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Text File  |  2003-06-11  |  1.9 KB  |  55 lines

  1.  
  2. "Read me" for CRIME, Version 1.0 
  3. --------------------------------
  4.  
  5.  
  6. 1. General info
  7.  
  8. cRiMe  is  a single user, text/interactive/fantasy-like game.  It
  9. is written to be used on an IBM-PC.  It  *should*  work  on  most
  10. any configuration, however has only been tested on an XT & AT. 
  11.  
  12.  
  13. 2. cRiMe high score file
  14.  
  15. The  game  keeps  track  of high scores for all the games played.
  16. However, the location of the score file is settable.  If you  set
  17. the  environment  variable  "CSKORFIL"  to a legal pathname, that
  18. will be where the game scores are kept.   If  "CSKORFIL"  is  not
  19. defined,  then the high score file will be written to "crime.dat"
  20. in the directory that CRIME.EXE is  run  from.   Note  that  this
  21. will  only work using DOS 3.0 or later.  If an earlier version of
  22. DOS is used, and the variable "CSKORFIL" is  not  set,  the  high
  23. scores will *not* be recorded. 
  24.  
  25.  
  26. 3. cRiMe as shareware
  27.  
  28. cRiMe  is  shareware  (also called freeware), which means that it
  29. is copyrighted,  and  not  public  domain.   The  author  of  the
  30. program  (me)  gives  permission to anyone to copy and distribute
  31. this program, however if you find you are playing it a  lot,  you
  32. should  send  me in a small fee so that I may spend it in riotous
  33. living. 
  34.  
  35. Unlike some games, cRiMe itself is not  obnoxious  in  presenting
  36. its  craven  pleas  for  money.   If you determine the address to
  37. send in the payoff, then  you  should  pretty  much  figure  that
  38. you've  played/enjoyed  the  game  enough to feel reasonably sure
  39. that you should send me 10 bucks. 
  40.  
  41.  
  42. 4. cRiMe is a pretty nasty game (rated PG-13)
  43.  
  44. It's not really *that* bad.... However I don't suggest  that  you
  45. allow  someone  who  is  still in an age of single digits to play
  46. the game unsupervised.  It gets pretty rasty  at  times  (I  mean
  47. after all, the point is to go on a cRiMe spree...)
  48.  
  49.  
  50. 5. cRiMe -- summary
  51.  
  52. Bugs  reports,  comments  and  suggestions on the game are always
  53. welcome.
  54.  
  55.