home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / zines / a_m / ilegal27.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  58.7 KB  |  1,335 lines

  1.  
  2. This is ILLEGAL #27, rewritten from paper by King Fisher / Triad.
  3.  
  4. ---
  5.  
  6.                                NOW 100% ENGLISH
  7.                    (C) 1988 by TRIAD - A Dealer Quality Mag
  8.  
  9. IT'S
  10.  
  11. +--+ +--+       +--+       +---------+ +---------+ +---------+ +--+
  12. |  | |  |       |  |       |         | |         | |         | |  |
  13. |  | |  |       |  |       |  +------+ |  +---+  | |  +---+  | |  |
  14. |  | |  |       |  |       |  |        |  |   |  | |  |   |  | |  |
  15. |  | |  |       |  |       |  +---+    |  |   +--+ |  |   |  | |  |
  16. |  | |  |       |  |       |      |    |  |  +---+ |  +---+  | |  |
  17. |  | |  |       |  |       |  +---+    |  |  |   | |         | |  |
  18. |  | |  |       |  |       |  |        |  |  ++  | |  +---+  | |  |
  19. |  | |  +-----+ |  +-----+ |  +------+ |  +---+  | |  |   |  | |  +-----+
  20. |  | |        | |        | |         | |         | |  |   |  | |        |
  21. +--+ +--------+ +--------+ +---------+ +---------+ +--+   +--+ +--------+
  22. Da offishial Syssie Four Mag!
  23.                                                                  BUT WHO CARES?
  24.  
  25.  
  26. THE APRIL EDITION OFFERIN':
  27.  
  28.  
  29. THE STORY OF...   ANOTHA EPISODE
  30. SYSTEM 4          OUTTA THE
  31.                   CRACKER'S WORLD...
  32.  
  33. MEETING REPORTS!  WHO (OR WHO?) WOZ
  34.                   UP AT THE
  35.                   MEETINX HERE?
  36.  
  37. HOT NEWS!         THE MEAN
  38.                   GOSSIP PRODUCIN'
  39.                   MACHINEZ ARE
  40.                   BACK AGAIN...
  41.  
  42. INTERVIEW         HAVE YOU EVER
  43.                   TRIED TO ASK
  44.                   YOURSELF QUESTIONS
  45.  
  46. PHONE FREAKIN'    ...IF YOU WISH TO
  47.                   END YOUR CONFY
  48.                   WAIT FOR A NU
  49.                   OPERATOR OR READ IT NOW!
  50.  
  51. ARCADE ACTION     ROLLING THUNDER...
  52.                   ON ARCADE, AMIGA
  53.                   AND C 64!
  54.  
  55. AND OF COURSE ALL THE OTHER THINX YOU ALWAYS WANT... CHARTZ OF VIDEOZ,
  56. CRACKERS, DEMOS'N GAMEZ! WE WISH YA NOW... All Fun on earth!
  57.                                                                the Illegal-team
  58.                                                                         MAD ALL
  59.                                                                            SWYX
  60.                                                                      Mr.Decibel
  61.                                                             and your Jeff Smart
  62.  
  63.  
  64. MAD ALL'S MAILBOX
  65.  
  66. EXCELSIOR, the lean mean gossip machine is back, so turn on the music, grab a
  67. bottle of beer, sit back and enjoy...
  68.  
  69. - Remember JAZOO of old Jazzcat fame, well he's back. This time he joined the
  70. ranks of that other Norweigan group: THE SHADOWS, they are all delighted, coz
  71. he promised the originals, TDF in trouble?
  72.  
  73. - I was planning to write a big article on this but I'm too modest (or lazy?)
  74. so I'll just print it here: CFR has split up. Yes yes yes it's true but before
  75. you get out a box of kleenex let me assure you that we'll still continue under
  76. the same name, the people that are gone only worked on Amiga (well not really
  77. coz they only wrote one demo in 6 months and they wanted CFR to become an Amiga
  78. group only so naturally we split up, but this will have no effect on our 64
  79. work.
  80.  
  81. - OOOH aren't those Beastie Boys getting a little big-headed, in their
  82. interview in Delirious Mag ACCEPT claims that all groups are lame except the 9
  83. groups they trade with, not a bad statement for a group that brought out a 1328
  84. Block long OUTRUN version.
  85.  
  86. - As you probably know, C64CG, DCU and PLEASURE are merging together to become
  87. bigger but did you know the name? Well they are planning to announce it at the
  88. Venlo meeting of 16/04/88 but I couldn't resist so here goes: they will be
  89. called TRANSCOM.
  90.  
  91. - Interesting to see at the last VENLO meeting that TSS and LETHAL of HOTLINE
  92. had a very big discussion with HI-TEC and TK of TRIAD concerning who was the
  93. better group, luckily they didn't have a quarrel over who was the biggest group
  94. otherwise they would still be there counting all their members coz both of them
  95. have well over 25 members.
  96.  
  97. - On Hotline: I almost got lynched by some HOTLINE members coz they claimed
  98. that we in "ILLEGAL" only ever talk about SLEDGEHAMMER, so I asked LETHAL (in
  99. fact it was Lethal's own idea) to write a very big and complete article about
  100. the AMIGA virus. He will do all the research as he has access to ZILLIONS of
  101. computer magazines an I will write the article so look out for that!
  102.  
  103. - Poor old Denmark and Germany, the groups seem to be falling like flies over
  104. there lately, the police is really beginning to hold razzia's and PLK's and PO
  105. Boxes get searched through, a real unhealthy situation, hopefully this is no
  106. sign for other countries.
  107.  
  108. - I bet you a lot of hard cash that STRIDER of FAIRLIGHT won't stay away for
  109. long now that he stopped cracking on the 64, just wait until he meets everybody
  110. at the April edition of Venlo, he'll see that the 64 is much more lively than
  111. the Amiga. C U there Toni.
  112.  
  113. - Two Belgian groups China Syndrome (CSI) and 4-Star have joined together to
  114. produce higher quality cracks.
  115.  
  116. BYE from MAD ALL-IGATOR
  117.                                                                   MAD ALL / CFR
  118.  
  119.  
  120. INTERVIEW OF THE MONTH!
  121. THIS TIME: Jeff Smart / TRIAD
  122.  
  123. Everybody claimed they know nothing about me, so I decided to interview myself
  124. and believe me, it brings fun...
  125.  
  126. ?:   Where do you have that name from?
  127.  
  128. !!!: From a German comic strip called "Clever and Smart".
  129.  
  130. ?:   How old are you?
  131.  
  132. !!!: 18 years, authorized to do everything I wanna do.
  133.  
  134. ?:   When did you come to TRIAD?
  135.  
  136. !!!: On the 15th of January 1988 at 19 minutes past 8.
  137.  
  138. ?:   How many German members did join Triad now?
  139.  
  140. !!!: They are: Han Solo, Hi-tec, TK, FSW, Sir Arthur and F.A.M.E. (3)
  141.  
  142. ?:   How many swap-partners do you have at the 'mo?
  143.  
  144. !!!: FS, IKARI, FLT, BB, RWE, T8, HTL, ORION, STARS, CFR, TWG, SCOUSERS,
  145.      TRIANGLE + DOMINATORS and sum othaz , about 20.
  146.  
  147. ?:   When did you release the first "ILLEGAL" and what did it look like?
  148.  
  149. !!!: Well, the first issue if "ILLEGAL" appeared on the 6th of January 1986
  150.      after two weeks wondering how "Newsroom" works. It took about one single
  151.      page and had a circulation of 5 copies. GOSH! It was so bad that I won't
  152.      re-release it even though people asked me to do so. But even in the first
  153.      issue there were a "game charts", some game reviews and some bad articles,
  154.      all in German of course.
  155.  
  156. ?:   What is your favourite music, game, demo and freetime activity?
  157.  
  158. !!!: Music: New Order, Morrisey, The Smiths, Joy Division.
  159.      Game:  Epyx games, Combat School, Platoon, Pirates and Green Beret.
  160.      Demo:  Baby Blues from CFR
  161.      Freetime: Sleeping, music + joking
  162.  
  163. ?:   What are your best friends and your enemies?
  164.  
  165. !!!: My best friends around are my mates from System Four, that are: Paer, Dan,
  166.      Stefan and almost all others from Triad, Mad All / CFR, Ian / Fusion,
  167.      Kaare / Triangle, George / SCG, John / Survivors, Nik / Ikari and so on...
  168.      better said almost all mah contacts, if they either write long letters or
  169.      I talk to 'em often. Enemies: NO COMMENT. They already have been kicked
  170.      outta System 4!
  171.  
  172. ?:   What the hell is SYSTEM FOUR?
  173.  
  174. !!!: Haven't you seen it yet? It's among you, everyday! Only I know what it is,
  175.      but I guess Janitor supposes the right thing 'n will surely know it next
  176.      time.
  177.  
  178. ?:   What was the best joke you ever heard?
  179.  
  180. !!!: On a conference, I asked George from SCG: "Wossup?" and he said "My dick".
  181.      Some others said it was their idea, but it was George's.
  182.  
  183. ?:   Thank you, Jeffie.
  184.  
  185. !!!: And you, Jeffie. HAHAHAHAHAHA
  186.  
  187. Next time finally Strider from Fairlight who will be interviewed in Venlo
  188. hopefully!
  189.                                                                              JS
  190.  
  191.  
  192. ARCADE ACTION:
  193. ROLLING THUNDER
  194.  
  195. Have a look at our big cpmparision between ROLLING THUNDER - the arcade
  196. machine, the c 64 version and the Amiga version...
  197.  
  198. HA! ROLLING THUNDER from NAMCO is quite a brilliant game on the arcade machine.
  199. Task of the game is to free some hostages while shooting all enemies. You can
  200. expand your weapons when entering several rooms, be always careful of swines
  201. with masks that try to blast yoy into pieces of mortal rest. It features
  202. brilliant grafix, a fitting sound and is damn fast. You can either use a MP Iif
  203. you collected ammo) or a small gun, of course the MP is more effective. The
  204. characters are superb animated and you jump one platform up and down in great
  205. animation, too. I really love that game machine cuz it's ultrafast and brings
  206. lots of fun playing it, and it earns a rating of: 96 points of 100 possible.
  207.  
  208. THE 64 VERSION:
  209. US GOLD tried it... and... failed... A cold shudder seizes me when I remember
  210. this real bad conversion, if the name of the game wasn't ROLLING THUNDER I
  211. would not have noticed it, it's so bad, so fucking slow, you move your player
  212. faster than your bullets... The graphics also suck... this game is the total
  213. rubbish and the best one can do with it, is to open one's window and throw it
  214. out... Even the sprites, the movement of 'em is so bad, I really thought that
  215. it would have been possible to convert it on the 64, cuz there are quite a lot
  216. of that kind of games, but US GOLD? 0 points!!!!!!!!!
  217.  
  218. THE AMIGA VERSION:
  219. I was really stretched as I took a look on the 16 bit version and GOSH! The
  220. title screen looks pretty nice (me thinks there was no on the 64, wasn't it?),
  221. ah, it remembers me on the arcade version, really. The sound is not that one
  222. from the arcade machine, but nevertheless much, much better than the fuckin'
  223. rubbish on the 64. The game: It's a little bit slower than the arcade machine,
  224. but it's very, very good. It's almost the same fun on the Amiga as on the
  225. Arcade. HA! Okey, the grafix are not so hot, but good, damn good. Compare the
  226. sprites and you really can accept that. I really liked it on the Amiga, so that
  227. my friend, at which home I took a look at ROLLING THUNDER couldn't keep me away
  228. from playing it... "Please another game, C'mon a nu one, okey, now the last
  229. one, yep, no the really last try, yup, my last game" and so on... If companies
  230. always make such brilliant conversions on the Amiga, I can start about thinking
  231. to buy finally a big calculator, eh? Amiga score: 91
  232.                                                                              JS
  233.  
  234.  
  235. DOES THE AMIGA KILL THE 64 ??????
  236.  
  237. "Are you playing again with your calculator?", questions like that are normal
  238. life for a 64 owner when arguing with an Amiga owner! They must tell you, those
  239. who only have to enter their disks in their drives and without typing any
  240. command the game is loaded into the computer, isn't that easy? Now, the latest
  241. state is that some real known guys from the 64 biz changed from 64 to Amiga,
  242. searching for higher goals in SYSTEM FOUR! The two were on the one hand IAN
  243. from FUSION, who almost earned to be a cracker of the month alone and on the
  244. other hand STRIDER from FAIRLIGHT know for many, many cracks with funny slogans
  245. against communists, remember: "Play pool billiard with a commies' ball" or some
  246. like that? Is that a sign for all others?
  247.  
  248. Well, in fact I think no, cuz the Amiga offers better grafix, better sounds,
  249. okey, but not better games as many of the 64 games are converted now but
  250. without becoming better, you see? No reason for me to sell my little 64 for an
  251. Amiga, ha! Anyway, FUSION also continues as FAIRLIGHT does, and you see that
  252. STRIDER is beginning to write in intro text again (about SYSTEM FOUR...) I
  253. think he will also return to the cracking ones, surely! BIG EASTERN EGGS from:
  254.                                                                      Jeff Smart
  255.  
  256.  
  257. THE POLICE IN GERMANY
  258.  
  259. Everybody who lives in SYSTEM FOUR is scared of the police, that at least in
  260. Germany is very strong and also catched a lot of guys. It had become such a
  261. situation that lamers pretended they were caught showing them belonging to them
  262. who are worth to be catched. Damn lame, isn't it?
  263.  
  264. The mean methods are ads in obscure computer magazines, that ask you about
  265. swapping, buying software or just a telephone number that offers you to call.
  266. Some guys from the German software police (they really exist!) made such ads to
  267. catch some guys, who are lame enough to call those guys.
  268.  
  269.  
  270. "DELIRIOUS" vs "ILLEGAL"
  271.  
  272. After D.C.U. released the first issue of their new "Delirious Mag" on the Venlo
  273. meeting last month, people thought about a big battle between TRIAD and DCU
  274. concerning their magazines, but they thought totally wrong. There's no
  275. rivality, but a good friendship between Jayce, in his person the editor of the
  276. DCU, now TRANSCOM, magazine and me as I promised him alsways to write him an
  277. article for his magazine but only because I'm a lazy pig the article didn't
  278. reach Jayce in time for the last mag out. Now he got it and I'm sure you can
  279. read about "The German Crackers" in "Delirious Mag No.2". What people didn't
  280. understand is that MAD ALL / CFR is publishing his "Mailbox" in both magazines
  281. and in fact I don't understand, too. But I think it's up to MAD ALL who has of
  282.  
  283. course the right to publish his articles in both magazines, but still writes
  284. here in "ILLEGAL" more expanded articles. So don't claim... the only thing I
  285. don't like is that DCU can spread their mag for nothing and I have to take
  286. money for it, cuz I don't get copies for free as they do, but it's still OK!
  287.                                                                              JS
  288.  
  289.  
  290. GERMAN RATS:
  291. THE A.S.M.
  292.  
  293. Do you remember the A.S.M.? The "Aktueller Software Markt", the official German
  294. computer magazine (comparable to C+VG in UK) that have been present at the
  295. RADWAR party on January the 9th of 1988? I told you about 'em intha last issue,
  296. but here again. They went around trying to make photos of big and known groups
  297. and published 'em with black stroke over the guys' eyes. And they were quite
  298. proud to see their photos in the March issue of that magazine.
  299.  
  300. So what about it, you will ask? Well, it can be heard that two members of the
  301. well-known Amiga group "Tristar" were caught by the police!
  302.  
  303. You must be blind if you don't recognize a connection between the photo in the
  304. A.S.M. that showed the whole "Tristar"-crew and their cruel end. Anyway, after
  305. a couple of weeks later it really can be heard that some guys of the A.S.M.
  306. gave all their photos out to the German software police as special evidence
  307. material. Isn't that nice?
  308.  
  309. First those swines lick everybody's ass to get an invitation for the party,
  310. then they lick everybody's ass to make some photos and even asked 'em to to
  311. send new warez to 'em... I think it hasn't been all yet.
  312.                                                                              JS
  313.  
  314.  
  315. PHONE FREAKIN' NEWS
  316.  
  317. How what is going this month with the conferences to Germany who has still the
  318. best protected telephonesystem (FUCK)? Well, as it concerns me, I can say that
  319. I had enough conferences this month (Thax to Survivors, Kevin and all others I
  320. don't remember!) and some 3-ways also (with Nik the d...). Anyway I was told
  321. that unknown Shield had started a conference from Germany... Well, no comment!
  322.  
  323. Anyway it seems that it became easier now for Americans to start conferences,
  324. but I heard bad news, eventhough they aren't proved yet, so I was told that
  325. Badd Boy from The Survivors got busted and had to pay about 1000 Dollars to the
  326. companies.
  327.  
  328. Hum, I hope it's not true, Johnnie! Anyway, Nik from Ikari even called me on a
  329. free call in the middle of the night (2 a.m.!), for the European it's quite
  330. safe, but all Yanks are afraid of AT&T who really are holding razzias again...
  331.  
  332. Now it can also be heard that there exists a kind of trick that could remove
  333. poor guys from the black list, eh? Janitor and Mike / F.A.M.E. still are and
  334. look forward to these news... Hear from U on a confy!
  335.                                                                              JS
  336.  
  337.  
  338. THE MEETING REPORTS
  339.  
  340. Only the evergreen Venlo could offer a party intha last month as the WOD party
  341. felt out cuz the guys got in deeper contact with the police...
  342.  
  343. Anyway the Venlo meeting was a little bit sad as there was simultaneously the
  344. CEBIT, a big computer mess, Germanys small opposite to the PCW show, in
  345. Hannover where quite a lot of friends were present, so did RADWAR, some from
  346. HOTLINE, TRISTAR, MR.ZEROPAGE and so on.
  347.  
  348. Only a few of the guys that normally come to Venlo showed up on the 19th of
  349. March, so did ORION, C64CG, SLH / HOTLINE, CFR and for the first time DCU from
  350. France. I was told that nothing was up there as people really missed the big
  351. and known groups, but more people showed up than in February and that shows
  352.  
  353. that Venlo is getting too overcrowded. A cold shudder seized me as I heard how
  354. many lamers asked Hi-Tec of TRIAD to swap.
  355.  
  356. Anyway, the next Venlo edition seems to become the best ever, so pack yer bag
  357. and show who you are (even if you're a zombie!).
  358.                                                                            Jeff
  359.  
  360.  
  361. 64
  362.  
  363. HA! Now ya entered the 64 games review page, congratulations!
  364. Please enter your name:
  365. Okey, serious again, here goes:
  366.  
  367. * BLOOD VALLEY, a long time ago announced now released... and it's simple RUN-
  368. and-FIGHT game with quite nice grafix and a cool sound fx, but rather boooring
  369. than entertaining. Score: 72 / 100
  370.  
  371. * IO, one of the shortest names for games ever. It cums from FIREBIRD and even
  372. though it's another (the 2.983.457th of this sort of game) Shoot 'em up, it's
  373. cool. You can get better weapons, but the masterpiece are the grafix that were
  374. drawn by Bob Stevensen (remember BMX Kidz Title Screen). The game is fuckin'
  375. swine to play, so damn difficult, that probably no normal freak is able to get
  376. through that game without a trainer, anyway it scored: 84 / 100
  377.  
  378. * VENOM STRIKES BACK, MASK III. The third part of the hopefully soon ending
  379. Mask Games series, but it's much better than the preceding ones, another Shoot
  380. 'em up, but it brings fun anyway. Use digits for changing your player
  381. character. Score: 72 / 100
  382.  
  383. * SUPER HANG ON, God, another arcade machine converted by Activision. The name
  384. is counting, not the game, so it'll probably be a success like OUTRUN, but
  385. there are no differences to other games like that as ENDURO RACER or BUGGY BOY
  386. (the best of that kind), nice sounds, nevertheless a bad conversion, scoring:
  387. 39
  388.  
  389. * IKARI WARRIORS, as everybody thought ELITE released the European version and
  390. it's a damn good game with no connection to the USA version, luckily. With a
  391. fine intro the game features the blastin' of thousands of enemies and many
  392. more... try to get through the whole game, nice sprites as an ending sequence,
  393. damn good Shoot 'em up, so 88.
  394.  
  395. * CORPORATION, another stunning new game concept from ACTIVISION it takes place
  396. in the year 3026 and you must succeed in your mission in order not to loose
  397. your job, cool grafix, a cooler title tune, and a very cool game, so 92 / 100.
  398.  
  399. * SINBAD and the throne of the falcon from CINEMAWARE looks different from the
  400. Amiga version with more play sequences and less tactical moves, nevertheless
  401. the grafix are fantastic (the normal standard for CINEMAWARE) but the game gets
  402. boring, cuz it's damn hard to play, compare the title sound from the 64 to the
  403. Amiga tune, funny, funny, eh? But still a very, very good conversion from 16
  404. bit to 8 bit, one can only hope for more games from the best graphicians, 92 /
  405. 100.
  406.  
  407. * TARGET RENEGADE, the follow up to RENEGADE, this time featurin' a pure
  408. joystick control and GOSH! the game is hot! OCEAN improved it with better
  409. grafix and more levels, so it had become a multi-load game. Watch out for the
  410. ending sequence, fantastic great job, score: 92 / 100.
  411.  
  412. * TROLL, from DENTON DESIGNS shows a great title piccy and cute game grafix,
  413. but what for the hell is the aim of that game? Funny anyway so a score of 86.
  414.  
  415. * PACLAND, a well done conversion from the arcade machine featurin' everything
  416. that one is used to play with, when you have to help old Pacman, f1 to enter
  417. credits, f3 one and f5 two players and 88 pts.
  418.  
  419. * RIMRUNNER, what a cool grafix at the beginning of the game in which you have
  420. to ride on your, eh?... on your, hum? Anyway, you ride and have to be careful
  421. of defective generators and it's your task to repair 'em. A great sound let
  422. this game get 90 points.
  423.  
  424. * SCOUT, written by IAN+MIC who used to be members of TRIAD, sold to
  425. MASTERTRONIC featurin' sounds from JT. Really not a bad game, driving and
  426. jumping, shootin' up, but slowly it gets boring, nevertheless 82 points.
  427.  
  428. * THE THREE STOOGES, anutha masterpiece from CINEMAWARE with a brilliant
  429. conversion of a movie into a computer game, the graphics is of course also fab
  430. as the game is. Score: 94 points.
  431.  
  432. * THE GAMES: WINTER EDITION, still remember the frustration when you told your
  433. friends in the USA to send it as fast as possible and then it didn't work?
  434. Well, fortunately we had two salvators, JANITOR and MR.ZEROPAGE. Anyway, the
  435. game isn't as good as CALIFORNIA GAMES, maybe cuz of EPYX lost Mikael Kosaka to
  436. ELECTRONIC ARTS, who made all the fine grafix formerly. THE GAMES:
  437.  
  438. 1) LUGE, nice grafix, use joystick down at the beginning, and then sometimes
  439. down + button to get speed, quite nice but not exciting.
  440.  
  441. 2) CROSS COUNTRY: remember Speed Skating in old Winter Games, same movements
  442. here. Grafix not bad, nice scrolling, split screen.
  443.  
  444. 3) FIGURE SKATING: lots of details, first choose yer music, make the choice of
  445. the jumps you want to make during the music then try to play, quite difficult,
  446. eh?
  447.  
  448. 4) SKI JUMP: nice features, but when you fly through the air you can't
  449. recognize how far you flew, that's quite bad, but it brings fun, cuz it's also
  450. difficult to make good jumps.
  451.  
  452. 5) SPEED SKATING: moving the joystick with the player.
  453.  
  454. 6) SLALOM: left, right, left, right, you only have to concentrate a bit to be
  455. successful.
  456.  
  457. 7) DOWNHILL is more Slalom than Downhill, but probably the best event.
  458.  
  459. All together very good, but it's not CALIFORNIA GAMES, so: 95 points.
  460.                                                                              JS
  461.  
  462.  
  463. ILLEGAL (Redline 97)
  464. WHAT ELSE...?
  465. ASVERTISIN' TIME...
  466.  
  467. Remember, you can advertise everything you want... for free!!! Just write to
  468. JS!!!
  469.  
  470. Female Crackers
  471. trained for free!
  472. Contact Janitor.
  473.  
  474. I'm searching for broken comp. PRO 5000
  475. WRITE TO:
  476. Plk. 035070 C
  477. 7840 Muellheim
  478.  
  479. 28th May, 1988
  480. THE SUPERVISORS COPY PARTY IN SWITZERLAND
  481. FOR INVITATIONS WRITE TO:
  482. MR.BRUNPAC / TSK
  483. P.O. BOX 12
  484. CH-1605 CHEABRE
  485.  
  486. AMIGA SUB-EDITORZ WANTED!
  487.  
  488. WANTED: MEMBERS
  489. Info: TED-CREW
  490. PLK 130560 C
  491. 4220 DINSCHACKEN
  492. GERMANY
  493.  
  494. I'm searching for a used driving license...
  495. Write to:
  496. PLK 123144 C
  497. 4250 BOTTROP, GERMANY
  498.  
  499. NICK from IKARI
  500. Is searchin' for a UK dick drive 1541...
  501. Give him a call if U have one to sell cheap...
  502. (+44) 2735 61917
  503.  
  504. Software at Cheap prices...
  505. Call
  506. 6491 228 361520
  507. & ask for Bernhard...
  508.  
  509. Hi-Tec is always ready to make colours for your demo...
  510. Write to Jeff!
  511.  
  512. F.A.M.E.
  513. Is always ready to undertake all aural for your gamez...
  514. Contact:
  515. ADAM BULKA
  516. PASTORSACKER 18
  517. 4300 ESSEN 16
  518. W. GERMANY
  519.  
  520. FUSION AID AT ONCE...
  521. COLLECT USED STAMPS BEFORE THROWIN' 'EM AWAY...
  522. SEND 'EM TO US!!!
  523.  
  524. Call
  525. IKARI's VOICE MAILBOX
  526. INTHA U.S.A.
  527. (818) 1377 5875
  528.  
  529.  
  530. IN GENERAL...
  531. COMPLEMENTS OF SCG
  532.  
  533. The legend returns!
  534.  
  535. The awesome people from the gaff of Liverpool, England are back! (The SCOUSE
  536. CRACKING GROUP, that is! - What do you mean you've never heard of us?!).
  537.  
  538. So here we are, after a short (ish) but much needed, much enjoyed, quite-nice-
  539. really break. We have regrouped and returned, and are going to totally and
  540. utterly quash the ideals and concepts of the current hacking kingdom... but,
  541. being such modest, selfless people we will move the trend of the conversation
  542. into other areas of interesting-information-to-know. This includes:
  543.  
  544. 1. Our views on the now-barren cracking world
  545. 2. The Scouse House future plans
  546. 3. General waffle and moaning
  547. 4. There is, in fact, no number 1
  548. 5. Ah! Here it is
  549.  
  550. Rightio then, let's hit the dog on the head and get down on it.
  551.  
  552. At the present, we at the Scouse tavern think that there is an agglomeration of
  553. minor groups, whom has slowly but surely engulfed the top names, plunging them
  554. into the boundless infinity of non-existence.
  555.  
  556. Who can't all the smaller groups make like a wolf and pack together or else
  557. make like a kangaroo and take a running jump.
  558.  
  559. What has happened to quality (look it up in a dictionary!), for some reason
  560. groups seem to be forsaking this ideal for quantity... lemons (people not in
  561. this group) want trainers, documents and good intros...
  562.  
  563. Are most intro-writers communists? Because nowadays all intros look the same to
  564. us (maybe it's just us!).
  565.  
  566. We haven't been on a good confy for donkeys years, what happened to the good
  567. old days of 20 or more interesting people on one confy (is this some kind of
  568. subtle hint?).
  569.  
  570. What are our future plans, then? We have only one... to put quality before
  571. quantity, this meaning that our cracks will be really quite orgasimic.
  572.  
  573. Talking about cracks, speed is an advantage but surely receiving a game which
  574. has more features increses its wantability.
  575.  
  576. Incidently, we at Scouse dislike extremely the use of the word "lamer" and
  577. prefer to the words "minor group", after all, all of us were once lamers!
  578.  
  579. To English persons we wish to let it be known that Scousers never (that is, at
  580. no time) use the phrase "it's wicked".
  581.  
  582. And so ends the Scouse huts contribution to this magnificent magazine... (This
  583. is "Playboy" isn't it?) Perhaps there'll be more... Perhaps not!!!
  584.                                                                 The SCG-members
  585.  
  586.  
  587. THE REAL BASKET MASTER
  588.  
  589. A damn cool day we had, visiting DSH and MR.DECIBEL from ORION in the homeland,
  590. called "Holland"... HO!! We first came to DSH, who woz just importin'
  591. "IMPOSSIBLE MISSION 2" via modem and then drove to MR.DECIBEL, who has quite a
  592. comfortable hut. He suggested playing a Baketball match in his garden, between
  593. TRIAD (TK and me) and ORION, so it went on... But MR.DECIBEL was so fair
  594. telling us that he's playing in the Dutch National team... urgh? Not a single
  595. chance remained and we sank with 2:5, (MR.DECIBEL: 4, JS: 2, DSH: 1 and TK:
  596. NONE! lame!). We spent the evening again at DSH'S home, cracking jokes ontha
  597. fone... I hope to repeat this journey soon, eh?
  598.                                                                              JS
  599.  
  600.  
  601. WHAT FORTHA HELL...?
  602.  
  603.  
  604. +------------------------------+
  605. |         / /                  |
  606. |    III< - -       THE        |
  607. |    III  \ \    PAPILLONS     |
  608. |  +-----+          INT.       |
  609. |  |Anti |                     |
  610. |  | fly+|                     |
  611. |  | TPI |                     |
  612. |  |spray|                     |
  613. |  +-----+                     |
  614. |                              |
  615. +------------------------------+
  616.  
  617. Who do the PAPILLONS think they are? "Hey Hey Hey" (trying to imitate FS?) "Why
  618. do you gays in TRIAD are so fucking proud of your Winter Edition?? You know we
  619. released it 2 weeks before!"
  620.  
  621. THE THING THAT NOT A SINGLE TRIAD MEMBER KNEW ABOUT A VERSION FROM TPI, AND
  622. AFTER CALLING SOMNE GUYS, WHO HAVEN'T HAD THE GAME WORKING, WE DECIDED TO DO
  623. THAT.
  624.  
  625. ANYWAY, THE WINTER EDITION VERSION FROM THE PAPILLONS SUCKS, IT CRASHES DOWN
  626. EVERY TIME (where woz the Fast Load?) WHAT CAN WE DO IF YOU DO NOT SPREAD YOUR
  627. VERSION, EH?
  628.  
  629. Have a look at their version of "S.S. SOCCER" and "IMPOSSIBLE MISSION II", the
  630. both crash down. Try to save on S.S. SOCCER or to play IMPOSSIBLE MISSION up to
  631. its end. So, lesbians, come and say that again!!!
  632.                                                                              JS
  633.  
  634.  
  635. THE  T R I A D  RANKS
  636. ON 14-4 / 88!
  637.  
  638. The of-fish-ial TRIAD rankings ontha 14th of April 1988 (merged in Germany):
  639. IKARI (boo boo baa baa), FLT (thanx 4 ze postcard, Tony), FUSION, ORION
  640. (coolest meeting!), NETWORK, TRIANGLE (By the way, I typed 'Y'!), ACE, CFR
  641. (goodie), SCG (Wossup?), ALLIANCE, PAPILLONS (look above!), BEASTIE BOYS, ESI,
  642. NEW BENCOR BROS., ABYSS, HOTLINE (old Sledgy), TDF, CRIME (Johnnie), ZENITH,
  643. TWG, SEX (Who's dat, Dan? Sounds good!), STARS, ONLINE and TRANSCOM... Too much
  644. confusion? Too less life? Too less money? Too less brain!
  645.                                                                              JS
  646.  
  647.  
  648. The Adventures of
  649. BUGGY DISKHEAD
  650. (*note: this is originally a comic strip*)
  651.  
  652. Buggy holds a phone handset, makes "thumbs up" and exclaims:
  653. "NOW, NEW SOFT FROM U.S.A. VIA TELEPHONE!"
  654.  
  655. Buggy smashes the handset into an acoustic couple (ie a modem) connects to a US
  656. board whilst the keyboard makes a hacking noise and the modem beeps in the
  657. background.
  658.  
  659. Buggy meets his friends:
  660. Buggy: "10 MARKS PER DISK, O.K.?"
  661. Buggys' friends: "TOO MUCH"
  662.  
  663. Buggy looks depressed.
  664.  
  665. Friend: "WHY SO MUCH?"
  666.  
  667. Buggy holds up his phone bill.
  668.  
  669. Buggy: "IN ORDER TO PAY MY PHONE BILL!"
  670.  
  671. (C) 88 A.Krq.
  672.  
  673.  
  674. NEWS FROM THE CRACKERS' WORLD: SYSTEM FOUR
  675.  
  676. I just changed the title above, it is still the same column, but with other
  677. clothez, you see??? It seems as if the March woz no quiet months! Why?
  678. Because...
  679.  
  680. * One of Englands' best crackers returned to System Four and showed again their
  681. skill with some cool cracks. I'm talking of SCOUSE CRACKING GROUP, that are
  682. WEETBIX, CHUNK, DR.J and MOG. Other English groups got mighty rivals!
  683.  
  684. * Firkin, Smash and Gene left ACTUAL CRACKING ENTERTAINMENT, but in difference
  685. from THE SILENTS who joined A.C.E., left it, joined and finally left it, they
  686. built up their own group, named STARS.
  687.  
  688. * As DSH and MR.DECIBEL told us they kicked DIGITAL SOLUTIONS INC., EURATOM and
  689. SOFTWAR TECHNICS out of ORION to hold the group as small as possible.
  690. Nevertheless there are only a few German members of ORION left and that are
  691. ZENOBITS, who used to be in 7'up.
  692.  
  693. * Steve of ZENITH is probably the most hated dude in England! Ian of Fusion and
  694. Ironfist co-wrote a game called "Hard Labour" and told Steve that some dudes
  695. wrote it and it was a mega cool game. "Hard Labour" was in fact a very big joke
  696. on Steve coz it's just a demo that slags Steve off.
  697.  
  698. * IKARI expanded. TRIDOS, kicked out of FUSION coz of recrackin', joined also
  699. as IRONFIST of ZENITH wanted to do but haven't done yet.
  700.  
  701. * Do you also agree that ACTIVISION are stupid for trying to do "AFTERBURNER"
  702. on 64? What is more stupid is they will also try to do it on Spectrum and
  703. Amstrad.
  704.  
  705. * JESTER of LAZER CRACKING SERVICE left LCS and joined IKARI. But they are
  706. exclusively trading with THE SURVIVORS in the USA and JESTER also trades with
  707. ATC, so he left and joined nobody less than FUSION, where he and MARK are the
  708. only active guys left on 64, coz IAN changed his SYSTEM... even MITCH from
  709. EAGLESOFT INC. said in his intro (IMPOSSIBLE MISSION 2): "Hey Ian turn that
  710. AMIGA off... now!". Nothing to add.
  711.  
  712. * About IMPOSSIBLE MISSION 2: Everybody was upset coz quite unknown FREESTYLE
  713. released it on the last Venlo meeting, but everybody must have noticed that it
  714. is only a preview, that took its mysterious way from the German magazine
  715. "Powerplay" to them. Everybody really thought it was the game, but their
  716. version crashes down after some levels, even though they wrote in their intro
  717. "this is the long awaited game". SHARKS released exactly the same version 2
  718. weeks later. Good job, eh? The REAL "IMPOSSIBLE MISSION 2" just made its way
  719. from the USA to Europe and guess what? It is the same loader as in "WINTER
  720. EDITION", so I sent the not working one, imported by DSH / ORION, to the huge
  721. creature of magical forces, better said: JANITOR from TRIAD, so you have to
  722. expect a running version in a couple of seconds.
  723.  
  724. * Wasn't that the most frustrating incident for Europeans since years? "THE
  725. GAMES: WINTER EDITION" didn't work on European computers, everybody thought
  726. that one has to wait some months until EPYX releases the special European
  727. versions. But they forgot two dudes that fixed it, the first MR.ZEROPAGE / TLC
  728. who fixed it with a self-written load routine and the other one the living dead
  729. JANITOR who fixed the EPYX fast loader. Thanx to them for the working version,
  730. think of all that lamers that have to wait for EPYXS' release. So if you see
  731. any review in any magazines you can be sure right now that those swines also
  732. have our versions. HA! Another victory for SYSTEM FOUR!
  733.  
  734. * From RUBBERDUCK into RUB and then INSIDE THE BUILDING... NO! This is not a
  735. new group... no! It's a single person! RUB from THE WANDERER GROUP? He is the
  736. one that changed his name into inside the building... no April joke!
  737.  
  738. * Another bad news for 64 owners, one day after one heard of IAN / FS quitting
  739. 64 at the top of the success, STRIDER / FLT also said goodbye to the small
  740. calculator to work on the grown up Amiga, but for how long? So only Gollum is
  741. left on the 64 for FLT.
  742.  
  743. * FAIRLIGHT just wanted to merge with some FUSION members, but those changed
  744. their minds as STRIDER told me.
  745.  
  746. * TRIANGLE 3532 are also back on the cracking market after a few weeks peace of
  747. what else? Police. But read Swyxs' article...
  748.  
  749. * As MAD ALL / CFR told me secretly on a conference, CFR took in 4 members...
  750. guess from which country? I bet you guessed wrong! They're from AUSTRIA and so
  751. unknown that he forgot their names (on purpose?), but it seems as if they are
  752. highly talented...
  753.  
  754. * Latest news from the SHARKS are that TPI (not PAPILLONS but THE PIRATES INT.)
  755. left 'em and wants to join TRIAD. We (me and Dan) haven't stopped thinking
  756. 'bout dat.
  757.  
  758. * Not 100 percent sure I can tell that IAN and MIC left TRIAD together with the
  759. GRONK, cuz making a legal group producing only Compunet demos. Word spread that
  760. both Ian and Mic went crazy as they got their money for their game: Scout. It
  761. seems as if England has been left from TRIAD members.
  762.  
  763. * F.A.M.E., who used to be in TRIAD, also LEGAL (as they call it!), improved
  764. their very good sound routine as you can hear in the new "Digital News". They
  765. also got offers from FIREBIRD, ELITE and CASCADE... and read and believe they
  766. probably do the sound for "AFTERBURNER" / Activision!
  767.  
  768. * Did you think that "FLASHPOINT" and "VICTORY ROAD", both from Ocean, will
  769. soon be released on 64? HA! As Ocean's software manager said it was never
  770. planned to release these games on home computers... The company who made the
  771. ads (Centersoft) only thought that... funny, eh?
  772.  
  773. - Guess what? That was all for today! Special thanx for those news to: LAZER /
  774. NEW BENCOR BROS, CF / BEASTIE B., DSH and MR.DECIBEL / ORION, FUSION, NIK and
  775. JUST ICE / IKARI, STRIDER / FLT, MAD ALL / CFR, ITB / TWG (!) and GENE / STARS.
  776. Yours forever...
  777.                                                                      Jeff Smart
  778.  
  779.  
  780. VIDEO
  781.  
  782. Who said that cracking and video movies watching does not belong together?
  783. Anyway, we didn't. From now on every month LAZER from NEW BENCOR BROS will
  784. inform you about the latest pirate video released in System Four!
  785.  
  786. >> NIGHTMARE ON ELM ST. 3 - DREAM WARRIORS
  787. Yep, your old friend (or is it fiend?!) is back again! In Nightmare 3 we have
  788. half a dozen fear-filled teenagers locked in a Top Security mental hospital,
  789. being diagnosed as suicidal. Heather Langenkamp returns as the now grown up
  790. Nancy, who organizes the kids into Dream Warriors to d. battle with Freddy on
  791. his tort. This is much better than the first two, with some cool FX like the
  792. man-eating Television! RATING: 73% Nightmare on Elm St. 4 is being filmed NOW!
  793.  
  794. >> PREDATOR
  795. Arnold Schwarzenegger returns as major Alan Schaefer, leader of a special unit
  796. sent deep into South America to rescue kidnapped diplomats. Arnold is on top
  797. form as he takes on the guerillas and wiped them all out. But on the way home
  798. an invisible alien takes out every member of his team until only he and a
  799. captured girl remain... Well, you must be lame if you don't know the rest of
  800. the story! All I can say about this is "BRILLIANT"! RATING: 92%
  801.  
  802. >> FULL METAL JACKET
  803. Yes! Yet another fucking Vietnam movie! The story follows a bunch of raw
  804. recruits through their training and into the Nam, watched closely by the marine
  805. sergeant! Now what was the tune again? Oh yes: "If I die on the Russian front,
  806. bury me with Russian cunt!" RATING: 85%
  807.  
  808. VIDEO STARS - APRIL 1988
  809.  
  810. 1.  PREDATOR
  811. 2.  RUNNING MAN
  812. 3.  ROBO COP
  813. 4.  FULL METAL JACKET
  814. 5.  NIGHTMARE ON ELM ST. III
  815. 6.  BEVERLY HILLS COP II
  816. 7.  FATAL ATTRACTION
  817. 8.  TOUR OF DUTY
  818. 9.  MASTERS OF UNIVERSE
  819. 10. THE FLY
  820.  
  821. That's all for this month - see ya dudes...
  822.                                                LAZER of THE NEW BENCOR BROTHERS
  823.  
  824.  
  825. AMIGA
  826. AMIGA - CHAT'S
  827.  
  828. As many of the 64 freaks also own an Amiga, and many of Amiga owners also
  829. searched for Amiga games reviews in the "ILLEGAL", here are some short reviews
  830. of some Amiga stuff, that has been released this month.
  831.  
  832. SECONDS OUT:
  833. Looks nice at the beginning but after some hours of playing it's getting
  834. boring. RATING: 6 / 100.
  835.  
  836. JUMPJET:
  837. Jumpjet, the simulator, is about the same as on the 64 compared with the
  838. possibilities of both machines. The handling is a bit difficult, on the other
  839. hand it serves you some rather good features. It isn't that worse game on the
  840. 64, but there is still much left for being a top-hit, 71 / 100.
  841.  
  842. BLASTABALL:
  843. Mastertronic produced better games on the Amiga (look at Kikstart II) but also
  844. this one is a bit better as Mastertronics' first products. The future sport
  845. featured in this game looses a bit of its' fun after more times playing, 29 /
  846. 100.
  847.  
  848. BMX SIMULATOR:
  849. A long time for waiting passed by until the first Amiga game from Code Masters
  850. is released, but it could have been a better conversion of this 64 game as
  851. there are no big differences. Nevertheless the game is not that bad and it
  852. earns 72 / 100.
  853.  
  854. SIDEWINDER:
  855. Anoter Mastertronic Program, at first I got a bit shocked cos of the flickering
  856. screen, but it seems to be one of the best shoot 'em ups on the Amiga, 90 /
  857. 100.
  858.  
  859. BUBBLE BOBBLE:
  860. The Amiga scene gets attacked with so many 64 games, some of 'em are not much
  861. different from the old 64 version, one of 'em is Bubble Bobble which you can
  862. also load on a 64 with the same effects, 42 / 100.
  863.  
  864. STRIKE FORCE HARRIER:
  865. Quite a good conversion of the ST game, even though it's quite difficult to
  866. control, 82 / 100.
  867.  
  868. PINK PANTHER:
  869. It's rather hard to find the aim of that well looking game, nice grafix and
  870. sounds make it get a 87 / 100.
  871.  
  872. BONE CRUNCHER:
  873. Again a 64 conversion with great graphics, but one knows the game already from
  874. the 64, 83 / 100.
  875.  
  876. At last I have to say don't worry when disagreeing with my opinion! I tried to
  877. make objective reviews, but it's obvious that there are some who believe in the
  878. opposite. Thanks!
  879.                                                                  SSD / TSK-CREW
  880.  
  881.  
  882. CHANGING GROUP AND NAME?
  883.  
  884. Hey, wake up! What makes you feeling better after having changed group and
  885. name? That seems to be popular in the last months (especially in Germany).
  886. BEASTIE BOYS, SHARKS and THE WANDERER GROUP ad older examples and ONLINE,
  887. DEVILS and UPFRONT shows that there is no end of it. Of course all of you think
  888. of the success with for example FUSION or ORION had had after such an
  889. activation.
  890.  
  891. The opposite of this is proved by FAC, HOTLINE and TRIAD which are high at the
  892. rankings as in the last end three years. We also played with the idea of
  893. changing our name (TSK-CREW into MOUNTAINEERS, sounds funny, eh?) but after all
  894. we all voted to keep our present name. The case was that we thought of all the
  895. changings which also would have drawn by our friends and contacts. Guess, in
  896. half a year there have all big groups changed their names, nobody knows of the
  897. good old names. A legend will never exist anymore!
  898.  
  899. Another point of view is that lots of freaks change their groups, they leave
  900. the first group then join the second, afterwards join the third crew and after
  901. all go back to group one. Comrades, you have to understand that your crew will
  902. only succeed when keeping the same name and members.
  903.  
  904. It makes us a lot frustrated to hear every day: X and Y of A and B have founded
  905. a new group called YABX. I know there are differences between agreeing and
  906. disagreeing to this statements (also in my deeper minds) but make your own
  907. thoughts of it, says...
  908.                                                                  SSD / TSK-CREW
  909.  
  910.  
  911. No, methinks that why not changing the group when you can improve your grade of
  912. being known? Why not building up a new group when you think you better start
  913. with something totally new, maybe because of having made some mistakes cuz of
  914. some reason? Why not kicking out some members for recracking, lazyness or
  915. whatever? Methinks that this is a fine characteristic of the whole cracking
  916. scene, that we call System Four.
  917.  
  918. Won't that be too boring if there are only always the same and old groups? Of
  919. course why changing one's name when you have such a reputation that you don't
  920. want to give it up ever, that's true and only a few did that, I want to add
  921. RADWAR, EAGLESOFT INC., CFR, FAIRLIGHT who all exist for quite a lot of years
  922. now and why should they give up their name?
  923.  
  924. Hope to hear other points of view, I'm waiting for yours...
  925. yours...
  926.                                                                          Jeffie
  927.  
  928.  
  929. MUSIC MAESTRO'S
  930. MANIACS OF NOISE
  931.  
  932. To every active owner of a C 64 the MANIACS OF NOISE are no strangers. For some
  933. time they have brightened up the scene in the demoworld and on compunet with
  934. their magnificent music in always excellent and original demos.
  935.  
  936. The ever increasing quality of their brainchildren have led to some lucrative
  937. deals with some big names in the software market. At Venlo I was lucky enough
  938. to bump into CHARLES DEENEN, the guy who wrote the music routine on which all
  939. the maniacs' music is written by Marcel 'MAD' Donne' and Jeroen 'JT' Tel. After
  940. much debating he gave me an exclusive for "ILLEGAL". I obtained the previews of
  941. some music they wrote for forthcoming games and I can tell you that they are
  942. breathtaking but unfortunately I can't give 'em out otherwise the people might
  943. get into trouble, but to be complete here is a list of the music they finished
  944. or are finishing soon:
  945.  
  946. For HEWSON: Battle Valley, Cybernoid, Top Trucker + Chromethunder by JT.
  947.      Scorpion by MAD
  948. For MARTECH: Vixen by JT
  949. For THALAMUS: Hawkeye by JT
  950. For MASTERTRONIC: Scout and Gaplus by JT
  951. For PLAYERS: Starballs by JT
  952. For STARLIGHT: Alloyrun by JT
  953.  
  954. Most sound fx on these games were made by Charles Deenen and Marcel Donne', who
  955. is also doing the music for THE LAST WARRIOR. So if all you stumbeling
  956. programmers out there need a hand then read what they asked "ILLEGAL" to print:
  957.  
  958. If you're writing a game and you need high quality professional music and fx
  959. let us do it and your game will be a success, write for orders to:
  960.  
  961.  CHARLES DEENEN
  962.  GILDESTRAAT 19 B
  963.  5824 AA HOLTHEES
  964.  HOLLAND
  965.                                                                   MAD ALL / CFR
  966.  
  967.  
  968. WANTED!
  969.  
  970. WANTED! Known and famous AMIGA groups who would like to write every month a
  971. full page of game reviews, news from the 16 bit scene and what's going on
  972. around the AMIGA. So if ya like to be the "ILLEGAL" - AMIGA - writer, give us a
  973. try of your abilities and send yer short reviews to:
  974.  
  975.  "ILLEGAL"
  976.  PLK 123144 C
  977.  4250 BOTTROP
  978.  W. GERMANY
  979.  
  980. So don't waste yer time if you miss real Amiga news!
  981.                                                                              JS
  982.  
  983.  
  984. COPS 'N CRACKERS
  985.  
  986. Hi dudes. SWYX of TRIANGLE here!!! Now the headline sounds like a bad imitation
  987. of "cops n' robbers" or a movie in one of system four's cinemas, but it
  988. definately is not!!! I named this article "Cops 'n crackers", cus the cops and
  989. a Danish organisation called S.U.S. seriously are hunting us crackers in
  990. Denmark now!
  991.  
  992. The whole thing started about a month ago, when a guy named "Goodfather" (by
  993. the way, he was a member of one of my former groups, Danish Cracking Crew) got
  994. busted. Well, the only bad thing about him getting busted was that he is a
  995. lousy coward! Wha'd'ya think the guy promised? Yeah, he promised to help the
  996. police catching all the big and known groups in Denmark!
  997.  
  998. Thanks, pal!
  999.  
  1000. Unfortunately, Goodfather had more than 300 adresses in his archive, including
  1001. mine, of course. So... I paniced! The same night, I started removing all my
  1002. disks, adresses and tape copies etc., and so did all the other Triangle
  1003. members. In the next 14 days, 3-5 other guys got busted. The only well-known
  1004. one was The Tiger of Dexion, who is just on the Amiga!
  1005.  
  1006. Last week then, I returned all my equipment to its place and Triangle started
  1007. cracking and trading again! We thought that the danger was over, until today
  1008. (5th of April), when I just heard that Azake of System had been busted! Scratch
  1009. of the triangular gang called him, to ask if it was true or not and it sure
  1010. was! Well, the guy admitted that it was right be his own fault that he got
  1011. busted, cuz he sold some games to a S.U.S. guy a few days ago. That's all I
  1012. know about that case here, I just wish that it'll be over soon. And now... An
  1013. announcement:
  1014.  
  1015. ON THE FIRST OF MAY, TRIANGLE WILL BE ONE YEAR OLD!! WE WOULD LIKE TO RECEIVE
  1016. BIRTHDAY-CARDS / CALLS FROM EVERYBODY, EVEN THOSE OF YOU WE DON'T TRADE WITH.
  1017. EVERYONE, WHO SENDS A POSTCARD OR CALL US, WILL BE SPECIAL GREETED IN THE
  1018. BIRTHDAY - DEMO, BUT REMEMBER WE MUST HAVE 'EM BEFORE 1ST OF MAY (ADRESS ON
  1019. LAST PAGE) !!!!
  1020.  
  1021. Remember to look out for the first TRIANGLE / TRIAD cooperation, which is a
  1022. demo made by COZMIX and JANITOR, the living deads!
  1023.  
  1024. Well, before leaving you, just a few greetings to:
  1025.  
  1026. - TRIAD (JS, IXION, JANITOR and HI-TEC)
  1027. - HEPTAGON, SCIENCE 451 (THE BRIGHT LION), I.O.F. and the NICE GUYS in
  1028. Triangle.
  1029.  
  1030. See ya in issue #28
  1031.                                                                SWYX OF TRIANGLE
  1032.  
  1033.  
  1034.                               HAVE YOU TRIED THE
  1035.                              TRIAD VOICE MAILBOX?
  1036.                               GIVE IT A TRY, CALL
  1037.                                 (305) 529 7168
  1038.                                   NOW!!!!!!!
  1039.  
  1040.  
  1041. THE STORY OF SYSTEM FOUR
  1042.  
  1043. While you look at HER, you suddenly notice that you have to leave at the next
  1044. bus stop, so you stand up and press the button that makes the bus stop.
  1045. Surprise, surprise, SHE also stands up and want to leave, together with this
  1046. lame friend of hers (you guessed that he wasn't a 'f-class' guy) to your
  1047. dissapointment. Anyway, you found out that SHE is goin to the same school as
  1048. you do. You recognize an old friend of yours and begin to talk to him. You lost
  1049. HER out of your eyes, but you couldn't keep your minds away from her. Isn't
  1050. that a shame? You, as one of the few 'a-class' guys is ruled by a girl? By a
  1051. SINGLE girl?
  1052.  
  1053. Anyway, you are still thinking about HER as you leave school after 6 boring
  1054. lessons, you walk home and do the work for your business. You turned the radio
  1055. on and heard sum exciting news: "It was heard outta System Four that several
  1056. guys were kicked outta it, cuz of vandalism and negative outward apperance!".
  1057. HA! you thought, it's totally new that they keep an eye on your outward
  1058. appearance. Anyway it's not bad, you guessed that you knew those lamers that
  1059. had to say: Goodbye. You took a look on your watch and you scared 'cause it was
  1060. almost 6 o'clock and the meeting of the 5 biggest classes, that are 'a' up to
  1061. 'e', should begin at 6 o'clock. You took your clothes and left to the meeting
  1062. place.
  1063.  
  1064. You meet all your friends from your group that is the most established in the
  1065. FOUR. Sumtimes when you lay back you can't believe that you entered this group,
  1066. it's incredible when you see those other 50.000 groups that do exist after all.
  1067. You drank sum beers with your friends, of course the 'a'-class guys have a
  1068. seperated room from the others. Everybody's watching out for them, but they
  1069. couldn't notice the few that have all rights. You heard that some changes are
  1070. about to come, because sum went over to 'System 16' and now there are only
  1071. THREE groups ruling. And at the same time you catched the word that another
  1072. group is about to be kicked down from 'a' to 'b'. Stunning, stunning, what can
  1073. happen? Anyway, another great thing is that the leader of the group also
  1074. changed to 'system 16', but sum members of 'em still remained in 'system four',
  1075. it seems that only the biggest can survive.
  1076.  
  1077. You talk with your friends about taking in sum new members, news and anything
  1078. else as sum decided to take a secret visit to 'snatchos', the girl's town. You,
  1079. though you were scared, cuz you've never been there before, agree to go with
  1080. them. You take a back seat in the fluffy car with your 4 friends and after you
  1081. entered the nearest bar in 'snatchos' you relax a little bit with your 3rd
  1082. bottle beer in your hand. You feel the heat growing up, you sing to the music,
  1083. sit down with your friends in a corner and talked... as the door swinged
  1084. open... and SHE entered alone, you almost forgot her. TO BE CONTINUED
  1085.                                                                             /JS
  1086.  
  1087.  
  1088. WOSSUP???
  1089.  
  1090. Ahhh! I can't wait until the 16th of April for the April Venlo Party. You know
  1091. who's coming? IKARI, FUSION, FAIRLIGHT, TRIAD, HOTLINE, RWE, BEASTIE BOYS, TWG,
  1092. ORION, CFR and all the others that are normally there! Ut seems as if that
  1093. would be an ultimate party and we here in Germany used a little trick to
  1094. persuade even the guys that are coming from very far away (FUSION - TRIAD) to
  1095. come to Venlo, but more about that in the next issue... cuz it's a secret!
  1096.  
  1097. This month was quite surprising with super releases from the American companies
  1098. EPYX and CINEMAWARE that increase the hopes for a hot summer. Anyway, before
  1099. returning to SYSTEM FOUR, I send, as usual, a couple of greetings to my best
  1100. friends that, that inlude: JESTER of FUSION (cum), JUST ICE from IKARI WARRIORS
  1101. +, STRIDER + GOLLAME (sorry Fred, it woz Toni's idea), Badd Boyy from THE
  1102. SURVIVORS (old Kookmeyer!), CF from BEASTIE BOYS, DSH and MISTER DECIBEL of
  1103. ONION, ha, ORION, of course, my dude SWYX from the TRIANGULAR GANG (take care),
  1104. LAZER from NEW BENCORS (thanx 4 da magz), MWS of RADWAR (Mike's escapes part
  1105. two?), GENE from ze STARS (best action 4 years?), SLEDGE from HOTLINE, SPC and
  1106. INSIGHT ZEBOILDONG from THE WANDERER GROUP, MAD ALLIGATOR of CFR (beware of
  1107. lamers' revenge...), ACU / SAP, FOTT OHNE NY, JAYS, UNKNOW and as special
  1108. "Wossup?" to BERNIE in Canada!, all from TRANSCOM, THE MIND SLAYER of THE
  1109. AWESOME GUYZ (still imprisoned?), DOMINATORS, PAPILLIONS, JEWELS - the 3 from
  1110. Denmark, ABYSS (Longshot), EAGLESOFT, FBR, WEETBIX from SCOUSE CRACKING GROUP
  1111. (so sorry for mentioning ya so late, Georgie!), THE MANAGEMENT (Tom, cold
  1112. callz), MR.ZEROPAGE and SSD of TSK-CREW.
  1113.  
  1114. And now special thanx for keepin the "ILLEGAL" alive: ALEX of REDLINE 97 (go
  1115. on!), HOBBIT / FAIRLIGHT (hope 2 meet U, Allain), NY / TRANSCOM (thanx for
  1116. copying..), TENZET / TRIANGLE (thanx mate) and all other SUB EDITORS from the
  1117. different countries. Super Special Hellos to all members of TRIAD, especially
  1118. to:
  1119.  
  1120. The zombie dat found his way outta the black forest 'n who's now standing in
  1121. front of the gate of the huge castle showing his authorization for entering
  1122. (You know who I mean?), the guy who's not only counting the rankings together,
  1123. but takes care of everything (clear eh?), the guy who celebrated his 18th
  1124. birthday not at home, but I guess eventhough it was wet, wasn't it (something
  1125. like MISS PINGY?), the master of the colours who said: "Hooray" after being
  1126. back from boring Spain (Pay or flee?), the blond young guy, prefering this
  1127. Swine football team (Dingens...) and last F.A.M.E. (THE TAPE!). See you at
  1128. Venlo, yours:
  1129.                                                                          Jeffie
  1130.  
  1131.  
  1132. +-----+                     +-----+
  1133. | RIP | REQUIEM IN PEACE... | RIP |
  1134. +-----+                     +-----+
  1135.  
  1136. Welcome to the darkest article of yer favourite magazine, this is dedicated to
  1137. two people who decided to quit the computer world alltogether. Maybe not for
  1138. ever but certainly for a very long time, everybody already know about them but
  1139. this way I and the rest of "ILLEGAL" salute them.
  1140.  
  1141. - The first one is, the ever-popular JANITOR of TRIAD. Already when he was in
  1142. RELAX he showed great promise, as the weeks passed he got better and it was
  1143. soon obvious that was no normal cracker, he made the shortest version of games,
  1144. with sometimes even adding a copy-chain to it, at the time, the only versions
  1145. that were slightly better were those of TCS. His talent must have caught the
  1146. eyes of TRIAD, who after the departure of MR.Z were struggling to get good
  1147. versions out, cuz TRIAD incorporated RELAX and the rest is as they say HISTORY.
  1148. MR.Z became his mentor and Janitor began not only to make the shortest versions
  1149. but he also removed all the bugs that were original in the game. Due to his
  1150. talent OUTRUN among other games became a little bit fun to play. Just think
  1151. about it, OUTRUN has just reached the stage of best selling game ever on the 64
  1152. but only we, the pirates, have a full working version thanks to, yes, JANITOR.
  1153.  
  1154. - The second loss for the pirate world this month was MR.VENLO himself, THE
  1155. SILVER SURFER (TSS) of HOTLINE. Always a familiar face at copyparties (he was
  1156. in fact the first guy I ever spoke to at Venlo) and a true HOTLINE member with
  1157. heart and soul. He will always be remembered as the guy who wrote all those
  1158. magnificent intros on all those HTL cracks and trainers (which he did himself).
  1159. For ever a year for ever a year now a had been in HOTLINE, but before that he
  1160. drifted from group to group, some of which were: ABA-SOFT, ISG, THE GOONIES,
  1161. THE WAVE, TCC 1777 and HCS 5005, but of the latter he admits that it was the
  1162. biggest mistake in his life. Soon after that he joined HOTLINE and stayed there
  1163. until now. The main reason for him to drop out is that his exams (finals) are
  1164. coming up real soon so he has to study very hard coz one can't expect to stay
  1165. an intro-maker for the rest of his life. His last work on the Commodore 64 was
  1166. of course an intro, ironically not for his group HOTLINE, but for
  1167. COMMANDOFRONTIER (sounds familiar!) and for that I will be remembering him for
  1168. a very long time...
  1169.  
  1170. THERE COMES A TIME WHEN THE FINAL CURTAIN FALLS, WHEN HEROES LEAVE THE BATTLE
  1171. OF HIGHER GOALS FOR THESE TWO THAT TIME HAS COME... They are surely not
  1172. forgotten, and will never be.
  1173.                                                                   MAD ALL / CFR
  1174.  
  1175.  
  1176. CRACKER OF THE MONTH
  1177.  
  1178. Who got originals coming up? Who did super quality cracks in March? Was it
  1179. again FUSION? FLT for the first time? Or who or what?
  1180.  
  1181. 1.  IKARI                    (5)  7.15 pts
  1182. 2.  TRIAD                    (3)  7.08
  1183. 3.  FAIRLIGHT                (2)  6.43
  1184. 4.  FUSION                   (1)  6.36
  1185. 5.  EAGLESOFT INC.           (8)  5.92
  1186. 6.  ORION                    (10) 5.17
  1187. 7.  PAPILLONS                (9)  5.14
  1188. 8.  A.C.E.                   (-)  4.92
  1189. 9.  HOTLINE                  (7)  3.71
  1190. 10. BEASTIE BOYS             (-)  3.07
  1191.  
  1192. Status: "Who said 'freezing'?"
  1193.  
  1194.  
  1195. DEMO CHARTS!
  1196.  
  1197. Well, a TRIAD demo on number one, and everybody's screaming that it was clear
  1198. since I'm in TRIAD, but be honest: Which one woz better?
  1199.  
  1200. 1. TIGER HELL
  1201.                   by TRIAD
  1202. 2. COZMIX BEZT II
  1203.                   by TRIANGLE
  1204. 3. MUSIC MACHINE
  1205.                   by E.O.C.
  1206. 4. ARTISTIC 5/6
  1207.                   by MADSQUAD
  1208. 5. METAL COMBAT
  1209.                   by M.C.C.
  1210. 6. MAGIC DRUMS
  1211.                   by SOEDESOFT
  1212.  
  1213.  
  1214. SOFTWARE-STARS
  1215.  
  1216. 1.  GAMES: WINTER EDITION    (-)
  1217. 2.  THE THREE STOOGES        (-)
  1218. 3.  IKARI WARRIORS           (-)
  1219. 4.  IO                       (-)
  1220. 5.  SINBAD                   (-)
  1221. 6.  PRO BMX SIMULATOR        (1)
  1222. 7.  CORPORATION              (-)
  1223. 8.  PLATOON                  (2)
  1224. 9.  POWER AT SEA             (7)
  1225. 10. RIMRUNNER                (-)
  1226. 11. REVENGE OF DOH           (3)
  1227. 12. TARGET RENEGADE          (-)
  1228. 13. THE TRAIN                (8)
  1229. 14. BASKET MASTER            (9)
  1230. 15. TETRIS                   (5)
  1231. 16. COMBAT SCHOOL            (6)
  1232. 17. TROLL                    (-)
  1233. 18. PACLAND                  (-)
  1234. 19. VENOM STRIKES BACK       (-)
  1235. 20. BMX KIDZ                 (10)
  1236. 21. BLOOD VALLEY             (-)
  1237. 22. A T F                    (-)
  1238. 23. QUEDEX                   (17)
  1239. 24. SCOUT                    (-)
  1240. 25. PREDATOR                 (4)
  1241. 26. SUPER HANG ON            (-)
  1242. 27. PIRATES                  (19)
  1243. 28. CHAMONIX CHALLENGE       (15)
  1244. 29. BLACK LAMP               (24)
  1245. 30. INT. KARATE +            (21)
  1246.  
  1247. A BIG 'THANX YA!' FOR VOTING:
  1248.  
  1249. NIK / IKARI, JESTER / FUSION, BADD BOY / SURVIVORS, MWS / RWE, CF / BEASTIE
  1250. BOYS, GENE / STARS, DSH & MR.DECIBEL / ORION, LONGSHOT / ABYSS, MAD ALL / CFR,
  1251. PHOTONY / TRANSCOM + SSD / TSK-CREW
  1252.  
  1253.  
  1254. + IMPRESSUM +
  1255.  
  1256. +-------------------------------+
  1257. | > ILLEGAL tm 1988             |
  1258. | > 3rd year of appearence      |
  1259. | > No. # 27                    |
  1260. | > (c) 88 by TRIAD             |
  1261. | > Circulation:                |
  1262. |   about 600 Copies            |
  1263. | > Price: 2 DM                 |
  1264. | > Date of release:            |
  1265. |   16th of April               |
  1266. | > Next number will come on    |
  1267. |   21th of May                 |
  1268. +-------------------------------+
  1269. | > Editor:                     |
  1270. |   Jeff Smart / TRIAD          |
  1271. | > The "ILLEGAL"-TEAM:         |
  1272. |   Mad All - Commandofrontier  |
  1273. |   Swyx - Triangle 3532        |
  1274. |   Mr.Decibel - Orion          |
  1275. | > The Sub-Editors:            |
  1276. |   Austria : TSK-CREW          |
  1277. |   Belgium : CFR               |
  1278. |   Denmark : TRIANGLE 3532     |
  1279. |   England : NEW BENCOR BROS.  |
  1280. |   France  : TRANSCOM          |
  1281. |   Germany : REDLINE           |
  1282. |   Holland : ORION             |
  1283. |   Norway  : STARS             |
  1284. |   Sweden  : FAIRLIGHT, TRIAD  |
  1285. |   Turkey  : THE METRO BOYS    |
  1286. |   U.S.A.  : SURVIVORS, TAG    |
  1287. +-------------------------------+
  1288. | Good morning, dearie!         |
  1289. | Again reached the last page,  |
  1290. | searching for some more       |
  1291. | information...                |
  1292. | Well, there is no.            |
  1293. | Anyway, we are waiting for    |
  1294. | comments on the 100% English  |
  1295. | now. All articles, grafix and |
  1296. | stuff like that have to       |
  1297. | arrive on the Friday, the     |
  1298. | 13th (HORROR!) of May 1988 to |
  1299. | to the editor to be sure that |
  1300. | you will find 'em in the next |
  1301. | issue...                      |
  1302. | We wish you all the best,     |
  1303. | take care...                  |
  1304. | Your "ILLEGAL"-team           |
  1305. +-------------------------------+
  1306. |        ANY COMMENT ???        |
  1307. +-------------------------------+
  1308. | TRIANGLE                      |
  1309. | P.O. BOX 116                  |
  1310. | 8382 HINNERUP                 |
  1311. | DENMARK                       |
  1312. +-------------------------------+
  1313. | CFR                           |
  1314. | P.O. BOX 406                  |
  1315. | 8400 OOSTENDE                 |
  1316. | BELGIUM                       |
  1317. +-------------------------------+
  1318. | JEFF SMART                    |
  1319. | PLK 123144 C                  |
  1320. | 4250 BOTTROP                  |
  1321. | WEST GERMANY                  |
  1322. +-------------------------------+
  1323. |    Wanna get your issue ?     |
  1324. +-------------------------------+
  1325. | Then don't forget 2 DM or a   |
  1326. | S.A.E. and send it to:        |
  1327. | "ILLEGAL-SUBSCRIBEMENTS"      |
  1328. | PLK 012314 B                  |
  1329. | 4600 BOCHUM 6                 |
  1330. | WEST GERMANY                  |
  1331. +-------------------------------+
  1332.  
  1333.  
  1334.  
  1335.