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Text File  |  2003-06-11  |  3.5 KB  |  64 lines

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  9. Uploaded By: THE LOCKSMITH
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  11. :::::::::::  C O U N T D O W N   T O   S H U T D O W N   D O C . S  ::::::::::
  12.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  13.  
  14.  
  15.        COUNTDOWN TO SHUTDOWN IS A GRAPHIC ADVENTURE GAME IN THE GENRE OF
  16. CASTLE WOLFENSTEIN.  IT INVOLVES YOU AS THE OPERATOR CONTROLLING ONE AT A TIME
  17. EIGHT ANDROIDS.  THESE ANDROIDS HAVE VARYING DEGREES OF SPECIAL FUNCTIONS AND
  18. ATTRIBUTES.  EACH HAS THE CAPABILITY OF PERFORMING TASKS AT YOUR COMMAND.
  19. ALTHOUGH, THIS IS PRIMARILY A JOY-STICK CONTROLLED GAME, THE KEY-BOARD IS
  20. UTILIZED FOR SPECIAL COMMANDS.  ALSO, THIS IS A REAL-TIME RUN ADVENTURE GAME.
  21.        THE GOAL OF THE GAME IS TO 'SHUTDOWN' THE CORE REACTOR INSIDE THE
  22. NUCLEAR FACILITY BEFORE IT OVER-HEATS AND EITHER MELTS DOWN OR BLOWS UP.
  23. VARIOUS DEVICES AND ITEMS WILL BE FOUND DURING YOUR TRAVELS FROM ROOM TO
  24. ROOM WITHIN THE FACILITY, THAT WILL AID YOUR ANDROID IN FULFILLING THE
  25. GOAL.  DETRIMENTAL CHARACTERS WILL BE CONFRONTED IN SOME OF THE ROOMS
  26. THAT WILL REQUIRE YOUR ANDROID TO USE HIS LASER PISTOL TO ELIMINATE THEM.  AT
  27. THE SUCCESSFUL CONCLUSION OF EACH BATTLE, BE SURE AND EXAMINE/GET ANY ITEMS
  28. THAT MAY BE IN THE ROOM.  A USEFUL COMMAND IS THE REVERSE VIDEO, WHICH ALLOWS
  29. YOU (VIEWED BY ROOM'S VIDEO MONITOR) TO VISUALIZE OTHER PARTS OF THE ROOM IN
  30. WHICH THE ANDROID IS CURRENTLY IN.  RETURNING YOUR ACTIVE ANDROID TO THE
  31. 'ANDROID LOCKER' WILL ALLOW YOU TO LEAVE HIM AND CHOOSE ANOTHER TO CONTINUE
  32. THE QUEST.  IF, HOWEVER, YOUR ACTIVE ANDROID HAS LOST ITS MOBILITY, OR YOU
  33. JUST WANT TO CHANGE TO ANOTHER ANDROID AND DON'T MIND LEAVING THE CURRENT ONE
  34. STRANDED FOR THE TIME BEING, YOU CAN LEAVE HIM WITH THE (S)WAP COMMAND AND
  35. AND START OUT FROM THE ENTRY POINT (ANDROID LOCKER) WITH THE OTHER ANDROID
  36. THAT YOU HAVE CHOSEN.  THE IMMOBILE ANDROID THUS BECOMES DE-ACTIVATED AND IS
  37. CONSIDERED 'LOST'. IT CAN BE FOUND AND HOPEFULLY 'FIXED' BY AN ACTIVE ANDROID.
  38. AVOID ALLOWING THE VARIOUS BAD CHARACTERS MAKING CONTACT WITH YOUR ANDROID AS
  39. THEY WILL DRAIN AWAY YOUR ANDROID'S MOBILITY AND POSSIBLY DAMAGE IT.  DOORS
  40. THAT HAVE A NON-WHITE CONTROL PANEL TO THE SIDE OF THE DOOR MUST BE 'FIXED'
  41. BY THE ACTIVE ANDROID BEFORE THEY WILL OPEN. THIS IS DONE BY POSITIONING YOUR
  42. ANDROID IN FRONT OF THE LIGHTED CONTROL PANEL AND TYPING 'F'.  IF THE ANDROID
  43. IS 'FIXING' THE PANEL, YOU WILL BE UNABLE TO MOVE HIM UNTIL HE IS FINISHED.
  44. OPENING THE DOORS, YOU MERELY HAVE TO STRIKE THE PANEL WITH THE ANDROID AND
  45. THE DOOR SHOULD OPEN.
  46.       THE MENUES ARE PRETTY SELF-EXPLANATORY AND THE 'H' COMMAND GIVES YOU A
  47. LIST OF THE COMMANDS.  ALSO, THE 'U' COMMAND FOR 'USE' WILL GIVE YOU AN
  48. EXPLANATION OF THE PURPOSE OF THE ITEM THEN ASK IF YOU STILL WANT TO USE IT.
  49. MAPPING IS PROBABLY A VERY GOOD IDEA AS IT IS VERY EASY TO GET LOST SINCE MOST
  50. OF THE ROOMS RESSEMBLE EACH OTHER.
  51.       THE FOREGOING DOCUMENTATION IS DERIVED FROM PLAYING THE GAME WITHOUT
  52. HAVING HAD ACCESS TO ANY REAL DOCUMENTATION, AND HOPEFULLY, IS PRESENTED TO
  53. BE OF SOME AID TO THE ADVENTURERS PLAYING THIS GAME.
  54.                                                 HUMBLY SUBMITTED BY,
  55.  
  56.                                                        FIREFOX
  57.                                                CHIEF-MASTER TECHNICIAN, N.R.C.
  58.                                           WOOD COLONY NUCLEAR REACTOR FACILITY
  59.                                                     10 NOVEMBER 1985 A.D.
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