12.12.1998 Astro Solutions Space Connect Systemvorraussetzungen: PC, VGA (color or mono), DOS, Win95/98 Es dürften normal nirgendwo Probleme auftreten! Unter Win 3.1 müssen die PIF-Eigenschaften etwas modifiziert werden. Das Spiel: Das Spiel ist entfernt so ähnlich wie Tetris. Von allen Bildschirmrändern kommen Teile einer Alien-Station. Diese muessen zusammengefügt werden. Man beginnt mit einem Knoten und muß möglichst viele Teile einbauen. Lässt man ein Teil an der Station vorbei, hat man verloren. Man hat auch verloren, wenn man Teile falsch einbaut. Man muß die Station so steuern, daß die Teile gut andocken. Meteoren muß man ausweichen. Die Teile: 4nodes: ultimative Verbindungsknoten Solars: nach dem Anbau eines Solars dürfen die benachbarten Felder nicht zugebaut werden. Tnode: Darf nicht falsch angebaut werden Twonode: Darf nich falsch angebaut werden Res. Module: Darf nicht falsch angebaut werden End Node: An ein End kann nichts angebaut werden Meteor: Ausweichen oder auf schutzschild lenken! Schutz: Schützt vor Meteoren. Erweiterte Merkmale: Das Andocken muß normalerweise frontal erfolgen. Seitlich vorbeifliegende Teile werden nicht angedockt. Nur 4nodes ziehen auch seitlich vorbeifliegende Teile an. Bei den 4nodes spielt es auch keine Rolle, ob Tnodes, Twonodes oder Res. Modules falsch ausgerichtet angedockt werden! Rechte: Die Rechte an diesem Spiel und der Spielidee liegen allein bei mir (Astro Solutions)! Das Kopieren ist erlaubt, solange alles kopiert und nichts verändert wird! Ich hafte für keine Schäden. Die Astro Solutions Webseite: http://www.muenster.de/~dambergj (weitere Spiele, (Astro)-Infos, Kommentarformular, Registrierung)