
Regeln
Sie werden hier kurz wiederholt - obwohl sie jedem aus seiner
Schulzeit vertraut sein duerften:
Rechner wie Spieler verfuegen ueber eine Flotte von 15 "Schiffen":
einen Flugzeugtraeger (symbolisiert durch 5 aufeinanderfolgende
Quadrate/Kriegsflaggen), zwei Schlachtschiffe (4 Flaggen), drei
Kreuzer (3 Quadrate), vier Zerstoerer (2 Symbole) und fuenf UBoote
(1 Quadrat).
Nach - fuer den Gegner unsichtbarer - Dislozierung im "Seegebiet"
(ein 20x20 Felder umfassendes Quadrat) kommt es darauf an, durch
wechselseitigen "Beschuss" die gegnerische Flotte Schiff fuer
Schiff zu versenken; wer zuerst die 35 Gegnerfelder getroffen hat,
findet sein historisches Vorbild auf dem Trafalgar Square in Lon-
don.
Die Schiffe duerfen nicht "ueber Eck" disloziert werden, natuer-
lich auch nicht "ueber Kreuz" oder uebereinander; sie duerfen auch
nicht Bord an Bord aneinanderstossen, ein Zwischenraum von einem
Feld ist in jeder Richtung Bedingung. Sie duerfen jedoch direkt an
den Seegebietsrand gelegt werden.
Beide Admirale feuern im Wechsel aufeinander: wer einen Treffer
erzielt oder ein Schiff versenkt hat, hat weitere Freisalven, bis
der Gegner sein Glueck versuchen kann.
Die Zahl der jeweils noch verfuegbaren Fehlschuesse je Salve
(Treffer werden nicht mitgezaehlt, sie verlaengern die Schusszahl
jeder Salve entsprechend) richtet sich nach der Zahl der noch
schwimmenden Einheiten - eigene Anfangserfolge koennen die Er-
folgsaussichten des Gegners ggf. drastisch mindern:
noch nicht "versenkte" Fehlschuesse je
Schiffsfelder Salve
29-35 -> 5
22-28 -> 4
15-21 -> 3
8-14 -> 2
1- 7 -> 1
Glueck und taktisches Geschick verbinden sich: eine sinnvolle,
auch unorthodoxe Verteilung der Flotte kann den Gegner in die Irre
fuehren, Treffer fuehren zur Ueberlegung, wo die Restflotte
schwimmt. Bei fortschreitender Seeschlacht werden die Raeume eng:
noch nicht getroffene Dickschiffe haben nicht ueberall in noch
nicht getroffenen Gebieten Platz: sparsamer und durchdachter flae-
chendeckender "Munitionseinsatz" ist angesagt.
Etwa alle 20 Partien - bei entsprechender Zufallszahl - waehlt die
Maschine eine ganz spezielle vorgegebene Dislozierung: dass dies
geschehen ist, merkt der menschliche Gegenspieler spaetestens nach
Eroeffnung der Feindseligkeiten, wenn der Rechner ihm keine Chan-
ce laesst...
Um hier aber keinen Frust aufkommen zu lassen, kann dieses
"Special Game" durch <ESC> auch schnell beendet werden !
Der Highscore wird automatisch nur gezeigt, wenn der Sieger sich
fuer die Liste der 10 Besten qualifizieren konnte.
Bleibt mir nur noch, Ihnen viel Spass beim Nostalgieren zu wuen-
schen !
Lueder Osmers
Isfeldstrasse 18
D-22589 Hamburg
Email: LOsmers@t-online.de
Webseite/website: http://home.t-online.de/home/losmers
Ich freue mich ueber Ihren Besuch auf meiner o.a. Webseite !
Dort finden Sie zu meinen folgenden Spielen Screenshots, naehere
Informationen und die Moeglichkeit, die Programme direkt auf Ihren
Rechner herunterzuladen:
* den Risiko-Clone Attila (Windows, Deutsche Version),
* das Pferderennspiel RaceDay (Windows, Englisch),
* das Boersenspiel Dax (Windows, Deutsche Version) und
* das Schiffeversenkenspiel Seabattle (DOS, Deutsche Version)
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screenshots, detailed information and download of my following
games:
* the Risk Clone Attila (Windows, English edition),
* the Horse Racing Game RaceDay (Windows, English edition),
* the Stocks and Bonds Game Dax (Windows, German edition) and
* the Battleship Game Seabattle (DOS, English edition)
As registered SEABATTLE user you have to pay only 50 percent of
the regular registration fee.
Copyright und Registrierung
SEABATTLE ist Shareware. Das Programm darf, wenn keine der Datei-
en veraendert wurde, von jedermann kopiert und weitergegeben wer-
den, ueber elektronische Netzwerke der Datenfernuebertragung (In-
ternet, Online-Dienste), Mailboxen, Disketten oder CD-