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1998-12-12
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2KB
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50 lines
12.12.1998
Astro Solutions
Space Connect
Systemvorraussetzungen:
PC, VGA (color or mono), DOS, Win95/98
Es dⁿrften normal nirgendwo Probleme auftreten! Unter
Win 3.1 mⁿssen die PIF-Eigenschaften etwas
modifiziert werden.
Das Spiel:
Das Spiel ist entfernt so Σhnlich wie Tetris. Von
allen BildschirmrΣndern kommen Teile einer Alien-Station.
Diese muessen zusammengefⁿgt werden. Man beginnt mit
einem Knoten und mu▀ m÷glichst viele Teile einbauen.
LΣsst man ein Teil an der Station vorbei, hat man
verloren. Man hat auch verloren, wenn man Teile falsch
einbaut. Man mu▀ die Station so steuern, da▀ die Teile
gut andocken. Meteoren mu▀ man ausweichen.
Die Teile:
4nodes: ultimative Verbindungsknoten
Solars: nach dem Anbau eines Solars dⁿrfen die
benachbarten Felder nicht zugebaut werden.
Tnode: Darf nicht falsch angebaut werden
Twonode: Darf nich falsch angebaut werden
Res. Module: Darf nicht falsch angebaut werden
End Node: An ein End kann nichts angebaut werden
Meteor: Ausweichen oder auf schutzschild lenken!
Schutz: Schⁿtzt vor Meteoren.
Erweiterte Merkmale:
Das Andocken mu▀ normalerweise frontal erfolgen.
Seitlich vorbeifliegende Teile werden nicht
angedockt. Nur 4nodes ziehen auch seitlich
vorbeifliegende Teile an. Bei den 4nodes spielt es
auch keine Rolle, ob Tnodes, Twonodes oder
Res. Modules falsch ausgerichtet angedockt werden!
Rechte:
Die Rechte an diesem Spiel und der Spielidee liegen
allein bei mir (Astro Solutions)! Das Kopieren ist
erlaubt, solange alles kopiert und nichts verΣndert
wird! Ich hafte fⁿr keine SchΣden.
Die Astro Solutions Webseite:
http://www.muenster.de/~dambergj
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