home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hall of Fame / HallofFameCDROM.cdr / educ1 / quest3d.lzh / PART1.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-09-28  |  46KB  |  1,519 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                                    Q U E S T - 3 D
  9.  
  10.                                      Version 3.1
  11.                                   Shareware Release
  12.  
  13.                                      User Manual
  14.                      Copyright (c) 1987-1989  The Quest Company
  15.  
  16.  
  17.           -----------------------------------------------------------------
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                                   TABLE OF CONTENTS
  25.  
  26.  
  27.           INTRODUCTION AND SYSTEM REQUIREMENTS
  28.  
  29.                 2     Introduction
  30.                 2     System Requirements
  31.  
  32.           INSTALLING AND SETTING UP THE PROGRAM
  33.  
  34.                 3     Disk Contents
  35.                 3     Installing QUEST-3D:
  36.                          Floppy Disk Systems
  37.                          Hard Disk Systems
  38.                 5     Program Configuration
  39.  
  40.           HOW TO OPERATE THE PROGRAM
  41.  
  42.                 7     Using The Menus
  43.                 8     Drawing Specification Reference
  44.                 9     Keyboard Reference
  45.  
  46.           REGISTERED USERS
  47.  
  48.                 10    Version 6 Features
  49.                 14    Registration Form
  50.  
  51.           3D DESIGN: THE BASIC CONCEPTS
  52.  
  53.                 15    3D Space: The Drawing Environment
  54.                 15    Cursor Movement On The Drawing Planes
  55.                 15    Drawing Planes And Your Viewpoint
  56.  
  57.           COMMANDS AND OPERATION
  58.  
  59.                 16    Command Reference
  60.                 46    Error Messages
  61.  
  62.  
  63.  
  64.                                           1
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.           INTRODUCTION
  74.  
  75.           QUEST-3D is  a design  and modeling  program that  enables you to
  76.           create, view,  and edit  three-dimensional wire-frame objects and
  77.           images.
  78.  
  79.           Completely menu driven, the program is easy to learn and use, and
  80.           features versatile  commands with  emphasis on  conceptual design
  81.           and illustration applications.
  82.  
  83.           QUEST-3D  features  the  ability  to  create  drawings  from  any
  84.           viewpoint around  your drawing,  and uses  a simultaneous command
  85.           architecture that  allows you  to use  several viewpoint commands
  86.           even during the drawing functions.
  87.  
  88.  
  89.           SYSTEM REQUIREMENTS
  90.  
  91.           QUEST-3D Version 3.1 requires the following:
  92.  
  93.                 An IBM PC, XT, AT, PS/2 or Compatible
  94.  
  95.                 MS-DOS or PC-DOS Version 2.1 or later
  96.  
  97.                 Two Floppy Disk Drives or Hard Disk
  98.  
  99.                 512K RAM
  100.  
  101.                 CGA Mode  - A  Color Graphics  Adapter (CGA) and compatible
  102.                 CGA Color Monitor.
  103.  
  104.                 EGA  Mode   -  An   Enhanced  Graphics  Adapter  (EGA)  and
  105.                 compatible EGA Color Monitor.
  106.  
  107.                 VGA Mode  - A  VGA display adapter and compatible VGA Color
  108.                 Monitor.
  109.  
  110.                 Optional - 8087/80287 Math Coprocessor supported.
  111.                            (Increased  speed  performance  ranges
  112.                            between 3 to 10 fold)
  113.  
  114.  
  115.                 Notes: Printing  your drawings  using the Shareware release
  116.                        will  require  a  memory  resident  screen  printing
  117.                        utility.   Screen Capture  Programs can also be used
  118.                        to import drawings into several Paint Programs.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                                           2
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.           DISK CONTENTS
  140.  
  141.  
  142.           Filename          Description
  143.  
  144.           QUEST3D.EXE    The QUEST-3D Program
  145.           QUEST3D.CFG    Configuration File
  146.           QUEST3D.TMP    Drawing Template File
  147.           PART1.DOC      Part 1 of the Version 3.1 Users Manual
  148.           PART2.DOC      Part 2 of the Version 3.1 Users Manual
  149.           README.DOC     Printing instructions for the manual
  150.           FBPLANE.I3D    Illustrated tutorial file
  151.           LRPLANE.I3D    Illustrated tutorial file
  152.           TBPLANE.I3D    Illustrated tutorial file
  153.           TEMPLE.I3D     A Greek temple (sample file)
  154.           PYRAMIDS.I3D   Pyramids (sample file)
  155.           PLATFORM.I3D   Offshore Oil Rig (sample file)
  156.           STATION.I3D    Space Station (sample file)
  157.           BUILDING.I3D   Small boutique style building (sample file)
  158.           OFFICE.I3D     Large office building (sample file)
  159.  
  160.  
  161.  
  162.           INSTALLING QUEST-3D
  163.  
  164.           The following  installation procedures  contain the  instructions
  165.           for setting  up the QUEST-3D program for Floppy Disk or Hard Disk
  166.           operation.
  167.  
  168.           FLOPPY DISK SYSTEM
  169.  
  170.           Format Two (2) Floppy Disks.
  171.  
  172.           Insert the  QUEST-3D Shareware  Disk into  Drive A,  and a  newly
  173.           formatted diskette  into Drive  B.   At the DOS prompt, enter the
  174.           following commands:
  175.  
  176.                          A>  COPY QUEST3D.EXE B:
  177.  
  178.                          A>  COPY QUEST3D.CFG B:
  179.  
  180.                          A>  COPY QUEST3D.TMP B:
  181.  
  182.           These are  the three  program files  necessary to  run  QUEST-3D.
  183.           Once they  have been copied to your "new working program disk" in
  184.           Drive B, remove the disk from Drive B, and insert the other newly
  185.           formatted disk  into Drive B. (Do not place a write protect label
  186.           on your  working program  Disk.)   At the  DOS prompt,  enter the
  187.           following.
  188.  
  189.                          A>  COPY *.I3D B:
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.                                           3
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.           This will  copy all  the sample files to the disk in Drive B, and
  206.           you can  use it  as a  drawing file disk.  When completed, remove
  207.           the Shareware  program disk  from Drive  A, and store it for safe
  208.           keeping.
  209.  
  210.           Now place  your new  working program  disk into  Drive  A.    The
  211.           installation of the program disks are complete, you are now ready
  212.           to start  the program,  and configure  it to your system.  At the
  213.           DOS prompt, enter the following:
  214.  
  215.                          A>  QUEST3D
  216.  
  217.           QUEST-3D will  now be  loaded into memory.  When the opening menu
  218.           is displayed, proceed to the section below titled: CONFIGURATION.
  219.  
  220.  
  221.           HARD DISK SYSTEM
  222.  
  223.           Overview
  224.  
  225.           To run  QUEST-3D from  your hard  disk, it  is suggested that you
  226.           first create a subdirectory for the QUEST-3D program files.  From
  227.           this new  directory containing  the program files, create another
  228.           subdirectory that  will contain  your Drawing  files.   This will
  229.           help keep  your hard  disk  organized,  and  make  it  easier  to
  230.           selectively backup or copy the drawing files you create.
  231.  
  232.           Procedure
  233.  
  234.           Be sure you are in the root directory of your hard disk.
  235.  
  236.                          C> CD\
  237.  
  238.           Next, create a subdirectory for the QUEST-3D program files:
  239.  
  240.                          C> MD QUEST
  241.  
  242.           Go to this new directory and create another subdirectory:
  243.  
  244.                          C> CD QUEST
  245.  
  246.                          C> MD DRAWINGS
  247.  
  248.           While still in the QUEST directory, insert the QUEST-3D Shareware
  249.           Disk into Drive A, and issue the following commands:
  250.  
  251.                          C>  COPY A:QUEST3D.EXE C:
  252.  
  253.                          C>  COPY A:QUEST3D.CFG C:
  254.  
  255.                          C>  COPY A:QUEST3D.TMP C:
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.                                           4
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.           These are  the three  program files  necessary to  run  QUEST-3D.
  272.           Once they  have been  copied to  your Hard  Disk, go  to your new
  273.           DRAWINGS subdirectory:
  274.  
  275.                          C>  CD DRAWINGS
  276.  
  277.           Next, copy  all of the sample files on the Shareware program disk
  278.           to this subdirectory:
  279.  
  280.                          C>  COPY A:*.I3D C:
  281.  
  282.           When completed,  remove the  Shareware program disk from Drive A,
  283.           and store  it for  safe keeping.  The installation of the program
  284.           files are  complete.   You are now ready to start the program and
  285.           configure it to your system.
  286.  
  287.           Go back to the QUEST directory:
  288.  
  289.                          C>  CD C:\QUEST
  290.  
  291.           and issue the following command to start the program:
  292.  
  293.                          C>  QUEST3D
  294.  
  295.           QUEST-3D will  now load  into memory.   When  the opening menu is
  296.           displayed, proceed to the section below titled: CONFIGURATION.
  297.  
  298.  
  299.           CONFIGURATION
  300.  
  301.           The current  program configuration  is displayed  on the  opening
  302.           screen of  the program,  under the headings:  Graphics System and
  303.           Directories.
  304.  
  305.           Your Graphics Display Adapter:
  306.  
  307.           QUEST-3D supports  the three standard IBM graphics adapters: CGA,
  308.           EGA, and  VGA.   Using the cursor keys, move the menu selector to
  309.           the menu  option: DISPLAY,  and press  ENTER.    A  submenu  will
  310.           appear, and  display a  menu  option  for  each  of  the  Display
  311.           adapters mentioned above.
  312.  
  313.           Select the  menu option of the Display adapter you have installed
  314.           in your  system. (MCGA  users, select  the CGA option).  When you
  315.           select a  menu option, the configuration displayed on the opening
  316.           screen will  be updated  to your  choice.  Once you have selected
  317.           your display  adapter, return  to the  Main Menu by selecting the
  318.           Main Menu option at the bottom of the menu.
  319.  
  320.  
  321.           Your Drawing File Disk or Directory:
  322.  
  323.           QUEST-3D allows  you to  specify any  disk drive or directory for
  324.           the storage  of your  drawing files.   Select  the  menu  option:
  325.  
  326.  
  327.  
  328.                                           5
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.           DIRECTORY.   You will then be prompted to enter the Disk Drive or
  338.           Directory of your drawing files.
  339.  
  340.           If you  are using a Floppy Disk system where Drive A contains the
  341.           QUEST-3D program, and Drive B the drawing files disk, then simply
  342.           enter:  B:
  343.  
  344.           If you  are using a Hard Disk, and you have installed the program
  345.           as described  above in the Hard Disk Installation procedure, then
  346.           enter the following:  C:\QUEST\DRAWINGS
  347.  
  348.  
  349.           Saving the configurations:
  350.  
  351.           To save  your current  system configurations, so QUEST-3D can use
  352.           them each time the program is started, select SAVE SETUP from the
  353.           menu.  Your current configurations will be saved to disk.
  354.  
  355.           The program is now installed, configured, and ready to be used to
  356.           create or  view 3-D  images.   To learn how to create 3-D images,
  357.           proceed to  the section:  3D SPACE: THE DRAWING ENVIRONMENT.  Or,
  358.           to just  view the  sample files,  see the command: 3D DRAW in the
  359.           command reference section.
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.                                           6
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.           USING THE MENUS
  404.  
  405.           THE COMMAND MENUS - The menu selector consists of a small pointer
  406.           that moves  along both  sides of the menu to indicate the current
  407.           menu item for selection.
  408.  
  409.           You control  the menu  selector by  using the  UP and DOWN Cursor
  410.           Keys.   When you have the menu selector positioned at the desired
  411.           command, just  press ENTER.   Depending  upon  the  command,  the
  412.           program will  either perform  the desired  task, or  one  of  the
  413.           submenus will appear.
  414.  
  415.           From time  to time,  messages may  appear in  the top  row of the
  416.           display.   They may  be questions  for you  to answer with a menu
  417.           selection, or  it might  be a  message informing  you of  what is
  418.           taking place  with your  drawing.   Whenever you wish to cancel a
  419.           routine that  has prompted  you to  select a  filename or  input,
  420.           simply press ESCAPE and you will return to the menu again.
  421.  
  422.           THE FILE DIRECTORY - Another menu used in the program is the File
  423.           Directory Menu.   It  is a  special menu  that lists  the drawing
  424.           files on  disk.  The screen is divided into two columns of files,
  425.           each displaying  the name of the file, its size in bytes, and the
  426.           date it  was last  edited or  created.   If you have files in the
  427.           directory, or  on the  disk, they  will be  listed  here  on  the
  428.           screen.
  429.  
  430.           If the particular file command requires you to choose a filename,
  431.           the menu  selector will  appear after  all the  files  have  been
  432.           listed.   You can  move the selector using the UP and DOWN cursor
  433.           keys, and  by using  the LEFT  and RIGHT  keys you  can move  the
  434.           selector to the other column.
  435.  
  436.           The File  Directory Menu  can contain  a  maximum  of  380  files
  437.           consisting of  10 pages  of 38  files.  If you have more than one
  438.           page of  files, the  program will  automatically move to the next
  439.           page to  list more  files, if  no more files are found, or if you
  440.           want to move back to a previous page, use the PGUP Key. Likewise,
  441.           if you  want to  page forward through the list, use the PGDN Key.
  442.           If you  have multiple  pages, you can also jump to the first page
  443.           by using the HOME Key, or to the last page using the END Key.
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.                                           7
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.           DRAWING SPECIFICATION REFERENCE
  470.  
  471.  
  472.           The following  specifications provide a quick reference about the
  473.           drawings created by QUEST-3D.
  474.  
  475.  
  476.           DATABASE
  477.           3D Vector & Boundary-Rep Coordinate System. Object oriented.
  478.           Resolution Independent.
  479.  
  480.           MAXIMUM LINES AND SURFACES
  481.           3000 lines, 750 (4 vertex) to 1000 (3 vertex) surfaces.
  482.           (Surfaces available only on Registered Users Release)
  483.  
  484.           MAXIMUM DRAWING SPACE
  485.           -7000 to +7000 drawing units along each axis
  486.  
  487.           NORMAL DRAWING SPACE, MAXIMUM VIEWPORT
  488.           -3000 to  +3000 drawing  units along  each axis.  Viewport height
  489.           will depend on your display's aspect ratio.
  490.  
  491.           DISK DIRECTORY/PATH
  492.           3 user defined.
  493.           Drawings       Version 3.1 & 6
  494.           Library        Version 6 only
  495.           Export Files   Version 6 only
  496.  
  497.           MAXIMUM DRAWING COLORS
  498.           CGA Mode:  2, Black  & White.  EGA Mode: 16, user defined from 64
  499.           color palette.  VGA Mode: 16, user defined from 64 color palette.
  500.  
  501.           VIEWPOINT CONTROL
  502.           User controlled, 360 Degrees. Also, 4 defined Orthographic
  503.  
  504.           DRAWING FILE STORAGE
  505.           Binary Format.  Data Point,  Line Vector,  and  Surface  Boundary
  506.           database.   I3D File  Format.   (Drawing File listing & 3rd Party
  507.           Developer Kit is available from The Quest Company)
  508.  
  509.           FILENAME EXTENSIONS
  510.           Drawing and Library Files: "I3D"    Versions 3.1 & 6
  511.           Plot to Disk Files: "PLT"           Version 6 only
  512.           HP-GL Disk Files: "HPL"             Version 6 only
  513.           DXF 2D and DXF 3D: "DXF"            Version 6 only
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.                                           8
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.           KEYBOARD REFERENCE
  536.  
  537.  
  538.           This is a summary of the keys used for the operation of QUEST-3D.
  539.           The Menu  and Command  Reference Section  also describes  in more
  540.           detail several of these keys, and where their use is appropriate.
  541.  
  542.           FUNCTION KEYS
  543.  
  544.                 F1 - Filename input              F2 - Previous Viewpoint
  545.  
  546.                 F3 - Left View                   F4 - Right View
  547.  
  548.                 F5 - Top View                    F6 - Front View
  549.  
  550.                 F7 - Perspective (Ver.6 only)    F8 - Axes Grid
  551.  
  552.                 F9 - Units/Degrees               F10 - Redraw
  553.  
  554.  
  555.           CURSOR KEYS
  556.  
  557.           HOME, PGUP, PGDN, UP, DOWN, LEFT, RIGHT
  558.           Moves the  graphics cursor  during the  Drawing commands.   Moves
  559.           your viewpoint during the XYZ VP command or PAN-ZOOM command.
  560.  
  561.           LEFT, RIGHT
  562.           Cycles the  color palette  during  the  COLOR-FORE  command,  and
  563.           cycles the Drawing Units or Axes Rotation Degree increment during
  564.           the F9 KEY.
  565.  
  566.  
  567.           CHARACTER KEYS
  568.  
  569.           1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, +, -
  570.           Jumps to,  or increments,  the Zoom  Factor  while  the  PAN-ZOOM
  571.           command is active.
  572.  
  573.           D
  574.           Toggles the  use of  one of the three Drawing Planes while any of
  575.           the Drawing commands is active
  576.  
  577.           P or Z
  578.           Activates the PAN-ZOOM command.
  579.  
  580.           ESCAPE
  581.           Where appropriate, cancels a command, exits a drawing command, or
  582.           cancels an input prompt.
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.                                           9
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.           REGISTERED USER
  602.  
  603.  
  604.           QUEST-3D Version 3.1 is a shareware program designed to introduce
  605.           the principles of 3D graphics.
  606.  
  607.           A far more advanced level release of QUEST-3D, Version 6, is sent
  608.           to users  who contribute  a registration  fee to help support its
  609.           production and development costs.
  610.  
  611.           Version 6 incorporates a full set of professional-level 3D design
  612.           tools which include the following:
  613.  
  614.  
  615.                                 MORE DRAWING COMMANDS
  616.                                 ---------------------
  617.           Circles, Arcs,  Polygons, Surfaces,  Curves, and  B-Spline  Curve
  618.           fitting commands.
  619.  
  620.  
  621.                             NEW SURFACE MODELING COMMANDS
  622.                             -----------------------------
  623.           Automatic 2D  to  3D  surface  extrusions  with  user  selectable
  624.           relative, or  absolute, distances along any axis.  For example, a
  625.           2D floor  plan can be turned instantly into a 3-dimensional house
  626.           as QUEST-3D automatically extends the floor plan into surfaces to
  627.           create walls.
  628.  
  629.           Automatic 2D  to 3D  circular  extrusions  with  user  selectable
  630.           degrees  of   revolution  and   surface   sections.      QUEST-3D
  631.           automatically performs  circular extrusions  on  2D  contours  to
  632.           create cylindrical  objects -  everything from spheres, cones, to
  633.           elaborate circular objects can be created.
  634.  
  635.           Mold and  reshape objects  into other shapes using a command that
  636.           allows the interactive repositioning of surfaces vertices.  Users
  637.           can specify  the movement of just one specific surface vertex, or
  638.           all vertices and line endpoints common to the same coordinate can
  639.           be moved simultaneously.  It's like pushing and pulling an object
  640.           into another shape.
  641.  
  642.  
  643.                               ADVANCED VIEWING OPTIONS
  644.                               ------------------------
  645.           For  the  ultimate  in  three-dimensional  viewing,  the  surface
  646.           rendering  feature  automatically  "paints"  each  surface  in  a
  647.           drawing, transforming wire-frame drawings into completely painted
  648.           scenes of  solid  models.    Options  include  the  rendering  of
  649.           surfaces with  or without edge highlighting, and the rendering of
  650.           scenes using  the viewport  or the entire screen.  When rendering
  651.           to the  viewport, access  to the  COLORS  MENU  is  available  to
  652.           instantly change  color palettes while the completed rendering is
  653.           displayed on  the screen - giving users the ability to experiment
  654.           with different colors for mood, lighting, or seasonal effects.
  655.  
  656.  
  657.  
  658.                                           10
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.           Automatic Hidden  Line and Surface Removal can be performed which
  668.           dramatically enhances  the clarity  of scenes,  and displays your
  669.           drawing in  "solid" form.   As  in reality,  only those lines, or
  670.           line segments,  visible from  your viewpoint  and not  blocked by
  671.           surfaces will  be displayed.   These  enhanced views  may also be
  672.           output to a plotter, or exported in either DXF or HPGL format for
  673.           use in other programs.
  674.  
  675.           Automatic 3-Point  Perspective display.  Turn On Perspective Mode
  676.           and your  drawing will  be displayed in 3-Point Perspective.  And
  677.           because QUEST-3D  maintains a true 3D database on every entity in
  678.           a drawing  (including, circles,  curves, and text), everything in
  679.           your drawing will be adjusted for full visual realism.
  680.  
  681.  
  682.                           MANIPULATE OBJECTS INDEPENDENTLY
  683.                           --------------------------------
  684.           Objects and/or Groups of objects can be controlled independently.
  685.           Version 6  allows the  designation of up to 100 different objects
  686.           in each  drawing!   They can  be Moved,  Scaled, Edited, and even
  687.           Rotated to  any angle  you desire,  enabling users to control the
  688.           exact location and orientation of any object in a drawing.
  689.  
  690.           No control  points to set or manual input required - the commands
  691.           have all  been optimized for fast interactive control through the
  692.           menu.   And don't worry about remembering the names you gave each
  693.           of your  objects, QUEST-3D  will display their names right in the
  694.           menu -  picking the  object you  want to manipulate is as easy as
  695.           selecting a command.
  696.  
  697.           Copy, and Mirror Copy, commands are also included to quickly, and
  698.           effortlessly, create duplicate objects.
  699.  
  700.  
  701.                               GRAPHICS LIBRARY SUPPORT
  702.                               ------------------------
  703.           Objects or  shapes can  be saved  to disk  and later  merged into
  704.           drawings whenever  needed, saving  valuable design  time by never
  705.           having to recreate objects.
  706.  
  707.  
  708.                           COMPATIBILITY WITH OTHER PROGRAMS
  709.                           ---------------------------------
  710.           QUEST-3D is  designed to  integrate easily  into your current and
  711.           future design  system.   HPGL disk files, as well as AutoCAD's 2D
  712.           and 3D  DXF  files  can  be  created  -  enabling  images  to  be
  713.           transferred to  most CAD  and  Desktop  Publishing  programs  for
  714.           additional drawing  enhancement or high resolution printing.  DXF
  715.           files created  from 2D  CAD programs  can also  be imported  into
  716.           Version 6,  where the surface extrusion commands can turn your 2D
  717.           drawing into a 3D image.
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.                                           11
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.                              ADDITIONAL EDITING COMMANDS
  734.                              ---------------------------
  735.           Erase Last, Undo Last, and Block Erase.  Erase Last gives users
  736.           fast, one key operation for erasing any entity (circle, lines,
  737.           curves, etc.) that has just been drawn.  If you change your mind,
  738.           the Undo Last command will restore the entity that was just
  739.           erased with the Erase Last command.  And Block Erase allows users
  740.           to specify an entire series of lines or surfaces to be deleted at
  741.           one time, saving valuable time on major editing operations.
  742.  
  743.  
  744.                                         TEXT
  745.                                         ----
  746.           Version 6  will automatically  generate text  for any  character,
  747.           word, or  phrase input  by the  user (1-40 characters at a time).
  748.           The text  is created  using individual  line segments  and can be
  749.           manipulated just like any other object.
  750.  
  751.  
  752.                                     MOUSE SUPPORT
  753.                                     -------------
  754.           Full Mouse support is included (Microsoft Mouse compatibles).
  755.  
  756.  
  757.                                    PLOTTER SUPPORT
  758.                                    ---------------
  759.           Hewlett Packard  and Houston Instrument Plotters are supported to
  760.           provide high  quality hardcopy output.  Other plotters, or output
  761.           devices, using  either the  Hewlett Packard  HP-GL or the Houston
  762.           Instrument DM/PL command languages are also supported.
  763.  
  764.  
  765.                                       AND MORE
  766.                                       --------
  767.           A 170 page printed manual is included with the Version 6 program,
  768.           and contains  illustrations  and  a  tutorial.    Free  Technical
  769.           Support is  provided to  registered users  only.    Additionally,
  770.           registered users  will receive  information on all future updates
  771.           as they become available.
  772.  
  773.  
  774.                                       IMPORTANT
  775.                                       ---------
  776.           QUEST-3D Version  6 requires  systems to  be equipped  with 640K.
  777.           This differs from the v3.1 Shareware Release, which requires only
  778.           512K.  (QUEST-3D Version 6 enjoys itself with about 535K of RAM.)
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.                                           12
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801.           How to become a registered user:
  802.           --------------------------------
  803.  
  804.  
  805.           By Mail:  Fill out  the registration  form on  the next page, and
  806.                    send it  along with  the Registration Fee to the address
  807.                    below.  VISA and MASTERCARD are accepted.
  808.  
  809.           By Phone:   The  Registration Fee is payable by credit card. VISA
  810.                      and MASTERCARD are accepted.
  811.  
  812.  
  813.                                   THE QUEST COMPANY
  814.                                 3117 W. Holland Ave.
  815.                                   Fresno, CA  93722
  816.  
  817.  
  818.                                  Ph. (209) 222-5301
  819.                               9 AM - 5 PM Pacific Time
  820.                           Monday - Friday, except Holidays
  821.  
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.  
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.                                           13
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865.                                   REGISTRATION FORM
  866.  
  867.  
  868.           QUEST-3D Registration                                    $59.95
  869.           Package includes Version 6 Program Disks,
  870.           Library Files, Sample Files, and Printed Manual.
  871.  
  872.           ADD Shipping and Handling: (check one)
  873.           ______ U.S. destination - First Class Mail         $ 5.00
  874.           ______ U.S. destination - UPS Ground               $ 7.00
  875.           ______ U.S. destination - UPS Blue                 $ 9.00
  876.           ______ Canada destination - AIR MAIL               $ 6.00
  877.           ______ Foreign destination - AIR MAIL              $15.00
  878.                                                                     _______
  879.  
  880.           California Residents Only: ADD Sales Tax           $3.90  _______
  881.  
  882.  
  883.                                         TOTAL .................... $_______
  884.  
  885.  
  886.           Payment may be by Check or Money Order in U.S. Dollars payable on
  887.           a U.S.  Bank.   Make Check  or Money  Order payable to: The Quest
  888.           Company.   VISA and  MASTERCARD is  accepted.  Sorry no C.O.D.'s.
  889.           Purchase Orders must be accompanied with payment.
  890.  
  891.  
  892.           SHIP TO:
  893.  
  894.           Name: ___________________________________________________________
  895.  
  896.           Company (if applicable) _________________________________________
  897.  
  898.           Address: ________________________________________________________
  899.  
  900.                    ________________________________________________________
  901.  
  902.                    ________________________________________________________
  903.  
  904.                    ________________________________________________________
  905.  
  906.                    ________________________________________________________
  907.  
  908.  
  909.           If payment is by VISA or MASTERCARD, please provide the following
  910.           information:
  911.  
  912.           Card Number: ___________________________________ Exp. Date ______
  913.  
  914.           Name as it appears on card ______________________________________
  915.  
  916.           Signature _______________________________________________________
  917.  
  918.           Daytime Telephone _______________________________________________
  919.  
  920.  
  921.  
  922.                                           14
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  
  931.           3D SPACE: THE DRAWING ENVIRONMENT
  932.  
  933.           To create  true three-dimensional  images requires the ability to
  934.           select points  in 3D  space.   To identify  these points (the end
  935.           points for lines or surface vertices) a coordinate system is used
  936.           that represents the point's location.  The coordinate system must
  937.           specify how  far to the side, how close or far back, and how high
  938.           or low  the point  is.   A coordinate  format of X,Y,Z identifies
  939.           this location.
  940.  
  941.           The "X"  represents the  location from side to side (the X-Axis).
  942.           The "Y"  represents the  location's length (the Y-Axis).  And the
  943.           "Z" represents  the height  or depth  of the  point (the Z-Axis).
  944.           Together these 3 Axes create the 3 separate "Drawing Planes" that
  945.           you can draw on, or through, when creating images.
  946.  
  947.           The planes  are sometimes  referred to  as the X-Y Plane, the Y-Z
  948.           Plane, and  the X-Z  plane.   However, to make it easier and more
  949.           understandable, QUEST-3D uses names for these Drawing Planes that
  950.           in reality  correspond to  the sides  of an  image.  They are the
  951.           Left-Right Plane  (the Y-Z Plane), the  Front-Back Plane (the X-Z
  952.           Plane), and the Top-Bottom Plane (the X-Y Plane).
  953.  
  954.  
  955.           CURSOR MOVEMENT ON THE DRAWING PLANES
  956.  
  957.           When you  are creating  a 3D  image, you  will be  able to choose
  958.           which of  the Drawing  Planes you  want the  graphics  cursor  to
  959.           travel or draw on.  Simply determine which side of your image the
  960.           cursor must travel on to get to your desired location, and select
  961.           that Drawing  Plane.  Drawing Planes are selected while using the
  962.           LINES or  MV CURSOR commands, and pressing the letter "D" on your
  963.           keyboard.   The current  drawing plane  is  displayed  below  the
  964.           "Model Menu" in graphics mode.
  965.  
  966.           During the  LINES or  MV CURSOR  commands, the  movement  of  the
  967.           graphics cursor  can be  controlled by  any of  the cursor  keys.
  968.           Each time  you press  a cursor key, the graphics cursor will move
  969.           to a new location.
  970.  
  971.           When the  graphics cursor  moves, it  moves  by  a  Drawing  Unit
  972.           increment that  can be  controlled by  using the  F9 KEY.    This
  973.           allows you  to set  the movement  of the  graphics  cursor  to  a
  974.           specific scale.   The  F9 KEY can be activated whenever the LINES
  975.           or MV CURSOR commands are in use.
  976.  
  977.  
  978.           DRAWING PLANES AND YOUR VIEWPOINT
  979.  
  980.           QUEST-3D is  designed to  allow the  creation of  images from any
  981.           viewpoint.   To accomplish  this, QUEST-3D  not  only  moves  the
  982.           graphics cursor  on the current drawing plane in the direction of
  983.           the cursor key, but also moves the graphics cursor in relation to
  984.           your 3D viewpoint.
  985.  
  986.  
  987.  
  988.                                           15
  989.  
  990.  
  991.  
  992.  
  993.  
  994.  
  995.  
  996.  
  997.           Included with  the program are three tutorial illustration files.
  998.           Each file illustrates one of the three drawing planes:
  999.  
  1000.              The FBPLANE.I3D file shows the Front-Back Drawing plane.
  1001.              The LRPLANE.I3D file shows the Left-Right Drawing plane.
  1002.              The TBPLANE.I3D file shows the Top-Bottom Drawing plane.
  1003.  
  1004.           (For simplicity,  only the  Left, Right,  Up, and Down cursor key
  1005.           directions are  illustrated, but  you may also use the Home, End,
  1006.           PgUp, and PgDn cursor keys to move the graphics cursor)
  1007.  
  1008.           When viewing  the three  tutorial illustration files, use the XYZ
  1009.           VP command  to pick  new viewpoints.  Note the  direction of  the
  1010.           arrows -  the arrows  indicate the  path the graphics cursor will
  1011.           take when  either the  Left, Right,  Up, or  Down, cursor  key is
  1012.           pressed.
  1013.  
  1014.  
  1015.           ORTHOGRAPHIC VIEWPOINT KEYS AND AUTO DRAWING PLANE SELECTION
  1016.  
  1017.           QUEST-3D has  also been  designed to automatically select drawing
  1018.           planes for  you, but  ONLY WHEN  USING THE ORTHOGRAPHIC VIEWPOINT
  1019.           KEYS (F3-F6).  The drawing plane selected by QUEST-3D will be the
  1020.           one  most   associated  with   that  particular  viewpoint,  i.e.
  1021.           Pressing F3  will change your viewpoint to the Left View and also
  1022.           switch the drawing plane to the "Left-Right" drawing plane, since
  1023.           this drawing  plane would  most likely be the one you wish to use
  1024.           from a Left View.  (If you wish to use another drawing plane, you
  1025.           may still  use the  "D" key to switch the drawing plane - similar
  1026.           to that if you were drawing from an arbitrary 3-D viewpoint.)
  1027.  
  1028.           Also, using  the F2  Key not only switches your viewpoint back to
  1029.           your "Previous  Viewpoint," but  also switches  you back  to  the
  1030.           drawing plane you were using prior to the use of the orthographic
  1031.           viewpoint keys.
  1032.                                * * * * * * * * * * * *
  1033.  
  1034.           Using the  concepts described  above, and trying out a drawing of
  1035.           your own,  you will  quickly discover how the correlation between
  1036.           the Drawing  planes and  your viewpoint,  give you the freedom to
  1037.           accurately create  images from  any location  in 3D  space.  More
  1038.           specific descriptions for each of the three drawing planes can be
  1039.           found in  the command reference section.  See the commands: LEFT-
  1040.           RIGHT, FRONT-BACK, and TOP-BOTTOM.
  1041.  
  1042.  
  1043.           COMMAND REFERENCE
  1044.  
  1045.           The next  section contains a complete description of the commands
  1046.           used in  QUEST-3D Version  3.1.   The descriptions in the Command
  1047.           Reference are in alphabetical order.
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.                                           16
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.  
  1063.           3D DRAW
  1064.  
  1065.           Summary: Starts a new 3D Modeling session.
  1066.  
  1067.           Menu(s): MAIN
  1068.  
  1069.           Procedure
  1070.  
  1071.           To begin  a new drawing, or view and edit an existing one, the 3D
  1072.           DRAW command  will list  all the files in the Drawings Directory.
  1073.           Move the  menu selector  to the name of the file you wish to edit
  1074.           or view.   If  you want  to begin a new drawing, press the F1 KEY
  1075.           and input  a new  filename.   Do not  include the ".I3D" filename
  1076.           extension.
  1077.  
  1078.           Following the  selection or input of a filename, the program will
  1079.           enter the  graphics mode.   If  you entered  a new  filename, the
  1080.           default drawing  settings in  the file  TEMPLATE.CFG are  loaded.
  1081.           Once the  MODEL MENU appears, you are free to begin creating your
  1082.           new drawing.   If  you selected  a file  that already exists, the
  1083.           file will  be loaded  into memory  and displayed.   You  can then
  1084.           begin selecting commands from the menu.
  1085.  
  1086.           To end  a graphics session and return to the opening menu, select
  1087.           MAIN MENU  located on  the MODEL  MENU.   You will be prompted to
  1088.           confirm your  choice to "Return to Main Menu ?"  Select CANCEL if
  1089.           you wish to remain in graphics mode, or RETURN to end the current
  1090.           graphics session.
  1091.  
  1092.           YOU CAN  NOT SAVE  YOUR DRAWING FROM THE MAIN MENU, SO BE SURE TO
  1093.           SAVE YOUR FILE BEFORE SELECTING "RETURN"
  1094.  
  1095.  
  1096.           See Also
  1097.           DIRECTORY, TEMPLATE, SAVE FILE
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.                                           17
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.                                      COLOR-BACK
  1130.  
  1131.           Summary: Displays the Background Color Menu.
  1132.  
  1133.           Menu(s): COLORS
  1134.  
  1135.           Procedure
  1136.  
  1137.           The Background  Color Menu  displays 16  colors (0-15).   Next to
  1138.           each color number is a color block, so you can see which color is
  1139.           currently set  to each background color number.  If you are using
  1140.           an EGA  or VGA  system, selecting a color will immediately redraw
  1141.           your image  with the  new background color.  After selecting your
  1142.           background color number, you will return to the Colors Menu.
  1143.  
  1144.           EXPANDING THE BACKGROUND COLOR CHOICES:
  1145.  
  1146.           Even though  you have  only 16  background colors to choose from,
  1147.           with QUEST-3D  you can  still use any one of the 64 colors (0-63)
  1148.           as a background.  For example, suppose you choose color number 13
  1149.           and your  image is redrawn, but the colors do not look very good.
  1150.           On the Colors Menu, select COLOR-FORE.  When the Foreground Color
  1151.           Menu appears,  move the menu selector down to color number 13 and
  1152.           press ENTER.  This will activate the palette selector.
  1153.  
  1154.           Using the  LEFT or  RIGHT cursor keys will allow you to instantly
  1155.           change the  background color.   You  can now cycle through all 64
  1156.           colors and  choose the background color that looks best with your
  1157.           image.   When you  find it,  just press  ENTER.   Your background
  1158.           color is  now set,  and you  can return  to  the  Model  Menu  by
  1159.           selecting CANCEL.
  1160.  
  1161.           CGA users:  The COLOR-BACK  command is primarily for use with EGA
  1162.           and VGA  display systems.   If  you perform a screen redraw while
  1163.           using a  background color  number other  than 0,  the screen will
  1164.           appear all  white (white  lines on  a white background).  If this
  1165.           happens, simply  use the  COLOR-BACK command and select the color
  1166.           number: 0.
  1167.  
  1168.  
  1169.           See Also
  1170.           COLOR-FORE
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.                                           18
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194.  
  1195.                                      COLOR BARS
  1196.  
  1197.           Summary: Full  Screen display  of current  colors.   EGA and  VGA
  1198.           display systems only.
  1199.  
  1200.           Menu(s): COLORS
  1201.  
  1202.           Procedure
  1203.  
  1204.           Selecting COLOR BARS will clear the entire screen and display all
  1205.           16 colors (0-15) from the current palette selection.  This screen
  1206.           allows you  to better judge the range of colors you are currently
  1207.           working with.
  1208.  
  1209.           To resume  the program,  press any  key and the graphics viewport
  1210.           and Colors Menu will be redisplayed.
  1211.  
  1212.  
  1213.           See Also
  1214.           COLOR-FORE
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.                                           19
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.  
  1261.                                      COLOR-FORE
  1262.  
  1263.           Summary: Allows you to set each foreground color to any one of 64
  1264.           colors.
  1265.  
  1266.           Menu(s): COLORS
  1267.  
  1268.           Procedure
  1269.  
  1270.           The Foreground  Color Menu  displays 16 colors (0-15). Each color
  1271.           number is  listed, and  next to  the color  number is yet another
  1272.           number, this  number corresponds to one of the EGA or VGA palette
  1273.           colors (0-63).   Next  to each  palette color  number is  a color
  1274.           block, so  you can see which color is currently set to each color
  1275.           number. (EGA and VGA only)
  1276.  
  1277.           QUEST-3D always keeps the color Black assigned to color number 0,
  1278.           and is  the only  color number  you can  not change. The other 15
  1279.           color numbers can be assigned any one of the 64 colors.
  1280.  
  1281.           To change  a foreground  color assignment, move the menu selector
  1282.           to the  color number  you want  to change,  and press  ENTER.   A
  1283.           message will be displayed at the top of the screen indicating you
  1284.           to use  the RIGHT  or LEFT  cursor  keys  to  cycle  through  the
  1285.           palette.   Next to  the message is a much larger color block, and
  1286.           in front  of it, the number corresponding to one of the 64 colors
  1287.           (0-63).
  1288.  
  1289.           As you  press the  cursor key, the color block will change color,
  1290.           and any  line in your drawing using the selected color number (0-
  1291.           15) will  also change.   When  you find  a color  you like, press
  1292.           ENTER.   You can  now repeat  the  procedure  for  another  color
  1293.           number, or return to another menu with CANCEL or COLORS.  You may
  1294.           also press  ESCAPE during  the palette cycling process to restore
  1295.           the original color assignment you had before.
  1296.  
  1297.           Notes
  1298.  
  1299.           QUEST-3D uses  color number  2 for the viewport border, number 14
  1300.           for the  menu and  setting titles, and number 15 for messages and
  1301.           the menu pointers.  Feel free to reassign their colors.
  1302.  
  1303.  
  1304.           See Also
  1305.           COLOR-BACK, NEW COLOR
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.                                           20
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.                                       DIRECTORY
  1328.  
  1329.           Summary: Allows  you  to  specify  the  Disk  Drive  and/or  Path
  1330.           specification for your drawing files.
  1331.  
  1332.           Menu(s): MAIN
  1333.  
  1334.           Procedure
  1335.  
  1336.           When retrieving  or saving  files, QUEST-3D  needs to  know which
  1337.           Disk Drive  and/or Path  the files  are located.    This  command
  1338.           allows you to configure the Drive specification that will be used
  1339.           to locate  and save  your drawing files.  (The Library and Export
  1340.           File directories  are reserved  features used  on the  registered
  1341.           users release.)
  1342.  
  1343.           The DIRECTORY command will prompt you to enter the Disk Drive and
  1344.           Path specification  you would  like to  use.   You are allowed to
  1345.           have a specification up to a maximum of 40 characters.  To cancel
  1346.           the command,  press ESCAPE.   To enter, type in the specification
  1347.           and press ENTER.
  1348.  
  1349.           If you are setting a Disk Drive Only specification, then you must
  1350.           use the  following syntax:  enter the  Disk Drive  Letter  and  a
  1351.           colon.   Do Not  enter a  backslash or  any other  character.  An
  1352.           example to use Disk Drive B is simply:  B:
  1353.  
  1354.           If you  are using  a Path  specification, then  use the following
  1355.           syntax: enter  the Disk  Drive Letter  followed by  a colon, then
  1356.           enter the backslash "\" followed by the name of the directory. Do
  1357.           not include a backslash at the end of the directory. For example,
  1358.           suppose you  have QUEST-3D  in a directory called "Quest" on your
  1359.           Hard Disk,  and you  have a  subdirectory for  your drawing files
  1360.           located below the "Quest" directory.  If the subdirectory for the
  1361.           Drawing files was named "Drawings" then the entry would
  1362.           be:  C:\QUEST\DRAWINGS
  1363.  
  1364.           Notes
  1365.  
  1366.           Using this  command resets  the directory  path temporarily,  and
  1367.           keeps the  changes in  effect until you QUIT the program. Use the
  1368.           SAVE SETUP command to keep the setting permanent.
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.                                           21
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.  
  1393.                                        DISPLAY
  1394.  
  1395.           Summary:  Graphics Adapter configuration.
  1396.  
  1397.           Menu(s): MAIN
  1398.  
  1399.           Procedure
  1400.  
  1401.           To specify  the use of a particular Graphics Adapter, the DISPLAY
  1402.           command will list the three adapters supported by QUEST-3D.
  1403.  
  1404.           Choose the  graphics adapter  installed in  your computer system.
  1405.           QUEST-3D supports  the CGA/MCGA,  EGA, and  VGA.  (Color Monitors
  1406.           Only)
  1407.  
  1408.           Use the  SAVE  SETUP  command  to  keep  the  setting  permanent.
  1409.           Otherwise, the  program will  only keep  your selection in effect
  1410.           until you QUIT the program.
  1411.  
  1412.           SEE ALSO
  1413.           SAVE SETUP
  1414.  
  1415.  
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419.  
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450.                                           22
  1451.  
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458.  
  1459.                                        DP B/W
  1460.  
  1461.           Summary: Clears  the  menu  from  the  display,  and  temporarily
  1462.           redraws your  image in  full screen mode using a White background
  1463.           and Black lines.
  1464.  
  1465.           Menu(s): VIEW
  1466.  
  1467.           Procedure
  1468.  
  1469.           DP B/W  (Desktop Publishing  Black &  White) redraws  the current
  1470.           view without a menu or message area by using the entire screen as
  1471.           the drawing viewport.  The program displays your image with Black
  1472.           lines on  a White  background to  better simulate  the  way  your
  1473.           drawing might  appear in  a Desktop Publishing program, or how it
  1474.           will appear when printed or plotted.
  1475.  
  1476.           The program  is paused  temporarily, and  pressing any  key  will
  1477.           reset the viewport and return you back to the View Menu.
  1478.  
  1479.  
  1480.           See Also
  1481.           FULL SCRN
  1482.  
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.                                           23
  1517.  
  1518.  
  1519.