home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / f19.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  7.1 KB  |  170 lines

  1.  
  2.  
  3. Listing F19.DOC
  4.  
  5. The PTL Club Presents:
  6.  
  7. F19 Stealth Fighter Simulator Quick Reference
  8. Doc File and Crack by The Grand Elusion
  9.  
  10. Note: The real manual for this game is 120 pages long, I have heard.  This
  11. file is meant to be a quick keyboard reference and is from my observations
  12. playing the game.  It is similar in controls to Microprose' other simulator,
  13. GUNSHIP.
  14.  
  15. Flight Directional Control is by ALL 8 Numeric keypad directions (or Joystick)
  16.  
  17. <Ins> sets 3 levels of keyboard sensitivity, 1 is fine control, 3 is coarse.
  18.  
  19. Important Flight Controls: (number keys on top of kbd)
  20. --------------------------
  21. 1 - Release Flares
  22. 2 - Release Chaff
  23. 3 - Infrared Jamming On/Off Toggle
  24. 4 - ECM Jamming On/Off Toggle
  25. 5 - Release Decoy
  26. 6 - Landing Gear Up/Dn Toggle
  27. 7 - Autopilot (guided to waypoint) On/Off Toggle
  28. 8 - Weapon Bay Doors Open/Closed Toggle
  29. 9 - Flaps Up/Down Toggle
  30. 0 - Brakes (Air and Ground) On/Off Toggle
  31. <-> (white minus) Throttle Decrease
  32. <+> (white plus) Throttle Increase
  33.  
  34. Shifted Letters that apply:
  35.  
  36. Z - Accel On - Afterburners??
  37. X - Accel Off
  38.  
  39. Important Instrumentation Controls: (unshifted Function keys)
  40. -----------------------------------
  41. <F1> - Return to Cockpit View
  42. <F2> - Select Air-Air, Air-Ground, or Navigational HUD Mode
  43. <F3> - Toggle Map/Tactical Display on Left Screen
  44. <F4> - Select Friend/Foe Database for Right Screen
  45. <F5> - Select Weapons Stores for Right Screen
  46. <F6> - Select Damage Control Report for Right Screen
  47. <F7> - Select Waypoint on Right Screen (Displayed if Map is on Left Screen)
  48. <F8> - Change Waypoint on Right Screen (not sure how this works, exactly)
  49. <F9> - Select ILS HUD when in range of ILS equipped runway
  50. <F10>- Select Mission Orders display on Right Screen
  51.  
  52. Unshifted Letters that apply:
  53.  
  54. z - Zoom Map or Tactical Display In
  55. x - Zoom Map or Tactical Display Out
  56.  
  57. Important Weapons Controls:
  58. ---------------------------
  59. <Space> - Select Active Weapon Bay
  60. <BackSpace> - Fire Guns (also Joystick button #1)
  61. <Return> - Fire Missile (also Joystick button #2)
  62.  
  63. Unshifted Letters that apply:
  64.  
  65. </> - Tracking Camera Forward View
  66. <.> - Tracking Camera Rear View
  67. <,> - Tracking Camera Right View
  68. m - Tracking Camera Left View
  69. n - Tracking Camera Forward View (Alternate?)
  70. b - Tracking Camera Forward View (Alternate?)
  71.  
  72. Important View Controls:  (shifted letters and Function keys)
  73. ------------------------
  74. <Shift> - <F1> - View from Behind and Above (Tower??)
  75. <Shift> - <F2> - Nose Camera View (?)
  76. <Shift> - <F3> - Right Side Tracking View 
  77. <Shift> - <F4> - Chase Plane View 
  78. <Shift> - <F5> - Rear View without gear or shadow (wierd)
  79. <Shift> - <F6> - Rear View with gear and shadow (also wierd)
  80.  
  81. Shifted Letters that apply:  (out of cockpit views)
  82.  
  83. <?> - Front View
  84. <>> - Rear View
  85. <<> - Right Wing
  86. <M> - Left Wing
  87.  
  88. Unshifted Letters that apply:
  89.  
  90. <c> - Toggle 2X Zoom on HUD
  91.  
  92. Other Miscellaneous Important Controls:  (ALT-Keys)
  93. ---------------------------------------
  94. <Alt> - <B> - Boss Key
  95. <Alt> - <J> - Jump to action
  96. <Alt> - <I> - similar to ALT-J
  97. <Alt> - <D> - Toggle 3 levels of Visual Detail
  98. <Alt> - <N> - Night/Day Toggle
  99. <Alt> - <P> - Pause game until key hit
  100. <Alt> - <Q> - Quit Game to DOS
  101. <Alt> - <T> - Training Mode Toggle
  102. <Alt> - <V> - Toggle 4 levels of Sound Effects
  103.  
  104. and finally, last but not least:
  105.  
  106. <Shift> - <F10> - Pilot Eject
  107.  
  108.  
  109. General Play Notes:
  110. -------------------
  111.  
  112. To take off, advance throttle to full with white <+> key, then release brakes
  113. with the white <0> key.  F19 has an incredibly short takeoff distance.  Stall
  114. speed seems to be somewhere around 120-150 MPH.  No-Fuel Gliding is difficult
  115. but glide time is fairly long, with moderate altitude (~10000 feet).
  116.  
  117. In flight, the waypoint system will be indicated on the compass HUD as an
  118. arrow.  If you select autopilot, it will home on that marker.  Hitting <F7>
  119. with the map display present (hit <F3> if it is not) will display your travel
  120. along the waypoint route.
  121.  
  122. Combat is a little hairy.  First, it is usually best to bring up your Tactical
  123. Map with <F3>.  Zoom in and out on that with <z> and <x>.  If you see some-
  124. thing worth blowing up, first you have to select the correct HUD mode with
  125. <F2> to Air-Gnd or Air-Air (depending on whether it's a Ship/S.A.M. or a
  126. MIG...).  Next, make sure your bay doors are open with white <8>.  Then when
  127. it gets 4-5 grids on the Tactical Map away, your Tracking Camera can probably
  128. lock in on it.  The six keys <bnm,./> (unshifted lower row) control tracking
  129. camera views.  The forward view is the most useful (i'm not sure if you can
  130. missile lock on things behind you or not) keep hitting the forward view
  131. until it locks in on something.  The Trackcam display will tell you stats
  132. about what/who it is, and how far away it is (it helps if you study the weapon
  133. descriptions so you know the effective ranges of the missiles).  The trackcam
  134. will lock in on different targets each time it is selected if more than one is
  135. present in range.  Also, the HUD Mode (Air-Gnd or Air-Air) will decide what
  136. type of targets the trackcam will lock onto.  The Database is worth looking
  137. at, hit <F4> and you get more statistics about the enemy (armament, speed,
  138. etc. will be displayed).  Now, you have an image of the enemy (hopefully) on
  139. the Trackcam display, so choose the weapon you want to use with <Space>.  The
  140. target will be boxed in on the HUD and on the tactical map with a colored box,
  141. white for correct weapon not in range, black for incorrect weapon (like Air-
  142. Gnd missiles on a plane, for example) and brown (in EGA anyway) when in range
  143. but incorrect weapon.  If you have the correct weapon and are in range, the
  144. box pulls into a hexagon (sort of) and turns red.  The Trackcam will also
  145. indicate missile lock.  Fire while you can!!!  The HUD is not nearly as useful
  146. for Air-Gnd usage, but if you use Mavericks (optical guided) or Laser Guided
  147. bombs (like Rockeye II's), they are practically automatic.  For multiple
  148. "bogeys", Fire, then hit Trackcam forward view, and acquire a new target as
  149. soon as possible.  Then fire when in lock.  Guns are straight-ahead firing
  150. and pretty basic.  No special HUD mode for it, and I can't figure out if the
  151. NAV HUD does anything special.
  152.  
  153. After your mission is complete and you are heading toward a base, use the
  154. autopilot to get you back to the vicinity of the airbase, then hit <F9> to
  155. bring up the ILS HUD, and throttle back to about 50%.  When on final approach
  156. to the runway, drop Throttle to about 30-40%, hit white <6> to drop your gear,
  157. and white <9> to drop the flaps.  If your speed is too great, hit the brake
  158. (white <0>) momentarily then again to disengage air braking.  Use the cross-
  159. hairs of the ILS (glide slope and localizer) to guide you horizontally and
  160. vertically down to the runway.  When you touch down kill the throttle and
  161. hit the brakes again <0>.  After a short pause it will end the mission.
  162.  
  163. If you run out of fuel you'll have to ditch it.  Try to get as far out of
  164. enemy territory as possible, and glide as long as you can before hitting
  165. the eject <Shift>-<F10>.  If you're captured, you'll create an international
  166. incident!
  167.  
  168. The annoying but VERY accurate jet engine noise may be silenced with <Alt><V>.
  169.  
  170.