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Text File  |  1998-08-30  |  17KB  |  421 lines

  1. ================================================================
  2. C R A Z Y   K I N G   V 1 . 3                               
  3. ================================================================
  4.  
  5. Contents of this file:
  6.  
  7. 1. The program
  8. 2. The author
  9. 3. Installation
  10. 4. Deinstall
  11. 5. What is Shareware?
  12. 6. Disclaimer of warranties
  13. 7. Licence agreement for users
  14. 8. Distribution by vendors
  15. 9. How to register?
  16.  
  17. ================================================================
  18. 1. The program
  19. ================================================================
  20.  
  21.    Help the subjects out of their jam and bring the chessboard 
  22.    back to the crazy king.
  23.  
  24.    The story
  25.    ---------
  26.    A long time ago a king, who loved playing chess more than any-
  27.    thing else, reigned over a country. His chancellor, who was a 
  28.    great magician, did all the government. He wisely reigned the 
  29.    country and everybody was happy and confident.
  30.  
  31.    Each day the king demanded one of his subjects to a chess-duel.
  32.    If he won, everything was alright. If not, he got very angry 
  33.    and his opponent was banished. So nobody ever dared to win,
  34.    and the king never lost a game, although he was a bad player.
  35.  
  36.    One day it was the chancellor's turn to play against the king. 
  37.    But the magician was sick of cheating. This time he won.The 
  38.    king was wild with anger and wanted him to be marched off to 
  39.    prison.
  40.  
  41.    At this moment the cancellor spoke some magic words and the 
  42.    king's chess board broke into twelve pieces. Then he locked 
  43.    each piece of the chess board in a room deep down in the 
  44.    cellar of the palace. Next he casted a strange spell on the
  45.    cellar's corridors, turned into a huge black bird and flew away.
  46.  
  47.    What should the king do without his beloved chess game? He 
  48.    turned into a hard-hearted and embittered man. As he had no
  49.    chancellar, he began to reign his country himself. That turned
  50.    out badly for his subjects.
  51.  
  52.    The subjects of the king tried hard to find the pieces of the
  53.    the chess board. That was not easy though the casted corridors
  54.    were changing their appearance permanently. Many a one, 
  55.    stepping down into the cellar, could not find the exit any more.
  56.  
  57.    To enter a room, in which one piece of the chess board was 
  58.    locked, they had to solve a certain riddle. Although many had
  59.    tried to find the pieces of the chess board nobody ever 
  60.    succeeded in doing so.
  61.  
  62.    Your mission
  63.    ------------
  64.    So bold-hearted subjects travelled to distant countries and 
  65.    looked for courageous people being clever enough to solve the 
  66.    exercises. On their way they also found you. They implore you 
  67.    to give back the chess board to their king so that they get
  68.    back their happiness and satisfaction.
  69.  
  70.    As you've made up your mind and you really want to help the 
  71.    subjects of the crazy king, you will find some indications 
  72.    for your difficult mission.
  73.  
  74.    The function of all buttons will be shown, if you leave the 
  75.    mouse pointer on them motionless.
  76.  
  77.    The casted corridors
  78.    --------------------
  79.    Deep down in the cellar you'll first see the casted corridors.
  80.    Perhaps your further way is barricaded. Now you can understand
  81.    that many subjects did not find their way out.
  82.  
  83.    You can see thirteen doors round the jumble of corridors, but
  84.    they are all locked. There is one piece of the chessboard 
  85.    behind each of the twelve doors. Door number thirteen leads you 
  86.    to the old throne room. Between the doors there are arrow signs
  87.    chisled into the stone. Click on these signs and the corridors
  88.    will move. Keep on trying and you will soon look through.
  89.  
  90.    To move yourself you must click on the corridor you want to
  91.    enter next. It is possible to reach all doors, if you move the
  92.    corridors skillfully. With the help of this mechanism you can
  93.    also move yourself. For example: Your position is on the right
  94.    side, now you click on the arrow sign showing right, your 
  95.    position will be on the left side at once. This can shorten 
  96.    your routes. Try it!
  97.  
  98.    The king's subjects would be really happy, if you could be 
  99.    able to disentangle the corridors. They were symetrically 
  100.    ordered at the beginning. Maybe this can help you. You can
  101.    decide if you do this exercise at once or later.
  102.  
  103.    The closed rooms
  104.    ----------------
  105.    Try to reach the doors which are closed. Then click on the 
  106.    door and you will be proposed a riddle. You must solve it, 
  107.    to be able to open the door. Press the button with the book
  108.    on it and you will get instructions.
  109.  
  110.    You can leave the riddle using the door-button, if you don't
  111.    want to go on. Then you will find yourself in front of the 
  112.    closed door again. Click somewhere beside the door and you 
  113.    will be inside the casted corridors again.
  114.  
  115.    The riddles
  116.    -----------
  117.    All riddles can be solved with simple mouseclicks. Only a few
  118.    have to been solved by keeping the mousebutton pushed and 
  119.    moving the ball. Try to experiment a bit, your time is 
  120.    unlimited. The button with the crown restarts the riddle. You 
  121.    can start as often as you want to.
  122.  
  123.    If you have solved a riddle, click the button which now shows
  124.    you a part of the chess board. You will find yourself in 
  125.    front of the opened door. You can now take the piece of the 
  126.    chess board. Just click on it. It will be put to the old 
  127.    throne room automatically and there it is waiting for you 
  128.    with all the others.
  129.  
  130.    The old throne room
  131.    -------------------
  132.    The entrance to the old throne room is on the very right in 
  133.    the middle, just opposite to the entrance. If you enter, you
  134.    will see all the pieces of the chess board, you have already
  135.    collected. You can try to put them together, whenever you want,
  136.    but it only will work if you have all twelve pieces. You can
  137.    rotate every piece in 90░ steps with a right mouseclick. Maybe
  138.    the black-white pattern of a normal chess board is a help for
  139.    you.
  140.  
  141.    If you manage to put all pieces of the chessboard together and
  142.    the result looks like a real chess board, your work is done.
  143.  
  144.    The additional riddles
  145.    ----------------------
  146.    But the game is far from being ready. You will have certainly
  147.    observed, that three stones in the wall blink brightly in the
  148.    rooms you can enter. Behind each of these stones hides another
  149.    similar riddle being more difficult.
  150.  
  151.    You can only solve these additional riddles after you've ful-
  152.    filled your mission AND after you've registered the game. By 
  153.    means of registration there will be no boring shareware-
  154.    dialogues any more. 
  155.    
  156.    So the short investigation of US$ 20.00 pays. Besides, you 
  157.    make it possible to the author to keep on developing new games.
  158.  
  159.  
  160. ================================================================
  161. 2. The author
  162. ================================================================
  163.  
  164.    Josef St÷ckl
  165.    Kundmanngasse 10/9
  166.    A-1030 Vienna
  167.    Austria
  168.    Europe
  169.  
  170.    Tel.: +43-1-7149215
  171.    Compuserve: 106371,1776
  172.    E-mail: Crazy_Bytes@compuserve.com
  173.    Homepage: http://ourworld.compuserve.com/homepages/crazy_bytes
  174.  
  175.  
  176. ================================================================
  177. 3. Installation
  178. ================================================================
  179.  
  180.   If you got "CRAZY KING V1.3" on disks you find the file 
  181.   CKIN1.EXE on the first disk and CKIN2.EXE on the second.
  182.   If you have downloaded "CRAZY KING V1.3", there is only one 
  183.   file CKIN.EXE.
  184.   All these EXE files are self-extracting ZIP-files.
  185.   Start this files.
  186.  
  187.   In a dialog you are asked for the unzip-directory. 
  188.   The default is C:\TEMP. Put the directory of your choice in 
  189.   the edit-field, then press the UNZIP-button.
  190.  
  191.   After the unzip-operation you find a lot of files in your
  192.   Crazy Convert - directory. 
  193.   If you've installed Windows 3.x, you should use the 
  194.   16-bit-version CKIN116.EXE.
  195.   If you've installed Windows95 or Windows NT, it's better to
  196.   use the 32-bit version CKIN132.EXE. 
  197.   To play the game start one of these.
  198.  
  199.   To create a pro