home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / zines / a_m / ilegal26.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  38.3 KB  |  858 lines

  1.  
  2. This is ILLEGAL #26, rewritten from paper by King Fisher / Triad. The German
  3. parts (in all 4 articles) are left out since I can't read, nor translate,
  4. German.
  5.  
  6. ---
  7.  
  8.                               THE TRIAD MAGAZINE
  9.  
  10. IT'S
  11.  
  12. +--+ +--+       +--+       +---------+ +---------+ +---------+ +--+
  13. |  | |  |       |  |       |         | |         | |         | |  |
  14. |  | |  |       |  |       |  +------+ |  +---+  | |  +---+  | |  |
  15. |  | |  |       |  |       |  |        |  |   |  | |  |   |  | |  |
  16. |  | |  |       |  |       |  +---+    |  |   +--+ |  |   |  | |  |
  17. |  | |  |       |  |       |      |    |  |  +---+ |  +---+  | |  |
  18. |  | |  |       |  |       |  +---+    |  |  |   | |         | |  |
  19. |  | |  |       |  |       |  |        |  |  ++  | |  +---+  | |  |
  20. |  | |  +-----+ |  +-----+ |  +------+ |  +---+  | |  |   |  | |  +-----+
  21. |  | |        | |        | |         | |         | |  |   |  | |        |
  22. +--+ +--------+ +--------+ +---------+ +---------+ +--+   +--+ +--------+
  23.  
  24.                                                                  BUT WHO CARES?
  25.  
  26.  
  27. The March issue, featurin':
  28.  
  29.  
  30. HOT NEWS!         in
  31.                   "Mad All's Mailbox and
  32.                   "News form the inner section"
  33.  
  34. ARCADE ACTION     The Arcade Games Reviews,
  35.                   this month: "1942" and
  36.                   old "RASTAN".
  37.  
  38. PHONE FREAKIN'    Being online:
  39.                   Starting a conference
  40.                   from Europe!?
  41.  
  42. INTERVIEW         An Interview with
  43.                   a MAN and a MACHINE!?
  44.  
  45.  
  46. WHO'S HOT, WHO'S NOT, WHO'S NASTY and WHO'S NICE???
  47.  
  48.  
  49. MEETING REPORTS   from Venlo and
  50.                   Bielefeld / SHiELD
  51.  
  52. THE STORY OF...   Read an Utopian novel that
  53. SYSTEM 4          involves you, you and you!
  54.  
  55. SOON COMING...    Interestin' warez
  56.                   are announced, mon!
  57.  
  58. AND MANY MORE... Don't forget
  59.  
  60. THE CHARTS        about
  61.                   Demos, Games
  62.                   and Crackers!
  63.  
  64.  
  65. YO! Are you always wondering where all these big pirates live? We hope we could
  66. help you with... "The European Crackers Map!"
  67.                                                                      Jeff Smart
  68.  
  69. +----------------------------------------------+
  70. | THE EUROPEAN CRACKERS MAP, Anno 1988         |
  71. | (Picture showing a european map)             |
  72. |                                              |
  73. | COUNTRY          LOCATION       GROUP        |
  74. +----------------------------------------------+
  75. | NORWAY           S              TDF          |
  76. | SWEDEN           NE             TRIAD        |
  77. |                  S              FAIRLIGHT    |
  78. | DENMARK          N              DOM          |
  79. |                                 TRIANGLE     |
  80. |                  E              DG           |
  81. |                  S              TPI          |
  82. | UNITED KINGDOM   W              SCG          |
  83. |                  E              FUSION       |
  84. |                  SE             SIGMA        |
  85. |                                 IKARI        |
  86. | BENELUX          NE             HOTLINE      |
  87. |                  E              ORION        |
  88. |                  S              FAC          |
  89. |                  NW             CFR          |
  90. | FRANCE                          DCU          |
  91. |                  NE             C64CG        |
  92. | GERMANY          N              J.S.         |
  93. |                                 RWE          |
  94. |                                 TWG          |
  95. |                  W              SHARKS       |
  96. |                                 ACE          |
  97. |                                 SAP          |
  98. |                  SE             BEASTIE BOYS |
  99. | SWITZERLAND      NE             SCA          |
  100. | AUSTRIA          W              TSK          |
  101. |                  NE             TAU          |
  102. | ITALY            N              NICS         |
  103. |                                 F4CG         |
  104. | DUN BY JEFFIE                                |
  105. +----------------------------------------------+
  106. | (The map also marks out "The Pope" at Rome,  |
  107. |  "Mafioso" in southern italy, and "El Torro  |
  108. |  Cracking Service" in Spain. These are       |
  109. |  however jokes. Eastern europe is labeled    |
  110. |  with three words: "COMMUNIST IN SIGHT".)    |
  111. +----------------------------------------------+
  112.  
  113.  
  114. FOR THE LOVE OF MONEY
  115.  
  116. ACTIVISION have just snapped up the right to the MEGA GAME 'AFTERBURNER', but
  117. before you start cheering think again, remember, 'OUT RUN', remember the
  118. excitement you got when you first saw it in your local arcade? And then after
  119. months of false rumours you finally got it... it was crap, a cracking group
  120. even removed the bugs in order for it to run perfect (TRIAD). How many of you
  121. played OUT RUN after the first week or how many finished the game? Not a lot,
  122. I'm sure, well dear reader in order US GOLD to make the conversion they had to
  123. scrap three unnamed but original games coz they needed all the cash possible to
  124. buy the license.
  125.  
  126. AFTERBURNER will be even worse, the game in the arcade feature 5000 K more than
  127. OUT RUN and the excitement comes from the hydraulics and the mega fast grafix,
  128. not even the Amiga is capable of handling on tenth of the speed, let alone the
  129. poor 64. Before you start telling me that the more games come out the better,
  130. let me tell you that for every major license deal TEN other qualitively high
  131. and original games can be made.
  132.  
  133. I am interested in YOUR view, what do you think about this, am I right or am I
  134. just blowing out hot air, if you have my number then give me a call, otherwise
  135. write to me or to Jeff Smart and maybe we'll print the reactions in a debate in
  136. a future issue...
  137.                                                                   MAD ALL / CFR
  138.  
  139.  
  140. THE NEXT COPYPARTIES
  141.  
  142. ?too many conferences at the moment error in March / April 1988.
  143.  
  144. March, the 19th: VENLO, HOLLAND. HOTLINE, TWG, ORION, RWE...
  145.  
  146. March, the 19th: GROSS-GERAU, GERMANY. 'KONRADS PARTY', A.C.E.???
  147.  
  148. March, the 26th: Bonn, Germany. WOD's 'ANTI LOSER PARTY', maybe yes, maybe no,
  149. I dunno!
  150.  
  151. April, the 5th - 8th: ALVESTA, SWEDEN from THE SILENTS of A.C.E., hum, too far
  152. away from here, but who knows?
  153.  
  154. April, the 16th: AGAIN and AGAIN and AGAIN: VENLO, HOLLAND with IKARI, FLT,
  155. HTL, RWE, TWG, ORION, IAN&MIC / TRIAD... THIS GONNA BE IT!
  156.  
  157. April, the 23rd: BELGIAN ART! CFR, BS1, WOW, C64CG, SHIELD... for information
  158. write to: B-ART, PATRONAGIESTR.25, 9950 WAARSCHOOT, BELGIUM.
  159.  
  160. That's it... make yer choice... and cum!
  161.                                                                      Jeff Smart
  162.  
  163.  
  164. COLLECT USED STAMPS
  165.  
  166. Hey, you surely read the interview with IAN OF FUSION and you surely read about
  167. the fortune of his son and YOU SURELY WANT TO HELP. Nothing is easier, IAN
  168. sells lots of USED stamps to the charity and spends the money for research
  169. purposes against the brain sickness. SO, please, before you start throwing away
  170. all your used stamps in the dustbin, keep 'em and send 'em either to me or
  171. directly to:
  172.  
  173.                   IAN / FUSION
  174.                   4 BIRCHWOOD AVE
  175.                   GROVE HILL
  176.                   MBRO, CLEVELAND
  177.                   TS4 IXB
  178.                   ENGLAND
  179.  
  180.  
  181. C 64 vs AMIGA!?
  182. STAY ON 64
  183.  
  184. YO DUDES! Sorry for not writing an article in the last issue, but you didn't
  185. notice I presume? Well I'm gonna write about something else than the Danish
  186. Cracker scene, but the computer which all of us love very much, namely the
  187. COMMODORE 64! Since the AMIGA was published, a lot of groups moved to the 16-
  188. bit'er and left the good old 8-bit'er! I think it's alright, that you guys buy
  189. an Amiga, but why in the hell leave the 64 alone? I have had my 64 for more
  190. than 4 years now and of course I'd like to have 4096 colours, 4 stereo voices
  191. and 512 K, but what is the fun in making demos on such a computer? Everybody
  192. can do something which looks incredible! On the 64 you have to be cool to do
  193. great demos and to crack the hard games! In a period, I thought about buying an
  194. Amiga, but I dropped that idea, coz I knew, that the only way I would use it
  195. would have been playing stupid games and honestly I hate playing games! My
  196. career as a gamefreak stopped two years ago, but I still enjoy cracking,
  197. training and testing the games! Those of you, who thought about buying an AMIGA
  198. and selling the 64, reconsider! If everybody leaves the 64, the software houses
  199. will stop producing games and then we've got nothing left to crack... And if
  200. there are no games, nobody will trade and if we don't trade, then why make
  201. demos??? I think that all of you see your C 64 as a very good friend, right?
  202. WOULD YOU SELL A GOOD FRIEND? Nope! Therefore, stay on 64! You're very welcome
  203. to write to me to argue for or against leaving the 64, my adress is on the last
  204. page! Before ending this I'll greet a few people:
  205.  
  206. TRIAD (IXION, JEFF SMART, HITEC, 3D)
  207. BFD-CREW (THE BRIGHT LION)
  208. HEPTAGON (GALACTICUS)
  209. TRIUMPH (ICON)
  210. and the rest of TRIANGLE
  211.                                                                SWYX OF TRIANGLE
  212.  
  213.  
  214. NEWS FROM THE INNER SECTION!
  215.  
  216. Yep, here I am back again with some curious notes from all yer friends and
  217. enemies, so, C'MON!, we start...
  218.  
  219. * WHY can't children behave like normal children and keep playing on the
  220. computer? We ask the dead rest of F.C.S. it seems as if TSM and FANTASY's girl
  221. Gabi (the stupid gal at the FCS-party) mad things together, TSM made her to
  222. persuade poor FANTASY to sell his computer and after that she returned into the
  223. waiting arms of TSM who played F.C.S.'s big boss now. FANTASY's revenge: He
  224. kicked TSM out and F.C.S. was dead, AXIOS didn't work and so it's over. It
  225. sounds like an episode of DALLAS, eh?
  226.  
  227. * MR.TED PATTERSON, better know as PIR-TED from US group NEPA got in contact
  228. with the cops and gave 'em a hint of a guy named MITCH, who's the leadin' one
  229. of EAGLESOFT INC. Rumours spread that MITCH couldn't crack anymore because of
  230. the watching cops, but WINTER GAMES 2 came from E.S.I. again, but the war isn't
  231. finished yet. Anyway, if there's no E.S.I. in the USA who will crack all the
  232. American games?
  233.  
  234. * THE WANDERER GROUP cleaned their wndering boots. They kicked LUKULLUS,
  235. TRASHIAN and last AND least VIP out (GOOD JOB!) and J'UP had problems with the
  236. police, so that T.W.G. is a little bit reduced, but that doesn't say anything
  237. about their power as you see in the monthly cracker charts.
  238.  
  239. * THE SHARKS kicked SISTERS OF MERCY out because of cracking old games.
  240.  
  241. * ELECTRO, EX-BEASTIE BOYS, formed his own group ROM and joined PENTACLE who
  242. used to be lead by DUECO.
  243.  
  244. * PLEASURE got also now a member in CANADA, he's named SUDDEN DEATH. In
  245. addition to him the active rest of old-star G.S.S. joined PLEASURE, too.
  246.  
  247. * THE SILENTS joined A.C.E., left A.C.E. and fianlly joined it.
  248.  
  249. * MR.CURSOR, one of GERMANY's best programmers, is both a member of SHARKS and
  250. of THE WANDERER GROUP at the same time. Yo, I hear a war crawling along them,
  251. eh?
  252.  
  253. * THE POLICE seems to be a new enemy in the inner section, as people like
  254. TRIANGLE, AMIGO, SYNTAX 2001, WMS, WOD amd even the German TRIAD hq got more or
  255. less in contact with the cops. Word spread that SYNTAX 2001 gave about 400
  256. adresses of well known guys out to the police, that's bad. But normally you
  257. don't have to be afraid if you are under 18 years old, that's good. But,
  258. anyway, you have to be veeeeeeery careful, that's bad. Maybe they're coming
  259. tomorrow to your crackin' center?!?!?!
  260.  
  261. - Hey, I didn't want to scare you, but safety is much better, eh? This waz all
  262. 4 thiz issue, more is yet 2 come 4 yer enjoyment. It leaves you with the
  263. best...
  264.                                                              Jeff Smart / TRIAD
  265.  
  266.  
  267.                                 HEY, ALL YANKS,
  268.                                CALL THE EXCITING
  269.                              +-------------------+
  270.                              |     T R I A D     |
  271.                              |  VOICE MAILBOXES  |
  272.                              +-------------------+
  273.                               IN THE U.S.A. UNDER
  274.                            +-----------------------+
  275.                            | VMB#1: (305) 529 7168 |
  276.                            | VMB#2: (619) 496 3392 |
  277.                            +-----------------------+
  278.  
  279.  
  280. THE  T R I A D  RANKINGS ONTHA 5-3 / '88
  281.  
  282. People call it: 'the only rankings that are of interest', so WHY NOT PRINTING
  283. IT HERE? Here are the of-fish-ial TRIAD ratings from March the 5th: FUZION (64
  284. 4 sale?), IKARI (no connection with the game?), FAIRLIGHT (why not flying to
  285. Moscow, Toni?), NETWORK, EAGLESOFT INC (Go for it!), COLDLINE - eh - HOTLAME -
  286. eh - HOTLINE, ONION, TRIANGLE (be careful!), CFR (Maiden Fans?), WOD, TWG (und
  287. noch eine Einheit), ZENITH, RWE (good luck!), NFL, SEPP (AQ), TDF (R.I.P.), TPI
  288. (not the fish), PLEASURE (building a bridge to the cpu), BEASTIE BOYZ, A.C.E.
  289. (O-cat), THE SORCERER, C16CG, 1988 A.D, LASER, TLG, GUTEN TAG (dave!),
  290. BADSQUAD, JEWELS, DCU (cumming over), UPFRONT, TRIUMPH, SCOOP, FAC and
  291. TRISTAR... STATUS: Up and Downs are caused by merging the two rankinx, from
  292. IXION and from JEFF, but nevertheless. Manipulating via introtexts. Hey lamer,
  293. increase the power of yer brain or is it 2 much 4 u?
  294.                                                                      J.S./IXION
  295.  
  296.  
  297. TRIAD'S FUTURE???????
  298.  
  299. O.K., JANITOR quitted for a while and of course we have to respect his
  300. decision, eventhough we are all feeling very sad, but that won't mean that
  301. TRIAD's gonna die. TRIAD will never die! And wot about the new cracks? They
  302. weren't bad, were they? LUCIFER is the new man at the laser guns, rather an old
  303. one than a new, eh?
  304.  
  305. You see, no problems that could not be mastered, eventhough JANITOR's flying
  306. off pains like hell, but he will be back in some lightyears, when the real
  307. stuff returns.....WE HOPE! Good bye and don't die.
  308.  
  309.  
  310. WOSSUP???
  311.  
  312. I hear the Eastern holidays cumming and I also hear WINTER GAMES 2 arriving -
  313. it takes about 4 disk sides, and the grafix are fantastic. Well, only a few
  314. good games arrived in the last month, but we all hope for an inproving of these
  315. times. Well, I hope the copyparties will become less, but better. Everybody is
  316. making a copyparty. We are having one, too, but more about that in the next
  317. issue.
  318.  
  319. Well, you see, I managed it to put more and more English into your "ILLEGAL",
  320. even though I know my English is not perfect, but there are others that are
  321. worse than me, you know. Anyway, I hope you liked this issue and if you have
  322. any comment please let us know (adresses on the last page).
  323.  
  324. Anyway, my personal greetings are going to: IAN of FUSION (thanx for all the
  325. mega fast sendinx, I hope you could need the stamp I sent 2 U), STRIDER of
  326. FAIRLIGHT (I hope 2 C U next month in Venlo, Toni, then we'll kill some
  327. commies, eh?), NIK / JUST ICE of IKARI (think all probs are removed now, we'll
  328. see in Venlo), SLEDGIE of HOTLINE (How is it going, my buddyguard), RUB / SPC
  329. from THE WONDERERS (care about yer telephone bill, Markus), CF / ACCEPT of
  330. BEASTIE BOYS (servus Rob), the VIKING from DOMINATORS (yo! Morten), AQ from
  331. SEPP, SEPP sei kein DEPP, die Zukunft ist der AlpenS AP, PLEASURE (you know
  332. SNOW-NY?), MWS from RADWAR SURPRISES / TLC (you took the name now, Markus?),
  333. MAD ALL from COMMANDOFRONTIER (return to Venlo, Allan!), JAYCE from DCU (try 2
  334. take the train), TMS from THE AWESOME GUYS (R U asleep, Dave?), Dave from RAD,
  335. John from THE SURVIVORS, Jerry from THE INNER CIRCLE (don't put in such a
  336. fuckin' line again), SWYX of TRIANGLE 3532 (again mentioning you so late,
  337. kaare, fuck the cops in their asses), TENZET of TRIANGLE for the banner, TONI /
  338. FLT again for sending me the small piccies and ALLAIN / FLT for drawing 'em
  339. (hope we meet in Venlo, dude), G*P, TSK, ORION (Mr.Decibel + DSH), ESG (!) and
  340. all the others I forgot to greet here. Special super gum gums to: IXION (Hip,
  341. Hop, A Gorbatschow), MR.PINGE (bad luck with the persons in the lame bus, eh?),
  342. JANITOR (write an episode for DALLAS as you wrote the soap opera in TIGER HELL
  343. - that'll be a success), IAN & MIC (cumming over), T.K. (ach, Dingens...) and
  344. old nervous, colour choosing HI-TEC (decorate your walls with Roche') all from
  345. never dieing TRIAD.
  346.                                                    Yours faithfully, Jeff Smart
  347.  
  348.  
  349. THE UNDERGROUND IS CELEBRATING... OR WHAT?
  350.  
  351. Maybe you know that GERMAN official computer magazine "AKTUELLER SOFTWARE
  352. MARKET", short A.S.M. (translation: UP TO DATE SOFTWARE MARKET). Maybe you know
  353. RADWAR, that official GERMAN computer group and their party in Janyary '88. A
  354. writer from the A.S.M. visited the Radwar Party and now wrote about it in their
  355. magazine. You surely have seen her, she was fat, thick glasses on her nose and
  356. she was asking everybody questions. And then the article: Famous groups showed
  357. up like 'POWERRUN' (who's that?), 'TIGER CRACKING ASSOCIATION' and many more.
  358. And she interviewed them and made photos with a black line over the guys' eyes
  359. (like criminal elements). Bad deal, eh? It's something like as if COMPUTER AND
  360. VIDEO GAMES makes an article about the English cracking scene and then writes:
  361. 'Big groups like FOOTBALL HOOLIGANS or UNEMPLOYMENT CRACKING SERVICE were
  362. there', you see, they had no chance to reach the big guys, 'cos who want to
  363. give an interview in such a fuckin' mag, eh? Mormally this magazine writes
  364. about crackers as criminals or as asocial elements and now, on a crackers'
  365. party, they are kind and frankly to us, those who are writing this shit... so
  366. how do you react? Give 'em an interview? Lick their asses to make a photo of
  367. you? Get on your knees that they publish your sticker? NO! You did it right!
  368.                                                                            J.S.
  369.  
  370.  
  371. ADVERTISING
  372.  
  373. On the following pages you see an amount of advertising, eh? If you have
  374. anything important to tell the rest of the world or if you want to buy or sell
  375. something, then please write to us, you don't have to pay money for it (what
  376. are we?), just send your text or picture (not too large) to:
  377.  
  378.                                       ADs
  379.                                  PLK 123144 C
  380.                                  4250 BOTTROP
  381.                                  WEST GERMANY
  382.  
  383. And we'll see what's going on in the cracking 'underground', so, c'mon, study
  384. the ads, maybe you find some interesting things. And maybe you see your in the
  385. next month on the same place! Hey Lamers, we don't publish things like:
  386. 'CONTACT THE WORLDRULING OGS CREW', therefore you can send your ad to the
  387. A.S.M. or HAPPY or C+VG or ZZAP, but not to US, you know!?
  388.                                                                          Jeffie
  389.  
  390.  
  391. ARCADE ACTION
  392. Frustrating arcade machines
  393.  
  394. "1942"
  395.  
  396. This month we're reviewing two on the 64 converted games. "1942", the most
  397. successful SHOOT 'EM UP arcade game, makes you to a pilot of an air fighter in
  398. the 2nd World War. You have to go through 34 different levels featuring great
  399. and fast graphics, you can move in all 8 directions to avoid damage and
  400. shooting all enemy airplanes down. The motivation grows with every level
  401. because you see your percentage of shooting down your enemies and a special
  402. rank after mastering every level. Anyway the conversion on the 64 wasn't bad
  403. either, of course the graphics aren't as high as on the machine, but the game
  404. doesn't loose its great playability.
  405.  
  406. score for arcade machine: 92 / 100
  407. score for 64 conversion: 89 / 100
  408.  
  409. RASTAN
  410.  
  411. I must admit that I haven't played the game on the arcade machine until I got
  412. the 64 version. And what a difference: the graphics on the machine are really
  413. looking fabulous! The sound is much better, even though one can recognize
  414. Galway's 64 tune on the arcade in some bits. But the graphics is thousand times
  415. better, though it's not bad on the 64. The game is really a bit harder, you
  416. have two different buttons, one for jumping or taking extra weapons and one for
  417. fighting, whereas on the 64 you have only one, which is much easier to play, I
  418. think. Of course, the animation of the sprites and the sprites themselves are
  419. much better, that is why an arcade machine is sumthin' special, eh? The aim of
  420. the game, to get through 12 different levels, fighting all enemies, collecting
  421.  
  422. extra weapons, collecting special items, jumping over waterfalls and in the
  423. last screen fighting against a huge giant dragon. Anyway, the arcade version
  424. features lots of brilliant graphics and some various sounds as the 64 version
  425. does, but of course less good, but it's not badly converted. They brought
  426. exactly the same labyrinths on the home computer. So you can train hours and
  427. hours at home and then show the nice girls at the arcade machines who's the
  428. boss, eh? Even though we know a lot of games like this, it's not boring after
  429. hours of playing, that's why...
  430.  
  431. Score for the arcade machine: 90 / 100
  432. Score for the 64 version: 81 / 100
  433.  
  434. You see, both ELITE (1942) and OCEAN (RASTAN) did quite a good job in
  435. converting the games, so it brings really fun to save the money and play the
  436. computer version without loosing any playability or fascination
  437.                                                                      Jeff Smart
  438.  
  439.  
  440. THE STATE OF BEING A CRACKER
  441.  
  442. People think you are a murderer, robber or another criminal element, but what
  443. are you really? You copy games for all those poor guys whho just can't afford
  444. to buy fuckin' expensive original games, eh? And you crack to copy the games.
  445. That's all, but after years of cracking, the police rises up and its power and
  446. catches some well-known guys. You are afraid, but you don't have to be. A good
  447. trick is to remove all disks, but always put them in a possible range, because
  448. you know that after 5.00 p.m. the cops' work is ended and after that you don't
  449. have to be afraid of them anymore, 'cause I don't know a single case in which
  450. the cops came after 5.00 p.m. Anyway, the main reason they can sentence you for
  451. is to sell cracked games, so better be a good buddy, man. You don't have to be
  452. afraid on the weekend, either, which policeman will work in the weekend, you
  453. see. But you are an asslicking pig if you give out all your adresses of good
  454. friends in case of being catched to get away being punished but they don't
  455. care, they punish you if you give adresses out or not, so burn down your
  456. notebook and stay cool! No problemo...
  457.                                                                      Jeff Smart
  458.  
  459.  
  460. CONFERENCES FROM EUROPE
  461.  
  462. Hey, what was that? In the middle of the night, in a cold winter night, my
  463. phone rang. I was a little bit angry, which suckin' lamer is calling me in the
  464. night at 2 o'clock??? I took up the phone and said:
  465.  
  466. "Yep, Wossup?"
  467. "Hi, here's Toni from Fairlight. Sorry for calling you up so late, but I
  468. started a conference. You want to be added?"
  469. "Wot?"
  470. "You want to be added to my conference?"
  471. "Eh, wait, wait, wait... YOU started a conference?"
  472. "Right."
  473. "You are still living in Sweden?"
  474. "Right."
  475. "And you started a conference?"
  476. "Right."
  477.  
  478. I just couldn't believe it, he put me on the conference line and it was the
  479. best conference I ever had (1000 thax, Toni). Online were: Toni/FAIRLIGHT,
  480. Willi/TLC, Dirk/RSI, Heiko/TRIAD, Jeff/TRIAD, Allain/FAIRLIGHT, Christian/BS1
  481. and APRIL, and American girl who was called by Toni. We cracked jokes about
  482. communists and talked up to 5 o'clock in the morning. It was fucking great and
  483. Toni promised to repeat it. After sleeping one hour, I still couldn't believe
  484. it. I hope for more.
  485.                                                                      Jeff Smart
  486.  
  487.  
  488. WHO'S HOT,
  489.       WHO'S NOT?
  490. WHO'S NASTY
  491.       WHO'S NICE?
  492. THE MEETING REPORTS
  493.  
  494. I wanted to go there, but luckily I had no time. I talk about the SHIELD party
  495. on the 25th of February 1988 at Bielefeld / Germany. I got three invitations at
  496. the same day, stunning. Well, I talked to MOC / 7'UP, who told me that were
  497. only losers except ALPHAFLIGHT, SHIELD and 7'UP, only some lamers from my town
  498. who tried to get new contacts with making others down, e.g.:
  499.  
  500. 'In which group are you?'
  501. 'Alphaflight'
  502. 'They have been much better before, man!'
  503.  
  504. But they had to FUCK OFF, anyway, I heard it was nothing.
  505.  
  506. THE VENLO MEETING, 20th of Feb. 1988: toooooo many lamers, maybe about 400 guys
  507. filled this time the school where the Venlo meeting takes its place every
  508. month. I met my old friends: HOTLINE and TWG and others like: ORION, ACE,
  509. TRISTAR, C64CG, SRG, MADSQUAD, SHARKS, SAP, RADWAR (of course), PLEASURE, CFR
  510. (without MAD ALL - hope you're feeling better now, Allan), FAC, SCOOP and so
  511. many more... I got the new DIGITAL NEWS, which is not copyable, but very, very
  512. good at this time with a preview of VAMPIRE'S EMPIRE, even though the games
  513. sucks like hell, but who cares? People remembered me knocking DSI out in
  514. December, but our problems are removed right as now. RON / HTL and me were
  515. studying the new 'ASM', an official German computer magazine, who wrote an
  516. article about the RADWAR PARTY. Fuckin' bad article, man. And then we read the
  517. ads, where lamers wrote: 'Hey, Hotline, contact us!'. Anyway, I had to sign
  518. some sportbags with my autograph as they heard I come from TRIAD. I was
  519. wondering that now everybody heard of the VENLO meeting and it's becoming more
  520. and more overcrowded, it's not longer the good old VENLO meeting, but it's
  521. still the best party around. SHARKS and TWG almost got in war, because of
  522. MR.CURSOR making intros for SHARKS and TWG together. RUB / TWG laughed loud
  523. when a small kid with a FCS-button on his jacket came and asked us: 'wanna
  524. swop?'. The five hours of VENLO are going too fast to its end. We talked
  525. outside with TMC / SCOOP and ZEROCAT / ACE and SLEDGEHAMMER / HOTLINE a little
  526. bit, met old star FLASH (remember FLASH CRACKING GROUP!) and had to say goodbye
  527. without any special event. Hum, April will be the best meeting if you take the
  528. names of the guys that'll come, e.g. IKARI, IAN & MIC / TRIAD, FAIRLIGHT (TONI
  529. - I'll show you some commies...) and many more! Unfortunately too many guys
  530. know about VENLO and coming to get their stuff on the same day as the big ones
  531. (I hope you don't mind that I count myself to the big ones, too), but there's
  532. no better one!
  533.                                                                      Jeff Smart
  534.  
  535.  
  536. THE STORY OF SYSTEM FOUR
  537.  
  538. It's just like a normal dream. But anyway it differs, because you wake up and
  539. it's still there. We write the year 1991 anno domini and the world is divided
  540. into hundreds of so-called 'systems', you find yourself in 'system four'. They
  541. brought all software pirates here to 'system four', lamer and worldruling guys
  542. from all over Europe. All pirates are sub-divided into 10 groups from 'a-group'
  543. up to 'j-group'. Luckily you belong to one of the four gangs in the 'a-class',
  544. that's it. You don't have to go to school if you don't like to, you get your
  545. high amount of money every month, you have your own flat, your own car, your
  546. own computer, what do you want? Girls? You have to take a drive to 'COCKIS' to
  547. meet all cute girls, 'COCKIS' belongs to 'system 4', but the girls are no
  548. pirates. You're 21 years old, in the right mood to start something unusual when
  549. you've woken up this morning. You think back... Starting as a small lamer in
  550. 1983, joining different gangs, working your ass down and finally joining one of
  551. the FOUR! You lay back, you smile, you have acheived what you wanted to
  552. acheive, but, really everything. This day, you feel like taking the bus to get
  553. to school. Why school at all? Maybe learning a bit, you think. You get your red
  554. rucksack, your sunglasses and set out for the bus stop. It's snowing heavily,
  555. you move through the adults' quarter. Finally the bus appeares and you enter.
  556. Hot girls are looking at you, but nobody expects you to be 'a-class', that's
  557. it. You have it, what others want to have. You look at all those lamers, HA!
  558. You have the power to make them being thrown off, as every 'a-class' mate has.
  559. Yo, you change the bus to get to your old school. It's the first day in the
  560. week, named 'RUNDAY'. Run, by the way, you have to run to get the 2nd bus, but
  561. you could make it easily. The bus isn't too overcrowded, good luck, you found a
  562. seat. You're whistling an old tune from times: 'One of these days when you sit
  563. by yourself, you realize you can't shout with someone else...' and the SHE
  564. enters. You noticed her by the first sight, she looked in your direction, OOOH,
  565. what sweet eyes she has, but, bad luck, she sits down to a friend of hers. You
  566. are staring at her, you feel a kind of warmth around your heart, you know at
  567. once, this is love. You have to know more about her! No movement, no colours,
  568. no word, just silence. TO BE CONTINUED.
  569.                                                                              JS
  570.  
  571.  
  572. MAD ALL'S MAILBOX
  573.  
  574. Excelsior the dirty mouth is back again with your monthly dose of slimy details
  575. about the private lives of your favourite pirates.
  576.  
  577. - On the day of their copyparty DYNAMIC SYSTEMS decided to join that other
  578. German group SHARKS. Hum, SHARKS seem to becoming bigger and bigger.
  579.  
  580. - JEROEN TEL of SCOOP fame, the musician who had delighted us the last months
  581. with his impressive work, worked 3 days and 3 nights without any sleep to
  582. finish some musics for a software company, it is rumoured that the company is
  583. OCEAN...
  584.  
  585. - FAIRLIGHT is now two members smaller, the group has shrunk to these six
  586. members: STRIDER, GOLLUM, GANDALF, THE BLACK SHADOW, THE HOBBIT and WILFO.
  587. DRAGONLACE was kicked out for being very inactive and WOODO has become a grafix
  588. designer for a game-development team... hum, I smell money cumming...
  589.  
  590. - HOTLINE have decided not to pass any software anymore at VENLO. They claim
  591. (and they have a point) that this way every lamer gets the wares as fast as the
  592. rest of us, let's hope they still remember their friends when they decide what
  593. few people they will still pass pass things to.
  594.  
  595. - COMMANDO FRONTIER (sounds familiar) have a new programmer, his name is
  596. HITCHER and he's just finished his first demo called 'FACTORY' (Plug Plug).
  597.  
  598. - AHA a SCANDAL has come to my ears. COMPUTER AND VIDEO GAMES, the English
  599. magazine that always comes down on pirates like a rock, have featured a screen
  600. from a cracked game in their mag. In their PREVIEW Section they featured an
  601. article on an AMIGA game called 'DARK CASTLE' and on the accompanying
  602. screenshot you can clearly read: "CRACKED BY LORD BLITTER FOR BAMIGA SECTOR
  603. ONE". If you want to check it on yourself just look at page 133 of the February
  604. issue. Now I wonder where good old C+VG got this then ???????????
  605.  
  606. - The APRIL edition of the VENLO meeting seems to be becoming very important,
  607. already these people announced their visit (apart from the regulars): IKARI,
  608. STRIDER OF FAIRLIGHT, IAN & MIC FROM TRIAD, and many more.
  609.  
  610. - STRIDER of FAIRLIGHT has managed my liftime dream, he can set up conferences
  611. from Europe, he explained the system and it's not so difficult as everybody
  612. thinks, does this mean, that in a few months we won't be needing the Americans
  613. to do our dirty work for us???
  614.  
  615. - BELGIAN ART is giving a copy-party on the 23rd of April. All Belgian groups
  616. will be present like: CFR, BS1 and WOW. And others are coming: SHIELD, C64CG
  617. and FAIRLIGHT (HOBBIT). For some information write to: B-ART, PATRONAGIESTR.25,
  618. 9950 WAARSCHOOT, BELGIUM.
  619.  
  620. Well, this ends another edition of your favourite slanterpage! Biggy thanx to
  621. RAM / CFR and STRIDER / FLT for supplying me with all dirt. Later:
  622.                                                                  MAD-ALL-igator
  623.  
  624.  
  625. INTERVIEW OF THE MONTH!
  626. THIS TIME: IAN OF FUSION
  627.  
  628. HEY... HEY... HEY... No doubt, FUSION is the definitive NUMBER ONE on the
  629. cracking market. Stunning what I get to know about FUSION... MAN AND MACHINE in
  630. the following interview, made on an overcrowded conference:
  631.  
  632. JS: How old are you, IAN?
  633.  
  634. FS: Well, I'm almost 30 (!!!) years old right as now.
  635.  
  636. JS: Are already married?
  637.  
  638. FS: Yes, I am.
  639.  
  640. JS: Do you have children?
  641.  
  642. FS: Yes, two.
  643.  
  644. JS: I guess your computer was out of order two times. Well, when did you found
  645.     FUSION?
  646.  
  647. FS: FUSION was born in NOVEMBER '87 consisting of the ashes of old CLEVELAND
  648.     CRACKING SERVICE after the war with TCS.
  649.  
  650. JS: Why taking the name 'FUSION'?
  651.  
  652. FS: I read through the horseracing results in the newspaper and I took the name
  653.     of the horse on the last place, that was 'FUSION'.
  654.  
  655. JS: How many members does FUSION have at the moment?
  656.  
  657. FS: Up to now, FUSION are: MARK, CRAIG, MIC, STEVE and me.
  658.  
  659. JS: When did you buy your first computer?
  660.  
  661. FS: In 1981 I bought a ZX 81, later on a DRAGON and finally, in March 1984 a
  662.     Commodore 64.
  663.  
  664. JS: Which games / music / movies do you like the best?
  665.  
  666. FS: Games:  Great Giana Sisters
  667.     Music:  Think Twice V, Platoon, Neverending Story
  668.     Movies: Son of the South by Walt Disney
  669.  
  670. JS: How many swappartners does FUSION have?
  671.  
  672. FS: All together we're swapping with about 80 guys.
  673.  
  674. JS: Do you have any enemies?
  675.  
  676. FS: If former times TCS, but today none. I don't care if anyone's faster or
  677.     lamer, what the hell? I try to like everybody.
  678.  
  679. JS: Do you have a special reason for cracking?
  680.  
  681. FS: There is only a single reason: To give all people who can't afford to buy a
  682.     game the game fast. There are lots of unemployed guys or going to school
  683.     and they don't have the money to buy a game, you see.
  684.  
  685. JS: What do you do in your freetime?
  686.  
  687. FS: Sleep. But mainly I'm looking for my son, who's very ill, he's got a
  688.     special kind of brain damage and his life expectance is under 7 years. (YOU
  689.     CAN HELP. READ "COLLECT YOUR USED STAMPS")
  690.  
  691. JS: Thank you very much.
  692.  
  693. Well, next issue, I'm planning to get STRIDER of FAIRLIGHT on the microphone to
  694. hear him screaming about bloody communists and so on...
  695.                                                                      Jeff Smart
  696.  
  697.  
  698. CRACKER OF THE MONTH
  699.  
  700. Who was the most successful crackin' group in February? Again and again TRIAD?
  701. FUSION for the 1st time? Or how or wot?
  702.  
  703. 1.  FUSION                   (2)  8.79 pts
  704. 2.  FAIRLIGHT                (5)  6.8
  705. 3.  TRIAD                    (1)  6.5
  706. 4.  T.W.G.                   (10) 5.93
  707. 5.  IKARI                    (3)  4.8
  708. 6.  DOMINATORS               (-)  4.43
  709. 7.  HOTLINE                  (4)  4.07
  710. 8.  EAGLESOFT INC.           (7)  4.06
  711. 9.  PAPILLIONS               (-)  4
  712. 10. ORION                    (-)  3.79
  713.  
  714. Status: Power from England...
  715.  
  716.  
  717. DEMO CHARTS!
  718.  
  719. Here are the five ANTI RESET PUSHING DEMOS from February:
  720.  
  721. 1. THINK TWICE V
  722.                   by THE JUDGES
  723. 2. F.A.M.E. #1
  724.                   by F.A.M.E. / TRIAD
  725. 3. MIGHT
  726.                   by C64CG
  727. 4. FACTORY
  728.                   by CFR
  729. 5. OUTSPACE
  730.                   by ORION
  731.  
  732. C'mon, return to entertainment instead of showin' yer ability of coding and
  733. handlin' raster or demos get boring and boring...
  734.  
  735.  
  736. SOFTWARE-STARS
  737.  
  738. 1.  PRO BMX SIMULATOR        (-)
  739. 2.  PLATOON                  (1)
  740. 3.  REVENGE OF DOH           (-)
  741. 4.  PREDATOR                 (-)
  742. 5.  TETRIS                   (2)
  743. 6.  COMBAT SCHOOL            (3)
  744. 7.  POWER AT SEA             (-)
  745. 8.  THE TRAIN                (11)
  746. 9.  BASKET MASTER            (4)
  747. 10. BMX KIDZ                 (5)
  748. 11. DAN DARE II              (-)
  749. 12. BATTLE VALLEY            (-)
  750. 13. TASK III                 (-)
  751. 14. FRIGHTMARE               (-)
  752. 15. CHAMONIX CHALLENGE       (15)
  753. 16. FIREFLY                  (-)
  754. 17. QUEDEX                   (22)
  755. 18. T.R.A.Z.                 (7)
  756. 19. PIRATES                  (23)
  757. 20. SKATE OR DIE             (8)
  758. 21. INT. KARATE +            (12)
  759. 22. RASTAN                   (13)
  760. 23. MINI GOLF                (18)
  761. 24. BLACK LAMP               (-)
  762. 25. MOONSHADOW               (-)
  763. 26. HAT-TRICK                (17)
  764. 27. JINXTER                  (10)
  765. 28. BANGKOK KNIGHTS          (14)
  766. 29. OCTAPOLIS                (9)
  767. 30. ROCKFORD                 (-)
  768.  
  769. A BIG 'THANX YOU' FOR VOTING:
  770.  
  771. IAN / FUSION, JUST ICE / IKARI, BAD BOY / THE SURVIVORS, CF / BB, RUB / TWG, MA
  772. / CFR, JAYCE / DCU, MWS / RWE, NY / PLEASURE, ACU / SAP, DRS / ACE, TPI /
  773. SHARKS and the rest of TRIAD...
  774.  
  775.  
  776. + IMPRESSUM +
  777.  
  778. +-------------------------------+
  779. | > ILLEGAL tm 1988             |
  780. | > 3. Jahrgang / 3rd year      |
  781. | > Nr. # 26                    |
  782. | > (c) 88 by TRIAD             |
  783. | > AUFLAGE / CIRCULATION:      |
  784. |   ca. 400 Kopien / Copies     |
  785. | > unverbindl.                 |
  786. |   Preis: 1.60 DM!             |
  787. | > Erscheinungs datum /        |
  788. |   date of release:            |
  789. |   7. March. 88                |
  790. +-------------------------------+
  791. | > CHEFREDAKTEUR / EDITOR:     |
  792. |   JEFF SMART / TRIAD          |
  793. | > REDAKTION / "ILLEGAL"-TEAM: |
  794. |   MAD ALL - COMMANDOFRONTIER  |
  795. |   MIND SLAYER - AWESOME GUYS  |
  796. |   SWYX - TRIANGLE 3532        |
  797. |   MR.PINGE - TRIAD            |
  798. | > RED. MITARBEIT /            |
  799. |   SUB-EDITORS:                |
  800. |   Germany : RADWAR            |
  801. |   Belgium : CFR               |
  802. |   Denmark : TRIANGLE 3532     |
  803. |   Sweden  : FAIRLIGHT, TRIAD  |
  804. |   Holland : HOTLINE           |
  805. |   France  : DCU 1789          |
  806. |   U.S.A.  : THE AWESOME GUYS  |
  807. |   England : IKARI, FUSION     |
  808. |   Turkey  : THE METRO BOYS    |
  809. +-------------------------------+
  810. | Good morning, dear. Wot are   |
  811. | you searching on this last    |
  812. | page? Perhaps the release     |
  813. | date for the following issue? |
  814. | Well, we thought about        |
  815. | releasing it on the 16th of   |
  816. | April on the Venlo meeting,   |
  817. | how about it?                 |
  818. | All articles for the next     |
  819. | issue have to be sent until   |
  820. | the 6th of April, so that you |
  821. | can be sure that we have      |
  822. | enough time to think about    |
  823. | printing it! So, give the     |
  824. | best, go for it!              |
  825. | C U L8R, ALIG8OR!             |
  826. | Wish u all best.              |
  827. | the "ILLEGAL" team.           |
  828. +-------------------------------+
  829. |        ANY COMMENT ???        |
  830. +-------------------------------+
  831. | TRIANGLE                      |
  832. | P.O. BOX 116                  |
  833. | 8382 HINNERUP                 |
  834. | DENMARK                       |
  835. +-------------------------------+
  836. | CFR                           |
  837. | P.O. BOX 406                  |
  838. | 8400 OOSTENDE                 |
  839. | BELGIUM                       |
  840. +-------------------------------+
  841. | JEFF SMART                    |
  842. | PLK 123144 C                  |
  843. | 4250 BOTTROP                  |
  844. | WEST GERMANY                  |
  845. +-------------------------------+
  846. |    Wanna get your issue ?     |
  847. +-------------------------------+
  848. | Then don't forget 2 DM or a   |
  849. | S.A.E. and send it to:        |
  850. | "ILLEGAL-SUBSCRIBEMENTS"      |
  851. | PLK 012314 B                  |
  852. | 4600 BOCHUM 6                 |
  853. | WEST GERMANY                  |
  854. +-------------------------------+
  855.  
  856.  
  857.  
  858.