home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / zines / a_m / boot_6.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  329.9 KB  |  11,452 lines

  1. ---------------------------------------
  2. --  How to modify the 16k Ram Board  --
  3.              By: Axe Man 
  4. ---------------------------------------
  5.  
  6. WRITE PROTECT:
  7.     LIFT PIN #3 FROM U18 CHIP & CONNECT
  8.     TO ONE SIDE OF SWITCH.
  9.     CONNECT SOCKET AND PIN #13 74LS175
  10.     TO CENTER OF SWITCH
  11.     CONNECT TOP OF R3 TO OTHER SIDE OF
  12.     THE SWITCH
  13.  
  14. R3---------------------O
  15.                        !
  16.                        /  NORMAL OPEN
  17.                        !
  18. PIN #13----------------O
  19. 74LS175                !
  20.                        /  NORMAL CLOSED
  21.                        !
  22. PIN #3-----------------0
  23. U18
  24.  
  25. CHANGES FOR RAM & ROM
  26.     LIFT PIN #3 FROM U14 CHIP & CONNECT
  27.     TO ONE SIDE OF SWITCH
  28.     CONNECT SOCKET AND PIN #5 74LS175
  29.     TO CENTER OF SWITCH
  30.     CONNECT GROUND TO OTHER SIDE
  31.  
  32. GROUND-----------------O
  33.                        !
  34.                        /  NORMAL OPEN
  35.                        !
  36. PIN #5-----------------O
  37. 74LS175                !
  38.                        /  NORMAL CLOSED
  39.                        !
  40. PIN #3-----------------O
  41. U14
  42.  
  43. * * * * * * * W A R N I N G * * * * * *
  44. THIS IS DONE AT YOUR OWN RISK
  45. IT WILL VOID YOUR GUARANTEE
  46. WE ASSUME NO RESPONSIBILITY FOR RESULTS
  47. * * * * * * * W A R N I N G * * * * * *
  48.  
  49. IT SEEMS THERE'S A DEMAND FOR A W/P
  50. SWITCH ON THE ANDROMEDA -- SO HERE IT
  51. IS ...
  52.  
  53.  LOCATED ON THE ANDROMEDA RAM CARD IS
  54.  A PIN NUMBER 25 WHICH HAPPENS TO BE 
  55.  THE POWER (+5V) PIN. IF THIS PIN IS
  56.  FOLLOWED ONTO THE PC BOARD, THERE WILL
  57.  BE TWO RESISTORS (SMALL TUBE-LIKE 
  58. THINGS WITH COLOR BANDS AND ONE LEAD
  59. OUT OF EACH END). AT ONE END THE POWER
  60. WILL GO INTO THIS RESISTOR, AT THE OTHE
  61. R ANOTHER TRACE WILL GO OFF TO SOME
  62. OF THE OTHER ELECTRONICS ON THE BOARD.
  63. WE WANT TO USE THE END THAT HAS THE
  64. TRACES GOING TO OTHER CHIPS ON THE 
  65. BOARD. (CALL THIS POINT #1 (USE EITHER
  66. RESISTOR - THERE ARE TWO)). POINT NUMBE
  67. R TWO IS WHERE PIN 18 FROM THE APPLE
  68. CONNECTOR (7 PINS DOWN FROM 25 ON THE
  69. SAME SIDE) ENTERS ONTO THE PC BOARD
  70. AND IMMEDIATELY GOES THROUGH TO THE
  71. OTHER SIDE (AFTER ABT 1/2 "). THIS
  72. IS POINT #2.  IF YOU TRACE WHERE TH
  73. E THING COMES OUT ON THE OTHER SIDE, 
  74. YOU'LL FIND OUT THAT IT POPS BACK ON
  75. THE SIDE IT STARTED FROM ABOUT 1/2" 
  76. LATER... THIS LITTLE LINK IS WHEERE WE
  77. CUT THE TRACE TO INSERT THE SWITCH.
  78. OK, WE CUT THE TRACE BETWEEN THE TWO
  79. POINTS THAT IT GOES THROUGH THE PC
  80. BOARD. LABEL THE OTHER PLACE WHERE THE
  81. TRACE GOES THROUGH POINT#3.  NOW WE
  82. WILL ATTACH AN SPDT SWITCH TO THE BOARD
  83.  SOLDER ONE WIRE TO POINT 3, AND ATTACH
  84. IT TO THE CENTER TERMINAL OF THE SWITCH
  85. THEN SOLDER A WIRE TO POINT 1 AND 
  86. ATTACH IT TO EITHER SIDE OF THE CENTER
  87. SWITCH. LASTLY, TAKE A WIRE AND SOLDER
  88. IT TO POINT 2 AND THEN TO THE UNUSED
  89. PIN ON THE SWITCH. THERE YOU HAVE IT!
  90. WHEN THE SWITCH HANDLE IS ON THE SAME
  91. SIDE AS THE WIRE FROM POINT #1, REG-
  92. ULAR OPERATION WILL TAKE PLACE. IF THE
  93. SWITCH IS THROWN IN THE OTHER DIRECTION
  94. THE CARD WILL BE WRITE PROTECTED.
  95. (*PLEASE NOTE THAT THIS MODIFICATION
  96.  WILL VOID YOUR WARRANTY AND THAT THE
  97. USER ASSUMES AND WILL BE RESPONSIBLE
  98. FOR ALL RISKS AND DAMAGES INCURRED IN
  99. THE MAKING OR THE USE OF THIS MOD-
  100. IFICATION, AND THAT THIS MODIFICATION
  101. IS NOT GUARANTEED TO BE SUITABLE FOR
  102. ANY PARTICULAR PURPOSE*)
  103. ----------------------------------------
  104.                                 >THE SPACE BAR<
  105.                           Compleat Nationwide AE List
  106.                                   Version 2.0
  107.                                 March 10th 1985
  108.  
  109. Completely revised in late February-early March of 1985 by
  110.  
  111.                 >SPACE<
  112.                 (prop.) of >THE SPACE BAR<  505-265-5178  pw:BANZAI
  113. and
  114.                 /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  115.                 future sysop of >PLANET 10< AE/CS/CF
  116.  
  117. Got any adds, deletions, or changes to this list?  Post them on >THE SPACE BAR<
  118. and we'll confirm them and make the appropriate changes!
  119.  
  120. To the User: A Key To Abbreviations, Notations, etc...
  121. ------------------------------------------------------
  122. >>         = More than just an AE or a BBS
  123. b          = Board has been busy for a while and we didn't get through
  124. n          = System has n drives
  125. Rn         = System has n drives and a Ramdisk
  126. nM         = System has an n Meg hard disk
  127. (-Ind Pw-) = Passwords are assigned individually
  128. (-Unk Pw-) = We don't know the password -- let us know if you do
  129. (-No Pw-)  = Lucky you!  No password to memorize!
  130. SS         = Saturday and Sunday (Weekend, you dweeb!)
  131. 3/12       = Board runs at both 300 and 1200 baud
  132.  
  133. Please only call boards during their stated operating hours!
  134.  
  135. To the Sysop: How We Compile This List
  136. --------------------------------------
  137. Every two months or so, we go through our current list of confirmed and
  138. reputed ae's and CALL EVERY ONE TWICE; once on a weekend, then a second
  139. time a week later.  All calls are made during the board's claimed operating
  140. schedule.  If the number RINGS both times we call, the AE is removed from
  141. the list (we usually allow 5 or 6 rings when we're checking numbers).  If
  142. the number is BUSY it stays on the list.  For this reason, if you are a sysop
  143. and your board is down temporarily we ask that you leave your phone off the
  144. hook during operating hours if you want your board to remain on the list.
  145. If you decide to go down for good, PLEASE PLEASE PLEASE call the phone company
  146. and have the line disconnected, or your number changed.  This makes it easier
  147. for everyone involved, as constantly ringing numbers are an annoyance to all
  148. of us.  Better yet, let us know, and we'll do our best to eliminate unwanted
  149. late-night wake-up calls.
  150.  
  151. DISCLAIMER:  We can't be responsible for mistakes unless you have called
  152.              them to our attention.  If there is a problem with the entry
  153.              for your AE then call us and let us know.  We'll fix it!
  154.              Remember, we aren't perfect yet!
  155.  
  156.                                    /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  157.  
  158. -------------------------------------------------------------------------------
  159. A/C  Number Up? Dvs PASSWD      <* System Info *>
  160. -------------------------------------------------------------------------------
  161. 201:New Jersey (Northern/Newark)
  162.     221-0222 b      FALCON      <* Number has been busy for some time *>
  163.     267-1207=BA     (-Ind Pw-)  <* Armoury BBS/AE *>
  164.     347-7325    10M (-Ind Pw-)  <* The Fire House BBS/AE, 3/12 *>
  165.     464-3598=AE   2 SKA         <* Princebuster's AE, M-F=12A-3P SS=24Hr *>
  166.     528-6647=AE  R2 ZANDAR      <* Mordor AE, 7dy=24hr *>
  167.     529-4381=AE     LAIR        <* 1200 only *>
  168.     543-6139=AE     TREKKY      <* Connection's I/O, 3/12 *>
  169.     567-1325=AE  R2 TATE        <* Tate's AE *>
  170.     762-0075=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* Hell AE, SS=AE, M-F=BBS (?) *>
  171.     763-4956 b   R2 KNIGHT      <* Silicon Valley AE, 7dy=24hr *>
  172.     879-6668=CS  R2 (-Ind Pw-)  <* The Metal Catsend (Sometimes AE) *>
  173.     891-3695=AE  R2 GUIDO       <* Guido's Hideout *>
  174.     896-1328 b    4 (-Ind Pw-)  <* Starship BBS/AE, AE:Su=12A-M=7A, 3/12 *>
  175.     925-2728=AE   2 AGENT       <* 7dy=24hr *>
  176. 202:Washington, D.C.
  177. 203:Connecticut
  178.     387-2906 b      (-No pw-)   <* BBS/AE *>
  179. 204:Manitoba, Canada
  180. 205:Alabama
  181.     870-4358=AE   3 DUNE        <* Rebel's Hideout, M-F=6P-6A, SS=24Hr, 3/12 *>
  182.     870-9075=AE  R2 PASCAL      <* Castle Red AE *>
  183.     967-8484=AE   2 PRODOS      <* 2-Ring Circus ProDOS AE (V4.3P Required) *>
  184. 206:Washington (Western/Seattle)
  185.     246-9098=AE   2 ATC         <* The Institute AE *>
  186.     435-8690=CS     (-Ind Pw-)  <* Double-Shot #2 *>
  187.     734-7468=BA 10M REMOTE      <* The Pirate's Chip *>
  188.     783-9798=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirates of Pugetsound BBS/AE *>
  189.     878-1519=CS     (-Ind Pw-)  <* Double-Shot #1 *>
  190. 207:Maine
  191. 208:Idaho
  192.     746-0071=CS 10M (-Ind Pw-)  <* Medicine Shop Catsend *>
  193. 209:California (Central/Fresno)
  194.     533-2391=BC     (-Ind Pw-)  <* BBS/Catsend *>
  195. 212:New York City
  196.     535-8144=AE     ART         <* The Cave, 7dy=24hr *>
  197.     886-5035 b
  198. 213:California (LA Area)
  199.     393-5247 b      (-Ind Pw-)  <* Private *>
  200.     395-3667 b      STUD        <* Party Plaza *>
  201.     395-9496 o      (-UNK PW-)  <* Got carrier, nothing else *>
  202. 214:Texas (Northeast/Dallas)
  203.     252-6903=AE  R6 HACKER      <* Red Light Inn, 3/12 *>
  204.     263-9017 b    2 (-Ind Pw-)  <* Cracksmith's Forge AE/CS, 7dy=24hr *>
  205.     341-1972=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* Kandiman's Keep, 7dy=24hr *>
  206. 215:Pennsylvania (Southeast/Philadelphia)
  207.     269-8303=AE   3 YO BUM      <* AE/CS, SS=6P-7A (Just one pw:'YO BUM') *>
  208.     357-5120=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirate's Ship BBS/AE, 7dy=24hr *>
  209.     363-2546=AE   2 KNIGHT      <* M-F=9P-2:30P SS=12P-7A *>
  210.     386-6696=AE   2 DUO         <* Dynamic Duo II AE, 7dy=24hr *>
  211.     436-8311=BA     (-Ind Pw-)  <* BBS/AE, AE:M-F=12A-7A SS=12A-12P *>
  212.     582-4773=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Air Logic Express, 7dy=24hr, 3/12 *>
  213.     775-4058=BA 10M (-Ind Pw-)  <* USS Enterprise BBS/AE *>
  214.     926-1661=AE   2 PIRACY
  215.     926-3007=AE   2 MAGIC       <* The Spaniard's Magical AE *>
  216. 216:Ohio (Northeast/Cleveland)
  217.     871-0437=AE     LIGHT       <* Pw wrong *>
  218. 217:Illinois (Central/Springfield)
  219. 218:Minnesota (Northern/Duluth)
  220. 219:Indiana (Northern/South Bend)
  221. 301:Maryland
  222. 302:Delaware
  223. 303:Colorado
  224.     278-1487=>> 10M (-Ind Pw-)  <* Gold Strike BBS/AE/CS *>
  225.     279-6134=AE  R2 LANCE       <* 1200 only *>
  226.     693-5508=AE   2 LEONOV      <* Dragon's Hoard #1 *>
  227.     699-6517=>>     (-Ind Pw-)  <* Shadow House AE/BBS/CS *>
  228.     777-6811=AC     (-Ind Pw-)  <* AE/CS, M-F=10:30P-9A SS=24Hr *>
  229.     797-6616 b      WIZ         <* Dragon's Hoard #2 *>
  230. 304:West Virginia
  231. 305:Florida (Eastern/Miami)
  232.     229-9508=AE   2 PHONE       <* Long Distance AE, 7dy=24hr, 3/12 *>
  233.     472-7909 b      CABIN       <* F-Su *>
  234.     564-9999=CS     (-Ind Pw-)  <* Black Market Catsend *>
  235.     753-5479 b      (-Ind Pw-)  <* Twilight Zone CS, 7Dy=6P-6A *>
  236.     777-3202=AE   1 (-Ind Pw-)  <* Surfrat's AE, 7Dy=9P-7A *>
  237.     871-1461=AE     (-Ind Pw-)  <* Dark Dungeon Catsend, 7dy=24hr *>
  238. 306:Saskatchewan, Canada
  239. 307:Wyoming
  240. 308:Nebraska (Western/North Platte)
  241. 309:Illinois (Central/Peoria)
  242.     787-0016=CS   1 (-No Pw-)   <* 7dy=24hr *>
  243. 312:Illinois (Chicago Area)
  244.     295-8706 b      OAKLEY
  245.     323-0915=BA     (-Ind Pw-)  <* Lost Island *>
  246.     325-0021=AE  R2 666         <* Hell AE, 7Dy=8P-? *>
  247.     382-1369=AE   2 PURINA      <* Doghouse AE *>
  248.     441-9374 b      MODEM
  249.     469-7737=>>  R2 (-Ind Pw-)  <* Space Station 2 AE/CS/BBS, 7Dy=5:30P-3P *>
  250.     564-0931=AE   2 SPY         <* 7dy=24hr *>
  251.     564-3004=AE     SPY         <* 7dy=24hr *>
  252.     665-0364=BC 10M (-Ind Pw-)  <* Homer Bros. BBS/Catsend, 7dy=24hr *>
  253.     665-6122=AE     VOYAGE      <* Frontiers AE, M-F=3P-10P SS=10A-10P *>
  254.     724-2766=AE     (-Ind Pw-)  <* 7Dy=6P-11P *>
  255.     893-6211=AE     (-Unk Pw-)
  256.     893-7346=AE  R2 *2010*      <* Space Station 1, 7dy=24hr, ID on D2 *>
  257.     897-4221=AE     (-Ind Pw-)  <* Kevin's Watch, M-F=10P-3P SS=8P-12P *>
  258.     998-5706=CS   2 RIPCO       <* Pirate Palace, M-F=24Hr SS=VARY *>
  259. 313:Michigan (Eastern/Detroit)
  260.     662-9638=AC  R2 (-Ind Pw-)  <* ATC #4 AE/CS, 7dy=24hr, 3/12 *>
  261.     994-5940=AE  R2 DIME        <* Rad AE, 7dy=24hr *>
  262. 314:Missouri (Eastern/St. Louis)
  263.     874-1890=AE  R2 (-No Pw-)   <* Bumone AE, 7dy=24hr, 1200 only *>
  264. 315:New York (North Central/Syracuse)
  265. 316:Kansas (Southern/Wichita)
  266. 317:Indiana (Central/Indianapolis)
  267.     783-7686=AE     (-Ind Pw-)
  268. 318:Louisiana (Western/Shreveport)
  269.     981-7402 b      SR25!#      <* Private BBS/AE *>
  270. 319:Iowa (Eastern/Dubuque)
  271. 401:Rhode Island
  272. 402:Nebraska (Eastern/Omaha)
  273.     333-4632=AE  R2 (-No Pw-)   <* Brass Dragon Tavern *>
  274. 403:Alberta, Canada
  275.     251-4527=AE   3 (-Ind Pw-)  <* Sysop claims 50MHD on April 1 *>
  276.     271-8810=AE   3 (-Ind Pw-)  <* Data Domain *>
  277. 404:Georgia (Northern/Atlanta)
  278.     231-0583=AC   1 (-Ind Pw-)  <* Blackhawk's AE/Catsend *>
  279.     296-7026=AE  R2 ATOMIC      <* Atomic AE, 7dy=24hr, R5 on weekends *>
  280.     325-0358=AE     (-Ind Pw-)  <* Thieve's Guild, 7Dy=8P-7A *>
  281.     395-9184=CS     (-Ind Pw-)
  282.     399-0526=CS   2 MASTER      <* AE/CS, Weekends only *>
  283.     449-5986=BA 10M (-Ind Pw-)  <* BBS/AE, M-F=7P-8A SS=24Hr, 3/12 *>
  284.     843-2537=AE 10M KING        <* Basher AE, Hrs vary *>
  285. 405:Oklahoma (Western/Oklahoma City)
  286. 406:Montana
  287. 408:California (San Jose Area)
  288.     246-7239=AE     (-Ind Pw-)
  289.     662-0702=AE  R1 SHADOW      <* 7dy=24hr, 1200 only *>
  290.     726-2469=AE  R4 TITAN
  291. 409:Texas (Southeast/Galveston)
  292.     693-6019=AE 10M CHEESE      <* The Cheese Board free access 10 Meg AE *>
  293.     693-7908=AE  R2 DHARMA      <* Blue Oyster Bay, 326k dvs, 7dy=24hr, 3/12 *>
  294.     846-3072=AE   6 BURGUL      <* 7Dy=3P-?, 1200 only *>
  295.     846-6697=AE   5 HACKER      <* Red-Light Inn, 3/12 *>
  296.     892-8206=CS  R2 (-No Pw-)   <* The Final Cut Catsend *>
  297. 412:Pennsylvania (Western/Pittsburgh)
  298. 413:Massacheusetts (Western/Springfield)
  299. 414:Wisconsin (Eastern/Milwaukee)
  300.     242-1184 b      FEMMES
  301.     272-0369 b
  302.     352-0844=AE  R2 DR MAD      <* F=6A-Su=11P, 3/12, one pw='DR MAD' *>
  303.     462-8978=AE     (-Unk Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  304.     552-9401=AE     (-Ind Pw-)
  305.     729-5954=CS     SKULL
  306.     781-8653=BA 10M (-Ind Pw-)  <* John's Bar And Grill BBS/AE *>
  307. 415:California (San Francisco Bay Area)
  308.     472-3097=AE  R2 POLO        <* Mariner AE (soon 10M AE/BBS) *>
  309.     574-0481=AE  R2 WAVE
  310.     858-2840=AE     (-Unk Pw-)
  311.     961-9337=AE     (-Unk Pw-)  <* Rogue's Gallery, 7dy=24hr *>
  312. 416:Ontario, Canada (South Central/Totonto)
  313. 417:Missouri (Southwestern/Springfield)
  314. 418:Quebec, Canada (Eastern/Quebec)
  315. 419:Ohio (Northwest/Toledo)
  316. 501:Arkansas
  317. 502:Kentucky (Western/Louisville)
  318. 503:Oregon
  319.     538-0761=AE     METAL       <* Metaland, 7dy=24hr, 10M AE/CS/BBS soon *>
  320.     635-3010=AE     (-Ind Pw-)  <* International Wareport, 7dy=24hr, 3/12 *>
  321.     635-8443=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* London Calling, 7dy=24hr, 3/12 *>
  322.     649-7950=AC   2 (-No Pw-)   <* Satan's Hollow AE/CS, 7dy=24hr, 3/12 *>
  323.     682-0686=AE   4 (-Unk Pw-)  <* Whispering Pines GBBS/AE, 7dy=24hr *>
  324.     838-3535=AE  R2 CLOVER      <* Clovernet 1, 7dy=24hr *>
  325. 504:Louisiana (Southeast/New Orleans)
  326.     275-8184=AE     BOSUN       <* MWFSa=8P-12P *>
  327.     291-5690=AE  R2 OCEAN       <* Lighthouse AE, 3/12 *>
  328. 505:New Mexico
  329.     265-5178=AE   2 BANZAI      <* The Space Bar, 7dy=24hr *>
  330. 506:New Brunswick, Canada
  331. 507:Minnesota (Southern/Rochester)
  332. 509:Washington (Eastern/Spokane)
  333. 512:Texas (Southern/San Antonio)
  334.     629-3040=AE  R2 2112        <* Software Palace AE, 7dy=24hr *>
  335.     680-7912=AE  R4 (-Ind Pw-)  <* Repository AE, 7dy=24hr, M-F=3/12 SS=1200 *>
  336. 513:Ohio (Southwest/Cincinnati)
  337. 514:Quebec, Canada (South Central/Montreal)
  338. 516:New York (Long Island)
  339.     348-7482=AE   4 (-Ind Pw-)  <* Linefeed's Lair, 7dy=24hr, 3/12 *>
  340.     361-6744=AE     (-Ind Pw-)  <* Middle Earth AE *>
  341.     365-8189=AE     DARK        <* Nightstalker's AE *>
  342.     374-5071=BA 10M (-Ind Pw-)  <* Dragon's Lair BBS/AE, 7dy=24hr, 3/12 *>
  343.     935-3613=AC     (-Ind Pw-)  <* Oven AE/CS *>
  344.     944-5262=AE     (-Ind Pw-)  <* Awesome Harbor *>
  345. 517:Michigan (Central/Lansing)
  346. 518:New York (Eastern Upstate/Albany)
  347. 519:Ontario, Canada (Southwest/London)
  348.     736-6838=AC     (-Ind Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  349. 601:Mississippi
  350. 602:Arizona
  351.     577-1157 b  10M (-Ind Pw-)  <* Barbary Coast BBS/AE *>
  352. 603:New Hampshire
  353. 604:British Columbia, Canada
  354.     274-0893 b      (-Ind Pw-)  <* Ware Line #2 *>
  355.     274-7900 b      (-Ind Pw-)  <* Ware Line #1 *>
  356.     438-4714 b   R2 (-Ind Pw-)  <* Nite Line AE, 7dy=24hr *>
  357.     926-0892=AE   2 X-MAN
  358. 605:South Dakota
  359. 606:Kentucky (Eastern/Covington)
  360. 607:New York (South Central/Binghamton)
  361. 608:Wisconsin (Southwestern/Madison)
  362. 609:New Jersey (Southern/Trenton)
  363. 612:Minnesota (Central/Minneapolis)
  364.     253-6217=AE  R1 FISH        <* The Burnt Sushi AE *>
  365.     544-3980=AE  R3 (-Ind Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  366. 613:Ontario, Canada (Southeastern/Ottawa)
  367. 614:Ohio (Southeast/Columbus)
  368.     235-5458=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Point of Entry *>
  369.     875-7399=AE 10M (-Ind Pw-)
  370. 615:Tennessee (Eastern/Nashville)
  371.     886-3453=AE  R2 EXODUS      <* Rebel Alliance AE, 7dy=8P-7A *>
  372. 616:Michigan (Western/Grand Rapids)
  373. 617:Massachusetts (Eastern/Boston)
  374.     527-4531=CS     RUFUS
  375.     843-4705=AE   4 PIRATE      <* The A-Team AE *>
  376.     862-5989 b      MBTA        <* Catsend, 7dy=8:30P-5P *>
  377.     863-0677=CS 10M (-Ind Pw-)  <* Buckman's Tavern, 3/12 *>
  378. 618:Illinois (Southern/Centralia)
  379. 619:California (West and Far South/San Diego)
  380.     571-3330=AE     (-Ind Pw-)  <* Gamblers' Casino *>
  381.     728-0485=AC   3 SECTOR      <* Sector 7 AE/CS *>
  382. 701:North Dakota
  383.     What?  You mean you expect an AE in North Dakota?  Get real, man!
  384. 702:Nevada
  385.     827-9273=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirate's Tavern BBS/AE *>
  386.     831-4263=AE   2 BOMB        <* High Mountain Hackerz *>
  387. 703:Virginia (Northern/Arlington)
  388.     827-0131 b      (-Ind Pw-)  <* Independence Catsend *>
  389.     938-4147=AE     (-Ind Pw-)  <* The Buccaneer's AE *>
  390. 704:North Carolina (Western/Charlotte)
  391. 705:Ontario, Canada (Northeastern/North Bay)
  392. 706:Northwest Mexico
  393. 707:California (Northwest/Santa Rosa)
  394.     527-5500=AE  R4 FRITZ       <* Fritz' AE, SS=24hr, 3/12 *>
  395. 709:Newfoundland, Canada
  396. 712:Iowa (Western/Council Bluffs)
  397. 713:Texas (Houston Area)
  398. 714:California (Anaheim Area)
  399.     963-5752=AE     COMBAT      <* Frontline AE, 7dy=24hr *>
  400. 715:Wisconsin (Northern/Eau Claire)
  401. 716:New York (Western/Buffalo)
  402.     343-6415=CS     PIRATE
  403.     637-6068=AE     (-Unk Pw-)
  404.     681-7638 b      (-Ind Pw-)  <* Inner Sanctum 2 CS, 7dy=24hr *>
  405. 717:Pennsylvania (East Central/Harrisburg)
  406. 718:New York City
  407.     591-4244=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Noah's Ark AE *>
  408. 801:Utah
  409.     264-8201=BA 10M (-Ind Pw-)  <* CPU BBS/AE *>
  410.     295-6021=AE   3 PIRATE      <* Pirate's Roost AE, 7dy=24hr *>
  411.     484-2577=AE   2 JOLLY       <* Jolly Roger, Su-Th=10P-7:30A F-Sa=10P-9A *>
  412.     969-9546=AE   2 AABUSE      <* Apple Abusers' AE, 7dy=24hr *>
  413. 802:Vermont
  414. 803:South Carolina
  415. 804:Virginia (Southern/Richmond)
  416.     744-5384=AE   2 JUNKIE      <* 7dy=24hr *>
  417.     784-3884=CS     (-Ind Pw-)  <* Franklin's Tower CS *>
  418. 805:California (South Central/Bakersfield)
  419. 806:Texas (Northern/Amarillo)
  420. 807:Ontario, Canada (Western/Ft. Williams)
  421. 808:Hawaii
  422.     377-5012=AE 10M (-Ind Pw-)  <* 11:30P-12P *>
  423.     422-1269=CS     (-Ind Pw-)  <* Excalibur Catsend *>
  424.     737-5943=AE   2 ALOHA
  425. 809:Caribbean States (Bermuda/Virgin Islands/Puerto Rico)
  426. 812:Indiana (Southern/Evansville)
  427. 813:Florida (Southern/Ft. Myers)
  428. 814:Pennsylvania (West Central/Altoona)
  429. 815:Illinois (Northwest/Rockford)
  430. 816:Missouri (Northern/Kansas City)
  431.     228-6711=AE   3 ASYLUM      <* Insane Asylum, M-F=11:30P-3:30P SS=24hr *>
  432.     373-8227=AE 10M MAGE        <* The Wizard's Keep, (-Ind Pw-) soon *>
  433.     942-4832=AE   2 ANALOG      <* ESP (Exchangeable Software Prototypes) *>
  434. 817:Texas (Central/Fort Worth)
  435.     732-8813=AE     COVE        <* Pap Cove, M-Sa=9P-7A Su=24hr *>
  436. 818:California (Pasadena Area)
  437.     794-8916=BA     (-Ind Pw-)
  438.     999-4278=AE     (-Unk Pw-)
  439. 819:Quebec, Canada (Central/Sherbrooke)
  440. 901:Tennessee (Western/Memphis)
  441. 902:Prince Edward Island/Nova Scotia, Canada
  442. 904:Florida (Northern/Jacksonville)
  443. 905:Mexico City
  444. 906:Michigan (Peninsula/Escanaba)
  445. 907:Alaska
  446. 912:Georgia (Southern/Savannah)
  447. 913:Kansas (Nothern/Topeka)
  448.     492-9427=AE     KCPL        <* 7dy=24hr *>
  449.     649-2732=AE     CROM!       <* Platinum Dragon Inn, 7dy=24hr *>
  450. 914:New York (Southeast/White Plains)
  451.     357-8791=AE   2 GRAPES
  452.     638-4248=BA     (-Ind Pw-)  <* Apple Orchard AE/BBS, AE:SS=8P-? *>
  453. 915:Texas (Western/El Paso)
  454.     677-5510=AE     SHADOW      <* Shadowland AE, 1200 only *>
  455.     698-7796=CS     (-Ind Pw-)
  456. 916:California (Northeast/Sacramento)
  457. 918:Oklahoma (Northeast/Tulsa)
  458. 919:North Carolina (Eastern/Raliegh)
  459. ------------------------------------
  460. Call us with changes:
  461. >THE SPACE BAR< 505-265-5178 pw:BANZAI
  462.  
  463. >SPACE<
  464. (prop.)         /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  465.                 (Co-Sysop -- general malcontent)
  466.  
  467. -30-
  468.  
  469. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  470. DATE POSTED: 
  471.  
  472. FOR YE WITH SCANNERS IN NEW JERSEY-
  473. N.J. BELL SECURITY CAN BE FOUND AT
  474.  
  475. 462.55   462.575   462.600   462.625
  476. 462.65   462.675   462.700   462.725
  477.  
  478. ABOVE FREQUENCYS ARE IN MHZ.
  479.  
  480. NUFF SAID-
  481. BOOTLEG
  482.  
  483. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  484. DATE POSTED: 
  485.  
  486. THATS RIGHT! IF YA WANT A CATALOG OF YE
  487. BELL DOCUMENTATION CATALOG FER FREE-
  488. THEN CALL 1-800-432-6600 
  489.  
  490. THIS CATALOG LISTS AT&T DOCS FOR SALE!
  491.  
  492. IF YA GET ANY-LETS TRADE-CALL ME VIA
  493. VOICE AT 503-592-4461
  494.  
  495. NUFF SAID-
  496. BOOTLEG
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502. OK-TO ALL OF YOU FOOLISH ENOUGH TO
  503. ASK  
  504.  
  505.      NO-NO-NO FREE SAMPLE ISSUES!
  506.  
  507. BUT BACK ISSUES ARE AVAILABLE FOR
  508. $10 EACH.
  509.  
  510. IF YOU HAVE PROBLEMS WITH ANY DISK
  511. NOT WORKING-MAIL IT BACK WITH AN
  512. EXPLANATION OF THE PROBLEM.
  513. ILL REMAIL A FRESH COPY UPON GETTING
  514. THE OLD ONE.
  515.  
  516. AND TELL YOUR FRIENDS-NO FREE SAMPLES
  517. (UNLESS THEY FEEL LIKE MAILING FREE
  518. SAMPLES OF 10 DOLLAR BILLS FIRST!)
  519.  
  520. NUFF SAID-
  521. BOOTLEG
  522.  
  523. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  524. DATE POSTED: 
  525.  
  526. AN INTERESTING MESSAGE POSTED ON TEXCON
  527. CAUGHT MY EYE..IN LIGHT OF THE NAZI BBS
  528. THE MOLESTERS BBS AND THE BUST IN N.J..
  529. A NEW FEDERAL LAW THAT WOULD OUTLAW OR
  530. SEVERELY RESTRICT BBS ACTIVITY IS BEING
  531. PUSHED THROUGH CONGRESS, ACCORDING TO 
  532. TWO SOURCES THE METAL DETECTOR AND JOHN
  533. EDENS. ANOMG THE RESTRICTIONS DISCUSSED
  534. ARE: *REGISTRATION OF ALL BBS AS PUBLIC
  535.       UTILITIES.
  536.      *SYSOPS REQUIRED TO KEEP LOGS OF 
  537.       ALL USERS "VERIFIED" NAMES AND
  538.       ADDRESSES.
  539.      *SYSOPS REQUIRED TO KEEP LOGS OF
  540.       ALL MESSAGE POSTINGS AND TIMES OF
  541.       POSITNG
  542.      *CRIMINAL PENALTIES FOR SYSOPS WHO
  543.       ALLOW ILLEGAL MESSAGE POSTINGS
  544.       WHETHER OR NOT THEY HAVE KNOW OF
  545.       THE CONTENT OR HAVE HAD A CHANCE
  546.       TO REMOVE IT.
  547.      *BBS USERS WOULD BE "REQUIRED" TO
  548.       USE THEIR LEGAL NAMES.
  549. I HAVE NO WAY TO BE SURE THIS DATA IS 
  550. CORRECT, BUT I SUSPECT IT IS CLOSE TO 
  551. THE TRUTH. CONTACT YOUR CONGRESSIONAL
  552. REPRESENTATIVE, THEY ALMOST ALL HAVE 
  553. 800 #'S, AND FIND OUT AND EXPRESS YOUR
  554. OPINION, TOO, WHILE YOU HAVE THE CHANCE
  555. SALLY RIDE:::SPACE CADET
  556.  
  557. MSG LEFT BY: THE WARLOCK LORD
  558. DATE POSTED: 
  559.  
  560. IS SO DAMN UNCONSTITUTIONAL IT MAKES ME SICK.  THE SYSOP SHOULD NOT BE HELD
  561. RESPONSIBLE FOR MESSAGES, HE IS PROTECTED BY THE FIRST AMENDMENT.  IT'LL
  562. NEVER PASS.
  563.  
  564. THE WARLOCK LORD
  565. WHEW-
  566.  
  567. WHAT A YEAR SO FAR-
  568. BOARDS BEING BUSTED THROUGHOUT THE U.S.
  569. NEW COMPUTER CRIME LAWS BEING ABUSED BY
  570. COPS IN MOST STATES (THOUGH MOST OF THESE LAWS CERTAINLY WILL PROVE
  571. UN-CONSTITUTIONAL IF EVER TAKEN TO THE SUPREME COURT).
  572. AND-NEW FEDERAL LAWS IN THE FEDERAL SUB-COMMITTEES WAITIN TO BE VOTED ON!
  573. ALSO,YE SECRET SERVICE HAS TAKEN OVER
  574. FEDERAL COMPUTER INVESTIGATIONS FROM
  575. THE FBI.
  576.  
  577. SEEMS LIKE EVERY PREDICTION I MADE IN
  578. EARLIER ISSUES HAS COME TRUE!
  579.  
  580. NOW LET ME TELL YA WHATS HAPPENIN AND
  581. WHY. THE FEDS KNOW EVERYTHING IS GOIN
  582. COMPUTER IN THE NEAR FUTURE,AND NATURALLY LAW ENFORCEMENT AGENCYS WANTED THE
  583. WORST LAWS POSSIBLE ON THE BOOKS SO
  584. THEY COULD RUN AMOK WITHOUT ANY CONCERN
  585. OF OUR CONSTITUTIONAL RIGHTS.
  586. SINCE OUR LEGISLATORS KNOW LITTLE OF
  587. COMPUTER HAPPENINGS,YE SNEAKY FEDS 
  588. DECIDED TO RAID VIRTUALLY EVERY KID
  589. THAT RAN A GOOD BOARD THIS SPRING.
  590. NATURALLY,THEY SPENT MEGA-THOUSANDS
  591. ON THESE RAIDS AND THEN WERE KIND
  592. ENOUGH TO MIS-INFORM THE PRESS AS
  593. TO FABLES LIKE HACKERS MOVIN SATELITES,
  594. ETC.NOW WHEN OUR INK HUNGRY MEDIA GOT
  595. HOLD OF ALL THESE LIES, THEY TRUMP
  596. EM UP EVEN FURTHER IN A BLITZ THAT
  597. INCLUDED FRONT PAGE HEADLINES,UPI,
  598. AND NATIONAL TV.
  599.  O.K. SO HERE SITS MR & MRS CITIZEN
  600. BELIEVIN THAT GARBAGE AN CALLIN MR
  601. CONGRESSMAN SCREAMIN BLOODY MURDER.
  602.  AN YA CAN GUESS WHATS HAPPENIN NOW-
  603. YEP-THEYRE TRYIN TO DEPRIVE US OF
  604. CONSTITUTIONAL RIGHTS (1ST & 4TH
  605. AMMENDMENTS) THROUGH NEW PENDING
  606. LEGISLATION......
  607.  
  608. NOW YA SAY-WHAT CAN BE DONE?
  609.  
  610. OK-WRITE EVERY CONGRESSMAN IN YOUR
  611. STATE AND ALSO OTHER STATES AN EVEN
  612. THE PRESIDENT TELLIN THEM YOU DONT
  613. WANT ANY LAWS PASSED THAT WILL
  614. INFRINGE ON YOUR RIGHTS RE COMPUTERS.
  615. MASS PRODUCE THOSE LETTERS & SEND EM
  616. OUT NOW-THESE BAD LAWS CAN ONLY BE
  617. STOPPED BY DOIN SOMETHING RIGHT AWAY.
  618.  
  619. ALSO-BITCH ABOUT SPENDING ALL OUR
  620. TAX MONEY HARASSING KIDS.THERE IS
  621. A LOT OF CROOKS RUNNIN ROUND THEY
  622. SHOULD BE AFTER WITH THOSE FEDERAL
  623. AGENTS.
  624.  
  625. AND MAKE UP PETITIONS SIGNED BY 
  626. ANYONE FROM ADULTS TO YOUR CLASSMATES
  627. TO SEND IN ALSO. HECK-SEND THOSE
  628. LETTERS IN EVERY WEEK TILL WE GET
  629. RESULTS.ALSO-POST THIS FILE EVERYWHERE.
  630.  
  631.          
  632.  
  633.          THE BOOTLEGGER MAGAZINE
  634.          1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  635.          CAVE JCT.OR.97523
  636.  
  637. NUFF SAID-
  638. BOOTLEG
  639. ---------------------------------------
  640. --  How to modify the 16k Ram Board  --
  641.              By: Axe Man 
  642. ---------------------------------------
  643.  
  644. WRITE PROTECT:
  645.     LIFT PIN #3 FROM U18 CHIP & CONNECT
  646.     TO ONE SIDE OF SWITCH.
  647.     CONNECT SOCKET AND PIN #13 74LS175
  648.     TO CENTER OF SWITCH
  649.     CONNECT TOP OF R3 TO OTHER SIDE OF
  650.     THE SWITCH
  651.  
  652. R3---------------------O
  653.                        !
  654.                        /  NORMAL OPEN
  655.                        !
  656. PIN #13----------------O
  657. 74LS175                !
  658.                        /  NORMAL CLOSED
  659.                        !
  660. PIN #3-----------------0
  661. U18
  662.  
  663. CHANGES FOR RAM & ROM
  664.     LIFT PIN #3 FROM U14 CHIP & CONNECT
  665.     TO ONE SIDE OF SWITCH
  666.     CONNECT SOCKET AND PIN #5 74LS175
  667.     TO CENTER OF SWITCH
  668.     CONNECT GROUND TO OTHER SIDE
  669.  
  670. GROUND-----------------O
  671.                        !
  672.                        /  NORMAL OPEN
  673.                        !
  674. PIN #5-----------------O
  675. 74LS175                !
  676.                        /  NORMAL CLOSED
  677.                        !
  678. PIN #3-----------------O
  679. U14
  680.  
  681. * * * * * * * W A R N I N G * * * * * *
  682. THIS IS DONE AT YOUR OWN RISK
  683. IT WILL VOID YOUR GUARANTEE
  684. WE ASSUME NO RESPONSIBILITY FOR RESULTS
  685. * * * * * * * W A R N I N G * * * * * *
  686.  
  687. IT SEEMS THERE'S A DEMAND FOR A W/P
  688. SWITCH ON THE ANDROMEDA -- SO HERE IT
  689. IS ...
  690.  
  691.  LOCATED ON THE ANDROMEDA RAM CARD IS
  692.  A PIN NUMBER 25 WHICH HAPPENS TO BE 
  693.  THE POWER (+5V) PIN. IF THIS PIN IS
  694.  FOLLOWED ONTO THE PC BOARD, THERE WILL
  695.  BE TWO RESISTORS (SMALL TUBE-LIKE 
  696. THINGS WITH COLOR BANDS AND ONE LEAD
  697. OUT OF EACH END). AT ONE END THE POWER
  698. WILL GO INTO THIS RESISTOR, AT THE OTHE
  699. R ANOTHER TRACE WILL GO OFF TO SOME
  700. OF THE OTHER ELECTRONICS ON THE BOARD.
  701. WE WANT TO USE THE END THAT HAS THE
  702. TRACES GOING TO OTHER CHIPS ON THE 
  703. BOARD. (CALL THIS POINT #1 (USE EITHER
  704. RESISTOR - THERE ARE TWO)). POINT NUMBE
  705. R TWO IS WHERE PIN 18 FROM THE APPLE
  706. CONNECTOR (7 PINS DOWN FROM 25 ON THE
  707. SAME SIDE) ENTERS ONTO THE PC BOARD
  708. AND IMMEDIATELY GOES THROUGH TO THE
  709. OTHER SIDE (AFTER ABT 1/2 "). THIS
  710. IS POINT #2.  IF YOU TRACE WHERE TH
  711. E THING COMES OUT ON THE OTHER SIDE, 
  712. YOU'LL FIND OUT THAT IT POPS BACK ON
  713. THE SIDE IT STARTED FROM ABOUT 1/2" 
  714. LATER... THIS LITTLE LINK IS WHEERE WE
  715. CUT THE TRACE TO INSERT THE SWITCH.
  716. OK, WE CUT THE TRACE BETWEEN THE TWO
  717. POINTS THAT IT GOES THROUGH THE PC
  718. BOARD. LABEL THE OTHER PLACE WHERE THE
  719. TRACE GOES THROUGH POINT#3.  NOW WE
  720. WILL ATTACH AN SPDT SWITCH TO THE BOARD
  721.  SOLDER ONE WIRE TO POINT 3, AND ATTACH
  722. IT TO THE CENTER TERMINAL OF THE SWITCH
  723. THEN SOLDER A WIRE TO POINT 1 AND 
  724. ATTACH IT TO EITHER SIDE OF THE CENTER
  725. SWITCH. LASTLY, TAKE A WIRE AND SOLDER
  726. IT TO POINT 2 AND THEN TO THE UNUSED
  727. PIN ON THE SWITCH. THERE YOU HAVE IT!
  728. WHEN THE SWITCH HANDLE IS ON THE SAME
  729. SIDE AS THE WIRE FROM POINT #1, REG-
  730. ULAR OPERATION WILL TAKE PLACE. IF THE
  731. SWITCH IS THROWN IN THE OTHER DIRECTION
  732. THE CARD WILL BE WRITE PROTECTED.
  733. (*PLEASE NOTE THAT THIS MODIFICATION
  734.  WILL VOID YOUR WARRANTY AND THAT THE
  735. USER ASSUMES AND WILL BE RESPONSIBLE
  736. FOR ALL RISKS AND DAMAGES INCURRED IN
  737. THE MAKING OR THE USE OF THIS MOD-
  738. IFICATION, AND THAT THIS MODIFICATION
  739. IS NOT GUARANTEED TO BE SUITABLE FOR
  740. ANY PARTICULAR PURPOSE*)
  741. ----------------------------------------
  742.                                 >THE SPACE BAR<
  743.                           Compleat Nationwide AE List
  744.                                   Version 2.0
  745.                                 March 10th 1985
  746.  
  747. Completely revised in late February-early March of 1985 by
  748.  
  749.                 >SPACE<
  750.                 (prop.) of >THE SPACE BAR<  505-265-5178  pw:BANZAI
  751. and
  752.                 /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  753.                 future sysop of >PLANET 10< AE/CS/CF
  754.  
  755. Got any adds, deletions, or changes to this list?  Post them on >THE SPACE BAR<
  756. and we'll confirm them and make the appropriate changes!
  757.  
  758. To the User: A Key To Abbreviations, Notations, etc...
  759. ------------------------------------------------------
  760. >>         = More than just an AE or a BBS
  761. b          = Board has been busy for a while and we didn't get through
  762. n          = System has n drives
  763. Rn         = System has n drives and a Ramdisk
  764. nM         = System has an n Meg hard disk
  765. (-Ind Pw-) = Passwords are assigned individually
  766. (-Unk Pw-) = We don't know the password -- let us know if you do
  767. (-No Pw-)  = Lucky you!  No password to memorize!
  768. SS         = Saturday and Sunday (Weekend, you dweeb!)
  769. 3/12       = Board runs at both 300 and 1200 baud
  770.  
  771. Please only call boards during their stated operating hours!
  772.  
  773. To the Sysop: How We Compile This List
  774. --------------------------------------
  775. Every two months or so, we go through our current list of confirmed and
  776. reputed ae's and CALL EVERY ONE TWICE; once on a weekend, then a second
  777. time a week later.  All calls are made during the board's claimed operating
  778. schedule.  If the number RINGS both times we call, the AE is removed from
  779. the list (we usually allow 5 or 6 rings when we're checking numbers).  If
  780. the number is BUSY it stays on the list.  For this reason, if you are a sysop
  781. and your board is down temporarily we ask that you leave your phone off the
  782. hook during operating hours if you want your board to remain on the list.
  783. If you decide to go down for good, PLEASE PLEASE PLEASE call the phone company
  784. and have the line disconnected, or your number changed.  This makes it easier
  785. for everyone involved, as constantly ringing numbers are an annoyance to all
  786. of us.  Better yet, let us know, and we'll do our best to eliminate unwanted
  787. late-night wake-up calls.
  788.  
  789. DISCLAIMER:  We can't be responsible for mistakes unless you have called
  790.              them to our attention.  If there is a problem with the entry
  791.              for your AE then call us and let us know.  We'll fix it!
  792.              Remember, we aren't perfect yet!
  793.  
  794.                                    /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  795.  
  796. -------------------------------------------------------------------------------
  797. A/C  Number Up? Dvs PASSWD      <* System Info *>
  798. -------------------------------------------------------------------------------
  799. 201:New Jersey (Northern/Newark)
  800.     221-0222 b      FALCON      <* Number has been busy for some time *>
  801.     267-1207=BA     (-Ind Pw-)  <* Armoury BBS/AE *>
  802.     347-7325    10M (-Ind Pw-)  <* The Fire House BBS/AE, 3/12 *>
  803.     464-3598=AE   2 SKA         <* Princebuster's AE, M-F=12A-3P SS=24Hr *>
  804.     528-6647=AE  R2 ZANDAR      <* Mordor AE, 7dy=24hr *>
  805.     529-4381=AE     LAIR        <* 1200 only *>
  806.     543-6139=AE     TREKKY      <* Connection's I/O, 3/12 *>
  807.     567-1325=AE  R2 TATE        <* Tate's AE *>
  808.     762-0075=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* Hell AE, SS=AE, M-F=BBS (?) *>
  809.     763-4956 b   R2 KNIGHT      <* Silicon Valley AE, 7dy=24hr *>
  810.     879-6668=CS  R2 (-Ind Pw-)  <* The Metal Catsend (Sometimes AE) *>
  811.     891-3695=AE  R2 GUIDO       <* Guido's Hideout *>
  812.     896-1328 b    4 (-Ind Pw-)  <* Starship BBS/AE, AE:Su=12A-M=7A, 3/12 *>
  813.     925-2728=AE   2 AGENT       <* 7dy=24hr *>
  814. 202:Washington, D.C.
  815. 203:Connecticut
  816.     387-2906 b      (-No pw-)   <* BBS/AE *>
  817. 204:Manitoba, Canada
  818. 205:Alabama
  819.     870-4358=AE   3 DUNE        <* Rebel's Hideout, M-F=6P-6A, SS=24Hr, 3/12 *>
  820.     870-9075=AE  R2 PASCAL      <* Castle Red AE *>
  821.     967-8484=AE   2 PRODOS      <* 2-Ring Circus ProDOS AE (V4.3P Required) *>
  822. 206:Washington (Western/Seattle)
  823.     246-9098=AE   2 ATC         <* The Institute AE *>
  824.     435-8690=CS     (-Ind Pw-)  <* Double-Shot #2 *>
  825.     734-7468=BA 10M REMOTE      <* The Pirate's Chip *>
  826.     783-9798=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirates of Pugetsound BBS/AE *>
  827.     878-1519=CS     (-Ind Pw-)  <* Double-Shot #1 *>
  828. 207:Maine
  829. 208:Idaho
  830.     746-0071=CS 10M (-Ind Pw-)  <* Medicine Shop Catsend *>
  831. 209:California (Central/Fresno)
  832.     533-2391=BC     (-Ind Pw-)  <* BBS/Catsend *>
  833. 212:New York City
  834.     535-8144=AE     ART         <* The Cave, 7dy=24hr *>
  835.     886-5035 b
  836. 213:California (LA Area)
  837.     393-5247 b      (-Ind Pw-)  <* Private *>
  838.     395-3667 b      STUD        <* Party Plaza *>
  839.     395-9496 o      (-UNK PW-)  <* Got carrier, nothing else *>
  840. 214:Texas (Northeast/Dallas)
  841.     252-6903=AE  R6 HACKER      <* Red Light Inn, 3/12 *>
  842.     263-9017 b    2 (-Ind Pw-)  <* Cracksmith's Forge AE/CS, 7dy=24hr *>
  843.     341-1972=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* Kandiman's Keep, 7dy=24hr *>
  844. 215:Pennsylvania (Southeast/Philadelphia)
  845.     269-8303=AE   3 YO BUM      <* AE/CS, SS=6P-7A (Just one pw:'YO BUM') *>
  846.     357-5120=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirate's Ship BBS/AE, 7dy=24hr *>
  847.     363-2546=AE   2 KNIGHT      <* M-F=9P-2:30P SS=12P-7A *>
  848.     386-6696=AE   2 DUO         <* Dynamic Duo II AE, 7dy=24hr *>
  849.     436-8311=BA     (-Ind Pw-)  <* BBS/AE, AE:M-F=12A-7A SS=12A-12P *>
  850.     582-4773=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Air Logic Express, 7dy=24hr, 3/12 *>
  851.     775-4058=BA 10M (-Ind Pw-)  <* USS Enterprise BBS/AE *>
  852.     926-1661=AE   2 PIRACY
  853.     926-3007=AE   2 MAGIC       <* The Spaniard's Magical AE *>
  854. 216:Ohio (Northeast/Cleveland)
  855.     871-0437=AE     LIGHT       <* Pw wrong *>
  856. 217:Illinois (Central/Springfield)
  857. 218:Minnesota (Northern/Duluth)
  858. 219:Indiana (Northern/South Bend)
  859. 301:Maryland
  860. 302:Delaware
  861. 303:Colorado
  862.     278-1487=>> 10M (-Ind Pw-)  <* Gold Strike BBS/AE/CS *>
  863.     279-6134=AE  R2 LANCE       <* 1200 only *>
  864.     693-5508=AE   2 LEONOV      <* Dragon's Hoard #1 *>
  865.     699-6517=>>     (-Ind Pw-)  <* Shadow House AE/BBS/CS *>
  866.     777-6811=AC     (-Ind Pw-)  <* AE/CS, M-F=10:30P-9A SS=24Hr *>
  867.     797-6616 b      WIZ         <* Dragon's Hoard #2 *>
  868. 304:West Virginia
  869. 305:Florida (Eastern/Miami)
  870.     229-9508=AE   2 PHONE       <* Long Distance AE, 7dy=24hr, 3/12 *>
  871.     472-7909 b      CABIN       <* F-Su *>
  872.     564-9999=CS     (-Ind Pw-)  <* Black Market Catsend *>
  873.     753-5479 b      (-Ind Pw-)  <* Twilight Zone CS, 7Dy=6P-6A *>
  874.     777-3202=AE   1 (-Ind Pw-)  <* Surfrat's AE, 7Dy=9P-7A *>
  875.     871-1461=AE     (-Ind Pw-)  <* Dark Dungeon Catsend, 7dy=24hr *>
  876. 306:Saskatchewan, Canada
  877. 307:Wyoming
  878. 308:Nebraska (Western/North Platte)
  879. 309:Illinois (Central/Peoria)
  880.     787-0016=CS   1 (-No Pw-)   <* 7dy=24hr *>
  881. 312:Illinois (Chicago Area)
  882.     295-8706 b      OAKLEY
  883.     323-0915=BA     (-Ind Pw-)  <* Lost Island *>
  884.     325-0021=AE  R2 666         <* Hell AE, 7Dy=8P-? *>
  885.     382-1369=AE   2 PURINA      <* Doghouse AE *>
  886.     441-9374 b      MODEM
  887.     469-7737=>>  R2 (-Ind Pw-)  <* Space Station 2 AE/CS/BBS, 7Dy=5:30P-3P *>
  888.     564-0931=AE   2 SPY         <* 7dy=24hr *>
  889.     564-3004=AE     SPY         <* 7dy=24hr *>
  890.     665-0364=BC 10M (-Ind Pw-)  <* Homer Bros. BBS/Catsend, 7dy=24hr *>
  891.     665-6122=AE     VOYAGE      <* Frontiers AE, M-F=3P-10P SS=10A-10P *>
  892.     724-2766=AE     (-Ind Pw-)  <* 7Dy=6P-11P *>
  893.     893-6211=AE     (-Unk Pw-)
  894.     893-7346=AE  R2 *2010*      <* Space Station 1, 7dy=24hr, ID on D2 *>
  895.     897-4221=AE     (-Ind Pw-)  <* Kevin's Watch, M-F=10P-3P SS=8P-12P *>
  896.     998-5706=CS   2 RIPCO       <* Pirate Palace, M-F=24Hr SS=VARY *>
  897. 313:Michigan (Eastern/Detroit)
  898.     662-9638=AC  R2 (-Ind Pw-)  <* ATC #4 AE/CS, 7dy=24hr, 3/12 *>
  899.     994-5940=AE  R2 DIME        <* Rad AE, 7dy=24hr *>
  900. 314:Missouri (Eastern/St. Louis)
  901.     874-1890=AE  R2 (-No Pw-)   <* Bumone AE, 7dy=24hr, 1200 only *>
  902. 315:New York (North Central/Syracuse)
  903. 316:Kansas (Southern/Wichita)
  904. 317:Indiana (Central/Indianapolis)
  905.     783-7686=AE     (-Ind Pw-)
  906. 318:Louisiana (Western/Shreveport)
  907.     981-7402 b      SR25!#      <* Private BBS/AE *>
  908. 319:Iowa (Eastern/Dubuque)
  909. 401:Rhode Island
  910. 402:Nebraska (Eastern/Omaha)
  911.     333-4632=AE  R2 (-No Pw-)   <* Brass Dragon Tavern *>
  912. 403:Alberta, Canada
  913.     251-4527=AE   3 (-Ind Pw-)  <* Sysop claims 50MHD on April 1 *>
  914.     271-8810=AE   3 (-Ind Pw-)  <* Data Domain *>
  915. 404:Georgia (Northern/Atlanta)
  916.     231-0583=AC   1 (-Ind Pw-)  <* Blackhawk's AE/Catsend *>
  917.     296-7026=AE  R2 ATOMIC      <* Atomic AE, 7dy=24hr, R5 on weekends *>
  918.     325-0358=AE     (-Ind Pw-)  <* Thieve's Guild, 7Dy=8P-7A *>
  919.     395-9184=CS     (-Ind Pw-)
  920.     399-0526=CS   2 MASTER      <* AE/CS, Weekends only *>
  921.     449-5986=BA 10M (-Ind Pw-)  <* BBS/AE, M-F=7P-8A SS=24Hr, 3/12 *>
  922.     843-2537=AE 10M KING        <* Basher AE, Hrs vary *>
  923. 405:Oklahoma (Western/Oklahoma City)
  924. 406:Montana
  925. 408:California (San Jose Area)
  926.     246-7239=AE     (-Ind Pw-)
  927.     662-0702=AE  R1 SHADOW      <* 7dy=24hr, 1200 only *>
  928.     726-2469=AE  R4 TITAN
  929. 409:Texas (Southeast/Galveston)
  930.     693-6019=AE 10M CHEESE      <* The Cheese Board free access 10 Meg AE *>
  931.     693-7908=AE  R2 DHARMA      <* Blue Oyster Bay, 326k dvs, 7dy=24hr, 3/12 *>
  932.     846-3072=AE   6 BURGUL      <* 7Dy=3P-?, 1200 only *>
  933.     846-6697=AE   5 HACKER      <* Red-Light Inn, 3/12 *>
  934.     892-8206=CS  R2 (-No Pw-)   <* The Final Cut Catsend *>
  935. 412:Pennsylvania (Western/Pittsburgh)
  936. 413:Massacheusetts (Western/Springfield)
  937. 414:Wisconsin (Eastern/Milwaukee)
  938.     242-1184 b      FEMMES
  939.     272-0369 b
  940.     352-0844=AE  R2 DR MAD      <* F=6A-Su=11P, 3/12, one pw='DR MAD' *>
  941.     462-8978=AE     (-Unk Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  942.     552-9401=AE     (-Ind Pw-)
  943.     729-5954=CS     SKULL
  944.     781-8653=BA 10M (-Ind Pw-)  <* John's Bar And Grill BBS/AE *>
  945. 415:California (San Francisco Bay Area)
  946.     472-3097=AE  R2 POLO        <* Mariner AE (soon 10M AE/BBS) *>
  947.     574-0481=AE  R2 WAVE
  948.     858-2840=AE     (-Unk Pw-)
  949.     961-9337=AE     (-Unk Pw-)  <* Rogue's Gallery, 7dy=24hr *>
  950. 416:Ontario, Canada (South Central/Totonto)
  951. 417:Missouri (Southwestern/Springfield)
  952. 418:Quebec, Canada (Eastern/Quebec)
  953. 419:Ohio (Northwest/Toledo)
  954. 501:Arkansas
  955. 502:Kentucky (Western/Louisville)
  956. 503:Oregon
  957.     538-0761=AE     METAL       <* Metaland, 7dy=24hr, 10M AE/CS/BBS soon *>
  958.     635-3010=AE     (-Ind Pw-)  <* International Wareport, 7dy=24hr, 3/12 *>
  959.     635-8443=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* London Calling, 7dy=24hr, 3/12 *>
  960.     649-7950=AC   2 (-No Pw-)   <* Satan's Hollow AE/CS, 7dy=24hr, 3/12 *>
  961.     682-0686=AE   4 (-Unk Pw-)  <* Whispering Pines GBBS/AE, 7dy=24hr *>
  962.     838-3535=AE  R2 CLOVER      <* Clovernet 1, 7dy=24hr *>
  963. 504:Louisiana (Southeast/New Orleans)
  964.     275-8184=AE     BOSUN       <* MWFSa=8P-12P *>
  965.     291-5690=AE  R2 OCEAN       <* Lighthouse AE, 3/12 *>
  966. 505:New Mexico
  967.     265-5178=AE   2 BANZAI      <* The Space Bar, 7dy=24hr *>
  968. 506:New Brunswick, Canada
  969. 507:Minnesota (Southern/Rochester)
  970. 509:Washington (Eastern/Spokane)
  971. 512:Texas (Southern/San Antonio)
  972.     629-3040=AE  R2 2112        <* Software Palace AE, 7dy=24hr *>
  973.     680-7912=AE  R4 (-Ind Pw-)  <* Repository AE, 7dy=24hr, M-F=3/12 SS=1200 *>
  974. 513:Ohio (Southwest/Cincinnati)
  975. 514:Quebec, Canada (South Central/Montreal)
  976. 516:New York (Long Island)
  977.     348-7482=AE   4 (-Ind Pw-)  <* Linefeed's Lair, 7dy=24hr, 3/12 *>
  978.     361-6744=AE     (-Ind Pw-)  <* Middle Earth AE *>
  979.     365-8189=AE     DARK        <* Nightstalker's AE *>
  980.     374-5071=BA 10M (-Ind Pw-)  <* Dragon's Lair BBS/AE, 7dy=24hr, 3/12 *>
  981.     935-3613=AC     (-Ind Pw-)  <* Oven AE/CS *>
  982.     944-5262=AE     (-Ind Pw-)  <* Awesome Harbor *>
  983. 517:Michigan (Central/Lansing)
  984. 518:New York (Eastern Upstate/Albany)
  985. 519:Ontario, Canada (Southwest/London)
  986.     736-6838=AC     (-Ind Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  987. 601:Mississippi
  988. 602:Arizona
  989.     577-1157 b  10M (-Ind Pw-)  <* Barbary Coast BBS/AE *>
  990. 603:New Hampshire
  991. 604:British Columbia, Canada
  992.     274-0893 b      (-Ind Pw-)  <* Ware Line #2 *>
  993.     274-7900 b      (-Ind Pw-)  <* Ware Line #1 *>
  994.     438-4714 b   R2 (-Ind Pw-)  <* Nite Line AE, 7dy=24hr *>
  995.     926-0892=AE   2 X-MAN
  996. 605:South Dakota
  997. 606:Kentucky (Eastern/Covington)
  998. 607:New York (South Central/Binghamton)
  999. 608:Wisconsin (Southwestern/Madison)
  1000. 609:New Jersey (Southern/Trenton)
  1001. 612:Minnesota (Central/Minneapolis)
  1002.     253-6217=AE  R1 FISH        <* The Burnt Sushi AE *>
  1003.     544-3980=AE  R3 (-Ind Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  1004. 613:Ontario, Canada (Southeastern/Ottawa)
  1005. 614:Ohio (Southeast/Columbus)
  1006.     235-5458=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Point of Entry *>
  1007.     875-7399=AE 10M (-Ind Pw-)
  1008. 615:Tennessee (Eastern/Nashville)
  1009.     886-3453=AE  R2 EXODUS      <* Rebel Alliance AE, 7dy=8P-7A *>
  1010. 616:Michigan (Western/Grand Rapids)
  1011. 617:Massachusetts (Eastern/Boston)
  1012.     527-4531=CS     RUFUS
  1013.     843-4705=AE   4 PIRATE      <* The A-Team AE *>
  1014.     862-5989 b      MBTA        <* Catsend, 7dy=8:30P-5P *>
  1015.     863-0677=CS 10M (-Ind Pw-)  <* Buckman's Tavern, 3/12 *>
  1016. 618:Illinois (Southern/Centralia)
  1017. 619:California (West and Far South/San Diego)
  1018.     571-3330=AE     (-Ind Pw-)  <* Gamblers' Casino *>
  1019.     728-0485=AC   3 SECTOR      <* Sector 7 AE/CS *>
  1020. 701:North Dakota
  1021.     What?  You mean you expect an AE in North Dakota?  Get real, man!
  1022. 702:Nevada
  1023.     827-9273=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirate's Tavern BBS/AE *>
  1024.     831-4263=AE   2 BOMB        <* High Mountain Hackerz *>
  1025. 703:Virginia (Northern/Arlington)
  1026.     827-0131 b      (-Ind Pw-)  <* Independence Catsend *>
  1027.     938-4147=AE     (-Ind Pw-)  <* The Buccaneer's AE *>
  1028. 704:North Carolina (Western/Charlotte)
  1029. 705:Ontario, Canada (Northeastern/North Bay)
  1030. 706:Northwest Mexico
  1031. 707:California (Northwest/Santa Rosa)
  1032.     527-5500=AE  R4 FRITZ       <* Fritz' AE, SS=24hr, 3/12 *>
  1033. 709:Newfoundland, Canada
  1034. 712:Iowa (Western/Council Bluffs)
  1035. 713:Texas (Houston Area)
  1036. 714:California (Anaheim Area)
  1037.     963-5752=AE     COMBAT      <* Frontline AE, 7dy=24hr *>
  1038. 715:Wisconsin (Northern/Eau Claire)
  1039. 716:New York (Western/Buffalo)
  1040.     343-6415=CS     PIRATE
  1041.     637-6068=AE     (-Unk Pw-)
  1042.     681-7638 b      (-Ind Pw-)  <* Inner Sanctum 2 CS, 7dy=24hr *>
  1043. 717:Pennsylvania (East Central/Harrisburg)
  1044. 718:New York City
  1045.     591-4244=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Noah's Ark AE *>
  1046. 801:Utah
  1047.     264-8201=BA 10M (-Ind Pw-)  <* CPU BBS/AE *>
  1048.     295-6021=AE   3 PIRATE      <* Pirate's Roost AE, 7dy=24hr *>
  1049.     484-2577=AE   2 JOLLY       <* Jolly Roger, Su-Th=10P-7:30A F-Sa=10P-9A *>
  1050.     969-9546=AE   2 AABUSE      <* Apple Abusers' AE, 7dy=24hr *>
  1051. 802:Vermont
  1052. 803:South Carolina
  1053. 804:Virginia (Southern/Richmond)
  1054.     744-5384=AE   2 JUNKIE      <* 7dy=24hr *>
  1055.     784-3884=CS     (-Ind Pw-)  <* Franklin's Tower CS *>
  1056. 805:California (South Central/Bakersfield)
  1057. 806:Texas (Northern/Amarillo)
  1058. 807:Ontario, Canada (Western/Ft. Williams)
  1059. 808:Hawaii
  1060.     377-5012=AE 10M (-Ind Pw-)  <* 11:30P-12P *>
  1061.     422-1269=CS     (-Ind Pw-)  <* Excalibur Catsend *>
  1062.     737-5943=AE   2 ALOHA
  1063. 809:Caribbean States (Bermuda/Virgin Islands/Puerto Rico)
  1064. 812:Indiana (Southern/Evansville)
  1065. 813:Florida (Southern/Ft. Myers)
  1066. 814:Pennsylvania (West Central/Altoona)
  1067. 815:Illinois (Northwest/Rockford)
  1068. 816:Missouri (Northern/Kansas City)
  1069.     228-6711=AE   3 ASYLUM      <* Insane Asylum, M-F=11:30P-3:30P SS=24hr *>
  1070.     373-8227=AE 10M MAGE        <* The Wizard's Keep, (-Ind Pw-) soon *>
  1071.     942-4832=AE   2 ANALOG      <* ESP (Exchangeable Software Prototypes) *>
  1072. 817:Texas (Central/Fort Worth)
  1073.     732-8813=AE     COVE        <* Pap Cove, M-Sa=9P-7A Su=24hr *>
  1074. 818:California (Pasadena Area)
  1075.     794-8916=BA     (-Ind Pw-)
  1076.     999-4278=AE     (-Unk Pw-)
  1077. 819:Quebec, Canada (Central/Sherbrooke)
  1078. 901:Tennessee (Western/Memphis)
  1079. 902:Prince Edward Island/Nova Scotia, Canada
  1080. 904:Florida (Northern/Jacksonville)
  1081. 905:Mexico City
  1082. 906:Michigan (Peninsula/Escanaba)
  1083. 907:Alaska
  1084. 912:Georgia (Southern/Savannah)
  1085. 913:Kansas (Nothern/Topeka)
  1086.     492-9427=AE     KCPL        <* 7dy=24hr *>
  1087.     649-2732=AE     CROM!       <* Platinum Dragon Inn, 7dy=24hr *>
  1088. 914:New York (Southeast/White Plains)
  1089.     357-8791=AE   2 GRAPES
  1090.     638-4248=BA     (-Ind Pw-)  <* Apple Orchard AE/BBS, AE:SS=8P-? *>
  1091. 915:Texas (Western/El Paso)
  1092.     677-5510=AE     SHADOW      <* Shadowland AE, 1200 only *>
  1093.     698-7796=CS     (-Ind Pw-)
  1094. 916:California (Northeast/Sacramento)
  1095. 918:Oklahoma (Northeast/Tulsa)
  1096. 919:North Carolina (Eastern/Raliegh)
  1097. ------------------------------------
  1098. Call us with changes:
  1099. >THE SPACE BAR< 505-265-5178 pw:BANZAI
  1100.  
  1101. >SPACE<
  1102. (prop.)         /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  1103.                 (Co-Sysop -- general malcontent)
  1104.  
  1105. -30-
  1106.  
  1107. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  1108. DATE POSTED: 
  1109.  
  1110. FOR YE WITH SCANNERS IN NEW JERSEY-
  1111. N.J. BELL SECURITY CAN BE FOUND AT
  1112.  
  1113. 462.55   462.575   462.600   462.625
  1114. 462.65   462.675   462.700   462.725
  1115.  
  1116. ABOVE FREQUENCYS ARE IN MHZ.
  1117.  
  1118. NUFF SAID-
  1119. BOOTLEG
  1120.  
  1121. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  1122. DATE POSTED: 
  1123.  
  1124. THATS RIGHT! IF YA WANT A CATALOG OF YE
  1125. BELL DOCUMENTATION CATALOG FER FREE-
  1126. THEN CALL 1-800-432-6600 
  1127.  
  1128. THIS CATALOG LISTS AT&T DOCS FOR SALE!
  1129.  
  1130. IF YA GET ANY-LETS TRADE-CALL ME VIA
  1131. VOICE AT 503-592-4461
  1132.  
  1133. NUFF SAID-
  1134. BOOTLEG
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139.  
  1140. OK-TO ALL OF YOU FOOLISH ENOUGH TO
  1141. ASK  
  1142.  
  1143.      NO-NO-NO FREE SAMPLE ISSUES!
  1144.  
  1145. BUT BACK ISSUES ARE AVAILABLE FOR
  1146. $10 EACH.
  1147.  
  1148. IF YOU HAVE PROBLEMS WITH ANY DISK
  1149. NOT WORKING-MAIL IT BACK WITH AN
  1150. EXPLANATION OF THE PROBLEM.
  1151. ILL REMAIL A FRESH COPY UPON GETTING
  1152. THE OLD ONE.
  1153.  
  1154. AND TELL YOUR FRIENDS-NO FREE SAMPLES
  1155. (UNLESS THEY FEEL LIKE MAILING FREE
  1156. SAMPLES OF 10 DOLLAR BILLS FIRST!)
  1157.  
  1158. NUFF SAID-
  1159. BOOTLEG
  1160.  
  1161. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  1162. DATE POSTED: 
  1163.  
  1164. AN INTERESTING MESSAGE POSTED ON TEXCON
  1165. CAUGHT MY EYE..IN LIGHT OF THE NAZI BBS
  1166. THE MOLESTERS BBS AND THE BUST IN N.J..
  1167. A NEW FEDERAL LAW THAT WOULD OUTLAW OR
  1168. SEVERELY RESTRICT BBS ACTIVITY IS BEING
  1169. PUSHED THROUGH CONGRESS, ACCORDING TO 
  1170. TWO SOURCES THE METAL DETECTOR AND JOHN
  1171. EDENS. ANOMG THE RESTRICTIONS DISCUSSED
  1172. ARE: *REGISTRATION OF ALL BBS AS PUBLIC
  1173.       UTILITIES.
  1174.      *SYSOPS REQUIRED TO KEEP LOGS OF 
  1175.       ALL USERS "VERIFIED" NAMES AND
  1176.       ADDRESSES.
  1177.      *SYSOPS REQUIRED TO KEEP LOGS OF
  1178.       ALL MESSAGE POSTINGS AND TIMES OF
  1179.       POSITNG
  1180.      *CRIMINAL PENALTIES FOR SYSOPS WHO
  1181.       ALLOW ILLEGAL MESSAGE POSTINGS
  1182.       WHETHER OR NOT THEY HAVE KNOW OF
  1183.       THE CONTENT OR HAVE HAD A CHANCE
  1184.       TO REMOVE IT.
  1185.      *BBS USERS WOULD BE "REQUIRED" TO
  1186.       USE THEIR LEGAL NAMES.
  1187. I HAVE NO WAY TO BE SURE THIS DATA IS 
  1188. CORRECT, BUT I SUSPECT IT IS CLOSE TO 
  1189. THE TRUTH. CONTACT YOUR CONGRESSIONAL
  1190. REPRESENTATIVE, THEY ALMOST ALL HAVE 
  1191. 800 #'S, AND FIND OUT AND EXPRESS YOUR
  1192. OPINION, TOO, WHILE YOU HAVE THE CHANCE
  1193. SALLY RIDE:::SPACE CADET
  1194.  
  1195. MSG LEFT BY: THE WARLOCK LORD
  1196. DATE POSTED: 
  1197.  
  1198. IS SO DAMN UNCONSTITUTIONAL IT MAKES ME SICK.  THE SYSOP SHOULD NOT BE HELD
  1199. RESPONSIBLE FOR MESSAGES, HE IS PROTECTED BY THE FIRST AMENDMENT.  IT'LL
  1200. NEVER PASS.
  1201.  
  1202. THE WARLOCK LORD
  1203. WHEW-
  1204.  
  1205. WHAT A YEAR SO FAR-
  1206. BOARDS BEING BUSTED THROUGHOUT THE U.S.
  1207. NEW COMPUTER CRIME LAWS BEING ABUSED BY
  1208. COPS IN MOST STATES (THOUGH MOST OF THESE LAWS CERTAINLY WILL PROVE
  1209. UN-CONSTITUTIONAL IF EVER TAKEN TO THE SUPREME COURT).
  1210. AND-NEW FEDERAL LAWS IN THE FEDERAL SUB-COMMITTEES WAITIN TO BE VOTED ON!
  1211. ALSO,YE SECRET SERVICE HAS TAKEN OVER
  1212. FEDERAL COMPUTER INVESTIGATIONS FROM
  1213. THE FBI.
  1214.  
  1215. SEEMS LIKE EVERY PREDICTION I MADE IN
  1216. EARLIER ISSUES HAS COME TRUE!
  1217.  
  1218. NOW LET ME TELL YA WHATS HAPPENIN AND
  1219. WHY. THE FEDS KNOW EVERYTHING IS GOIN
  1220. COMPUTER IN THE NEAR FUTURE,AND NATURALLY LAW ENFORCEMENT AGENCYS WANTED THE
  1221. WORST LAWS POSSIBLE ON THE BOOKS SO
  1222. THEY COULD RUN AMOK WITHOUT ANY CONCERN
  1223. OF OUR CONSTITUTIONAL RIGHTS.
  1224. SINCE OUR LEGISLATORS KNOW LITTLE OF
  1225. COMPUTER HAPPENINGS,YE SNEAKY FEDS 
  1226. DECIDED TO RAID VIRTUALLY EVERY KID
  1227. THAT RAN A GOOD BOARD THIS SPRING.
  1228. NATURALLY,THEY SPENT MEGA-THOUSANDS
  1229. ON THESE RAIDS AND THEN WERE KIND
  1230. ENOUGH TO MIS-INFORM THE PRESS AS
  1231. TO FABLES LIKE HACKERS MOVIN SATELITES,
  1232. ETC.NOW WHEN OUR INK HUNGRY MEDIA GOT
  1233. HOLD OF ALL THESE LIES, THEY TRUMP
  1234. EM UP EVEN FURTHER IN A BLITZ THAT
  1235. INCLUDED FRONT PAGE HEADLINES,UPI,
  1236. AND NATIONAL TV.
  1237.  O.K. SO HERE SITS MR & MRS CITIZEN
  1238. BELIEVIN THAT GARBAGE AN CALLIN MR
  1239. CONGRESSMAN SCREAMIN BLOODY MURDER.
  1240.  AN YA CAN GUESS WHATS HAPPENIN NOW-
  1241. YEP-THEYRE TRYIN TO DEPRIVE US OF
  1242. CONSTITUTIONAL RIGHTS (1ST & 4TH
  1243. AMMENDMENTS) THROUGH NEW PENDING
  1244. LEGISLATION......
  1245.  
  1246. NOW YA SAY-WHAT CAN BE DONE?
  1247.  
  1248. OK-WRITE EVERY CONGRESSMAN IN YOUR
  1249. STATE AND ALSO OTHER STATES AN EVEN
  1250. THE PRESIDENT TELLIN THEM YOU DONT
  1251. WANT ANY LAWS PASSED THAT WILL
  1252. INFRINGE ON YOUR RIGHTS RE COMPUTERS.
  1253. MASS PRODUCE THOSE LETTERS & SEND EM
  1254. OUT NOW-THESE BAD LAWS CAN ONLY BE
  1255. STOPPED BY DOIN SOMETHING RIGHT AWAY.
  1256.  
  1257. ALSO-BITCH ABOUT SPENDING ALL OUR
  1258. TAX MONEY HARASSING KIDS.THERE IS
  1259. A LOT OF CROOKS RUNNIN ROUND THEY
  1260. SHOULD BE AFTER WITH THOSE FEDERAL
  1261. AGENTS.
  1262.  
  1263. AND MAKE UP PETITIONS SIGNED BY 
  1264. ANYONE FROM ADULTS TO YOUR CLASSMATES
  1265. TO SEND IN ALSO. HECK-SEND THOSE
  1266. LETTERS IN EVERY WEEK TILL WE GET
  1267. RESULTS.ALSO-POST THIS FILE EVERYWHERE.
  1268.  
  1269.          
  1270.  
  1271.          THE BOOTLEGGER MAGAZINE
  1272.          1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  1273.          CAVE JCT.OR.97523
  1274.  
  1275. NUFF SAID-
  1276. BOOTLEG
  1277. 3
  1278.  
  1279. 
  1280.  
  1281. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  1282.  
  1283. [[ PRESS SPACEBAR TO QUIT ]]
  1284.  
  1285.  
  1286. 99
  1287.  
  1288.  
  1289. *:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*
  1290.  
  1291. -PRESS SPACEBAR TO QUIT-
  1292.  
  1293.  
  1294.  
  1295. COPY II PLUS 4.1  DISK-BACKUP INSTRUCTI
  1296. ONS
  1297. 1/19/83
  1298.  
  1299. 'T' INDICATES A TRACK NUMBER.  WHEN A
  1300. RANGE OF TRACKS ARE TO BE COPIED, YOU
  1301. WILL SEE "TX-TXX".  THIS MEANS SET THE
  1302. START TRACK TO "X", AND THE END TRACK
  1303. TO "XX".  IF ONLY A SINGLE TRACK IS TO
  1304. BE COPIED, YOU WILL SEE "TX".  THIS
  1305. MEANS USE "X" FOR BOTH START AND END
  1306. TRACKS.  NUMBERS TO THE RIGHT ARE
  1307. PARAMETER CHANGES THAT SHOULD BE MADE
  1308. BEFORE COPYING THE TRACKS SHOWN.
  1309. "STEP" MEANS TRACK INCREMENT.
  1310.  
  1311. WHEN MAKING A BACKUP, BE SURE TO FOLLOW
  1312. THE STEPS IN ORDER.  OFTEN A PARAMETER
  1313. WILL NOT BE RE-LISTED IF IT IS SET FOR
  1314. A PRIOR RANGE OF TRACKS.
  1315.  
  1316. IF A PARAMETER LISTING INCLUDES "SECTOR
  1317. EDIT", USE THE COPY II PLUS SECTOR EDIT
  1318. OR TO MODIFY THE TRACK AND SECTOR
  1319. SHOWN.  BE SURE TO PATCH THE READ/WRITE
  1320. ROUTINES IF THE LISTING SHOWS "PATCHED"
  1321. AND TO USE THE CORRECT DOS (3.2 OR 3.3)
  1322. .
  1323.  
  1324. SOME DISKETTES CAN BE DUPLICATED USING
  1325. THE DEFAULT PARAMETERS (OR COPY DISK
  1326. FROM THE MAIN MENU).  IF THE DISKETTE
  1327. YOU WISH TO BACKUP IS NOT LISTED, TRY
  1328. THE DEFAULT SETTINGS OR COPY DISK FIRST
  1329. .
  1330.  
  1331. A "*" NEXT TO THE PRODUCT NAME IN-
  1332. DICATES THESE PARAMETERS WERE USER
  1333. SUBMITTED AND HAVE NOT BEEN VERIFIED BY
  1334. CENTRAL POINT SOFTWARE.  WE ENCOURAGE
  1335. OUR CUSTOMERS TO LET US KNOW WHEN THEY
  1336. BACKUP A DISK NOT ON THIS LIST.  THIS
  1337. INFORMATION IS MADE AVAILABLE TO ALL
  1338. COPY II PLUS OWNERS.
  1339.  
  1340. NOTE TO ALL IBM PC OWNERS: COPY II PC
  1341. IS NOW AVAILABLE.  SAME PRICE AS COPY
  1342. II PLUS FOR THE APPLE, AND IT IS HANDS-
  1343. DOWN THE FASTEST, MOST RELIABLE AND
  1344. MOST POWERFUL COPY PROGRAM FOR THE
  1345. PERSONAL COMPUTER.
  1346.  
  1347.  
  1348. ALIEN RAIN & TYPHOON    (BRODERBUND)
  1349.         T0-T5           9=0, 31=0, D=D5
  1350. , F=0
  1351.         T6-TE           E=DE
  1352.  
  1353. APPLE ADVENTURE *
  1354.         T0-T22          D=1, 10=96, 24=
  1355. 96
  1356.  
  1357. APPLE LOGO *            (APPLE COMPUTER
  1358. )
  1359.         T0-T22
  1360.         T1              A=1, 4B=1, 50=1
  1361.   (ERROR 6 OK)
  1362.  
  1363. APPLE PANIC *           (BRODERBUND)
  1364.         T0-TD
  1365.  
  1366. APPLE WORLD *           (USA)
  1367.         T0-T23
  1368.  
  1369. APPLEWRITER II          (APPLE)
  1370.         T0-T22          10=96
  1371.  
  1372. APPLEWRITER ///         (APPLE)
  1373.         T0-T22          D=1, 10=96, 24=
  1374. 96
  1375.  
  1376. A2-PB1  (PINBALL)       (SUB LOGIC)
  1377.         T0              10=96
  1378.         T1-T15          A=3, E=DB, F=AB
  1379. , 10=BF, 44=1,
  1380.                         45=D, 46=F
  1381.  
  1382. AZTEC *
  1383.         T0-22           D=1, 10=96, 24=
  1384. 96
  1385.  
  1386. BACK-IT-UP II *         (SENSIBLE)
  1387.         T0              10=96, 9=0
  1388.         T1.5-TB.5       10=B5, A=3
  1389.  
  1390. BEER RUN
  1391.         T0              9=0
  1392.         T1.5-TD.5       D=1, 3B=40
  1393.  
  1394. CANNONBALL BLITZ *
  1395.         T0-T22
  1396.         T3-TF           3B=1, A=1, 4B=1
  1397. , 4D=8, 50=1
  1398.                         (ERROR 6 OK)
  1399.  
  1400. CANNONBALL BLITZ (ALTERNATE)
  1401.         T0-T22          10=96
  1402.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  1403.           TRACK 17, SECTOR E.
  1404.           CHANGE ADDRESS CD FROM 49 TO 
  1405. 60
  1406.  
  1407. CASTLE WOLFENSTEIN      (MUSE)
  1408.         T0-T22          D=1, 31=0
  1409.  
  1410. CEILING ZERO *
  1411.         T0-T2
  1412.         T3-T11          9=0, E=D6, 1C=D
  1413. 6, 34=1, 38=F9, 4F=1
  1414.  
  1415. CHESS 7.0 *             (ODESTA)
  1416.         T0-T22          10=96, 9=0
  1417.  
  1418. CHOPLIFTER & SERPENTINE (BRODERBUND)
  1419.         T0              A=3, 44=1, 45=D
  1420. , 9=0, 0=F, 50=3
  1421.         T1-T8           4=FD, 31=0, 43=
  1422. 0, 45=10, 4F=1, 46=12
  1423.         T9              45=8, 46=D
  1424.         TA-TB           45=2
  1425.         TC-T1E.5 STEP .5        45=8, 1
  1426. 0=D4, 51=1, D=1
  1427.         T20             45=6, D=0, 4F=0
  1428.  
  1429. NOTE: CHOPLIFTER, SERPENTINE, DAVID'S M
  1430. IDNIGHT MAGIC AND STARBLAZER USE TRACK A
  1431. RCING AND ARE VERY SENSITIVE TO DRIVE SP
  1432. EED.  IF YOU HAVE PROBLEMS, TRY REVERSIN
  1433. G DRIVES.
  1434.  
  1435. COLOSSAL CAVE ADVENTURE *
  1436.         T0-T22
  1437.  
  1438. CRANSTON MANOR          (ON-LINE)
  1439.         T0-T22
  1440.         T18             3B=1, A=1, 4B=1
  1441. , 4D=8, 50=1
  1442.                         (ERROR 6 OK)
  1443.  
  1444. CROSSFIRE               (ON-LINE)
  1445.         T0-TB           9=0
  1446.         T1              3B=1, A=1, 4B=1
  1447. , 4D=8, 50=1
  1448.                         (ERROR 6 OK)
  1449.  
  1450. CRUSH, CRUMBLE AND CHOMP *
  1451.         T0-T22          10=96, 9=0
  1452.  
  1453. DAVID'S MIDNIGHT MAGIC  (BRODERBUND)
  1454.         T0              A=3, 44=1, 45=D
  1455. , 9=0, 0=F, 50=3
  1456.         T1-TA           44=0
  1457.         TB              44=1, 31=0, 43=
  1458. 0, 45=8
  1459.         TC-T19 STEP .5  10=F5, F=FD, 51
  1460. =1, 4F=1, D=1
  1461.         SEE NOTES FOR CHOPLIFTER
  1462.  
  1463. DB MASTER               (STONEWARE)
  1464.         T0-T5           10=96, 24=96, D
  1465. =1
  1466.         T6.5-T22.5      D=0
  1467.  
  1468. DEADLINE *              (INFOCOM)
  1469.         T0-T22
  1470.  
  1471. DESKTOP PLAN II         (VISICORP)
  1472.         T0-T22          10=96, 34=1, 36
  1473. =2A
  1474.  
  1475. DISK ORGANIZER *
  1476.         T0
  1477.         T1              3B=1, A=1, 4B=1
  1478. , 4D=8, 50=1
  1479.                         (ERROR 6 OK)
  1480.         T2-T4           D=1
  1481.         TA-TB
  1482.  
  1483. ELECTRIC DUET *         (INSOFT)
  1484.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  1485.  
  1486. ESCAPE *
  1487.         T0-T22
  1488.  
  1489. EXECUTIVE SECRETARY *
  1490.         T0-T22          9=0, 8=1, 10=96
  1491.  
  1492. EXPEDITOR               (ON-LINE)
  1493.         T0-22           10=96
  1494.         T3 & T1F        3B=1, A=1, 4B=1
  1495. , 4D=8, 50=1
  1496.                         (ERROR 6 OK)
  1497.  
  1498. FORMAT II *
  1499.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  1500.  
  1501. FS-1 (FLIGHT SIMULATOR) (SUB LOGIC)
  1502.         T0                      10=96
  1503.         T1.5-T21 STEP 1.5       E=DB, F
  1504. =AB, 10=BF, A=3, 4E=1
  1505.         T7-T8
  1506.         T9.5
  1507.  
  1508. GALACTIC GLADIATORS *
  1509.         T0-T20          10=B7, E=D7, 9=
  1510. 0, 31=0
  1511.         T21-T22         34=1
  1512.  
  1513. GORGON                  (SIRIUS)
  1514.         T0              10=96, 9=0
  1515.         T1.5-E.5        D=1, 24=96, A=3
  1516. , E=DD, F=AD,
  1517.                         10=DA, 3B=40
  1518.  
  1519. HYPERSPACE WARS *       (CONTINENTAL)
  1520.         T0-T22          9=0
  1521.  
  1522. JAW BREAKER *           (ON-LINE)
  1523.         T0-T22          9=0
  1524.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  1525. , 4D=8, 50=1
  1526.                         (ERROR 6 OK)
  1527.  
  1528. KRELL LOGO *
  1529.         T0-T22
  1530.  
  1531. LIST HANDLER AND UTILITY *
  1532.         T1-T11
  1533.         T0              9=0, A=3, 44=1,
  1534.  45=D, 50=3
  1535.         T12-T22.5 STEP .5       D=1, E=
  1536. F5, F=D7, 10=F7
  1537.                                 45=8, 4
  1538. 6=D, 51=1
  1539.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  1540.  
  1541. MAGIC WINDOW *
  1542.         T0-T22
  1543.  
  1544. MICRO WAVE *            (CAVALIER)
  1545.         T0-T22
  1546.         T11             3B=1, A=1, 4B=1
  1547. , 4D=8, 50=1
  1548.  
  1549. MOUSKATTACK *           (SIERRA ON-LINE
  1550. )
  1551.         T0-T22          10=96
  1552.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  1553.           TRACK 18, SECTOR 3
  1554.           CHANGE ADDRESS B1 FROM 49 TO 
  1555. 60
  1556.  
  1557. MULTI PLAN              (MICROSOFT)
  1558.         T0-T22          10=96
  1559.  
  1560. OLYMPIC DECATHALON *    (MICROSOFT)
  1561.         T0-T22          9=0
  1562.  
  1563. ORBITRON *
  1564.         T0-T1           9=0, 31=0
  1565.         T1.5-TF.5
  1566.         WRITE PROTECT COPY!
  1567.  
  1568. PFS & PFS REPORT        (SOFTWARE PUBLI
  1569. SHING CORP.)
  1570.         USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU.
  1571.  AFTER COPYING AND BEFORE
  1572.         USING, PUT A TAB OVER THE WRITE
  1573.  PROTECT NOTCH OR  THE
  1574.         COPY WILL NOT WORK.
  1575.  
  1576. PHANTOMS FIVE           (SIRIUS)
  1577.         T0              9=0
  1578.         T2-T1C          3A=0, 50=20
  1579.  
  1580. PRISM *
  1581.         T0-T22
  1582.  
  1583. PRISONER *
  1584.         T0-T22
  1585.  
  1586. RASTER BLASTER          (OLD & NEW VERS
  1587. IONS - BUDGECO)
  1588.         T0              10=96
  1589.         T5-T11  STEP 4  D=1, 9=0, 31=0,
  1590.  A=2, E=AD,
  1591.                         F=DE, 3B=40
  1592.         T6-T12  STEP 4
  1593.         T7.5-TF.5  STEP 4
  1594.         T1.5-T3.5  STEP 2
  1595.  
  1596. SABATOGE *
  1597.         T0-T22
  1598.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  1599. , 4D=8, 50=1
  1600.                         (ERROR 6 OK)
  1601.  
  1602. SARGON *                (HAYDEN)
  1603.         T0-T1A
  1604.  
  1605. SCREENWRITER II *
  1606.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  1607.           DOS 3.3 PATCHED
  1608.           TRACK 3, SECTOR B
  1609.           CHANGE ADDRESSES 94, 95, 96 T
  1610. O EA EA EA
  1611.  
  1612. SNOGGLE *               (BRODERBUND)
  1613.         T0-T9           9=0, 8=1
  1614.  
  1615. SPACE INVADERS *
  1616.         T0-T22          10=96
  1617.  
  1618. SNACK ATTACK            (DATA MOST)
  1619.         T0-T12
  1620.         SECTOR EDIT DOS 3.2 PATCHED
  1621.           TRACK 0 SECTOR 3
  1622.           CHANGE ADDRESS 63 FROM 38 TO 
  1623. 18
  1624.  
  1625. SNEAKERS                (SIRIUS)
  1626.         T0              9=0, 10=96, 44=
  1627. 1, 45=10, D=1
  1628.         T1.5-TC.5       44=0
  1629.         TD.5            44=1
  1630.  
  1631. SOFTPORN ADVENTURE      (ON-LINE)
  1632.         T0-T22          9=0
  1633.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  1634. , 4D=8, 50=1
  1635.                         (ERROR 6 OK)
  1636.  
  1637. SPACE EGGS *            (SIRIUS)
  1638.         T0              9=0
  1639.         T2-T6
  1640.         T11-1A
  1641.  
  1642. SPACE VIKINGS *
  1643.         T0-T22
  1644.  
  1645. SPEED READING *
  1646.         T0-T22          9=0, 10=96
  1647.  
  1648. SPIDER RAID *           (INSOFT)
  1649.         T0
  1650.         T1-T17          A=3, E=92, F=93
  1651. , 4F=1, 10=95, 44=1
  1652.                         46=A, 9=0, 8=1,
  1653.  D=1, 24=96
  1654.                         3F=1, 34=1, 36=
  1655. 2A, 37=97
  1656.                         31=0, 43=0
  1657.         T1.5-T17.5      E=95, 10=92
  1658.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  1659.         (ONLY WORKS ON NEW VERSIONS)
  1660.  
  1661. STARBLASTER *
  1662.         T0              10=96, 9=0
  1663.         T7-T20 STEP 1.5 E=DF, F=AD, 10=
  1664. DE
  1665.  
  1666. STARBLAZER              (BRODERBUND)
  1667.         SAME AS CHOPLIFTER
  1668.  
  1669. STARCROSS *             (INFOCOM)
  1670.         T0-T22          10=96
  1671.  
  1672. STELLAR INVADERS *      (APPLE)
  1673.         T0-T22
  1674.  
  1675. STOCK PORTFOLIO SYSTEM *
  1676.         T3-T22
  1677.         T0-T2           4=FD, 8=1, 10=A
  1678. D
  1679.  
  1680. TAX MANAGER *           (MICROLAB)
  1681.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  1682.  
  1683. TAX PREPARER *          (HOWARDSOFT)
  1684.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  1685.  
  1686. THRESHOLD               (ON-LINE)
  1687.         T0-T22
  1688.         T1-T23 STEP 22  3B=1, A=1, 4B=1
  1689. , 4D=8, 50=1
  1690.                         (ERROR 6 OK)
  1691.  
  1692. TUBE WAY *
  1693.         T0-T22
  1694.  
  1695. TYPING TUTOR *          (MICROSOFT)
  1696.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  1697.  
  1698. ULTIMA II *
  1699.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  1700.           TRACK 3, SECTOR 0C
  1701.           CHANGE ADDRESSES 84, 85, 86 A
  1702. LL TO EA.
  1703.  
  1704. ULTIMA II *
  1705.         T0-T22          10=96, 9=0, 34=
  1706. 1, 31=0
  1707.  
  1708. VERSAFORM *
  1709.         T0-T22
  1710.  
  1711. VISICALC                (VISICORP)
  1712.         T0-T16
  1713.  
  1714. VISICALC ///            (APPLE COMPUTER
  1715. )
  1716.         T0-T22          10=96, 24=96, D
  1717. =1
  1718.  
  1719. VISIDEX, VISISCHEDULE, VISITERM, VISITR
  1720. END/VISIPLOT  (VISICORP)
  1721.         DON'T USE BIT COPY.  USE "COPY 
  1722. DISK" FROM MAIN MENU.
  1723.  
  1724. VISIFILE                (VISICORP)
  1725.         T0-T22          10=96, 34=1, 36
  1726. =2A, 37=EB, 3E=2
  1727.  
  1728. WIZARDRY * (FRONT SIDE)
  1729.         COPY DISK THEN USE BIT COPY:
  1730.         T3-T23          10=96, 24=96, D
  1731. =1
  1732.         NOTE: WRITE PROTECT BACKUP OR I
  1733. T WILL NOT WORK.
  1734.  
  1735. WIZARDRY * (BACK SIDE)
  1736.         T1-T22          10=96, 24=96, D
  1737. =1
  1738.  
  1739. WORD HANDLER *
  1740.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  1741.  
  1742. ZARGS *                 (INOSFT)
  1743.         SAME AS SPIDER RAID
  1744.  
  1745.  
  1746. (?=MENU, 1-9) ->: 
  1747.  
  1748.  
  1749. ---------------------------------------
  1750.        COPY II+ PLUS PARAMETERS 
  1751. ---------------------------------------
  1752.  
  1753. FROM:
  1754.      THE FORBIDDEN ZONE
  1755.      THE ROM RAIDER
  1756.  
  1757.  
  1758. UPDATE:3/28/83
  1759.  
  1760.  
  1761. 3-D Graphics System * (Cal Pacific Computer)
  1762.      T0-T8
  1763.      T11-T12
  1764.      T15-T17
  1765.  
  1766. 3-D Graphics System *
  1767.      T0-T2
  1768.      T4-T8
  1769.      T11-T18
  1770.  
  1771. Adventure To Atlantis * (Synergistic)
  1772.      T0-T22             10=96 24=96 9=0 31=0 D=1
  1773.  
  1774. Air Simulator *         (Mind Systems)
  1775.      T0-TF
  1776.  
  1777. Air Traffic Controller *
  1778.      T0-T22             10=96
  1779.      T23                31=0 50=1 10=96
  1780.  
  1781. Akalabeth *
  1782.      T0                 9=0 31=0
  1783.      T2-T3              E=DE F=AA 10=AD
  1784.      T6-T18
  1785.  
  1786. Alien Rain & Typhoon     Broderbund)
  1787.      T0=T5              9=0 31=0 D=D5 F=0
  1788.      T6-TE              E=DE
  1789.  
  1790. Alkem Stones *
  1791.      T0-T22             A=3 10=96
  1792.  
  1793. Apple Adventure *
  1794.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  1795.  
  1796. Apple Cillin II *
  1797.      T0-TC
  1798.  
  1799. Apple //e  Business Graphics *
  1800.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  1801.  
  1802. Apple /// Business Graphics *
  1803.      T0-T22  (error 2 OK)
  1804.  
  1805. Apple Logo *
  1806.      T0-T22
  1807.      T1                 A=1 4B=1 50=1 E=FC 19=FD 1C=AA 1F=EE
  1808.             or for T1
  1809.      T1                 A=1 4B=1 50=1 E=AA 1C=AA
  1810.                or
  1811.      T1                 A=1 4B=1 50=1 3B=1 4D=8
  1812.  
  1813. NOTE:  We have been told that Apple Logo requires persistance!
  1814. Keep trying
  1815. track 1 until the disk works.
  1816.  
  1817. Apple Panic *           (Broderbund)
  1818.      T0-TD
  1819.  
  1820. Apple Panic *
  1821.      T0-T5              9=0 F=0
  1822.      T6-TD              E=DE
  1823.  
  1824. Apple Pilot and Super Pilot *
  1825.      T0-T22
  1826.  
  1827. Apple World *           (USA)
  1828.      T0-T23
  1829.  
  1830. Apple Writer II (and IIe)
  1831.      T0-T22             10=96
  1832.  
  1833. Apple Writer II Pre-Boot *
  1834.      T0-T22             10=96 9=0
  1835.  
  1836. Apple Writer ///        (Apple)
  1837.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  1838.  
  1839. A2-PB1 (Pinball)        (Sub-Logic)
  1840.      T0                 10=96
  1841.      T1-T15             A=3 E=DB F=AB 10=BF 44=1 45=D 46=F
  1842.  
  1843. AZTEC *
  1844.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  1845.  
  1846. Back-It-Up II *         (Sensible)
  1847.      T0                 10=96 9=0
  1848.      T1.5-TB.5          10=b5 A=3
  1849.  
  1850. Battle of Shilo *
  1851.      T0-T22             E=D4 10=b7
  1852.  
  1853. Beer Run
  1854.      T0                 9=0
  1855.      T1.5-TD.5          D=1 3B=40
  1856.  
  1857. Bomb Alley *
  1858.      T0-T22             E=D4 10=B7 34=1 37=6E 38=fe
  1859.  
  1860. Borg *                  (Sirius)
  1861.      T0                 10=96 9=0
  1862.      T1.5-TB.5          D=1 24=96 A=3 E=DD F=AD 10=DA 3B=40
  1863.      TD-T20
  1864.  
  1865. Cannonball Blitz *
  1866.      T0-T22
  1867.      T3-TF              3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  1868.  
  1869. Cannonball Blitz (alternate)
  1870.      T0-T22             10=96
  1871.      Sector Edit Dos 3.3 Patched
  1872.        Track 17, Sector E
  1873.        Change Address CD From 49 to 60
  1874.  
  1875. Castle Wolfenstein      (Muse)
  1876.      T0-T22             D=1 31=0
  1877.  
  1878. Caves of Olympus *
  1879.      T0-T22             10=96 9=0
  1880.  
  1881. Ceiling Zero *
  1882.      T0-T2
  1883.      T3-T11             9=0 E=D6 1C=D6 34=1 38=F9 4F=1
  1884.  
  1885. Chess 7.0 *             (Odesta)
  1886.      T0-T22             10=96 9=0
  1887.  
  1888. Chess 7.0 *
  1889.      T0-T22             10=96 9=0 8=1 3E=2
  1890.  
  1891. Choplifter, Serpentine, & Starblazer (Broderbund)
  1892.      T0                 A=3 44=1 45=d 9=0 0=F 50=3
  1893.      T1-T8              4=FD 31=0 43=0 45=10 4F=1 46=12
  1894.      T9                 45=8 46=D
  1895.      TA-TB              45=2
  1896.      TC-T1E.5 Step .5   45=8 10=D4 51=1 D=1
  1897.      T20                45=6 D=0 4F=0
  1898.  
  1899. NOTE:  Choplifter, Serpentine, David's Midnight Magic and
  1900. Starblazer use track
  1901. arcing and are very sensitive to drive speed. If you have
  1902. problems, try
  1903. reversing drives.
  1904.        -- Sea Fox may also copy using these parameters --
  1905.  
  1906. Colossal Cave Adventure *
  1907.      T0-T22
  1908.  
  1909. Congo *
  1910.      T0-T22             D=1 9=0 24=96 10=96
  1911.  
  1912. Cranson Manor           (On-Line)
  1913.      T0-T22
  1914.      T18                3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  1915.  
  1916. Crossfire               (On-Line)
  1917.      T0-T8              9=0
  1918.      T1                 3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  1919.  
  1920. If you want CRUSH, CRUMBLE AND CHOMP you're crazy! That game
  1921. sucks!
  1922.  
  1923. Dark Crystal            (On-Line)
  1924.      Copy all 4 sides from main menu
  1925.      Sector Edit side 1A as follows:
  1926.        Track 5, Sector F change address A8-AA all to EA
  1927.        Track 7, Sec C, change addressess 22-24 all to EA
  1928.  
  1929. David's Midnight Magic  (Broderbund)
  1930.         T0              A=3, 44=1, 45=D, 9=0, 0=F, 50=3
  1931.         T1-TA           44=0
  1932.         TB              44=1, 31=0, 43=0, 45=8
  1933.         TC-T19 STEP .5  10=F5, F=FD, 51=1, 4F=1, D=1
  1934.         SEE NOTES FOR CHOPLIFTER
  1935.  
  1936. DB MASTER               (STONEWARE)
  1937.         T0-T5           10=96, 24=96, D=1
  1938.         T6.5-T22.5      D=0
  1939.  
  1940. DEADLINE *              (INFOCOM)
  1941.         T0-T22
  1942.  
  1943. DESKTOP PLAN II         (VISICORP)
  1944.         T0-T22          10=96, 34=1, 36=2A
  1945.  
  1946. DISK ORGANIZER *
  1947.         T0
  1948.         T1              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  1949.                         (ERROR 6 OK)
  1950.         T2-T4           D=1
  1951.         TA-TB
  1952.  
  1953. DLM Software *
  1954.         T0-T22
  1955.  
  1956. Dragon Fire *
  1957.         T0-T22          10=96 9=0
  1958.  
  1959. Early Games *
  1960.         Use Copy Disk from Main Menu
  1961.  
  1962. Education Activities Software *
  1963.         T0-T22
  1964.  
  1965. Einstein Computer *
  1966.         Copy Disk from Main Menu
  1967.         Sector Edit Track 8, Sector 4
  1968.         Change Addresses 2A-2C from BD 8C C0 to 4C E2 91
  1969.  
  1970. ELECTRIC DUET *         (INSOFT)
  1971.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  1972.  
  1973. ESCAPE *
  1974.         T0-T22
  1975.  
  1976. EXECUTIVE SECRETARY *
  1977.         T0-T22          9=0, 8=1, 10=96
  1978.  
  1979. EXPEDITOR               (ON-LINE)
  1980.         T0-22           10=96
  1981.         T3 & T1F        3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  1982.                         (ERROR 6 OK)
  1983.  
  1984. First Class Mail *
  1985.         Use Copy Disk from Main Menu
  1986.  
  1987. FORMAT II *
  1988.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  1989.  
  1990. FS-1 (FLIGHT SIMULATOR) (SUB LOGIC)
  1991.         T0                      10=96
  1992.         T1.5-T21 STEP 1.5       E=DB, F=AB, 10=BF, A=3, 4E=1
  1993.         T7-T8
  1994.         T9.5
  1995.  
  1996. GALACTIC GLADIATORS *
  1997.         T0-T20          10=B7, E=D7, 9=0, 31=0
  1998.         T21-T22         34=1
  1999.  
  2000. GORGON                  (SIRIUS)
  2001.         T0              10=96, 9=0
  2002.         T1.5-E.5        D=1, 24=96, A=3, E=DD, F=AD,
  2003.                         10=DA, 3B=40
  2004.  
  2005. HYPERSPACE WARS *       (CONTINENTAL)
  2006.         T0-T22          9=0
  2007.  
  2008. JAW BREAKER *           (ON-LINE)
  2009.         T0-T22          9=0
  2010.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  2011.                         (ERROR 6 OK)
  2012.  
  2013. KRELL LOGO *
  2014.         T0-T22
  2015.  
  2016. LIST HANDLER AND UTILITY *
  2017.         T1-T11
  2018.         T0              9=0, A=3, 44=1, 45=D, 50=3
  2019.         T12-T22.5 STEP .5       D=1, E=F5, F=D7, 10=F7
  2020.                                 45=8, 46=D, 51=1
  2021.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  2022.  
  2023. MAGIC WINDOW *
  2024.         T0-T22
  2025.  
  2026. MICRO WAVE *            (CAVALIER)
  2027.         T0-T22
  2028.         T11             3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  2029.  
  2030. MOUSKATTACK *           (SIERRA ON-LINE)
  2031.         T0-T22          10=96
  2032.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  2033.           TRACK 18, SECTOR 3
  2034.           CHANGE ADDRESS B1 FROM 49 TO 60
  2035.  
  2036. MULTI PLAN              (MICROSOFT)
  2037.         T0-T22          10=96
  2038.  
  2039. OLYMPIC DECATHALON *    (MICROSOFT)
  2040.         T0-T22          9=0
  2041.  
  2042. ORBITRON *
  2043.         T0-T1           9=0, 31=0
  2044.         T1.5-TF.5
  2045.         WRITE PROTECT COPY!
  2046.  
  2047. PFS & PFS REPORT        (SOFTWARE PUBLISHING CORP.)
  2048.         USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU. AFTER COPYING AND BEFORE
  2049.         USING, PUT A TAB OVER THE WRITE PROTECT NOTCH OR  THE
  2050.         COPY WILL NOT WORK.
  2051.  
  2052. PHANTOMS FIVE           (SIRIUS)
  2053.         T0              9=0
  2054.         T2-T1C          3A=0, 50=20
  2055.  
  2056. PRISM *
  2057.         T0-T22
  2058.  
  2059. PRISONER *
  2060.         T0-T22
  2061.  
  2062. RASTER BLASTER          (OLD & NEW VERSIONS - BUDGECO)
  2063.         T0              10=96
  2064.         T5-T11  STEP 4  D=1, 9=0, 31=0, A=2, E=AD,
  2065.                         F=DE, 3B=40
  2066.         T6-T12  STEP 4
  2067.         T7.5-TF.5  STEP 4
  2068.         T1.5-T3.5  STEP 2
  2069.  
  2070. SABATOGE *
  2071.         T0-T22
  2072.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  2073.                         (ERROR 6 OK)
  2074.  
  2075. SARGON *                (HAYDEN)
  2076.         T0-T1A
  2077.  
  2078. SCREENWRITER II *
  2079.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  2080.           DOS 3.3 PATCHED
  2081.           TRACK 3, SECTOR B
  2082.           CHANGE ADDRESSES 94, 95, 96 TO EA EA EA
  2083.  
  2084. SNOGGLE *               (BRODERBUND)
  2085.         T0-T9           9=0, 8=1
  2086.  
  2087. SPACE INVADERS *
  2088.         T0-T22          10=96
  2089.  
  2090. SNACK ATTACK            (DATA MOST)
  2091.         T0-T12
  2092.         SECTOR EDIT DOS 3.2 PATCHED
  2093.           TRACK 0 SECTOR 3
  2094.           CHANGE ADDRESS 63 FROM 38 TO 18
  2095.  
  2096. SNEAKERS                (SIRIUS)
  2097.         T0              9=0, 10=96, 44=1, 45=10, D=1
  2098.         T1.5-TC.5       44=0
  2099.         TD.5            44=1
  2100.  
  2101. SOFTPORN ADVENTURE      (ON-LINE)
  2102.         T0-T22          9=0
  2103.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  2104.                         (ERROR 6 OK)
  2105.  
  2106. SPACE EGGS *            (SIRIUS)
  2107.         T0              9=0
  2108.         T2-T6
  2109.         T11-1A
  2110.  
  2111. SPACE VIKINGS *
  2112.         T0-T22
  2113.  
  2114. SPEED READING *
  2115.         T0-T22          9=0, 10=96
  2116.  
  2117. SPIDER RAID *           (INSOFT)
  2118.         T0
  2119.         T1-T17          A=3, E=92, F=93, 4F=1, 10=95, 44=1
  2120.                         46=A, 9=0, 8=1, D=1, 24=96
  2121.                         3F=1, 34=1, 36=2A, 37=97
  2122.                         31=0, 43=0
  2123.         T1.5-T17.5      E=95, 10=92
  2124.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  2125.         (ONLY WORKS ON NEW VERSIONS)
  2126.  
  2127. STARBLASTER *
  2128.         T0              10=96, 9=0
  2129.         T7-T20 STEP 1.5 E=DF, F=AD, 10=DE
  2130.  
  2131. STARBLAZER              (BRODERBUND)
  2132.         SAME AS CHOPLIFTER
  2133.  
  2134. STARCROSS *             (INFOCOM)
  2135.         T0-T22          10=96
  2136.  
  2137. STELLAR INVADERS *      (APPLE)
  2138.         T0-T22
  2139.  
  2140. STOCK PORTFOLIO SYSTEM *
  2141.         T3-T22
  2142.         T0-T2           4=FD, 8=1, 10=AD
  2143.  
  2144. TAX MANAGER *           (MICROLAB)
  2145.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  2146.  
  2147. TAX PREPARER *          (HOWARDSOFT)
  2148.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  2149.  
  2150. THRESHOLD               (ON-LINE)
  2151.         T0-T22
  2152.         T1-T23 STEP 22  3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  2153.                         (ERROR 6 OK)
  2154.  
  2155. TUBE WAY *
  2156.         T0-T22
  2157.  
  2158. TYPING TUTOR *          (MICROSOFT)
  2159.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  2160.  
  2161. ULTIMA II *
  2162.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  2163.           TRACK 3, SECTOR 0C
  2164.           CHANGE ADDRESSES 84, 85, 86 ALL TO EA.
  2165.  
  2166. ULTIMA II *
  2167.         T0-T22          10=96, 9=0, 34=1, 31=0
  2168.  
  2169. VERSAFORM *
  2170.         T0-T22
  2171.  
  2172. VISICALC                (VISICORP)
  2173.         T0-T16
  2174.  
  2175. VISICALC ///            (APPLE COMPUTER)
  2176.         T0-T22          10=96, 24=96, D=1
  2177.  
  2178. VISIDEX, VISISCHEDULE, VISITERM, VISITREND/VISIPLOT  (VISICORP)
  2179.         DON'T USE BIT COPY.  USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU.
  2180.  
  2181. VISIFILE                (VISICORP)
  2182.         T0-T22          10=96, 34=1, 36=2A, 37=EB, 3E=2
  2183.  
  2184. WIZARDRY * (FRONT SIDE)
  2185.         COPY DISK THEN USE BIT COPY:
  2186.         T3-T23          10=96, 24=96, D=1
  2187.         NOTE: WRITE PROTECT BACKUP OR IT WILL NOT WORK.
  2188.  
  2189. WIZARDRY * (BACK SIDE)
  2190.         T1-T22          10=96, 24=96, D=1
  2191.  
  2192. WORD HANDLER *
  2193.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  2194.  
  2195. ZARGS *                 (INOSFT)
  2196.         SAME AS SPIDER RAID
  2197. ---------------------------------------
  2198.  
  2199. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  2200. DATE POSTED: 
  2201.  
  2202. STARTING IN 86,SEARS WILL ISSUE THE
  2203. "DISCOVER" CREDIT CARDS.THESE SHOULD
  2204. SOON PROVE BETTER THAN VISA AND MASTER
  2205. CARD WITH CONSUMER AND DEALER DISCOUNTS
  2206. AND 35 BILLION IN CREDIT AVAILABLE.
  2207.  REMEMBER THE CHAOS WHEN VISA MAILED
  2208. OUT MILLIONS OF CREDIT CARDS! WATCH
  2209. YOUR MAILBOX (AND YOUR NEIGHBORS) IN
  2210. 86 FOR YOUR VERY OWN UNUSED "DISCOVER"
  2211. CREDIT CARD(S).
  2212.  
  2213. NUFF SAID-
  2214. BOOTLEG
  2215.         ======================
  2216.         DOS Notes & Pointers..
  2217.         ======================
  2218.  
  2219.         -=> By THE FREEZE <=-
  2220.  
  2221. Suggested reading: Beneath Apple DOS
  2222.                    The DOS Manual
  2223.  
  2224. Needed equipment: Apple, Drive
  2225.                   IQ > 60
  2226.  
  2227.   I will start this article by giving
  2228. you an overview of what is in DOS and
  2229. what it does. First of all there is
  2230. the RWTS. This allows you to read or
  2231. write a sector at a time. All oper-
  2232. ations are done either directly or
  2233. indirectly through this. Starting at
  2234. $B600 and ending at $BFFF RWTS takes
  2235. up about 2.5K. Next is the File
  2236. Manager. This goes from $AAC9 to $B5FF
  2237. This is a bunch of subroutines which
  2238. execute your commands from basic.
  2239. Then there are the main DOS routines.
  2240. These interpret your commands and tell
  2241. the file manager what to do, which in
  2242. turn uses the RWTS to do them. These
  2243. routines go from $9D00 to $AAC8.
  2244. When you have MAXFILES set to 3, DOS
  2245. reserves memory from $9600 to $9CFF.
  2246. Setting MAXFILES higher will take up
  2247. more memory, lower than $9600.
  2248. There is another part of DOS, which
  2249. resides in the latter part of page 3
  2250. or from $3D0 to $3FF. This is called
  2251. the Dos Vector Table. I will go into
  2252. detail on that later.
  2253.  
  2254.  Well now, lets say you put a disk in
  2255. the drive and turned your computer on.
  2256. Then you loaded a file, edited it and
  2257. saved it. Why don't we take a look and
  2258. see exactly what is happening.
  2259.  
  2260.  When you turn your computer on (if
  2261. you have autostart) the code on your
  2262. drive controller prom takes over.
  2263. This loads in a routine at $800.
  2264. This is called Boot 0. Then it jumps
  2265. to $801 and executes that code (boot
  2266. 1). That code loads in sectors 1
  2267. through 9 which in turn loads in the
  2268. rest of DOS. Then it looks to see if
  2269. you have a HELLO program and jumps
  2270. to it. The first thing it does when
  2271. loading in a program, in this case
  2272. the HELLO program, is look at the
  2273. catalog track. Then after it finds
  2274. the file and the track and sector it
  2275. starts on, it reads in the first
  2276. sector. The first sector of a program
  2277. is called the Track Sector List or
  2278. TSL. This is a listing of all tracks
  2279. and sectors that have data for that
  2280. program. DOS reads this into memory
  2281. and then starts loading the program
  2282. in. But where does it know where to
  2283. load the program in and how does it
  2284. know what file type it is?
  2285. The file type was back on the catalog,
  2286. more (lots more) on that later...
  2287. On the first sector of data, not the
  2288. TSL, in the first two bytes is the
  2289. address to start loading in at. These
  2290. bytes as usual are in reverse order.
  2291. Well, now you know a little of how
  2292. DOS works. Lets go into more detail.
  2293.  
  2294.  Here is where I will probably lose
  2295. you. If it gets confusing hang on.
  2296.  Now we will look at track $11, which
  2297. is the catalog track. The VTOC or
  2298. Volume Table Of Contents is stored
  2299. at track $11, sector $00. This tells
  2300. DOS such things as: what sectors are
  2301. free, volume #, DOS version, first
  2302. link to catalog sector...
  2303. Bytes $01 & $02 of the VTOC tells us
  2304.  where to find the
  2305. first catalog sector. This usually is
  2306. track $11, sector $0F. Byte $02 is
  2307. the DOS version. Either a "1", "2",
  2308. "3", for DOS 3.1, 3.2, 3.3, consec-
  2309. utively. Byte $07 is the volume #
  2310. usually $FE (254). The next thing of
  2311. interest is the Bit Map. Starting at
  2312. byte $38 you will see "FFFF0000".
  2313. For now, ignore the last two bytes.
  2314. The "FFFF" is a binary representation
  2315. of what sectors are free on a certain
  2316. track. In the two bytes there are
  2317. 16 bits. Makes sense doesn't it, 16
  2318. bits and 16 sectors. If the bit is
  2319. set or a "1" then that sector is free.
  2320. If it is a "0" then it's used.
  2321. Now lets look at the catalog link.
  2322. On track $11, sector $0F, byte $01,
  2323. are two bytes that tell what track
  2324. and sector to find the first catalog
  2325. sector. This is almost always track 11
  2326. sector $0F. On track $11, sector $0F,
  2327. bytes 1 and 2, is a pointer to the
  2328. next sector, track $11, sector $0E.
  2329. The links continue until sector $01
  2330. where you will see zero's in those
  2331. bytes. I have been asked many times
  2332. how to get more than 105 files onto
  2333. a disk. If you edit the second and
  2334. third bytes on track $11, sector $01
  2335. to "100F", you will be able to use
  2336. track $10, sector $0F for a catalog
  2337. sector. You can continue on track
  2338. 10 sector F and make a link to the
  2339. next sector and so on. Be sure to
  2340. mark it on the bit map or it will
  2341. get wiped out when DOS has to write
  2342. there. Well, we have covered most
  2343. of the VTOC, lets look at how the
  2344. catalog sectors are formatted.
  2345.  
  2346.  Starting at byte $0B on any catalog
  2347. sector, is the entry for a file.
  2348. The first two bytes after that, tells
  2349. what track and sector the program
  2350. starts on. Then is the file type (more
  2351. on that later). Next comes the file
  2352. name, up to 30 characters. The last
  2353. byte before the next entry tells us
  2354. how many sectors the file takes.
  2355. This usually never goes over 255
  2356. sectors, however text files can take
  2357. more than 255 sectors. Now we can
  2358. look at the file type. We have to look
  2359. at this at the binary level. If the
  2360. first bit is set, it is a text file.
  2361. If the second is set, it's Integer.
  2362. Third is applesoft, fourth is binary.
  2363. If the eigth or MSB is set, the file
  2364. is locked. It's really quite simple.
  2365. $00 means a text file. $80 means a
  2366. locked text file. If it is a $84,
  2367. we have a locked binary file.
  2368.  
  2369.  Now for the complicated stuff, how
  2370. DOS writes sectors, INITs a disk,
  2371. the "6 & 2" split. Lets say you put a
  2372. blank disk in the drive, initialized
  2373. it, and saved a file onto it. Lets see
  2374. what happens. First off, at $A54F is
  2375. the INIT routine. If you did A54FG
  2376. from monitor, it would INIT your disk
  2377. without a hello program. This lets
  2378. your disk boot faster because it does
  2379. not have to load in that file.
  2380. Ok. So you type in "INIT HELLO". DOS
  2381. takes over and starts formatting your
  2382. disk starting with track 0 and ending
  2383. with track $23. Then it writes the
  2384. catalog track and VTOC. Last it writes
  2385. in DOS. Lets take a close look at a
  2386. disk at the track level. First off we
  2387. have what is called a GAP. This is made
  2388. up of "FF"'s. Then we have the prolouge
  2389. marks, ye olde "D5 AA 96". After that
  2390. comes the volume, track, sector, check-
  2391. sum, epilouge "DE AA EB". Then comes a
  2392. smaller GAP with a different prolouge
  2393. "D5 AA AD". Then $342 bytes of user
  2394. data. Oops! $342 bytes of user data?
  2395. I thought there were only $FF or 255
  2396. bytes per sector! (more on this later).
  2397. Then we have the checksum. And last
  2398. we have the epilouge "DE AA EB".
  2399. There are certain bytes that DOS
  2400. doesn't write as data. These bytes are
  2401. used in proulouge and epilouge marks.
  2402. DOS looks for these when trying to find
  2403. a sector. Now for the "6 & 2" split.
  2404. The hardware on the apple doesn't allow
  2405. for more than $3F different bytes to
  2406. be written. That's why they used the
  2407. "5 & 3" split on 3.2 disks. What that
  2408. means is that from one byte, five bits
  2409. are taken out and form one byte. The
  2410. other three bits form one byte also.
  2411. The six and two split is the same thing
  2412. as the five and three but allows for
  2413. more combinations.
  2414.  
  2415.  Now for a little on copy protection.
  2416. Back in the good 'ol days we could just
  2417. demuffin everything. All they had was
  2418. a modified DOS or changed address marks
  2419. etc. After that they got a little
  2420. smarter and some wrote their own DOS
  2421. or used a modified RWTS. But nothing
  2422. stops us pirates, all you had to do
  2423. is read in data through their RWTS and
  2424. write it back out standard. Then they
  2425. got dirty, using the text page and the
  2426. input buffer for data or code. They
  2427. even used the stack (page 1) for code.
  2428. To get around this, NMI card like
  2429. crackshot and cracking chips were made.
  2430. these dumped all memory to disk allow-
  2431. ing the text page and the input buffer
  2432. to be undisturbed. The newest thing
  2433. seems to be SPIRAL TRACKING. The first
  2434. game I saw this on was Maze Craze.
  2435. Cracking it was quite easy though. All
  2436. you had to do is cut out one part of
  2437. disk access (at $855) that wasn't even
  2438. needed. But who knows what we will be
  2439. up against in the future.
  2440.  
  2441.  I suggest you read "Beneath Apple DOS"
  2442.  and look at the DOS manual supplied
  2443. with your Apple. This is for beginners
  2444. or people who are too lazy to read
  2445. a book...
  2446.  
  2447.  I would appreciate lots of questions,
  2448. I may not have made myself too clear
  2449. or you may want to know more about
  2450. a certain area. Just leave me e-mail.
  2451.  
  2452.    The Freeze
  2453.  
  2454.        D O S     T R I C K S        
  2455.  
  2456.  TRY THIS TO SEE ANY DOS, REMOVE THE
  2457. REAR MOST SET OF RAM CHIPS FROM YOUR
  2458. APPLE (THE ONES NEAR THE I/O SLOTS).
  2459. THEN INIT A DISK, REPLACE THE RAM AND
  2460. BOOT UP UNDER THE PROGRAM YOU WISH TO
  2461. DEPROTECT. THEN FORCE A REBOOT WITH THE
  2462. DISK YOU INITED IN DRIVE 1. THE DOS 
  2463. FROM THE PROTECTED DISK WILL (IN MOST
  2464. CASES) STILL BE IN THE RAM UP TOP....
  2465.  
  2466. THIS NEW DOS IS A SLAVE AT 32 K AND
  2467. THE OLD (AND PROTECTED DOS) IS STILL
  2468. AT 48 K. THIS WILL WORK ON ABOUT 50%
  2469. OF THE PROGRAMS.  ENJOY
  2470.  
  2471.  
  2472. YOU CAN ALSO REMOVE THE TOP 32K AND
  2473. GET TWICE AS MUCH.
  2474.  
  2475. =======================================
  2476. CHECKSUM TRICK
  2477.  
  2478. A  VERY  HANDY TECHNIQUE FOR  TAKING  A
  2479. LOOK AT THE DATA ON A PROTECTED DISK IS
  2480. TO  DISABLE  THE CHECKSUM IN THE  RWTS.
  2481. THE  FORMATS  OF MANY  PROTECTED  DISKS
  2482. VARY ONLY IN THIS CHECKSUM,  SO TURNING
  2483. IT   OFF  SHOULD  ALLOW  ANY   STANDARD
  2484. TRACK/SECTOR  UTILITY  TO LOOK  AT  THE
  2485. DISK!  TO DO THIS, BOOT UP THE DOS THAT
  2486. YOU WISH TO USE, AND ENTER THE MONITOR.
  2487. THEN  ENTER   B942:18 FOR  DOS  3.3  OR
  2488. B963:18  FOR DOS 3.2.   THIS CHANGES  A
  2489. SET  CARRY INSTRUCTION TO A CLEAR CARRY
  2490. INSTRUCTION.  NOW RETURN TO DOS AND RUN
  2491. YOUR  EDITOR.   IF  THE  DISK  YOU  ARE
  2492. LOOKING  AT  IS  PROTECTED  WITH   THIS
  2493. SYSTEM,  YOU  SHOULD BE ABLE TO READ IT
  2494. NOW. TO MAKE  THIS CHANGE TO A DOS ON A
  2495. DISK, THIS DATA IS CONTAINED IN TRACK 0
  2496. SECTOR  3,  AT EITHER BYTE $42 OR  BYTE
  2497. $63, FOR DOS 3.3 OR 3.2, RESPECTIVELY.
  2498. GOOD LUCK.......
  2499.                      RANDY
  2500.  
  2501. =======================================
  2502.  
  2503. TO AVOID RE-LOADING THE LANGUAGE CARD
  2504. ON BOOTUP ( A MAJOR IRRITATION )
  2505. CHANGE THE FOLLOWING :
  2506.  
  2507.  
  2508. IN A 48K SYSTEM, CHANGE $BFCC TO 00 AND
  2509. $BFCF TO 00 : THIS WILL PREVENT THE 
  2510. LANGUAGE CARD FROM BEING WRITTEN TO.
  2511. (INITIALIZE A DISKETTE WITH THIS DO
  2512.  TO MAKE IT BOOT UP IN THIS FASHION)
  2513.  
  2514. (IF YOU LOOK AT THE CODE, YOU CAN MAKE 
  2515. THE SAME MODS IN A COPY OF A SYST
  2516. MASTER ON THE DISK ITSELF, SO A MASTER
  2517. CREATE WILL PUT THIS DOS ON A DISKETTE.
  2518. CHANGE THE CODE THAT SAYS LDA C081 WITH
  2519. LDA C000 -- THAT SSHOULD WORK FINE.
  2520.  
  2521. =======================================
  2522.  
  2523. GET INTO MONITOR FROM A NORMAL DISK.
  2524. TYPE:   400<A800.ABFFM
  2525.  
  2526. POOF THERE YOU HAVE ALL THE DOS COMANDS
  2527. NOTICE THAT ALL THE LETTERS IN THE
  2528. COMAND ARE FLASHING BUT THE LAST ONE
  2529. THAT IS TO TELL YOU WHERE THE COMAND
  2530. ENDS. NOW NOTICE WHERE THE INIT,LOAD,
  2531. BLOAD,SAVE,BSAVE,CATALOG, ETC...
  2532. THEN BOOT SOMETHING LIKE BRAIN SURGEON
  2533. OR SOMETHING THAT HAS SOMETHING LIKE
  2534. A NORMAL FORMAT THEN TYPE THAT LINE
  2535. AND THEN YOU CAN SEE IF THEY CHANGED
  2536. ANY OF THE COMANDS! 
  2537. ---------------------------------------
  2538.  
  2539. =======================================
  2540.            E.D.D. PARMAMETERS
  2541. ---------------------------------------
  2542.  
  2543. A2-FS1:
  2544.    T0 - T6   INC 1.5
  2545.    T7 - T8
  2546.    T9.5-TA.5
  2547.    TC - T21  INC 1.5
  2548. ABM:NORM
  2549. A.E SIDE A:
  2550.    T1.5-TD.5
  2551.    TE -T18.5 INC 1.5
  2552.     SIDE B:NORM
  2553. ASCII EXPRESS PROFESSIONAL:NORM
  2554. ADVENTURE:NORM
  2555. AIRSIM-1:NORM
  2556.  WRITE-PROTECT BEFORE BOOTING!
  2557. ALGEBRA 1:NORM
  2558. ALKEMSTONE:NORM
  2559. APPLE PRESENTS- ERNIE'S QUIZ:NORM
  2560. APPLE PRESENTS- INSTANT ZOO:NORM
  2561. APPLE PRESENTS- SPOTLIGHT:NORM
  2562. APPLE PRESENTS- MIX AND MATCH:NORM
  2563. APPLE WORLD:
  2564.    T0-T23
  2565. APPLE WRITER:NORM
  2566. APPLE WRITER II:NORM
  2567. APPLE WRITER IIE:NORM
  2568. APPLE WRITER 80 COLMN PRE-BOOT:NORM
  2569. APVENTURE TO ATLANTIS:NORM
  2570. ARCADE MACHINE:
  2571.    T0 -T11
  2572.    T12.25-T21.25
  2573. ASTEROID FIELD:NORM
  2574. AUDEX:NORM
  2575. AZTEC:NORM
  2576. BANK STREET WRITER:
  2577.    T0 -T1A
  2578.    T1B-T22 PPM#3 OR #4
  2579. BATTLE FOR NORMANDY:SEE MINER 2049ER
  2580. BEER RUN:
  2581.    T0 PARM 28=2 OR 3
  2582.    T1.5-TD.5  PPM#2
  2583. BENEATH APPLE MANOR:(SPECIAL EDITION)
  2584.    T0-T22  PARM 0=3
  2585. BILL BUDGE 3-D GRAPHICS:NORM
  2586. BILL BUDGE SPACE ALBUM:NORM
  2587. BILL BUDGE TRILOGY OF GAMES:NORM
  2588. BORG:
  2589.    T1.5-TB.5
  2590.    TD-TE
  2591.    T0 PARM 28=2 OR 3
  2592. BUG ATTACK:
  2593.    T0-T22
  2594.    T1.5 =PPM#2
  2595.    T22 =PPM#2
  2596. BUSINESS GRAPHICS:NORM
  2597. CAMPAIGN TRILOGY:NORM
  2598. CANNONBALL BLITZ:NORM
  2599. CANYON CLIMBER:NORM
  2600. CARTELS AND CUTTHROATS:NORM
  2601. CASTLE WOLFENSTEIN:NORM
  2602. CCA DATA MANAGEMENT:NORM
  2603. CHECKERS (ODESTA):NORM (T0-T6)
  2604. CHESS 7.0 (ODESTA):NORM
  2605. CHOPLIFTER:
  2606.  NOTE:SOMETIMES VERY HARD TO COPY
  2607.    T0-TB PARM 28=2  00=3
  2608.    TC.25-T21.25
  2609.    T22
  2610. COMPUTER AMBUSH:NORM
  2611. COMPUTER AMBUSH VER 2:NORM
  2612. COMPUTER BISMARK:NORM
  2613. CONGO:NORM
  2614. COPTS & ROBBERS:SEE EPOCH
  2615. COPY II PLUS:NORM
  2616. CRANSTON MANOR:
  2617.    T0-T22
  2618.    T18 PPM#3
  2619. CRIME WAVE:NORM (T0-T11)
  2620. CRISIS MOUNTAIN:NORM
  2621. CRITICAL MASS:
  2622.  SIDE A:
  2623.    T0-TA
  2624.    T22  PPM#3
  2625.  SIDE B:NORM
  2626. CROSSFIRE:
  2627.    T0-T22
  2628.    T1 PPM#3
  2629. CROSSWORD MAGIC (BOTH SIDES):
  2630.    T0-T22 PPM#2
  2631. CUSTOM MICRO SYSTEMS ASSEMBLER:
  2632.    T0-T23:NORM
  2633. D.B. MASTER AND UTILITIES:
  2634.    T0 - T5
  2635.    T6.5-T22.5
  2636. DARK CRYSTAL:NORM
  2637. DATA TREE:NORM
  2638. DEADLINE:NORM
  2639. DESKTOP PLAN II:NORM
  2640. DISK EDIT 2.0 (DISK EDITOR):
  2641.    T0
  2642.    T1.5 -T5.5
  2643.    T21.25-T22.25
  2644. DISK RECOVERY:NORM
  2645.  IF THAT DOESN'T WORK, TRY:
  2646.    T0
  2647.    T1.25-T10.25  PPM#2
  2648. DOS ENHANCER:NORM
  2649. DUNG BEETLES:NORM
  2650. EASY-WRITER:NORM
  2651. EDU-PAINT:NORM
  2652. EINSTEIN COMPILER:NORM
  2653. ELECTRIC DUET:NORM
  2654. EMPIRE I: WORLD BUILDERS:NORM
  2655. EPOCH:
  2656.    T0 PARM 28=2 OR 3
  2657.    T1.5-TF.5 PPM#2
  2658. EVOLUTION:
  2659.    T0.25-T18.25
  2660. E-Z DRAW:NORM
  2661. FINANCIAL MANAGMENT SYSTEM III:
  2662.    T0-22
  2663.    T3 PARM 4=10 9=3 A=14 B=13 11=3;
  2664.       PPM#3 OR #4
  2665. FIRE BUG:NORM
  2666. GALACTIC EMPIRE:NORM
  2667. GALACTIC REVOLUTION:NORM
  2668. GAMMA GOBLINS:SEE BEER RUN
  2669. GAME SHOW & SUBJECTS:NORM
  2670. GERMAN/ENGLISH HANGMAN:NORM
  2671. GERMANY 1985:NORM
  2672. GORGON:
  2673.    T0  PARM 28=2 OR 3
  2674.    T1.5-TE.5  PPM#2
  2675. HADRON:SEE GORGON
  2676. HAIL:NORM
  2677. HEAD-ON:NORM
  2678. HELLFIRE WARRIOR:NORM
  2679. HOME ACCOUNTANT:NORM
  2680. INFORMATION MASTER:NORM
  2681. JAWBREAKER:
  2682.    T0-T22
  2683.    T3 PPM#3
  2684. KNIGHT OF DIAMONDS:PPM#2
  2685. L.A. LAND MONOPOLY:NORM
  2686. LABYRINTH:SEE CHOPLIFTER
  2687. LETTER PERFECT:NORM
  2688. LINGUIST:NORM
  2689. LIST HANDLER & UTILITIES:
  2690.    T11
  2691.    T12.25-T22.25  PARM 0=3
  2692.    T0  PARM 0=0 28=2
  2693. MASTER TYPE:NORM
  2694. MATH GAMES:NORM
  2695. MERLIN ASSEMBLER:NORM
  2696. MICROBE:NORM
  2697. MIDNIGHT MAGIC:
  2698.    T0 - T12
  2699.    T13.25-T15.25
  2700.    T22
  2701. MINER 2049ER:
  2702.    T1-T22
  2703.    T0  PPM#3 OR #4
  2704. MINGS CHALLENGE:SEE MINER 2049ER
  2705. MISSION ASTEROID:NORM
  2706. MOPTOWN:
  2707.    T0-T22  PARM 28=3
  2708. MILTIPLAN:
  2709.    T0-T22
  2710.    TA PPM#3 OR #4
  2711. MUSICOMP:NORM
  2712. NIBBLES AWAY II:NORM
  2713. NIGHT MISSION PINBALL:NORM
  2714. ODYSSEY:NORM
  2715. OLYMPIC DECATHALON:NORM
  2716. OLYMPIC INSURANCE SYSTEMS:NORM
  2717. PEGASUS II:SEE JAWBREAKER
  2718. PFM:NORM
  2719. PFS-FILE:
  2720.    T1-T22
  2721.    T0  PPM#3 OR #4
  2722.  >> WRITE-PROTECT BEFORE BOOTING !!! <<
  2723. PFS-FILE IIE:SEE PFS-FILE
  2724. PFS-GRAPH:SEE PFS-FILE
  2725. PFS-REPORT:SEE PFS FILE
  2726. PHANTOMS FIVE:SEE EPOCH
  2727. PINBALL CONSTRUCTION SET:NORM
  2728. POOL 1.5:PPM#2
  2729. PRESIDENT ELECT:NORM
  2730. PRISONER:NORM
  2731. PULSAR II:
  2732.    T: - T19
  2733.    T1A.5-T1D.5
  2734. QUEEN OF PHOBOS:NORM (T0-T1A)
  2735. REAR GUARD:NORM
  2736. RENDEZVOUS:SEE MINER 2049ER
  2737. RESCUE AT RIGEL:NORM
  2738. ROBOTWAR:NORM
  2739. SABATOGE:SEE JAWBREAKER
  2740. SARGON II:NORM
  2741. SCREENWRITER II:NORM
  2742. SEA FOX:SEE CHOPLIFTER
  2743. SENSIBLE SPELLER:NORM
  2744. SERIES RU-2:NORM
  2745. SERIES SP-2:NORM
  2746. SERIES FR-2:NORM
  2747. SERPENTINE:SEE CHOPLIFTER
  2748. SNEAKERS:SEE BEER RUN
  2749. SOFTPORN ADVENTURE:SEE JAWBREAKER
  2750. SORCEROR OF SIVA:NORM
  2751. SPACE EGGS:NORM
  2752. SPANISH/ENGLISH HANGMAN:NORM
  2753. SPECTRE:NORM
  2754. SPITFIRE SIMULATOR:NORM
  2755. SPY'S DEMISE:NORM
  2756. STARCROSS:NORM
  2757. STAR THIEF:
  2758.    T0-T13
  2759.    T22  PPM#3
  2760. SWASHBUCKLER:PARM 28=10
  2761. SUPER DISK COPY III:NORM
  2762. TWALA'S LAST REDOUT:PPM #2
  2763. TAXMAN:NORM
  2764. TEMPLE OF APSHAI:NORM
  2765. TERRORIST:NORM
  2766.  IF THAT DOESN'T WORK, TRY:
  2767.    T0-T1F
  2768.    T20.75-T22.75
  2769. THE ROUTINE MACHINE:NORM
  2770. THIEF:
  2771.    T0-T22
  2772.    T4-T5  PPM#2
  2773. THREE MILE ISLAND:NORM
  2774. THRESHHOLD:SEE CROSSFIRE
  2775. THUNDER BOMB:NORM (T0-T11)
  2776. TIC TAC SHOW:
  2777.    T0
  2778.    T1.5-T4.5
  2779.    T6-T22
  2780.   SERIES DISKS:NORM
  2781. TIME ZONE SIDE A:SEE MINER 2049ER
  2782.           SIDES B-L:NORM
  2783. TORPEDO FIRE:NORM
  2784. TRACK ATTACK:SEE CHOPLIFTER
  2785. TRANSEND: PPM#2
  2786. TRANSYLVANIA:NORM
  2787. TUBEWAY:NORM
  2788. TYPING TUTOR:NORM
  2789. ULTIMA:NORM
  2790. ULTIMA II:SEE RENDEZVOUS
  2791. ULYSSES:NORM
  2792. VISICALC 3.3:NORM
  2793. VISICALC 80 COLMN PRE-BOOT:NORM
  2794. VISICALC IIE:NORM
  2795. VISIDEX:NORM
  2796. VISIFILE:NORM
  2797. VISIPLOT:NORM
  2798. VISISCHEDULE:NORM
  2799. VISITERM:NORM
  2800. VOCABULARY BUILDER-FRENCH:NORM
  2801. VOCABULARY BUILDER-GERMAN:NORM
  2802. VOCABULARY BUILDER-SPANISH:NORM
  2803. WARP FACTOR:PPM#2
  2804. WIZARDRY:PPM#2
  2805. WORD HANDLER:
  2806.  NOTE: SOMETIMES VERY HARD TO COPY
  2807.    T11
  2808.    TB.25-T10.25
  2809.    T0-TA PARM 0=0 28=2
  2810. WORD RACE:PPM#2
  2811. WORLDS GREATEST BLACK-JACK:NORM
  2812. ZENITH:SEE CHOPLIFTER
  2813. ZOOM GRAPHICS:NORM
  2814. ZORK I:NORM
  2815. ZORK II:NORM
  2816. ZORK III:NORM
  2817. ----------------------------------------
  2818.  
  2819.  
  2820. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  2821. DATE POSTED: 
  2822.  
  2823. CBS IN NYC HAS AN EXPERIMENTAL RESEARCH
  2824. STATION GOIN AT 149.195,149.220 AND
  2825. 149.245 MHZ TO DETERMINE THE FEASIBILIT
  2826. Y OF MOBILE SATELITE USE.
  2827.  
  2828. OTHER RESEARCH STATION ARE-
  2829.  
  2830. MOTOROLA-SCHAUMBERG,ILL. 1359.6 AND
  2831. 1360.06 MHZ.
  2832.  
  2833. MOTOROLA-CANTON,MASS. SAME AS ABOVE
  2834.  
  2835. MOTOROLA-CUPERTINO,CA. SAME AS ABOVE
  2836.  
  2837. NUFF SAID-
  2838. BOOTLEG
  2839.        ATTENTION ][ E hackers! Having problems doing serious disk snooping
  2840. because you can't reset to the monitor?  For just 19.95 + 2.00 s/h I will send
  2841. you the chip to make it all possible. Easily installed in 5 minutes with no
  2842. cutting or soldering. These chips come programmed, tested, and ready to go.
  2843. Cracking hints, tips and docs. included. Send check or money order to: Hacker
  2844. Chips Inc. P.O. Box 2571 Hag. Md. 21740-2571. Allow 2 to 3 weeks for delivery.
  2845. NOTE not available for the E or C YET!
  2846.  
  2847. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  2848. DATE POSTED: 
  2849.  
  2850. HERE IS THE NEWEST FILE FROM THE LEGION
  2851. OF DOOM:
  2852. HACKING THE COSMOS PART 1
  2853. HERE IS A BRIEF DESCRIIPTION OF THE 
  2854. MOST COMMONLY USED TRANSACTION CODES:
  2855. CAY-CREATE AN ASSEMBLY
  2856. DAY-DELETE AN ASSEMBLY
  2857. DRE-DENY AND RESTORE ESTABLISHMENT
  2858. FLR-FFRAME LAYOUT REPORT
  2859. ISH-INQUIRE ABOUT A CIRCUIT(PHONE #)
  2860. LO-LIST ORIGINATING LINE EQUIPMENT
  2861. MAL-MANUAL ASSIGNMENT LIST
  2862. MAY-MODIFY AN ASSEMBLY
  2863. MCH-MANUALLY CHANGE HUNT
  2864. MDC-MANUALLY DISCONNECT A CIRCUIT
  2865. SCA-SERVICE ORDER COMPLETION
  2866. SIR-SORTING INQUIRY BY RANGE
  2867. SLC-SUBSCRIBER LINE COUNTS FOR 
  2868.     CUSTOM CALLING FEATURES
  2869. US- LIST USOC FILE DATA
  2870. WC- WIRE CENTER CHANGE
  2871. THOSE WILL BE DISCUSSED IN FURTHER 
  2872. DETAIL IN PART 2.
  2873.  
  2874. PREFIXES, FORMATS AND CODE VALUES:
  2875. ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
  2876. COSMOS PROVIDES A LANGUAGE BY MEAN OF 
  2877. WHICH A USER CAN COMMUNICATE WITH THE 
  2878. SYSTEM. THE LANGUAGE INCLUDES VARIOUS
  2879. PREFIXES AS WELL AS INPUT FORMATS AND
  2880.  
  2881. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  2882. DATE POSTED: 
  2883.  
  2884. INPUT VALUES. PREFIXES ARE ABBREVIATION
  2885. WHICH REPRESENT SPECIFIC DATA CATAGORIE
  2886. TO THE SYSTEM WHEN INPUT BY THE USER. 
  2887. AN EXAMPLE OF A PREFIX IS "TN"WHICH 
  2888. MEANS "TELEPHONE NUMBER". AN INPUT 
  2889. FORMAT DETERMINES THE NUMBER OF CHARAC-
  2890. TERS FOLLOWING A PREFIX AS WELL AS THE
  2891. PATTERN IN WHICH THESE MUST BE ENTERED.
  2892. FOR EXAMPLE, "TN XXX-XXXX" MEANS THAT 
  2893. THE PREFIX "TN" MUST BE FOLLOWED BY 
  2894. SEVEN CHARACTERS IN THE FORMAT SHOWN.
  2895.  
  2896. INPUT VALUES ARE THE ALLOWABLE DATA
  2897. ENTERED FOR EACH PREFIX IN THE CORRECT
  2898. INPUT FORMAT. AS MENTIONED IN THE 
  2899. PREVIOUS PARAGRAPH THE INPUT FORMAT
  2900. FOR THE PREFIX "TN" IS "TN XXX-XXXX"
  2901. THE FIRST THREE CHARACTERS (XXX) MUST
  2902. BE ALPHANUMERIC; THE LAST FOUR (XXXX)
  2903. MUST BE NUMERIC. SO, COSMOS WOULD CON-
  2904. SIDER AN INPUT OF "TN 935-2481" AS
  2905. VALID INPUT. BUT YOU *MUST* USE THE
  2906. CORRECT WIRE CENTER FOR THE (XXX) IN 
  2907. QUESTION. IN HACKING COSMOS PART 2
  2908. LEX WILL HAVE A LIST OF THE MOST 
  2909. COMMONLY USED PREFIXES, FORMATS AND
  2910. PREFIX CODE VALUES WHICH ENABLE YOU
  2911. TO READ AND UNDERSTAND COSMOS TRANS-
  2912. ACTIONS.
  2913. SALLY RIDE:::SPACE CADET
  2914.  
  2915. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  2916. DATE POSTED: 
  2917.  
  2918. COSNIX IS THE MUTATED VERSION OF COSMOS
  2919. AND UNIX BOTH WRITTEN BY BELL LABS. 
  2920. COSNIX IS THE OPERATING SYSTEM OF THE
  2921. COSMOS SYSTEM. 
  2922. SYSTEM COMMANDS------AS SOME OF YOU 
  2923. WILL NOTICE, IF YOU READ THE BASICS OF
  2924. HACKING II, BY THE KNIGHTS OF SHADOW, 
  2925. ALOT OF THE COMMANDS USED ON UNIX ARE 
  2926. ALSO USED ON COSMOS. COMMANDS ARE AS 
  2927. FOLLOWS::
  2928. WHERE---GIVES LOCATION OF THE SYSTEM::
  2929.         THIS COMMAND CAN BE VERY USEFUL
  2930.         SINCE YOU CAN GO TRASHING AT 
  2931.         THE LOCATION THAT THE CENTER IS
  2932.         AT.
  2933. WC%WHERE====COSMOS 5
  2934.             STREET ADDRESS
  2935.             CITY, STATE  ZIP
  2936. WHAT----TELLS WHAT VERSION OF COSNIX 
  2937.         THE SYSTEM IS RUNNING ON.
  2938. WC%WHAT==COSNIX OPERATING SYSTEM9.2.3
  2939.          RELEASE DECEMBER 7, 19831.2.2
  2940.          ETC.
  2941. JUST LIKE ON UNIX, TO SEE WHO ELSE IS 
  2942. ON THE SYSTEM TYPE: WC%WHO
  2943.  COM3    TTOO  GB
  2944.  FW6     TTO4  HH, ETC.
  2945. COLUMN ONE BEING THE USERNAME, NEXT THE
  2946. TT#, AND LAST IS THE WIRE CENTER. SEE 
  2947. THE CONTINUED CONCLUSION NEXT POSTING.
  2948.  
  2949. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  2950. DATE POSTED: 
  2951.  
  2952. TO SEE WHAT YOU HAVE ACCESS TO TYPE:
  2953. WCLLS, OR WC%LS /* TO SEE ALL THE FILES
  2954. YOU HAVE ACCESS TO.
  2955. USE CAT/FILE-NAME TO SEE SOME MORE INFO
  2956. THIS WILL BE EXPLAINED IN MORE DETAIL
  2957. IN FUTURE EDITIONS.
  2958. DATE==SIMPLY GIVES THE DATE
  2959. USING CONTROL C WILL INTERUPT ANYTHING
  2960. YOU ARE EXECUTING AT THE TIME. YOU MAY
  2961. HAVE TO ENTER IT MORE THAN ONCE.
  2962.  
  2963. THAT IS ALL FOR PART 1, IT SHOULD GIVE
  2964. YOU A BASIC UNDERSTANDING OF COSMOS.
  2965. PART 2 WILL EXPLAIN AND SHOW YOU HOW TO
  2966. HOOK UP PHONE #'S AND SEE WHAT EQUIPMNT
  2967. IS ATTACHED, ALSO, WHAT THE ABBREVIA-
  2968. TIONS ARE SO YOU CAN UNDERSTAND IT ALL.
  2969.  
  2970. ACKNOWLEDGEMENTS: THE WARLOCK
  2971.                   BIOC AGENT 003
  2972.                   TUC-TUCBBS
  2973. WRITTEN BY: LEX LUTHOR
  2974.  
  2975. UPLOADED HERE BY: 
  2976.      SALLY RIDE:::SPACE CADET
  2977. POST SOME DAMN MESSAGES YOU SLUGS!
  2978.  
  2979.  
  2980.  
  2981.  
  2982.  
  2983.  
  2984.  
  2985.  
  2986.  
  2987.  
  2988.  
  2989.  
  2990.  
  2991.  
  2992.  
  2993.  
  2994.  
  2995.  
  2996.  
  2997.  
  2998. APPLE CLONES
  2999.  
  3000. 64K         
  3001. CPM
  3002. NUMERIC KEYPAD
  3003. FUNCTION KEYS
  3004. AUTO REPEAT
  3005. 100% APPLE COMPATABLE
  3006.  
  3007. $650
  3008.  
  3009. IBM CLONES
  3010. 128K RAM
  3011. ROM CHIPS NOT INCLUDED
  3012. AVAILABLE IN PC OR XT VERSIONS
  3013.  
  3014. $650
  3015.  
  3016. CALL FOR DETAILS- 503-592-4461
  3017.  
  3018. NUFF SAID-
  3019. BOOTLEG
  3020.  
  3021. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  3022.        LOCKSMITH PARAMETERS LIST    
  3023. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  3024.        
  3025.      DONATED BY: SHERLOCK APPLE
  3026.  
  3027. ZORK (OLD VERSIONS)
  3028.      T0-T22: 1E=0B
  3029.      T3:    4C=1B (PATCH NC30 FOR VERSI
  3030. ON 4.0)
  3031.             4C=1B 57=00
  3032. E9=02  (USES NIBBLE COUNT SEE TECH NOTE
  3033. S) (VERSION 4.1 ONLY)
  3034. ZORK I AND ZORK II (NEW VERSIONS)
  3035.      T0-T22: 46=96 40=14
  3036.  
  3037. WARP FACTOR **     SAME AS TORPEDO FIRE
  3038. .FF4
  3039. WORD HANDLER
  3040.      T0: 46=96 54=12
  3041. -T22
  3042.      T1-TC: 44=FF 45=DF 46=DE (8 ERRORS
  3043.  O.K.)
  3044. .FF5
  3045. WORD HANDLER II
  3046.      T0: 46=96 54=12 53=00
  3047.      T11-T22
  3048.      T1-TC: 44=FF 45=DF 46=DE
  3049.      (NOTE-IF
  3050. AN 8 ERROR OCCURS RECOPY TRACK IT HAPPE
  3051. NED ON UNTIL GOOD.)
  3052.  
  3053. VISICALC (DOS 3.3 VERSION)
  3054.      T0-T15 NORMAL (T1 ERR IS OK)
  3055. VISICALC (APPLE ///)
  3056.      T0-T22 SYNC
  3057. VISIDEX (CHANGE AS OF 11-18-81)
  3058.      T0-T22: 40=04 16=08 41=FF 19=00 58
  3059. =0B 59=FF 81=AA 82=EB
  3060. 83=FD 21=02
  3061.              46=96 54=12
  3062. VISIFILE     SAME AS DESK TOP PLAN II E
  3063. XCEPT PARM C0=FD SHOULD BE
  3064. C0=EC
  3065. VISISCHEDULE
  3066.      T0-T22: 40=04 16=08 41=FF 19=00 58
  3067. =0B 59=FF 81=AA 82=EB
  3068. 83=EC 21=02 46=96 54=12
  3069. .FF3
  3070. VISITERM
  3071.      T0-T22 NORMAL
  3072.      T6: 40=08 16=08 41=FF 19=00 58=0B 
  3073. 59=FF 81=AA 82=EB 83=FC
  3074. .FF3
  3075. VISITREND/VISIPLOT
  3076.      T0-T22 NORMAL
  3077.      T7: 40=08 16=08 41=FF 19=00 81=DE 
  3078. 82=AA 58=0B 59=FF
  3079.  
  3080. U-BOAT COMMAND  **
  3081.      T0-T22: 4E=00 51=00 52=00 40=02 1E
  3082. =30 1B=19 1D=18 44=00
  3083. 45=00 46=EB 47=AF
  3084.              48=FB 49=EB
  3085. .FF2
  3086. ULTIMA
  3087.      T0-T22: 1E=0B
  3088. ULYSIS **
  3089.      T0-T22 NORM
  3090.      T3: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSIO
  3091. N4.0 ONLY)
  3092.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  3093. E COUNT SEE TECH NOTES)
  3094. (VERSION 4.1 ONLY)
  3095.  
  3096. TAX PREPARER
  3097.      T0-T22: 46=96 54=12 4C=19
  3098. .FF4
  3099. THRESHOLD
  3100.      T0-T22 NORMAL
  3101.      T1-T23 BY 22: 4C=1B (PATCH NC30 FO
  3102. R VERSION 4.0)
  3103.                    4C=1B 57=00 E9=02  (
  3104. USES NIBBLE COUNT SEE TECH
  3105. NOTES) (VERSION 4.1 ONLY)
  3106. .FF2
  3107. TINY TROL
  3108.      T0-T22 NORMAL     T3.5-T5 BY 1.5
  3109. .FF2
  3110. TORPEDO FIRE
  3111.      T0 NORMAL     T1-T22: 4F=0B
  3112. .FF3
  3113. TWERPS **
  3114.      SAME AS GORGON
  3115.      PLUS T1C: 4C=1B 57=00 E9=02 D2=00
  3116. TWERPS  **
  3117.      T0: 18=20 19=00 46=96 4D=00 4E=00 
  3118. 52=00 53=00 54=12 57=00
  3119. 40=20
  3120.      T1.5-TE.5 BY 1 SYNC: 72=00 73=00 7
  3121. 7=00 78=00 79=12 7C=00
  3122. 44=DD 45=AD 46=DA
  3123.  
  3124. SABATOGE **
  3125.      T0-T22 NORM
  3126.      T3: 4C=1B  APPLY PATCH NC30 (VERSI
  3127. ON 4.0 ONLY)
  3128.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  3129. E COUNT SEE TECH NOTES)
  3130. (VERSION 4.1 ONLY)
  3131. SARGON II **
  3132.      T0-T1A NORM: 19=00 54=12 47=FF 4C=
  3133. 18 48=FF 50=00 51=00 52=00
  3134. 53=00
  3135. SCREENWRITER II **
  3136.      T0-T2: 4D=00
  3137. SHATTERED ALLIANCE
  3138.      T0-T22: 25=19
  3139. SHATTERED ALLIANCE (NEW)
  3140.      T0: 4C=18 47=FF 53=0B 54=12
  3141.      T1-T22: 44=D4 46=B7
  3142. .FF2
  3143. SINGA SHAPE MANAGER **
  3144.      T0-T22 SYNC
  3145. SNAKEBITE ** SAME AS GORGON
  3146. SNEAKERS
  3147.      T0: 18=20 19=00 46=96 4D=00 4E=00 
  3148. 52=00 53=00 54=12 57=00
  3149. 40=20
  3150.      T1.5-TD.5 BY 1 SYNC: 72=00 73=00 7
  3151. 7=00 78=00 79=12 7C=00
  3152. 40=20 19=00 44=DD 45=AD 46=DA
  3153. .FF5
  3154. SNOGGLE **
  3155.      T0-T9 NORM
  3156.         OR
  3157.      T0-TF NORM     T10.5-T11.5 SYNC
  3158. .FF4
  3159. SOFTPORN ADVENTURE
  3160.      T0-T22 NORMAL (ALL VERSIONS)
  3161.      T3: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSIO
  3162. N 4.0 ONLY)
  3163.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  3164. E COUNT SEE TECH NOTES)
  3165. (VERSION 4.1 ONLY)
  3166. .FF2
  3167. SOUTHERN COMMAND **
  3168.      T0-T22: 25=19 6B=00 34=D5 35=AB
  3169. .FF3
  3170. SPACE EGGS
  3171.      T0 NORM     T2-6 NORM     T11-13 N
  3172. ORM
  3173.      T14-1A: 44=DD
  3174. SPACE QUARKS
  3175.      T0: 18=50 19=00 40=20 46=96 4D=00 
  3176. 4E=00 52=00 53=00 54=12
  3177. 57=00
  3178.      T1-T2: 44=AB 45=D4 46=AB
  3179.      T3.5-T5.5 BY 1     T7
  3180.      T9: 44=FE 45=DD 46=AF
  3181.      TA.5-B.5 BY 1: 44=AA 45=DE 46=BB
  3182.      TD-15 BY 1
  3183. SPACE WARRIOR
  3184.      T0: 18=50 19=00 40=20 46=96 40=20 
  3185. 4E=00 52=00 53=00 54=12
  3186. 57=00
  3187.      T2.5-T3.5: 44=DF 45=AD 46=DE
  3188.      T5-T8 BY 3     T6.5     TA-T10 BY 
  3189. 3
  3190. STAR BLASTER  **
  3191.      T0 NORM
  3192.      T7-T20.5 BY 1.5 SYNC: 72=00 73=00 
  3193. 77=00 78=00 79=12 7C=00
  3194. 40=20 19=00 44=DF 45=AD 46=DE
  3195. STAR CRUISER **
  3196.      T0-T3 BY 3 SYNC     T5-TB BY 1 SYN
  3197. C     T11-T12 BY 1 SYNC
  3198.      T4 SYNC: 44=AA 45=DD 46=BB
  3199. STAR MINES **
  3200.      T0 NORM
  3201.      T1-T2 NORM: 46=AD
  3202.      T4-TA NORM
  3203. STAR RATERS **
  3204.      T0-T5 NORM (TRACK 5 ERROR MAY OCCU
  3205. R)
  3206. STAR THIEF
  3207.      T0-T13 NORMAL (TRACK E-13 ERRORS M
  3208. AY OCCUR) (ALL VERSIONS)
  3209.      T22: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSI
  3210. ON 4.0 ONLY)
  3211.           4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBB
  3212. LE COUNT SEE TECH NOTES)
  3213. (VERSION 4.1 ONLY)
  3214. .FF2
  3215. SUPER APPLE BASIC **
  3216.      T0-T22 NORM     T3 NORM-EXTENDED R
  3217. ETRY
  3218. .FF3
  3219. SUPERSCRIBE II
  3220.      T0-T22 NORM
  3221.      T3 NORM: 45=00 50=00
  3222. SUPERSCRIBE II **     SAME AS PEGASUS I
  3223. I
  3224. .FF2
  3225.  
  3226. RASTER BLASTER (FOR OLD RASTER BLASTER 
  3227. ONLY)
  3228.      T0 NORMAL
  3229.      T5-T11 BY 4 SYNC: 44=AD 45=DE 53=0
  3230. 0
  3231.      T6-T12  BY 4 SYNC     T7.5-TF.5 BY
  3232.  4 SYNC     T1.5-T3.5 BY 2
  3233. SYNC
  3234. .FF4
  3235. RASTER BLASTER (NEW VERSIONS)
  3236.      T0: 46=96 54=12
  3237.      T5-T11 BY 4 SYNC: 44=AD 45=DE 46=0
  3238. 0 72=00 73=00 75=00 78=00
  3239. 79=12
  3240.      T6-T12 BY 4 SYNC     T7.5-TF.5 BY 
  3241. 4 SYNC     T1.5-T3.5 BY 2
  3242. SYNC
  3243. .FF3
  3244. RETROBALL  **
  3245.      T0, T4-T6, T
  3246. ----------------------------------------
  3247.  
  3248.  
  3249.  
  3250.  
  3251.  
  3252.  
  3253.  
  3254.  
  3255.  
  3256.  
  3257. YEP-WEVE BEEN A LITTLE LATE WITH THIS
  3258. ISSUE DUE TO MOVING.
  3259. STILL HAVE THE SAME PHONE NUMBERS,
  3260. BUT OUR CURRENT ADDRESS TIS-
  3261.  
  3262.      THE BOOTLEGGER/HACKER MAGAZINE
  3263.          
  3264.          1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  3265.          CAVE JUCTION,OR.97523
  3266. 2
  3267.  
  3268. 
  3269.  
  3270. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  3271.  
  3272. [[ PRESS SPACEBAR TO QUIT ]]
  3273.  
  3274.  
  3275.         NIBBLES AWAY  PARAMETERS
  3276.  
  3277.  
  3278. COMPANY NAME:                          
  3279.                     AUTO-LOAD FILE
  3280. PROGRAM NAME        COPY TRACKS    PARA
  3281. METERS TO CHANGE        TO USE
  3282. ----------------    -----------    ----
  3283. ----------------   ----------------
  3284. A P P L E   C O M P U T E R
  3285. SUPER PILOT ------- 0-0............ADDR
  3286. =D5 AA 96
  3287.                     2-22
  3288.                         SECTMOD [F=16,C
  3289. =OFF,T=0,S=0A]
  3290.                           CHANGE ADDRES
  3291. S 79 FROM 43 TO EA
  3292.                           CHANGE ADDRES
  3293. S 7A FROM 41 TO EA
  3294.                           CHANGE ADDRES
  3295. S 7B FROM C6 TO EA
  3296.  
  3297. A U T O M A T E D   S I M U L A T I O N
  3298.  S:
  3299. TEMPLE OF APSHAI -- 0-22...........ADDR
  3300. =D5 AA B5
  3301.  
  3302. A V A N T E - G A R D E
  3303. HI-RES SECRETS ---- 0-22...........ADDR
  3304. =D5 AA 96
  3305.  
  3306. B R O D E R B U N D   S O F T W A R E:
  3307. WARLORDS ---------- 0-F............ADDR
  3308. =D5 AA B5
  3309.  
  3310. C E N T R A L   P O I N T   S O F T W A
  3311.  R E:
  3312. COPY ][ PLUS ------ 0-2............NORM
  3313. AL
  3314.                                    DEL 
  3315. BYTE =20
  3316. D A T A   M O S T:
  3317. SPACE KADET ------- 0-22...........ADDR
  3318. =D5 AA 96
  3319. MARS CARS                          OVER
  3320. IDE STANDARDIZER
  3321. CRAZY MAZEY
  3322. TAX BEATER -------- 0-22...........ADDR
  3323. =D5 AA 96
  3324. REAP                    SECTMOD [F=16,C
  3325. =OFF,T=0,S=03]
  3326.                           CHANGE ADDRES
  3327. S 42 FROM 38 TO 18
  3328. MONEY MUNCHER ----- 0-22...........ADDR
  3329. =D5 AA 96
  3330.  
  3331. E D U W A R E:
  3332. THE PRISONER ------ 0-22...........SYNC
  3333. ALGEBRA I --------- 0-22...........ADDR
  3334. =D5 AA B5
  3335. EMPIRE 1 WORLD ---- 0-22...........ADDR
  3336. =D5 AA 96
  3337. BUILDERS            3-3............NIBB
  3338. LE COUNT
  3339. PRISONER ][ ------- 0-22...........ADDR
  3340. =D5 AA 96
  3341.                         SECTMOD [F=16,C
  3342. =ON,T=1F,S=0E]
  3343.                          CHANGE ADDRESS
  3344.  D5 FROM AD TO 2F
  3345.                          CHANGE ADDRESS
  3346.  D6 FROM 99 TO AF
  3347.                          CHANGE ADDRESS
  3348.  D7 FROM F0 TO 32
  3349. I N F O C O M:
  3350. STARCROSS --------- 0-22...........ADDR
  3351. =D5 AA 96
  3352.  
  3353. I N S O F T:
  3354. ELECTRIC DUET ----- 0-22...........ADDR
  3355. =D5 AA 96
  3356.                                    INS=
  3357.  DE AA EB
  3358.                                    OVER
  3359. IDE STANDARDIZER
  3360.                                    FIX 
  3361. AMNT=04
  3362. I N T ' L   S O F T W A R E   M K T G
  3363. MATH MAGIC -------- 0-22...........NORM
  3364. AL
  3365.  
  3366. I D S:
  3367. PRISM PRINT ------- 0-21...........ADDR
  3368. =D5 AA 96
  3369.                                    OVER
  3370. IDE STANDARDIZER
  3371.                         SECTMOD [F=16,C
  3372. =ON,T=21,S=00]
  3373.                           CHANGE ADDRES
  3374. S 27 FROM FB TO 22
  3375.  
  3376. L E A R N I N G   C O M P A N Y
  3377. BUMBLE GAMES ------ 0-22...........ADDR
  3378. =D5 AA 96
  3379. BUMBLE PLOT         NOTE: WRITE PROTECT
  3380.  BEFORE BOOTING!
  3381. ROCKY'S BOOTS
  3382. JUGGLER'S RAINBOW
  3383.  
  3384. M I C R O L A B
  3385. JIGSAW ------------ 0-0............NORM
  3386. AL
  3387.                     A-17...........NORM
  3388. AL
  3389.                     1-9............ADDR
  3390. =D3 96 F2
  3391. M U S E:
  3392. BEST OF MUSE ------ 0-22...........SYNC
  3393. THREE MILE ISLAND
  3394. GLOBAL WAR
  3395.  
  3396. M I C R O S O F T:
  3397. OLYMPIC DECATHALON  0-22...........ADDR
  3398. =D5 AA B5
  3399.  
  3400. O N L I N E   S Y S T E M S:
  3401. GENERAL MANAGER --- 0-22...........ADDR
  3402. =D5 AA 96
  3403. V1.5                    SECTMOD [F=16,C
  3404. =ON,T=1F,S=0E]
  3405.                           CHANGE ADDRES
  3406. S C1 FROM -- TO 4B
  3407.                           CHANGE ADDRES
  3408. S C2 FROM -- TO E0
  3409.                           CHANGE ADDRES
  3410. S C3 FROM -- TO 49
  3411.                         SECTMOD [F=16,C
  3412. =ON,T=21,S=01]
  3413.                           CHANGE ADDRES
  3414. S 2E FROM -- TO 60
  3415. SABOTAGE ---------- 0-22...........NORM
  3416. AL
  3417. ALIEN RAIN
  3418. SNOGGLE ----------- 0-22...........ADDR
  3419. =D5 AA B5
  3420.  
  3421. TIME ZONE V1.1 ---- 0-22...........ADDR
  3422. =D5 AA 96
  3423.                         SECTMOD [F=16,C
  3424. =ON,T=03,S=0B]
  3425.                          CHANGE ADDRESS
  3426.  F0 FROM 20 TO EA
  3427.                          CHANGE ADDRESS
  3428.  F1 FROM 00 TO EA
  3429.                          CHANGE ADDRESS
  3430.  F2 FROM 17 TO EA
  3431.  
  3432. P E N G U I N   S O F T W A R E:
  3433. PIE MAN ----------- 0-22...........ADDR
  3434. =D5 AA 96
  3435.  
  3436. P H O E N I X   S O F T W A R E:
  3437. ZOOM GRAPHICS ----- 0-22 BY 2......ADDR
  3438. =D5 AA 96
  3439. 2ND EDITION                        INS=
  3440. DD AA ED B5
  3441.                     1-21 BY 2......ADDR
  3442. =D4 AA 96
  3443.                     N O T E: WRITE PROT
  3444. ECT BEFORE BOOTING!!
  3445.  
  3446. ADVENTURE IN TIME - 0-C...........NORMA
  3447. L
  3448. BIRTH OF THE ------ 0-9...........NORMA
  3449. L
  3450. PHOENIX
  3451.  
  3452. P I C A D I L L Y   S O F T W A R E:
  3453. FALCONS ----------- 0-0............ADDR
  3454. =D5 AA B5
  3455.                     1.5-4.5X1.5....ADDR
  3456.  DF AD DE
  3457.                     5.5-5.5X1
  3458.                     7-AX1
  3459.                     B.5-E.5X1.5
  3460.                     10-12X1
  3461.                     13.5-14.5X1
  3462.                     16-19X1.5
  3463.                     1A-1B.5X1.5
  3464.  
  3465. S E N S I B L E   S O F T W A R E:
  3466. IMAGE PRINTER ----- 0-2............ADDR
  3467. =D5 AA 96
  3468.                     3-7............ADDR
  3469. =F7 AA 96
  3470.                     9-22
  3471.                      SECTMOD [F=16,C=OF
  3472. F,T=0,S=03]
  3473.                        CHANGE ADDRESS 4
  3474. 2 FROM 38 TO 18
  3475.                      SECTMOD [F=16,C=OF
  3476. F,T=2,S=03]
  3477.                        CHANGE ADDRESS 2
  3478. A FROM 2C TO 4C
  3479.                        CHANGE ADDRESS 2
  3480. B FROM 06 TO 5D
  3481.                        CHANGE ADDRESS 2
  3482. C FROM B7 TO B4
  3483. SUPER DISK COPY --- 0-22...........ADDR
  3484. =D5 AA 96
  3485. (VERSION 3.7)                       ERR
  3486. ORS OK
  3487. THE BUG ----------- 0-0............NORM
  3488. AL
  3489.                     15-15..........GAP 
  3490. BYTE 2=FF
  3491.                                    GAP 
  3492. SIZE=10
  3493.                     16.5-16.5
  3494.  
  3495. S E R I U S   S O F T W A R E:
  3496. KABUL SPY --------- 0-21...........ADDR
  3497. =D5 AA 96
  3498. (BOTH SIDES)         SECTMOD [F=16,C=OF
  3499. F,T=0,S=0
  3500.                        CHANGE ADDRESS 4
  3501. 9 FROM -- TO EA
  3502.                        CHANGE ADDRESS 4
  3503. A FROM -- TO EA
  3504.                        CHANGE ADDRESS 4
  3505. B FROM -- TO EA
  3506. DARK FOREST ------- 0-22...........ADDR
  3507. =D5 AA B5
  3508.                                    OVER
  3509. IDE GLITCH DETECT
  3510.  
  3511. S I L I C O N   V A L L E Y   S O F T W
  3512.  A R E:
  3513. WORD HANDLER ][ --- 0-0C...........ADDR
  3514. =FF DF DE
  3515.                     11-22..........ADDR
  3516. =D5 AA 96
  3517. S O F T A P E:
  3518. DRAW POKER -------- 0-22...........ADDR
  3519. =D5 AA B5
  3520.  
  3521. S O F T W A R E   P U B L I S H I N G  
  3522.  C O R P.:
  3523. PFS/PFS REPORT ---- 0-13...........ADDR
  3524. =D5 AA 96
  3525. (REVISED)                          OVER
  3526. IDE STANDARDIZER
  3527.                                    GAP 
  3528. BYTE 1=C0, GAP BYTE 2=D0
  3529.                                    FILT
  3530. ER=C0-C8 (NO INVERSE)
  3531.                     N O T E: WRITE PROT
  3532. ECT BEFORE BOOTING!!
  3533. PFS GRAPH --------- 0-22...........ADDR
  3534. =D5 AA 96
  3535.                                    OVER
  3536. IDE STANDARDIZER
  3537.                                    GAP 
  3538. BYTE 1=C0, GAP BYTE 2=D0
  3539.                                    FILT
  3540. ER=C0-C8 (NO INVERSE)
  3541.  
  3542. S P E C I A L   D E L I V E R Y   S O F
  3543.  T W A R E:
  3544. UTOPIA GRAPHICS --- 0-22...........ADDR
  3545. =D5 AA 96
  3546. SYSTEM                             TURN
  3547.  ON 3.3 FILTER
  3548.                        SECTMOD [F=16,C=
  3549. ON,T=0,S=0]
  3550.                          CHANGE ADDRESS
  3551.  42 FROM 38 TO 18
  3552. GALACTIC WARS ----- 0-22...........ADDR
  3553. =D5 AA 96
  3554. BRIDGE TUTOR
  3555.  
  3556. S T O N E W A R E:
  3557. D B MASTER -------- 0-5............ADDR
  3558. =D5 AA 96, SYNC
  3559. UTILITY PAC #1      6.5-22.5.......SYNC
  3560.  
  3561. S T R A T E G I C   S I M U L A T I O N
  3562.  S:
  3563. BATTLE OF SHILOH -- 0-22...........ADDR
  3564. =D4 AA B7
  3565. WARP FACTOR
  3566.  
  3567. S Y T O N I C   S O F T W A R E:
  3568. INTERLUDE ----------0-22...........ADDR
  3569. =D5 AA B5
  3570.  
  3571. X P S:
  3572. APPLE CILLIN ------ 0-0............ADDR
  3573. =D5 AA 96
  3574.                     1-22...........ADDR
  3575. =D5 AA B5
  3576.                     11-11..........ADDR
  3577. =D5 AA 96
  3578.  
  3579.                 PARAMETERS:  OCTOBER 19
  3580. 82
  3581.  
  3582.  
  3583. COMPANY NAME:
  3584. PROGRAM NAME        COPY TRACKS    PARA
  3585. METERS TO CHANGE
  3586. ----------------    -----------    ----
  3587. ----------------
  3588. A D V E N T U R E   I N T E R N A T I O
  3589.  N A L:
  3590. ELIMINATOR -------- 0-21...........ADDR
  3591. =D5 AA 96
  3592.                         SECTMOD [F=16,C
  3593. =OFF,T=03,S=0D]
  3594.                           CHANGE ADDRES
  3595. S 2E FROM 20 TO EA
  3596.                           CHANGE ADDRES
  3597. S 2F FROM 30 TO EA
  3598.                           CHANGE ADDRES
  3599. S 30 FROM 72 TO EA
  3600.  
  3601. A P P L E   C O M P U T E R:
  3602. VISICALC /// ------ 0-22...........SYNC
  3603. APPLE WRITER /// -- 0-22...........SYNC
  3604. APPLE LOGO -------- 0-22...........ADDR
  3605.  D5 AA 96
  3606.                     1-1............ADDR
  3607.  AA D6 EE
  3608.                                   NIBBL
  3609. E COUNT=Y
  3610.                                      FI
  3611. ND MAX=03
  3612.                                    SHIF
  3613. T N+ = 08
  3614.                                    SHIF
  3615. T N- = 00
  3616.  
  3617. APPLE WRITER ][ --- 0-3............ADDR
  3618.  D5 AA DA (OR D5 AA DB)
  3619.                     4-22...........ADDR
  3620.  D5 AA 96
  3621.  
  3622. A V A N T E - G A R D E   C R E A T I O
  3623.  N S
  3624. ZERO GRAVITY PINBALL 0-22...........ADD
  3625. R=D5 AA B5
  3626.  
  3627. B P I:
  3628.    (REVISED)
  3629. ACCOUNTING -------- 0-22...........ADDR
  3630. =D5 AA 96
  3631.   SYSTEM                    FIX AMNT=04
  3632. ,  GAPBYTE1=C8
  3633.                             GLOBAL MOD 
  3634. BYTE D972 FROM 03 TO 00
  3635.                     11-11..........INS=
  3636. AD FB E6 FF E6
  3637.                                    SYNC
  3638.  SIZ=0A
  3639.  
  3640. B R O D E R B U N D   S O F T W A R E:
  3641. APPLE PANIC ------- 0-D
  3642. GENETIC DRIFT ----- 0-0............ADDR
  3643. =D5 AA B5
  3644.                     1-3............ADDR
  3645. =BB D5 BB
  3646.                     4.5-6 BY 1.5
  3647.                     7.5-B.5
  3648.                     D-D............ADDR
  3649. =D4 D5 BB
  3650.                     E.5-12.5.......ADDR
  3651. =AD B5 DE
  3652.  
  3653. SPACE QUARKS ------ 0-0............ADDR
  3654. =D5 AA B5
  3655.                     1-2............ADDR
  3656. =FF DF DE, DATA MAX=25
  3657.                     3.5-5.5
  3658.                     7-9 BY 2
  3659.                     A.5-B.5
  3660.                     D-15
  3661.  
  3662. SPACE WARRIOR ----- 0-0............ADDR
  3663. =D5 AA B5, DATA MAX=30
  3664.                     2.5-3.5........ADDR
  3665. =DF AD DE
  3666.                     5-8 BY 3
  3667.                     6.5-6.5
  3668.                     A-10 BY 3
  3669.  
  3670. B U D G C O:
  3671. RASTER BLASTER ---- 0-0............ADDR
  3672. =D5 AA 96, SYNC
  3673.                                    DATA
  3674.  MIN=18, DATA MAX=40
  3675.                     5-11 BY 4......ADDR
  3676. =AD DE, DATA MIN=13, SYNC
  3677.                     6-12 BY 4......SYNC
  3678.                     7.5-F.5 BY 4...SYNC
  3679.                     1.5-3.5 BY 2...SYNC
  3680.  
  3681. C A V A L I E R   C O M P U T E R:
  3682. MICROWAVE --------- 0-22...........ADDR
  3683. =D5 AA 96
  3684.                       SECTMOD [F=16,C=O
  3685. N,T=02,S=01]
  3686.                          CHANGE ADDRESS
  3687.  DA FROM A9 TO AD
  3688.                          CHANGE ADDRESS
  3689.  DB FROM 60 TO 03
  3690.                          CHANGE ADDRESS
  3691.  DC FROM 8D TO 81
  3692.                          CHANGE ADDRESS
  3693.  DD FROM 7E TO 60
  3694.  
  3695. C O N T I N E N T A L   S O F T W A R E
  3696. :
  3697. GUARDIAN ---------- 0-1............ADDR
  3698. =D5 AA B5
  3699.                     2-11...........ADDR
  3700. =D6 AA B5
  3701.                                    INS=
  3702. DF AA EB F7, SYNC SIZ=0A
  3703. D A T A   M O S T:
  3704. COUNTY FAIR ------- 0-22...........ADDR
  3705. =D5 AA B5
  3706. SNACK ATTACK         SECTMOD [F=13,C=OF
  3707. F,S=03,T=00]
  3708.                        CHANGE ADDRESS 6
  3709. 3 FROM 38 TO 18
  3710. SNACK ATTACK ------ 0-22...........ADDR
  3711. =D5 AA B5
  3712. (REVISED)            SECTMOD [F=13,C=OF
  3713. F,S=01,T=00]
  3714.                        CHANGE ADDRESS 3
  3715. 9 FROM 38 TO 18
  3716.  
  3717. SWASHBUCKLER ------ 0-22...........ADDR
  3718. =D5 AA 96
  3719. CASINO 21            SECTMOD [F=16,C=OF
  3720. F,S=03,T=00]
  3721.                        CHANGE ADDRESS 4
  3722. 2 FROM 38 TO 18
  3723.  
  3724. D A T A   S O F T:
  3725. DUNG BEETLES ------ 0-0............ADDR
  3726. =D5 AA B5
  3727.                     1-1............ADDR
  3728. =F5 F6 F7
  3729.                     4-22
  3730.                      SECTMOD [F=13,C=ON
  3731. ,T=00,S=01]
  3732.                          CHANGE ADDRESS
  3733.  6D FROM 01 TO 7B
  3734.                          CHANGE ADDRESS
  3735.  6E FROM 61 TO 69
  3736.  
  3737. G E B E L L I   S O F T W A R E:
  3738. FIREBIRD ---------- 0-0............ADDR
  3739. =DD AD DA, SYNC
  3740.                     1.5-B.5........SYNC
  3741.  
  3742. H O W A R D S O F T:
  3743. TAX PREPARER ------ 0-22...........ADDR
  3744. =D5 AA 96
  3745.  
  3746. I N F O C O M:
  3747. DEADLINE ---------- 0-22...........ADDR
  3748. =D5 AA 96
  3749.  
  3750. I N N O V A T I V E   D E S I G N   S O
  3751.  F T W A R E:
  3752. POOL 1.5 ---------- 0-15...........ADDR
  3753. =D5 AA B5
  3754.                     1E-21
  3755.                       SECTMOD[F=13,C=OF
  3756. F,T=0B,S=07]
  3757.                          CHANGE ADDRESS
  3758.  6A FROM 8D TO 60
  3759.  
  3760. ------------------------------------------------------------------------------
  3761.  
  3762.              STEP BY STEP GUIDE TO BACKING-UP DISKS
  3763.                               WITH
  3764.                          NIBBLES AWAY ][
  3765.  
  3766.      THERE ARE THREE BASIC STEPS TO BACKUP A DISKETTE:
  3767.  
  3768. 1. LOCATE THE TRACKS WHICH CONTAIN DATA.
  3769. 2. FIND THE ADDRESS MARKER FOR THE SECTORS THERE.
  3770. 3. FIGURE OUT ANY ADDITIONAL PROTECTION.
  3771.  
  3772. (HINT: #3 IS THE HARD ONE!)
  3773.  
  3774.      FOR  MOST  OF  THE PROCEDURES BELOW,  A BASIC WORKING  KNOWLEDGE  OF  THE
  3775. TRACK/BIT EDITOR (TBE) IS REQUIRED.   FOR THOSE WHO ARE NOT FAMILIAR WITH  THE
  3776. TBE,  AN OVERALL DESCRIPTION AND SOME EXAMPLES ARE GIVEN BELOW.   THE EXAMPLES
  3777. ARE  EASIER TO UNDERSTAND IF THEY ARE PERFORMED AS YOU READ THIS,  SO YOU  MAY
  3778. WANT TO BOOT UP NIBBLES AWAY ][ AND TRY THEM OUT TO GET A BETTER UNDERSTANDING
  3779. OF WHAT IS GOING ON.
  3780.  
  3781.      ENTER  THE  TBE  BY SELECTING OPTION 'T' FROM THE  MAIN  MENU.   A  LARGE
  3782. SECTION  OF  NUMBERS WILL APPEAR ON THE SCREEN,  WITH TWO DASHED LINES AT  THE
  3783. TOP.   THE  INFORMATION IN BETWEEN THESE LINES IS THE STATUS  INFORMATION  AND
  3784. INFORMS YOU OF SUCH THINGS AS CURSOR POSITION,  TRACK NUMBER,  AND IS ALSO THE
  3785. LOCATION  WHERE VARIOUS PROMPTS APPEAR FOR CERTAIN FUNCTIONS.   THE NUMBERS AT
  3786. THE  BOTTOM  ARE SEPARATED INTO TWO SECTIONS.   ON THE LEFT ARE  THE  STARTING
  3787. MEMORY  ADDRESS'S FOR EACH LINE TO THE RIGHT.   MOVE THE CURSOR  AROUND  USING
  3788. I,J,K OR M, AND WATCH THE ADDR INDICATOR IN THE STATUS LINE.  IT WILL TELL YOU
  3789. EXACTLY WHAT MEMORY ADDRESS THE VALUE UNDER THE CURSOR REPRESENTS.   THE ARROW
  3790. KEYS  CHANGE THE AREA OF MEMORY WHICH YOU CAN SEE.   THEY SHIFT YOUR VIEW  256
  3791. BYTES FORWARD OR BACKWARD AT A TIME.   THE ONLY REALLY IMPORTANT THING TO KNOW
  3792. FOR  THIS DISCUSSION IS HOW TO USE THE ARROW KEYS TO MOVE THE VIEWING 'WINDOW'
  3793. AROUND IN MEMORY.
  3794.      THE  ';'  (UNSHIFTED '+') AND THE '-' KEYS INCREMENT  AND  DECREMENT  THE
  3795. TRACK  NUMBER IN THE STATUS LINE.   PRESSING 'R' WILL CAUSE DRIVE ONE TO  READ
  3796. THE  DATA FROM THE TRACK INDICATED IN THE STATUS LINE INTO MEMORY.   THE BYTES
  3797. ON THE SCREEN WILL CHANGE,  SINCE DIFFERENT DATA HAS BEEN READ  IN.   PRESSING
  3798. THE  'R'  KEY  MULTIPLE TIMES WILL RESULT IN DIFFERENT DATA  BEING  DISPLAYED.
  3799. THIS IS BECAUSE NIBBLES AWAY ][ STARTS READING AT WHATEVER POINT HAPPENS TO BE
  3800. UNDER THE HEAD WHEN THE DRIVE IS TURNED ON,  WHICH IS RANDOM, HENCE THE CHANGE
  3801. IN  THE  DISPLAYED DATA (THE DATA IS NOT ACTUALLY DIFFERENT,  IT IS  JUST  NOT
  3802. LOADED AT THE SAME MEMORY LOCATION AS IT WAS PREVIOUSLY).
  3803.  
  3804. STEP 1:
  3805.      TO  DO  THIS WE MUST LOCATE ALL OF THE TRACKS ON THE DISK  WHICH  CONTAIN
  3806. DATA.   TO DO THIS WE SHOULD HAVE THE TRACK POINTER SET TO TRACK 00.  PRESSING
  3807. 'R'  WILL READ IN THE TRACK AND SHOW IT ON THE SCREEN.   THE ARROW KEYS SHOULD
  3808. BE  USED  TO MOVE THE VIEWING 'WINDOW' TO START AT $2000.   NOW WE  WILL  MOVE
  3809. FORWARD  AND TRY TO DETERMINE IF THIS TRACK CONTAINS  VALID  DATA.   ACTUALLY,
  3810. TRACK 00 MUST CONTAIN SOME DATA IN ORDER FOR THE DISK TO BOOT,  BUT WE WILL BE
  3811. USING THIS PROCEDURE ON OTHER TRACKS WHICH DO NOT NECESSARILY CONTAIN DATA.
  3812.      THE  MAIN  THING  WHICH WILL IDENTIFY A TRACK AS CONTAINING DATA  IS  THE
  3813. PRESENCE OF GAPS.   GAPS ARE SECTIONS OF THE SAME BYTE REPEATED SEVERAL TIMES.
  3814. NORMALLY THEY ARE MADE UP OF $FF'S AND ARE 6-20 IN LENGTH.   TO SEE WHAT THESE
  3815. LOOK  LIKE,  INSERT YOUR SYSTEM MASTER DISK AND READ IN TRACK 00 AS  DESCRIBED
  3816. ABOVE.   MOVING  THROUGH  THE BUFFER WITH THE ARROW KEYS WILL REVEAL  A  LARGE
  3817. VARIETY  OF VALUES.   SPACED OUT AMONG THESE SHOULD BE SECTIONS OF FF'S  WHICH
  3818. CONTAIN ABOUT 6-20 IN A ROW,  DEPENDING ON THE EXACT DISK.   NORMALLY DOS  3.2
  3819. DISKS HAVE LARGER GAPS THAN DOS 3.3 DISKS.  THERE SHOULD BE MANY OCCURANCES OF
  3820. THE  GAPS,  SPACED OUT SO THAT YOU SEE ONE ABOUT EVERY OTHER TIME THAT YOU USE
  3821. THE ARROW KEYS TO MOVE FORWARD OR BACKWARD.
  3822.  
  3823. NOTE:YOU  MAY SEE A SECOND,  SMALLER (2-5 $FF'S),  GAP FOLLOWING A LARGE  GAP,
  3824.      WITH  A SMALL SECTION OF DATA IN BETWEEN.   THIS IS CALLED THE  SECONDARY
  3825.      GAP.   WHEN  REFERING TO A GAP HERE,  WE WILL ALWAYS BE TALKING ABOUT THE
  3826.      PRIMARY GAP, NOT THE SECONDARY ONE.
  3827.  
  3828.      NOW TRY LOOKING AT OTHER TRACKS ON THE DISK.  FIRST LOOK ONLY AT THE FULL
  3829. TRACKS  (NO .5 ON THE END).   ALL OF THEM WILL BE SIMILAR TO TRACK 00  IN  THE
  3830. APPEARANCE  OF  THE GAPS.   YOU MAY WANT TO TRY THIS SEVERAL TIMES  TO  BECOME
  3831. COMFORTABLE WITH LOCATING GAPS ON A GIVEN TRACK.
  3832.      NOW READ IN A HALF TRACK (.5 ON THE END).   SCAN MEMORY TO LACATE SOME OF
  3833. THE GAPS.  SINCE SYSTEM MASTER DISKS DO NOT USE HALF-TRACKS, THE DATA WHICH WE
  3834. SEE HERE IS REALLY 'CROSS-TALK'.  IN OTHER WORDS, DATA WAS WRITTEN ON THE FULL
  3835. TRACK,  BUT  THE  MAGNETIC PATTERN SPREAD OUT A BIT,  AND SO WE SEE SOME  DATA
  3836. HERE.   THE TELL-TALE SIGN OF THIS PHENOMENA IS THAT THE GAPS WILL NOT BE  ALL
  3837. THE  SAME.   THAT IS,  THEY MAY HAVE ONE OR MORE VALUES IN THEM WHICH ARE  NOT
  3838. CONSISTENT.   THIS TELLS US THAT THERE IS SOME DATA ON THIS TRACK, BUT THAT IT
  3839. IS NOT VALID DATA.  TAKE A LOOK AT SOME OTHER HALF-TRACKS SO THAT YOU CAN TELL
  3840. IF YOU ARE LOOKING AT A FULL TRACK OR A HALF TRACK BY EXAMINING THE GAPS.
  3841.      THE NEXT ITEM WHICH YOU NEED TO BE ABLE TO IDENTIFY IS A BLANK TRACK.  TO
  3842. DO THIS, INSERT A BLANK (NON-INITIALIZED) DISK INTO DRIVE ONE.  READ ANY TRACK
  3843. ON  THIS  DISK AND SCAN THROUGH THE MEMORY ADDRESSES.   THERE WILL BE NO  GAPS
  3844. FOUND,  AND  MANY OF THE BYTES SEEN ON A TRACK LIKE THIS WILL END IN  0  (I.E.
  3845. $A0,$B0,$E0),  WHICH ARE NOT LEGAL DISK BYTES.  THIS MEANS THAT THE CONTROLLER
  3846. CAN FIND NO VALID DATA ON THE TRACK.  SOME DISKS HAVE PORTIONS OF TRACKS WHICH
  3847. ARE NOT USED,  SO YOU SHOULD ALWAYS BE SURE TO EXAMINE AT LEAST 24 SCREENFULLS
  3848. OF INFORMATION TO MAKE SURE THAT THERE IS NO DATA AT ANY POINT ON THE TRACK.
  3849.      OUR  NEXT  TOOL FOR FINDING DATA IS THE FACT THAT VALID DATA MUST  BE  AT
  3850. LEAST 1 TRACK APART.   IN OTHER WORDS,  IF YOU LOCATE DATA ON TRACK 3.5,  THEN
  3851. TRACK  4  CANNOT HAVE DATA AND THE NEXT PLACE WHERE DATA CAN BE IS TRACK  4.5.
  3852. THIS IS VERY HELPFUL FOR FINDING TRACKS WITH DATA.
  3853.  
  3854. NOTE: IF  YOU LOCATE DATA ON A GIVEN TRACK,  IT IS A GOOD IDEA TO LOOK AT  THE
  3855.      TRACKS  ONE HALF TRACK TO EITHER SIDE,  TO MAKE SURE THAT THEY LOOK  LESS
  3856.      VALID THAN THE ONE THAT YOU HAVE SELECTED AS THE REAL ONE.
  3857.  
  3858.      WELL,  NOW THAT WE KNOW HOW TO LOACATE DATA ON A TRACK,  WE CAN BEGIN  AT
  3859. TRACK 0 AND STEP TOWARDS TRACK 22, CHECKING EACH TRACK TO SEE IF IT APPEARS TO
  3860. HAVE DATA ON IT.   MOST DISKS HAVE A PATTERN TO THE POSITION OF THE DATA,  AND
  3861. IF  YOU CAN FIGURE IT OUT,  YOU MAY BE ABLE TO JUST CHECK A FEW TRACKS TO MAKE
  3862. SURE,  AND THEN GO ON TO STEP 2.  OTHERWISE THE DATA MUST BE LOCATED ONE TRACK
  3863. AT A TIME.
  3864.      MOST  DISKS USE THE STANDARD TRACKS (1,2,3,...,22),  BUT THERE  ARE  SOME
  3865. WHICH  USE HALF-TRACKS AND SOME WHICH USE ALL THE WAY OUT TO TRACK 23  (WHICH,
  3866. BY  THE WAY CANNOT BE READ ON ALL DRIVES SINCE NO DRIVES WERE EVER DESIGNED TO
  3867. GO OUT THAT FAR).
  3868.      WHEN ALL TRACKS WHICH CONTAIN SOME TYPE OF DATA ARE LOCATED,  WE CAN MOVE
  3869. ON TO STEP 2.
  3870.  
  3871. STEP 2:
  3872.      NOW  WE  MUST  TELL NIBBLES AWAY ][ HOW TO READ THE  INFORMATION  ON  THE
  3873. TRACKS WHICH WE HAVE FOUND TO CONTAIN VALID DATA.   THIS IS DONE BY GOING BACK
  3874. TO  EACH  OF THESE TRACKS WITH THE TBE AND FINDING THE ADDRESS MARK  FOR  EACH
  3875. ONE.   THE ADDRESS MARK WILL BE THE FIRST 3 BYTES FOLLOWING THE GAP.   TO  SEE
  3876. THIS IN OPERATION, TAKE A LOOK AT A TRACK FROM YOUR SYSTEM MASTER DISK.  AFTER
  3877. EACH  GAP YOU WILL SEE EITHER 'D5 AA 96' FOR A DOS 3.3 MASTER DISK,  OR 'D5 AA
  3878. B5' FOR A DOS 3.2 DISK.   THESE VALUES SHOULD BE NOTED DOWN ALONGSIDE OF  EACH
  3879. TRACK NUMBER WHICH CONTAINS DATA.  MANY TIMES THERE WILL BE ONLY ONE, OR MAYBE
  3880. 2 PATTERNS FOR ALL TRACKS.
  3881.      AFTER  THIS,  WE  ARE  READY TO BACK-UP THESE TRACKS.   THIS IS  DONE  BY
  3882. EXITING THE TBE (USE 'Q') AND THEN SELECTING 'M' FOR THE MODIFIERS MENU.  THEN
  3883. SELECT 'B' FOR BACKUP MODIFIER.   WHEN ASKED 'USE ADDRESS MARK' ANSWER 'Y' AND
  3884. THEN TYPE IN THE ADDRESS MARK WHICH YOU NOTED DOWN FOR THE RANGE OF TRACKS  TO
  3885. BE  BACKED-UP.   SIMPLY  PRESS  RETURN TO THE REST OF THE QUESTIONS  AND  THEN
  3886. RETURN TO THE MAIN MENU.   SELECT 'N' TO ENTER NIBBLES AWAY ][, AND ANSWER 'Y'
  3887. TO THE QUESTION 'CHANGE DEFAULT OPTIONS'.  USE THE <RETURN> KEY TO MOVE TO THE
  3888. 'START TRACK' PROMPT,  AND THEN ENTER THE FIRST TRACK TO BE BACKED-UP.   PRESS
  3889. RETURN  AND  THEN  TYPE IN THE LAST TRACK TO BE  BACKED-UP  WITH  THE  CURRENT
  3890. ADDRESS  MARKER SETTING.   IF THE TRACKS IN THE SPECIFIED RANGE ARE NOT SPACED
  3891. AT  1  TRACK INTERVALS,  ENTER THE INTERVAL AT THE 'TRACK  INCREMENT'  PROMPT.
  3892. PRESS RETURN FOR THE FOLLOWING QUESTIONS AND BEGIN THE BACKUP AFTER  INSERTING
  3893. THE DISKS WHEN PROMPTED.   WHEN YOU RETURN TO THE MAIN MENU,  REPEAT THE ABOVE
  3894. PROCEDURE  FOR EACH RANGE OF TRACKS WHICH CONTAINS A DIFFERENT ADDRESS MARKER.
  3895.      NOW COMES THE MOMENT OF TRUTH!  TRY TO BOOT UP THE BACKED-UP DISK (IF THE
  3896. ORIGINAL  HAD A WRITE-PROTECT TAB,  THE BACK-UP SHOULD TOO!).   IF THE  BACKUP
  3897. BOOTS, THEN ALL WENT SUCCESFULLY.
  3898.  
  3899. STEP 3:
  3900.      IF THE BACK-UP DID NOT WORK PROPERLY THEN THERE ARE A FEW THINGS TO  LOOK
  3901. FOR.
  3902.  
  3903. 1....DID  ALL  OF THE TRACKS WHICH SHOULD HAVE BACKED-UP DO SO?   THIS CAN  BE
  3904.      SEEN  WHILE THE BACK-UP TAKES PLACE AS A 'Y' OR AN 'N' UNDER THAT  TRACKS
  3905.      STATUS LOCATION.   IF SOME DID NOT,  THEN THE ADDRESS MARKER WAS PROBABLY
  3906.      NOT DETERMINED PROPERLY.   IF THIS IS THE CASE,  THEN GO BACK TO THE  TBE
  3907.      AND TRY THOSE TRACKS AGAIN.
  3908. 2....IF EVERYTHING SEEMED TO GO WELL,  BUT THE BACKUP REFUSES TO WORK (YOU MAY
  3909.      WANT  TO TRY THE PROCEDURE AGAIN,  MAYBE WITH THE SOURCE AND  DESTINATION
  3910.      DRIVES  REVERSED,  TO  MAKE SURE IT WAS NOT A POWER GLITCH OR OTHER  SUCH
  3911.      OCCURANCE  WHICH MESSED THINGS UP) THE NEXT STEP IS TO TRY THE  PROCEDURE
  3912.      WITH  THE  'SYNCHRONIZED COPY' OPTION SELECTED.   DISKS  WHICH  USE  THIS
  3913.      METHOD  OFTEN  MAKE VIOLENT HEAD MOVEMENTS DURING THEIR  BOOT  PROCEDURE.
  3914.      THIS CAN BE A CLUE TO THIS TYPE OF PROTECTION.
  3915.  
  3916. ADDITIONAL INFORMATION:
  3917.      ON  SOME DOS 3.3 DISKETTES,  THE GAPS BETWEEN THE SECTORS ARE REDUCED  IN
  3918. SIZE.   IN  SOME  CASES  THEY  CAN  BE  AS  SMALL  AS  4  OR  5  BYTES.   WHEN
  3919. NIBBLES  AWAY ][ FINDS THE BEGINNING OF A SECTION OF DATA,  IT NORMALLY ADDS 8
  3920. BYTES  OF SYNC JUST BEFORE THE DATA.   THIS WILL NORMALLY PUT SYNC BYTES  INTO
  3921. THE  GAP BEFORE THE DATA,  WHERE IT SHOULD BE.   HOWEVER,  IF A DISK HAS  VERY
  3922. SMALL GAPS,  THEN THE ADDED SYNC CAN OVERWRITE THE END OF THE PREVIOUS SECTOR.
  3923. THE PARAMETER FIX AMNT CONTROLS THE NUMBER OF SYNC BYTES WHICH ARE  ADDED,  SO
  3924. THIS  VALUE  CAN BE REDUCED TO PREVENT ANY DATA FROM BEING  OVERWRITTEN.   THE
  3925. VALUE THAT NIBBLES AWAY ][ USES FOR THE SYNC WHICH IT PUTS IN IS CONTAINED  IN
  3926. THE  PARAMETER  FIX VALU.   NORMALLY THIS IS A $7F,  BUT IT CAN BE SET TO  ANY
  3927. DESIRED VALUE.
  3928.     IT  SHOULD BE NOTED THAT NIBBLES AWAY ][ REGARDS ANY DATA BYTE  WHICH  HAS
  3929. ITS HIGH BIT CLEARED TO BE A SYNC BYTE.   SO THE $7F WHICH IS NORMALLY IN THIS
  3930. PARAMETER MEANS THAT A SYNC $FF IS TO BE ADDED.  IF THE 'OVERIDE STANDARDIZER'
  3931. OPTION  IS  SELECTED,  THEN NIBBLES AWAY ][ WILL NOT ADD ANY  BYTES,  IT  WILL
  3932. SIMPLY  CONVERT THE DATA WHICH IS PRESENT BEFORE A SECTOR INTO  SYNC,  WITHOUT
  3933. CHANGING ITS VALUE.   THIS TECHNIQUE CAN ALSO BE USED FOR DISKS WHOSE GAPS ARE
  3934. VERY SMALL.
  3935.  
  3936.      ANOTHER  ITEM TO WATCH FOR IS DISKS WHOSE TRACKS APPEAR TO BE VERY  LONG.
  3937. SOME DISK PROTECTION SCHEMES PUT GARBAGE ON A PORTION OF THE TRACK.  WHEN THIS
  3938. GARBAGE  IS  READ BACK,  MORE BYTES ARE READ IN THAN WERE WRITTEN  OUT.   THIS
  3939. CAUSES  THE TRACK TO BE LONGER THAN NORMAL,  AND IN SOME CASES IT  BECOMES  SO
  3940. LONG  THAT  THE  DEFAULT PARAMETERS FOR NIBBLES AWAY ][ CANNOT FIND  THE  DATA
  3941. PROPERLY.   THE  PARAMETERS  DATA  MIN AND DATA MAX CONTROL  THE  MINUMUM  AND
  3942. MAXIMUM TRACK LENGTHS (IN INCREMENTS OF 256 BYTES) WHICH NIBBLES AWAY ][  WILL
  3943. ACCOMODATE.   THE  NORMAL VALUE OF DATA MAX IS $1D,  BUT THIS CAN BE SET TO  A
  3944. HIGHER VALUE,  SUCH AS $25,  IF A TRACK APPEARS TO BE VERY LONG.   EVEN THOUGH
  3945. THE  TRACK  MAY  READ IN AS A LARGE NUMBER OF BYTES,  MANY OF  THESE  WILL  BE
  3946. REMOVED BY THE NIBBLE FILTER,  SINCE THEY ARE GARBAGE BYTES.  THIS WILL ASSURE
  3947. THAT  THE  AMOUNT OF DATA WRITTEN BACK OUT WILL NOT BE TO LARGE TO FIT ON  THE
  3948. DESTINATION TRACK.
  3949.  
  3950.      WHEN NIBBLES AWAY ][ FINDS A SECTOR OF DATA, IT LOOKS FORWARD IN THE DATA
  3951. TO FIND A SECOND OCCURANCE OF THE SAME PATTERN.   THIS INSURES THAT THE SECTOR
  3952. HAS  BEEN READ IN AND LOCATED CORRECTLY.   ON MANY DISKS,  THERE IS A  PRIMARY
  3953. SECTION  OF  DATA,  CALLED THE ADDRESS FIELD,  AND THE THE ACTUAL  DATA  FIELD
  3954. FOLLOWS.   IN BETWEEN THESE IS A SMALL GAP,  AND MANY TIMES IT CONTAINS RANDOM
  3955. INFORMATION.   THIS MEANS THAT NIBBLES AWAY ][ SHOULD ONLY MATCH THE NUMBER OF
  3956. BYTES WHICH ARE FOUND IN THE ADDRESS FIELD, SINCE THE BYTES IN THE GAP MAY NOT
  3957. READ AS THE SAME VALUE EVERY TIME.  THE PARAMETER FIND MAX CONTROLS THE NUMBER
  3958. OF  BYTES WHICH ARE CHECKED DURING THIS PROCEDURE.   THE DEFAULT VALUE OF  $0C
  3959. WORKS  IN  MOST CASES,  BUT SOME DISKS USE A SMALLER ADDRESS FIELD  WHICH  MAY
  3960. REQUIRE  THIS  PARAMETER  TO BE SET TO A  SMALLER  VALUE.   HOWEVER,  IF  THIS
  3961. PARAMETER  IS SET TOO LOW,  THEN NIBBLES AWAY ][ MAY IDENTIFY THE MATCH FOR  A
  3962. SECTION OF DATA WHOSE FIRST FEW BYTES ARE THE SAME, BUT WHICH DIFFER LATER ON.
  3963. THEREFORE ONE SHOULD EXCERSIZE CAUTION WHEN LOWERING THIS VALUE.
  3964. ---------------------------------------
  3965.  
  3966. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  3967. DATE POSTED: 
  3968.  
  3969. OK,HERE TIS SOME BASIC SATELITE TELCO
  3970. TUTORIALS NEVER BEFORE WRITTEN!
  3971.  
  3972. FIRST OF ALL EVERY SATELITE HAS 24
  3973. TRANSPONDERS EACH 36 MHZ WIDE.
  3974. INDIVIDUAL TELCO CARRIERS ARE 4KHZ
  3975. WIDE.THE VOICE/DATA CARRIER IS USED
  3976. TO MODULATE A DOUBLE BALANCED MODULATOR
  3977. WHERE ONE OF THE 2 SIDEBANDS TIS ELIMIN
  3978. ATED WITH A FILTER.THE REMAINING SIDE
  3979. BAND SIGNAL IS APPLIED TO ANOTHER
  3980. CARRIER FREQUENCY BETWEEN 64-108 KHZ.
  3981.  THESE CARRIERS ARE THEN MULTIPLEXED
  3982. TOGETHER IN GROUPS OF 12.SUPERGROUPS
  3983. CONTAIN 5 GROUPS AND MASTERGROUPS
  3984. CONTAIN 5 SUPERGROUPS.(300 CARRIERS)
  3985.  THESE ARE THEN SENT VIA SATELITE IN
  3986. "PACKETS" CONTAINING EITHER GROUPS,
  3987. SUPERGROUPS,OR MASTERGROUPS IN THE
  3988. 0 TO 10.75 MHZ RANGE ON A TRANSPONDER.
  3989. MASTERGROUPS ARE 5 SUPERGROUPS MULTIPLE
  3990. XED AND 1 MIXING CARRIER PER SUPERGROUP
  3991.  WHICH ARE UPLINKED BY THE TOC(TOLL
  3992. OPERATIONS CENTER) LOCATED IN VARIOUS
  3993. AREAS OF THE U.S.
  3994.  BLOCK CONVERSION IS USED TO EXTRACT
  3995. GROUPS DURING DOWNLINKING.
  3996.  
  3997. CONTINUED NEXT MSG
  3998.  
  3999. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  4000. DATE POSTED: 
  4001.  
  4002. THEN THE GROUP IS MICROWAVED VIA
  4003. TERRESTIAL MICROWAVE CIRCUIT TO THE
  4004. DESTINATION TOC WHICH DEMODULATES THE
  4005. GROUP USING A LOWER SIDEBAND RECEIVER.
  4006. THE CARRIERS ARE THEN SENT TO THEIR
  4007. FINAL DESTINATION VIA LEASED TELCO
  4008. LINE OR RADIO CIRCUIT.
  4009.  
  4010. SCPC (SINGLE CHANNEL PER CARRIER)
  4011. MAY OPERATE BY THEMSELVES OR BE SLTTED
  4012. (OOPS)SLOTTED NEXT TO GROUPS.THESE ARE
  4013. 60 KHZ WIDE WITHIN 65 TO 85 MHZ
  4014.  
  4015. AS SMALL AS AN 4.5 METER DISH WITH 30-
  4016. 100 WATTS POWER WILL ACHIEVE UPLINK
  4017. CAPABILITIES.
  4018.  
  4019. TVRO RECIEVES 3.7-4.2 GHZ AND DOWNCONVE
  4020. RTS TO SOME IF(SUCH AS 70MHZ) THEN
  4021. DEMODULATES TO 0-10.75 MHZ(BASEBAND)
  4022. IF YA OWN A TVRO-RUN CABLE FROM THE
  4023. VIDEO/DEMODULATED/BASEBAND OUTPUT OF
  4024. THE RECEIVER TO A HAM RECEIVER (SUCH
  4025. AS AN ICOM R-71A) TO TUNE IN THE
  4026. 0-10.75 MHZ RANGE OF YOUR SATELITE
  4027. OF CHOICE.HEE-HEE-HEE
  4028.  
  4029. NUFF SAID-
  4030. BOOTLEG
  4031.  
  4032. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  4033. DATE POSTED: 
  4034.  
  4035. OK-NOW YA GOTTA FIND OUT WHERE TO LOOK
  4036. FOR TELCO TRANSPONDERS.BELOW TIS YE
  4037. MAIN SATELITE/TELCO INFO-
  4038.  
  4039. SATELITE             TELCO TRANSPONDERS
  4040.  
  4041. SATCOM V             3-5-7-11-17-13
  4042. SATCOM IR            5-7-9-10-17-23
  4043. COMSTAR IV     1-3-4-6-7-15-16-19-22-23
  4044. WESTAR IV            14-20-24
  4045. TELSTAR IIIA         ALL
  4046. COMSTAR III          2-5-6-7-9-14-15-16
  4047.                      18-20-21-22-23
  4048. WESTAR II            1-4-5-8-9
  4049. GALAXY II      12 MCI TRANSPONDERS HERE
  4050. COMSTAR 01/02        ALL
  4051. SATCOM IIR           3-4-7-19-21-22-23-
  4052.  
  4053. REMEMBER EACH CARRIER MAY USE TO 2700
  4054. VOICE CHANNELS WITH NUMBERS GROWING.
  4055. DUPLEX FM OR SSB/SCPC CARRIERS ARE
  4056. YE FUTURE PHREAKERS TARGETS.
  4057.  
  4058.  TRYING TO TRACE YE NEW GENERATION OF
  4059. SATELITE PHREAKS WILL LEAD TELCO SECUR
  4060. ITY STRAIGHT TO A LOCATION IN OUTER
  4061. SPACE!!!  HAR-HAR-HAR
  4062.  
  4063. NUFF SAID-
  4064. BOOTLEG
  4065.  
  4066.  
  4067.  
  4068. DUE TO POPULAR DEMAND AND THE HUGE
  4069. AMOUNT OF INFORMATION NOW AVAILABLE
  4070. TO ME,I HAVE DECIDED TO PUBLISH A
  4071. SISTER MAGAZINE TO THE BOOTLEGGER
  4072. CALLED-
  4073.  
  4074.           "THE HACKER"
  4075.  
  4076. SAME SUBSCRIPTION PRICE AS THE
  4077. BOOTLEGGER.SAME ADDRESS ALSO,BUT
  4078. THE HACKER WILL BE PUBLISHED IN
  4079. BETWEEN BOOTLEGGER ISSUES SO THAT
  4080. YOU CAN GET INFO A LOT QUICKER!
  4081.  NATURALLY THE HACKER WILL PUBLISH
  4082. A LOT OF GREAT INFO PERTAINING TO
  4083. THE UNDERGROUND HACKING WORLD-
  4084. SUBSCRIBE NOW-DON'T MISS ISSUE #1.
  4085.  
  4086. (SOME OF THE HACKERS INFO WILL
  4087. INCLUDE FILES TAKEN RIGHT OUT OF
  4088. THE LATEST ESS MANUALS!)
  4089.  
  4090. NUFF SAID-
  4091. BOOTLEG
  4092. -------------------------------------
  4093.          FUN STUFF FOR SYSOPS
  4094. ---------------------------------------
  4095. First, you must be a sysop. 
  4096. (Obviously!) Or, you may be at a 
  4097. sysop's house (When he or she is not
  4098. around.)
  4099.  
  4100. Second, you must be VERY popular,
  4101. or VERY daring. Either way, your
  4102. victim will have a strong dendency
  4103. to: a) crash your board, b) hate you, 
  4104. or c) spread malicious rumors about
  4105. you, and, or your board to everyone
  4106. in the world that will listen.
  4107.  
  4108.     I am going to write about AE
  4109. fun first, and then Net-Worx. 
  4110.  
  4111.  
  4112.                 AE Fun
  4113.                 -- ---
  4114.  
  4115.     So you are bored, and want to
  4116. have some fun, huh?
  4117.     Go into your room, or wherever
  4118. you have your apple, and sit down.
  4119. Turn on the monitor, and lets see
  4120. if there is a leech on the line.
  4121. (-note: if you are the unlucky type,
  4122. I suggest that you give this up,
  4123. because for all you know, that sysop
  4124. of the 20meg board is on your line,
  4125. and he's going to be your victim!!)
  4126.    Now for some of these pranks, you
  4127. will need to make things before-
  4128. hand. I suggest you read this through,
  4129. and make the necessary mods. 
  4130.  
  4131. 1) This one is probably my meanest
  4132. trick, and should only be used on
  4133. people like Matt Ackerett, or Little
  4134. Al.
  4135.    Your victim has to be leeching
  4136. a game off of your AE for this to
  4137. work.
  4138.    You wait until your victim is at
  4139. his last 2 blocks of memeory to go
  4140. until the transfer is done, and
  4141. you take out the disk. 
  4142.    This will ruin the >entire<
  4143. transmission. It won't piss them off
  4144. too bad if it is only 50 or so blocks,
  4145. but can you imagine:
  4146.  
  4147. Send: Matt Ackerett is a fag
  4148. 290 blocks
  4149. crc=167
  4150. <289>
  4151.  
  4152.     Note- The victim has to get 290
  4153. blocks, you only let the victim get
  4154. 289!
  4155.  
  4156.  
  4157.    At that point, take out the disk!
  4158. They have just waited 1/2 hour for
  4159. nothing! They can't get the last block
  4160. and have to go through the whole
  4161. thing again!! Ha ha!  
  4162.    This is very mean, especially if
  4163. they aren't phreaking, they have
  4164. been >paying< for it all!
  4165.  
  4166.              
  4167. 2) If you want to see if the person
  4168. on is intelligent...simply let him
  4169. catalog your drive once, then when he
  4170. is done, take the disk out, and 
  4171. put in the disk from the other drive.
  4172. When they catalog the disk next, it 
  4173. will be different!
  4174.    This will freak them out, they will
  4175. think that they have switched to d1
  4176. somehow. The victim will then L)og the
  4177. drive, and find it still on D2. Wow!
  4178.    Hopefully they will catalog D1 
  4179. anyway, thinking that they were
  4180. originally on D1 and it switched.
  4181. Now comes the fun. 
  4182.    Put the right disk back in D2, 
  4183. and put the disk that used to be in D2
  4184. into D1, so they will get the same 
  4185. catalog.
  4186.    Now they are confused. Now
  4187. they will catalog D2, and find the
  4188. normal stuff. Hopefull they will
  4189. read something, now take the disk
  4190. out while they are typing in the name,
  4191. and slip the other disk in. It
  4192. will say 'file not found.'
  4193.    Good. Now they will catalog it,
  4194. and look! The wares have changed!
  4195. Now something is wrong here! They
  4196. will say:
  4197.  
  4198. hey! stop it!
  4199.  
  4200.    Oh no! They are on to your scheme!
  4201. But, 1 last joke! Get a copy-protected
  4202. type disk, one that you <gasp> bought.
  4203. They won't be able to catalog this
  4204. at all! Ha!
  4205.    If they get mad, they might
  4206. say something like:
  4207.  
  4208.         Hey! Stop it!
  4209.    
  4210.    But will you listen? nnnoooooo!
  4211. Take the disk out, and slip something
  4212. totally new, preferably the disk that
  4213. has "sneakers" or some ancient wares.
  4214. Maybe they will think these are the
  4215. latest! Watch them post!:
  4216.  
  4217.       Hey! I just got some new 
  4218.       Warez! Do you want to trade??
  4219.  
  4220. hah hah!
  4221.  
  4222.   Satisfied, you may put the normal
  4223. disks back in and walk off to see
  4224. some football game.
  4225.  
  4226. 3) Lock out the space-bar. This will
  4227. make it so that they can't type a
  4228. <space>. Then, they can't read
  4229. anything that requires a space. 
  4230. Most likely the victim will think that
  4231. there is something wrong with >his< 
  4232. computer. Thusly sending him/her/it
  4233. into a 1/2 hour scan of their install
  4234. program to see what is wrong.
  4235.  
  4236. 4) Change the commands...such as:
  4237.  
  4238. d)irectory= c)irectory
  4239. -           -
  4240.  
  4241.    They will have to hack at the 
  4242. commands! This won't be too funny,
  4243. because they won't do anything stupid
  4244. like posting:
  4245.  
  4246.      hey your commands are screwed!
  4247.   
  4248.    Most likely they wont find the 
  4249. command for 'copy'.
  4250.  
  4251.  
  4252. 5) lock out the "ctrl-c". This will
  4253. piss them off when the victim just
  4254. can't exit from posting. Ha!
  4255.  
  4256. 6) Change the ring count, most, or
  4257. almost >all< AE lines are set to 
  4258. pick up after just 1 ring. Change it
  4259. to...say...5 rings, and only tell your
  4260. friends that it is at 5 rings. When
  4261. they call, they will only wait for 
  4262. about 2 rings, and hang up thinking
  4263. that the line is down. Only the people
  4264. you like will get on, because they 
  4265. will be the only ones to wait 5 rings.
  4266. Mean huh?
  4267.  
  4268. 7) When someone is posting, or c)opy-
  4269. ing a message, pick up the voice line,
  4270. and blow into the reciever. This will
  4271. put all of these weird characters onto
  4272. the screen. He will save a gay looking
  4273. message, that will make it look like
  4274. the victim can't type!! 
  4275.  
  4276.  
  4277.                Net Works
  4278.                --- -----
  4279.  
  4280.    I don't have as many fun tricks
  4281. with net-worx as I do with AE, but
  4282. here are a couple of my favorites...
  4283.  
  4284. 1) In the program, make a bug, like
  4285. "ctrl-k" that when pushed (like ctrl-t
  4286. for chat) it will dump you into basic.
  4287. take out the disks, and put in like 
  4288. the "bare-bones" net-worx disk and let
  4289. them have fun reading fake messages,
  4290. mail, and passwords. Ooooh! They will
  4291. think:
  4292.  
  4293. oh yay! I have everyone's pass!
  4294.  
  4295. Now, see if he/she will init the 
  4296. disks, if they do, you know what type
  4297. of user it is. If they are nice,
  4298. and 'hang' the line for you so that
  4299. no one wil be able to get on after,
  4300. or they try to beep you, then give 
  4301. them a level raise.
  4302.  
  4303. 2) Be a tyrant. Juggle their levels
  4304. while they are on. Like break into
  4305. chat, change their level, and watch
  4306. them get all mad. 
  4307.  
  4308. 3) Break into chat, and just walk off,
  4309. leaving a frustrated user sitting
  4310. there.
  4311.  
  4312. 4) break into chat, and change the
  4313. time. In other words, leave them
  4314. with -10 minutes, instead of 35 or
  4315. so.
  4316.  
  4317. 5) when they log off, and they get
  4318. that stupid message about:
  4319.  
  4320.             Thank you for
  4321.               calling
  4322.  
  4323. and all of that, press 'ctrl-c' a
  4324. few times, and they will be brought
  4325. back. Wow! What happened? Let them
  4326. try to log off a few times nd keep
  4327. pressing ctrl-c. Finally they should
  4328. just press 'reset'. He he!
  4329.  
  4330.  
  4331.     I hope you have enjoyed these
  4332. little pranks. Your users will hate
  4333. you if you do this too often, unless
  4334. they are like Matt Ackeret or Little
  4335. Al. Then it doesn't matter much.
  4336.     Remember! I hold no responsibilty
  4337. for people wanting to crash your 
  4338. system because they are so pissed
  4339. at you!
  4340.  
  4341. Sysop fun- A Surf Rat file.
  4342.  
  4343. Call The Realm of the Rogues!
  4344.              415/941-1990  20 megs!!
  4345.  
  4346. Call The Twilight Zone!
  4347.              408/253-2140  C00L!
  4348.  
  4349. Call The Gossip Line! (AE)
  4350.              415/949-1049:pw/gossip
  4351.  
  4352.  
  4353. And hey! dont put >your< name in here!
  4354.  
  4355. Surf..
  4356.  -BFB
  4357.  
  4358. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  4359.  
  4360.  
  4361.  
  4362.  
  4363. A LOT OF YOU HAVE BEEN ASKING FOR
  4364. PROGRAMS THAT WILL HACK OUT VARIOUS
  4365. CODES,NUMBERS,PSWDS,ETC.
  4366.  
  4367. OK-IVE COMPILED THE MOST POPULAR
  4368. AND EFFICIENT HACKING PROGRAMS
  4369. EVER ASSEMBLED!THESE INCLUDE SUCH
  4370. INFAMOUS PROGRAMS AS THE OUTLAWED
  4371. "TSPS" AND THE NOTORIOUS "JOSHUA".
  4372. ALONG WITH THESE FAVORATES,INCLUDED
  4373. ARE THE 600 CODE PER NIGHT HACKING
  4374. PROGRAM BY THE PROFESSOR.ALSO,ALL THE
  4375. OTHER UNDERGROUND HACKING PROGRAMS
  4376. THAT HAVE EARNED THEIR FAME IN THE
  4377. SPIRIT OF WARGAMES!!!
  4378.  
  4379. TO ORDER "THE HACKER" SEND $100
  4380. TO-
  4381.  
  4382.           THE HACKER
  4383.  
  4384.         1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  4385.         CAVE JCT.OR.97523
  4386.  
  4387.  
  4388. NUFF SAID-
  4389. BOOTLEG
  4390.  
  4391. P.S. THIS COLLECTION OF HACKING
  4392.      PROGRAMS WILL DEFINATELY TAKE
  4393.      UP SEVERAL DISKS OF SPACE!
  4394. THE BOOTLEGGER HAS A FOOLPROOF METHOD
  4395. OF SAFELY TRADING DISKS WITHOUT BEING
  4396. RIPPED OFF!
  4397. SIMPLY SEND 10 OR MORE DISKS TO ME
  4398. WITH $2 TO COVER POSTAGE,AND I WILL
  4399. HOLD THEM UNTILL THE PERSON YOU ARE TRADING WITH ALSO SENDS THE DISKS YOU
  4400. WANTED! WHEN BOTH PARCELS ARE RECEIVED-I'LL
  4401. MAIL THEM OUT.IF ONLY ONE PARCEL IS RECEIVED- AFTER 2 WEEKS ILL MAIL IT BACK,OR
  4402.  FILL YOUR DISKS WITH NEW PROGRAMS!
  4403. I RESERVE THE RIGHT TO COPY ANY PROGRAMS WHILE WAITING! HEE-HEE
  4404.  
  4405. NUFF SAID-
  4406. BOOTLEG
  4407.  
  4408. P.S. AT LEAST ONE PARTY TO THE TRADE
  4409.      MUST BE A CURRENT SUBSCRIBER!
  4410. ALSO-FILL BOTH SIDES OF YOUR DISKS.
  4411. I'VE BEEN GETTING SOME OLD STUFF
  4412. IN THE TRADE CLUB LATELY,SO WHAT IM
  4413. DOING IS EXCHANGING OLD FOR OLD,NEW
  4414. FOR NEW! (GET THE HINT?)
  4415.  
  4416. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  4417. DATE POSTED: 
  4418.  
  4419. VA (VARIABLE ANI ROUTE TREATMENT) IS
  4420. USED TO PROVIDE THE START SIGNALS AND
  4421. CATAGORY SIGNALS AS REQUIRED FOR
  4422. VARIOUS PULSING FORMATS,SUCH AS BELL
  4423. SYSTEM STANDARD AND NT-500.THE SYSTEM
  4424. OUTPUT AND INPUT PARMS FOR THIS ROUTE
  4425. TREATMENT ARE-
  4426.  
  4427. ANIFST & ONIST
  4428.  
  4429.  START SIGNALS FOR AN ANI/ONI FAIL TYPE
  4430. CALL ARE 15 FOR KP,12 FOR ST,13 FOR
  4431. STP,14 FOR ST2P,11 FOR ST3P,OR 0 FOR
  4432. SENDING THE START SIGNAL PASSED BY THE
  4433. TRANSLATOR.
  4434.  
  4435. NUFF SAID-
  4436. BOOTLEG
  4437.  
  4438. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  4439. DATE POSTED: 
  4440.  
  4441. WANT DTMF DECODER FER YER COMPUTER?
  4442.  
  4443. THEY CAN BE HAD FROM $22.95 TO $89.95
  4444. FROM ENGINEERING CONSULTING AT
  4445. 714-671-2009
  4446.  
  4447. LOTS OF PHUN WITH YE STUFF THIS COMPANY
  4448. SELLS.ASK FOR CATALOG
  4449.  
  4450. OH YEA- VISA AND MASTERCARD ACCEPTED!
  4451.  
  4452.              HAR-HAR-HAR
  4453.  
  4454. NUFF SAID-
  4455. BOOTLEG
  4456. ---------------------------------------
  4457. --  How to modify the 16k Ram Board  --
  4458.              By: Axe Man 
  4459. ---------------------------------------
  4460.  
  4461. WRITE PROTECT:
  4462.     LIFT PIN #3 FROM U18 CHIP & CONNECT
  4463.     TO ONE SIDE OF SWITCH.
  4464.     CONNECT SOCKET AND PIN #13 74LS175
  4465.     TO CENTER OF SWITCH
  4466.     CONNECT TOP OF R3 TO OTHER SIDE OF
  4467.     THE SWITCH
  4468.  
  4469. R3---------------------O
  4470.                        !
  4471.                        /  NORMAL OPEN
  4472.                        !
  4473. PIN #13----------------O
  4474. 74LS175                !
  4475.                        /  NORMAL CLOSED
  4476.                        !
  4477. PIN #3-----------------0
  4478. U18
  4479.  
  4480. CHANGES FOR RAM & ROM
  4481.     LIFT PIN #3 FROM U14 CHIP & CONNECT
  4482.     TO ONE SIDE OF SWITCH
  4483.     CONNECT SOCKET AND PIN #5 74LS175
  4484.     TO CENTER OF SWITCH
  4485.     CONNECT GROUND TO OTHER SIDE
  4486.  
  4487. GROUND-----------------O
  4488.                        !
  4489.                        /  NORMAL OPEN
  4490.                        !
  4491. PIN #5-----------------O
  4492. 74LS175                !
  4493.                        /  NORMAL CLOSED
  4494.                        !
  4495. PIN #3-----------------O
  4496. U14
  4497.  
  4498. * * * * * * * W A R N I N G * * * * * *
  4499. THIS IS DONE AT YOUR OWN RISK
  4500. IT WILL VOID YOUR GUARANTEE
  4501. WE ASSUME NO RESPONSIBILITY FOR RESULTS
  4502. * * * * * * * W A R N I N G * * * * * *
  4503.  
  4504. IT SEEMS THERE'S A DEMAND FOR A W/P
  4505. SWITCH ON THE ANDROMEDA -- SO HERE IT
  4506. IS ...
  4507.  
  4508.  LOCATED ON THE ANDROMEDA RAM CARD IS
  4509.  A PIN NUMBER 25 WHICH HAPPENS TO BE 
  4510.  THE POWER (+5V) PIN. IF THIS PIN IS
  4511.  FOLLOWED ONTO THE PC BOARD, THERE WILL
  4512.  BE TWO RESISTORS (SMALL TUBE-LIKE 
  4513. THINGS WITH COLOR BANDS AND ONE LEAD
  4514. OUT OF EACH END). AT ONE END THE POWER
  4515. WILL GO INTO THIS RESISTOR, AT THE OTHE
  4516. R ANOTHER TRACE WILL GO OFF TO SOME
  4517. OF THE OTHER ELECTRONICS ON THE BOARD.
  4518. WE WANT TO USE THE END THAT HAS THE
  4519. TRACES GOING TO OTHER CHIPS ON THE 
  4520. BOARD. (CALL THIS POINT #1 (USE EITHER
  4521. RESISTOR - THERE ARE TWO)). POINT NUMBE
  4522. R TWO IS WHERE PIN 18 FROM THE APPLE
  4523. CONNECTOR (7 PINS DOWN FROM 25 ON THE
  4524. SAME SIDE) ENTERS ONTO THE PC BOARD
  4525. AND IMMEDIATELY GOES THROUGH TO THE
  4526. OTHER SIDE (AFTER ABT 1/2 "). THIS
  4527. IS POINT #2.  IF YOU TRACE WHERE TH
  4528. E THING COMES OUT ON THE OTHER SIDE, 
  4529. YOU'LL FIND OUT THAT IT POPS BACK ON
  4530. THE SIDE IT STARTED FROM ABOUT 1/2" 
  4531. LATER... THIS LITTLE LINK IS WHEERE WE
  4532. CUT THE TRACE TO INSERT THE SWITCH.
  4533. OK, WE CUT THE TRACE BETWEEN THE TWO
  4534. POINTS THAT IT GOES THROUGH THE PC
  4535. BOARD. LABEL THE OTHER PLACE WHERE THE
  4536. TRACE GOES THROUGH POINT#3.  NOW WE
  4537. WILL ATTACH AN SPDT SWITCH TO THE BOARD
  4538.  SOLDER ONE WIRE TO POINT 3, AND ATTACH
  4539. IT TO THE CENTER TERMINAL OF THE SWITCH
  4540. THEN SOLDER A WIRE TO POINT 1 AND 
  4541. ATTACH IT TO EITHER SIDE OF THE CENTER
  4542. SWITCH. LASTLY, TAKE A WIRE AND SOLDER
  4543. IT TO POINT 2 AND THEN TO THE UNUSED
  4544. PIN ON THE SWITCH. THERE YOU HAVE IT!
  4545. WHEN THE SWITCH HANDLE IS ON THE SAME
  4546. SIDE AS THE WIRE FROM POINT #1, REG-
  4547. ULAR OPERATION WILL TAKE PLACE. IF THE
  4548. SWITCH IS THROWN IN THE OTHER DIRECTION
  4549. THE CARD WILL BE WRITE PROTECTED.
  4550. (*PLEASE NOTE THAT THIS MODIFICATION
  4551.  WILL VOID YOUR WARRANTY AND THAT THE
  4552. USER ASSUMES AND WILL BE RESPONSIBLE
  4553. FOR ALL RISKS AND DAMAGES INCURRED IN
  4554. THE MAKING OR THE USE OF THIS MOD-
  4555. IFICATION, AND THAT THIS MODIFICATION
  4556. IS NOT GUARANTEED TO BE SUITABLE FOR
  4557. ANY PARTICULAR PURPOSE*)
  4558. ----------------------------------------
  4559.                                 >THE SPACE BAR<
  4560.                           Compleat Nationwide AE List
  4561.                                   Version 2.0
  4562.                                 March 10th 1985
  4563.  
  4564. Completely revised in late February-early March of 1985 by
  4565.  
  4566.                 >SPACE<
  4567.                 (prop.) of >THE SPACE BAR<  505-265-5178  pw:BANZAI
  4568. and
  4569.                 /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  4570.                 future sysop of >PLANET 10< AE/CS/CF
  4571.  
  4572. Got any adds, deletions, or changes to this list?  Post them on >THE SPACE BAR<
  4573. and we'll confirm them and make the appropriate changes!
  4574.  
  4575. To the User: A Key To Abbreviations, Notations, etc...
  4576. ------------------------------------------------------
  4577. >>         = More than just an AE or a BBS
  4578. b          = Board has been busy for a while and we didn't get through
  4579. n          = System has n drives
  4580. Rn         = System has n drives and a Ramdisk
  4581. nM         = System has an n Meg hard disk
  4582. (-Ind Pw-) = Passwords are assigned individually
  4583. (-Unk Pw-) = We don't know the password -- let us know if you do
  4584. (-No Pw-)  = Lucky you!  No password to memorize!
  4585. SS         = Saturday and Sunday (Weekend, you dweeb!)
  4586. 3/12       = Board runs at both 300 and 1200 baud
  4587.  
  4588. Please only call boards during their stated operating hours!
  4589.  
  4590. To the Sysop: How We Compile This List
  4591. --------------------------------------
  4592. Every two months or so, we go through our current list of confirmed and
  4593. reputed ae's and CALL EVERY ONE TWICE; once on a weekend, then a second
  4594. time a week later.  All calls are made during the board's claimed operating
  4595. schedule.  If the number RINGS both times we call, the AE is removed from
  4596. the list (we usually allow 5 or 6 rings when we're checking numbers).  If
  4597. the number is BUSY it stays on the list.  For this reason, if you are a sysop
  4598. and your board is down temporarily we ask that you leave your phone off the
  4599. hook during operating hours if you want your board to remain on the list.
  4600. If you decide to go down for good, PLEASE PLEASE PLEASE call the phone company
  4601. and have the line disconnected, or your number changed.  This makes it easier
  4602. for everyone involved, as constantly ringing numbers are an annoyance to all
  4603. of us.  Better yet, let us know, and we'll do our best to eliminate unwanted
  4604. late-night wake-up calls.
  4605.  
  4606. DISCLAIMER:  We can't be responsible for mistakes unless you have called
  4607.              them to our attention.  If there is a problem with the entry
  4608.              for your AE then call us and let us know.  We'll fix it!
  4609.              Remember, we aren't perfect yet!
  4610.  
  4611.                                    /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  4612.  
  4613. -------------------------------------------------------------------------------
  4614. A/C  Number Up? Dvs PASSWD      <* System Info *>
  4615. -------------------------------------------------------------------------------
  4616. 201:New Jersey (Northern/Newark)
  4617.     221-0222 b      FALCON      <* Number has been busy for some time *>
  4618.     267-1207=BA     (-Ind Pw-)  <* Armoury BBS/AE *>
  4619.     347-7325    10M (-Ind Pw-)  <* The Fire House BBS/AE, 3/12 *>
  4620.     464-3598=AE   2 SKA         <* Princebuster's AE, M-F=12A-3P SS=24Hr *>
  4621.     528-6647=AE  R2 ZANDAR      <* Mordor AE, 7dy=24hr *>
  4622.     529-4381=AE     LAIR        <* 1200 only *>
  4623.     543-6139=AE     TREKKY      <* Connection's I/O, 3/12 *>
  4624.     567-1325=AE  R2 TATE        <* Tate's AE *>
  4625.     762-0075=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* Hell AE, SS=AE, M-F=BBS (?) *>
  4626.     763-4956 b   R2 KNIGHT      <* Silicon Valley AE, 7dy=24hr *>
  4627.     879-6668=CS  R2 (-Ind Pw-)  <* The Metal Catsend (Sometimes AE) *>
  4628.     891-3695=AE  R2 GUIDO       <* Guido's Hideout *>
  4629.     896-1328 b    4 (-Ind Pw-)  <* Starship BBS/AE, AE:Su=12A-M=7A, 3/12 *>
  4630.     925-2728=AE   2 AGENT       <* 7dy=24hr *>
  4631. 202:Washington, D.C.
  4632. 203:Connecticut
  4633.     387-2906 b      (-No pw-)   <* BBS/AE *>
  4634. 204:Manitoba, Canada
  4635. 205:Alabama
  4636.     870-4358=AE   3 DUNE        <* Rebel's Hideout, M-F=6P-6A, SS=24Hr, 3/12 *>
  4637.     870-9075=AE  R2 PASCAL      <* Castle Red AE *>
  4638.     967-8484=AE   2 PRODOS      <* 2-Ring Circus ProDOS AE (V4.3P Required) *>
  4639. 206:Washington (Western/Seattle)
  4640.     246-9098=AE   2 ATC         <* The Institute AE *>
  4641.     435-8690=CS     (-Ind Pw-)  <* Double-Shot #2 *>
  4642.     734-7468=BA 10M REMOTE      <* The Pirate's Chip *>
  4643.     783-9798=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirates of Pugetsound BBS/AE *>
  4644.     878-1519=CS     (-Ind Pw-)  <* Double-Shot #1 *>
  4645. 207:Maine
  4646. 208:Idaho
  4647.     746-0071=CS 10M (-Ind Pw-)  <* Medicine Shop Catsend *>
  4648. 209:California (Central/Fresno)
  4649.     533-2391=BC     (-Ind Pw-)  <* BBS/Catsend *>
  4650. 212:New York City
  4651.     535-8144=AE     ART         <* The Cave, 7dy=24hr *>
  4652.     886-5035 b
  4653. 213:California (LA Area)
  4654.     393-5247 b      (-Ind Pw-)  <* Private *>
  4655.     395-3667 b      STUD        <* Party Plaza *>
  4656.     395-9496 o      (-UNK PW-)  <* Got carrier, nothing else *>
  4657. 214:Texas (Northeast/Dallas)
  4658.     252-6903=AE  R6 HACKER      <* Red Light Inn, 3/12 *>
  4659.     263-9017 b    2 (-Ind Pw-)  <* Cracksmith's Forge AE/CS, 7dy=24hr *>
  4660.     341-1972=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* Kandiman's Keep, 7dy=24hr *>
  4661. 215:Pennsylvania (Southeast/Philadelphia)
  4662.     269-8303=AE   3 YO BUM      <* AE/CS, SS=6P-7A (Just one pw:'YO BUM') *>
  4663.     357-5120=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirate's Ship BBS/AE, 7dy=24hr *>
  4664.     363-2546=AE   2 KNIGHT      <* M-F=9P-2:30P SS=12P-7A *>
  4665.     386-6696=AE   2 DUO         <* Dynamic Duo II AE, 7dy=24hr *>
  4666.     436-8311=BA     (-Ind Pw-)  <* BBS/AE, AE:M-F=12A-7A SS=12A-12P *>
  4667.     582-4773=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Air Logic Express, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4668.     775-4058=BA 10M (-Ind Pw-)  <* USS Enterprise BBS/AE *>
  4669.     926-1661=AE   2 PIRACY
  4670.     926-3007=AE   2 MAGIC       <* The Spaniard's Magical AE *>
  4671. 216:Ohio (Northeast/Cleveland)
  4672.     871-0437=AE     LIGHT       <* Pw wrong *>
  4673. 217:Illinois (Central/Springfield)
  4674. 218:Minnesota (Northern/Duluth)
  4675. 219:Indiana (Northern/South Bend)
  4676. 301:Maryland
  4677. 302:Delaware
  4678. 303:Colorado
  4679.     278-1487=>> 10M (-Ind Pw-)  <* Gold Strike BBS/AE/CS *>
  4680.     279-6134=AE  R2 LANCE       <* 1200 only *>
  4681.     693-5508=AE   2 LEONOV      <* Dragon's Hoard #1 *>
  4682.     699-6517=>>     (-Ind Pw-)  <* Shadow House AE/BBS/CS *>
  4683.     777-6811=AC     (-Ind Pw-)  <* AE/CS, M-F=10:30P-9A SS=24Hr *>
  4684.     797-6616 b      WIZ         <* Dragon's Hoard #2 *>
  4685. 304:West Virginia
  4686. 305:Florida (Eastern/Miami)
  4687.     229-9508=AE   2 PHONE       <* Long Distance AE, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4688.     472-7909 b      CABIN       <* F-Su *>
  4689.     564-9999=CS     (-Ind Pw-)  <* Black Market Catsend *>
  4690.     753-5479 b      (-Ind Pw-)  <* Twilight Zone CS, 7Dy=6P-6A *>
  4691.     777-3202=AE   1 (-Ind Pw-)  <* Surfrat's AE, 7Dy=9P-7A *>
  4692.     871-1461=AE     (-Ind Pw-)  <* Dark Dungeon Catsend, 7dy=24hr *>
  4693. 306:Saskatchewan, Canada
  4694. 307:Wyoming
  4695. 308:Nebraska (Western/North Platte)
  4696. 309:Illinois (Central/Peoria)
  4697.     787-0016=CS   1 (-No Pw-)   <* 7dy=24hr *>
  4698. 312:Illinois (Chicago Area)
  4699.     295-8706 b      OAKLEY
  4700.     323-0915=BA     (-Ind Pw-)  <* Lost Island *>
  4701.     325-0021=AE  R2 666         <* Hell AE, 7Dy=8P-? *>
  4702.     382-1369=AE   2 PURINA      <* Doghouse AE *>
  4703.     441-9374 b      MODEM
  4704.     469-7737=>>  R2 (-Ind Pw-)  <* Space Station 2 AE/CS/BBS, 7Dy=5:30P-3P *>
  4705.     564-0931=AE   2 SPY         <* 7dy=24hr *>
  4706.     564-3004=AE     SPY         <* 7dy=24hr *>
  4707.     665-0364=BC 10M (-Ind Pw-)  <* Homer Bros. BBS/Catsend, 7dy=24hr *>
  4708.     665-6122=AE     VOYAGE      <* Frontiers AE, M-F=3P-10P SS=10A-10P *>
  4709.     724-2766=AE     (-Ind Pw-)  <* 7Dy=6P-11P *>
  4710.     893-6211=AE     (-Unk Pw-)
  4711.     893-7346=AE  R2 *2010*      <* Space Station 1, 7dy=24hr, ID on D2 *>
  4712.     897-4221=AE     (-Ind Pw-)  <* Kevin's Watch, M-F=10P-3P SS=8P-12P *>
  4713.     998-5706=CS   2 RIPCO       <* Pirate Palace, M-F=24Hr SS=VARY *>
  4714. 313:Michigan (Eastern/Detroit)
  4715.     662-9638=AC  R2 (-Ind Pw-)  <* ATC #4 AE/CS, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4716.     994-5940=AE  R2 DIME        <* Rad AE, 7dy=24hr *>
  4717. 314:Missouri (Eastern/St. Louis)
  4718.     874-1890=AE  R2 (-No Pw-)   <* Bumone AE, 7dy=24hr, 1200 only *>
  4719. 315:New York (North Central/Syracuse)
  4720. 316:Kansas (Southern/Wichita)
  4721. 317:Indiana (Central/Indianapolis)
  4722.     783-7686=AE     (-Ind Pw-)
  4723. 318:Louisiana (Western/Shreveport)
  4724.     981-7402 b      SR25!#      <* Private BBS/AE *>
  4725. 319:Iowa (Eastern/Dubuque)
  4726. 401:Rhode Island
  4727. 402:Nebraska (Eastern/Omaha)
  4728.     333-4632=AE  R2 (-No Pw-)   <* Brass Dragon Tavern *>
  4729. 403:Alberta, Canada
  4730.     251-4527=AE   3 (-Ind Pw-)  <* Sysop claims 50MHD on April 1 *>
  4731.     271-8810=AE   3 (-Ind Pw-)  <* Data Domain *>
  4732. 404:Georgia (Northern/Atlanta)
  4733.     231-0583=AC   1 (-Ind Pw-)  <* Blackhawk's AE/Catsend *>
  4734.     296-7026=AE  R2 ATOMIC      <* Atomic AE, 7dy=24hr, R5 on weekends *>
  4735.     325-0358=AE     (-Ind Pw-)  <* Thieve's Guild, 7Dy=8P-7A *>
  4736.     395-9184=CS     (-Ind Pw-)
  4737.     399-0526=CS   2 MASTER      <* AE/CS, Weekends only *>
  4738.     449-5986=BA 10M (-Ind Pw-)  <* BBS/AE, M-F=7P-8A SS=24Hr, 3/12 *>
  4739.     843-2537=AE 10M KING        <* Basher AE, Hrs vary *>
  4740. 405:Oklahoma (Western/Oklahoma City)
  4741. 406:Montana
  4742. 408:California (San Jose Area)
  4743.     246-7239=AE     (-Ind Pw-)
  4744.     662-0702=AE  R1 SHADOW      <* 7dy=24hr, 1200 only *>
  4745.     726-2469=AE  R4 TITAN
  4746. 409:Texas (Southeast/Galveston)
  4747.     693-6019=AE 10M CHEESE      <* The Cheese Board free access 10 Meg AE *>
  4748.     693-7908=AE  R2 DHARMA      <* Blue Oyster Bay, 326k dvs, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4749.     846-3072=AE   6 BURGUL      <* 7Dy=3P-?, 1200 only *>
  4750.     846-6697=AE   5 HACKER      <* Red-Light Inn, 3/12 *>
  4751.     892-8206=CS  R2 (-No Pw-)   <* The Final Cut Catsend *>
  4752. 412:Pennsylvania (Western/Pittsburgh)
  4753. 413:Massacheusetts (Western/Springfield)
  4754. 414:Wisconsin (Eastern/Milwaukee)
  4755.     242-1184 b      FEMMES
  4756.     272-0369 b
  4757.     352-0844=AE  R2 DR MAD      <* F=6A-Su=11P, 3/12, one pw='DR MAD' *>
  4758.     462-8978=AE     (-Unk Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  4759.     552-9401=AE     (-Ind Pw-)
  4760.     729-5954=CS     SKULL
  4761.     781-8653=BA 10M (-Ind Pw-)  <* John's Bar And Grill BBS/AE *>
  4762. 415:California (San Francisco Bay Area)
  4763.     472-3097=AE  R2 POLO        <* Mariner AE (soon 10M AE/BBS) *>
  4764.     574-0481=AE  R2 WAVE
  4765.     858-2840=AE     (-Unk Pw-)
  4766.     961-9337=AE     (-Unk Pw-)  <* Rogue's Gallery, 7dy=24hr *>
  4767. 416:Ontario, Canada (South Central/Totonto)
  4768. 417:Missouri (Southwestern/Springfield)
  4769. 418:Quebec, Canada (Eastern/Quebec)
  4770. 419:Ohio (Northwest/Toledo)
  4771. 501:Arkansas
  4772. 502:Kentucky (Western/Louisville)
  4773. 503:Oregon
  4774.     538-0761=AE     METAL       <* Metaland, 7dy=24hr, 10M AE/CS/BBS soon *>
  4775.     635-3010=AE     (-Ind Pw-)  <* International Wareport, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4776.     635-8443=AE  R2 (-Ind Pw-)  <* London Calling, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4777.     649-7950=AC   2 (-No Pw-)   <* Satan's Hollow AE/CS, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4778.     682-0686=AE   4 (-Unk Pw-)  <* Whispering Pines GBBS/AE, 7dy=24hr *>
  4779.     838-3535=AE  R2 CLOVER      <* Clovernet 1, 7dy=24hr *>
  4780. 504:Louisiana (Southeast/New Orleans)
  4781.     275-8184=AE     BOSUN       <* MWFSa=8P-12P *>
  4782.     291-5690=AE  R2 OCEAN       <* Lighthouse AE, 3/12 *>
  4783. 505:New Mexico
  4784.     265-5178=AE   2 BANZAI      <* The Space Bar, 7dy=24hr *>
  4785. 506:New Brunswick, Canada
  4786. 507:Minnesota (Southern/Rochester)
  4787. 509:Washington (Eastern/Spokane)
  4788. 512:Texas (Southern/San Antonio)
  4789.     629-3040=AE  R2 2112        <* Software Palace AE, 7dy=24hr *>
  4790.     680-7912=AE  R4 (-Ind Pw-)  <* Repository AE, 7dy=24hr, M-F=3/12 SS=1200 *>
  4791. 513:Ohio (Southwest/Cincinnati)
  4792. 514:Quebec, Canada (South Central/Montreal)
  4793. 516:New York (Long Island)
  4794.     348-7482=AE   4 (-Ind Pw-)  <* Linefeed's Lair, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4795.     361-6744=AE     (-Ind Pw-)  <* Middle Earth AE *>
  4796.     365-8189=AE     DARK        <* Nightstalker's AE *>
  4797.     374-5071=BA 10M (-Ind Pw-)  <* Dragon's Lair BBS/AE, 7dy=24hr, 3/12 *>
  4798.     935-3613=AC     (-Ind Pw-)  <* Oven AE/CS *>
  4799.     944-5262=AE     (-Ind Pw-)  <* Awesome Harbor *>
  4800. 517:Michigan (Central/Lansing)
  4801. 518:New York (Eastern Upstate/Albany)
  4802. 519:Ontario, Canada (Southwest/London)
  4803.     736-6838=AC     (-Ind Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  4804. 601:Mississippi
  4805. 602:Arizona
  4806.     577-1157 b  10M (-Ind Pw-)  <* Barbary Coast BBS/AE *>
  4807. 603:New Hampshire
  4808. 604:British Columbia, Canada
  4809.     274-0893 b      (-Ind Pw-)  <* Ware Line #2 *>
  4810.     274-7900 b      (-Ind Pw-)  <* Ware Line #1 *>
  4811.     438-4714 b   R2 (-Ind Pw-)  <* Nite Line AE, 7dy=24hr *>
  4812.     926-0892=AE   2 X-MAN
  4813. 605:South Dakota
  4814. 606:Kentucky (Eastern/Covington)
  4815. 607:New York (South Central/Binghamton)
  4816. 608:Wisconsin (Southwestern/Madison)
  4817. 609:New Jersey (Southern/Trenton)
  4818. 612:Minnesota (Central/Minneapolis)
  4819.     253-6217=AE  R1 FISH        <* The Burnt Sushi AE *>
  4820.     544-3980=AE  R3 (-Ind Pw-)  <* 7dy=24hr *>
  4821. 613:Ontario, Canada (Southeastern/Ottawa)
  4822. 614:Ohio (Southeast/Columbus)
  4823.     235-5458=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Point of Entry *>
  4824.     875-7399=AE 10M (-Ind Pw-)
  4825. 615:Tennessee (Eastern/Nashville)
  4826.     886-3453=AE  R2 EXODUS      <* Rebel Alliance AE, 7dy=8P-7A *>
  4827. 616:Michigan (Western/Grand Rapids)
  4828. 617:Massachusetts (Eastern/Boston)
  4829.     527-4531=CS     RUFUS
  4830.     843-4705=AE   4 PIRATE      <* The A-Team AE *>
  4831.     862-5989 b      MBTA        <* Catsend, 7dy=8:30P-5P *>
  4832.     863-0677=CS 10M (-Ind Pw-)  <* Buckman's Tavern, 3/12 *>
  4833. 618:Illinois (Southern/Centralia)
  4834. 619:California (West and Far South/San Diego)
  4835.     571-3330=AE     (-Ind Pw-)  <* Gamblers' Casino *>
  4836.     728-0485=AC   3 SECTOR      <* Sector 7 AE/CS *>
  4837. 701:North Dakota
  4838.     What?  You mean you expect an AE in North Dakota?  Get real, man!
  4839. 702:Nevada
  4840.     827-9273=BA     (-Ind Pw-)  <* Pirate's Tavern BBS/AE *>
  4841.     831-4263=AE   2 BOMB        <* High Mountain Hackerz *>
  4842. 703:Virginia (Northern/Arlington)
  4843.     827-0131 b      (-Ind Pw-)  <* Independence Catsend *>
  4844.     938-4147=AE     (-Ind Pw-)  <* The Buccaneer's AE *>
  4845. 704:North Carolina (Western/Charlotte)
  4846. 705:Ontario, Canada (Northeastern/North Bay)
  4847. 706:Northwest Mexico
  4848. 707:California (Northwest/Santa Rosa)
  4849.     527-5500=AE  R4 FRITZ       <* Fritz' AE, SS=24hr, 3/12 *>
  4850. 709:Newfoundland, Canada
  4851. 712:Iowa (Western/Council Bluffs)
  4852. 713:Texas (Houston Area)
  4853. 714:California (Anaheim Area)
  4854.     963-5752=AE     COMBAT      <* Frontline AE, 7dy=24hr *>
  4855. 715:Wisconsin (Northern/Eau Claire)
  4856. 716:New York (Western/Buffalo)
  4857.     343-6415=CS     PIRATE
  4858.     637-6068=AE     (-Unk Pw-)
  4859.     681-7638 b      (-Ind Pw-)  <* Inner Sanctum 2 CS, 7dy=24hr *>
  4860. 717:Pennsylvania (East Central/Harrisburg)
  4861. 718:New York City
  4862.     591-4244=AE   2 (-Ind Pw-)  <* Noah's Ark AE *>
  4863. 801:Utah
  4864.     264-8201=BA 10M (-Ind Pw-)  <* CPU BBS/AE *>
  4865.     295-6021=AE   3 PIRATE      <* Pirate's Roost AE, 7dy=24hr *>
  4866.     484-2577=AE   2 JOLLY       <* Jolly Roger, Su-Th=10P-7:30A F-Sa=10P-9A *>
  4867.     969-9546=AE   2 AABUSE      <* Apple Abusers' AE, 7dy=24hr *>
  4868. 802:Vermont
  4869. 803:South Carolina
  4870. 804:Virginia (Southern/Richmond)
  4871.     744-5384=AE   2 JUNKIE      <* 7dy=24hr *>
  4872.     784-3884=CS     (-Ind Pw-)  <* Franklin's Tower CS *>
  4873. 805:California (South Central/Bakersfield)
  4874. 806:Texas (Northern/Amarillo)
  4875. 807:Ontario, Canada (Western/Ft. Williams)
  4876. 808:Hawaii
  4877.     377-5012=AE 10M (-Ind Pw-)  <* 11:30P-12P *>
  4878.     422-1269=CS     (-Ind Pw-)  <* Excalibur Catsend *>
  4879.     737-5943=AE   2 ALOHA
  4880. 809:Caribbean States (Bermuda/Virgin Islands/Puerto Rico)
  4881. 812:Indiana (Southern/Evansville)
  4882. 813:Florida (Southern/Ft. Myers)
  4883. 814:Pennsylvania (West Central/Altoona)
  4884. 815:Illinois (Northwest/Rockford)
  4885. 816:Missouri (Northern/Kansas City)
  4886.     228-6711=AE   3 ASYLUM      <* Insane Asylum, M-F=11:30P-3:30P SS=24hr *>
  4887.     373-8227=AE 10M MAGE        <* The Wizard's Keep, (-Ind Pw-) soon *>
  4888.     942-4832=AE   2 ANALOG      <* ESP (Exchangeable Software Prototypes) *>
  4889. 817:Texas (Central/Fort Worth)
  4890.     732-8813=AE     COVE        <* Pap Cove, M-Sa=9P-7A Su=24hr *>
  4891. 818:California (Pasadena Area)
  4892.     794-8916=BA     (-Ind Pw-)
  4893.     999-4278=AE     (-Unk Pw-)
  4894. 819:Quebec, Canada (Central/Sherbrooke)
  4895. 901:Tennessee (Western/Memphis)
  4896. 902:Prince Edward Island/Nova Scotia, Canada
  4897. 904:Florida (Northern/Jacksonville)
  4898. 905:Mexico City
  4899. 906:Michigan (Peninsula/Escanaba)
  4900. 907:Alaska
  4901. 912:Georgia (Southern/Savannah)
  4902. 913:Kansas (Nothern/Topeka)
  4903.     492-9427=AE     KCPL        <* 7dy=24hr *>
  4904.     649-2732=AE     CROM!       <* Platinum Dragon Inn, 7dy=24hr *>
  4905. 914:New York (Southeast/White Plains)
  4906.     357-8791=AE   2 GRAPES
  4907.     638-4248=BA     (-Ind Pw-)  <* Apple Orchard AE/BBS, AE:SS=8P-? *>
  4908. 915:Texas (Western/El Paso)
  4909.     677-5510=AE     SHADOW      <* Shadowland AE, 1200 only *>
  4910.     698-7796=CS     (-Ind Pw-)
  4911. 916:California (Northeast/Sacramento)
  4912. 918:Oklahoma (Northeast/Tulsa)
  4913. 919:North Carolina (Eastern/Raliegh)
  4914. ------------------------------------
  4915. Call us with changes:
  4916. >THE SPACE BAR< 505-265-5178 pw:BANZAI
  4917.  
  4918. >SPACE<
  4919. (prop.)         /\/oo\/\  Count Nibble  /\/oo\/\
  4920.                 (Co-Sysop -- general malcontent)
  4921.  
  4922. -30-
  4923.  
  4924. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  4925. DATE POSTED: 
  4926.  
  4927. FOR YE WITH SCANNERS IN NEW JERSEY-
  4928. N.J. BELL SECURITY CAN BE FOUND AT
  4929.  
  4930. 462.55   462.575   462.600   462.625
  4931. 462.65   462.675   462.700   462.725
  4932.  
  4933. ABOVE FREQUENCYS ARE IN MHZ.
  4934.  
  4935. NUFF SAID-
  4936. BOOTLEG
  4937.  
  4938. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  4939. DATE POSTED: 
  4940.  
  4941. THATS RIGHT! IF YA WANT A CATALOG OF YE
  4942. BELL DOCUMENTATION CATALOG FER FREE-
  4943. THEN CALL 1-800-432-6600 
  4944.  
  4945. THIS CATALOG LISTS AT&T DOCS FOR SALE!
  4946.  
  4947. IF YA GET ANY-LETS TRADE-CALL ME VIA
  4948. VOICE AT 503-592-4461
  4949.  
  4950. NUFF SAID-
  4951. BOOTLEG
  4952.  
  4953.  
  4954.  
  4955.  
  4956.  
  4957. OK-TO ALL OF YOU FOOLISH ENOUGH TO
  4958. ASK  
  4959.  
  4960.      NO-NO-NO FREE SAMPLE ISSUES!
  4961.  
  4962. BUT BACK ISSUES ARE AVAILABLE FOR
  4963. $10 EACH.
  4964.  
  4965. IF YOU HAVE PROBLEMS WITH ANY DISK
  4966. NOT WORKING-MAIL IT BACK WITH AN
  4967. EXPLANATION OF THE PROBLEM.
  4968. ILL REMAIL A FRESH COPY UPON GETTING
  4969. THE OLD ONE.
  4970.  
  4971. AND TELL YOUR FRIENDS-NO FREE SAMPLES
  4972. (UNLESS THEY FEEL LIKE MAILING FREE
  4973. SAMPLES OF 10 DOLLAR BILLS FIRST!)
  4974.  
  4975. NUFF SAID-
  4976. BOOTLEG
  4977.  
  4978. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  4979. DATE POSTED: 
  4980.  
  4981. AN INTERESTING MESSAGE POSTED ON TEXCON
  4982. CAUGHT MY EYE..IN LIGHT OF THE NAZI BBS
  4983. THE MOLESTERS BBS AND THE BUST IN N.J..
  4984. A NEW FEDERAL LAW THAT WOULD OUTLAW OR
  4985. SEVERELY RESTRICT BBS ACTIVITY IS BEING
  4986. PUSHED THROUGH CONGRESS, ACCORDING TO 
  4987. TWO SOURCES THE METAL DETECTOR AND JOHN
  4988. EDENS. ANOMG THE RESTRICTIONS DISCUSSED
  4989. ARE: *REGISTRATION OF ALL BBS AS PUBLIC
  4990.       UTILITIES.
  4991.      *SYSOPS REQUIRED TO KEEP LOGS OF 
  4992.       ALL USERS "VERIFIED" NAMES AND
  4993.       ADDRESSES.
  4994.      *SYSOPS REQUIRED TO KEEP LOGS OF
  4995.       ALL MESSAGE POSTINGS AND TIMES OF
  4996.       POSITNG
  4997.      *CRIMINAL PENALTIES FOR SYSOPS WHO
  4998.       ALLOW ILLEGAL MESSAGE POSTINGS
  4999.       WHETHER OR NOT THEY HAVE KNOW OF
  5000.       THE CONTENT OR HAVE HAD A CHANCE
  5001.       TO REMOVE IT.
  5002.      *BBS USERS WOULD BE "REQUIRED" TO
  5003.       USE THEIR LEGAL NAMES.
  5004. I HAVE NO WAY TO BE SURE THIS DATA IS 
  5005. CORRECT, BUT I SUSPECT IT IS CLOSE TO 
  5006. THE TRUTH. CONTACT YOUR CONGRESSIONAL
  5007. REPRESENTATIVE, THEY ALMOST ALL HAVE 
  5008. 800 #'S, AND FIND OUT AND EXPRESS YOUR
  5009. OPINION, TOO, WHILE YOU HAVE THE CHANCE
  5010. SALLY RIDE:::SPACE CADET
  5011.  
  5012. MSG LEFT BY: THE WARLOCK LORD
  5013. DATE POSTED: 
  5014.  
  5015. IS SO DAMN UNCONSTITUTIONAL IT MAKES ME SICK.  THE SYSOP SHOULD NOT BE HELD
  5016. RESPONSIBLE FOR MESSAGES, HE IS PROTECTED BY THE FIRST AMENDMENT.  IT'LL
  5017. NEVER PASS.
  5018.  
  5019. THE WARLOCK LORD
  5020. WHEW-
  5021.  
  5022. WHAT A YEAR SO FAR-
  5023. BOARDS BEING BUSTED THROUGHOUT THE U.S.
  5024. NEW COMPUTER CRIME LAWS BEING ABUSED BY
  5025. COPS IN MOST STATES (THOUGH MOST OF THESE LAWS CERTAINLY WILL PROVE
  5026. UN-CONSTITUTIONAL IF EVER TAKEN TO THE SUPREME COURT).
  5027. AND-NEW FEDERAL LAWS IN THE FEDERAL SUB-COMMITTEES WAITIN TO BE VOTED ON!
  5028. ALSO,YE SECRET SERVICE HAS TAKEN OVER
  5029. FEDERAL COMPUTER INVESTIGATIONS FROM
  5030. THE FBI.
  5031.  
  5032. SEEMS LIKE EVERY PREDICTION I MADE IN
  5033. EARLIER ISSUES HAS COME TRUE!
  5034.  
  5035. NOW LET ME TELL YA WHATS HAPPENIN AND
  5036. WHY. THE FEDS KNOW EVERYTHING IS GOIN
  5037. COMPUTER IN THE NEAR FUTURE,AND NATURALLY LAW ENFORCEMENT AGENCYS WANTED THE
  5038. WORST LAWS POSSIBLE ON THE BOOKS SO
  5039. THEY COULD RUN AMOK WITHOUT ANY CONCERN
  5040. OF OUR CONSTITUTIONAL RIGHTS.
  5041. SINCE OUR LEGISLATORS KNOW LITTLE OF
  5042. COMPUTER HAPPENINGS,YE SNEAKY FEDS 
  5043. DECIDED TO RAID VIRTUALLY EVERY KID
  5044. THAT RAN A GOOD BOARD THIS SPRING.
  5045. NATURALLY,THEY SPENT MEGA-THOUSANDS
  5046. ON THESE RAIDS AND THEN WERE KIND
  5047. ENOUGH TO MIS-INFORM THE PRESS AS
  5048. TO FABLES LIKE HACKERS MOVIN SATELITES,
  5049. ETC.NOW WHEN OUR INK HUNGRY MEDIA GOT
  5050. HOLD OF ALL THESE LIES, THEY TRUMP
  5051. EM UP EVEN FURTHER IN A BLITZ THAT
  5052. INCLUDED FRONT PAGE HEADLINES,UPI,
  5053. AND NATIONAL TV.
  5054.  O.K. SO HERE SITS MR & MRS CITIZEN
  5055. BELIEVIN THAT GARBAGE AN CALLIN MR
  5056. CONGRESSMAN SCREAMIN BLOODY MURDER.
  5057.  AN YA CAN GUESS WHATS HAPPENIN NOW-
  5058. YEP-THEYRE TRYIN TO DEPRIVE US OF
  5059. CONSTITUTIONAL RIGHTS (1ST & 4TH
  5060. AMMENDMENTS) THROUGH NEW PENDING
  5061. LEGISLATION......
  5062.  
  5063. NOW YA SAY-WHAT CAN BE DONE?
  5064.  
  5065. OK-WRITE EVERY CONGRESSMAN IN YOUR
  5066. STATE AND ALSO OTHER STATES AN EVEN
  5067. THE PRESIDENT TELLIN THEM YOU DONT
  5068. WANT ANY LAWS PASSED THAT WILL
  5069. INFRINGE ON YOUR RIGHTS RE COMPUTERS.
  5070. MASS PRODUCE THOSE LETTERS & SEND EM
  5071. OUT NOW-THESE BAD LAWS CAN ONLY BE
  5072. STOPPED BY DOIN SOMETHING RIGHT AWAY.
  5073.  
  5074. ALSO-BITCH ABOUT SPENDING ALL OUR
  5075. TAX MONEY HARASSING KIDS.THERE IS
  5076. A LOT OF CROOKS RUNNIN ROUND THEY
  5077. SHOULD BE AFTER WITH THOSE FEDERAL
  5078. AGENTS.
  5079.  
  5080. AND MAKE UP PETITIONS SIGNED BY 
  5081. ANYONE FROM ADULTS TO YOUR CLASSMATES
  5082. TO SEND IN ALSO. HECK-SEND THOSE
  5083. LETTERS IN EVERY WEEK TILL WE GET
  5084. RESULTS.ALSO-POST THIS FILE EVERYWHERE.
  5085.  
  5086.          
  5087.  
  5088.          THE BOOTLEGGER MAGAZINE
  5089.          1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  5090.          CAVE JCT.OR.97523
  5091.  
  5092. NUFF SAID-
  5093. BOOTLEG
  5094. 3
  5095.  
  5096. 
  5097.  
  5098. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  5099.  
  5100. [[ PRESS SPACEBAR TO QUIT ]]
  5101.  
  5102.  
  5103. 99
  5104.  
  5105.  
  5106. *:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*
  5107.  
  5108. -PRESS SPACEBAR TO QUIT-
  5109.  
  5110.  
  5111.  
  5112. COPY II PLUS 4.1  DISK-BACKUP INSTRUCTI
  5113. ONS
  5114. 1/19/83
  5115.  
  5116. 'T' INDICATES A TRACK NUMBER.  WHEN A
  5117. RANGE OF TRACKS ARE TO BE COPIED, YOU
  5118. WILL SEE "TX-TXX".  THIS MEANS SET THE
  5119. START TRACK TO "X", AND THE END TRACK
  5120. TO "XX".  IF ONLY A SINGLE TRACK IS TO
  5121. BE COPIED, YOU WILL SEE "TX".  THIS
  5122. MEANS USE "X" FOR BOTH START AND END
  5123. TRACKS.  NUMBERS TO THE RIGHT ARE
  5124. PARAMETER CHANGES THAT SHOULD BE MADE
  5125. BEFORE COPYING THE TRACKS SHOWN.
  5126. "STEP" MEANS TRACK INCREMENT.
  5127.  
  5128. WHEN MAKING A BACKUP, BE SURE TO FOLLOW
  5129. THE STEPS IN ORDER.  OFTEN A PARAMETER
  5130. WILL NOT BE RE-LISTED IF IT IS SET FOR
  5131. A PRIOR RANGE OF TRACKS.
  5132.  
  5133. IF A PARAMETER LISTING INCLUDES "SECTOR
  5134. EDIT", USE THE COPY II PLUS SECTOR EDIT
  5135. OR TO MODIFY THE TRACK AND SECTOR
  5136. SHOWN.  BE SURE TO PATCH THE READ/WRITE
  5137. ROUTINES IF THE LISTING SHOWS "PATCHED"
  5138. AND TO USE THE CORRECT DOS (3.2 OR 3.3)
  5139. .
  5140.  
  5141. SOME DISKETTES CAN BE DUPLICATED USING
  5142. THE DEFAULT PARAMETERS (OR COPY DISK
  5143. FROM THE MAIN MENU).  IF THE DISKETTE
  5144. YOU WISH TO BACKUP IS NOT LISTED, TRY
  5145. THE DEFAULT SETTINGS OR COPY DISK FIRST
  5146. .
  5147.  
  5148. A "*" NEXT TO THE PRODUCT NAME IN-
  5149. DICATES THESE PARAMETERS WERE USER
  5150. SUBMITTED AND HAVE NOT BEEN VERIFIED BY
  5151. CENTRAL POINT SOFTWARE.  WE ENCOURAGE
  5152. OUR CUSTOMERS TO LET US KNOW WHEN THEY
  5153. BACKUP A DISK NOT ON THIS LIST.  THIS
  5154. INFORMATION IS MADE AVAILABLE TO ALL
  5155. COPY II PLUS OWNERS.
  5156.  
  5157. NOTE TO ALL IBM PC OWNERS: COPY II PC
  5158. IS NOW AVAILABLE.  SAME PRICE AS COPY
  5159. II PLUS FOR THE APPLE, AND IT IS HANDS-
  5160. DOWN THE FASTEST, MOST RELIABLE AND
  5161. MOST POWERFUL COPY PROGRAM FOR THE
  5162. PERSONAL COMPUTER.
  5163.  
  5164.  
  5165. ALIEN RAIN & TYPHOON    (BRODERBUND)
  5166.         T0-T5           9=0, 31=0, D=D5
  5167. , F=0
  5168.         T6-TE           E=DE
  5169.  
  5170. APPLE ADVENTURE *
  5171.         T0-T22          D=1, 10=96, 24=
  5172. 96
  5173.  
  5174. APPLE LOGO *            (APPLE COMPUTER
  5175. )
  5176.         T0-T22
  5177.         T1              A=1, 4B=1, 50=1
  5178.   (ERROR 6 OK)
  5179.  
  5180. APPLE PANIC *           (BRODERBUND)
  5181.         T0-TD
  5182.  
  5183. APPLE WORLD *           (USA)
  5184.         T0-T23
  5185.  
  5186. APPLEWRITER II          (APPLE)
  5187.         T0-T22          10=96
  5188.  
  5189. APPLEWRITER ///         (APPLE)
  5190.         T0-T22          D=1, 10=96, 24=
  5191. 96
  5192.  
  5193. A2-PB1  (PINBALL)       (SUB LOGIC)
  5194.         T0              10=96
  5195.         T1-T15          A=3, E=DB, F=AB
  5196. , 10=BF, 44=1,
  5197.                         45=D, 46=F
  5198.  
  5199. AZTEC *
  5200.         T0-22           D=1, 10=96, 24=
  5201. 96
  5202.  
  5203. BACK-IT-UP II *         (SENSIBLE)
  5204.         T0              10=96, 9=0
  5205.         T1.5-TB.5       10=B5, A=3
  5206.  
  5207. BEER RUN
  5208.         T0              9=0
  5209.         T1.5-TD.5       D=1, 3B=40
  5210.  
  5211. CANNONBALL BLITZ *
  5212.         T0-T22
  5213.         T3-TF           3B=1, A=1, 4B=1
  5214. , 4D=8, 50=1
  5215.                         (ERROR 6 OK)
  5216.  
  5217. CANNONBALL BLITZ (ALTERNATE)
  5218.         T0-T22          10=96
  5219.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  5220.           TRACK 17, SECTOR E.
  5221.           CHANGE ADDRESS CD FROM 49 TO 
  5222. 60
  5223.  
  5224. CASTLE WOLFENSTEIN      (MUSE)
  5225.         T0-T22          D=1, 31=0
  5226.  
  5227. CEILING ZERO *
  5228.         T0-T2
  5229.         T3-T11          9=0, E=D6, 1C=D
  5230. 6, 34=1, 38=F9, 4F=1
  5231.  
  5232. CHESS 7.0 *             (ODESTA)
  5233.         T0-T22          10=96, 9=0
  5234.  
  5235. CHOPLIFTER & SERPENTINE (BRODERBUND)
  5236.         T0              A=3, 44=1, 45=D
  5237. , 9=0, 0=F, 50=3
  5238.         T1-T8           4=FD, 31=0, 43=
  5239. 0, 45=10, 4F=1, 46=12
  5240.         T9              45=8, 46=D
  5241.         TA-TB           45=2
  5242.         TC-T1E.5 STEP .5        45=8, 1
  5243. 0=D4, 51=1, D=1
  5244.         T20             45=6, D=0, 4F=0
  5245.  
  5246. NOTE: CHOPLIFTER, SERPENTINE, DAVID'S M
  5247. IDNIGHT MAGIC AND STARBLAZER USE TRACK A
  5248. RCING AND ARE VERY SENSITIVE TO DRIVE SP
  5249. EED.  IF YOU HAVE PROBLEMS, TRY REVERSIN
  5250. G DRIVES.
  5251.  
  5252. COLOSSAL CAVE ADVENTURE *
  5253.         T0-T22
  5254.  
  5255. CRANSTON MANOR          (ON-LINE)
  5256.         T0-T22
  5257.         T18             3B=1, A=1, 4B=1
  5258. , 4D=8, 50=1
  5259.                         (ERROR 6 OK)
  5260.  
  5261. CROSSFIRE               (ON-LINE)
  5262.         T0-TB           9=0
  5263.         T1              3B=1, A=1, 4B=1
  5264. , 4D=8, 50=1
  5265.                         (ERROR 6 OK)
  5266.  
  5267. CRUSH, CRUMBLE AND CHOMP *
  5268.         T0-T22          10=96, 9=0
  5269.  
  5270. DAVID'S MIDNIGHT MAGIC  (BRODERBUND)
  5271.         T0              A=3, 44=1, 45=D
  5272. , 9=0, 0=F, 50=3
  5273.         T1-TA           44=0
  5274.         TB              44=1, 31=0, 43=
  5275. 0, 45=8
  5276.         TC-T19 STEP .5  10=F5, F=FD, 51
  5277. =1, 4F=1, D=1
  5278.         SEE NOTES FOR CHOPLIFTER
  5279.  
  5280. DB MASTER               (STONEWARE)
  5281.         T0-T5           10=96, 24=96, D
  5282. =1
  5283.         T6.5-T22.5      D=0
  5284.  
  5285. DEADLINE *              (INFOCOM)
  5286.         T0-T22
  5287.  
  5288. DESKTOP PLAN II         (VISICORP)
  5289.         T0-T22          10=96, 34=1, 36
  5290. =2A
  5291.  
  5292. DISK ORGANIZER *
  5293.         T0
  5294.         T1              3B=1, A=1, 4B=1
  5295. , 4D=8, 50=1
  5296.                         (ERROR 6 OK)
  5297.         T2-T4           D=1
  5298.         TA-TB
  5299.  
  5300. ELECTRIC DUET *         (INSOFT)
  5301.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5302.  
  5303. ESCAPE *
  5304.         T0-T22
  5305.  
  5306. EXECUTIVE SECRETARY *
  5307.         T0-T22          9=0, 8=1, 10=96
  5308.  
  5309. EXPEDITOR               (ON-LINE)
  5310.         T0-22           10=96
  5311.         T3 & T1F        3B=1, A=1, 4B=1
  5312. , 4D=8, 50=1
  5313.                         (ERROR 6 OK)
  5314.  
  5315. FORMAT II *
  5316.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5317.  
  5318. FS-1 (FLIGHT SIMULATOR) (SUB LOGIC)
  5319.         T0                      10=96
  5320.         T1.5-T21 STEP 1.5       E=DB, F
  5321. =AB, 10=BF, A=3, 4E=1
  5322.         T7-T8
  5323.         T9.5
  5324.  
  5325. GALACTIC GLADIATORS *
  5326.         T0-T20          10=B7, E=D7, 9=
  5327. 0, 31=0
  5328.         T21-T22         34=1
  5329.  
  5330. GORGON                  (SIRIUS)
  5331.         T0              10=96, 9=0
  5332.         T1.5-E.5        D=1, 24=96, A=3
  5333. , E=DD, F=AD,
  5334.                         10=DA, 3B=40
  5335.  
  5336. HYPERSPACE WARS *       (CONTINENTAL)
  5337.         T0-T22          9=0
  5338.  
  5339. JAW BREAKER *           (ON-LINE)
  5340.         T0-T22          9=0
  5341.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  5342. , 4D=8, 50=1
  5343.                         (ERROR 6 OK)
  5344.  
  5345. KRELL LOGO *
  5346.         T0-T22
  5347.  
  5348. LIST HANDLER AND UTILITY *
  5349.         T1-T11
  5350.         T0              9=0, A=3, 44=1,
  5351.  45=D, 50=3
  5352.         T12-T22.5 STEP .5       D=1, E=
  5353. F5, F=D7, 10=F7
  5354.                                 45=8, 4
  5355. 6=D, 51=1
  5356.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  5357.  
  5358. MAGIC WINDOW *
  5359.         T0-T22
  5360.  
  5361. MICRO WAVE *            (CAVALIER)
  5362.         T0-T22
  5363.         T11             3B=1, A=1, 4B=1
  5364. , 4D=8, 50=1
  5365.  
  5366. MOUSKATTACK *           (SIERRA ON-LINE
  5367. )
  5368.         T0-T22          10=96
  5369.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  5370.           TRACK 18, SECTOR 3
  5371.           CHANGE ADDRESS B1 FROM 49 TO 
  5372. 60
  5373.  
  5374. MULTI PLAN              (MICROSOFT)
  5375.         T0-T22          10=96
  5376.  
  5377. OLYMPIC DECATHALON *    (MICROSOFT)
  5378.         T0-T22          9=0
  5379.  
  5380. ORBITRON *
  5381.         T0-T1           9=0, 31=0
  5382.         T1.5-TF.5
  5383.         WRITE PROTECT COPY!
  5384.  
  5385. PFS & PFS REPORT        (SOFTWARE PUBLI
  5386. SHING CORP.)
  5387.         USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU.
  5388.  AFTER COPYING AND BEFORE
  5389.         USING, PUT A TAB OVER THE WRITE
  5390.  PROTECT NOTCH OR  THE
  5391.         COPY WILL NOT WORK.
  5392.  
  5393. PHANTOMS FIVE           (SIRIUS)
  5394.         T0              9=0
  5395.         T2-T1C          3A=0, 50=20
  5396.  
  5397. PRISM *
  5398.         T0-T22
  5399.  
  5400. PRISONER *
  5401.         T0-T22
  5402.  
  5403. RASTER BLASTER          (OLD & NEW VERS
  5404. IONS - BUDGECO)
  5405.         T0              10=96
  5406.         T5-T11  STEP 4  D=1, 9=0, 31=0,
  5407.  A=2, E=AD,
  5408.                         F=DE, 3B=40
  5409.         T6-T12  STEP 4
  5410.         T7.5-TF.5  STEP 4
  5411.         T1.5-T3.5  STEP 2
  5412.  
  5413. SABATOGE *
  5414.         T0-T22
  5415.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  5416. , 4D=8, 50=1
  5417.                         (ERROR 6 OK)
  5418.  
  5419. SARGON *                (HAYDEN)
  5420.         T0-T1A
  5421.  
  5422. SCREENWRITER II *
  5423.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  5424.           DOS 3.3 PATCHED
  5425.           TRACK 3, SECTOR B
  5426.           CHANGE ADDRESSES 94, 95, 96 T
  5427. O EA EA EA
  5428.  
  5429. SNOGGLE *               (BRODERBUND)
  5430.         T0-T9           9=0, 8=1
  5431.  
  5432. SPACE INVADERS *
  5433.         T0-T22          10=96
  5434.  
  5435. SNACK ATTACK            (DATA MOST)
  5436.         T0-T12
  5437.         SECTOR EDIT DOS 3.2 PATCHED
  5438.           TRACK 0 SECTOR 3
  5439.           CHANGE ADDRESS 63 FROM 38 TO 
  5440. 18
  5441.  
  5442. SNEAKERS                (SIRIUS)
  5443.         T0              9=0, 10=96, 44=
  5444. 1, 45=10, D=1
  5445.         T1.5-TC.5       44=0
  5446.         TD.5            44=1
  5447.  
  5448. SOFTPORN ADVENTURE      (ON-LINE)
  5449.         T0-T22          9=0
  5450.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  5451. , 4D=8, 50=1
  5452.                         (ERROR 6 OK)
  5453.  
  5454. SPACE EGGS *            (SIRIUS)
  5455.         T0              9=0
  5456.         T2-T6
  5457.         T11-1A
  5458.  
  5459. SPACE VIKINGS *
  5460.         T0-T22
  5461.  
  5462. SPEED READING *
  5463.         T0-T22          9=0, 10=96
  5464.  
  5465. SPIDER RAID *           (INSOFT)
  5466.         T0
  5467.         T1-T17          A=3, E=92, F=93
  5468. , 4F=1, 10=95, 44=1
  5469.                         46=A, 9=0, 8=1,
  5470.  D=1, 24=96
  5471.                         3F=1, 34=1, 36=
  5472. 2A, 37=97
  5473.                         31=0, 43=0
  5474.         T1.5-T17.5      E=95, 10=92
  5475.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  5476.         (ONLY WORKS ON NEW VERSIONS)
  5477.  
  5478. STARBLASTER *
  5479.         T0              10=96, 9=0
  5480.         T7-T20 STEP 1.5 E=DF, F=AD, 10=
  5481. DE
  5482.  
  5483. STARBLAZER              (BRODERBUND)
  5484.         SAME AS CHOPLIFTER
  5485.  
  5486. STARCROSS *             (INFOCOM)
  5487.         T0-T22          10=96
  5488.  
  5489. STELLAR INVADERS *      (APPLE)
  5490.         T0-T22
  5491.  
  5492. STOCK PORTFOLIO SYSTEM *
  5493.         T3-T22
  5494.         T0-T2           4=FD, 8=1, 10=A
  5495. D
  5496.  
  5497. TAX MANAGER *           (MICROLAB)
  5498.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5499.  
  5500. TAX PREPARER *          (HOWARDSOFT)
  5501.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5502.  
  5503. THRESHOLD               (ON-LINE)
  5504.         T0-T22
  5505.         T1-T23 STEP 22  3B=1, A=1, 4B=1
  5506. , 4D=8, 50=1
  5507.                         (ERROR 6 OK)
  5508.  
  5509. TUBE WAY *
  5510.         T0-T22
  5511.  
  5512. TYPING TUTOR *          (MICROSOFT)
  5513.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5514.  
  5515. ULTIMA II *
  5516.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  5517.           TRACK 3, SECTOR 0C
  5518.           CHANGE ADDRESSES 84, 85, 86 A
  5519. LL TO EA.
  5520.  
  5521. ULTIMA II *
  5522.         T0-T22          10=96, 9=0, 34=
  5523. 1, 31=0
  5524.  
  5525. VERSAFORM *
  5526.         T0-T22
  5527.  
  5528. VISICALC                (VISICORP)
  5529.         T0-T16
  5530.  
  5531. VISICALC ///            (APPLE COMPUTER
  5532. )
  5533.         T0-T22          10=96, 24=96, D
  5534. =1
  5535.  
  5536. VISIDEX, VISISCHEDULE, VISITERM, VISITR
  5537. END/VISIPLOT  (VISICORP)
  5538.         DON'T USE BIT COPY.  USE "COPY 
  5539. DISK" FROM MAIN MENU.
  5540.  
  5541. VISIFILE                (VISICORP)
  5542.         T0-T22          10=96, 34=1, 36
  5543. =2A, 37=EB, 3E=2
  5544.  
  5545. WIZARDRY * (FRONT SIDE)
  5546.         COPY DISK THEN USE BIT COPY:
  5547.         T3-T23          10=96, 24=96, D
  5548. =1
  5549.         NOTE: WRITE PROTECT BACKUP OR I
  5550. T WILL NOT WORK.
  5551.  
  5552. WIZARDRY * (BACK SIDE)
  5553.         T1-T22          10=96, 24=96, D
  5554. =1
  5555.  
  5556. WORD HANDLER *
  5557.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5558.  
  5559. ZARGS *                 (INOSFT)
  5560.         SAME AS SPIDER RAID
  5561.  
  5562.  
  5563. (?=MENU, 1-9) ->: 
  5564.  
  5565.  
  5566. ---------------------------------------
  5567.        COPY II+ PLUS PARAMETERS 
  5568. ---------------------------------------
  5569.  
  5570. FROM:
  5571.      THE FORBIDDEN ZONE
  5572.      THE ROM RAIDER
  5573.  
  5574.  
  5575. UPDATE:3/28/83
  5576.  
  5577.  
  5578. 3-D Graphics System * (Cal Pacific Computer)
  5579.      T0-T8
  5580.      T11-T12
  5581.      T15-T17
  5582.  
  5583. 3-D Graphics System *
  5584.      T0-T2
  5585.      T4-T8
  5586.      T11-T18
  5587.  
  5588. Adventure To Atlantis * (Synergistic)
  5589.      T0-T22             10=96 24=96 9=0 31=0 D=1
  5590.  
  5591. Air Simulator *         (Mind Systems)
  5592.      T0-TF
  5593.  
  5594. Air Traffic Controller *
  5595.      T0-T22             10=96
  5596.      T23                31=0 50=1 10=96
  5597.  
  5598. Akalabeth *
  5599.      T0                 9=0 31=0
  5600.      T2-T3              E=DE F=AA 10=AD
  5601.      T6-T18
  5602.  
  5603. Alien Rain & Typhoon     Broderbund)
  5604.      T0=T5              9=0 31=0 D=D5 F=0
  5605.      T6-TE              E=DE
  5606.  
  5607. Alkem Stones *
  5608.      T0-T22             A=3 10=96
  5609.  
  5610. Apple Adventure *
  5611.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  5612.  
  5613. Apple Cillin II *
  5614.      T0-TC
  5615.  
  5616. Apple //e  Business Graphics *
  5617.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  5618.  
  5619. Apple /// Business Graphics *
  5620.      T0-T22  (error 2 OK)
  5621.  
  5622. Apple Logo *
  5623.      T0-T22
  5624.      T1                 A=1 4B=1 50=1 E=FC 19=FD 1C=AA 1F=EE
  5625.             or for T1
  5626.      T1                 A=1 4B=1 50=1 E=AA 1C=AA
  5627.                or
  5628.      T1                 A=1 4B=1 50=1 3B=1 4D=8
  5629.  
  5630. NOTE:  We have been told that Apple Logo requires persistance!
  5631. Keep trying
  5632. track 1 until the disk works.
  5633.  
  5634. Apple Panic *           (Broderbund)
  5635.      T0-TD
  5636.  
  5637. Apple Panic *
  5638.      T0-T5              9=0 F=0
  5639.      T6-TD              E=DE
  5640.  
  5641. Apple Pilot and Super Pilot *
  5642.      T0-T22
  5643.  
  5644. Apple World *           (USA)
  5645.      T0-T23
  5646.  
  5647. Apple Writer II (and IIe)
  5648.      T0-T22             10=96
  5649.  
  5650. Apple Writer II Pre-Boot *
  5651.      T0-T22             10=96 9=0
  5652.  
  5653. Apple Writer ///        (Apple)
  5654.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  5655.  
  5656. A2-PB1 (Pinball)        (Sub-Logic)
  5657.      T0                 10=96
  5658.      T1-T15             A=3 E=DB F=AB 10=BF 44=1 45=D 46=F
  5659.  
  5660. AZTEC *
  5661.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  5662.  
  5663. Back-It-Up II *         (Sensible)
  5664.      T0                 10=96 9=0
  5665.      T1.5-TB.5          10=b5 A=3
  5666.  
  5667. Battle of Shilo *
  5668.      T0-T22             E=D4 10=b7
  5669.  
  5670. Beer Run
  5671.      T0                 9=0
  5672.      T1.5-TD.5          D=1 3B=40
  5673.  
  5674. Bomb Alley *
  5675.      T0-T22             E=D4 10=B7 34=1 37=6E 38=fe
  5676.  
  5677. Borg *                  (Sirius)
  5678.      T0                 10=96 9=0
  5679.      T1.5-TB.5          D=1 24=96 A=3 E=DD F=AD 10=DA 3B=40
  5680.      TD-T20
  5681.  
  5682. Cannonball Blitz *
  5683.      T0-T22
  5684.      T3-TF              3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  5685.  
  5686. Cannonball Blitz (alternate)
  5687.      T0-T22             10=96
  5688.      Sector Edit Dos 3.3 Patched
  5689.        Track 17, Sector E
  5690.        Change Address CD From 49 to 60
  5691.  
  5692. Castle Wolfenstein      (Muse)
  5693.      T0-T22             D=1 31=0
  5694.  
  5695. Caves of Olympus *
  5696.      T0-T22             10=96 9=0
  5697.  
  5698. Ceiling Zero *
  5699.      T0-T2
  5700.      T3-T11             9=0 E=D6 1C=D6 34=1 38=F9 4F=1
  5701.  
  5702. Chess 7.0 *             (Odesta)
  5703.      T0-T22             10=96 9=0
  5704.  
  5705. Chess 7.0 *
  5706.      T0-T22             10=96 9=0 8=1 3E=2
  5707.  
  5708. Choplifter, Serpentine, & Starblazer (Broderbund)
  5709.      T0                 A=3 44=1 45=d 9=0 0=F 50=3
  5710.      T1-T8              4=FD 31=0 43=0 45=10 4F=1 46=12
  5711.      T9                 45=8 46=D
  5712.      TA-TB              45=2
  5713.      TC-T1E.5 Step .5   45=8 10=D4 51=1 D=1
  5714.      T20                45=6 D=0 4F=0
  5715.  
  5716. NOTE:  Choplifter, Serpentine, David's Midnight Magic and
  5717. Starblazer use track
  5718. arcing and are very sensitive to drive speed. If you have
  5719. problems, try
  5720. reversing drives.
  5721.        -- Sea Fox may also copy using these parameters --
  5722.  
  5723. Colossal Cave Adventure *
  5724.      T0-T22
  5725.  
  5726. Congo *
  5727.      T0-T22             D=1 9=0 24=96 10=96
  5728.  
  5729. Cranson Manor           (On-Line)
  5730.      T0-T22
  5731.      T18                3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  5732.  
  5733. Crossfire               (On-Line)
  5734.      T0-T8              9=0
  5735.      T1                 3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  5736.  
  5737. If you want CRUSH, CRUMBLE AND CHOMP you're crazy! That game
  5738. sucks!
  5739.  
  5740. Dark Crystal            (On-Line)
  5741.      Copy all 4 sides from main menu
  5742.      Sector Edit side 1A as follows:
  5743.        Track 5, Sector F change address A8-AA all to EA
  5744.        Track 7, Sec C, change addressess 22-24 all to EA
  5745.  
  5746. David's Midnight Magic  (Broderbund)
  5747.         T0              A=3, 44=1, 45=D, 9=0, 0=F, 50=3
  5748.         T1-TA           44=0
  5749.         TB              44=1, 31=0, 43=0, 45=8
  5750.         TC-T19 STEP .5  10=F5, F=FD, 51=1, 4F=1, D=1
  5751.         SEE NOTES FOR CHOPLIFTER
  5752.  
  5753. DB MASTER               (STONEWARE)
  5754.         T0-T5           10=96, 24=96, D=1
  5755.         T6.5-T22.5      D=0
  5756.  
  5757. DEADLINE *              (INFOCOM)
  5758.         T0-T22
  5759.  
  5760. DESKTOP PLAN II         (VISICORP)
  5761.         T0-T22          10=96, 34=1, 36=2A
  5762.  
  5763. DISK ORGANIZER *
  5764.         T0
  5765.         T1              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  5766.                         (ERROR 6 OK)
  5767.         T2-T4           D=1
  5768.         TA-TB
  5769.  
  5770. DLM Software *
  5771.         T0-T22
  5772.  
  5773. Dragon Fire *
  5774.         T0-T22          10=96 9=0
  5775.  
  5776. Early Games *
  5777.         Use Copy Disk from Main Menu
  5778.  
  5779. Education Activities Software *
  5780.         T0-T22
  5781.  
  5782. Einstein Computer *
  5783.         Copy Disk from Main Menu
  5784.         Sector Edit Track 8, Sector 4
  5785.         Change Addresses 2A-2C from BD 8C C0 to 4C E2 91
  5786.  
  5787. ELECTRIC DUET *         (INSOFT)
  5788.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5789.  
  5790. ESCAPE *
  5791.         T0-T22
  5792.  
  5793. EXECUTIVE SECRETARY *
  5794.         T0-T22          9=0, 8=1, 10=96
  5795.  
  5796. EXPEDITOR               (ON-LINE)
  5797.         T0-22           10=96
  5798.         T3 & T1F        3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  5799.                         (ERROR 6 OK)
  5800.  
  5801. First Class Mail *
  5802.         Use Copy Disk from Main Menu
  5803.  
  5804. FORMAT II *
  5805.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5806.  
  5807. FS-1 (FLIGHT SIMULATOR) (SUB LOGIC)
  5808.         T0                      10=96
  5809.         T1.5-T21 STEP 1.5       E=DB, F=AB, 10=BF, A=3, 4E=1
  5810.         T7-T8
  5811.         T9.5
  5812.  
  5813. GALACTIC GLADIATORS *
  5814.         T0-T20          10=B7, E=D7, 9=0, 31=0
  5815.         T21-T22         34=1
  5816.  
  5817. GORGON                  (SIRIUS)
  5818.         T0              10=96, 9=0
  5819.         T1.5-E.5        D=1, 24=96, A=3, E=DD, F=AD,
  5820.                         10=DA, 3B=40
  5821.  
  5822. HYPERSPACE WARS *       (CONTINENTAL)
  5823.         T0-T22          9=0
  5824.  
  5825. JAW BREAKER *           (ON-LINE)
  5826.         T0-T22          9=0
  5827.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  5828.                         (ERROR 6 OK)
  5829.  
  5830. KRELL LOGO *
  5831.         T0-T22
  5832.  
  5833. LIST HANDLER AND UTILITY *
  5834.         T1-T11
  5835.         T0              9=0, A=3, 44=1, 45=D, 50=3
  5836.         T12-T22.5 STEP .5       D=1, E=F5, F=D7, 10=F7
  5837.                                 45=8, 46=D, 51=1
  5838.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  5839.  
  5840. MAGIC WINDOW *
  5841.         T0-T22
  5842.  
  5843. MICRO WAVE *            (CAVALIER)
  5844.         T0-T22
  5845.         T11             3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  5846.  
  5847. MOUSKATTACK *           (SIERRA ON-LINE)
  5848.         T0-T22          10=96
  5849.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  5850.           TRACK 18, SECTOR 3
  5851.           CHANGE ADDRESS B1 FROM 49 TO 60
  5852.  
  5853. MULTI PLAN              (MICROSOFT)
  5854.         T0-T22          10=96
  5855.  
  5856. OLYMPIC DECATHALON *    (MICROSOFT)
  5857.         T0-T22          9=0
  5858.  
  5859. ORBITRON *
  5860.         T0-T1           9=0, 31=0
  5861.         T1.5-TF.5
  5862.         WRITE PROTECT COPY!
  5863.  
  5864. PFS & PFS REPORT        (SOFTWARE PUBLISHING CORP.)
  5865.         USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU. AFTER COPYING AND BEFORE
  5866.         USING, PUT A TAB OVER THE WRITE PROTECT NOTCH OR  THE
  5867.         COPY WILL NOT WORK.
  5868.  
  5869. PHANTOMS FIVE           (SIRIUS)
  5870.         T0              9=0
  5871.         T2-T1C          3A=0, 50=20
  5872.  
  5873. PRISM *
  5874.         T0-T22
  5875.  
  5876. PRISONER *
  5877.         T0-T22
  5878.  
  5879. RASTER BLASTER          (OLD & NEW VERSIONS - BUDGECO)
  5880.         T0              10=96
  5881.         T5-T11  STEP 4  D=1, 9=0, 31=0, A=2, E=AD,
  5882.                         F=DE, 3B=40
  5883.         T6-T12  STEP 4
  5884.         T7.5-TF.5  STEP 4
  5885.         T1.5-T3.5  STEP 2
  5886.  
  5887. SABATOGE *
  5888.         T0-T22
  5889.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  5890.                         (ERROR 6 OK)
  5891.  
  5892. SARGON *                (HAYDEN)
  5893.         T0-T1A
  5894.  
  5895. SCREENWRITER II *
  5896.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  5897.           DOS 3.3 PATCHED
  5898.           TRACK 3, SECTOR B
  5899.           CHANGE ADDRESSES 94, 95, 96 TO EA EA EA
  5900.  
  5901. SNOGGLE *               (BRODERBUND)
  5902.         T0-T9           9=0, 8=1
  5903.  
  5904. SPACE INVADERS *
  5905.         T0-T22          10=96
  5906.  
  5907. SNACK ATTACK            (DATA MOST)
  5908.         T0-T12
  5909.         SECTOR EDIT DOS 3.2 PATCHED
  5910.           TRACK 0 SECTOR 3
  5911.           CHANGE ADDRESS 63 FROM 38 TO 18
  5912.  
  5913. SNEAKERS                (SIRIUS)
  5914.         T0              9=0, 10=96, 44=1, 45=10, D=1
  5915.         T1.5-TC.5       44=0
  5916.         TD.5            44=1
  5917.  
  5918. SOFTPORN ADVENTURE      (ON-LINE)
  5919.         T0-T22          9=0
  5920.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  5921.                         (ERROR 6 OK)
  5922.  
  5923. SPACE EGGS *            (SIRIUS)
  5924.         T0              9=0
  5925.         T2-T6
  5926.         T11-1A
  5927.  
  5928. SPACE VIKINGS *
  5929.         T0-T22
  5930.  
  5931. SPEED READING *
  5932.         T0-T22          9=0, 10=96
  5933.  
  5934. SPIDER RAID *           (INSOFT)
  5935.         T0
  5936.         T1-T17          A=3, E=92, F=93, 4F=1, 10=95, 44=1
  5937.                         46=A, 9=0, 8=1, D=1, 24=96
  5938.                         3F=1, 34=1, 36=2A, 37=97
  5939.                         31=0, 43=0
  5940.         T1.5-T17.5      E=95, 10=92
  5941.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  5942.         (ONLY WORKS ON NEW VERSIONS)
  5943.  
  5944. STARBLASTER *
  5945.         T0              10=96, 9=0
  5946.         T7-T20 STEP 1.5 E=DF, F=AD, 10=DE
  5947.  
  5948. STARBLAZER              (BRODERBUND)
  5949.         SAME AS CHOPLIFTER
  5950.  
  5951. STARCROSS *             (INFOCOM)
  5952.         T0-T22          10=96
  5953.  
  5954. STELLAR INVADERS *      (APPLE)
  5955.         T0-T22
  5956.  
  5957. STOCK PORTFOLIO SYSTEM *
  5958.         T3-T22
  5959.         T0-T2           4=FD, 8=1, 10=AD
  5960.  
  5961. TAX MANAGER *           (MICROLAB)
  5962.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5963.  
  5964. TAX PREPARER *          (HOWARDSOFT)
  5965.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5966.  
  5967. THRESHOLD               (ON-LINE)
  5968.         T0-T22
  5969.         T1-T23 STEP 22  3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  5970.                         (ERROR 6 OK)
  5971.  
  5972. TUBE WAY *
  5973.         T0-T22
  5974.  
  5975. TYPING TUTOR *          (MICROSOFT)
  5976.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  5977.  
  5978. ULTIMA II *
  5979.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  5980.           TRACK 3, SECTOR 0C
  5981.           CHANGE ADDRESSES 84, 85, 86 ALL TO EA.
  5982.  
  5983. ULTIMA II *
  5984.         T0-T22          10=96, 9=0, 34=1, 31=0
  5985.  
  5986. VERSAFORM *
  5987.         T0-T22
  5988.  
  5989. VISICALC                (VISICORP)
  5990.         T0-T16
  5991.  
  5992. VISICALC ///            (APPLE COMPUTER)
  5993.         T0-T22          10=96, 24=96, D=1
  5994.  
  5995. VISIDEX, VISISCHEDULE, VISITERM, VISITREND/VISIPLOT  (VISICORP)
  5996.         DON'T USE BIT COPY.  USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU.
  5997.  
  5998. VISIFILE                (VISICORP)
  5999.         T0-T22          10=96, 34=1, 36=2A, 37=EB, 3E=2
  6000.  
  6001. WIZARDRY * (FRONT SIDE)
  6002.         COPY DISK THEN USE BIT COPY:
  6003.         T3-T23          10=96, 24=96, D=1
  6004.         NOTE: WRITE PROTECT BACKUP OR IT WILL NOT WORK.
  6005.  
  6006. WIZARDRY * (BACK SIDE)
  6007.         T1-T22          10=96, 24=96, D=1
  6008.  
  6009. WORD HANDLER *
  6010.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  6011.  
  6012. ZARGS *                 (INOSFT)
  6013.         SAME AS SPIDER RAID
  6014. ---------------------------------------
  6015.  
  6016. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  6017. DATE POSTED: 
  6018.  
  6019. STARTING IN 86,SEARS WILL ISSUE THE
  6020. "DISCOVER" CREDIT CARDS.THESE SHOULD
  6021. SOON PROVE BETTER THAN VISA AND MASTER
  6022. CARD WITH CONSUMER AND DEALER DISCOUNTS
  6023. AND 35 BILLION IN CREDIT AVAILABLE.
  6024.  REMEMBER THE CHAOS WHEN VISA MAILED
  6025. OUT MILLIONS OF CREDIT CARDS! WATCH
  6026. YOUR MAILBOX (AND YOUR NEIGHBORS) IN
  6027. 86 FOR YOUR VERY OWN UNUSED "DISCOVER"
  6028. CREDIT CARD(S).
  6029.  
  6030. NUFF SAID-
  6031. BOOTLEG
  6032.         ======================
  6033.         DOS Notes & Pointers..
  6034.         ======================
  6035.  
  6036.         -=> By THE FREEZE <=-
  6037.  
  6038. Suggested reading: Beneath Apple DOS
  6039.                    The DOS Manual
  6040.  
  6041. Needed equipment: Apple, Drive
  6042.                   IQ > 60
  6043.  
  6044.   I will start this article by giving
  6045. you an overview of what is in DOS and
  6046. what it does. First of all there is
  6047. the RWTS. This allows you to read or
  6048. write a sector at a time. All oper-
  6049. ations are done either directly or
  6050. indirectly through this. Starting at
  6051. $B600 and ending at $BFFF RWTS takes
  6052. up about 2.5K. Next is the File
  6053. Manager. This goes from $AAC9 to $B5FF
  6054. This is a bunch of subroutines which
  6055. execute your commands from basic.
  6056. Then there are the main DOS routines.
  6057. These interpret your commands and tell
  6058. the file manager what to do, which in
  6059. turn uses the RWTS to do them. These
  6060. routines go from $9D00 to $AAC8.
  6061. When you have MAXFILES set to 3, DOS
  6062. reserves memory from $9600 to $9CFF.
  6063. Setting MAXFILES higher will take up
  6064. more memory, lower than $9600.
  6065. There is another part of DOS, which
  6066. resides in the latter part of page 3
  6067. or from $3D0 to $3FF. This is called
  6068. the Dos Vector Table. I will go into
  6069. detail on that later.
  6070.  
  6071.  Well now, lets say you put a disk in
  6072. the drive and turned your computer on.
  6073. Then you loaded a file, edited it and
  6074. saved it. Why don't we take a look and
  6075. see exactly what is happening.
  6076.  
  6077.  When you turn your computer on (if
  6078. you have autostart) the code on your
  6079. drive controller prom takes over.
  6080. This loads in a routine at $800.
  6081. This is called Boot 0. Then it jumps
  6082. to $801 and executes that code (boot
  6083. 1). That code loads in sectors 1
  6084. through 9 which in turn loads in the
  6085. rest of DOS. Then it looks to see if
  6086. you have a HELLO program and jumps
  6087. to it. The first thing it does when
  6088. loading in a program, in this case
  6089. the HELLO program, is look at the
  6090. catalog track. Then after it finds
  6091. the file and the track and sector it
  6092. starts on, it reads in the first
  6093. sector. The first sector of a program
  6094. is called the Track Sector List or
  6095. TSL. This is a listing of all tracks
  6096. and sectors that have data for that
  6097. program. DOS reads this into memory
  6098. and then starts loading the program
  6099. in. But where does it know where to
  6100. load the program in and how does it
  6101. know what file type it is?
  6102. The file type was back on the catalog,
  6103. more (lots more) on that later...
  6104. On the first sector of data, not the
  6105. TSL, in the first two bytes is the
  6106. address to start loading in at. These
  6107. bytes as usual are in reverse order.
  6108. Well, now you know a little of how
  6109. DOS works. Lets go into more detail.
  6110.  
  6111.  Here is where I will probably lose
  6112. you. If it gets confusing hang on.
  6113.  Now we will look at track $11, which
  6114. is the catalog track. The VTOC or
  6115. Volume Table Of Contents is stored
  6116. at track $11, sector $00. This tells
  6117. DOS such things as: what sectors are
  6118. free, volume #, DOS version, first
  6119. link to catalog sector...
  6120. Bytes $01 & $02 of the VTOC tells us
  6121.  where to find the
  6122. first catalog sector. This usually is
  6123. track $11, sector $0F. Byte $02 is
  6124. the DOS version. Either a "1", "2",
  6125. "3", for DOS 3.1, 3.2, 3.3, consec-
  6126. utively. Byte $07 is the volume #
  6127. usually $FE (254). The next thing of
  6128. interest is the Bit Map. Starting at
  6129. byte $38 you will see "FFFF0000".
  6130. For now, ignore the last two bytes.
  6131. The "FFFF" is a binary representation
  6132. of what sectors are free on a certain
  6133. track. In the two bytes there are
  6134. 16 bits. Makes sense doesn't it, 16
  6135. bits and 16 sectors. If the bit is
  6136. set or a "1" then that sector is free.
  6137. If it is a "0" then it's used.
  6138. Now lets look at the catalog link.
  6139. On track $11, sector $0F, byte $01,
  6140. are two bytes that tell what track
  6141. and sector to find the first catalog
  6142. sector. This is almost always track 11
  6143. sector $0F. On track $11, sector $0F,
  6144. bytes 1 and 2, is a pointer to the
  6145. next sector, track $11, sector $0E.
  6146. The links continue until sector $01
  6147. where you will see zero's in those
  6148. bytes. I have been asked many times
  6149. how to get more than 105 files onto
  6150. a disk. If you edit the second and
  6151. third bytes on track $11, sector $01
  6152. to "100F", you will be able to use
  6153. track $10, sector $0F for a catalog
  6154. sector. You can continue on track
  6155. 10 sector F and make a link to the
  6156. next sector and so on. Be sure to
  6157. mark it on the bit map or it will
  6158. get wiped out when DOS has to write
  6159. there. Well, we have covered most
  6160. of the VTOC, lets look at how the
  6161. catalog sectors are formatted.
  6162.  
  6163.  Starting at byte $0B on any catalog
  6164. sector, is the entry for a file.
  6165. The first two bytes after that, tells
  6166. what track and sector the program
  6167. starts on. Then is the file type (more
  6168. on that later). Next comes the file
  6169. name, up to 30 characters. The last
  6170. byte before the next entry tells us
  6171. how many sectors the file takes.
  6172. This usually never goes over 255
  6173. sectors, however text files can take
  6174. more than 255 sectors. Now we can
  6175. look at the file type. We have to look
  6176. at this at the binary level. If the
  6177. first bit is set, it is a text file.
  6178. If the second is set, it's Integer.
  6179. Third is applesoft, fourth is binary.
  6180. If the eigth or MSB is set, the file
  6181. is locked. It's really quite simple.
  6182. $00 means a text file. $80 means a
  6183. locked text file. If it is a $84,
  6184. we have a locked binary file.
  6185.  
  6186.  Now for the complicated stuff, how
  6187. DOS writes sectors, INITs a disk,
  6188. the "6 & 2" split. Lets say you put a
  6189. blank disk in the drive, initialized
  6190. it, and saved a file onto it. Lets see
  6191. what happens. First off, at $A54F is
  6192. the INIT routine. If you did A54FG
  6193. from monitor, it would INIT your disk
  6194. without a hello program. This lets
  6195. your disk boot faster because it does
  6196. not have to load in that file.
  6197. Ok. So you type in "INIT HELLO". DOS
  6198. takes over and starts formatting your
  6199. disk starting with track 0 and ending
  6200. with track $23. Then it writes the
  6201. catalog track and VTOC. Last it writes
  6202. in DOS. Lets take a close look at a
  6203. disk at the track level. First off we
  6204. have what is called a GAP. This is made
  6205. up of "FF"'s. Then we have the prolouge
  6206. marks, ye olde "D5 AA 96". After that
  6207. comes the volume, track, sector, check-
  6208. sum, epilouge "DE AA EB". Then comes a
  6209. smaller GAP with a different prolouge
  6210. "D5 AA AD". Then $342 bytes of user
  6211. data. Oops! $342 bytes of user data?
  6212. I thought there were only $FF or 255
  6213. bytes per sector! (more on this later).
  6214. Then we have the checksum. And last
  6215. we have the epilouge "DE AA EB".
  6216. There are certain bytes that DOS
  6217. doesn't write as data. These bytes are
  6218. used in proulouge and epilouge marks.
  6219. DOS looks for these when trying to find
  6220. a sector. Now for the "6 & 2" split.
  6221. The hardware on the apple doesn't allow
  6222. for more than $3F different bytes to
  6223. be written. That's why they used the
  6224. "5 & 3" split on 3.2 disks. What that
  6225. means is that from one byte, five bits
  6226. are taken out and form one byte. The
  6227. other three bits form one byte also.
  6228. The six and two split is the same thing
  6229. as the five and three but allows for
  6230. more combinations.
  6231.  
  6232.  Now for a little on copy protection.
  6233. Back in the good 'ol days we could just
  6234. demuffin everything. All they had was
  6235. a modified DOS or changed address marks
  6236. etc. After that they got a little
  6237. smarter and some wrote their own DOS
  6238. or used a modified RWTS. But nothing
  6239. stops us pirates, all you had to do
  6240. is read in data through their RWTS and
  6241. write it back out standard. Then they
  6242. got dirty, using the text page and the
  6243. input buffer for data or code. They
  6244. even used the stack (page 1) for code.
  6245. To get around this, NMI card like
  6246. crackshot and cracking chips were made.
  6247. these dumped all memory to disk allow-
  6248. ing the text page and the input buffer
  6249. to be undisturbed. The newest thing
  6250. seems to be SPIRAL TRACKING. The first
  6251. game I saw this on was Maze Craze.
  6252. Cracking it was quite easy though. All
  6253. you had to do is cut out one part of
  6254. disk access (at $855) that wasn't even
  6255. needed. But who knows what we will be
  6256. up against in the future.
  6257.  
  6258.  I suggest you read "Beneath Apple DOS"
  6259.  and look at the DOS manual supplied
  6260. with your Apple. This is for beginners
  6261. or people who are too lazy to read
  6262. a book...
  6263.  
  6264.  I would appreciate lots of questions,
  6265. I may not have made myself too clear
  6266. or you may want to know more about
  6267. a certain area. Just leave me e-mail.
  6268.  
  6269.    The Freeze
  6270.  
  6271.        D O S     T R I C K S        
  6272.  
  6273.  TRY THIS TO SEE ANY DOS, REMOVE THE
  6274. REAR MOST SET OF RAM CHIPS FROM YOUR
  6275. APPLE (THE ONES NEAR THE I/O SLOTS).
  6276. THEN INIT A DISK, REPLACE THE RAM AND
  6277. BOOT UP UNDER THE PROGRAM YOU WISH TO
  6278. DEPROTECT. THEN FORCE A REBOOT WITH THE
  6279. DISK YOU INITED IN DRIVE 1. THE DOS 
  6280. FROM THE PROTECTED DISK WILL (IN MOST
  6281. CASES) STILL BE IN THE RAM UP TOP....
  6282.  
  6283. THIS NEW DOS IS A SLAVE AT 32 K AND
  6284. THE OLD (AND PROTECTED DOS) IS STILL
  6285. AT 48 K. THIS WILL WORK ON ABOUT 50%
  6286. OF THE PROGRAMS.  ENJOY
  6287.  
  6288.  
  6289. YOU CAN ALSO REMOVE THE TOP 32K AND
  6290. GET TWICE AS MUCH.
  6291.  
  6292. =======================================
  6293. CHECKSUM TRICK
  6294.  
  6295. A  VERY  HANDY TECHNIQUE FOR  TAKING  A
  6296. LOOK AT THE DATA ON A PROTECTED DISK IS
  6297. TO  DISABLE  THE CHECKSUM IN THE  RWTS.
  6298. THE  FORMATS  OF MANY  PROTECTED  DISKS
  6299. VARY ONLY IN THIS CHECKSUM,  SO TURNING
  6300. IT   OFF  SHOULD  ALLOW  ANY   STANDARD
  6301. TRACK/SECTOR  UTILITY  TO LOOK  AT  THE
  6302. DISK!  TO DO THIS, BOOT UP THE DOS THAT
  6303. YOU WISH TO USE, AND ENTER THE MONITOR.
  6304. THEN  ENTER   B942:18 FOR  DOS  3.3  OR
  6305. B963:18  FOR DOS 3.2.   THIS CHANGES  A
  6306. SET  CARRY INSTRUCTION TO A CLEAR CARRY
  6307. INSTRUCTION.  NOW RETURN TO DOS AND RUN
  6308. YOUR  EDITOR.   IF  THE  DISK  YOU  ARE
  6309. LOOKING  AT  IS  PROTECTED  WITH   THIS
  6310. SYSTEM,  YOU  SHOULD BE ABLE TO READ IT
  6311. NOW. TO MAKE  THIS CHANGE TO A DOS ON A
  6312. DISK, THIS DATA IS CONTAINED IN TRACK 0
  6313. SECTOR  3,  AT EITHER BYTE $42 OR  BYTE
  6314. $63, FOR DOS 3.3 OR 3.2, RESPECTIVELY.
  6315. GOOD LUCK.......
  6316.                      RANDY
  6317.  
  6318. =======================================
  6319.  
  6320. TO AVOID RE-LOADING THE LANGUAGE CARD
  6321. ON BOOTUP ( A MAJOR IRRITATION )
  6322. CHANGE THE FOLLOWING :
  6323.  
  6324.  
  6325. IN A 48K SYSTEM, CHANGE $BFCC TO 00 AND
  6326. $BFCF TO 00 : THIS WILL PREVENT THE 
  6327. LANGUAGE CARD FROM BEING WRITTEN TO.
  6328. (INITIALIZE A DISKETTE WITH THIS DO
  6329.  TO MAKE IT BOOT UP IN THIS FASHION)
  6330.  
  6331. (IF YOU LOOK AT THE CODE, YOU CAN MAKE 
  6332. THE SAME MODS IN A COPY OF A SYST
  6333. MASTER ON THE DISK ITSELF, SO A MASTER
  6334. CREATE WILL PUT THIS DOS ON A DISKETTE.
  6335. CHANGE THE CODE THAT SAYS LDA C081 WITH
  6336. LDA C000 -- THAT SSHOULD WORK FINE.
  6337.  
  6338. =======================================
  6339.  
  6340. GET INTO MONITOR FROM A NORMAL DISK.
  6341. TYPE:   400<A800.ABFFM
  6342.  
  6343. POOF THERE YOU HAVE ALL THE DOS COMANDS
  6344. NOTICE THAT ALL THE LETTERS IN THE
  6345. COMAND ARE FLASHING BUT THE LAST ONE
  6346. THAT IS TO TELL YOU WHERE THE COMAND
  6347. ENDS. NOW NOTICE WHERE THE INIT,LOAD,
  6348. BLOAD,SAVE,BSAVE,CATALOG, ETC...
  6349. THEN BOOT SOMETHING LIKE BRAIN SURGEON
  6350. OR SOMETHING THAT HAS SOMETHING LIKE
  6351. A NORMAL FORMAT THEN TYPE THAT LINE
  6352. AND THEN YOU CAN SEE IF THEY CHANGED
  6353. ANY OF THE COMANDS! 
  6354. ---------------------------------------
  6355.  
  6356. =======================================
  6357.            E.D.D. PARMAMETERS
  6358. ---------------------------------------
  6359.  
  6360. A2-FS1:
  6361.    T0 - T6   INC 1.5
  6362.    T7 - T8
  6363.    T9.5-TA.5
  6364.    TC - T21  INC 1.5
  6365. ABM:NORM
  6366. A.E SIDE A:
  6367.    T1.5-TD.5
  6368.    TE -T18.5 INC 1.5
  6369.     SIDE B:NORM
  6370. ASCII EXPRESS PROFESSIONAL:NORM
  6371. ADVENTURE:NORM
  6372. AIRSIM-1:NORM
  6373.  WRITE-PROTECT BEFORE BOOTING!
  6374. ALGEBRA 1:NORM
  6375. ALKEMSTONE:NORM
  6376. APPLE PRESENTS- ERNIE'S QUIZ:NORM
  6377. APPLE PRESENTS- INSTANT ZOO:NORM
  6378. APPLE PRESENTS- SPOTLIGHT:NORM
  6379. APPLE PRESENTS- MIX AND MATCH:NORM
  6380. APPLE WORLD:
  6381.    T0-T23
  6382. APPLE WRITER:NORM
  6383. APPLE WRITER II:NORM
  6384. APPLE WRITER IIE:NORM
  6385. APPLE WRITER 80 COLMN PRE-BOOT:NORM
  6386. APVENTURE TO ATLANTIS:NORM
  6387. ARCADE MACHINE:
  6388.    T0 -T11
  6389.    T12.25-T21.25
  6390. ASTEROID FIELD:NORM
  6391. AUDEX:NORM
  6392. AZTEC:NORM
  6393. BANK STREET WRITER:
  6394.    T0 -T1A
  6395.    T1B-T22 PPM#3 OR #4
  6396. BATTLE FOR NORMANDY:SEE MINER 2049ER
  6397. BEER RUN:
  6398.    T0 PARM 28=2 OR 3
  6399.    T1.5-TD.5  PPM#2
  6400. BENEATH APPLE MANOR:(SPECIAL EDITION)
  6401.    T0-T22  PARM 0=3
  6402. BILL BUDGE 3-D GRAPHICS:NORM
  6403. BILL BUDGE SPACE ALBUM:NORM
  6404. BILL BUDGE TRILOGY OF GAMES:NORM
  6405. BORG:
  6406.    T1.5-TB.5
  6407.    TD-TE
  6408.    T0 PARM 28=2 OR 3
  6409. BUG ATTACK:
  6410.    T0-T22
  6411.    T1.5 =PPM#2
  6412.    T22 =PPM#2
  6413. BUSINESS GRAPHICS:NORM
  6414. CAMPAIGN TRILOGY:NORM
  6415. CANNONBALL BLITZ:NORM
  6416. CANYON CLIMBER:NORM
  6417. CARTELS AND CUTTHROATS:NORM
  6418. CASTLE WOLFENSTEIN:NORM
  6419. CCA DATA MANAGEMENT:NORM
  6420. CHECKERS (ODESTA):NORM (T0-T6)
  6421. CHESS 7.0 (ODESTA):NORM
  6422. CHOPLIFTER:
  6423.  NOTE:SOMETIMES VERY HARD TO COPY
  6424.    T0-TB PARM 28=2  00=3
  6425.    TC.25-T21.25
  6426.    T22
  6427. COMPUTER AMBUSH:NORM
  6428. COMPUTER AMBUSH VER 2:NORM
  6429. COMPUTER BISMARK:NORM
  6430. CONGO:NORM
  6431. COPTS & ROBBERS:SEE EPOCH
  6432. COPY II PLUS:NORM
  6433. CRANSTON MANOR:
  6434.    T0-T22
  6435.    T18 PPM#3
  6436. CRIME WAVE:NORM (T0-T11)
  6437. CRISIS MOUNTAIN:NORM
  6438. CRITICAL MASS:
  6439.  SIDE A:
  6440.    T0-TA
  6441.    T22  PPM#3
  6442.  SIDE B:NORM
  6443. CROSSFIRE:
  6444.    T0-T22
  6445.    T1 PPM#3
  6446. CROSSWORD MAGIC (BOTH SIDES):
  6447.    T0-T22 PPM#2
  6448. CUSTOM MICRO SYSTEMS ASSEMBLER:
  6449.    T0-T23:NORM
  6450. D.B. MASTER AND UTILITIES:
  6451.    T0 - T5
  6452.    T6.5-T22.5
  6453. DARK CRYSTAL:NORM
  6454. DATA TREE:NORM
  6455. DEADLINE:NORM
  6456. DESKTOP PLAN II:NORM
  6457. DISK EDIT 2.0 (DISK EDITOR):
  6458.    T0
  6459.    T1.5 -T5.5
  6460.    T21.25-T22.25
  6461. DISK RECOVERY:NORM
  6462.  IF THAT DOESN'T WORK, TRY:
  6463.    T0
  6464.    T1.25-T10.25  PPM#2
  6465. DOS ENHANCER:NORM
  6466. DUNG BEETLES:NORM
  6467. EASY-WRITER:NORM
  6468. EDU-PAINT:NORM
  6469. EINSTEIN COMPILER:NORM
  6470. ELECTRIC DUET:NORM
  6471. EMPIRE I: WORLD BUILDERS:NORM
  6472. EPOCH:
  6473.    T0 PARM 28=2 OR 3
  6474.    T1.5-TF.5 PPM#2
  6475. EVOLUTION:
  6476.    T0.25-T18.25
  6477. E-Z DRAW:NORM
  6478. FINANCIAL MANAGMENT SYSTEM III:
  6479.    T0-22
  6480.    T3 PARM 4=10 9=3 A=14 B=13 11=3;
  6481.       PPM#3 OR #4
  6482. FIRE BUG:NORM
  6483. GALACTIC EMPIRE:NORM
  6484. GALACTIC REVOLUTION:NORM
  6485. GAMMA GOBLINS:SEE BEER RUN
  6486. GAME SHOW & SUBJECTS:NORM
  6487. GERMAN/ENGLISH HANGMAN:NORM
  6488. GERMANY 1985:NORM
  6489. GORGON:
  6490.    T0  PARM 28=2 OR 3
  6491.    T1.5-TE.5  PPM#2
  6492. HADRON:SEE GORGON
  6493. HAIL:NORM
  6494. HEAD-ON:NORM
  6495. HELLFIRE WARRIOR:NORM
  6496. HOME ACCOUNTANT:NORM
  6497. INFORMATION MASTER:NORM
  6498. JAWBREAKER:
  6499.    T0-T22
  6500.    T3 PPM#3
  6501. KNIGHT OF DIAMONDS:PPM#2
  6502. L.A. LAND MONOPOLY:NORM
  6503. LABYRINTH:SEE CHOPLIFTER
  6504. LETTER PERFECT:NORM
  6505. LINGUIST:NORM
  6506. LIST HANDLER & UTILITIES:
  6507.    T11
  6508.    T12.25-T22.25  PARM 0=3
  6509.    T0  PARM 0=0 28=2
  6510. MASTER TYPE:NORM
  6511. MATH GAMES:NORM
  6512. MERLIN ASSEMBLER:NORM
  6513. MICROBE:NORM
  6514. MIDNIGHT MAGIC:
  6515.    T0 - T12
  6516.    T13.25-T15.25
  6517.    T22
  6518. MINER 2049ER:
  6519.    T1-T22
  6520.    T0  PPM#3 OR #4
  6521. MINGS CHALLENGE:SEE MINER 2049ER
  6522. MISSION ASTEROID:NORM
  6523. MOPTOWN:
  6524.    T0-T22  PARM 28=3
  6525. MILTIPLAN:
  6526.    T0-T22
  6527.    TA PPM#3 OR #4
  6528. MUSICOMP:NORM
  6529. NIBBLES AWAY II:NORM
  6530. NIGHT MISSION PINBALL:NORM
  6531. ODYSSEY:NORM
  6532. OLYMPIC DECATHALON:NORM
  6533. OLYMPIC INSURANCE SYSTEMS:NORM
  6534. PEGASUS II:SEE JAWBREAKER
  6535. PFM:NORM
  6536. PFS-FILE:
  6537.    T1-T22
  6538.    T0  PPM#3 OR #4
  6539.  >> WRITE-PROTECT BEFORE BOOTING !!! <<
  6540. PFS-FILE IIE:SEE PFS-FILE
  6541. PFS-GRAPH:SEE PFS-FILE
  6542. PFS-REPORT:SEE PFS FILE
  6543. PHANTOMS FIVE:SEE EPOCH
  6544. PINBALL CONSTRUCTION SET:NORM
  6545. POOL 1.5:PPM#2
  6546. PRESIDENT ELECT:NORM
  6547. PRISONER:NORM
  6548. PULSAR II:
  6549.    T: - T19
  6550.    T1A.5-T1D.5
  6551. QUEEN OF PHOBOS:NORM (T0-T1A)
  6552. REAR GUARD:NORM
  6553. RENDEZVOUS:SEE MINER 2049ER
  6554. RESCUE AT RIGEL:NORM
  6555. ROBOTWAR:NORM
  6556. SABATOGE:SEE JAWBREAKER
  6557. SARGON II:NORM
  6558. SCREENWRITER II:NORM
  6559. SEA FOX:SEE CHOPLIFTER
  6560. SENSIBLE SPELLER:NORM
  6561. SERIES RU-2:NORM
  6562. SERIES SP-2:NORM
  6563. SERIES FR-2:NORM
  6564. SERPENTINE:SEE CHOPLIFTER
  6565. SNEAKERS:SEE BEER RUN
  6566. SOFTPORN ADVENTURE:SEE JAWBREAKER
  6567. SORCEROR OF SIVA:NORM
  6568. SPACE EGGS:NORM
  6569. SPANISH/ENGLISH HANGMAN:NORM
  6570. SPECTRE:NORM
  6571. SPITFIRE SIMULATOR:NORM
  6572. SPY'S DEMISE:NORM
  6573. STARCROSS:NORM
  6574. STAR THIEF:
  6575.    T0-T13
  6576.    T22  PPM#3
  6577. SWASHBUCKLER:PARM 28=10
  6578. SUPER DISK COPY III:NORM
  6579. TWALA'S LAST REDOUT:PPM #2
  6580. TAXMAN:NORM
  6581. TEMPLE OF APSHAI:NORM
  6582. TERRORIST:NORM
  6583.  IF THAT DOESN'T WORK, TRY:
  6584.    T0-T1F
  6585.    T20.75-T22.75
  6586. THE ROUTINE MACHINE:NORM
  6587. THIEF:
  6588.    T0-T22
  6589.    T4-T5  PPM#2
  6590. THREE MILE ISLAND:NORM
  6591. THRESHHOLD:SEE CROSSFIRE
  6592. THUNDER BOMB:NORM (T0-T11)
  6593. TIC TAC SHOW:
  6594.    T0
  6595.    T1.5-T4.5
  6596.    T6-T22
  6597.   SERIES DISKS:NORM
  6598. TIME ZONE SIDE A:SEE MINER 2049ER
  6599.           SIDES B-L:NORM
  6600. TORPEDO FIRE:NORM
  6601. TRACK ATTACK:SEE CHOPLIFTER
  6602. TRANSEND: PPM#2
  6603. TRANSYLVANIA:NORM
  6604. TUBEWAY:NORM
  6605. TYPING TUTOR:NORM
  6606. ULTIMA:NORM
  6607. ULTIMA II:SEE RENDEZVOUS
  6608. ULYSSES:NORM
  6609. VISICALC 3.3:NORM
  6610. VISICALC 80 COLMN PRE-BOOT:NORM
  6611. VISICALC IIE:NORM
  6612. VISIDEX:NORM
  6613. VISIFILE:NORM
  6614. VISIPLOT:NORM
  6615. VISISCHEDULE:NORM
  6616. VISITERM:NORM
  6617. VOCABULARY BUILDER-FRENCH:NORM
  6618. VOCABULARY BUILDER-GERMAN:NORM
  6619. VOCABULARY BUILDER-SPANISH:NORM
  6620. WARP FACTOR:PPM#2
  6621. WIZARDRY:PPM#2
  6622. WORD HANDLER:
  6623.  NOTE: SOMETIMES VERY HARD TO COPY
  6624.    T11
  6625.    TB.25-T10.25
  6626.    T0-TA PARM 0=0 28=2
  6627. WORD RACE:PPM#2
  6628. WORLDS GREATEST BLACK-JACK:NORM
  6629. ZENITH:SEE CHOPLIFTER
  6630. ZOOM GRAPHICS:NORM
  6631. ZORK I:NORM
  6632. ZORK II:NORM
  6633. ZORK III:NORM
  6634. ----------------------------------------
  6635.  
  6636.  
  6637. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  6638. DATE POSTED: 
  6639.  
  6640. CBS IN NYC HAS AN EXPERIMENTAL RESEARCH
  6641. STATION GOIN AT 149.195,149.220 AND
  6642. 149.245 MHZ TO DETERMINE THE FEASIBILIT
  6643. Y OF MOBILE SATELITE USE.
  6644.  
  6645. OTHER RESEARCH STATION ARE-
  6646.  
  6647. MOTOROLA-SCHAUMBERG,ILL. 1359.6 AND
  6648. 1360.06 MHZ.
  6649.  
  6650. MOTOROLA-CANTON,MASS. SAME AS ABOVE
  6651.  
  6652. MOTOROLA-CUPERTINO,CA. SAME AS ABOVE
  6653.  
  6654. NUFF SAID-
  6655. BOOTLEG
  6656.        ATTENTION ][ E hackers! Having problems doing serious disk snooping
  6657. because you can't reset to the monitor?  For just 19.95 + 2.00 s/h I will send
  6658. you the chip to make it all possible. Easily installed in 5 minutes with no
  6659. cutting or soldering. These chips come programmed, tested, and ready to go.
  6660. Cracking hints, tips and docs. included. Send check or money order to: Hacker
  6661. Chips Inc. P.O. Box 2571 Hag. Md. 21740-2571. Allow 2 to 3 weeks for delivery.
  6662. NOTE not available for the E or C YET!
  6663.  
  6664. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  6665. DATE POSTED: 
  6666.  
  6667. HERE IS THE NEWEST FILE FROM THE LEGION
  6668. OF DOOM:
  6669. HACKING THE COSMOS PART 1
  6670. HERE IS A BRIEF DESCRIIPTION OF THE 
  6671. MOST COMMONLY USED TRANSACTION CODES:
  6672. CAY-CREATE AN ASSEMBLY
  6673. DAY-DELETE AN ASSEMBLY
  6674. DRE-DENY AND RESTORE ESTABLISHMENT
  6675. FLR-FFRAME LAYOUT REPORT
  6676. ISH-INQUIRE ABOUT A CIRCUIT(PHONE #)
  6677. LO-LIST ORIGINATING LINE EQUIPMENT
  6678. MAL-MANUAL ASSIGNMENT LIST
  6679. MAY-MODIFY AN ASSEMBLY
  6680. MCH-MANUALLY CHANGE HUNT
  6681. MDC-MANUALLY DISCONNECT A CIRCUIT
  6682. SCA-SERVICE ORDER COMPLETION
  6683. SIR-SORTING INQUIRY BY RANGE
  6684. SLC-SUBSCRIBER LINE COUNTS FOR 
  6685.     CUSTOM CALLING FEATURES
  6686. US- LIST USOC FILE DATA
  6687. WC- WIRE CENTER CHANGE
  6688. THOSE WILL BE DISCUSSED IN FURTHER 
  6689. DETAIL IN PART 2.
  6690.  
  6691. PREFIXES, FORMATS AND CODE VALUES:
  6692. ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
  6693. COSMOS PROVIDES A LANGUAGE BY MEAN OF 
  6694. WHICH A USER CAN COMMUNICATE WITH THE 
  6695. SYSTEM. THE LANGUAGE INCLUDES VARIOUS
  6696. PREFIXES AS WELL AS INPUT FORMATS AND
  6697.  
  6698. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  6699. DATE POSTED: 
  6700.  
  6701. INPUT VALUES. PREFIXES ARE ABBREVIATION
  6702. WHICH REPRESENT SPECIFIC DATA CATAGORIE
  6703. TO THE SYSTEM WHEN INPUT BY THE USER. 
  6704. AN EXAMPLE OF A PREFIX IS "TN"WHICH 
  6705. MEANS "TELEPHONE NUMBER". AN INPUT 
  6706. FORMAT DETERMINES THE NUMBER OF CHARAC-
  6707. TERS FOLLOWING A PREFIX AS WELL AS THE
  6708. PATTERN IN WHICH THESE MUST BE ENTERED.
  6709. FOR EXAMPLE, "TN XXX-XXXX" MEANS THAT 
  6710. THE PREFIX "TN" MUST BE FOLLOWED BY 
  6711. SEVEN CHARACTERS IN THE FORMAT SHOWN.
  6712.  
  6713. INPUT VALUES ARE THE ALLOWABLE DATA
  6714. ENTERED FOR EACH PREFIX IN THE CORRECT
  6715. INPUT FORMAT. AS MENTIONED IN THE 
  6716. PREVIOUS PARAGRAPH THE INPUT FORMAT
  6717. FOR THE PREFIX "TN" IS "TN XXX-XXXX"
  6718. THE FIRST THREE CHARACTERS (XXX) MUST
  6719. BE ALPHANUMERIC; THE LAST FOUR (XXXX)
  6720. MUST BE NUMERIC. SO, COSMOS WOULD CON-
  6721. SIDER AN INPUT OF "TN 935-2481" AS
  6722. VALID INPUT. BUT YOU *MUST* USE THE
  6723. CORRECT WIRE CENTER FOR THE (XXX) IN 
  6724. QUESTION. IN HACKING COSMOS PART 2
  6725. LEX WILL HAVE A LIST OF THE MOST 
  6726. COMMONLY USED PREFIXES, FORMATS AND
  6727. PREFIX CODE VALUES WHICH ENABLE YOU
  6728. TO READ AND UNDERSTAND COSMOS TRANS-
  6729. ACTIONS.
  6730. SALLY RIDE:::SPACE CADET
  6731.  
  6732. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  6733. DATE POSTED: 
  6734.  
  6735. COSNIX IS THE MUTATED VERSION OF COSMOS
  6736. AND UNIX BOTH WRITTEN BY BELL LABS. 
  6737. COSNIX IS THE OPERATING SYSTEM OF THE
  6738. COSMOS SYSTEM. 
  6739. SYSTEM COMMANDS------AS SOME OF YOU 
  6740. WILL NOTICE, IF YOU READ THE BASICS OF
  6741. HACKING II, BY THE KNIGHTS OF SHADOW, 
  6742. ALOT OF THE COMMANDS USED ON UNIX ARE 
  6743. ALSO USED ON COSMOS. COMMANDS ARE AS 
  6744. FOLLOWS::
  6745. WHERE---GIVES LOCATION OF THE SYSTEM::
  6746.         THIS COMMAND CAN BE VERY USEFUL
  6747.         SINCE YOU CAN GO TRASHING AT 
  6748.         THE LOCATION THAT THE CENTER IS
  6749.         AT.
  6750. WC%WHERE====COSMOS 5
  6751.             STREET ADDRESS
  6752.             CITY, STATE  ZIP
  6753. WHAT----TELLS WHAT VERSION OF COSNIX 
  6754.         THE SYSTEM IS RUNNING ON.
  6755. WC%WHAT==COSNIX OPERATING SYSTEM9.2.3
  6756.          RELEASE DECEMBER 7, 19831.2.2
  6757.          ETC.
  6758. JUST LIKE ON UNIX, TO SEE WHO ELSE IS 
  6759. ON THE SYSTEM TYPE: WC%WHO
  6760.  COM3    TTOO  GB
  6761.  FW6     TTO4  HH, ETC.
  6762. COLUMN ONE BEING THE USERNAME, NEXT THE
  6763. TT#, AND LAST IS THE WIRE CENTER. SEE 
  6764. THE CONTINUED CONCLUSION NEXT POSTING.
  6765.  
  6766. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  6767. DATE POSTED: 
  6768.  
  6769. TO SEE WHAT YOU HAVE ACCESS TO TYPE:
  6770. WCLLS, OR WC%LS /* TO SEE ALL THE FILES
  6771. YOU HAVE ACCESS TO.
  6772. USE CAT/FILE-NAME TO SEE SOME MORE INFO
  6773. THIS WILL BE EXPLAINED IN MORE DETAIL
  6774. IN FUTURE EDITIONS.
  6775. DATE==SIMPLY GIVES THE DATE
  6776. USING CONTROL C WILL INTERUPT ANYTHING
  6777. YOU ARE EXECUTING AT THE TIME. YOU MAY
  6778. HAVE TO ENTER IT MORE THAN ONCE.
  6779.  
  6780. THAT IS ALL FOR PART 1, IT SHOULD GIVE
  6781. YOU A BASIC UNDERSTANDING OF COSMOS.
  6782. PART 2 WILL EXPLAIN AND SHOW YOU HOW TO
  6783. HOOK UP PHONE #'S AND SEE WHAT EQUIPMNT
  6784. IS ATTACHED, ALSO, WHAT THE ABBREVIA-
  6785. TIONS ARE SO YOU CAN UNDERSTAND IT ALL.
  6786.  
  6787. ACKNOWLEDGEMENTS: THE WARLOCK
  6788.                   BIOC AGENT 003
  6789.                   TUC-TUCBBS
  6790. WRITTEN BY: LEX LUTHOR
  6791.  
  6792. UPLOADED HERE BY: 
  6793.      SALLY RIDE:::SPACE CADET
  6794. POST SOME DAMN MESSAGES YOU SLUGS!
  6795.  
  6796.  
  6797.  
  6798.  
  6799.  
  6800.  
  6801.  
  6802.  
  6803.  
  6804.  
  6805.  
  6806.  
  6807.  
  6808.  
  6809.  
  6810.  
  6811.  
  6812.  
  6813.  
  6814.  
  6815. APPLE CLONES
  6816.  
  6817. 64K         
  6818. CPM
  6819. NUMERIC KEYPAD
  6820. FUNCTION KEYS
  6821. AUTO REPEAT
  6822. 100% APPLE COMPATABLE
  6823.  
  6824. $650
  6825.  
  6826. IBM CLONES
  6827. 128K RAM
  6828. ROM CHIPS NOT INCLUDED
  6829. AVAILABLE IN PC OR XT VERSIONS
  6830.  
  6831. $650
  6832.  
  6833. CALL FOR DETAILS- 503-592-4461
  6834.  
  6835. NUFF SAID-
  6836. BOOTLEG
  6837.  
  6838. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  6839.        LOCKSMITH PARAMETERS LIST    
  6840. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  6841.        
  6842.      DONATED BY: SHERLOCK APPLE
  6843.  
  6844. ZORK (OLD VERSIONS)
  6845.      T0-T22: 1E=0B
  6846.      T3:    4C=1B (PATCH NC30 FOR VERSI
  6847. ON 4.0)
  6848.             4C=1B 57=00
  6849. E9=02  (USES NIBBLE COUNT SEE TECH NOTE
  6850. S) (VERSION 4.1 ONLY)
  6851. ZORK I AND ZORK II (NEW VERSIONS)
  6852.      T0-T22: 46=96 40=14
  6853.  
  6854. WARP FACTOR **     SAME AS TORPEDO FIRE
  6855. .FF4
  6856. WORD HANDLER
  6857.      T0: 46=96 54=12
  6858. -T22
  6859.      T1-TC: 44=FF 45=DF 46=DE (8 ERRORS
  6860.  O.K.)
  6861. .FF5
  6862. WORD HANDLER II
  6863.      T0: 46=96 54=12 53=00
  6864.      T11-T22
  6865.      T1-TC: 44=FF 45=DF 46=DE
  6866.      (NOTE-IF
  6867. AN 8 ERROR OCCURS RECOPY TRACK IT HAPPE
  6868. NED ON UNTIL GOOD.)
  6869.  
  6870. VISICALC (DOS 3.3 VERSION)
  6871.      T0-T15 NORMAL (T1 ERR IS OK)
  6872. VISICALC (APPLE ///)
  6873.      T0-T22 SYNC
  6874. VISIDEX (CHANGE AS OF 11-18-81)
  6875.      T0-T22: 40=04 16=08 41=FF 19=00 58
  6876. =0B 59=FF 81=AA 82=EB
  6877. 83=FD 21=02
  6878.              46=96 54=12
  6879. VISIFILE     SAME AS DESK TOP PLAN II E
  6880. XCEPT PARM C0=FD SHOULD BE
  6881. C0=EC
  6882. VISISCHEDULE
  6883.      T0-T22: 40=04 16=08 41=FF 19=00 58
  6884. =0B 59=FF 81=AA 82=EB
  6885. 83=EC 21=02 46=96 54=12
  6886. .FF3
  6887. VISITERM
  6888.      T0-T22 NORMAL
  6889.      T6: 40=08 16=08 41=FF 19=00 58=0B 
  6890. 59=FF 81=AA 82=EB 83=FC
  6891. .FF3
  6892. VISITREND/VISIPLOT
  6893.      T0-T22 NORMAL
  6894.      T7: 40=08 16=08 41=FF 19=00 81=DE 
  6895. 82=AA 58=0B 59=FF
  6896.  
  6897. U-BOAT COMMAND  **
  6898.      T0-T22: 4E=00 51=00 52=00 40=02 1E
  6899. =30 1B=19 1D=18 44=00
  6900. 45=00 46=EB 47=AF
  6901.              48=FB 49=EB
  6902. .FF2
  6903. ULTIMA
  6904.      T0-T22: 1E=0B
  6905. ULYSIS **
  6906.      T0-T22 NORM
  6907.      T3: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSIO
  6908. N4.0 ONLY)
  6909.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  6910. E COUNT SEE TECH NOTES)
  6911. (VERSION 4.1 ONLY)
  6912.  
  6913. TAX PREPARER
  6914.      T0-T22: 46=96 54=12 4C=19
  6915. .FF4
  6916. THRESHOLD
  6917.      T0-T22 NORMAL
  6918.      T1-T23 BY 22: 4C=1B (PATCH NC30 FO
  6919. R VERSION 4.0)
  6920.                    4C=1B 57=00 E9=02  (
  6921. USES NIBBLE COUNT SEE TECH
  6922. NOTES) (VERSION 4.1 ONLY)
  6923. .FF2
  6924. TINY TROL
  6925.      T0-T22 NORMAL     T3.5-T5 BY 1.5
  6926. .FF2
  6927. TORPEDO FIRE
  6928.      T0 NORMAL     T1-T22: 4F=0B
  6929. .FF3
  6930. TWERPS **
  6931.      SAME AS GORGON
  6932.      PLUS T1C: 4C=1B 57=00 E9=02 D2=00
  6933. TWERPS  **
  6934.      T0: 18=20 19=00 46=96 4D=00 4E=00 
  6935. 52=00 53=00 54=12 57=00
  6936. 40=20
  6937.      T1.5-TE.5 BY 1 SYNC: 72=00 73=00 7
  6938. 7=00 78=00 79=12 7C=00
  6939. 44=DD 45=AD 46=DA
  6940.  
  6941. SABATOGE **
  6942.      T0-T22 NORM
  6943.      T3: 4C=1B  APPLY PATCH NC30 (VERSI
  6944. ON 4.0 ONLY)
  6945.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  6946. E COUNT SEE TECH NOTES)
  6947. (VERSION 4.1 ONLY)
  6948. SARGON II **
  6949.      T0-T1A NORM: 19=00 54=12 47=FF 4C=
  6950. 18 48=FF 50=00 51=00 52=00
  6951. 53=00
  6952. SCREENWRITER II **
  6953.      T0-T2: 4D=00
  6954. SHATTERED ALLIANCE
  6955.      T0-T22: 25=19
  6956. SHATTERED ALLIANCE (NEW)
  6957.      T0: 4C=18 47=FF 53=0B 54=12
  6958.      T1-T22: 44=D4 46=B7
  6959. .FF2
  6960. SINGA SHAPE MANAGER **
  6961.      T0-T22 SYNC
  6962. SNAKEBITE ** SAME AS GORGON
  6963. SNEAKERS
  6964.      T0: 18=20 19=00 46=96 4D=00 4E=00 
  6965. 52=00 53=00 54=12 57=00
  6966. 40=20
  6967.      T1.5-TD.5 BY 1 SYNC: 72=00 73=00 7
  6968. 7=00 78=00 79=12 7C=00
  6969. 40=20 19=00 44=DD 45=AD 46=DA
  6970. .FF5
  6971. SNOGGLE **
  6972.      T0-T9 NORM
  6973.         OR
  6974.      T0-TF NORM     T10.5-T11.5 SYNC
  6975. .FF4
  6976. SOFTPORN ADVENTURE
  6977.      T0-T22 NORMAL (ALL VERSIONS)
  6978.      T3: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSIO
  6979. N 4.0 ONLY)
  6980.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  6981. E COUNT SEE TECH NOTES)
  6982. (VERSION 4.1 ONLY)
  6983. .FF2
  6984. SOUTHERN COMMAND **
  6985.      T0-T22: 25=19 6B=00 34=D5 35=AB
  6986. .FF3
  6987. SPACE EGGS
  6988.      T0 NORM     T2-6 NORM     T11-13 N
  6989. ORM
  6990.      T14-1A: 44=DD
  6991. SPACE QUARKS
  6992.      T0: 18=50 19=00 40=20 46=96 4D=00 
  6993. 4E=00 52=00 53=00 54=12
  6994. 57=00
  6995.      T1-T2: 44=AB 45=D4 46=AB
  6996.      T3.5-T5.5 BY 1     T7
  6997.      T9: 44=FE 45=DD 46=AF
  6998.      TA.5-B.5 BY 1: 44=AA 45=DE 46=BB
  6999.      TD-15 BY 1
  7000. SPACE WARRIOR
  7001.      T0: 18=50 19=00 40=20 46=96 40=20 
  7002. 4E=00 52=00 53=00 54=12
  7003. 57=00
  7004.      T2.5-T3.5: 44=DF 45=AD 46=DE
  7005.      T5-T8 BY 3     T6.5     TA-T10 BY 
  7006. 3
  7007. STAR BLASTER  **
  7008.      T0 NORM
  7009.      T7-T20.5 BY 1.5 SYNC: 72=00 73=00 
  7010. 77=00 78=00 79=12 7C=00
  7011. 40=20 19=00 44=DF 45=AD 46=DE
  7012. STAR CRUISER **
  7013.      T0-T3 BY 3 SYNC     T5-TB BY 1 SYN
  7014. C     T11-T12 BY 1 SYNC
  7015.      T4 SYNC: 44=AA 45=DD 46=BB
  7016. STAR MINES **
  7017.      T0 NORM
  7018.      T1-T2 NORM: 46=AD
  7019.      T4-TA NORM
  7020. STAR RATERS **
  7021.      T0-T5 NORM (TRACK 5 ERROR MAY OCCU
  7022. R)
  7023. STAR THIEF
  7024.      T0-T13 NORMAL (TRACK E-13 ERRORS M
  7025. AY OCCUR) (ALL VERSIONS)
  7026.      T22: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSI
  7027. ON 4.0 ONLY)
  7028.           4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBB
  7029. LE COUNT SEE TECH NOTES)
  7030. (VERSION 4.1 ONLY)
  7031. .FF2
  7032. SUPER APPLE BASIC **
  7033.      T0-T22 NORM     T3 NORM-EXTENDED R
  7034. ETRY
  7035. .FF3
  7036. SUPERSCRIBE II
  7037.      T0-T22 NORM
  7038.      T3 NORM: 45=00 50=00
  7039. SUPERSCRIBE II **     SAME AS PEGASUS I
  7040. I
  7041. .FF2
  7042.  
  7043. RASTER BLASTER (FOR OLD RASTER BLASTER 
  7044. ONLY)
  7045.      T0 NORMAL
  7046.      T5-T11 BY 4 SYNC: 44=AD 45=DE 53=0
  7047. 0
  7048.      T6-T12  BY 4 SYNC     T7.5-TF.5 BY
  7049.  4 SYNC     T1.5-T3.5 BY 2
  7050. SYNC
  7051. .FF4
  7052. RASTER BLASTER (NEW VERSIONS)
  7053.      T0: 46=96 54=12
  7054.      T5-T11 BY 4 SYNC: 44=AD 45=DE 46=0
  7055. 0 72=00 73=00 75=00 78=00
  7056. 79=12
  7057.      T6-T12 BY 4 SYNC     T7.5-TF.5 BY 
  7058. 4 SYNC     T1.5-T3.5 BY 2
  7059. SYNC
  7060. .FF3
  7061. RETROBALL  **
  7062.      T0, T4-T6, T
  7063. ----------------------------------------
  7064.  
  7065.  
  7066.  
  7067.  
  7068.  
  7069.  
  7070.  
  7071.  
  7072.  
  7073.  
  7074. YEP-WEVE BEEN A LITTLE LATE WITH THIS
  7075. ISSUE DUE TO MOVING.
  7076. STILL HAVE THE SAME PHONE NUMBERS,
  7077. BUT OUR CURRENT ADDRESS TIS-
  7078.  
  7079.      THE BOOTLEGGER/HACKER MAGAZINE
  7080.          
  7081.          1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  7082.          CAVE JUCTION,OR.97523
  7083. 2
  7084.  
  7085. 
  7086.  
  7087. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  7088.  
  7089. [[ PRESS SPACEBAR TO QUIT ]]
  7090.  
  7091.  
  7092.         NIBBLES AWAY  PARAMETERS
  7093.  
  7094.  
  7095. COMPANY NAME:                          
  7096.                     AUTO-LOAD FILE
  7097. PROGRAM NAME        COPY TRACKS    PARA
  7098. METERS TO CHANGE        TO USE
  7099. ----------------    -----------    ----
  7100. ----------------   ----------------
  7101. A P P L E   C O M P U T E R
  7102. SUPER PILOT ------- 0-0............ADDR
  7103. =D5 AA 96
  7104.                     2-22
  7105.                         SECTMOD [F=16,C
  7106. =OFF,T=0,S=0A]
  7107.                           CHANGE ADDRES
  7108. S 79 FROM 43 TO EA
  7109.                           CHANGE ADDRES
  7110. S 7A FROM 41 TO EA
  7111.                           CHANGE ADDRES
  7112. S 7B FROM C6 TO EA
  7113.  
  7114. A U T O M A T E D   S I M U L A T I O N
  7115.  S:
  7116. TEMPLE OF APSHAI -- 0-22...........ADDR
  7117. =D5 AA B5
  7118.  
  7119. A V A N T E - G A R D E
  7120. HI-RES SECRETS ---- 0-22...........ADDR
  7121. =D5 AA 96
  7122.  
  7123. B R O D E R B U N D   S O F T W A R E:
  7124. WARLORDS ---------- 0-F............ADDR
  7125. =D5 AA B5
  7126.  
  7127. C E N T R A L   P O I N T   S O F T W A
  7128.  R E:
  7129. COPY ][ PLUS ------ 0-2............NORM
  7130. AL
  7131.                                    DEL 
  7132. BYTE =20
  7133. D A T A   M O S T:
  7134. SPACE KADET ------- 0-22...........ADDR
  7135. =D5 AA 96
  7136. MARS CARS                          OVER
  7137. IDE STANDARDIZER
  7138. CRAZY MAZEY
  7139. TAX BEATER -------- 0-22...........ADDR
  7140. =D5 AA 96
  7141. REAP                    SECTMOD [F=16,C
  7142. =OFF,T=0,S=03]
  7143.                           CHANGE ADDRES
  7144. S 42 FROM 38 TO 18
  7145. MONEY MUNCHER ----- 0-22...........ADDR
  7146. =D5 AA 96
  7147.  
  7148. E D U W A R E:
  7149. THE PRISONER ------ 0-22...........SYNC
  7150. ALGEBRA I --------- 0-22...........ADDR
  7151. =D5 AA B5
  7152. EMPIRE 1 WORLD ---- 0-22...........ADDR
  7153. =D5 AA 96
  7154. BUILDERS            3-3............NIBB
  7155. LE COUNT
  7156. PRISONER ][ ------- 0-22...........ADDR
  7157. =D5 AA 96
  7158.                         SECTMOD [F=16,C
  7159. =ON,T=1F,S=0E]
  7160.                          CHANGE ADDRESS
  7161.  D5 FROM AD TO 2F
  7162.                          CHANGE ADDRESS
  7163.  D6 FROM 99 TO AF
  7164.                          CHANGE ADDRESS
  7165.  D7 FROM F0 TO 32
  7166. I N F O C O M:
  7167. STARCROSS --------- 0-22...........ADDR
  7168. =D5 AA 96
  7169.  
  7170. I N S O F T:
  7171. ELECTRIC DUET ----- 0-22...........ADDR
  7172. =D5 AA 96
  7173.                                    INS=
  7174.  DE AA EB
  7175.                                    OVER
  7176. IDE STANDARDIZER
  7177.                                    FIX 
  7178. AMNT=04
  7179. I N T ' L   S O F T W A R E   M K T G
  7180. MATH MAGIC -------- 0-22...........NORM
  7181. AL
  7182.  
  7183. I D S:
  7184. PRISM PRINT ------- 0-21...........ADDR
  7185. =D5 AA 96
  7186.                                    OVER
  7187. IDE STANDARDIZER
  7188.                         SECTMOD [F=16,C
  7189. =ON,T=21,S=00]
  7190.                           CHANGE ADDRES
  7191. S 27 FROM FB TO 22
  7192.  
  7193. L E A R N I N G   C O M P A N Y
  7194. BUMBLE GAMES ------ 0-22...........ADDR
  7195. =D5 AA 96
  7196. BUMBLE PLOT         NOTE: WRITE PROTECT
  7197.  BEFORE BOOTING!
  7198. ROCKY'S BOOTS
  7199. JUGGLER'S RAINBOW
  7200.  
  7201. M I C R O L A B
  7202. JIGSAW ------------ 0-0............NORM
  7203. AL
  7204.                     A-17...........NORM
  7205. AL
  7206.                     1-9............ADDR
  7207. =D3 96 F2
  7208. M U S E:
  7209. BEST OF MUSE ------ 0-22...........SYNC
  7210. THREE MILE ISLAND
  7211. GLOBAL WAR
  7212.  
  7213. M I C R O S O F T:
  7214. OLYMPIC DECATHALON  0-22...........ADDR
  7215. =D5 AA B5
  7216.  
  7217. O N L I N E   S Y S T E M S:
  7218. GENERAL MANAGER --- 0-22...........ADDR
  7219. =D5 AA 96
  7220. V1.5                    SECTMOD [F=16,C
  7221. =ON,T=1F,S=0E]
  7222.                           CHANGE ADDRES
  7223. S C1 FROM -- TO 4B
  7224.                           CHANGE ADDRES
  7225. S C2 FROM -- TO E0
  7226.                           CHANGE ADDRES
  7227. S C3 FROM -- TO 49
  7228.                         SECTMOD [F=16,C
  7229. =ON,T=21,S=01]
  7230.                           CHANGE ADDRES
  7231. S 2E FROM -- TO 60
  7232. SABOTAGE ---------- 0-22...........NORM
  7233. AL
  7234. ALIEN RAIN
  7235. SNOGGLE ----------- 0-22...........ADDR
  7236. =D5 AA B5
  7237.  
  7238. TIME ZONE V1.1 ---- 0-22...........ADDR
  7239. =D5 AA 96
  7240.                         SECTMOD [F=16,C
  7241. =ON,T=03,S=0B]
  7242.                          CHANGE ADDRESS
  7243.  F0 FROM 20 TO EA
  7244.                          CHANGE ADDRESS
  7245.  F1 FROM 00 TO EA
  7246.                          CHANGE ADDRESS
  7247.  F2 FROM 17 TO EA
  7248.  
  7249. P E N G U I N   S O F T W A R E:
  7250. PIE MAN ----------- 0-22...........ADDR
  7251. =D5 AA 96
  7252.  
  7253. P H O E N I X   S O F T W A R E:
  7254. ZOOM GRAPHICS ----- 0-22 BY 2......ADDR
  7255. =D5 AA 96
  7256. 2ND EDITION                        INS=
  7257. DD AA ED B5
  7258.                     1-21 BY 2......ADDR
  7259. =D4 AA 96
  7260.                     N O T E: WRITE PROT
  7261. ECT BEFORE BOOTING!!
  7262.  
  7263. ADVENTURE IN TIME - 0-C...........NORMA
  7264. L
  7265. BIRTH OF THE ------ 0-9...........NORMA
  7266. L
  7267. PHOENIX
  7268.  
  7269. P I C A D I L L Y   S O F T W A R E:
  7270. FALCONS ----------- 0-0............ADDR
  7271. =D5 AA B5
  7272.                     1.5-4.5X1.5....ADDR
  7273.  DF AD DE
  7274.                     5.5-5.5X1
  7275.                     7-AX1
  7276.                     B.5-E.5X1.5
  7277.                     10-12X1
  7278.                     13.5-14.5X1
  7279.                     16-19X1.5
  7280.                     1A-1B.5X1.5
  7281.  
  7282. S E N S I B L E   S O F T W A R E:
  7283. IMAGE PRINTER ----- 0-2............ADDR
  7284. =D5 AA 96
  7285.                     3-7............ADDR
  7286. =F7 AA 96
  7287.                     9-22
  7288.                      SECTMOD [F=16,C=OF
  7289. F,T=0,S=03]
  7290.                        CHANGE ADDRESS 4
  7291. 2 FROM 38 TO 18
  7292.                      SECTMOD [F=16,C=OF
  7293. F,T=2,S=03]
  7294.                        CHANGE ADDRESS 2
  7295. A FROM 2C TO 4C
  7296.                        CHANGE ADDRESS 2
  7297. B FROM 06 TO 5D
  7298.                        CHANGE ADDRESS 2
  7299. C FROM B7 TO B4
  7300. SUPER DISK COPY --- 0-22...........ADDR
  7301. =D5 AA 96
  7302. (VERSION 3.7)                       ERR
  7303. ORS OK
  7304. THE BUG ----------- 0-0............NORM
  7305. AL
  7306.                     15-15..........GAP 
  7307. BYTE 2=FF
  7308.                                    GAP 
  7309. SIZE=10
  7310.                     16.5-16.5
  7311.  
  7312. S E R I U S   S O F T W A R E:
  7313. KABUL SPY --------- 0-21...........ADDR
  7314. =D5 AA 96
  7315. (BOTH SIDES)         SECTMOD [F=16,C=OF
  7316. F,T=0,S=0
  7317.                        CHANGE ADDRESS 4
  7318. 9 FROM -- TO EA
  7319.                        CHANGE ADDRESS 4
  7320. A FROM -- TO EA
  7321.                        CHANGE ADDRESS 4
  7322. B FROM -- TO EA
  7323. DARK FOREST ------- 0-22...........ADDR
  7324. =D5 AA B5
  7325.                                    OVER
  7326. IDE GLITCH DETECT
  7327.  
  7328. S I L I C O N   V A L L E Y   S O F T W
  7329.  A R E:
  7330. WORD HANDLER ][ --- 0-0C...........ADDR
  7331. =FF DF DE
  7332.                     11-22..........ADDR
  7333. =D5 AA 96
  7334. S O F T A P E:
  7335. DRAW POKER -------- 0-22...........ADDR
  7336. =D5 AA B5
  7337.  
  7338. S O F T W A R E   P U B L I S H I N G  
  7339.  C O R P.:
  7340. PFS/PFS REPORT ---- 0-13...........ADDR
  7341. =D5 AA 96
  7342. (REVISED)                          OVER
  7343. IDE STANDARDIZER
  7344.                                    GAP 
  7345. BYTE 1=C0, GAP BYTE 2=D0
  7346.                                    FILT
  7347. ER=C0-C8 (NO INVERSE)
  7348.                     N O T E: WRITE PROT
  7349. ECT BEFORE BOOTING!!
  7350. PFS GRAPH --------- 0-22...........ADDR
  7351. =D5 AA 96
  7352.                                    OVER
  7353. IDE STANDARDIZER
  7354.                                    GAP 
  7355. BYTE 1=C0, GAP BYTE 2=D0
  7356.                                    FILT
  7357. ER=C0-C8 (NO INVERSE)
  7358.  
  7359. S P E C I A L   D E L I V E R Y   S O F
  7360.  T W A R E:
  7361. UTOPIA GRAPHICS --- 0-22...........ADDR
  7362. =D5 AA 96
  7363. SYSTEM                             TURN
  7364.  ON 3.3 FILTER
  7365.                        SECTMOD [F=16,C=
  7366. ON,T=0,S=0]
  7367.                          CHANGE ADDRESS
  7368.  42 FROM 38 TO 18
  7369. GALACTIC WARS ----- 0-22...........ADDR
  7370. =D5 AA 96
  7371. BRIDGE TUTOR
  7372.  
  7373. S T O N E W A R E:
  7374. D B MASTER -------- 0-5............ADDR
  7375. =D5 AA 96, SYNC
  7376. UTILITY PAC #1      6.5-22.5.......SYNC
  7377.  
  7378. S T R A T E G I C   S I M U L A T I O N
  7379.  S:
  7380. BATTLE OF SHILOH -- 0-22...........ADDR
  7381. =D4 AA B7
  7382. WARP FACTOR
  7383.  
  7384. S Y T O N I C   S O F T W A R E:
  7385. INTERLUDE ----------0-22...........ADDR
  7386. =D5 AA B5
  7387.  
  7388. X P S:
  7389. APPLE CILLIN ------ 0-0............ADDR
  7390. =D5 AA 96
  7391.                     1-22...........ADDR
  7392. =D5 AA B5
  7393.                     11-11..........ADDR
  7394. =D5 AA 96
  7395.  
  7396.                 PARAMETERS:  OCTOBER 19
  7397. 82
  7398.  
  7399.  
  7400. COMPANY NAME:
  7401. PROGRAM NAME        COPY TRACKS    PARA
  7402. METERS TO CHANGE
  7403. ----------------    -----------    ----
  7404. ----------------
  7405. A D V E N T U R E   I N T E R N A T I O
  7406.  N A L:
  7407. ELIMINATOR -------- 0-21...........ADDR
  7408. =D5 AA 96
  7409.                         SECTMOD [F=16,C
  7410. =OFF,T=03,S=0D]
  7411.                           CHANGE ADDRES
  7412. S 2E FROM 20 TO EA
  7413.                           CHANGE ADDRES
  7414. S 2F FROM 30 TO EA
  7415.                           CHANGE ADDRES
  7416. S 30 FROM 72 TO EA
  7417.  
  7418. A P P L E   C O M P U T E R:
  7419. VISICALC /// ------ 0-22...........SYNC
  7420. APPLE WRITER /// -- 0-22...........SYNC
  7421. APPLE LOGO -------- 0-22...........ADDR
  7422.  D5 AA 96
  7423.                     1-1............ADDR
  7424.  AA D6 EE
  7425.                                   NIBBL
  7426. E COUNT=Y
  7427.                                      FI
  7428. ND MAX=03
  7429.                                    SHIF
  7430. T N+ = 08
  7431.                                    SHIF
  7432. T N- = 00
  7433.  
  7434. APPLE WRITER ][ --- 0-3............ADDR
  7435.  D5 AA DA (OR D5 AA DB)
  7436.                     4-22...........ADDR
  7437.  D5 AA 96
  7438.  
  7439. A V A N T E - G A R D E   C R E A T I O
  7440.  N S
  7441. ZERO GRAVITY PINBALL 0-22...........ADD
  7442. R=D5 AA B5
  7443.  
  7444. B P I:
  7445.    (REVISED)
  7446. ACCOUNTING -------- 0-22...........ADDR
  7447. =D5 AA 96
  7448.   SYSTEM                    FIX AMNT=04
  7449. ,  GAPBYTE1=C8
  7450.                             GLOBAL MOD 
  7451. BYTE D972 FROM 03 TO 00
  7452.                     11-11..........INS=
  7453. AD FB E6 FF E6
  7454.                                    SYNC
  7455.  SIZ=0A
  7456.  
  7457. B R O D E R B U N D   S O F T W A R E:
  7458. APPLE PANIC ------- 0-D
  7459. GENETIC DRIFT ----- 0-0............ADDR
  7460. =D5 AA B5
  7461.                     1-3............ADDR
  7462. =BB D5 BB
  7463.                     4.5-6 BY 1.5
  7464.                     7.5-B.5
  7465.                     D-D............ADDR
  7466. =D4 D5 BB
  7467.                     E.5-12.5.......ADDR
  7468. =AD B5 DE
  7469.  
  7470. SPACE QUARKS ------ 0-0............ADDR
  7471. =D5 AA B5
  7472.                     1-2............ADDR
  7473. =FF DF DE, DATA MAX=25
  7474.                     3.5-5.5
  7475.                     7-9 BY 2
  7476.                     A.5-B.5
  7477.                     D-15
  7478.  
  7479. SPACE WARRIOR ----- 0-0............ADDR
  7480. =D5 AA B5, DATA MAX=30
  7481.                     2.5-3.5........ADDR
  7482. =DF AD DE
  7483.                     5-8 BY 3
  7484.                     6.5-6.5
  7485.                     A-10 BY 3
  7486.  
  7487. B U D G C O:
  7488. RASTER BLASTER ---- 0-0............ADDR
  7489. =D5 AA 96, SYNC
  7490.                                    DATA
  7491.  MIN=18, DATA MAX=40
  7492.                     5-11 BY 4......ADDR
  7493. =AD DE, DATA MIN=13, SYNC
  7494.                     6-12 BY 4......SYNC
  7495.                     7.5-F.5 BY 4...SYNC
  7496.                     1.5-3.5 BY 2...SYNC
  7497.  
  7498. C A V A L I E R   C O M P U T E R:
  7499. MICROWAVE --------- 0-22...........ADDR
  7500. =D5 AA 96
  7501.                       SECTMOD [F=16,C=O
  7502. N,T=02,S=01]
  7503.                          CHANGE ADDRESS
  7504.  DA FROM A9 TO AD
  7505.                          CHANGE ADDRESS
  7506.  DB FROM 60 TO 03
  7507.                          CHANGE ADDRESS
  7508.  DC FROM 8D TO 81
  7509.                          CHANGE ADDRESS
  7510.  DD FROM 7E TO 60
  7511.  
  7512. C O N T I N E N T A L   S O F T W A R E
  7513. :
  7514. GUARDIAN ---------- 0-1............ADDR
  7515. =D5 AA B5
  7516.                     2-11...........ADDR
  7517. =D6 AA B5
  7518.                                    INS=
  7519. DF AA EB F7, SYNC SIZ=0A
  7520. D A T A   M O S T:
  7521. COUNTY FAIR ------- 0-22...........ADDR
  7522. =D5 AA B5
  7523. SNACK ATTACK         SECTMOD [F=13,C=OF
  7524. F,S=03,T=00]
  7525.                        CHANGE ADDRESS 6
  7526. 3 FROM 38 TO 18
  7527. SNACK ATTACK ------ 0-22...........ADDR
  7528. =D5 AA B5
  7529. (REVISED)            SECTMOD [F=13,C=OF
  7530. F,S=01,T=00]
  7531.                        CHANGE ADDRESS 3
  7532. 9 FROM 38 TO 18
  7533.  
  7534. SWASHBUCKLER ------ 0-22...........ADDR
  7535. =D5 AA 96
  7536. CASINO 21            SECTMOD [F=16,C=OF
  7537. F,S=03,T=00]
  7538.                        CHANGE ADDRESS 4
  7539. 2 FROM 38 TO 18
  7540.  
  7541. D A T A   S O F T:
  7542. DUNG BEETLES ------ 0-0............ADDR
  7543. =D5 AA B5
  7544.                     1-1............ADDR
  7545. =F5 F6 F7
  7546.                     4-22
  7547.                      SECTMOD [F=13,C=ON
  7548. ,T=00,S=01]
  7549.                          CHANGE ADDRESS
  7550.  6D FROM 01 TO 7B
  7551.                          CHANGE ADDRESS
  7552.  6E FROM 61 TO 69
  7553.  
  7554. G E B E L L I   S O F T W A R E:
  7555. FIREBIRD ---------- 0-0............ADDR
  7556. =DD AD DA, SYNC
  7557.                     1.5-B.5........SYNC
  7558.  
  7559. H O W A R D S O F T:
  7560. TAX PREPARER ------ 0-22...........ADDR
  7561. =D5 AA 96
  7562.  
  7563. I N F O C O M:
  7564. DEADLINE ---------- 0-22...........ADDR
  7565. =D5 AA 96
  7566.  
  7567. I N N O V A T I V E   D E S I G N   S O
  7568.  F T W A R E:
  7569. POOL 1.5 ---------- 0-15...........ADDR
  7570. =D5 AA B5
  7571.                     1E-21
  7572.                       SECTMOD[F=13,C=OF
  7573. F,T=0B,S=07]
  7574.                          CHANGE ADDRESS
  7575.  6A FROM 8D TO 60
  7576.  
  7577. ------------------------------------------------------------------------------
  7578.  
  7579.              STEP BY STEP GUIDE TO BACKING-UP DISKS
  7580.                               WITH
  7581.                          NIBBLES AWAY ][
  7582.  
  7583.      THERE ARE THREE BASIC STEPS TO BACKUP A DISKETTE:
  7584.  
  7585. 1. LOCATE THE TRACKS WHICH CONTAIN DATA.
  7586. 2. FIND THE ADDRESS MARKER FOR THE SECTORS THERE.
  7587. 3. FIGURE OUT ANY ADDITIONAL PROTECTION.
  7588.  
  7589. (HINT: #3 IS THE HARD ONE!)
  7590.  
  7591.      FOR  MOST  OF  THE PROCEDURES BELOW,  A BASIC WORKING  KNOWLEDGE  OF  THE
  7592. TRACK/BIT EDITOR (TBE) IS REQUIRED.   FOR THOSE WHO ARE NOT FAMILIAR WITH  THE
  7593. TBE,  AN OVERALL DESCRIPTION AND SOME EXAMPLES ARE GIVEN BELOW.   THE EXAMPLES
  7594. ARE  EASIER TO UNDERSTAND IF THEY ARE PERFORMED AS YOU READ THIS,  SO YOU  MAY
  7595. WANT TO BOOT UP NIBBLES AWAY ][ AND TRY THEM OUT TO GET A BETTER UNDERSTANDING
  7596. OF WHAT IS GOING ON.
  7597.  
  7598.      ENTER  THE  TBE  BY SELECTING OPTION 'T' FROM THE  MAIN  MENU.   A  LARGE
  7599. SECTION  OF  NUMBERS WILL APPEAR ON THE SCREEN,  WITH TWO DASHED LINES AT  THE
  7600. TOP.   THE  INFORMATION IN BETWEEN THESE LINES IS THE STATUS  INFORMATION  AND
  7601. INFORMS YOU OF SUCH THINGS AS CURSOR POSITION,  TRACK NUMBER,  AND IS ALSO THE
  7602. LOCATION  WHERE VARIOUS PROMPTS APPEAR FOR CERTAIN FUNCTIONS.   THE NUMBERS AT
  7603. THE  BOTTOM  ARE SEPARATED INTO TWO SECTIONS.   ON THE LEFT ARE  THE  STARTING
  7604. MEMORY  ADDRESS'S FOR EACH LINE TO THE RIGHT.   MOVE THE CURSOR  AROUND  USING
  7605. I,J,K OR M, AND WATCH THE ADDR INDICATOR IN THE STATUS LINE.  IT WILL TELL YOU
  7606. EXACTLY WHAT MEMORY ADDRESS THE VALUE UNDER THE CURSOR REPRESENTS.   THE ARROW
  7607. KEYS  CHANGE THE AREA OF MEMORY WHICH YOU CAN SEE.   THEY SHIFT YOUR VIEW  256
  7608. BYTES FORWARD OR BACKWARD AT A TIME.   THE ONLY REALLY IMPORTANT THING TO KNOW
  7609. FOR  THIS DISCUSSION IS HOW TO USE THE ARROW KEYS TO MOVE THE VIEWING 'WINDOW'
  7610. AROUND IN MEMORY.
  7611.      THE  ';'  (UNSHIFTED '+') AND THE '-' KEYS INCREMENT  AND  DECREMENT  THE
  7612. TRACK  NUMBER IN THE STATUS LINE.   PRESSING 'R' WILL CAUSE DRIVE ONE TO  READ
  7613. THE  DATA FROM THE TRACK INDICATED IN THE STATUS LINE INTO MEMORY.   THE BYTES
  7614. ON THE SCREEN WILL CHANGE,  SINCE DIFFERENT DATA HAS BEEN READ  IN.   PRESSING
  7615. THE  'R'  KEY  MULTIPLE TIMES WILL RESULT IN DIFFERENT DATA  BEING  DISPLAYED.
  7616. THIS IS BECAUSE NIBBLES AWAY ][ STARTS READING AT WHATEVER POINT HAPPENS TO BE
  7617. UNDER THE HEAD WHEN THE DRIVE IS TURNED ON,  WHICH IS RANDOM, HENCE THE CHANGE
  7618. IN  THE  DISPLAYED DATA (THE DATA IS NOT ACTUALLY DIFFERENT,  IT IS  JUST  NOT
  7619. LOADED AT THE SAME MEMORY LOCATION AS IT WAS PREVIOUSLY).
  7620.  
  7621. STEP 1:
  7622.      TO  DO  THIS WE MUST LOCATE ALL OF THE TRACKS ON THE DISK  WHICH  CONTAIN
  7623. DATA.   TO DO THIS WE SHOULD HAVE THE TRACK POINTER SET TO TRACK 00.  PRESSING
  7624. 'R'  WILL READ IN THE TRACK AND SHOW IT ON THE SCREEN.   THE ARROW KEYS SHOULD
  7625. BE  USED  TO MOVE THE VIEWING 'WINDOW' TO START AT $2000.   NOW WE  WILL  MOVE
  7626. FORWARD  AND TRY TO DETERMINE IF THIS TRACK CONTAINS  VALID  DATA.   ACTUALLY,
  7627. TRACK 00 MUST CONTAIN SOME DATA IN ORDER FOR THE DISK TO BOOT,  BUT WE WILL BE
  7628. USING THIS PROCEDURE ON OTHER TRACKS WHICH DO NOT NECESSARILY CONTAIN DATA.
  7629.      THE  MAIN  THING  WHICH WILL IDENTIFY A TRACK AS CONTAINING DATA  IS  THE
  7630. PRESENCE OF GAPS.   GAPS ARE SECTIONS OF THE SAME BYTE REPEATED SEVERAL TIMES.
  7631. NORMALLY THEY ARE MADE UP OF $FF'S AND ARE 6-20 IN LENGTH.   TO SEE WHAT THESE
  7632. LOOK  LIKE,  INSERT YOUR SYSTEM MASTER DISK AND READ IN TRACK 00 AS  DESCRIBED
  7633. ABOVE.   MOVING  THROUGH  THE BUFFER WITH THE ARROW KEYS WILL REVEAL  A  LARGE
  7634. VARIETY  OF VALUES.   SPACED OUT AMONG THESE SHOULD BE SECTIONS OF FF'S  WHICH
  7635. CONTAIN ABOUT 6-20 IN A ROW,  DEPENDING ON THE EXACT DISK.   NORMALLY DOS  3.2
  7636. DISKS HAVE LARGER GAPS THAN DOS 3.3 DISKS.  THERE SHOULD BE MANY OCCURANCES OF
  7637. THE  GAPS,  SPACED OUT SO THAT YOU SEE ONE ABOUT EVERY OTHER TIME THAT YOU USE
  7638. THE ARROW KEYS TO MOVE FORWARD OR BACKWARD.
  7639.  
  7640. NOTE:YOU  MAY SEE A SECOND,  SMALLER (2-5 $FF'S),  GAP FOLLOWING A LARGE  GAP,
  7641.      WITH  A SMALL SECTION OF DATA IN BETWEEN.   THIS IS CALLED THE  SECONDARY
  7642.      GAP.   WHEN  REFERING TO A GAP HERE,  WE WILL ALWAYS BE TALKING ABOUT THE
  7643.      PRIMARY GAP, NOT THE SECONDARY ONE.
  7644.  
  7645.      NOW TRY LOOKING AT OTHER TRACKS ON THE DISK.  FIRST LOOK ONLY AT THE FULL
  7646. TRACKS  (NO .5 ON THE END).   ALL OF THEM WILL BE SIMILAR TO TRACK 00  IN  THE
  7647. APPEARANCE  OF  THE GAPS.   YOU MAY WANT TO TRY THIS SEVERAL TIMES  TO  BECOME
  7648. COMFORTABLE WITH LOCATING GAPS ON A GIVEN TRACK.
  7649.      NOW READ IN A HALF TRACK (.5 ON THE END).   SCAN MEMORY TO LACATE SOME OF
  7650. THE GAPS.  SINCE SYSTEM MASTER DISKS DO NOT USE HALF-TRACKS, THE DATA WHICH WE
  7651. SEE HERE IS REALLY 'CROSS-TALK'.  IN OTHER WORDS, DATA WAS WRITTEN ON THE FULL
  7652. TRACK,  BUT  THE  MAGNETIC PATTERN SPREAD OUT A BIT,  AND SO WE SEE SOME  DATA
  7653. HERE.   THE TELL-TALE SIGN OF THIS PHENOMENA IS THAT THE GAPS WILL NOT BE  ALL
  7654. THE  SAME.   THAT IS,  THEY MAY HAVE ONE OR MORE VALUES IN THEM WHICH ARE  NOT
  7655. CONSISTENT.   THIS TELLS US THAT THERE IS SOME DATA ON THIS TRACK, BUT THAT IT
  7656. IS NOT VALID DATA.  TAKE A LOOK AT SOME OTHER HALF-TRACKS SO THAT YOU CAN TELL
  7657. IF YOU ARE LOOKING AT A FULL TRACK OR A HALF TRACK BY EXAMINING THE GAPS.
  7658.      THE NEXT ITEM WHICH YOU NEED TO BE ABLE TO IDENTIFY IS A BLANK TRACK.  TO
  7659. DO THIS, INSERT A BLANK (NON-INITIALIZED) DISK INTO DRIVE ONE.  READ ANY TRACK
  7660. ON  THIS  DISK AND SCAN THROUGH THE MEMORY ADDRESSES.   THERE WILL BE NO  GAPS
  7661. FOUND,  AND  MANY OF THE BYTES SEEN ON A TRACK LIKE THIS WILL END IN  0  (I.E.
  7662. $A0,$B0,$E0),  WHICH ARE NOT LEGAL DISK BYTES.  THIS MEANS THAT THE CONTROLLER
  7663. CAN FIND NO VALID DATA ON THE TRACK.  SOME DISKS HAVE PORTIONS OF TRACKS WHICH
  7664. ARE NOT USED,  SO YOU SHOULD ALWAYS BE SURE TO EXAMINE AT LEAST 24 SCREENFULLS
  7665. OF INFORMATION TO MAKE SURE THAT THERE IS NO DATA AT ANY POINT ON THE TRACK.
  7666.      OUR  NEXT  TOOL FOR FINDING DATA IS THE FACT THAT VALID DATA MUST  BE  AT
  7667. LEAST 1 TRACK APART.   IN OTHER WORDS,  IF YOU LOCATE DATA ON TRACK 3.5,  THEN
  7668. TRACK  4  CANNOT HAVE DATA AND THE NEXT PLACE WHERE DATA CAN BE IS TRACK  4.5.
  7669. THIS IS VERY HELPFUL FOR FINDING TRACKS WITH DATA.
  7670.  
  7671. NOTE: IF  YOU LOCATE DATA ON A GIVEN TRACK,  IT IS A GOOD IDEA TO LOOK AT  THE
  7672.      TRACKS  ONE HALF TRACK TO EITHER SIDE,  TO MAKE SURE THAT THEY LOOK  LESS
  7673.      VALID THAN THE ONE THAT YOU HAVE SELECTED AS THE REAL ONE.
  7674.  
  7675.      WELL,  NOW THAT WE KNOW HOW TO LOACATE DATA ON A TRACK,  WE CAN BEGIN  AT
  7676. TRACK 0 AND STEP TOWARDS TRACK 22, CHECKING EACH TRACK TO SEE IF IT APPEARS TO
  7677. HAVE DATA ON IT.   MOST DISKS HAVE A PATTERN TO THE POSITION OF THE DATA,  AND
  7678. IF  YOU CAN FIGURE IT OUT,  YOU MAY BE ABLE TO JUST CHECK A FEW TRACKS TO MAKE
  7679. SURE,  AND THEN GO ON TO STEP 2.  OTHERWISE THE DATA MUST BE LOCATED ONE TRACK
  7680. AT A TIME.
  7681.      MOST  DISKS USE THE STANDARD TRACKS (1,2,3,...,22),  BUT THERE  ARE  SOME
  7682. WHICH  USE HALF-TRACKS AND SOME WHICH USE ALL THE WAY OUT TO TRACK 23  (WHICH,
  7683. BY  THE WAY CANNOT BE READ ON ALL DRIVES SINCE NO DRIVES WERE EVER DESIGNED TO
  7684. GO OUT THAT FAR).
  7685.      WHEN ALL TRACKS WHICH CONTAIN SOME TYPE OF DATA ARE LOCATED,  WE CAN MOVE
  7686. ON TO STEP 2.
  7687.  
  7688. STEP 2:
  7689.      NOW  WE  MUST  TELL NIBBLES AWAY ][ HOW TO READ THE  INFORMATION  ON  THE
  7690. TRACKS WHICH WE HAVE FOUND TO CONTAIN VALID DATA.   THIS IS DONE BY GOING BACK
  7691. TO  EACH  OF THESE TRACKS WITH THE TBE AND FINDING THE ADDRESS MARK  FOR  EACH
  7692. ONE.   THE ADDRESS MARK WILL BE THE FIRST 3 BYTES FOLLOWING THE GAP.   TO  SEE
  7693. THIS IN OPERATION, TAKE A LOOK AT A TRACK FROM YOUR SYSTEM MASTER DISK.  AFTER
  7694. EACH  GAP YOU WILL SEE EITHER 'D5 AA 96' FOR A DOS 3.3 MASTER DISK,  OR 'D5 AA
  7695. B5' FOR A DOS 3.2 DISK.   THESE VALUES SHOULD BE NOTED DOWN ALONGSIDE OF  EACH
  7696. TRACK NUMBER WHICH CONTAINS DATA.  MANY TIMES THERE WILL BE ONLY ONE, OR MAYBE
  7697. 2 PATTERNS FOR ALL TRACKS.
  7698.      AFTER  THIS,  WE  ARE  READY TO BACK-UP THESE TRACKS.   THIS IS  DONE  BY
  7699. EXITING THE TBE (USE 'Q') AND THEN SELECTING 'M' FOR THE MODIFIERS MENU.  THEN
  7700. SELECT 'B' FOR BACKUP MODIFIER.   WHEN ASKED 'USE ADDRESS MARK' ANSWER 'Y' AND
  7701. THEN TYPE IN THE ADDRESS MARK WHICH YOU NOTED DOWN FOR THE RANGE OF TRACKS  TO
  7702. BE  BACKED-UP.   SIMPLY  PRESS  RETURN TO THE REST OF THE QUESTIONS  AND  THEN
  7703. RETURN TO THE MAIN MENU.   SELECT 'N' TO ENTER NIBBLES AWAY ][, AND ANSWER 'Y'
  7704. TO THE QUESTION 'CHANGE DEFAULT OPTIONS'.  USE THE <RETURN> KEY TO MOVE TO THE
  7705. 'START TRACK' PROMPT,  AND THEN ENTER THE FIRST TRACK TO BE BACKED-UP.   PRESS
  7706. RETURN  AND  THEN  TYPE IN THE LAST TRACK TO BE  BACKED-UP  WITH  THE  CURRENT
  7707. ADDRESS  MARKER SETTING.   IF THE TRACKS IN THE SPECIFIED RANGE ARE NOT SPACED
  7708. AT  1  TRACK INTERVALS,  ENTER THE INTERVAL AT THE 'TRACK  INCREMENT'  PROMPT.
  7709. PRESS RETURN FOR THE FOLLOWING QUESTIONS AND BEGIN THE BACKUP AFTER  INSERTING
  7710. THE DISKS WHEN PROMPTED.   WHEN YOU RETURN TO THE MAIN MENU,  REPEAT THE ABOVE
  7711. PROCEDURE  FOR EACH RANGE OF TRACKS WHICH CONTAINS A DIFFERENT ADDRESS MARKER.
  7712.      NOW COMES THE MOMENT OF TRUTH!  TRY TO BOOT UP THE BACKED-UP DISK (IF THE
  7713. ORIGINAL  HAD A WRITE-PROTECT TAB,  THE BACK-UP SHOULD TOO!).   IF THE  BACKUP
  7714. BOOTS, THEN ALL WENT SUCCESFULLY.
  7715.  
  7716. STEP 3:
  7717.      IF THE BACK-UP DID NOT WORK PROPERLY THEN THERE ARE A FEW THINGS TO  LOOK
  7718. FOR.
  7719.  
  7720. 1....DID  ALL  OF THE TRACKS WHICH SHOULD HAVE BACKED-UP DO SO?   THIS CAN  BE
  7721.      SEEN  WHILE THE BACK-UP TAKES PLACE AS A 'Y' OR AN 'N' UNDER THAT  TRACKS
  7722.      STATUS LOCATION.   IF SOME DID NOT,  THEN THE ADDRESS MARKER WAS PROBABLY
  7723.      NOT DETERMINED PROPERLY.   IF THIS IS THE CASE,  THEN GO BACK TO THE  TBE
  7724.      AND TRY THOSE TRACKS AGAIN.
  7725. 2....IF EVERYTHING SEEMED TO GO WELL,  BUT THE BACKUP REFUSES TO WORK (YOU MAY
  7726.      WANT  TO TRY THE PROCEDURE AGAIN,  MAYBE WITH THE SOURCE AND  DESTINATION
  7727.      DRIVES  REVERSED,  TO  MAKE SURE IT WAS NOT A POWER GLITCH OR OTHER  SUCH
  7728.      OCCURANCE  WHICH MESSED THINGS UP) THE NEXT STEP IS TO TRY THE  PROCEDURE
  7729.      WITH  THE  'SYNCHRONIZED COPY' OPTION SELECTED.   DISKS  WHICH  USE  THIS
  7730.      METHOD  OFTEN  MAKE VIOLENT HEAD MOVEMENTS DURING THEIR  BOOT  PROCEDURE.
  7731.      THIS CAN BE A CLUE TO THIS TYPE OF PROTECTION.
  7732.  
  7733. ADDITIONAL INFORMATION:
  7734.      ON  SOME DOS 3.3 DISKETTES,  THE GAPS BETWEEN THE SECTORS ARE REDUCED  IN
  7735. SIZE.   IN  SOME  CASES  THEY  CAN  BE  AS  SMALL  AS  4  OR  5  BYTES.   WHEN
  7736. NIBBLES  AWAY ][ FINDS THE BEGINNING OF A SECTION OF DATA,  IT NORMALLY ADDS 8
  7737. BYTES  OF SYNC JUST BEFORE THE DATA.   THIS WILL NORMALLY PUT SYNC BYTES  INTO
  7738. THE  GAP BEFORE THE DATA,  WHERE IT SHOULD BE.   HOWEVER,  IF A DISK HAS  VERY
  7739. SMALL GAPS,  THEN THE ADDED SYNC CAN OVERWRITE THE END OF THE PREVIOUS SECTOR.
  7740. THE PARAMETER FIX AMNT CONTROLS THE NUMBER OF SYNC BYTES WHICH ARE  ADDED,  SO
  7741. THIS  VALUE  CAN BE REDUCED TO PREVENT ANY DATA FROM BEING  OVERWRITTEN.   THE
  7742. VALUE THAT NIBBLES AWAY ][ USES FOR THE SYNC WHICH IT PUTS IN IS CONTAINED  IN
  7743. THE  PARAMETER  FIX VALU.   NORMALLY THIS IS A $7F,  BUT IT CAN BE SET TO  ANY
  7744. DESIRED VALUE.
  7745.     IT  SHOULD BE NOTED THAT NIBBLES AWAY ][ REGARDS ANY DATA BYTE  WHICH  HAS
  7746. ITS HIGH BIT CLEARED TO BE A SYNC BYTE.   SO THE $7F WHICH IS NORMALLY IN THIS
  7747. PARAMETER MEANS THAT A SYNC $FF IS TO BE ADDED.  IF THE 'OVERIDE STANDARDIZER'
  7748. OPTION  IS  SELECTED,  THEN NIBBLES AWAY ][ WILL NOT ADD ANY  BYTES,  IT  WILL
  7749. SIMPLY  CONVERT THE DATA WHICH IS PRESENT BEFORE A SECTOR INTO  SYNC,  WITHOUT
  7750. CHANGING ITS VALUE.   THIS TECHNIQUE CAN ALSO BE USED FOR DISKS WHOSE GAPS ARE
  7751. VERY SMALL.
  7752.  
  7753.      ANOTHER  ITEM TO WATCH FOR IS DISKS WHOSE TRACKS APPEAR TO BE VERY  LONG.
  7754. SOME DISK PROTECTION SCHEMES PUT GARBAGE ON A PORTION OF THE TRACK.  WHEN THIS
  7755. GARBAGE  IS  READ BACK,  MORE BYTES ARE READ IN THAN WERE WRITTEN  OUT.   THIS
  7756. CAUSES  THE TRACK TO BE LONGER THAN NORMAL,  AND IN SOME CASES IT  BECOMES  SO
  7757. LONG  THAT  THE  DEFAULT PARAMETERS FOR NIBBLES AWAY ][ CANNOT FIND  THE  DATA
  7758. PROPERLY.   THE  PARAMETERS  DATA  MIN AND DATA MAX CONTROL  THE  MINUMUM  AND
  7759. MAXIMUM TRACK LENGTHS (IN INCREMENTS OF 256 BYTES) WHICH NIBBLES AWAY ][  WILL
  7760. ACCOMODATE.   THE  NORMAL VALUE OF DATA MAX IS $1D,  BUT THIS CAN BE SET TO  A
  7761. HIGHER VALUE,  SUCH AS $25,  IF A TRACK APPEARS TO BE VERY LONG.   EVEN THOUGH
  7762. THE  TRACK  MAY  READ IN AS A LARGE NUMBER OF BYTES,  MANY OF  THESE  WILL  BE
  7763. REMOVED BY THE NIBBLE FILTER,  SINCE THEY ARE GARBAGE BYTES.  THIS WILL ASSURE
  7764. THAT  THE  AMOUNT OF DATA WRITTEN BACK OUT WILL NOT BE TO LARGE TO FIT ON  THE
  7765. DESTINATION TRACK.
  7766.  
  7767.      WHEN NIBBLES AWAY ][ FINDS A SECTOR OF DATA, IT LOOKS FORWARD IN THE DATA
  7768. TO FIND A SECOND OCCURANCE OF THE SAME PATTERN.   THIS INSURES THAT THE SECTOR
  7769. HAS  BEEN READ IN AND LOCATED CORRECTLY.   ON MANY DISKS,  THERE IS A  PRIMARY
  7770. SECTION  OF  DATA,  CALLED THE ADDRESS FIELD,  AND THE THE ACTUAL  DATA  FIELD
  7771. FOLLOWS.   IN BETWEEN THESE IS A SMALL GAP,  AND MANY TIMES IT CONTAINS RANDOM
  7772. INFORMATION.   THIS MEANS THAT NIBBLES AWAY ][ SHOULD ONLY MATCH THE NUMBER OF
  7773. BYTES WHICH ARE FOUND IN THE ADDRESS FIELD, SINCE THE BYTES IN THE GAP MAY NOT
  7774. READ AS THE SAME VALUE EVERY TIME.  THE PARAMETER FIND MAX CONTROLS THE NUMBER
  7775. OF  BYTES WHICH ARE CHECKED DURING THIS PROCEDURE.   THE DEFAULT VALUE OF  $0C
  7776. WORKS  IN  MOST CASES,  BUT SOME DISKS USE A SMALLER ADDRESS FIELD  WHICH  MAY
  7777. REQUIRE  THIS  PARAMETER  TO BE SET TO A  SMALLER  VALUE.   HOWEVER,  IF  THIS
  7778. PARAMETER  IS SET TOO LOW,  THEN NIBBLES AWAY ][ MAY IDENTIFY THE MATCH FOR  A
  7779. SECTION OF DATA WHOSE FIRST FEW BYTES ARE THE SAME, BUT WHICH DIFFER LATER ON.
  7780. THEREFORE ONE SHOULD EXCERSIZE CAUTION WHEN LOWERING THIS VALUE.
  7781. ---------------------------------------
  7782.  
  7783. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  7784. DATE POSTED: 
  7785.  
  7786. OK,HERE TIS SOME BASIC SATELITE TELCO
  7787. TUTORIALS NEVER BEFORE WRITTEN!
  7788.  
  7789. FIRST OF ALL EVERY SATELITE HAS 24
  7790. TRANSPONDERS EACH 36 MHZ WIDE.
  7791. INDIVIDUAL TELCO CARRIERS ARE 4KHZ
  7792. WIDE.THE VOICE/DATA CARRIER IS USED
  7793. TO MODULATE A DOUBLE BALANCED MODULATOR
  7794. WHERE ONE OF THE 2 SIDEBANDS TIS ELIMIN
  7795. ATED WITH A FILTER.THE REMAINING SIDE
  7796. BAND SIGNAL IS APPLIED TO ANOTHER
  7797. CARRIER FREQUENCY BETWEEN 64-108 KHZ.
  7798.  THESE CARRIERS ARE THEN MULTIPLEXED
  7799. TOGETHER IN GROUPS OF 12.SUPERGROUPS
  7800. CONTAIN 5 GROUPS AND MASTERGROUPS
  7801. CONTAIN 5 SUPERGROUPS.(300 CARRIERS)
  7802.  THESE ARE THEN SENT VIA SATELITE IN
  7803. "PACKETS" CONTAINING EITHER GROUPS,
  7804. SUPERGROUPS,OR MASTERGROUPS IN THE
  7805. 0 TO 10.75 MHZ RANGE ON A TRANSPONDER.
  7806. MASTERGROUPS ARE 5 SUPERGROUPS MULTIPLE
  7807. XED AND 1 MIXING CARRIER PER SUPERGROUP
  7808.  WHICH ARE UPLINKED BY THE TOC(TOLL
  7809. OPERATIONS CENTER) LOCATED IN VARIOUS
  7810. AREAS OF THE U.S.
  7811.  BLOCK CONVERSION IS USED TO EXTRACT
  7812. GROUPS DURING DOWNLINKING.
  7813.  
  7814. CONTINUED NEXT MSG
  7815.  
  7816. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  7817. DATE POSTED: 
  7818.  
  7819. THEN THE GROUP IS MICROWAVED VIA
  7820. TERRESTIAL MICROWAVE CIRCUIT TO THE
  7821. DESTINATION TOC WHICH DEMODULATES THE
  7822. GROUP USING A LOWER SIDEBAND RECEIVER.
  7823. THE CARRIERS ARE THEN SENT TO THEIR
  7824. FINAL DESTINATION VIA LEASED TELCO
  7825. LINE OR RADIO CIRCUIT.
  7826.  
  7827. SCPC (SINGLE CHANNEL PER CARRIER)
  7828. MAY OPERATE BY THEMSELVES OR BE SLTTED
  7829. (OOPS)SLOTTED NEXT TO GROUPS.THESE ARE
  7830. 60 KHZ WIDE WITHIN 65 TO 85 MHZ
  7831.  
  7832. AS SMALL AS AN 4.5 METER DISH WITH 30-
  7833. 100 WATTS POWER WILL ACHIEVE UPLINK
  7834. CAPABILITIES.
  7835.  
  7836. TVRO RECIEVES 3.7-4.2 GHZ AND DOWNCONVE
  7837. RTS TO SOME IF(SUCH AS 70MHZ) THEN
  7838. DEMODULATES TO 0-10.75 MHZ(BASEBAND)
  7839. IF YA OWN A TVRO-RUN CABLE FROM THE
  7840. VIDEO/DEMODULATED/BASEBAND OUTPUT OF
  7841. THE RECEIVER TO A HAM RECEIVER (SUCH
  7842. AS AN ICOM R-71A) TO TUNE IN THE
  7843. 0-10.75 MHZ RANGE OF YOUR SATELITE
  7844. OF CHOICE.HEE-HEE-HEE
  7845.  
  7846. NUFF SAID-
  7847. BOOTLEG
  7848.  
  7849. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  7850. DATE POSTED: 
  7851.  
  7852. OK-NOW YA GOTTA FIND OUT WHERE TO LOOK
  7853. FOR TELCO TRANSPONDERS.BELOW TIS YE
  7854. MAIN SATELITE/TELCO INFO-
  7855.  
  7856. SATELITE             TELCO TRANSPONDERS
  7857.  
  7858. SATCOM V             3-5-7-11-17-13
  7859. SATCOM IR            5-7-9-10-17-23
  7860. COMSTAR IV     1-3-4-6-7-15-16-19-22-23
  7861. WESTAR IV            14-20-24
  7862. TELSTAR IIIA         ALL
  7863. COMSTAR III          2-5-6-7-9-14-15-16
  7864.                      18-20-21-22-23
  7865. WESTAR II            1-4-5-8-9
  7866. GALAXY II      12 MCI TRANSPONDERS HERE
  7867. COMSTAR 01/02        ALL
  7868. SATCOM IIR           3-4-7-19-21-22-23-
  7869.  
  7870. REMEMBER EACH CARRIER MAY USE TO 2700
  7871. VOICE CHANNELS WITH NUMBERS GROWING.
  7872. DUPLEX FM OR SSB/SCPC CARRIERS ARE
  7873. YE FUTURE PHREAKERS TARGETS.
  7874.  
  7875.  TRYING TO TRACE YE NEW GENERATION OF
  7876. SATELITE PHREAKS WILL LEAD TELCO SECUR
  7877. ITY STRAIGHT TO A LOCATION IN OUTER
  7878. SPACE!!!  HAR-HAR-HAR
  7879.  
  7880. NUFF SAID-
  7881. BOOTLEG
  7882.  
  7883.  
  7884.  
  7885. DUE TO POPULAR DEMAND AND THE HUGE
  7886. AMOUNT OF INFORMATION NOW AVAILABLE
  7887. TO ME,I HAVE DECIDED TO PUBLISH A
  7888. SISTER MAGAZINE TO THE BOOTLEGGER
  7889. CALLED-
  7890.  
  7891.           "THE HACKER"
  7892.  
  7893. SAME SUBSCRIPTION PRICE AS THE
  7894. BOOTLEGGER.SAME ADDRESS ALSO,BUT
  7895. THE HACKER WILL BE PUBLISHED IN
  7896. BETWEEN BOOTLEGGER ISSUES SO THAT
  7897. YOU CAN GET INFO A LOT QUICKER!
  7898.  NATURALLY THE HACKER WILL PUBLISH
  7899. A LOT OF GREAT INFO PERTAINING TO
  7900. THE UNDERGROUND HACKING WORLD-
  7901. SUBSCRIBE NOW-DON'T MISS ISSUE #1.
  7902.  
  7903. (SOME OF THE HACKERS INFO WILL
  7904. INCLUDE FILES TAKEN RIGHT OUT OF
  7905. THE LATEST ESS MANUALS!)
  7906.  
  7907. NUFF SAID-
  7908. BOOTLEG
  7909. -------------------------------------
  7910.          FUN STUFF FOR SYSOPS
  7911. ---------------------------------------
  7912. First, you must be a sysop. 
  7913. (Obviously!) Or, you may be at a 
  7914. sysop's house (When he or she is not
  7915. around.)
  7916.  
  7917. Second, you must be VERY popular,
  7918. or VERY daring. Either way, your
  7919. victim will have a strong dendency
  7920. to: a) crash your board, b) hate you, 
  7921. or c) spread malicious rumors about
  7922. you, and, or your board to everyone
  7923. in the world that will listen.
  7924.  
  7925.     I am going to write about AE
  7926. fun first, and then Net-Worx. 
  7927.  
  7928.  
  7929.                 AE Fun
  7930.                 -- ---
  7931.  
  7932.     So you are bored, and want to
  7933. have some fun, huh?
  7934.     Go into your room, or wherever
  7935. you have your apple, and sit down.
  7936. Turn on the monitor, and lets see
  7937. if there is a leech on the line.
  7938. (-note: if you are the unlucky type,
  7939. I suggest that you give this up,
  7940. because for all you know, that sysop
  7941. of the 20meg board is on your line,
  7942. and he's going to be your victim!!)
  7943.    Now for some of these pranks, you
  7944. will need to make things before-
  7945. hand. I suggest you read this through,
  7946. and make the necessary mods. 
  7947.  
  7948. 1) This one is probably my meanest
  7949. trick, and should only be used on
  7950. people like Matt Ackerett, or Little
  7951. Al.
  7952.    Your victim has to be leeching
  7953. a game off of your AE for this to
  7954. work.
  7955.    You wait until your victim is at
  7956. his last 2 blocks of memeory to go
  7957. until the transfer is done, and
  7958. you take out the disk. 
  7959.    This will ruin the >entire<
  7960. transmission. It won't piss them off
  7961. too bad if it is only 50 or so blocks,
  7962. but can you imagine:
  7963.  
  7964. Send: Matt Ackerett is a fag
  7965. 290 blocks
  7966. crc=167
  7967. <289>
  7968.  
  7969.     Note- The victim has to get 290
  7970. blocks, you only let the victim get
  7971. 289!
  7972.  
  7973.  
  7974.    At that point, take out the disk!
  7975. They have just waited 1/2 hour for
  7976. nothing! They can't get the last block
  7977. and have to go through the whole
  7978. thing again!! Ha ha!  
  7979.    This is very mean, especially if
  7980. they aren't phreaking, they have
  7981. been >paying< for it all!
  7982.  
  7983.              
  7984. 2) If you want to see if the person
  7985. on is intelligent...simply let him
  7986. catalog your drive once, then when he
  7987. is done, take the disk out, and 
  7988. put in the disk from the other drive.
  7989. When they catalog the disk next, it 
  7990. will be different!
  7991.    This will freak them out, they will
  7992. think that they have switched to d1
  7993. somehow. The victim will then L)og the
  7994. drive, and find it still on D2. Wow!
  7995.    Hopefully they will catalog D1 
  7996. anyway, thinking that they were
  7997. originally on D1 and it switched.
  7998. Now comes the fun. 
  7999.    Put the right disk back in D2, 
  8000. and put the disk that used to be in D2
  8001. into D1, so they will get the same 
  8002. catalog.
  8003.    Now they are confused. Now
  8004. they will catalog D2, and find the
  8005. normal stuff. Hopefull they will
  8006. read something, now take the disk
  8007. out while they are typing in the name,
  8008. and slip the other disk in. It
  8009. will say 'file not found.'
  8010.    Good. Now they will catalog it,
  8011. and look! The wares have changed!
  8012. Now something is wrong here! They
  8013. will say:
  8014.  
  8015. hey! stop it!
  8016.  
  8017.    Oh no! They are on to your scheme!
  8018. But, 1 last joke! Get a copy-protected
  8019. type disk, one that you <gasp> bought.
  8020. They won't be able to catalog this
  8021. at all! Ha!
  8022.    If they get mad, they might
  8023. say something like:
  8024.  
  8025.         Hey! Stop it!
  8026.    
  8027.    But will you listen? nnnoooooo!
  8028. Take the disk out, and slip something
  8029. totally new, preferably the disk that
  8030. has "sneakers" or some ancient wares.
  8031. Maybe they will think these are the
  8032. latest! Watch them post!:
  8033.  
  8034.       Hey! I just got some new 
  8035.       Warez! Do you want to trade??
  8036.  
  8037. hah hah!
  8038.  
  8039.   Satisfied, you may put the normal
  8040. disks back in and walk off to see
  8041. some football game.
  8042.  
  8043. 3) Lock out the space-bar. This will
  8044. make it so that they can't type a
  8045. <space>. Then, they can't read
  8046. anything that requires a space. 
  8047. Most likely the victim will think that
  8048. there is something wrong with >his< 
  8049. computer. Thusly sending him/her/it
  8050. into a 1/2 hour scan of their install
  8051. program to see what is wrong.
  8052.  
  8053. 4) Change the commands...such as:
  8054.  
  8055. d)irectory= c)irectory
  8056. -           -
  8057.  
  8058.    They will have to hack at the 
  8059. commands! This won't be too funny,
  8060. because they won't do anything stupid
  8061. like posting:
  8062.  
  8063.      hey your commands are screwed!
  8064.   
  8065.    Most likely they wont find the 
  8066. command for 'copy'.
  8067.  
  8068.  
  8069. 5) lock out the "ctrl-c". This will
  8070. piss them off when the victim just
  8071. can't exit from posting. Ha!
  8072.  
  8073. 6) Change the ring count, most, or
  8074. almost >all< AE lines are set to 
  8075. pick up after just 1 ring. Change it
  8076. to...say...5 rings, and only tell your
  8077. friends that it is at 5 rings. When
  8078. they call, they will only wait for 
  8079. about 2 rings, and hang up thinking
  8080. that the line is down. Only the people
  8081. you like will get on, because they 
  8082. will be the only ones to wait 5 rings.
  8083. Mean huh?
  8084.  
  8085. 7) When someone is posting, or c)opy-
  8086. ing a message, pick up the voice line,
  8087. and blow into the reciever. This will
  8088. put all of these weird characters onto
  8089. the screen. He will save a gay looking
  8090. message, that will make it look like
  8091. the victim can't type!! 
  8092.  
  8093.  
  8094.                Net Works
  8095.                --- -----
  8096.  
  8097.    I don't have as many fun tricks
  8098. with net-worx as I do with AE, but
  8099. here are a couple of my favorites...
  8100.  
  8101. 1) In the program, make a bug, like
  8102. "ctrl-k" that when pushed (like ctrl-t
  8103. for chat) it will dump you into basic.
  8104. take out the disks, and put in like 
  8105. the "bare-bones" net-worx disk and let
  8106. them have fun reading fake messages,
  8107. mail, and passwords. Ooooh! They will
  8108. think:
  8109.  
  8110. oh yay! I have everyone's pass!
  8111.  
  8112. Now, see if he/she will init the 
  8113. disks, if they do, you know what type
  8114. of user it is. If they are nice,
  8115. and 'hang' the line for you so that
  8116. no one wil be able to get on after,
  8117. or they try to beep you, then give 
  8118. them a level raise.
  8119.  
  8120. 2) Be a tyrant. Juggle their levels
  8121. while they are on. Like break into
  8122. chat, change their level, and watch
  8123. them get all mad. 
  8124.  
  8125. 3) Break into chat, and just walk off,
  8126. leaving a frustrated user sitting
  8127. there.
  8128.  
  8129. 4) break into chat, and change the
  8130. time. In other words, leave them
  8131. with -10 minutes, instead of 35 or
  8132. so.
  8133.  
  8134. 5) when they log off, and they get
  8135. that stupid message about:
  8136.  
  8137.             Thank you for
  8138.               calling
  8139.  
  8140. and all of that, press 'ctrl-c' a
  8141. few times, and they will be brought
  8142. back. Wow! What happened? Let them
  8143. try to log off a few times nd keep
  8144. pressing ctrl-c. Finally they should
  8145. just press 'reset'. He he!
  8146.  
  8147.  
  8148.     I hope you have enjoyed these
  8149. little pranks. Your users will hate
  8150. you if you do this too often, unless
  8151. they are like Matt Ackeret or Little
  8152. Al. Then it doesn't matter much.
  8153.     Remember! I hold no responsibilty
  8154. for people wanting to crash your 
  8155. system because they are so pissed
  8156. at you!
  8157.  
  8158. Sysop fun- A Surf Rat file.
  8159.  
  8160. Call The Realm of the Rogues!
  8161.              415/941-1990  20 megs!!
  8162.  
  8163. Call The Twilight Zone!
  8164.              408/253-2140  C00L!
  8165.  
  8166. Call The Gossip Line! (AE)
  8167.              415/949-1049:pw/gossip
  8168.  
  8169.  
  8170. And hey! dont put >your< name in here!
  8171.  
  8172. Surf..
  8173.  -BFB
  8174.  
  8175. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  8176.  
  8177.  
  8178.  
  8179.  
  8180. A LOT OF YOU HAVE BEEN ASKING FOR
  8181. PROGRAMS THAT WILL HACK OUT VARIOUS
  8182. CODES,NUMBERS,PSWDS,ETC.
  8183.  
  8184. OK-IVE COMPILED THE MOST POPULAR
  8185. AND EFFICIENT HACKING PROGRAMS
  8186. EVER ASSEMBLED!THESE INCLUDE SUCH
  8187. INFAMOUS PROGRAMS AS THE OUTLAWED
  8188. "TSPS" AND THE NOTORIOUS "JOSHUA".
  8189. ALONG WITH THESE FAVORATES,INCLUDED
  8190. ARE THE 600 CODE PER NIGHT HACKING
  8191. PROGRAM BY THE PROFESSOR.ALSO,ALL THE
  8192. OTHER UNDERGROUND HACKING PROGRAMS
  8193. THAT HAVE EARNED THEIR FAME IN THE
  8194. SPIRIT OF WARGAMES!!!
  8195.  
  8196. TO ORDER "THE HACKER" SEND $100
  8197. TO-
  8198.  
  8199.           THE HACKER
  8200.  
  8201.         1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  8202.         CAVE JCT.OR.97523
  8203.  
  8204.  
  8205. NUFF SAID-
  8206. BOOTLEG
  8207.  
  8208. P.S. THIS COLLECTION OF HACKING
  8209.      PROGRAMS WILL DEFINATELY TAKE
  8210.      UP SEVERAL DISKS OF SPACE!
  8211. THE BOOTLEGGER HAS A FOOLPROOF METHOD
  8212. OF SAFELY TRADING DISKS WITHOUT BEING
  8213. RIPPED OFF!
  8214. SIMPLY SEND 10 OR MORE DISKS TO ME
  8215. WITH $2 TO COVER POSTAGE,AND I WILL
  8216. HOLD THEM UNTILL THE PERSON YOU ARE TRADING WITH ALSO SENDS THE DISKS YOU
  8217. WANTED! WHEN BOTH PARCELS ARE RECEIVED-I'LL
  8218. MAIL THEM OUT.IF ONLY ONE PARCEL IS RECEIVED- AFTER 2 WEEKS ILL MAIL IT BACK,OR
  8219.  FILL YOUR DISKS WITH NEW PROGRAMS!
  8220. I RESERVE THE RIGHT TO COPY ANY PROGRAMS WHILE WAITING! HEE-HEE
  8221.  
  8222. NUFF SAID-
  8223. BOOTLEG
  8224.  
  8225. P.S. AT LEAST ONE PARTY TO THE TRADE
  8226.      MUST BE A CURRENT SUBSCRIBER!
  8227. ALSO-FILL BOTH SIDES OF YOUR DISKS.
  8228. I'VE BEEN GETTING SOME OLD STUFF
  8229. IN THE TRADE CLUB LATELY,SO WHAT IM
  8230. DOING IS EXCHANGING OLD FOR OLD,NEW
  8231. FOR NEW! (GET THE HINT?)
  8232.  
  8233. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  8234. DATE POSTED: 
  8235.  
  8236. VA (VARIABLE ANI ROUTE TREATMENT) IS
  8237. USED TO PROVIDE THE START SIGNALS AND
  8238. CATAGORY SIGNALS AS REQUIRED FOR
  8239. VARIOUS PULSING FORMATS,SUCH AS BELL
  8240. SYSTEM STANDARD AND NT-500.THE SYSTEM
  8241. OUTPUT AND INPUT PARMS FOR THIS ROUTE
  8242. TREATMENT ARE-
  8243.  
  8244. ANIFST & ONIST
  8245.  
  8246.  START SIGNALS FOR AN ANI/ONI FAIL TYPE
  8247. CALL ARE 15 FOR KP,12 FOR ST,13 FOR
  8248. STP,14 FOR ST2P,11 FOR ST3P,OR 0 FOR
  8249. SENDING THE START SIGNAL PASSED BY THE
  8250. TRANSLATOR.
  8251.  
  8252. NUFF SAID-
  8253. BOOTLEG
  8254.  
  8255. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  8256. DATE POSTED: 
  8257.  
  8258. WANT DTMF DECODER FER YER COMPUTER?
  8259.  
  8260. THEY CAN BE HAD FROM $22.95 TO $89.95
  8261. FROM ENGINEERING CONSULTING AT
  8262. 714-671-2009
  8263.  
  8264. LOTS OF PHUN WITH YE STUFF THIS COMPANY
  8265. SELLS.ASK FOR CATALOG
  8266.  
  8267. OH YEA- VISA AND MASTERCARD ACCEPTED!
  8268.  
  8269.              HAR-HAR-HAR
  8270.  
  8271. NUFF SAID-
  8272. BOOTLEG
  8273. 3
  8274.  
  8275. 
  8276.  
  8277. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  8278.  
  8279. [[ PRESS SPACEBAR TO QUIT ]]
  8280.  
  8281.  
  8282. 99
  8283.  
  8284.  
  8285. *:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*:*
  8286.  
  8287. -PRESS SPACEBAR TO QUIT-
  8288.  
  8289.  
  8290.  
  8291. COPY II PLUS 4.1  DISK-BACKUP INSTRUCTI
  8292. ONS
  8293. 1/19/83
  8294.  
  8295. 'T' INDICATES A TRACK NUMBER.  WHEN A
  8296. RANGE OF TRACKS ARE TO BE COPIED, YOU
  8297. WILL SEE "TX-TXX".  THIS MEANS SET THE
  8298. START TRACK TO "X", AND THE END TRACK
  8299. TO "XX".  IF ONLY A SINGLE TRACK IS TO
  8300. BE COPIED, YOU WILL SEE "TX".  THIS
  8301. MEANS USE "X" FOR BOTH START AND END
  8302. TRACKS.  NUMBERS TO THE RIGHT ARE
  8303. PARAMETER CHANGES THAT SHOULD BE MADE
  8304. BEFORE COPYING THE TRACKS SHOWN.
  8305. "STEP" MEANS TRACK INCREMENT.
  8306.  
  8307. WHEN MAKING A BACKUP, BE SURE TO FOLLOW
  8308. THE STEPS IN ORDER.  OFTEN A PARAMETER
  8309. WILL NOT BE RE-LISTED IF IT IS SET FOR
  8310. A PRIOR RANGE OF TRACKS.
  8311.  
  8312. IF A PARAMETER LISTING INCLUDES "SECTOR
  8313. EDIT", USE THE COPY II PLUS SECTOR EDIT
  8314. OR TO MODIFY THE TRACK AND SECTOR
  8315. SHOWN.  BE SURE TO PATCH THE READ/WRITE
  8316. ROUTINES IF THE LISTING SHOWS "PATCHED"
  8317. AND TO USE THE CORRECT DOS (3.2 OR 3.3)
  8318. .
  8319.  
  8320. SOME DISKETTES CAN BE DUPLICATED USING
  8321. THE DEFAULT PARAMETERS (OR COPY DISK
  8322. FROM THE MAIN MENU).  IF THE DISKETTE
  8323. YOU WISH TO BACKUP IS NOT LISTED, TRY
  8324. THE DEFAULT SETTINGS OR COPY DISK FIRST
  8325. .
  8326.  
  8327. A "*" NEXT TO THE PRODUCT NAME IN-
  8328. DICATES THESE PARAMETERS WERE USER
  8329. SUBMITTED AND HAVE NOT BEEN VERIFIED BY
  8330. CENTRAL POINT SOFTWARE.  WE ENCOURAGE
  8331. OUR CUSTOMERS TO LET US KNOW WHEN THEY
  8332. BACKUP A DISK NOT ON THIS LIST.  THIS
  8333. INFORMATION IS MADE AVAILABLE TO ALL
  8334. COPY II PLUS OWNERS.
  8335.  
  8336. NOTE TO ALL IBM PC OWNERS: COPY II PC
  8337. IS NOW AVAILABLE.  SAME PRICE AS COPY
  8338. II PLUS FOR THE APPLE, AND IT IS HANDS-
  8339. DOWN THE FASTEST, MOST RELIABLE AND
  8340. MOST POWERFUL COPY PROGRAM FOR THE
  8341. PERSONAL COMPUTER.
  8342.  
  8343.  
  8344. ALIEN RAIN & TYPHOON    (BRODERBUND)
  8345.         T0-T5           9=0, 31=0, D=D5
  8346. , F=0
  8347.         T6-TE           E=DE
  8348.  
  8349. APPLE ADVENTURE *
  8350.         T0-T22          D=1, 10=96, 24=
  8351. 96
  8352.  
  8353. APPLE LOGO *            (APPLE COMPUTER
  8354. )
  8355.         T0-T22
  8356.         T1              A=1, 4B=1, 50=1
  8357.   (ERROR 6 OK)
  8358.  
  8359. APPLE PANIC *           (BRODERBUND)
  8360.         T0-TD
  8361.  
  8362. APPLE WORLD *           (USA)
  8363.         T0-T23
  8364.  
  8365. APPLEWRITER II          (APPLE)
  8366.         T0-T22          10=96
  8367.  
  8368. APPLEWRITER ///         (APPLE)
  8369.         T0-T22          D=1, 10=96, 24=
  8370. 96
  8371.  
  8372. A2-PB1  (PINBALL)       (SUB LOGIC)
  8373.         T0              10=96
  8374.         T1-T15          A=3, E=DB, F=AB
  8375. , 10=BF, 44=1,
  8376.                         45=D, 46=F
  8377.  
  8378. AZTEC *
  8379.         T0-22           D=1, 10=96, 24=
  8380. 96
  8381.  
  8382. BACK-IT-UP II *         (SENSIBLE)
  8383.         T0              10=96, 9=0
  8384.         T1.5-TB.5       10=B5, A=3
  8385.  
  8386. BEER RUN
  8387.         T0              9=0
  8388.         T1.5-TD.5       D=1, 3B=40
  8389.  
  8390. CANNONBALL BLITZ *
  8391.         T0-T22
  8392.         T3-TF           3B=1, A=1, 4B=1
  8393. , 4D=8, 50=1
  8394.                         (ERROR 6 OK)
  8395.  
  8396. CANNONBALL BLITZ (ALTERNATE)
  8397.         T0-T22          10=96
  8398.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  8399.           TRACK 17, SECTOR E.
  8400.           CHANGE ADDRESS CD FROM 49 TO 
  8401. 60
  8402.  
  8403. CASTLE WOLFENSTEIN      (MUSE)
  8404.         T0-T22          D=1, 31=0
  8405.  
  8406. CEILING ZERO *
  8407.         T0-T2
  8408.         T3-T11          9=0, E=D6, 1C=D
  8409. 6, 34=1, 38=F9, 4F=1
  8410.  
  8411. CHESS 7.0 *             (ODESTA)
  8412.         T0-T22          10=96, 9=0
  8413.  
  8414. CHOPLIFTER & SERPENTINE (BRODERBUND)
  8415.         T0              A=3, 44=1, 45=D
  8416. , 9=0, 0=F, 50=3
  8417.         T1-T8           4=FD, 31=0, 43=
  8418. 0, 45=10, 4F=1, 46=12
  8419.         T9              45=8, 46=D
  8420.         TA-TB           45=2
  8421.         TC-T1E.5 STEP .5        45=8, 1
  8422. 0=D4, 51=1, D=1
  8423.         T20             45=6, D=0, 4F=0
  8424.  
  8425. NOTE: CHOPLIFTER, SERPENTINE, DAVID'S M
  8426. IDNIGHT MAGIC AND STARBLAZER USE TRACK A
  8427. RCING AND ARE VERY SENSITIVE TO DRIVE SP
  8428. EED.  IF YOU HAVE PROBLEMS, TRY REVERSIN
  8429. G DRIVES.
  8430.  
  8431. COLOSSAL CAVE ADVENTURE *
  8432.         T0-T22
  8433.  
  8434. CRANSTON MANOR          (ON-LINE)
  8435.         T0-T22
  8436.         T18             3B=1, A=1, 4B=1
  8437. , 4D=8, 50=1
  8438.                         (ERROR 6 OK)
  8439.  
  8440. CROSSFIRE               (ON-LINE)
  8441.         T0-TB           9=0
  8442.         T1              3B=1, A=1, 4B=1
  8443. , 4D=8, 50=1
  8444.                         (ERROR 6 OK)
  8445.  
  8446. CRUSH, CRUMBLE AND CHOMP *
  8447.         T0-T22          10=96, 9=0
  8448.  
  8449. DAVID'S MIDNIGHT MAGIC  (BRODERBUND)
  8450.         T0              A=3, 44=1, 45=D
  8451. , 9=0, 0=F, 50=3
  8452.         T1-TA           44=0
  8453.         TB              44=1, 31=0, 43=
  8454. 0, 45=8
  8455.         TC-T19 STEP .5  10=F5, F=FD, 51
  8456. =1, 4F=1, D=1
  8457.         SEE NOTES FOR CHOPLIFTER
  8458.  
  8459. DB MASTER               (STONEWARE)
  8460.         T0-T5           10=96, 24=96, D
  8461. =1
  8462.         T6.5-T22.5      D=0
  8463.  
  8464. DEADLINE *              (INFOCOM)
  8465.         T0-T22
  8466.  
  8467. DESKTOP PLAN II         (VISICORP)
  8468.         T0-T22          10=96, 34=1, 36
  8469. =2A
  8470.  
  8471. DISK ORGANIZER *
  8472.         T0
  8473.         T1              3B=1, A=1, 4B=1
  8474. , 4D=8, 50=1
  8475.                         (ERROR 6 OK)
  8476.         T2-T4           D=1
  8477.         TA-TB
  8478.  
  8479. ELECTRIC DUET *         (INSOFT)
  8480.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  8481.  
  8482. ESCAPE *
  8483.         T0-T22
  8484.  
  8485. EXECUTIVE SECRETARY *
  8486.         T0-T22          9=0, 8=1, 10=96
  8487.  
  8488. EXPEDITOR               (ON-LINE)
  8489.         T0-22           10=96
  8490.         T3 & T1F        3B=1, A=1, 4B=1
  8491. , 4D=8, 50=1
  8492.                         (ERROR 6 OK)
  8493.  
  8494. FORMAT II *
  8495.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  8496.  
  8497. FS-1 (FLIGHT SIMULATOR) (SUB LOGIC)
  8498.         T0                      10=96
  8499.         T1.5-T21 STEP 1.5       E=DB, F
  8500. =AB, 10=BF, A=3, 4E=1
  8501.         T7-T8
  8502.         T9.5
  8503.  
  8504. GALACTIC GLADIATORS *
  8505.         T0-T20          10=B7, E=D7, 9=
  8506. 0, 31=0
  8507.         T21-T22         34=1
  8508.  
  8509. GORGON                  (SIRIUS)
  8510.         T0              10=96, 9=0
  8511.         T1.5-E.5        D=1, 24=96, A=3
  8512. , E=DD, F=AD,
  8513.                         10=DA, 3B=40
  8514.  
  8515. HYPERSPACE WARS *       (CONTINENTAL)
  8516.         T0-T22          9=0
  8517.  
  8518. JAW BREAKER *           (ON-LINE)
  8519.         T0-T22          9=0
  8520.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  8521. , 4D=8, 50=1
  8522.                         (ERROR 6 OK)
  8523.  
  8524. KRELL LOGO *
  8525.         T0-T22
  8526.  
  8527. LIST HANDLER AND UTILITY *
  8528.         T1-T11
  8529.         T0              9=0, A=3, 44=1,
  8530.  45=D, 50=3
  8531.         T12-T22.5 STEP .5       D=1, E=
  8532. F5, F=D7, 10=F7
  8533.                                 45=8, 4
  8534. 6=D, 51=1
  8535.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  8536.  
  8537. MAGIC WINDOW *
  8538.         T0-T22
  8539.  
  8540. MICRO WAVE *            (CAVALIER)
  8541.         T0-T22
  8542.         T11             3B=1, A=1, 4B=1
  8543. , 4D=8, 50=1
  8544.  
  8545. MOUSKATTACK *           (SIERRA ON-LINE
  8546. )
  8547.         T0-T22          10=96
  8548.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  8549.           TRACK 18, SECTOR 3
  8550.           CHANGE ADDRESS B1 FROM 49 TO 
  8551. 60
  8552.  
  8553. MULTI PLAN              (MICROSOFT)
  8554.         T0-T22          10=96
  8555.  
  8556. OLYMPIC DECATHALON *    (MICROSOFT)
  8557.         T0-T22          9=0
  8558.  
  8559. ORBITRON *
  8560.         T0-T1           9=0, 31=0
  8561.         T1.5-TF.5
  8562.         WRITE PROTECT COPY!
  8563.  
  8564. PFS & PFS REPORT        (SOFTWARE PUBLI
  8565. SHING CORP.)
  8566.         USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU.
  8567.  AFTER COPYING AND BEFORE
  8568.         USING, PUT A TAB OVER THE WRITE
  8569.  PROTECT NOTCH OR  THE
  8570.         COPY WILL NOT WORK.
  8571.  
  8572. PHANTOMS FIVE           (SIRIUS)
  8573.         T0              9=0
  8574.         T2-T1C          3A=0, 50=20
  8575.  
  8576. PRISM *
  8577.         T0-T22
  8578.  
  8579. PRISONER *
  8580.         T0-T22
  8581.  
  8582. RASTER BLASTER          (OLD & NEW VERS
  8583. IONS - BUDGECO)
  8584.         T0              10=96
  8585.         T5-T11  STEP 4  D=1, 9=0, 31=0,
  8586.  A=2, E=AD,
  8587.                         F=DE, 3B=40
  8588.         T6-T12  STEP 4
  8589.         T7.5-TF.5  STEP 4
  8590.         T1.5-T3.5  STEP 2
  8591.  
  8592. SABATOGE *
  8593.         T0-T22
  8594.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  8595. , 4D=8, 50=1
  8596.                         (ERROR 6 OK)
  8597.  
  8598. SARGON *                (HAYDEN)
  8599.         T0-T1A
  8600.  
  8601. SCREENWRITER II *
  8602.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  8603.           DOS 3.3 PATCHED
  8604.           TRACK 3, SECTOR B
  8605.           CHANGE ADDRESSES 94, 95, 96 T
  8606. O EA EA EA
  8607.  
  8608. SNOGGLE *               (BRODERBUND)
  8609.         T0-T9           9=0, 8=1
  8610.  
  8611. SPACE INVADERS *
  8612.         T0-T22          10=96
  8613.  
  8614. SNACK ATTACK            (DATA MOST)
  8615.         T0-T12
  8616.         SECTOR EDIT DOS 3.2 PATCHED
  8617.           TRACK 0 SECTOR 3
  8618.           CHANGE ADDRESS 63 FROM 38 TO 
  8619. 18
  8620.  
  8621. SNEAKERS                (SIRIUS)
  8622.         T0              9=0, 10=96, 44=
  8623. 1, 45=10, D=1
  8624.         T1.5-TC.5       44=0
  8625.         TD.5            44=1
  8626.  
  8627. SOFTPORN ADVENTURE      (ON-LINE)
  8628.         T0-T22          9=0
  8629.         T3              3B=1, A=1, 4B=1
  8630. , 4D=8, 50=1
  8631.                         (ERROR 6 OK)
  8632.  
  8633. SPACE EGGS *            (SIRIUS)
  8634.         T0              9=0
  8635.         T2-T6
  8636.         T11-1A
  8637.  
  8638. SPACE VIKINGS *
  8639.         T0-T22
  8640.  
  8641. SPEED READING *
  8642.         T0-T22          9=0, 10=96
  8643.  
  8644. SPIDER RAID *           (INSOFT)
  8645.         T0
  8646.         T1-T17          A=3, E=92, F=93
  8647. , 4F=1, 10=95, 44=1
  8648.                         46=A, 9=0, 8=1,
  8649.  D=1, 24=96
  8650.                         3F=1, 34=1, 36=
  8651. 2A, 37=97
  8652.                         31=0, 43=0
  8653.         T1.5-T17.5      E=95, 10=92
  8654.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  8655.         (ONLY WORKS ON NEW VERSIONS)
  8656.  
  8657. STARBLASTER *
  8658.         T0              10=96, 9=0
  8659.         T7-T20 STEP 1.5 E=DF, F=AD, 10=
  8660. DE
  8661.  
  8662. STARBLAZER              (BRODERBUND)
  8663.         SAME AS CHOPLIFTER
  8664.  
  8665. STARCROSS *             (INFOCOM)
  8666.         T0-T22          10=96
  8667.  
  8668. STELLAR INVADERS *      (APPLE)
  8669.         T0-T22
  8670.  
  8671. STOCK PORTFOLIO SYSTEM *
  8672.         T3-T22
  8673.         T0-T2           4=FD, 8=1, 10=A
  8674. D
  8675.  
  8676. TAX MANAGER *           (MICROLAB)
  8677.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  8678.  
  8679. TAX PREPARER *          (HOWARDSOFT)
  8680.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  8681.  
  8682. THRESHOLD               (ON-LINE)
  8683.         T0-T22
  8684.         T1-T23 STEP 22  3B=1, A=1, 4B=1
  8685. , 4D=8, 50=1
  8686.                         (ERROR 6 OK)
  8687.  
  8688. TUBE WAY *
  8689.         T0-T22
  8690.  
  8691. TYPING TUTOR *          (MICROSOFT)
  8692.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  8693.  
  8694. ULTIMA II *
  8695.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  8696.           TRACK 3, SECTOR 0C
  8697.           CHANGE ADDRESSES 84, 85, 86 A
  8698. LL TO EA.
  8699.  
  8700. ULTIMA II *
  8701.         T0-T22          10=96, 9=0, 34=
  8702. 1, 31=0
  8703.  
  8704. VERSAFORM *
  8705.         T0-T22
  8706.  
  8707. VISICALC                (VISICORP)
  8708.         T0-T16
  8709.  
  8710. VISICALC ///            (APPLE COMPUTER
  8711. )
  8712.         T0-T22          10=96, 24=96, D
  8713. =1
  8714.  
  8715. VISIDEX, VISISCHEDULE, VISITERM, VISITR
  8716. END/VISIPLOT  (VISICORP)
  8717.         DON'T USE BIT COPY.  USE "COPY 
  8718. DISK" FROM MAIN MENU.
  8719.  
  8720. VISIFILE                (VISICORP)
  8721.         T0-T22          10=96, 34=1, 36
  8722. =2A, 37=EB, 3E=2
  8723.  
  8724. WIZARDRY * (FRONT SIDE)
  8725.         COPY DISK THEN USE BIT COPY:
  8726.         T3-T23          10=96, 24=96, D
  8727. =1
  8728.         NOTE: WRITE PROTECT BACKUP OR I
  8729. T WILL NOT WORK.
  8730.  
  8731. WIZARDRY * (BACK SIDE)
  8732.         T1-T22          10=96, 24=96, D
  8733. =1
  8734.  
  8735. WORD HANDLER *
  8736.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  8737.  
  8738. ZARGS *                 (INOSFT)
  8739.         SAME AS SPIDER RAID
  8740.  
  8741.  
  8742. (?=MENU, 1-9) ->: 
  8743.  
  8744.  
  8745. ---------------------------------------
  8746.        COPY II+ PLUS PARAMETERS 
  8747. ---------------------------------------
  8748.  
  8749. FROM:
  8750.      THE FORBIDDEN ZONE
  8751.      THE ROM RAIDER
  8752.  
  8753.  
  8754. UPDATE:3/28/83
  8755.  
  8756.  
  8757. 3-D Graphics System * (Cal Pacific Computer)
  8758.      T0-T8
  8759.      T11-T12
  8760.      T15-T17
  8761.  
  8762. 3-D Graphics System *
  8763.      T0-T2
  8764.      T4-T8
  8765.      T11-T18
  8766.  
  8767. Adventure To Atlantis * (Synergistic)
  8768.      T0-T22             10=96 24=96 9=0 31=0 D=1
  8769.  
  8770. Air Simulator *         (Mind Systems)
  8771.      T0-TF
  8772.  
  8773. Air Traffic Controller *
  8774.      T0-T22             10=96
  8775.      T23                31=0 50=1 10=96
  8776.  
  8777. Akalabeth *
  8778.      T0                 9=0 31=0
  8779.      T2-T3              E=DE F=AA 10=AD
  8780.      T6-T18
  8781.  
  8782. Alien Rain & Typhoon     Broderbund)
  8783.      T0=T5              9=0 31=0 D=D5 F=0
  8784.      T6-TE              E=DE
  8785.  
  8786. Alkem Stones *
  8787.      T0-T22             A=3 10=96
  8788.  
  8789. Apple Adventure *
  8790.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  8791.  
  8792. Apple Cillin II *
  8793.      T0-TC
  8794.  
  8795. Apple //e  Business Graphics *
  8796.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  8797.  
  8798. Apple /// Business Graphics *
  8799.      T0-T22  (error 2 OK)
  8800.  
  8801. Apple Logo *
  8802.      T0-T22
  8803.      T1                 A=1 4B=1 50=1 E=FC 19=FD 1C=AA 1F=EE
  8804.             or for T1
  8805.      T1                 A=1 4B=1 50=1 E=AA 1C=AA
  8806.                or
  8807.      T1                 A=1 4B=1 50=1 3B=1 4D=8
  8808.  
  8809. NOTE:  We have been told that Apple Logo requires persistance!
  8810. Keep trying
  8811. track 1 until the disk works.
  8812.  
  8813. Apple Panic *           (Broderbund)
  8814.      T0-TD
  8815.  
  8816. Apple Panic *
  8817.      T0-T5              9=0 F=0
  8818.      T6-TD              E=DE
  8819.  
  8820. Apple Pilot and Super Pilot *
  8821.      T0-T22
  8822.  
  8823. Apple World *           (USA)
  8824.      T0-T23
  8825.  
  8826. Apple Writer II (and IIe)
  8827.      T0-T22             10=96
  8828.  
  8829. Apple Writer II Pre-Boot *
  8830.      T0-T22             10=96 9=0
  8831.  
  8832. Apple Writer ///        (Apple)
  8833.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  8834.  
  8835. A2-PB1 (Pinball)        (Sub-Logic)
  8836.      T0                 10=96
  8837.      T1-T15             A=3 E=DB F=AB 10=BF 44=1 45=D 46=F
  8838.  
  8839. AZTEC *
  8840.      T0-T22             D=1 10=96 24=96
  8841.  
  8842. Back-It-Up II *         (Sensible)
  8843.      T0                 10=96 9=0
  8844.      T1.5-TB.5          10=b5 A=3
  8845.  
  8846. Battle of Shilo *
  8847.      T0-T22             E=D4 10=b7
  8848.  
  8849. Beer Run
  8850.      T0                 9=0
  8851.      T1.5-TD.5          D=1 3B=40
  8852.  
  8853. Bomb Alley *
  8854.      T0-T22             E=D4 10=B7 34=1 37=6E 38=fe
  8855.  
  8856. Borg *                  (Sirius)
  8857.      T0                 10=96 9=0
  8858.      T1.5-TB.5          D=1 24=96 A=3 E=DD F=AD 10=DA 3B=40
  8859.      TD-T20
  8860.  
  8861. Cannonball Blitz *
  8862.      T0-T22
  8863.      T3-TF              3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  8864.  
  8865. Cannonball Blitz (alternate)
  8866.      T0-T22             10=96
  8867.      Sector Edit Dos 3.3 Patched
  8868.        Track 17, Sector E
  8869.        Change Address CD From 49 to 60
  8870.  
  8871. Castle Wolfenstein      (Muse)
  8872.      T0-T22             D=1 31=0
  8873.  
  8874. Caves of Olympus *
  8875.      T0-T22             10=96 9=0
  8876.  
  8877. Ceiling Zero *
  8878.      T0-T2
  8879.      T3-T11             9=0 E=D6 1C=D6 34=1 38=F9 4F=1
  8880.  
  8881. Chess 7.0 *             (Odesta)
  8882.      T0-T22             10=96 9=0
  8883.  
  8884. Chess 7.0 *
  8885.      T0-T22             10=96 9=0 8=1 3E=2
  8886.  
  8887. Choplifter, Serpentine, & Starblazer (Broderbund)
  8888.      T0                 A=3 44=1 45=d 9=0 0=F 50=3
  8889.      T1-T8              4=FD 31=0 43=0 45=10 4F=1 46=12
  8890.      T9                 45=8 46=D
  8891.      TA-TB              45=2
  8892.      TC-T1E.5 Step .5   45=8 10=D4 51=1 D=1
  8893.      T20                45=6 D=0 4F=0
  8894.  
  8895. NOTE:  Choplifter, Serpentine, David's Midnight Magic and
  8896. Starblazer use track
  8897. arcing and are very sensitive to drive speed. If you have
  8898. problems, try
  8899. reversing drives.
  8900.        -- Sea Fox may also copy using these parameters --
  8901.  
  8902. Colossal Cave Adventure *
  8903.      T0-T22
  8904.  
  8905. Congo *
  8906.      T0-T22             D=1 9=0 24=96 10=96
  8907.  
  8908. Cranson Manor           (On-Line)
  8909.      T0-T22
  8910.      T18                3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  8911.  
  8912. Crossfire               (On-Line)
  8913.      T0-T8              9=0
  8914.      T1                 3B=1 A=1 4B=1 4D=8 50=1 (error 6 OK)
  8915.  
  8916. If you want CRUSH, CRUMBLE AND CHOMP you're crazy! That game
  8917. sucks!
  8918.  
  8919. Dark Crystal            (On-Line)
  8920.      Copy all 4 sides from main menu
  8921.      Sector Edit side 1A as follows:
  8922.        Track 5, Sector F change address A8-AA all to EA
  8923.        Track 7, Sec C, change addressess 22-24 all to EA
  8924.  
  8925. David's Midnight Magic  (Broderbund)
  8926.         T0              A=3, 44=1, 45=D, 9=0, 0=F, 50=3
  8927.         T1-TA           44=0
  8928.         TB              44=1, 31=0, 43=0, 45=8
  8929.         TC-T19 STEP .5  10=F5, F=FD, 51=1, 4F=1, D=1
  8930.         SEE NOTES FOR CHOPLIFTER
  8931.  
  8932. DB MASTER               (STONEWARE)
  8933.         T0-T5           10=96, 24=96, D=1
  8934.         T6.5-T22.5      D=0
  8935.  
  8936. DEADLINE *              (INFOCOM)
  8937.         T0-T22
  8938.  
  8939. DESKTOP PLAN II         (VISICORP)
  8940.         T0-T22          10=96, 34=1, 36=2A
  8941.  
  8942. DISK ORGANIZER *
  8943.         T0
  8944.         T1              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  8945.                         (ERROR 6 OK)
  8946.         T2-T4           D=1
  8947.         TA-TB
  8948.  
  8949. DLM Software *
  8950.         T0-T22
  8951.  
  8952. Dragon Fire *
  8953.         T0-T22          10=96 9=0
  8954.  
  8955. Early Games *
  8956.         Use Copy Disk from Main Menu
  8957.  
  8958. Education Activities Software *
  8959.         T0-T22
  8960.  
  8961. Einstein Computer *
  8962.         Copy Disk from Main Menu
  8963.         Sector Edit Track 8, Sector 4
  8964.         Change Addresses 2A-2C from BD 8C C0 to 4C E2 91
  8965.  
  8966. ELECTRIC DUET *         (INSOFT)
  8967.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  8968.  
  8969. ESCAPE *
  8970.         T0-T22
  8971.  
  8972. EXECUTIVE SECRETARY *
  8973.         T0-T22          9=0, 8=1, 10=96
  8974.  
  8975. EXPEDITOR               (ON-LINE)
  8976.         T0-22           10=96
  8977.         T3 & T1F        3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  8978.                         (ERROR 6 OK)
  8979.  
  8980. First Class Mail *
  8981.         Use Copy Disk from Main Menu
  8982.  
  8983. FORMAT II *
  8984.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  8985.  
  8986. FS-1 (FLIGHT SIMULATOR) (SUB LOGIC)
  8987.         T0                      10=96
  8988.         T1.5-T21 STEP 1.5       E=DB, F=AB, 10=BF, A=3, 4E=1
  8989.         T7-T8
  8990.         T9.5
  8991.  
  8992. GALACTIC GLADIATORS *
  8993.         T0-T20          10=B7, E=D7, 9=0, 31=0
  8994.         T21-T22         34=1
  8995.  
  8996. GORGON                  (SIRIUS)
  8997.         T0              10=96, 9=0
  8998.         T1.5-E.5        D=1, 24=96, A=3, E=DD, F=AD,
  8999.                         10=DA, 3B=40
  9000.  
  9001. HYPERSPACE WARS *       (CONTINENTAL)
  9002.         T0-T22          9=0
  9003.  
  9004. JAW BREAKER *           (ON-LINE)
  9005.         T0-T22          9=0
  9006.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  9007.                         (ERROR 6 OK)
  9008.  
  9009. KRELL LOGO *
  9010.         T0-T22
  9011.  
  9012. LIST HANDLER AND UTILITY *
  9013.         T1-T11
  9014.         T0              9=0, A=3, 44=1, 45=D, 50=3
  9015.         T12-T22.5 STEP .5       D=1, E=F5, F=D7, 10=F7
  9016.                                 45=8, 46=D, 51=1
  9017.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  9018.  
  9019. MAGIC WINDOW *
  9020.         T0-T22
  9021.  
  9022. MICRO WAVE *            (CAVALIER)
  9023.         T0-T22
  9024.         T11             3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  9025.  
  9026. MOUSKATTACK *           (SIERRA ON-LINE)
  9027.         T0-T22          10=96
  9028.         SECTOR EDIT DOS 3.3 PATCHED
  9029.           TRACK 18, SECTOR 3
  9030.           CHANGE ADDRESS B1 FROM 49 TO 60
  9031.  
  9032. MULTI PLAN              (MICROSOFT)
  9033.         T0-T22          10=96
  9034.  
  9035. OLYMPIC DECATHALON *    (MICROSOFT)
  9036.         T0-T22          9=0
  9037.  
  9038. ORBITRON *
  9039.         T0-T1           9=0, 31=0
  9040.         T1.5-TF.5
  9041.         WRITE PROTECT COPY!
  9042.  
  9043. PFS & PFS REPORT        (SOFTWARE PUBLISHING CORP.)
  9044.         USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU. AFTER COPYING AND BEFORE
  9045.         USING, PUT A TAB OVER THE WRITE PROTECT NOTCH OR  THE
  9046.         COPY WILL NOT WORK.
  9047.  
  9048. PHANTOMS FIVE           (SIRIUS)
  9049.         T0              9=0
  9050.         T2-T1C          3A=0, 50=20
  9051.  
  9052. PRISM *
  9053.         T0-T22
  9054.  
  9055. PRISONER *
  9056.         T0-T22
  9057.  
  9058. RASTER BLASTER          (OLD & NEW VERSIONS - BUDGECO)
  9059.         T0              10=96
  9060.         T5-T11  STEP 4  D=1, 9=0, 31=0, A=2, E=AD,
  9061.                         F=DE, 3B=40
  9062.         T6-T12  STEP 4
  9063.         T7.5-TF.5  STEP 4
  9064.         T1.5-T3.5  STEP 2
  9065.  
  9066. SABATOGE *
  9067.         T0-T22
  9068.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  9069.                         (ERROR 6 OK)
  9070.  
  9071. SARGON *                (HAYDEN)
  9072.         T0-T1A
  9073.  
  9074. SCREENWRITER II *
  9075.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  9076.           DOS 3.3 PATCHED
  9077.           TRACK 3, SECTOR B
  9078.           CHANGE ADDRESSES 94, 95, 96 TO EA EA EA
  9079.  
  9080. SNOGGLE *               (BRODERBUND)
  9081.         T0-T9           9=0, 8=1
  9082.  
  9083. SPACE INVADERS *
  9084.         T0-T22          10=96
  9085.  
  9086. SNACK ATTACK            (DATA MOST)
  9087.         T0-T12
  9088.         SECTOR EDIT DOS 3.2 PATCHED
  9089.           TRACK 0 SECTOR 3
  9090.           CHANGE ADDRESS 63 FROM 38 TO 18
  9091.  
  9092. SNEAKERS                (SIRIUS)
  9093.         T0              9=0, 10=96, 44=1, 45=10, D=1
  9094.         T1.5-TC.5       44=0
  9095.         TD.5            44=1
  9096.  
  9097. SOFTPORN ADVENTURE      (ON-LINE)
  9098.         T0-T22          9=0
  9099.         T3              3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  9100.                         (ERROR 6 OK)
  9101.  
  9102. SPACE EGGS *            (SIRIUS)
  9103.         T0              9=0
  9104.         T2-T6
  9105.         T11-1A
  9106.  
  9107. SPACE VIKINGS *
  9108.         T0-T22
  9109.  
  9110. SPEED READING *
  9111.         T0-T22          9=0, 10=96
  9112.  
  9113. SPIDER RAID *           (INSOFT)
  9114.         T0
  9115.         T1-T17          A=3, E=92, F=93, 4F=1, 10=95, 44=1
  9116.                         46=A, 9=0, 8=1, D=1, 24=96
  9117.                         3F=1, 34=1, 36=2A, 37=97
  9118.                         31=0, 43=0
  9119.         T1.5-T17.5      E=95, 10=92
  9120.         (SEE NOTES FOR CHOPLIFTER)
  9121.         (ONLY WORKS ON NEW VERSIONS)
  9122.  
  9123. STARBLASTER *
  9124.         T0              10=96, 9=0
  9125.         T7-T20 STEP 1.5 E=DF, F=AD, 10=DE
  9126.  
  9127. STARBLAZER              (BRODERBUND)
  9128.         SAME AS CHOPLIFTER
  9129.  
  9130. STARCROSS *             (INFOCOM)
  9131.         T0-T22          10=96
  9132.  
  9133. STELLAR INVADERS *      (APPLE)
  9134.         T0-T22
  9135.  
  9136. STOCK PORTFOLIO SYSTEM *
  9137.         T3-T22
  9138.         T0-T2           4=FD, 8=1, 10=AD
  9139.  
  9140. TAX MANAGER *           (MICROLAB)
  9141.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  9142.  
  9143. TAX PREPARER *          (HOWARDSOFT)
  9144.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  9145.  
  9146. THRESHOLD               (ON-LINE)
  9147.         T0-T22
  9148.         T1-T23 STEP 22  3B=1, A=1, 4B=1, 4D=8, 50=1
  9149.                         (ERROR 6 OK)
  9150.  
  9151. TUBE WAY *
  9152.         T0-T22
  9153.  
  9154. TYPING TUTOR *          (MICROSOFT)
  9155.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  9156.  
  9157. ULTIMA II *
  9158.         COPY DISK, THEN SECTOR EDIT
  9159.           TRACK 3, SECTOR 0C
  9160.           CHANGE ADDRESSES 84, 85, 86 ALL TO EA.
  9161.  
  9162. ULTIMA II *
  9163.         T0-T22          10=96, 9=0, 34=1, 31=0
  9164.  
  9165. VERSAFORM *
  9166.         T0-T22
  9167.  
  9168. VISICALC                (VISICORP)
  9169.         T0-T16
  9170.  
  9171. VISICALC ///            (APPLE COMPUTER)
  9172.         T0-T22          10=96, 24=96, D=1
  9173.  
  9174. VISIDEX, VISISCHEDULE, VISITERM, VISITREND/VISIPLOT  (VISICORP)
  9175.         DON'T USE BIT COPY.  USE "COPY DISK" FROM MAIN MENU.
  9176.  
  9177. VISIFILE                (VISICORP)
  9178.         T0-T22          10=96, 34=1, 36=2A, 37=EB, 3E=2
  9179.  
  9180. WIZARDRY * (FRONT SIDE)
  9181.         COPY DISK THEN USE BIT COPY:
  9182.         T3-T23          10=96, 24=96, D=1
  9183.         NOTE: WRITE PROTECT BACKUP OR IT WILL NOT WORK.
  9184.  
  9185. WIZARDRY * (BACK SIDE)
  9186.         T1-T22          10=96, 24=96, D=1
  9187.  
  9188. WORD HANDLER *
  9189.         USE COPY DISK FROM MAIN MENU
  9190.  
  9191. ZARGS *                 (INOSFT)
  9192.         SAME AS SPIDER RAID
  9193. ---------------------------------------
  9194.  
  9195. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  9196. DATE POSTED: 
  9197.  
  9198. STARTING IN 86,SEARS WILL ISSUE THE
  9199. "DISCOVER" CREDIT CARDS.THESE SHOULD
  9200. SOON PROVE BETTER THAN VISA AND MASTER
  9201. CARD WITH CONSUMER AND DEALER DISCOUNTS
  9202. AND 35 BILLION IN CREDIT AVAILABLE.
  9203.  REMEMBER THE CHAOS WHEN VISA MAILED
  9204. OUT MILLIONS OF CREDIT CARDS! WATCH
  9205. YOUR MAILBOX (AND YOUR NEIGHBORS) IN
  9206. 86 FOR YOUR VERY OWN UNUSED "DISCOVER"
  9207. CREDIT CARD(S).
  9208.  
  9209. NUFF SAID-
  9210. BOOTLEG
  9211.         ======================
  9212.         DOS Notes & Pointers..
  9213.         ======================
  9214.  
  9215.         -=> By THE FREEZE <=-
  9216.  
  9217. Suggested reading: Beneath Apple DOS
  9218.                    The DOS Manual
  9219.  
  9220. Needed equipment: Apple, Drive
  9221.                   IQ > 60
  9222.  
  9223.   I will start this article by giving
  9224. you an overview of what is in DOS and
  9225. what it does. First of all there is
  9226. the RWTS. This allows you to read or
  9227. write a sector at a time. All oper-
  9228. ations are done either directly or
  9229. indirectly through this. Starting at
  9230. $B600 and ending at $BFFF RWTS takes
  9231. up about 2.5K. Next is the File
  9232. Manager. This goes from $AAC9 to $B5FF
  9233. This is a bunch of subroutines which
  9234. execute your commands from basic.
  9235. Then there are the main DOS routines.
  9236. These interpret your commands and tell
  9237. the file manager what to do, which in
  9238. turn uses the RWTS to do them. These
  9239. routines go from $9D00 to $AAC8.
  9240. When you have MAXFILES set to 3, DOS
  9241. reserves memory from $9600 to $9CFF.
  9242. Setting MAXFILES higher will take up
  9243. more memory, lower than $9600.
  9244. There is another part of DOS, which
  9245. resides in the latter part of page 3
  9246. or from $3D0 to $3FF. This is called
  9247. the Dos Vector Table. I will go into
  9248. detail on that later.
  9249.  
  9250.  Well now, lets say you put a disk in
  9251. the drive and turned your computer on.
  9252. Then you loaded a file, edited it and
  9253. saved it. Why don't we take a look and
  9254. see exactly what is happening.
  9255.  
  9256.  When you turn your computer on (if
  9257. you have autostart) the code on your
  9258. drive controller prom takes over.
  9259. This loads in a routine at $800.
  9260. This is called Boot 0. Then it jumps
  9261. to $801 and executes that code (boot
  9262. 1). That code loads in sectors 1
  9263. through 9 which in turn loads in the
  9264. rest of DOS. Then it looks to see if
  9265. you have a HELLO program and jumps
  9266. to it. The first thing it does when
  9267. loading in a program, in this case
  9268. the HELLO program, is look at the
  9269. catalog track. Then after it finds
  9270. the file and the track and sector it
  9271. starts on, it reads in the first
  9272. sector. The first sector of a program
  9273. is called the Track Sector List or
  9274. TSL. This is a listing of all tracks
  9275. and sectors that have data for that
  9276. program. DOS reads this into memory
  9277. and then starts loading the program
  9278. in. But where does it know where to
  9279. load the program in and how does it
  9280. know what file type it is?
  9281. The file type was back on the catalog,
  9282. more (lots more) on that later...
  9283. On the first sector of data, not the
  9284. TSL, in the first two bytes is the
  9285. address to start loading in at. These
  9286. bytes as usual are in reverse order.
  9287. Well, now you know a little of how
  9288. DOS works. Lets go into more detail.
  9289.  
  9290.  Here is where I will probably lose
  9291. you. If it gets confusing hang on.
  9292.  Now we will look at track $11, which
  9293. is the catalog track. The VTOC or
  9294. Volume Table Of Contents is stored
  9295. at track $11, sector $00. This tells
  9296. DOS such things as: what sectors are
  9297. free, volume #, DOS version, first
  9298. link to catalog sector...
  9299. Bytes $01 & $02 of the VTOC tells us
  9300.  where to find the
  9301. first catalog sector. This usually is
  9302. track $11, sector $0F. Byte $02 is
  9303. the DOS version. Either a "1", "2",
  9304. "3", for DOS 3.1, 3.2, 3.3, consec-
  9305. utively. Byte $07 is the volume #
  9306. usually $FE (254). The next thing of
  9307. interest is the Bit Map. Starting at
  9308. byte $38 you will see "FFFF0000".
  9309. For now, ignore the last two bytes.
  9310. The "FFFF" is a binary representation
  9311. of what sectors are free on a certain
  9312. track. In the two bytes there are
  9313. 16 bits. Makes sense doesn't it, 16
  9314. bits and 16 sectors. If the bit is
  9315. set or a "1" then that sector is free.
  9316. If it is a "0" then it's used.
  9317. Now lets look at the catalog link.
  9318. On track $11, sector $0F, byte $01,
  9319. are two bytes that tell what track
  9320. and sector to find the first catalog
  9321. sector. This is almost always track 11
  9322. sector $0F. On track $11, sector $0F,
  9323. bytes 1 and 2, is a pointer to the
  9324. next sector, track $11, sector $0E.
  9325. The links continue until sector $01
  9326. where you will see zero's in those
  9327. bytes. I have been asked many times
  9328. how to get more than 105 files onto
  9329. a disk. If you edit the second and
  9330. third bytes on track $11, sector $01
  9331. to "100F", you will be able to use
  9332. track $10, sector $0F for a catalog
  9333. sector. You can continue on track
  9334. 10 sector F and make a link to the
  9335. next sector and so on. Be sure to
  9336. mark it on the bit map or it will
  9337. get wiped out when DOS has to write
  9338. there. Well, we have covered most
  9339. of the VTOC, lets look at how the
  9340. catalog sectors are formatted.
  9341.  
  9342.  Starting at byte $0B on any catalog
  9343. sector, is the entry for a file.
  9344. The first two bytes after that, tells
  9345. what track and sector the program
  9346. starts on. Then is the file type (more
  9347. on that later). Next comes the file
  9348. name, up to 30 characters. The last
  9349. byte before the next entry tells us
  9350. how many sectors the file takes.
  9351. This usually never goes over 255
  9352. sectors, however text files can take
  9353. more than 255 sectors. Now we can
  9354. look at the file type. We have to look
  9355. at this at the binary level. If the
  9356. first bit is set, it is a text file.
  9357. If the second is set, it's Integer.
  9358. Third is applesoft, fourth is binary.
  9359. If the eigth or MSB is set, the file
  9360. is locked. It's really quite simple.
  9361. $00 means a text file. $80 means a
  9362. locked text file. If it is a $84,
  9363. we have a locked binary file.
  9364.  
  9365.  Now for the complicated stuff, how
  9366. DOS writes sectors, INITs a disk,
  9367. the "6 & 2" split. Lets say you put a
  9368. blank disk in the drive, initialized
  9369. it, and saved a file onto it. Lets see
  9370. what happens. First off, at $A54F is
  9371. the INIT routine. If you did A54FG
  9372. from monitor, it would INIT your disk
  9373. without a hello program. This lets
  9374. your disk boot faster because it does
  9375. not have to load in that file.
  9376. Ok. So you type in "INIT HELLO". DOS
  9377. takes over and starts formatting your
  9378. disk starting with track 0 and ending
  9379. with track $23. Then it writes the
  9380. catalog track and VTOC. Last it writes
  9381. in DOS. Lets take a close look at a
  9382. disk at the track level. First off we
  9383. have what is called a GAP. This is made
  9384. up of "FF"'s. Then we have the prolouge
  9385. marks, ye olde "D5 AA 96". After that
  9386. comes the volume, track, sector, check-
  9387. sum, epilouge "DE AA EB". Then comes a
  9388. smaller GAP with a different prolouge
  9389. "D5 AA AD". Then $342 bytes of user
  9390. data. Oops! $342 bytes of user data?
  9391. I thought there were only $FF or 255
  9392. bytes per sector! (more on this later).
  9393. Then we have the checksum. And last
  9394. we have the epilouge "DE AA EB".
  9395. There are certain bytes that DOS
  9396. doesn't write as data. These bytes are
  9397. used in proulouge and epilouge marks.
  9398. DOS looks for these when trying to find
  9399. a sector. Now for the "6 & 2" split.
  9400. The hardware on the apple doesn't allow
  9401. for more than $3F different bytes to
  9402. be written. That's why they used the
  9403. "5 & 3" split on 3.2 disks. What that
  9404. means is that from one byte, five bits
  9405. are taken out and form one byte. The
  9406. other three bits form one byte also.
  9407. The six and two split is the same thing
  9408. as the five and three but allows for
  9409. more combinations.
  9410.  
  9411.  Now for a little on copy protection.
  9412. Back in the good 'ol days we could just
  9413. demuffin everything. All they had was
  9414. a modified DOS or changed address marks
  9415. etc. After that they got a little
  9416. smarter and some wrote their own DOS
  9417. or used a modified RWTS. But nothing
  9418. stops us pirates, all you had to do
  9419. is read in data through their RWTS and
  9420. write it back out standard. Then they
  9421. got dirty, using the text page and the
  9422. input buffer for data or code. They
  9423. even used the stack (page 1) for code.
  9424. To get around this, NMI card like
  9425. crackshot and cracking chips were made.
  9426. these dumped all memory to disk allow-
  9427. ing the text page and the input buffer
  9428. to be undisturbed. The newest thing
  9429. seems to be SPIRAL TRACKING. The first
  9430. game I saw this on was Maze Craze.
  9431. Cracking it was quite easy though. All
  9432. you had to do is cut out one part of
  9433. disk access (at $855) that wasn't even
  9434. needed. But who knows what we will be
  9435. up against in the future.
  9436.  
  9437.  I suggest you read "Beneath Apple DOS"
  9438.  and look at the DOS manual supplied
  9439. with your Apple. This is for beginners
  9440. or people who are too lazy to read
  9441. a book...
  9442.  
  9443.  I would appreciate lots of questions,
  9444. I may not have made myself too clear
  9445. or you may want to know more about
  9446. a certain area. Just leave me e-mail.
  9447.  
  9448.    The Freeze
  9449.  
  9450.        D O S     T R I C K S        
  9451.  
  9452.  TRY THIS TO SEE ANY DOS, REMOVE THE
  9453. REAR MOST SET OF RAM CHIPS FROM YOUR
  9454. APPLE (THE ONES NEAR THE I/O SLOTS).
  9455. THEN INIT A DISK, REPLACE THE RAM AND
  9456. BOOT UP UNDER THE PROGRAM YOU WISH TO
  9457. DEPROTECT. THEN FORCE A REBOOT WITH THE
  9458. DISK YOU INITED IN DRIVE 1. THE DOS 
  9459. FROM THE PROTECTED DISK WILL (IN MOST
  9460. CASES) STILL BE IN THE RAM UP TOP....
  9461.  
  9462. THIS NEW DOS IS A SLAVE AT 32 K AND
  9463. THE OLD (AND PROTECTED DOS) IS STILL
  9464. AT 48 K. THIS WILL WORK ON ABOUT 50%
  9465. OF THE PROGRAMS.  ENJOY
  9466.  
  9467.  
  9468. YOU CAN ALSO REMOVE THE TOP 32K AND
  9469. GET TWICE AS MUCH.
  9470.  
  9471. =======================================
  9472. CHECKSUM TRICK
  9473.  
  9474. A  VERY  HANDY TECHNIQUE FOR  TAKING  A
  9475. LOOK AT THE DATA ON A PROTECTED DISK IS
  9476. TO  DISABLE  THE CHECKSUM IN THE  RWTS.
  9477. THE  FORMATS  OF MANY  PROTECTED  DISKS
  9478. VARY ONLY IN THIS CHECKSUM,  SO TURNING
  9479. IT   OFF  SHOULD  ALLOW  ANY   STANDARD
  9480. TRACK/SECTOR  UTILITY  TO LOOK  AT  THE
  9481. DISK!  TO DO THIS, BOOT UP THE DOS THAT
  9482. YOU WISH TO USE, AND ENTER THE MONITOR.
  9483. THEN  ENTER   B942:18 FOR  DOS  3.3  OR
  9484. B963:18  FOR DOS 3.2.   THIS CHANGES  A
  9485. SET  CARRY INSTRUCTION TO A CLEAR CARRY
  9486. INSTRUCTION.  NOW RETURN TO DOS AND RUN
  9487. YOUR  EDITOR.   IF  THE  DISK  YOU  ARE
  9488. LOOKING  AT  IS  PROTECTED  WITH   THIS
  9489. SYSTEM,  YOU  SHOULD BE ABLE TO READ IT
  9490. NOW. TO MAKE  THIS CHANGE TO A DOS ON A
  9491. DISK, THIS DATA IS CONTAINED IN TRACK 0
  9492. SECTOR  3,  AT EITHER BYTE $42 OR  BYTE
  9493. $63, FOR DOS 3.3 OR 3.2, RESPECTIVELY.
  9494. GOOD LUCK.......
  9495.                      RANDY
  9496.  
  9497. =======================================
  9498.  
  9499. TO AVOID RE-LOADING THE LANGUAGE CARD
  9500. ON BOOTUP ( A MAJOR IRRITATION )
  9501. CHANGE THE FOLLOWING :
  9502.  
  9503.  
  9504. IN A 48K SYSTEM, CHANGE $BFCC TO 00 AND
  9505. $BFCF TO 00 : THIS WILL PREVENT THE 
  9506. LANGUAGE CARD FROM BEING WRITTEN TO.
  9507. (INITIALIZE A DISKETTE WITH THIS DO
  9508.  TO MAKE IT BOOT UP IN THIS FASHION)
  9509.  
  9510. (IF YOU LOOK AT THE CODE, YOU CAN MAKE 
  9511. THE SAME MODS IN A COPY OF A SYST
  9512. MASTER ON THE DISK ITSELF, SO A MASTER
  9513. CREATE WILL PUT THIS DOS ON A DISKETTE.
  9514. CHANGE THE CODE THAT SAYS LDA C081 WITH
  9515. LDA C000 -- THAT SSHOULD WORK FINE.
  9516.  
  9517. =======================================
  9518.  
  9519. GET INTO MONITOR FROM A NORMAL DISK.
  9520. TYPE:   400<A800.ABFFM
  9521.  
  9522. POOF THERE YOU HAVE ALL THE DOS COMANDS
  9523. NOTICE THAT ALL THE LETTERS IN THE
  9524. COMAND ARE FLASHING BUT THE LAST ONE
  9525. THAT IS TO TELL YOU WHERE THE COMAND
  9526. ENDS. NOW NOTICE WHERE THE INIT,LOAD,
  9527. BLOAD,SAVE,BSAVE,CATALOG, ETC...
  9528. THEN BOOT SOMETHING LIKE BRAIN SURGEON
  9529. OR SOMETHING THAT HAS SOMETHING LIKE
  9530. A NORMAL FORMAT THEN TYPE THAT LINE
  9531. AND THEN YOU CAN SEE IF THEY CHANGED
  9532. ANY OF THE COMANDS! 
  9533. ---------------------------------------
  9534.  
  9535. =======================================
  9536.            E.D.D. PARMAMETERS
  9537. ---------------------------------------
  9538.  
  9539. A2-FS1:
  9540.    T0 - T6   INC 1.5
  9541.    T7 - T8
  9542.    T9.5-TA.5
  9543.    TC - T21  INC 1.5
  9544. ABM:NORM
  9545. A.E SIDE A:
  9546.    T1.5-TD.5
  9547.    TE -T18.5 INC 1.5
  9548.     SIDE B:NORM
  9549. ASCII EXPRESS PROFESSIONAL:NORM
  9550. ADVENTURE:NORM
  9551. AIRSIM-1:NORM
  9552.  WRITE-PROTECT BEFORE BOOTING!
  9553. ALGEBRA 1:NORM
  9554. ALKEMSTONE:NORM
  9555. APPLE PRESENTS- ERNIE'S QUIZ:NORM
  9556. APPLE PRESENTS- INSTANT ZOO:NORM
  9557. APPLE PRESENTS- SPOTLIGHT:NORM
  9558. APPLE PRESENTS- MIX AND MATCH:NORM
  9559. APPLE WORLD:
  9560.    T0-T23
  9561. APPLE WRITER:NORM
  9562. APPLE WRITER II:NORM
  9563. APPLE WRITER IIE:NORM
  9564. APPLE WRITER 80 COLMN PRE-BOOT:NORM
  9565. APVENTURE TO ATLANTIS:NORM
  9566. ARCADE MACHINE:
  9567.    T0 -T11
  9568.    T12.25-T21.25
  9569. ASTEROID FIELD:NORM
  9570. AUDEX:NORM
  9571. AZTEC:NORM
  9572. BANK STREET WRITER:
  9573.    T0 -T1A
  9574.    T1B-T22 PPM#3 OR #4
  9575. BATTLE FOR NORMANDY:SEE MINER 2049ER
  9576. BEER RUN:
  9577.    T0 PARM 28=2 OR 3
  9578.    T1.5-TD.5  PPM#2
  9579. BENEATH APPLE MANOR:(SPECIAL EDITION)
  9580.    T0-T22  PARM 0=3
  9581. BILL BUDGE 3-D GRAPHICS:NORM
  9582. BILL BUDGE SPACE ALBUM:NORM
  9583. BILL BUDGE TRILOGY OF GAMES:NORM
  9584. BORG:
  9585.    T1.5-TB.5
  9586.    TD-TE
  9587.    T0 PARM 28=2 OR 3
  9588. BUG ATTACK:
  9589.    T0-T22
  9590.    T1.5 =PPM#2
  9591.    T22 =PPM#2
  9592. BUSINESS GRAPHICS:NORM
  9593. CAMPAIGN TRILOGY:NORM
  9594. CANNONBALL BLITZ:NORM
  9595. CANYON CLIMBER:NORM
  9596. CARTELS AND CUTTHROATS:NORM
  9597. CASTLE WOLFENSTEIN:NORM
  9598. CCA DATA MANAGEMENT:NORM
  9599. CHECKERS (ODESTA):NORM (T0-T6)
  9600. CHESS 7.0 (ODESTA):NORM
  9601. CHOPLIFTER:
  9602.  NOTE:SOMETIMES VERY HARD TO COPY
  9603.    T0-TB PARM 28=2  00=3
  9604.    TC.25-T21.25
  9605.    T22
  9606. COMPUTER AMBUSH:NORM
  9607. COMPUTER AMBUSH VER 2:NORM
  9608. COMPUTER BISMARK:NORM
  9609. CONGO:NORM
  9610. COPTS & ROBBERS:SEE EPOCH
  9611. COPY II PLUS:NORM
  9612. CRANSTON MANOR:
  9613.    T0-T22
  9614.    T18 PPM#3
  9615. CRIME WAVE:NORM (T0-T11)
  9616. CRISIS MOUNTAIN:NORM
  9617. CRITICAL MASS:
  9618.  SIDE A:
  9619.    T0-TA
  9620.    T22  PPM#3
  9621.  SIDE B:NORM
  9622. CROSSFIRE:
  9623.    T0-T22
  9624.    T1 PPM#3
  9625. CROSSWORD MAGIC (BOTH SIDES):
  9626.    T0-T22 PPM#2
  9627. CUSTOM MICRO SYSTEMS ASSEMBLER:
  9628.    T0-T23:NORM
  9629. D.B. MASTER AND UTILITIES:
  9630.    T0 - T5
  9631.    T6.5-T22.5
  9632. DARK CRYSTAL:NORM
  9633. DATA TREE:NORM
  9634. DEADLINE:NORM
  9635. DESKTOP PLAN II:NORM
  9636. DISK EDIT 2.0 (DISK EDITOR):
  9637.    T0
  9638.    T1.5 -T5.5
  9639.    T21.25-T22.25
  9640. DISK RECOVERY:NORM
  9641.  IF THAT DOESN'T WORK, TRY:
  9642.    T0
  9643.    T1.25-T10.25  PPM#2
  9644. DOS ENHANCER:NORM
  9645. DUNG BEETLES:NORM
  9646. EASY-WRITER:NORM
  9647. EDU-PAINT:NORM
  9648. EINSTEIN COMPILER:NORM
  9649. ELECTRIC DUET:NORM
  9650. EMPIRE I: WORLD BUILDERS:NORM
  9651. EPOCH:
  9652.    T0 PARM 28=2 OR 3
  9653.    T1.5-TF.5 PPM#2
  9654. EVOLUTION:
  9655.    T0.25-T18.25
  9656. E-Z DRAW:NORM
  9657. FINANCIAL MANAGMENT SYSTEM III:
  9658.    T0-22
  9659.    T3 PARM 4=10 9=3 A=14 B=13 11=3;
  9660.       PPM#3 OR #4
  9661. FIRE BUG:NORM
  9662. GALACTIC EMPIRE:NORM
  9663. GALACTIC REVOLUTION:NORM
  9664. GAMMA GOBLINS:SEE BEER RUN
  9665. GAME SHOW & SUBJECTS:NORM
  9666. GERMAN/ENGLISH HANGMAN:NORM
  9667. GERMANY 1985:NORM
  9668. GORGON:
  9669.    T0  PARM 28=2 OR 3
  9670.    T1.5-TE.5  PPM#2
  9671. HADRON:SEE GORGON
  9672. HAIL:NORM
  9673. HEAD-ON:NORM
  9674. HELLFIRE WARRIOR:NORM
  9675. HOME ACCOUNTANT:NORM
  9676. INFORMATION MASTER:NORM
  9677. JAWBREAKER:
  9678.    T0-T22
  9679.    T3 PPM#3
  9680. KNIGHT OF DIAMONDS:PPM#2
  9681. L.A. LAND MONOPOLY:NORM
  9682. LABYRINTH:SEE CHOPLIFTER
  9683. LETTER PERFECT:NORM
  9684. LINGUIST:NORM
  9685. LIST HANDLER & UTILITIES:
  9686.    T11
  9687.    T12.25-T22.25  PARM 0=3
  9688.    T0  PARM 0=0 28=2
  9689. MASTER TYPE:NORM
  9690. MATH GAMES:NORM
  9691. MERLIN ASSEMBLER:NORM
  9692. MICROBE:NORM
  9693. MIDNIGHT MAGIC:
  9694.    T0 - T12
  9695.    T13.25-T15.25
  9696.    T22
  9697. MINER 2049ER:
  9698.    T1-T22
  9699.    T0  PPM#3 OR #4
  9700. MINGS CHALLENGE:SEE MINER 2049ER
  9701. MISSION ASTEROID:NORM
  9702. MOPTOWN:
  9703.    T0-T22  PARM 28=3
  9704. MILTIPLAN:
  9705.    T0-T22
  9706.    TA PPM#3 OR #4
  9707. MUSICOMP:NORM
  9708. NIBBLES AWAY II:NORM
  9709. NIGHT MISSION PINBALL:NORM
  9710. ODYSSEY:NORM
  9711. OLYMPIC DECATHALON:NORM
  9712. OLYMPIC INSURANCE SYSTEMS:NORM
  9713. PEGASUS II:SEE JAWBREAKER
  9714. PFM:NORM
  9715. PFS-FILE:
  9716.    T1-T22
  9717.    T0  PPM#3 OR #4
  9718.  >> WRITE-PROTECT BEFORE BOOTING !!! <<
  9719. PFS-FILE IIE:SEE PFS-FILE
  9720. PFS-GRAPH:SEE PFS-FILE
  9721. PFS-REPORT:SEE PFS FILE
  9722. PHANTOMS FIVE:SEE EPOCH
  9723. PINBALL CONSTRUCTION SET:NORM
  9724. POOL 1.5:PPM#2
  9725. PRESIDENT ELECT:NORM
  9726. PRISONER:NORM
  9727. PULSAR II:
  9728.    T: - T19
  9729.    T1A.5-T1D.5
  9730. QUEEN OF PHOBOS:NORM (T0-T1A)
  9731. REAR GUARD:NORM
  9732. RENDEZVOUS:SEE MINER 2049ER
  9733. RESCUE AT RIGEL:NORM
  9734. ROBOTWAR:NORM
  9735. SABATOGE:SEE JAWBREAKER
  9736. SARGON II:NORM
  9737. SCREENWRITER II:NORM
  9738. SEA FOX:SEE CHOPLIFTER
  9739. SENSIBLE SPELLER:NORM
  9740. SERIES RU-2:NORM
  9741. SERIES SP-2:NORM
  9742. SERIES FR-2:NORM
  9743. SERPENTINE:SEE CHOPLIFTER
  9744. SNEAKERS:SEE BEER RUN
  9745. SOFTPORN ADVENTURE:SEE JAWBREAKER
  9746. SORCEROR OF SIVA:NORM
  9747. SPACE EGGS:NORM
  9748. SPANISH/ENGLISH HANGMAN:NORM
  9749. SPECTRE:NORM
  9750. SPITFIRE SIMULATOR:NORM
  9751. SPY'S DEMISE:NORM
  9752. STARCROSS:NORM
  9753. STAR THIEF:
  9754.    T0-T13
  9755.    T22  PPM#3
  9756. SWASHBUCKLER:PARM 28=10
  9757. SUPER DISK COPY III:NORM
  9758. TWALA'S LAST REDOUT:PPM #2
  9759. TAXMAN:NORM
  9760. TEMPLE OF APSHAI:NORM
  9761. TERRORIST:NORM
  9762.  IF THAT DOESN'T WORK, TRY:
  9763.    T0-T1F
  9764.    T20.75-T22.75
  9765. THE ROUTINE MACHINE:NORM
  9766. THIEF:
  9767.    T0-T22
  9768.    T4-T5  PPM#2
  9769. THREE MILE ISLAND:NORM
  9770. THRESHHOLD:SEE CROSSFIRE
  9771. THUNDER BOMB:NORM (T0-T11)
  9772. TIC TAC SHOW:
  9773.    T0
  9774.    T1.5-T4.5
  9775.    T6-T22
  9776.   SERIES DISKS:NORM
  9777. TIME ZONE SIDE A:SEE MINER 2049ER
  9778.           SIDES B-L:NORM
  9779. TORPEDO FIRE:NORM
  9780. TRACK ATTACK:SEE CHOPLIFTER
  9781. TRANSEND: PPM#2
  9782. TRANSYLVANIA:NORM
  9783. TUBEWAY:NORM
  9784. TYPING TUTOR:NORM
  9785. ULTIMA:NORM
  9786. ULTIMA II:SEE RENDEZVOUS
  9787. ULYSSES:NORM
  9788. VISICALC 3.3:NORM
  9789. VISICALC 80 COLMN PRE-BOOT:NORM
  9790. VISICALC IIE:NORM
  9791. VISIDEX:NORM
  9792. VISIFILE:NORM
  9793. VISIPLOT:NORM
  9794. VISISCHEDULE:NORM
  9795. VISITERM:NORM
  9796. VOCABULARY BUILDER-FRENCH:NORM
  9797. VOCABULARY BUILDER-GERMAN:NORM
  9798. VOCABULARY BUILDER-SPANISH:NORM
  9799. WARP FACTOR:PPM#2
  9800. WIZARDRY:PPM#2
  9801. WORD HANDLER:
  9802.  NOTE: SOMETIMES VERY HARD TO COPY
  9803.    T11
  9804.    TB.25-T10.25
  9805.    T0-TA PARM 0=0 28=2
  9806. WORD RACE:PPM#2
  9807. WORLDS GREATEST BLACK-JACK:NORM
  9808. ZENITH:SEE CHOPLIFTER
  9809. ZOOM GRAPHICS:NORM
  9810. ZORK I:NORM
  9811. ZORK II:NORM
  9812. ZORK III:NORM
  9813. ----------------------------------------
  9814.  
  9815.  
  9816. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  9817. DATE POSTED: 
  9818.  
  9819. CBS IN NYC HAS AN EXPERIMENTAL RESEARCH
  9820. STATION GOIN AT 149.195,149.220 AND
  9821. 149.245 MHZ TO DETERMINE THE FEASIBILIT
  9822. Y OF MOBILE SATELITE USE.
  9823.  
  9824. OTHER RESEARCH STATION ARE-
  9825.  
  9826. MOTOROLA-SCHAUMBERG,ILL. 1359.6 AND
  9827. 1360.06 MHZ.
  9828.  
  9829. MOTOROLA-CANTON,MASS. SAME AS ABOVE
  9830.  
  9831. MOTOROLA-CUPERTINO,CA. SAME AS ABOVE
  9832.  
  9833. NUFF SAID-
  9834. BOOTLEG
  9835.        ATTENTION ][ E hackers! Having problems doing serious disk snooping
  9836. because you can't reset to the monitor?  For just 19.95 + 2.00 s/h I will send
  9837. you the chip to make it all possible. Easily installed in 5 minutes with no
  9838. cutting or soldering. These chips come programmed, tested, and ready to go.
  9839. Cracking hints, tips and docs. included. Send check or money order to: Hacker
  9840. Chips Inc. P.O. Box 2571 Hag. Md. 21740-2571. Allow 2 to 3 weeks for delivery.
  9841. NOTE not available for the E or C YET!
  9842.  
  9843. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  9844. DATE POSTED: 
  9845.  
  9846. HERE IS THE NEWEST FILE FROM THE LEGION
  9847. OF DOOM:
  9848. HACKING THE COSMOS PART 1
  9849. HERE IS A BRIEF DESCRIIPTION OF THE 
  9850. MOST COMMONLY USED TRANSACTION CODES:
  9851. CAY-CREATE AN ASSEMBLY
  9852. DAY-DELETE AN ASSEMBLY
  9853. DRE-DENY AND RESTORE ESTABLISHMENT
  9854. FLR-FFRAME LAYOUT REPORT
  9855. ISH-INQUIRE ABOUT A CIRCUIT(PHONE #)
  9856. LO-LIST ORIGINATING LINE EQUIPMENT
  9857. MAL-MANUAL ASSIGNMENT LIST
  9858. MAY-MODIFY AN ASSEMBLY
  9859. MCH-MANUALLY CHANGE HUNT
  9860. MDC-MANUALLY DISCONNECT A CIRCUIT
  9861. SCA-SERVICE ORDER COMPLETION
  9862. SIR-SORTING INQUIRY BY RANGE
  9863. SLC-SUBSCRIBER LINE COUNTS FOR 
  9864.     CUSTOM CALLING FEATURES
  9865. US- LIST USOC FILE DATA
  9866. WC- WIRE CENTER CHANGE
  9867. THOSE WILL BE DISCUSSED IN FURTHER 
  9868. DETAIL IN PART 2.
  9869.  
  9870. PREFIXES, FORMATS AND CODE VALUES:
  9871. ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
  9872. COSMOS PROVIDES A LANGUAGE BY MEAN OF 
  9873. WHICH A USER CAN COMMUNICATE WITH THE 
  9874. SYSTEM. THE LANGUAGE INCLUDES VARIOUS
  9875. PREFIXES AS WELL AS INPUT FORMATS AND
  9876.  
  9877. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  9878. DATE POSTED: 
  9879.  
  9880. INPUT VALUES. PREFIXES ARE ABBREVIATION
  9881. WHICH REPRESENT SPECIFIC DATA CATAGORIE
  9882. TO THE SYSTEM WHEN INPUT BY THE USER. 
  9883. AN EXAMPLE OF A PREFIX IS "TN"WHICH 
  9884. MEANS "TELEPHONE NUMBER". AN INPUT 
  9885. FORMAT DETERMINES THE NUMBER OF CHARAC-
  9886. TERS FOLLOWING A PREFIX AS WELL AS THE
  9887. PATTERN IN WHICH THESE MUST BE ENTERED.
  9888. FOR EXAMPLE, "TN XXX-XXXX" MEANS THAT 
  9889. THE PREFIX "TN" MUST BE FOLLOWED BY 
  9890. SEVEN CHARACTERS IN THE FORMAT SHOWN.
  9891.  
  9892. INPUT VALUES ARE THE ALLOWABLE DATA
  9893. ENTERED FOR EACH PREFIX IN THE CORRECT
  9894. INPUT FORMAT. AS MENTIONED IN THE 
  9895. PREVIOUS PARAGRAPH THE INPUT FORMAT
  9896. FOR THE PREFIX "TN" IS "TN XXX-XXXX"
  9897. THE FIRST THREE CHARACTERS (XXX) MUST
  9898. BE ALPHANUMERIC; THE LAST FOUR (XXXX)
  9899. MUST BE NUMERIC. SO, COSMOS WOULD CON-
  9900. SIDER AN INPUT OF "TN 935-2481" AS
  9901. VALID INPUT. BUT YOU *MUST* USE THE
  9902. CORRECT WIRE CENTER FOR THE (XXX) IN 
  9903. QUESTION. IN HACKING COSMOS PART 2
  9904. LEX WILL HAVE A LIST OF THE MOST 
  9905. COMMONLY USED PREFIXES, FORMATS AND
  9906. PREFIX CODE VALUES WHICH ENABLE YOU
  9907. TO READ AND UNDERSTAND COSMOS TRANS-
  9908. ACTIONS.
  9909. SALLY RIDE:::SPACE CADET
  9910.  
  9911. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  9912. DATE POSTED: 
  9913.  
  9914. COSNIX IS THE MUTATED VERSION OF COSMOS
  9915. AND UNIX BOTH WRITTEN BY BELL LABS. 
  9916. COSNIX IS THE OPERATING SYSTEM OF THE
  9917. COSMOS SYSTEM. 
  9918. SYSTEM COMMANDS------AS SOME OF YOU 
  9919. WILL NOTICE, IF YOU READ THE BASICS OF
  9920. HACKING II, BY THE KNIGHTS OF SHADOW, 
  9921. ALOT OF THE COMMANDS USED ON UNIX ARE 
  9922. ALSO USED ON COSMOS. COMMANDS ARE AS 
  9923. FOLLOWS::
  9924. WHERE---GIVES LOCATION OF THE SYSTEM::
  9925.         THIS COMMAND CAN BE VERY USEFUL
  9926.         SINCE YOU CAN GO TRASHING AT 
  9927.         THE LOCATION THAT THE CENTER IS
  9928.         AT.
  9929. WC%WHERE====COSMOS 5
  9930.             STREET ADDRESS
  9931.             CITY, STATE  ZIP
  9932. WHAT----TELLS WHAT VERSION OF COSNIX 
  9933.         THE SYSTEM IS RUNNING ON.
  9934. WC%WHAT==COSNIX OPERATING SYSTEM9.2.3
  9935.          RELEASE DECEMBER 7, 19831.2.2
  9936.          ETC.
  9937. JUST LIKE ON UNIX, TO SEE WHO ELSE IS 
  9938. ON THE SYSTEM TYPE: WC%WHO
  9939.  COM3    TTOO  GB
  9940.  FW6     TTO4  HH, ETC.
  9941. COLUMN ONE BEING THE USERNAME, NEXT THE
  9942. TT#, AND LAST IS THE WIRE CENTER. SEE 
  9943. THE CONTINUED CONCLUSION NEXT POSTING.
  9944.  
  9945. MSG LEFT BY: SALLY RIDE
  9946. DATE POSTED: 
  9947.  
  9948. TO SEE WHAT YOU HAVE ACCESS TO TYPE:
  9949. WCLLS, OR WC%LS /* TO SEE ALL THE FILES
  9950. YOU HAVE ACCESS TO.
  9951. USE CAT/FILE-NAME TO SEE SOME MORE INFO
  9952. THIS WILL BE EXPLAINED IN MORE DETAIL
  9953. IN FUTURE EDITIONS.
  9954. DATE==SIMPLY GIVES THE DATE
  9955. USING CONTROL C WILL INTERUPT ANYTHING
  9956. YOU ARE EXECUTING AT THE TIME. YOU MAY
  9957. HAVE TO ENTER IT MORE THAN ONCE.
  9958.  
  9959. THAT IS ALL FOR PART 1, IT SHOULD GIVE
  9960. YOU A BASIC UNDERSTANDING OF COSMOS.
  9961. PART 2 WILL EXPLAIN AND SHOW YOU HOW TO
  9962. HOOK UP PHONE #'S AND SEE WHAT EQUIPMNT
  9963. IS ATTACHED, ALSO, WHAT THE ABBREVIA-
  9964. TIONS ARE SO YOU CAN UNDERSTAND IT ALL.
  9965.  
  9966. ACKNOWLEDGEMENTS: THE WARLOCK
  9967.                   BIOC AGENT 003
  9968.                   TUC-TUCBBS
  9969. WRITTEN BY: LEX LUTHOR
  9970.  
  9971. UPLOADED HERE BY: 
  9972.      SALLY RIDE:::SPACE CADET
  9973. POST SOME DAMN MESSAGES YOU SLUGS!
  9974.  
  9975.  
  9976.  
  9977.  
  9978.  
  9979.  
  9980.  
  9981.  
  9982.  
  9983.  
  9984.  
  9985.  
  9986.  
  9987.  
  9988.  
  9989.  
  9990.  
  9991.  
  9992.  
  9993.  
  9994. APPLE CLONES
  9995.  
  9996. 64K         
  9997. CPM
  9998. NUMERIC KEYPAD
  9999. FUNCTION KEYS
  10000. AUTO REPEAT
  10001. 100% APPLE COMPATABLE
  10002.  
  10003. $650
  10004.  
  10005. IBM CLONES
  10006. 128K RAM
  10007. ROM CHIPS NOT INCLUDED
  10008. AVAILABLE IN PC OR XT VERSIONS
  10009.  
  10010. $650
  10011.  
  10012. CALL FOR DETAILS- 503-592-4461
  10013.  
  10014. NUFF SAID-
  10015. BOOTLEG
  10016.  
  10017. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  10018.        LOCKSMITH PARAMETERS LIST    
  10019. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  10020.        
  10021.      DONATED BY: SHERLOCK APPLE
  10022.  
  10023. ZORK (OLD VERSIONS)
  10024.      T0-T22: 1E=0B
  10025.      T3:    4C=1B (PATCH NC30 FOR VERSI
  10026. ON 4.0)
  10027.             4C=1B 57=00
  10028. E9=02  (USES NIBBLE COUNT SEE TECH NOTE
  10029. S) (VERSION 4.1 ONLY)
  10030. ZORK I AND ZORK II (NEW VERSIONS)
  10031.      T0-T22: 46=96 40=14
  10032.  
  10033. WARP FACTOR **     SAME AS TORPEDO FIRE
  10034. .FF4
  10035. WORD HANDLER
  10036.      T0: 46=96 54=12
  10037. -T22
  10038.      T1-TC: 44=FF 45=DF 46=DE (8 ERRORS
  10039.  O.K.)
  10040. .FF5
  10041. WORD HANDLER II
  10042.      T0: 46=96 54=12 53=00
  10043.      T11-T22
  10044.      T1-TC: 44=FF 45=DF 46=DE
  10045.      (NOTE-IF
  10046. AN 8 ERROR OCCURS RECOPY TRACK IT HAPPE
  10047. NED ON UNTIL GOOD.)
  10048.  
  10049. VISICALC (DOS 3.3 VERSION)
  10050.      T0-T15 NORMAL (T1 ERR IS OK)
  10051. VISICALC (APPLE ///)
  10052.      T0-T22 SYNC
  10053. VISIDEX (CHANGE AS OF 11-18-81)
  10054.      T0-T22: 40=04 16=08 41=FF 19=00 58
  10055. =0B 59=FF 81=AA 82=EB
  10056. 83=FD 21=02
  10057.              46=96 54=12
  10058. VISIFILE     SAME AS DESK TOP PLAN II E
  10059. XCEPT PARM C0=FD SHOULD BE
  10060. C0=EC
  10061. VISISCHEDULE
  10062.      T0-T22: 40=04 16=08 41=FF 19=00 58
  10063. =0B 59=FF 81=AA 82=EB
  10064. 83=EC 21=02 46=96 54=12
  10065. .FF3
  10066. VISITERM
  10067.      T0-T22 NORMAL
  10068.      T6: 40=08 16=08 41=FF 19=00 58=0B 
  10069. 59=FF 81=AA 82=EB 83=FC
  10070. .FF3
  10071. VISITREND/VISIPLOT
  10072.      T0-T22 NORMAL
  10073.      T7: 40=08 16=08 41=FF 19=00 81=DE 
  10074. 82=AA 58=0B 59=FF
  10075.  
  10076. U-BOAT COMMAND  **
  10077.      T0-T22: 4E=00 51=00 52=00 40=02 1E
  10078. =30 1B=19 1D=18 44=00
  10079. 45=00 46=EB 47=AF
  10080.              48=FB 49=EB
  10081. .FF2
  10082. ULTIMA
  10083.      T0-T22: 1E=0B
  10084. ULYSIS **
  10085.      T0-T22 NORM
  10086.      T3: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSIO
  10087. N4.0 ONLY)
  10088.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  10089. E COUNT SEE TECH NOTES)
  10090. (VERSION 4.1 ONLY)
  10091.  
  10092. TAX PREPARER
  10093.      T0-T22: 46=96 54=12 4C=19
  10094. .FF4
  10095. THRESHOLD
  10096.      T0-T22 NORMAL
  10097.      T1-T23 BY 22: 4C=1B (PATCH NC30 FO
  10098. R VERSION 4.0)
  10099.                    4C=1B 57=00 E9=02  (
  10100. USES NIBBLE COUNT SEE TECH
  10101. NOTES) (VERSION 4.1 ONLY)
  10102. .FF2
  10103. TINY TROL
  10104.      T0-T22 NORMAL     T3.5-T5 BY 1.5
  10105. .FF2
  10106. TORPEDO FIRE
  10107.      T0 NORMAL     T1-T22: 4F=0B
  10108. .FF3
  10109. TWERPS **
  10110.      SAME AS GORGON
  10111.      PLUS T1C: 4C=1B 57=00 E9=02 D2=00
  10112. TWERPS  **
  10113.      T0: 18=20 19=00 46=96 4D=00 4E=00 
  10114. 52=00 53=00 54=12 57=00
  10115. 40=20
  10116.      T1.5-TE.5 BY 1 SYNC: 72=00 73=00 7
  10117. 7=00 78=00 79=12 7C=00
  10118. 44=DD 45=AD 46=DA
  10119.  
  10120. SABATOGE **
  10121.      T0-T22 NORM
  10122.      T3: 4C=1B  APPLY PATCH NC30 (VERSI
  10123. ON 4.0 ONLY)
  10124.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  10125. E COUNT SEE TECH NOTES)
  10126. (VERSION 4.1 ONLY)
  10127. SARGON II **
  10128.      T0-T1A NORM: 19=00 54=12 47=FF 4C=
  10129. 18 48=FF 50=00 51=00 52=00
  10130. 53=00
  10131. SCREENWRITER II **
  10132.      T0-T2: 4D=00
  10133. SHATTERED ALLIANCE
  10134.      T0-T22: 25=19
  10135. SHATTERED ALLIANCE (NEW)
  10136.      T0: 4C=18 47=FF 53=0B 54=12
  10137.      T1-T22: 44=D4 46=B7
  10138. .FF2
  10139. SINGA SHAPE MANAGER **
  10140.      T0-T22 SYNC
  10141. SNAKEBITE ** SAME AS GORGON
  10142. SNEAKERS
  10143.      T0: 18=20 19=00 46=96 4D=00 4E=00 
  10144. 52=00 53=00 54=12 57=00
  10145. 40=20
  10146.      T1.5-TD.5 BY 1 SYNC: 72=00 73=00 7
  10147. 7=00 78=00 79=12 7C=00
  10148. 40=20 19=00 44=DD 45=AD 46=DA
  10149. .FF5
  10150. SNOGGLE **
  10151.      T0-T9 NORM
  10152.         OR
  10153.      T0-TF NORM     T10.5-T11.5 SYNC
  10154. .FF4
  10155. SOFTPORN ADVENTURE
  10156.      T0-T22 NORMAL (ALL VERSIONS)
  10157.      T3: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSIO
  10158. N 4.0 ONLY)
  10159.          4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBBL
  10160. E COUNT SEE TECH NOTES)
  10161. (VERSION 4.1 ONLY)
  10162. .FF2
  10163. SOUTHERN COMMAND **
  10164.      T0-T22: 25=19 6B=00 34=D5 35=AB
  10165. .FF3
  10166. SPACE EGGS
  10167.      T0 NORM     T2-6 NORM     T11-13 N
  10168. ORM
  10169.      T14-1A: 44=DD
  10170. SPACE QUARKS
  10171.      T0: 18=50 19=00 40=20 46=96 4D=00 
  10172. 4E=00 52=00 53=00 54=12
  10173. 57=00
  10174.      T1-T2: 44=AB 45=D4 46=AB
  10175.      T3.5-T5.5 BY 1     T7
  10176.      T9: 44=FE 45=DD 46=AF
  10177.      TA.5-B.5 BY 1: 44=AA 45=DE 46=BB
  10178.      TD-15 BY 1
  10179. SPACE WARRIOR
  10180.      T0: 18=50 19=00 40=20 46=96 40=20 
  10181. 4E=00 52=00 53=00 54=12
  10182. 57=00
  10183.      T2.5-T3.5: 44=DF 45=AD 46=DE
  10184.      T5-T8 BY 3     T6.5     TA-T10 BY 
  10185. 3
  10186. STAR BLASTER  **
  10187.      T0 NORM
  10188.      T7-T20.5 BY 1.5 SYNC: 72=00 73=00 
  10189. 77=00 78=00 79=12 7C=00
  10190. 40=20 19=00 44=DF 45=AD 46=DE
  10191. STAR CRUISER **
  10192.      T0-T3 BY 3 SYNC     T5-TB BY 1 SYN
  10193. C     T11-T12 BY 1 SYNC
  10194.      T4 SYNC: 44=AA 45=DD 46=BB
  10195. STAR MINES **
  10196.      T0 NORM
  10197.      T1-T2 NORM: 46=AD
  10198.      T4-TA NORM
  10199. STAR RATERS **
  10200.      T0-T5 NORM (TRACK 5 ERROR MAY OCCU
  10201. R)
  10202. STAR THIEF
  10203.      T0-T13 NORMAL (TRACK E-13 ERRORS M
  10204. AY OCCUR) (ALL VERSIONS)
  10205.      T22: 4C=1B APPLY PATCH NC30 (VERSI
  10206. ON 4.0 ONLY)
  10207.           4C=1B 57=00 E9=02  (USES NIBB
  10208. LE COUNT SEE TECH NOTES)
  10209. (VERSION 4.1 ONLY)
  10210. .FF2
  10211. SUPER APPLE BASIC **
  10212.      T0-T22 NORM     T3 NORM-EXTENDED R
  10213. ETRY
  10214. .FF3
  10215. SUPERSCRIBE II
  10216.      T0-T22 NORM
  10217.      T3 NORM: 45=00 50=00
  10218. SUPERSCRIBE II **     SAME AS PEGASUS I
  10219. I
  10220. .FF2
  10221.  
  10222. RASTER BLASTER (FOR OLD RASTER BLASTER 
  10223. ONLY)
  10224.      T0 NORMAL
  10225.      T5-T11 BY 4 SYNC: 44=AD 45=DE 53=0
  10226. 0
  10227.      T6-T12  BY 4 SYNC     T7.5-TF.5 BY
  10228.  4 SYNC     T1.5-T3.5 BY 2
  10229. SYNC
  10230. .FF4
  10231. RASTER BLASTER (NEW VERSIONS)
  10232.      T0: 46=96 54=12
  10233.      T5-T11 BY 4 SYNC: 44=AD 45=DE 46=0
  10234. 0 72=00 73=00 75=00 78=00
  10235. 79=12
  10236.      T6-T12 BY 4 SYNC     T7.5-TF.5 BY 
  10237. 4 SYNC     T1.5-T3.5 BY 2
  10238. SYNC
  10239. .FF3
  10240. RETROBALL  **
  10241.      T0, T4-T6, T
  10242. ----------------------------------------
  10243.  
  10244.  
  10245.  
  10246.  
  10247.  
  10248.  
  10249.  
  10250.  
  10251.  
  10252.  
  10253. YEP-WEVE BEEN A LITTLE LATE WITH THIS
  10254. ISSUE DUE TO MOVING.
  10255. STILL HAVE THE SAME PHONE NUMBERS,
  10256. BUT OUR CURRENT ADDRESS TIS-
  10257.  
  10258.      THE BOOTLEGGER/HACKER MAGAZINE
  10259.          
  10260.          1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  10261.          CAVE JUCTION,OR.97523
  10262. 2
  10263.  
  10264. 
  10265.  
  10266. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  10267.  
  10268. [[ PRESS SPACEBAR TO QUIT ]]
  10269.  
  10270.  
  10271.         NIBBLES AWAY  PARAMETERS
  10272.  
  10273.  
  10274. COMPANY NAME:                          
  10275.                     AUTO-LOAD FILE
  10276. PROGRAM NAME        COPY TRACKS    PARA
  10277. METERS TO CHANGE        TO USE
  10278. ----------------    -----------    ----
  10279. ----------------   ----------------
  10280. A P P L E   C O M P U T E R
  10281. SUPER PILOT ------- 0-0............ADDR
  10282. =D5 AA 96
  10283.                     2-22
  10284.                         SECTMOD [F=16,C
  10285. =OFF,T=0,S=0A]
  10286.                           CHANGE ADDRES
  10287. S 79 FROM 43 TO EA
  10288.                           CHANGE ADDRES
  10289. S 7A FROM 41 TO EA
  10290.                           CHANGE ADDRES
  10291. S 7B FROM C6 TO EA
  10292.  
  10293. A U T O M A T E D   S I M U L A T I O N
  10294.  S:
  10295. TEMPLE OF APSHAI -- 0-22...........ADDR
  10296. =D5 AA B5
  10297.  
  10298. A V A N T E - G A R D E
  10299. HI-RES SECRETS ---- 0-22...........ADDR
  10300. =D5 AA 96
  10301.  
  10302. B R O D E R B U N D   S O F T W A R E:
  10303. WARLORDS ---------- 0-F............ADDR
  10304. =D5 AA B5
  10305.  
  10306. C E N T R A L   P O I N T   S O F T W A
  10307.  R E:
  10308. COPY ][ PLUS ------ 0-2............NORM
  10309. AL
  10310.                                    DEL 
  10311. BYTE =20
  10312. D A T A   M O S T:
  10313. SPACE KADET ------- 0-22...........ADDR
  10314. =D5 AA 96
  10315. MARS CARS                          OVER
  10316. IDE STANDARDIZER
  10317. CRAZY MAZEY
  10318. TAX BEATER -------- 0-22...........ADDR
  10319. =D5 AA 96
  10320. REAP                    SECTMOD [F=16,C
  10321. =OFF,T=0,S=03]
  10322.                           CHANGE ADDRES
  10323. S 42 FROM 38 TO 18
  10324. MONEY MUNCHER ----- 0-22...........ADDR
  10325. =D5 AA 96
  10326.  
  10327. E D U W A R E:
  10328. THE PRISONER ------ 0-22...........SYNC
  10329. ALGEBRA I --------- 0-22...........ADDR
  10330. =D5 AA B5
  10331. EMPIRE 1 WORLD ---- 0-22...........ADDR
  10332. =D5 AA 96
  10333. BUILDERS            3-3............NIBB
  10334. LE COUNT
  10335. PRISONER ][ ------- 0-22...........ADDR
  10336. =D5 AA 96
  10337.                         SECTMOD [F=16,C
  10338. =ON,T=1F,S=0E]
  10339.                          CHANGE ADDRESS
  10340.  D5 FROM AD TO 2F
  10341.                          CHANGE ADDRESS
  10342.  D6 FROM 99 TO AF
  10343.                          CHANGE ADDRESS
  10344.  D7 FROM F0 TO 32
  10345. I N F O C O M:
  10346. STARCROSS --------- 0-22...........ADDR
  10347. =D5 AA 96
  10348.  
  10349. I N S O F T:
  10350. ELECTRIC DUET ----- 0-22...........ADDR
  10351. =D5 AA 96
  10352.                                    INS=
  10353.  DE AA EB
  10354.                                    OVER
  10355. IDE STANDARDIZER
  10356.                                    FIX 
  10357. AMNT=04
  10358. I N T ' L   S O F T W A R E   M K T G
  10359. MATH MAGIC -------- 0-22...........NORM
  10360. AL
  10361.  
  10362. I D S:
  10363. PRISM PRINT ------- 0-21...........ADDR
  10364. =D5 AA 96
  10365.                                    OVER
  10366. IDE STANDARDIZER
  10367.                         SECTMOD [F=16,C
  10368. =ON,T=21,S=00]
  10369.                           CHANGE ADDRES
  10370. S 27 FROM FB TO 22
  10371.  
  10372. L E A R N I N G   C O M P A N Y
  10373. BUMBLE GAMES ------ 0-22...........ADDR
  10374. =D5 AA 96
  10375. BUMBLE PLOT         NOTE: WRITE PROTECT
  10376.  BEFORE BOOTING!
  10377. ROCKY'S BOOTS
  10378. JUGGLER'S RAINBOW
  10379.  
  10380. M I C R O L A B
  10381. JIGSAW ------------ 0-0............NORM
  10382. AL
  10383.                     A-17...........NORM
  10384. AL
  10385.                     1-9............ADDR
  10386. =D3 96 F2
  10387. M U S E:
  10388. BEST OF MUSE ------ 0-22...........SYNC
  10389. THREE MILE ISLAND
  10390. GLOBAL WAR
  10391.  
  10392. M I C R O S O F T:
  10393. OLYMPIC DECATHALON  0-22...........ADDR
  10394. =D5 AA B5
  10395.  
  10396. O N L I N E   S Y S T E M S:
  10397. GENERAL MANAGER --- 0-22...........ADDR
  10398. =D5 AA 96
  10399. V1.5                    SECTMOD [F=16,C
  10400. =ON,T=1F,S=0E]
  10401.                           CHANGE ADDRES
  10402. S C1 FROM -- TO 4B
  10403.                           CHANGE ADDRES
  10404. S C2 FROM -- TO E0
  10405.                           CHANGE ADDRES
  10406. S C3 FROM -- TO 49
  10407.                         SECTMOD [F=16,C
  10408. =ON,T=21,S=01]
  10409.                           CHANGE ADDRES
  10410. S 2E FROM -- TO 60
  10411. SABOTAGE ---------- 0-22...........NORM
  10412. AL
  10413. ALIEN RAIN
  10414. SNOGGLE ----------- 0-22...........ADDR
  10415. =D5 AA B5
  10416.  
  10417. TIME ZONE V1.1 ---- 0-22...........ADDR
  10418. =D5 AA 96
  10419.                         SECTMOD [F=16,C
  10420. =ON,T=03,S=0B]
  10421.                          CHANGE ADDRESS
  10422.  F0 FROM 20 TO EA
  10423.                          CHANGE ADDRESS
  10424.  F1 FROM 00 TO EA
  10425.                          CHANGE ADDRESS
  10426.  F2 FROM 17 TO EA
  10427.  
  10428. P E N G U I N   S O F T W A R E:
  10429. PIE MAN ----------- 0-22...........ADDR
  10430. =D5 AA 96
  10431.  
  10432. P H O E N I X   S O F T W A R E:
  10433. ZOOM GRAPHICS ----- 0-22 BY 2......ADDR
  10434. =D5 AA 96
  10435. 2ND EDITION                        INS=
  10436. DD AA ED B5
  10437.                     1-21 BY 2......ADDR
  10438. =D4 AA 96
  10439.                     N O T E: WRITE PROT
  10440. ECT BEFORE BOOTING!!
  10441.  
  10442. ADVENTURE IN TIME - 0-C...........NORMA
  10443. L
  10444. BIRTH OF THE ------ 0-9...........NORMA
  10445. L
  10446. PHOENIX
  10447.  
  10448. P I C A D I L L Y   S O F T W A R E:
  10449. FALCONS ----------- 0-0............ADDR
  10450. =D5 AA B5
  10451.                     1.5-4.5X1.5....ADDR
  10452.  DF AD DE
  10453.                     5.5-5.5X1
  10454.                     7-AX1
  10455.                     B.5-E.5X1.5
  10456.                     10-12X1
  10457.                     13.5-14.5X1
  10458.                     16-19X1.5
  10459.                     1A-1B.5X1.5
  10460.  
  10461. S E N S I B L E   S O F T W A R E:
  10462. IMAGE PRINTER ----- 0-2............ADDR
  10463. =D5 AA 96
  10464.                     3-7............ADDR
  10465. =F7 AA 96
  10466.                     9-22
  10467.                      SECTMOD [F=16,C=OF
  10468. F,T=0,S=03]
  10469.                        CHANGE ADDRESS 4
  10470. 2 FROM 38 TO 18
  10471.                      SECTMOD [F=16,C=OF
  10472. F,T=2,S=03]
  10473.                        CHANGE ADDRESS 2
  10474. A FROM 2C TO 4C
  10475.                        CHANGE ADDRESS 2
  10476. B FROM 06 TO 5D
  10477.                        CHANGE ADDRESS 2
  10478. C FROM B7 TO B4
  10479. SUPER DISK COPY --- 0-22...........ADDR
  10480. =D5 AA 96
  10481. (VERSION 3.7)                       ERR
  10482. ORS OK
  10483. THE BUG ----------- 0-0............NORM
  10484. AL
  10485.                     15-15..........GAP 
  10486. BYTE 2=FF
  10487.                                    GAP 
  10488. SIZE=10
  10489.                     16.5-16.5
  10490.  
  10491. S E R I U S   S O F T W A R E:
  10492. KABUL SPY --------- 0-21...........ADDR
  10493. =D5 AA 96
  10494. (BOTH SIDES)         SECTMOD [F=16,C=OF
  10495. F,T=0,S=0
  10496.                        CHANGE ADDRESS 4
  10497. 9 FROM -- TO EA
  10498.                        CHANGE ADDRESS 4
  10499. A FROM -- TO EA
  10500.                        CHANGE ADDRESS 4
  10501. B FROM -- TO EA
  10502. DARK FOREST ------- 0-22...........ADDR
  10503. =D5 AA B5
  10504.                                    OVER
  10505. IDE GLITCH DETECT
  10506.  
  10507. S I L I C O N   V A L L E Y   S O F T W
  10508.  A R E:
  10509. WORD HANDLER ][ --- 0-0C...........ADDR
  10510. =FF DF DE
  10511.                     11-22..........ADDR
  10512. =D5 AA 96
  10513. S O F T A P E:
  10514. DRAW POKER -------- 0-22...........ADDR
  10515. =D5 AA B5
  10516.  
  10517. S O F T W A R E   P U B L I S H I N G  
  10518.  C O R P.:
  10519. PFS/PFS REPORT ---- 0-13...........ADDR
  10520. =D5 AA 96
  10521. (REVISED)                          OVER
  10522. IDE STANDARDIZER
  10523.                                    GAP 
  10524. BYTE 1=C0, GAP BYTE 2=D0
  10525.                                    FILT
  10526. ER=C0-C8 (NO INVERSE)
  10527.                     N O T E: WRITE PROT
  10528. ECT BEFORE BOOTING!!
  10529. PFS GRAPH --------- 0-22...........ADDR
  10530. =D5 AA 96
  10531.                                    OVER
  10532. IDE STANDARDIZER
  10533.                                    GAP 
  10534. BYTE 1=C0, GAP BYTE 2=D0
  10535.                                    FILT
  10536. ER=C0-C8 (NO INVERSE)
  10537.  
  10538. S P E C I A L   D E L I V E R Y   S O F
  10539.  T W A R E:
  10540. UTOPIA GRAPHICS --- 0-22...........ADDR
  10541. =D5 AA 96
  10542. SYSTEM                             TURN
  10543.  ON 3.3 FILTER
  10544.                        SECTMOD [F=16,C=
  10545. ON,T=0,S=0]
  10546.                          CHANGE ADDRESS
  10547.  42 FROM 38 TO 18
  10548. GALACTIC WARS ----- 0-22...........ADDR
  10549. =D5 AA 96
  10550. BRIDGE TUTOR
  10551.  
  10552. S T O N E W A R E:
  10553. D B MASTER -------- 0-5............ADDR
  10554. =D5 AA 96, SYNC
  10555. UTILITY PAC #1      6.5-22.5.......SYNC
  10556.  
  10557. S T R A T E G I C   S I M U L A T I O N
  10558.  S:
  10559. BATTLE OF SHILOH -- 0-22...........ADDR
  10560. =D4 AA B7
  10561. WARP FACTOR
  10562.  
  10563. S Y T O N I C   S O F T W A R E:
  10564. INTERLUDE ----------0-22...........ADDR
  10565. =D5 AA B5
  10566.  
  10567. X P S:
  10568. APPLE CILLIN ------ 0-0............ADDR
  10569. =D5 AA 96
  10570.                     1-22...........ADDR
  10571. =D5 AA B5
  10572.                     11-11..........ADDR
  10573. =D5 AA 96
  10574.  
  10575.                 PARAMETERS:  OCTOBER 19
  10576. 82
  10577.  
  10578.  
  10579. COMPANY NAME:
  10580. PROGRAM NAME        COPY TRACKS    PARA
  10581. METERS TO CHANGE
  10582. ----------------    -----------    ----
  10583. ----------------
  10584. A D V E N T U R E   I N T E R N A T I O
  10585.  N A L:
  10586. ELIMINATOR -------- 0-21...........ADDR
  10587. =D5 AA 96
  10588.                         SECTMOD [F=16,C
  10589. =OFF,T=03,S=0D]
  10590.                           CHANGE ADDRES
  10591. S 2E FROM 20 TO EA
  10592.                           CHANGE ADDRES
  10593. S 2F FROM 30 TO EA
  10594.                           CHANGE ADDRES
  10595. S 30 FROM 72 TO EA
  10596.  
  10597. A P P L E   C O M P U T E R:
  10598. VISICALC /// ------ 0-22...........SYNC
  10599. APPLE WRITER /// -- 0-22...........SYNC
  10600. APPLE LOGO -------- 0-22...........ADDR
  10601.  D5 AA 96
  10602.                     1-1............ADDR
  10603.  AA D6 EE
  10604.                                   NIBBL
  10605. E COUNT=Y
  10606.                                      FI
  10607. ND MAX=03
  10608.                                    SHIF
  10609. T N+ = 08
  10610.                                    SHIF
  10611. T N- = 00
  10612.  
  10613. APPLE WRITER ][ --- 0-3............ADDR
  10614.  D5 AA DA (OR D5 AA DB)
  10615.                     4-22...........ADDR
  10616.  D5 AA 96
  10617.  
  10618. A V A N T E - G A R D E   C R E A T I O
  10619.  N S
  10620. ZERO GRAVITY PINBALL 0-22...........ADD
  10621. R=D5 AA B5
  10622.  
  10623. B P I:
  10624.    (REVISED)
  10625. ACCOUNTING -------- 0-22...........ADDR
  10626. =D5 AA 96
  10627.   SYSTEM                    FIX AMNT=04
  10628. ,  GAPBYTE1=C8
  10629.                             GLOBAL MOD 
  10630. BYTE D972 FROM 03 TO 00
  10631.                     11-11..........INS=
  10632. AD FB E6 FF E6
  10633.                                    SYNC
  10634.  SIZ=0A
  10635.  
  10636. B R O D E R B U N D   S O F T W A R E:
  10637. APPLE PANIC ------- 0-D
  10638. GENETIC DRIFT ----- 0-0............ADDR
  10639. =D5 AA B5
  10640.                     1-3............ADDR
  10641. =BB D5 BB
  10642.                     4.5-6 BY 1.5
  10643.                     7.5-B.5
  10644.                     D-D............ADDR
  10645. =D4 D5 BB
  10646.                     E.5-12.5.......ADDR
  10647. =AD B5 DE
  10648.  
  10649. SPACE QUARKS ------ 0-0............ADDR
  10650. =D5 AA B5
  10651.                     1-2............ADDR
  10652. =FF DF DE, DATA MAX=25
  10653.                     3.5-5.5
  10654.                     7-9 BY 2
  10655.                     A.5-B.5
  10656.                     D-15
  10657.  
  10658. SPACE WARRIOR ----- 0-0............ADDR
  10659. =D5 AA B5, DATA MAX=30
  10660.                     2.5-3.5........ADDR
  10661. =DF AD DE
  10662.                     5-8 BY 3
  10663.                     6.5-6.5
  10664.                     A-10 BY 3
  10665.  
  10666. B U D G C O:
  10667. RASTER BLASTER ---- 0-0............ADDR
  10668. =D5 AA 96, SYNC
  10669.                                    DATA
  10670.  MIN=18, DATA MAX=40
  10671.                     5-11 BY 4......ADDR
  10672. =AD DE, DATA MIN=13, SYNC
  10673.                     6-12 BY 4......SYNC
  10674.                     7.5-F.5 BY 4...SYNC
  10675.                     1.5-3.5 BY 2...SYNC
  10676.  
  10677. C A V A L I E R   C O M P U T E R:
  10678. MICROWAVE --------- 0-22...........ADDR
  10679. =D5 AA 96
  10680.                       SECTMOD [F=16,C=O
  10681. N,T=02,S=01]
  10682.                          CHANGE ADDRESS
  10683.  DA FROM A9 TO AD
  10684.                          CHANGE ADDRESS
  10685.  DB FROM 60 TO 03
  10686.                          CHANGE ADDRESS
  10687.  DC FROM 8D TO 81
  10688.                          CHANGE ADDRESS
  10689.  DD FROM 7E TO 60
  10690.  
  10691. C O N T I N E N T A L   S O F T W A R E
  10692. :
  10693. GUARDIAN ---------- 0-1............ADDR
  10694. =D5 AA B5
  10695.                     2-11...........ADDR
  10696. =D6 AA B5
  10697.                                    INS=
  10698. DF AA EB F7, SYNC SIZ=0A
  10699. D A T A   M O S T:
  10700. COUNTY FAIR ------- 0-22...........ADDR
  10701. =D5 AA B5
  10702. SNACK ATTACK         SECTMOD [F=13,C=OF
  10703. F,S=03,T=00]
  10704.                        CHANGE ADDRESS 6
  10705. 3 FROM 38 TO 18
  10706. SNACK ATTACK ------ 0-22...........ADDR
  10707. =D5 AA B5
  10708. (REVISED)            SECTMOD [F=13,C=OF
  10709. F,S=01,T=00]
  10710.                        CHANGE ADDRESS 3
  10711. 9 FROM 38 TO 18
  10712.  
  10713. SWASHBUCKLER ------ 0-22...........ADDR
  10714. =D5 AA 96
  10715. CASINO 21            SECTMOD [F=16,C=OF
  10716. F,S=03,T=00]
  10717.                        CHANGE ADDRESS 4
  10718. 2 FROM 38 TO 18
  10719.  
  10720. D A T A   S O F T:
  10721. DUNG BEETLES ------ 0-0............ADDR
  10722. =D5 AA B5
  10723.                     1-1............ADDR
  10724. =F5 F6 F7
  10725.                     4-22
  10726.                      SECTMOD [F=13,C=ON
  10727. ,T=00,S=01]
  10728.                          CHANGE ADDRESS
  10729.  6D FROM 01 TO 7B
  10730.                          CHANGE ADDRESS
  10731.  6E FROM 61 TO 69
  10732.  
  10733. G E B E L L I   S O F T W A R E:
  10734. FIREBIRD ---------- 0-0............ADDR
  10735. =DD AD DA, SYNC
  10736.                     1.5-B.5........SYNC
  10737.  
  10738. H O W A R D S O F T:
  10739. TAX PREPARER ------ 0-22...........ADDR
  10740. =D5 AA 96
  10741.  
  10742. I N F O C O M:
  10743. DEADLINE ---------- 0-22...........ADDR
  10744. =D5 AA 96
  10745.  
  10746. I N N O V A T I V E   D E S I G N   S O
  10747.  F T W A R E:
  10748. POOL 1.5 ---------- 0-15...........ADDR
  10749. =D5 AA B5
  10750.                     1E-21
  10751.                       SECTMOD[F=13,C=OF
  10752. F,T=0B,S=07]
  10753.                          CHANGE ADDRESS
  10754.  6A FROM 8D TO 60
  10755.  
  10756. ------------------------------------------------------------------------------
  10757.  
  10758.              STEP BY STEP GUIDE TO BACKING-UP DISKS
  10759.                               WITH
  10760.                          NIBBLES AWAY ][
  10761.  
  10762.      THERE ARE THREE BASIC STEPS TO BACKUP A DISKETTE:
  10763.  
  10764. 1. LOCATE THE TRACKS WHICH CONTAIN DATA.
  10765. 2. FIND THE ADDRESS MARKER FOR THE SECTORS THERE.
  10766. 3. FIGURE OUT ANY ADDITIONAL PROTECTION.
  10767.  
  10768. (HINT: #3 IS THE HARD ONE!)
  10769.  
  10770.      FOR  MOST  OF  THE PROCEDURES BELOW,  A BASIC WORKING  KNOWLEDGE  OF  THE
  10771. TRACK/BIT EDITOR (TBE) IS REQUIRED.   FOR THOSE WHO ARE NOT FAMILIAR WITH  THE
  10772. TBE,  AN OVERALL DESCRIPTION AND SOME EXAMPLES ARE GIVEN BELOW.   THE EXAMPLES
  10773. ARE  EASIER TO UNDERSTAND IF THEY ARE PERFORMED AS YOU READ THIS,  SO YOU  MAY
  10774. WANT TO BOOT UP NIBBLES AWAY ][ AND TRY THEM OUT TO GET A BETTER UNDERSTANDING
  10775. OF WHAT IS GOING ON.
  10776.  
  10777.      ENTER  THE  TBE  BY SELECTING OPTION 'T' FROM THE  MAIN  MENU.   A  LARGE
  10778. SECTION  OF  NUMBERS WILL APPEAR ON THE SCREEN,  WITH TWO DASHED LINES AT  THE
  10779. TOP.   THE  INFORMATION IN BETWEEN THESE LINES IS THE STATUS  INFORMATION  AND
  10780. INFORMS YOU OF SUCH THINGS AS CURSOR POSITION,  TRACK NUMBER,  AND IS ALSO THE
  10781. LOCATION  WHERE VARIOUS PROMPTS APPEAR FOR CERTAIN FUNCTIONS.   THE NUMBERS AT
  10782. THE  BOTTOM  ARE SEPARATED INTO TWO SECTIONS.   ON THE LEFT ARE  THE  STARTING
  10783. MEMORY  ADDRESS'S FOR EACH LINE TO THE RIGHT.   MOVE THE CURSOR  AROUND  USING
  10784. I,J,K OR M, AND WATCH THE ADDR INDICATOR IN THE STATUS LINE.  IT WILL TELL YOU
  10785. EXACTLY WHAT MEMORY ADDRESS THE VALUE UNDER THE CURSOR REPRESENTS.   THE ARROW
  10786. KEYS  CHANGE THE AREA OF MEMORY WHICH YOU CAN SEE.   THEY SHIFT YOUR VIEW  256
  10787. BYTES FORWARD OR BACKWARD AT A TIME.   THE ONLY REALLY IMPORTANT THING TO KNOW
  10788. FOR  THIS DISCUSSION IS HOW TO USE THE ARROW KEYS TO MOVE THE VIEWING 'WINDOW'
  10789. AROUND IN MEMORY.
  10790.      THE  ';'  (UNSHIFTED '+') AND THE '-' KEYS INCREMENT  AND  DECREMENT  THE
  10791. TRACK  NUMBER IN THE STATUS LINE.   PRESSING 'R' WILL CAUSE DRIVE ONE TO  READ
  10792. THE  DATA FROM THE TRACK INDICATED IN THE STATUS LINE INTO MEMORY.   THE BYTES
  10793. ON THE SCREEN WILL CHANGE,  SINCE DIFFERENT DATA HAS BEEN READ  IN.   PRESSING
  10794. THE  'R'  KEY  MULTIPLE TIMES WILL RESULT IN DIFFERENT DATA  BEING  DISPLAYED.
  10795. THIS IS BECAUSE NIBBLES AWAY ][ STARTS READING AT WHATEVER POINT HAPPENS TO BE
  10796. UNDER THE HEAD WHEN THE DRIVE IS TURNED ON,  WHICH IS RANDOM, HENCE THE CHANGE
  10797. IN  THE  DISPLAYED DATA (THE DATA IS NOT ACTUALLY DIFFERENT,  IT IS  JUST  NOT
  10798. LOADED AT THE SAME MEMORY LOCATION AS IT WAS PREVIOUSLY).
  10799.  
  10800. STEP 1:
  10801.      TO  DO  THIS WE MUST LOCATE ALL OF THE TRACKS ON THE DISK  WHICH  CONTAIN
  10802. DATA.   TO DO THIS WE SHOULD HAVE THE TRACK POINTER SET TO TRACK 00.  PRESSING
  10803. 'R'  WILL READ IN THE TRACK AND SHOW IT ON THE SCREEN.   THE ARROW KEYS SHOULD
  10804. BE  USED  TO MOVE THE VIEWING 'WINDOW' TO START AT $2000.   NOW WE  WILL  MOVE
  10805. FORWARD  AND TRY TO DETERMINE IF THIS TRACK CONTAINS  VALID  DATA.   ACTUALLY,
  10806. TRACK 00 MUST CONTAIN SOME DATA IN ORDER FOR THE DISK TO BOOT,  BUT WE WILL BE
  10807. USING THIS PROCEDURE ON OTHER TRACKS WHICH DO NOT NECESSARILY CONTAIN DATA.
  10808.      THE  MAIN  THING  WHICH WILL IDENTIFY A TRACK AS CONTAINING DATA  IS  THE
  10809. PRESENCE OF GAPS.   GAPS ARE SECTIONS OF THE SAME BYTE REPEATED SEVERAL TIMES.
  10810. NORMALLY THEY ARE MADE UP OF $FF'S AND ARE 6-20 IN LENGTH.   TO SEE WHAT THESE
  10811. LOOK  LIKE,  INSERT YOUR SYSTEM MASTER DISK AND READ IN TRACK 00 AS  DESCRIBED
  10812. ABOVE.   MOVING  THROUGH  THE BUFFER WITH THE ARROW KEYS WILL REVEAL  A  LARGE
  10813. VARIETY  OF VALUES.   SPACED OUT AMONG THESE SHOULD BE SECTIONS OF FF'S  WHICH
  10814. CONTAIN ABOUT 6-20 IN A ROW,  DEPENDING ON THE EXACT DISK.   NORMALLY DOS  3.2
  10815. DISKS HAVE LARGER GAPS THAN DOS 3.3 DISKS.  THERE SHOULD BE MANY OCCURANCES OF
  10816. THE  GAPS,  SPACED OUT SO THAT YOU SEE ONE ABOUT EVERY OTHER TIME THAT YOU USE
  10817. THE ARROW KEYS TO MOVE FORWARD OR BACKWARD.
  10818.  
  10819. NOTE:YOU  MAY SEE A SECOND,  SMALLER (2-5 $FF'S),  GAP FOLLOWING A LARGE  GAP,
  10820.      WITH  A SMALL SECTION OF DATA IN BETWEEN.   THIS IS CALLED THE  SECONDARY
  10821.      GAP.   WHEN  REFERING TO A GAP HERE,  WE WILL ALWAYS BE TALKING ABOUT THE
  10822.      PRIMARY GAP, NOT THE SECONDARY ONE.
  10823.  
  10824.      NOW TRY LOOKING AT OTHER TRACKS ON THE DISK.  FIRST LOOK ONLY AT THE FULL
  10825. TRACKS  (NO .5 ON THE END).   ALL OF THEM WILL BE SIMILAR TO TRACK 00  IN  THE
  10826. APPEARANCE  OF  THE GAPS.   YOU MAY WANT TO TRY THIS SEVERAL TIMES  TO  BECOME
  10827. COMFORTABLE WITH LOCATING GAPS ON A GIVEN TRACK.
  10828.      NOW READ IN A HALF TRACK (.5 ON THE END).   SCAN MEMORY TO LACATE SOME OF
  10829. THE GAPS.  SINCE SYSTEM MASTER DISKS DO NOT USE HALF-TRACKS, THE DATA WHICH WE
  10830. SEE HERE IS REALLY 'CROSS-TALK'.  IN OTHER WORDS, DATA WAS WRITTEN ON THE FULL
  10831. TRACK,  BUT  THE  MAGNETIC PATTERN SPREAD OUT A BIT,  AND SO WE SEE SOME  DATA
  10832. HERE.   THE TELL-TALE SIGN OF THIS PHENOMENA IS THAT THE GAPS WILL NOT BE  ALL
  10833. THE  SAME.   THAT IS,  THEY MAY HAVE ONE OR MORE VALUES IN THEM WHICH ARE  NOT
  10834. CONSISTENT.   THIS TELLS US THAT THERE IS SOME DATA ON THIS TRACK, BUT THAT IT
  10835. IS NOT VALID DATA.  TAKE A LOOK AT SOME OTHER HALF-TRACKS SO THAT YOU CAN TELL
  10836. IF YOU ARE LOOKING AT A FULL TRACK OR A HALF TRACK BY EXAMINING THE GAPS.
  10837.      THE NEXT ITEM WHICH YOU NEED TO BE ABLE TO IDENTIFY IS A BLANK TRACK.  TO
  10838. DO THIS, INSERT A BLANK (NON-INITIALIZED) DISK INTO DRIVE ONE.  READ ANY TRACK
  10839. ON  THIS  DISK AND SCAN THROUGH THE MEMORY ADDRESSES.   THERE WILL BE NO  GAPS
  10840. FOUND,  AND  MANY OF THE BYTES SEEN ON A TRACK LIKE THIS WILL END IN  0  (I.E.
  10841. $A0,$B0,$E0),  WHICH ARE NOT LEGAL DISK BYTES.  THIS MEANS THAT THE CONTROLLER
  10842. CAN FIND NO VALID DATA ON THE TRACK.  SOME DISKS HAVE PORTIONS OF TRACKS WHICH
  10843. ARE NOT USED,  SO YOU SHOULD ALWAYS BE SURE TO EXAMINE AT LEAST 24 SCREENFULLS
  10844. OF INFORMATION TO MAKE SURE THAT THERE IS NO DATA AT ANY POINT ON THE TRACK.
  10845.      OUR  NEXT  TOOL FOR FINDING DATA IS THE FACT THAT VALID DATA MUST  BE  AT
  10846. LEAST 1 TRACK APART.   IN OTHER WORDS,  IF YOU LOCATE DATA ON TRACK 3.5,  THEN
  10847. TRACK  4  CANNOT HAVE DATA AND THE NEXT PLACE WHERE DATA CAN BE IS TRACK  4.5.
  10848. THIS IS VERY HELPFUL FOR FINDING TRACKS WITH DATA.
  10849.  
  10850. NOTE: IF  YOU LOCATE DATA ON A GIVEN TRACK,  IT IS A GOOD IDEA TO LOOK AT  THE
  10851.      TRACKS  ONE HALF TRACK TO EITHER SIDE,  TO MAKE SURE THAT THEY LOOK  LESS
  10852.      VALID THAN THE ONE THAT YOU HAVE SELECTED AS THE REAL ONE.
  10853.  
  10854.      WELL,  NOW THAT WE KNOW HOW TO LOACATE DATA ON A TRACK,  WE CAN BEGIN  AT
  10855. TRACK 0 AND STEP TOWARDS TRACK 22, CHECKING EACH TRACK TO SEE IF IT APPEARS TO
  10856. HAVE DATA ON IT.   MOST DISKS HAVE A PATTERN TO THE POSITION OF THE DATA,  AND
  10857. IF  YOU CAN FIGURE IT OUT,  YOU MAY BE ABLE TO JUST CHECK A FEW TRACKS TO MAKE
  10858. SURE,  AND THEN GO ON TO STEP 2.  OTHERWISE THE DATA MUST BE LOCATED ONE TRACK
  10859. AT A TIME.
  10860.      MOST  DISKS USE THE STANDARD TRACKS (1,2,3,...,22),  BUT THERE  ARE  SOME
  10861. WHICH  USE HALF-TRACKS AND SOME WHICH USE ALL THE WAY OUT TO TRACK 23  (WHICH,
  10862. BY  THE WAY CANNOT BE READ ON ALL DRIVES SINCE NO DRIVES WERE EVER DESIGNED TO
  10863. GO OUT THAT FAR).
  10864.      WHEN ALL TRACKS WHICH CONTAIN SOME TYPE OF DATA ARE LOCATED,  WE CAN MOVE
  10865. ON TO STEP 2.
  10866.  
  10867. STEP 2:
  10868.      NOW  WE  MUST  TELL NIBBLES AWAY ][ HOW TO READ THE  INFORMATION  ON  THE
  10869. TRACKS WHICH WE HAVE FOUND TO CONTAIN VALID DATA.   THIS IS DONE BY GOING BACK
  10870. TO  EACH  OF THESE TRACKS WITH THE TBE AND FINDING THE ADDRESS MARK  FOR  EACH
  10871. ONE.   THE ADDRESS MARK WILL BE THE FIRST 3 BYTES FOLLOWING THE GAP.   TO  SEE
  10872. THIS IN OPERATION, TAKE A LOOK AT A TRACK FROM YOUR SYSTEM MASTER DISK.  AFTER
  10873. EACH  GAP YOU WILL SEE EITHER 'D5 AA 96' FOR A DOS 3.3 MASTER DISK,  OR 'D5 AA
  10874. B5' FOR A DOS 3.2 DISK.   THESE VALUES SHOULD BE NOTED DOWN ALONGSIDE OF  EACH
  10875. TRACK NUMBER WHICH CONTAINS DATA.  MANY TIMES THERE WILL BE ONLY ONE, OR MAYBE
  10876. 2 PATTERNS FOR ALL TRACKS.
  10877.      AFTER  THIS,  WE  ARE  READY TO BACK-UP THESE TRACKS.   THIS IS  DONE  BY
  10878. EXITING THE TBE (USE 'Q') AND THEN SELECTING 'M' FOR THE MODIFIERS MENU.  THEN
  10879. SELECT 'B' FOR BACKUP MODIFIER.   WHEN ASKED 'USE ADDRESS MARK' ANSWER 'Y' AND
  10880. THEN TYPE IN THE ADDRESS MARK WHICH YOU NOTED DOWN FOR THE RANGE OF TRACKS  TO
  10881. BE  BACKED-UP.   SIMPLY  PRESS  RETURN TO THE REST OF THE QUESTIONS  AND  THEN
  10882. RETURN TO THE MAIN MENU.   SELECT 'N' TO ENTER NIBBLES AWAY ][, AND ANSWER 'Y'
  10883. TO THE QUESTION 'CHANGE DEFAULT OPTIONS'.  USE THE <RETURN> KEY TO MOVE TO THE
  10884. 'START TRACK' PROMPT,  AND THEN ENTER THE FIRST TRACK TO BE BACKED-UP.   PRESS
  10885. RETURN  AND  THEN  TYPE IN THE LAST TRACK TO BE  BACKED-UP  WITH  THE  CURRENT
  10886. ADDRESS  MARKER SETTING.   IF THE TRACKS IN THE SPECIFIED RANGE ARE NOT SPACED
  10887. AT  1  TRACK INTERVALS,  ENTER THE INTERVAL AT THE 'TRACK  INCREMENT'  PROMPT.
  10888. PRESS RETURN FOR THE FOLLOWING QUESTIONS AND BEGIN THE BACKUP AFTER  INSERTING
  10889. THE DISKS WHEN PROMPTED.   WHEN YOU RETURN TO THE MAIN MENU,  REPEAT THE ABOVE
  10890. PROCEDURE  FOR EACH RANGE OF TRACKS WHICH CONTAINS A DIFFERENT ADDRESS MARKER.
  10891.      NOW COMES THE MOMENT OF TRUTH!  TRY TO BOOT UP THE BACKED-UP DISK (IF THE
  10892. ORIGINAL  HAD A WRITE-PROTECT TAB,  THE BACK-UP SHOULD TOO!).   IF THE  BACKUP
  10893. BOOTS, THEN ALL WENT SUCCESFULLY.
  10894.  
  10895. STEP 3:
  10896.      IF THE BACK-UP DID NOT WORK PROPERLY THEN THERE ARE A FEW THINGS TO  LOOK
  10897. FOR.
  10898.  
  10899. 1....DID  ALL  OF THE TRACKS WHICH SHOULD HAVE BACKED-UP DO SO?   THIS CAN  BE
  10900.      SEEN  WHILE THE BACK-UP TAKES PLACE AS A 'Y' OR AN 'N' UNDER THAT  TRACKS
  10901.      STATUS LOCATION.   IF SOME DID NOT,  THEN THE ADDRESS MARKER WAS PROBABLY
  10902.      NOT DETERMINED PROPERLY.   IF THIS IS THE CASE,  THEN GO BACK TO THE  TBE
  10903.      AND TRY THOSE TRACKS AGAIN.
  10904. 2....IF EVERYTHING SEEMED TO GO WELL,  BUT THE BACKUP REFUSES TO WORK (YOU MAY
  10905.      WANT  TO TRY THE PROCEDURE AGAIN,  MAYBE WITH THE SOURCE AND  DESTINATION
  10906.      DRIVES  REVERSED,  TO  MAKE SURE IT WAS NOT A POWER GLITCH OR OTHER  SUCH
  10907.      OCCURANCE  WHICH MESSED THINGS UP) THE NEXT STEP IS TO TRY THE  PROCEDURE
  10908.      WITH  THE  'SYNCHRONIZED COPY' OPTION SELECTED.   DISKS  WHICH  USE  THIS
  10909.      METHOD  OFTEN  MAKE VIOLENT HEAD MOVEMENTS DURING THEIR  BOOT  PROCEDURE.
  10910.      THIS CAN BE A CLUE TO THIS TYPE OF PROTECTION.
  10911.  
  10912. ADDITIONAL INFORMATION:
  10913.      ON  SOME DOS 3.3 DISKETTES,  THE GAPS BETWEEN THE SECTORS ARE REDUCED  IN
  10914. SIZE.   IN  SOME  CASES  THEY  CAN  BE  AS  SMALL  AS  4  OR  5  BYTES.   WHEN
  10915. NIBBLES  AWAY ][ FINDS THE BEGINNING OF A SECTION OF DATA,  IT NORMALLY ADDS 8
  10916. BYTES  OF SYNC JUST BEFORE THE DATA.   THIS WILL NORMALLY PUT SYNC BYTES  INTO
  10917. THE  GAP BEFORE THE DATA,  WHERE IT SHOULD BE.   HOWEVER,  IF A DISK HAS  VERY
  10918. SMALL GAPS,  THEN THE ADDED SYNC CAN OVERWRITE THE END OF THE PREVIOUS SECTOR.
  10919. THE PARAMETER FIX AMNT CONTROLS THE NUMBER OF SYNC BYTES WHICH ARE  ADDED,  SO
  10920. THIS  VALUE  CAN BE REDUCED TO PREVENT ANY DATA FROM BEING  OVERWRITTEN.   THE
  10921. VALUE THAT NIBBLES AWAY ][ USES FOR THE SYNC WHICH IT PUTS IN IS CONTAINED  IN
  10922. THE  PARAMETER  FIX VALU.   NORMALLY THIS IS A $7F,  BUT IT CAN BE SET TO  ANY
  10923. DESIRED VALUE.
  10924.     IT  SHOULD BE NOTED THAT NIBBLES AWAY ][ REGARDS ANY DATA BYTE  WHICH  HAS
  10925. ITS HIGH BIT CLEARED TO BE A SYNC BYTE.   SO THE $7F WHICH IS NORMALLY IN THIS
  10926. PARAMETER MEANS THAT A SYNC $FF IS TO BE ADDED.  IF THE 'OVERIDE STANDARDIZER'
  10927. OPTION  IS  SELECTED,  THEN NIBBLES AWAY ][ WILL NOT ADD ANY  BYTES,  IT  WILL
  10928. SIMPLY  CONVERT THE DATA WHICH IS PRESENT BEFORE A SECTOR INTO  SYNC,  WITHOUT
  10929. CHANGING ITS VALUE.   THIS TECHNIQUE CAN ALSO BE USED FOR DISKS WHOSE GAPS ARE
  10930. VERY SMALL.
  10931.  
  10932.      ANOTHER  ITEM TO WATCH FOR IS DISKS WHOSE TRACKS APPEAR TO BE VERY  LONG.
  10933. SOME DISK PROTECTION SCHEMES PUT GARBAGE ON A PORTION OF THE TRACK.  WHEN THIS
  10934. GARBAGE  IS  READ BACK,  MORE BYTES ARE READ IN THAN WERE WRITTEN  OUT.   THIS
  10935. CAUSES  THE TRACK TO BE LONGER THAN NORMAL,  AND IN SOME CASES IT  BECOMES  SO
  10936. LONG  THAT  THE  DEFAULT PARAMETERS FOR NIBBLES AWAY ][ CANNOT FIND  THE  DATA
  10937. PROPERLY.   THE  PARAMETERS  DATA  MIN AND DATA MAX CONTROL  THE  MINUMUM  AND
  10938. MAXIMUM TRACK LENGTHS (IN INCREMENTS OF 256 BYTES) WHICH NIBBLES AWAY ][  WILL
  10939. ACCOMODATE.   THE  NORMAL VALUE OF DATA MAX IS $1D,  BUT THIS CAN BE SET TO  A
  10940. HIGHER VALUE,  SUCH AS $25,  IF A TRACK APPEARS TO BE VERY LONG.   EVEN THOUGH
  10941. THE  TRACK  MAY  READ IN AS A LARGE NUMBER OF BYTES,  MANY OF  THESE  WILL  BE
  10942. REMOVED BY THE NIBBLE FILTER,  SINCE THEY ARE GARBAGE BYTES.  THIS WILL ASSURE
  10943. THAT  THE  AMOUNT OF DATA WRITTEN BACK OUT WILL NOT BE TO LARGE TO FIT ON  THE
  10944. DESTINATION TRACK.
  10945.  
  10946.      WHEN NIBBLES AWAY ][ FINDS A SECTOR OF DATA, IT LOOKS FORWARD IN THE DATA
  10947. TO FIND A SECOND OCCURANCE OF THE SAME PATTERN.   THIS INSURES THAT THE SECTOR
  10948. HAS  BEEN READ IN AND LOCATED CORRECTLY.   ON MANY DISKS,  THERE IS A  PRIMARY
  10949. SECTION  OF  DATA,  CALLED THE ADDRESS FIELD,  AND THE THE ACTUAL  DATA  FIELD
  10950. FOLLOWS.   IN BETWEEN THESE IS A SMALL GAP,  AND MANY TIMES IT CONTAINS RANDOM
  10951. INFORMATION.   THIS MEANS THAT NIBBLES AWAY ][ SHOULD ONLY MATCH THE NUMBER OF
  10952. BYTES WHICH ARE FOUND IN THE ADDRESS FIELD, SINCE THE BYTES IN THE GAP MAY NOT
  10953. READ AS THE SAME VALUE EVERY TIME.  THE PARAMETER FIND MAX CONTROLS THE NUMBER
  10954. OF  BYTES WHICH ARE CHECKED DURING THIS PROCEDURE.   THE DEFAULT VALUE OF  $0C
  10955. WORKS  IN  MOST CASES,  BUT SOME DISKS USE A SMALLER ADDRESS FIELD  WHICH  MAY
  10956. REQUIRE  THIS  PARAMETER  TO BE SET TO A  SMALLER  VALUE.   HOWEVER,  IF  THIS
  10957. PARAMETER  IS SET TOO LOW,  THEN NIBBLES AWAY ][ MAY IDENTIFY THE MATCH FOR  A
  10958. SECTION OF DATA WHOSE FIRST FEW BYTES ARE THE SAME, BUT WHICH DIFFER LATER ON.
  10959. THEREFORE ONE SHOULD EXCERSIZE CAUTION WHEN LOWERING THIS VALUE.
  10960. ---------------------------------------
  10961.  
  10962. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  10963. DATE POSTED: 
  10964.  
  10965. OK,HERE TIS SOME BASIC SATELITE TELCO
  10966. TUTORIALS NEVER BEFORE WRITTEN!
  10967.  
  10968. FIRST OF ALL EVERY SATELITE HAS 24
  10969. TRANSPONDERS EACH 36 MHZ WIDE.
  10970. INDIVIDUAL TELCO CARRIERS ARE 4KHZ
  10971. WIDE.THE VOICE/DATA CARRIER IS USED
  10972. TO MODULATE A DOUBLE BALANCED MODULATOR
  10973. WHERE ONE OF THE 2 SIDEBANDS TIS ELIMIN
  10974. ATED WITH A FILTER.THE REMAINING SIDE
  10975. BAND SIGNAL IS APPLIED TO ANOTHER
  10976. CARRIER FREQUENCY BETWEEN 64-108 KHZ.
  10977.  THESE CARRIERS ARE THEN MULTIPLEXED
  10978. TOGETHER IN GROUPS OF 12.SUPERGROUPS
  10979. CONTAIN 5 GROUPS AND MASTERGROUPS
  10980. CONTAIN 5 SUPERGROUPS.(300 CARRIERS)
  10981.  THESE ARE THEN SENT VIA SATELITE IN
  10982. "PACKETS" CONTAINING EITHER GROUPS,
  10983. SUPERGROUPS,OR MASTERGROUPS IN THE
  10984. 0 TO 10.75 MHZ RANGE ON A TRANSPONDER.
  10985. MASTERGROUPS ARE 5 SUPERGROUPS MULTIPLE
  10986. XED AND 1 MIXING CARRIER PER SUPERGROUP
  10987.  WHICH ARE UPLINKED BY THE TOC(TOLL
  10988. OPERATIONS CENTER) LOCATED IN VARIOUS
  10989. AREAS OF THE U.S.
  10990.  BLOCK CONVERSION IS USED TO EXTRACT
  10991. GROUPS DURING DOWNLINKING.
  10992.  
  10993. CONTINUED NEXT MSG
  10994.  
  10995. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  10996. DATE POSTED: 
  10997.  
  10998. THEN THE GROUP IS MICROWAVED VIA
  10999. TERRESTIAL MICROWAVE CIRCUIT TO THE
  11000. DESTINATION TOC WHICH DEMODULATES THE
  11001. GROUP USING A LOWER SIDEBAND RECEIVER.
  11002. THE CARRIERS ARE THEN SENT TO THEIR
  11003. FINAL DESTINATION VIA LEASED TELCO
  11004. LINE OR RADIO CIRCUIT.
  11005.  
  11006. SCPC (SINGLE CHANNEL PER CARRIER)
  11007. MAY OPERATE BY THEMSELVES OR BE SLTTED
  11008. (OOPS)SLOTTED NEXT TO GROUPS.THESE ARE
  11009. 60 KHZ WIDE WITHIN 65 TO 85 MHZ
  11010.  
  11011. AS SMALL AS AN 4.5 METER DISH WITH 30-
  11012. 100 WATTS POWER WILL ACHIEVE UPLINK
  11013. CAPABILITIES.
  11014.  
  11015. TVRO RECIEVES 3.7-4.2 GHZ AND DOWNCONVE
  11016. RTS TO SOME IF(SUCH AS 70MHZ) THEN
  11017. DEMODULATES TO 0-10.75 MHZ(BASEBAND)
  11018. IF YA OWN A TVRO-RUN CABLE FROM THE
  11019. VIDEO/DEMODULATED/BASEBAND OUTPUT OF
  11020. THE RECEIVER TO A HAM RECEIVER (SUCH
  11021. AS AN ICOM R-71A) TO TUNE IN THE
  11022. 0-10.75 MHZ RANGE OF YOUR SATELITE
  11023. OF CHOICE.HEE-HEE-HEE
  11024.  
  11025. NUFF SAID-
  11026. BOOTLEG
  11027.  
  11028. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  11029. DATE POSTED: 
  11030.  
  11031. OK-NOW YA GOTTA FIND OUT WHERE TO LOOK
  11032. FOR TELCO TRANSPONDERS.BELOW TIS YE
  11033. MAIN SATELITE/TELCO INFO-
  11034.  
  11035. SATELITE             TELCO TRANSPONDERS
  11036.  
  11037. SATCOM V             3-5-7-11-17-13
  11038. SATCOM IR            5-7-9-10-17-23
  11039. COMSTAR IV     1-3-4-6-7-15-16-19-22-23
  11040. WESTAR IV            14-20-24
  11041. TELSTAR IIIA         ALL
  11042. COMSTAR III          2-5-6-7-9-14-15-16
  11043.                      18-20-21-22-23
  11044. WESTAR II            1-4-5-8-9
  11045. GALAXY II      12 MCI TRANSPONDERS HERE
  11046. COMSTAR 01/02        ALL
  11047. SATCOM IIR           3-4-7-19-21-22-23-
  11048.  
  11049. REMEMBER EACH CARRIER MAY USE TO 2700
  11050. VOICE CHANNELS WITH NUMBERS GROWING.
  11051. DUPLEX FM OR SSB/SCPC CARRIERS ARE
  11052. YE FUTURE PHREAKERS TARGETS.
  11053.  
  11054.  TRYING TO TRACE YE NEW GENERATION OF
  11055. SATELITE PHREAKS WILL LEAD TELCO SECUR
  11056. ITY STRAIGHT TO A LOCATION IN OUTER
  11057. SPACE!!!  HAR-HAR-HAR
  11058.  
  11059. NUFF SAID-
  11060. BOOTLEG
  11061.  
  11062.  
  11063.  
  11064. DUE TO POPULAR DEMAND AND THE HUGE
  11065. AMOUNT OF INFORMATION NOW AVAILABLE
  11066. TO ME,I HAVE DECIDED TO PUBLISH A
  11067. SISTER MAGAZINE TO THE BOOTLEGGER
  11068. CALLED-
  11069.  
  11070.           "THE HACKER"
  11071.  
  11072. SAME SUBSCRIPTION PRICE AS THE
  11073. BOOTLEGGER.SAME ADDRESS ALSO,BUT
  11074. THE HACKER WILL BE PUBLISHED IN
  11075. BETWEEN BOOTLEGGER ISSUES SO THAT
  11076. YOU CAN GET INFO A LOT QUICKER!
  11077.  NATURALLY THE HACKER WILL PUBLISH
  11078. A LOT OF GREAT INFO PERTAINING TO
  11079. THE UNDERGROUND HACKING WORLD-
  11080. SUBSCRIBE NOW-DON'T MISS ISSUE #1.
  11081.  
  11082. (SOME OF THE HACKERS INFO WILL
  11083. INCLUDE FILES TAKEN RIGHT OUT OF
  11084. THE LATEST ESS MANUALS!)
  11085.  
  11086. NUFF SAID-
  11087. BOOTLEG
  11088. -------------------------------------
  11089.          FUN STUFF FOR SYSOPS
  11090. ---------------------------------------
  11091. First, you must be a sysop. 
  11092. (Obviously!) Or, you may be at a 
  11093. sysop's house (When he or she is not
  11094. around.)
  11095.  
  11096. Second, you must be VERY popular,
  11097. or VERY daring. Either way, your
  11098. victim will have a strong dendency
  11099. to: a) crash your board, b) hate you, 
  11100. or c) spread malicious rumors about
  11101. you, and, or your board to everyone
  11102. in the world that will listen.
  11103.  
  11104.     I am going to write about AE
  11105. fun first, and then Net-Worx. 
  11106.  
  11107.  
  11108.                 AE Fun
  11109.                 -- ---
  11110.  
  11111.     So you are bored, and want to
  11112. have some fun, huh?
  11113.     Go into your room, or wherever
  11114. you have your apple, and sit down.
  11115. Turn on the monitor, and lets see
  11116. if there is a leech on the line.
  11117. (-note: if you are the unlucky type,
  11118. I suggest that you give this up,
  11119. because for all you know, that sysop
  11120. of the 20meg board is on your line,
  11121. and he's going to be your victim!!)
  11122.    Now for some of these pranks, you
  11123. will need to make things before-
  11124. hand. I suggest you read this through,
  11125. and make the necessary mods. 
  11126.  
  11127. 1) This one is probably my meanest
  11128. trick, and should only be used on
  11129. people like Matt Ackerett, or Little
  11130. Al.
  11131.    Your victim has to be leeching
  11132. a game off of your AE for this to
  11133. work.
  11134.    You wait until your victim is at
  11135. his last 2 blocks of memeory to go
  11136. until the transfer is done, and
  11137. you take out the disk. 
  11138.    This will ruin the >entire<
  11139. transmission. It won't piss them off
  11140. too bad if it is only 50 or so blocks,
  11141. but can you imagine:
  11142.  
  11143. Send: Matt Ackerett is a fag
  11144. 290 blocks
  11145. crc=167
  11146. <289>
  11147.  
  11148.     Note- The victim has to get 290
  11149. blocks, you only let the victim get
  11150. 289!
  11151.  
  11152.  
  11153.    At that point, take out the disk!
  11154. They have just waited 1/2 hour for
  11155. nothing! They can't get the last block
  11156. and have to go through the whole
  11157. thing again!! Ha ha!  
  11158.    This is very mean, especially if
  11159. they aren't phreaking, they have
  11160. been >paying< for it all!
  11161.  
  11162.              
  11163. 2) If you want to see if the person
  11164. on is intelligent...simply let him
  11165. catalog your drive once, then when he
  11166. is done, take the disk out, and 
  11167. put in the disk from the other drive.
  11168. When they catalog the disk next, it 
  11169. will be different!
  11170.    This will freak them out, they will
  11171. think that they have switched to d1
  11172. somehow. The victim will then L)og the
  11173. drive, and find it still on D2. Wow!
  11174.    Hopefully they will catalog D1 
  11175. anyway, thinking that they were
  11176. originally on D1 and it switched.
  11177. Now comes the fun. 
  11178.    Put the right disk back in D2, 
  11179. and put the disk that used to be in D2
  11180. into D1, so they will get the same 
  11181. catalog.
  11182.    Now they are confused. Now
  11183. they will catalog D2, and find the
  11184. normal stuff. Hopefull they will
  11185. read something, now take the disk
  11186. out while they are typing in the name,
  11187. and slip the other disk in. It
  11188. will say 'file not found.'
  11189.    Good. Now they will catalog it,
  11190. and look! The wares have changed!
  11191. Now something is wrong here! They
  11192. will say:
  11193.  
  11194. hey! stop it!
  11195.  
  11196.    Oh no! They are on to your scheme!
  11197. But, 1 last joke! Get a copy-protected
  11198. type disk, one that you <gasp> bought.
  11199. They won't be able to catalog this
  11200. at all! Ha!
  11201.    If they get mad, they might
  11202. say something like:
  11203.  
  11204.         Hey! Stop it!
  11205.    
  11206.    But will you listen? nnnoooooo!
  11207. Take the disk out, and slip something
  11208. totally new, preferably the disk that
  11209. has "sneakers" or some ancient wares.
  11210. Maybe they will think these are the
  11211. latest! Watch them post!:
  11212.  
  11213.       Hey! I just got some new 
  11214.       Warez! Do you want to trade??
  11215.  
  11216. hah hah!
  11217.  
  11218.   Satisfied, you may put the normal
  11219. disks back in and walk off to see
  11220. some football game.
  11221.  
  11222. 3) Lock out the space-bar. This will
  11223. make it so that they can't type a
  11224. <space>. Then, they can't read
  11225. anything that requires a space. 
  11226. Most likely the victim will think that
  11227. there is something wrong with >his< 
  11228. computer. Thusly sending him/her/it
  11229. into a 1/2 hour scan of their install
  11230. program to see what is wrong.
  11231.  
  11232. 4) Change the commands...such as:
  11233.  
  11234. d)irectory= c)irectory
  11235. -           -
  11236.  
  11237.    They will have to hack at the 
  11238. commands! This won't be too funny,
  11239. because they won't do anything stupid
  11240. like posting:
  11241.  
  11242.      hey your commands are screwed!
  11243.   
  11244.    Most likely they wont find the 
  11245. command for 'copy'.
  11246.  
  11247.  
  11248. 5) lock out the "ctrl-c". This will
  11249. piss them off when the victim just
  11250. can't exit from posting. Ha!
  11251.  
  11252. 6) Change the ring count, most, or
  11253. almost >all< AE lines are set to 
  11254. pick up after just 1 ring. Change it
  11255. to...say...5 rings, and only tell your
  11256. friends that it is at 5 rings. When
  11257. they call, they will only wait for 
  11258. about 2 rings, and hang up thinking
  11259. that the line is down. Only the people
  11260. you like will get on, because they 
  11261. will be the only ones to wait 5 rings.
  11262. Mean huh?
  11263.  
  11264. 7) When someone is posting, or c)opy-
  11265. ing a message, pick up the voice line,
  11266. and blow into the reciever. This will
  11267. put all of these weird characters onto
  11268. the screen. He will save a gay looking
  11269. message, that will make it look like
  11270. the victim can't type!! 
  11271.  
  11272.  
  11273.                Net Works
  11274.                --- -----
  11275.  
  11276.    I don't have as many fun tricks
  11277. with net-worx as I do with AE, but
  11278. here are a couple of my favorites...
  11279.  
  11280. 1) In the program, make a bug, like
  11281. "ctrl-k" that when pushed (like ctrl-t
  11282. for chat) it will dump you into basic.
  11283. take out the disks, and put in like 
  11284. the "bare-bones" net-worx disk and let
  11285. them have fun reading fake messages,
  11286. mail, and passwords. Ooooh! They will
  11287. think:
  11288.  
  11289. oh yay! I have everyone's pass!
  11290.  
  11291. Now, see if he/she will init the 
  11292. disks, if they do, you know what type
  11293. of user it is. If they are nice,
  11294. and 'hang' the line for you so that
  11295. no one wil be able to get on after,
  11296. or they try to beep you, then give 
  11297. them a level raise.
  11298.  
  11299. 2) Be a tyrant. Juggle their levels
  11300. while they are on. Like break into
  11301. chat, change their level, and watch
  11302. them get all mad. 
  11303.  
  11304. 3) Break into chat, and just walk off,
  11305. leaving a frustrated user sitting
  11306. there.
  11307.  
  11308. 4) break into chat, and change the
  11309. time. In other words, leave them
  11310. with -10 minutes, instead of 35 or
  11311. so.
  11312.  
  11313. 5) when they log off, and they get
  11314. that stupid message about:
  11315.  
  11316.             Thank you for
  11317.               calling
  11318.  
  11319. and all of that, press 'ctrl-c' a
  11320. few times, and they will be brought
  11321. back. Wow! What happened? Let them
  11322. try to log off a few times nd keep
  11323. pressing ctrl-c. Finally they should
  11324. just press 'reset'. He he!
  11325.  
  11326.  
  11327.     I hope you have enjoyed these
  11328. little pranks. Your users will hate
  11329. you if you do this too often, unless
  11330. they are like Matt Ackeret or Little
  11331. Al. Then it doesn't matter much.
  11332.     Remember! I hold no responsibilty
  11333. for people wanting to crash your 
  11334. system because they are so pissed
  11335. at you!
  11336.  
  11337. Sysop fun- A Surf Rat file.
  11338.  
  11339. Call The Realm of the Rogues!
  11340.              415/941-1990  20 megs!!
  11341.  
  11342. Call The Twilight Zone!
  11343.              408/253-2140  C00L!
  11344.  
  11345. Call The Gossip Line! (AE)
  11346.              415/949-1049:pw/gossip
  11347.  
  11348.  
  11349. And hey! dont put >your< name in here!
  11350.  
  11351. Surf..
  11352.  -BFB
  11353.  
  11354. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  11355.  
  11356.  
  11357.  
  11358.  
  11359. A LOT OF YOU HAVE BEEN ASKING FOR
  11360. PROGRAMS THAT WILL HACK OUT VARIOUS
  11361. CODES,NUMBERS,PSWDS,ETC.
  11362.  
  11363. OK-IVE COMPILED THE MOST POPULAR
  11364. AND EFFICIENT HACKING PROGRAMS
  11365. EVER ASSEMBLED!THESE INCLUDE SUCH
  11366. INFAMOUS PROGRAMS AS THE OUTLAWED
  11367. "TSPS" AND THE NOTORIOUS "JOSHUA".
  11368. ALONG WITH THESE FAVORATES,INCLUDED
  11369. ARE THE 600 CODE PER NIGHT HACKING
  11370. PROGRAM BY THE PROFESSOR.ALSO,ALL THE
  11371. OTHER UNDERGROUND HACKING PROGRAMS
  11372. THAT HAVE EARNED THEIR FAME IN THE
  11373. SPIRIT OF WARGAMES!!!
  11374.  
  11375. TO ORDER "THE HACKER" SEND $100
  11376. TO-
  11377.  
  11378.           THE HACKER
  11379.  
  11380.         1080 HAYS CUT-OFF ROAD
  11381.         CAVE JCT.OR.97523
  11382.  
  11383.  
  11384. NUFF SAID-
  11385. BOOTLEG
  11386.  
  11387. P.S. THIS COLLECTION OF HACKING
  11388.      PROGRAMS WILL DEFINATELY TAKE
  11389.      UP SEVERAL DISKS OF SPACE!
  11390. THE BOOTLEGGER HAS A FOOLPROOF METHOD
  11391. OF SAFELY TRADING DISKS WITHOUT BEING
  11392. RIPPED OFF!
  11393. SIMPLY SEND 10 OR MORE DISKS TO ME
  11394. WITH $2 TO COVER POSTAGE,AND I WILL
  11395. HOLD THEM UNTILL THE PERSON YOU ARE TRADING WITH ALSO SENDS THE DISKS YOU
  11396. WANTED! WHEN BOTH PARCELS ARE RECEIVED-I'LL
  11397. MAIL THEM OUT.IF ONLY ONE PARCEL IS RECEIVED- AFTER 2 WEEKS ILL MAIL IT BACK,OR
  11398.  FILL YOUR DISKS WITH NEW PROGRAMS!
  11399. I RESERVE THE RIGHT TO COPY ANY PROGRAMS WHILE WAITING! HEE-HEE
  11400.  
  11401. NUFF SAID-
  11402. BOOTLEG
  11403.  
  11404. P.S. AT LEAST ONE PARTY TO THE TRADE
  11405.      MUST BE A CURRENT SUBSCRIBER!
  11406. ALSO-FILL BOTH SIDES OF YOUR DISKS.
  11407. I'VE BEEN GETTING SOME OLD STUFF
  11408. IN THE TRADE CLUB LATELY,SO WHAT IM
  11409. DOING IS EXCHANGING OLD FOR OLD,NEW
  11410. FOR NEW! (GET THE HINT?)
  11411.  
  11412. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  11413. DATE POSTED: 
  11414.  
  11415. VA (VARIABLE ANI ROUTE TREATMENT) IS
  11416. USED TO PROVIDE THE START SIGNALS AND
  11417. CATAGORY SIGNALS AS REQUIRED FOR
  11418. VARIOUS PULSING FORMATS,SUCH AS BELL
  11419. SYSTEM STANDARD AND NT-500.THE SYSTEM
  11420. OUTPUT AND INPUT PARMS FOR THIS ROUTE
  11421. TREATMENT ARE-
  11422.  
  11423. ANIFST & ONIST
  11424.  
  11425.  START SIGNALS FOR AN ANI/ONI FAIL TYPE
  11426. CALL ARE 15 FOR KP,12 FOR ST,13 FOR
  11427. STP,14 FOR ST2P,11 FOR ST3P,OR 0 FOR
  11428. SENDING THE START SIGNAL PASSED BY THE
  11429. TRANSLATOR.
  11430.  
  11431. NUFF SAID-
  11432. BOOTLEG
  11433.  
  11434. MSG LEFT BY: SYSTEM OPERATOR
  11435. DATE POSTED: 
  11436.  
  11437. WANT DTMF DECODER FER YER COMPUTER?
  11438.  
  11439. THEY CAN BE HAD FROM $22.95 TO $89.95
  11440. FROM ENGINEERING CONSULTING AT
  11441. 714-671-2009
  11442.  
  11443. LOTS OF PHUN WITH YE STUFF THIS COMPANY
  11444. SELLS.ASK FOR CATALOG
  11445.  
  11446. OH YEA- VISA AND MASTERCARD ACCEPTED!
  11447.  
  11448.              HAR-HAR-HAR
  11449.  
  11450. NUFF SAID-
  11451. BOOTLEG
  11452.