home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / etc / scams / gamble_m.faq < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  29.0 KB  |  628 lines

  1.  
  2. Archive-name: gambling-faq/misc
  3. URL: http://www.conjelco.com/faq/misc.html
  4.  
  5. -----------------------
  6. Miscellaneous Frequently Asked Questions
  7.  
  8. This is the Miscellaneous section of the rec.gambling Frequently Asked
  9. Questions (FAQ) list.
  10.  
  11. Changes or additions to this section of the FAQ should be submitted to:
  12. jacobs@xmission.com.
  13.  
  14. Page last modified: 1-31-95
  15.     ------------------------------------------------------------------------
  16.  
  17.  
  18. Table of Contents
  19.  
  20. Section V: Video Poker
  21. V1 Is it possible to gain an advantage at Video Poker?
  22. V2 What is the "basic strategy" for Jacks or Better Video Poker?
  23. V3 What is the "basic strategy" for Deuces Wild Video Poker?
  24.  
  25. Section M: Miscellaneous
  26. M1 How is Baccarat played?
  27. M2 How is Red Dog played?
  28. M3 How is Caribbean Stud Poker played?
  29. M4 Can the lottery be beat when the jackpot gets high enough?
  30. M5 How is Pai Gow Poker played?
  31. M6 Is there a horse racing newsgroup?
  32.  
  33.     ------------------------------------------------------------------------
  34.  
  35.  
  36. Section V: Video Poker
  37.  
  38.     ------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40.  
  41. Q:V1 Is it possible to gain an advantage at Video Poker?
  42. A:V1 (Steve Jacobs)
  43.  
  44. The video poker strategy discussed here is for the common "8/5" machines
  45. (called 8/5 because of the 8-for-1 payoff for a full house and 5-for-1 payoff
  46. for a flush). "Joker's Wild" and "Deuces Wild" machines will require a much
  47. different strategy.
  48.  
  49. In order to have an advantage over the house, you must find a machine with a
  50. progressive jackpot that is larger than about 1750 maximum bets. ($8750 for $1
  51. machines, $2200 for $.25 machines, $440 for $.05 machines). This level only
  52. makes the game even with the house. The jackpot must be higher than this in
  53. order to gain an advantage. The player's edge increases by about 1% for each
  54. addition of 350 maximum bets into the progressive jackpot.
  55.  
  56. In order to have a 2% edge, the jackpot must be about 2500 max. bets. ($12,500
  57. for $1 machines, $3125 for $.25 machines, $625 for $.05 machines).
  58.  
  59. The main difficulty with playing video poker is that it takes an average of 60
  60. hours of rapid play to hit a royal flush, and it takes a _huge_ bankroll to
  61. survive long enough to win. During this time, the casino enjoys an advantage of
  62. approximately 5%. Straight flushes can be expected about once every 6 hours on
  63. average, but these contribute only about 0.5% to the player's return. 4-of-kind
  64. hands occur only about once per hour, and these hands account for about 5% of
  65. the player's return.
  66.  
  67. What this all means to the video poker player is that you will be playing with
  68. about a 10% disadvantage while waiting for an occasional "boost" from a
  69. 4-of-kind or straight flush. On average, it will take a bankroll about as large
  70. as the progressive jackpot to survive long enough to hit the royal flush (and
  71. this assumes that the jackpot is large enough to give the player a reasonable
  72. edge over the house).
  73.  
  74. The following table shows the relative frequency of each hand, and the
  75. resultant effect on the expected return, assuming the given strategy is used.
  76. The table shows that you can expect to get nothing back about 55% of the time,
  77. and hit either a high pair, two pair, or three of a kind another 41% of the
  78. time. Hands of higher value occur only about 3.6% of the time. This means that
  79. the house has a whopping 31% edge most of the time.
  80.  
  81.     return    % rate    frequency    variance
  82.   ------------------------------------------
  83.     5.308 ->  0.00306 -> 1/32680     91.90  --=<ROYAL FLUSH!!!>=--
  84.     0.492 ->  0.00984 -> 1/10163      0.246 STRAIGHT FLUSH!!!!
  85.     5.878 ->  0.235   -> 1/425        1.469 FOUR OF A KIND!!!
  86.     9.183 ->  1.148   -> 1/87         0.735 FULL HOUSE!!
  87.     5.584 ->  1.117   -> 1/89.5       0.293 FLUSH!
  88.     4.512 ->  1.128   -> 1/88.7       0.180 STRAIGHT!
  89.    22.227 ->  7.409   -> 1/13.5       0.667 THREE OF A KIND
  90.    25.780 -> 12.890   -> 1/7.76       0.516 TWO PAIR
  91.    21.053 -> 21.053   -> 1/4.75       0.211 HIGH PAIR
  92.   ------------------------------------------
  93.              44.993%                  4.317 + royal
  94.  
  95.     ------------------------------------------------------------------------
  96.  
  97.  
  98. Q:V2 What is the "basic strategy" for Jacks or Better Video Poker?
  99. A:V2 (Steve Jacobs)
  100.  
  101. Strategy based on the following payoffs:
  102.  
  103.         high pair          1 for 1
  104.         two pair           2 for 1
  105.         3 kind             3 for 1
  106.         straight           4 for 1
  107.         flush              5 for 1
  108.         full house         8 for 1
  109.         4 kind            25 for 1
  110.         str flush         50 for 1
  111.         royal flush     2500 for 1 (expected return 102%)
  112.  
  113.     ------------------------------------------------------------------------
  114.  
  115. Simplified strategy (find first hand that matches, keep only needed cards).
  116. Best draws are listed in order of decreasing expected value.
  117.  
  118. Expected value of each draw is shown, in units of one max. bet. Numbers in ()
  119. vary, depending on progressive jackpot (value shown is for jackpot of 2500 max.
  120. bets).
  121.  
  122.   drawing  value          hand
  123.   --------------------------------------------------------------------------
  124.     0     (2500)     royal flush
  125.     1     (  54)       4/royal (break up KQJT9 str-flush) [1]
  126.     0        50      straight flush
  127.     0        25      4 kind
  128.     0         8      full house
  129.     0         5      flush
  130.     2         4.24   3 kind
  131.     0         4      straight
  132.     1         3.4      4/str-flush
  133.     2     (   2.9)     3/royal (break up pairs) [2,3]
  134.     1         2.51   two pair
  135.     3         1.53   high pair
  136.     1         1.0      4/flush
  137.     1         0.87     KQJT 4/straight
  138.     3         0.814  low pair
  139.     1         0.809    QJT9 4/straight (outside, two high cards)
  140.     1         0.745    JT98 4/straight (outside, one high card)
  141.     2         0.699    QJ9 3/str-flush
  142.     2         0.697    JT9 3/str-flush
  143.     3     (   0.69)    2/royal (both non-tens)
  144.     1         0.681    4/straight (outside, no high cards)
  145.     2         0.599    3/str-flush (one high card, spread 4)
  146.     2         0.597    3/str-flush (spread 3)
  147.     3     (   0.59)    2/royal (10 + one high card)
  148.     1         0.596    AKQJ straight (4 high cards)
  149.     1         0.532    AKQT/AKJT/AQJT/KQJ9 straight (3 high cards)
  150.     2         0.515    KQJ unsuited
  151.     3         0.509    QJ unsuited
  152.     2         0.502    3/str-flush (one high card, spread 5)
  153.     2         0.500    3/str-flush (none high cards, spread 4)
  154.     3         0.48     3 unsuited high cards (keep lowest two)
  155.     3         0.48     2 unsuited high cards
  156.     4     (   0.48)    high card
  157.     2         0.402    3/str-flush (none high cards, spread 5)
  158.     5         0.360    garbage (draw 5 new cards)
  159.   --------------------------------------------------------------------------
  160.   [1] Keep KQJT9 straight flush if progressive jackpot is below 2282 bets.
  161.   [2] Keep two high pair if progressive jackpot is below 2100 bets.
  162.   [3] Keep high pair plus paired 10's if progressive is below 2175 bets.
  163.  
  164.   The following draws should NOT be taken, since drawing 5 new
  165.   cards gives a greater expected gain.
  166.  
  167.     1         0.340   4/straight (inside, no high cards) --> keep none
  168.     2         0.305   3/flush (no high cards) --> keep none
  169.     2         0.275   3/straight (no high cards) --> keep none
  170.  
  171.     ------------------------------------------------------------------------
  172.  
  173.  
  174. Q:V3 What is the "basic strategy" for Deuces Wild Video Poker?
  175. A:V3 (Derek Franks)
  176.  
  177. Based upon the following payout schedule:
  178.  
  179.         Royal Flush     800
  180.         4 deuces        200
  181.         Wild Royal       25
  182.         5-of-a-kind      15
  183.         Straight Flush    9
  184.         4-of-a-kind       5
  185.         Full House        3
  186.         Flush/Straight    2
  187.         3-of-a-kind       1
  188.  
  189. Average payback is 100.761%
  190.  
  191. The following strategy yields an average profit of 350 units per average royal
  192. cycle of 45,278 hands.
  193.  
  194.   #d Hand Type            Expected Value
  195.  
  196.    4 Four deuces          200
  197.    3 Royal Flush(wild)     25
  198.    3 5-of-a-Kind(10-A)*    15
  199.    3 deuces alone          15.026
  200.    2 Royal Flush(wild)     25
  201.    2 5-of-a-Kind           15
  202.    2 Straight Flush         9
  203.    2 4-of-a-Kind            5.851
  204.    2 Royal Flush 4          4.606
  205.    2 Straight Flush 4       3.340
  206.    2 deuces alone           3.260
  207.    1 Royal Flush           25
  208.    1 Straight Flush        15
  209.    1 4-of-a-Kind            5.851
  210.    1 Royal Flush 4          3.501
  211.    1 Full House             3
  212.    1 Straigh Flush 4        2.209
  213.    1 3-of-a-Kind            2.018
  214.    1 Flush or Straight      2
  215.    1 Straight Flush 4 i     1.974
  216.    1 Straight Flush 4 di    1.698
  217.    1 Straight Flush 4i ace  1.421
  218.    1 Royal Flush 3          1.098
  219.    1 Straight Flush 3       1.091
  220.    1 deuce alone            1.029
  221.    0 Royal Flush          800
  222.    0 Royal Flush 4         19.626
  223.    0 Straight Flush         9
  224.    0 4-of-a-Kind            5.851
  225.    0 Full House             3
  226.    0 3-of-a-Kind            2.018
  227.    0 Flush or Straight      2
  228.    0 Straight Flush 4       1.643
  229.    0 Straight Flush 4i      1.370
  230.    0 Royal Flush 3          1.325
  231.    0 Straight Flush 4i ace  1.106
  232.    0 one pair **             .561
  233.    0 Straight Flush 3        .520
  234.    0 Flush 4 or Straight 4   .511
  235.    0 Straight Flush 3 i      .438
  236.    0 J-10 suited             .362
  237.    0 Straight Flush 3 di     .355
  238.    0 Straight 4 i            .340
  239.    0 Q-J or Q-10 suited      .332
  240.    0 garbage - draw 5        .322
  241.  
  242.   * Don't break up 5-of-a-kinds of tens through aces.  The removal
  243.   of those 2 cards reduces the wild royal possibilities.  OTOH,
  244.   discarding two low cards makes 3 deuces alone worth 15.06.
  245.  
  246.   ** Never draw to 2 pair.  Discard either pair and draw 3.
  247.  
  248.     ------------------------------------------------------------------------
  249.  
  250.  
  251. Section M: Miscellaneous
  252.  
  253.     ------------------------------------------------------------------------
  254.  
  255.  
  256. Q: How is Baccarat played?
  257. A:M1 (Steve Jacobs, Steve Brecher)
  258.  
  259. Baccarat is a card game that is dealt from a shoe that holds 6 or 8 decks of
  260. cards. Two hands are dealt by the house dealer, the "banker" hand and the
  261. "player" hand. Before the hands are dealt, bets may be placed on the banker
  262. hand, on the player hand, or on a tie. Winning bets on banker or player are
  263. paid 1:1, but a commission of 5% is charged on bank bets making the net odds on
  264. such bets 0.95 to 1. Some casinos may charge a lower commission (e.g., at this
  265. writing, Binion's Horseshoe in Las Vegas charges 4%.). Some sources report that
  266. tie bets are paid 8:1, while others claim that tie bets are paid 9:1, so this
  267. may vary from casino to casino. If there is a tie, bets on the banker or player
  268. are returned. Once a bet has been placed, there are no opportunities for
  269. further decisions -- both the banker hand and the player hand are dealt
  270. according to fixed rules, resulting in final hands of either two or three cards
  271. for each.
  272.  
  273. The value of a hand is determined by adding the values of its individual cards.
  274. Tens and face cards are counted as zero, while all other cards are counted by
  275. the number of "pips" on the card face. Only the last digit of the total is
  276. used, so all baccarat hands have values in the range 0 to 9 inclusive. The hand
  277. with the higher value wins; if the hands have the same value, the result is a
  278. tie.
  279.  
  280. A game is started by dealing two cards for the player hand and two cards for
  281. the bank hand. An initial hand with a value of 8 or 9 is called a "natural." If
  282. either hand is a natural, its holder must expose it and the game ends.
  283. Otherwise play continues, first with the player hand and then with the banker
  284. hand, according to the following rules.
  285.  
  286. Rules for the player hand: If the player's first two cards total 6 or more,
  287. then the player must stand without drawing a card. If the player's first two
  288. cards total 5 or less, the player must draw one additional card.
  289.  
  290. Rules for the banker hand: If the banker's first two cards total 7 or more,
  291. then the banker must stand without drawing a card. If the banker's first two
  292. cards total 0, 1, or 2, then the banker must draw one card. If the banker's
  293. first two cards total 3, 4, 5, or 6, then whether the banker draws is
  294. determined by the whether the player drew, and if so the value of the player's
  295. draw card, as shown by the table below.
  296.  
  297.             Bank Drawing vs. player's draw
  298.  
  299.        Bank     N  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  <--- player's draw card
  300.       ------------------------------------------
  301.         9       -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -
  302.         8       -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -
  303.         7       -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -
  304.         6       -  -  -  -  -  -  -  D  D  -  -
  305.         5       D  -  -  -  -  D  D  D  D  -  -
  306.         4       D  -  -  D  D  D  D  D  D  -  -
  307.         3       D  D  D  D  D  D  D  D  D  -  D
  308.         2       D  D  D  D  D  D  D  D  D  D  D
  309.         1       D  D  D  D  D  D  D  D  D  D  D
  310.         0       D  D  D  D  D  D  D  D  D  D  D
  311.       ------------------------------------------
  312.         D = draw, N = no card drawn by player
  313.  
  314. The probability distribution for a hand dealt from a complete shoe is as
  315. follows:
  316.  
  317.                   Probability   Probability of   Probability
  318.                   of bank win   of player win      of tie
  319.     ----------------------------------------------------------
  320.       6 decks     0.458652719    0.446278570     0.095068711
  321.       8 decks     0.458597423    0.446246609     0.095155968
  322.  
  323. This implies the following house advantages:
  324.  
  325.              Bet bank   Bet bank   Bet player    Bet tie     Bet tie
  326.      decks    5% vig.    4% vig.                   9:1         8:1
  327.     ------------------------------------------------------------------
  328.        6     1.05585%   0.59720%    1.23741%    4.93129%   14.43816%
  329.        8     1.05791%   0.59931%    1.23508%    4.84403%   14.35963%
  330.  
  331. Edward O. Thorp and others have determined that card counting is not effective
  332. in overcoming the house edge at the baccarat tables. Compared to blackjack,
  333. card counting is about 9 times less effective when used against baccarat. See
  334. Thorp's "The Mathematics of Gambling" for details.
  335.     ------------------------------------------------------------------------
  336.  
  337.  
  338. Q:M2 How is Red Dog played?
  339. A:M2 (Steve Jacobs)
  340.  
  341. "Red Dog" is also known as "Acey-Deucey" or "between the sheets". It is a card
  342. game that is usually dealt from a shoe containing four or five decks, although
  343. single deck games can be found occasionally, as can games with 6 or 8 decks.
  344.  
  345. After the players bet, two cards are dealt face up on the table. If the two
  346. cards are adjacent, it is a tie. If the two cards are not identical, the player
  347. is allowed to place a "raise" bet, up to the size of the original bet. If the
  348. third card drawn is _between_ the first two cards, the player wins. If the
  349. first two cards are identical the player is not allowed to raise, and if the
  350. third card matches the first two, the player is paid 11:1. Payoffs are at even
  351. money unless the first two cards are a pair or the "spread" is 3 or less.
  352.  
  353.  
  354.                 Spread          Payoff
  355.         ----------------------------------
  356.                  pair            11:1   (w/ matching 3rd card)
  357.                  pair             push  (w/ non-matching 3rd card)
  358.                    0 (adjacent)   push
  359.                    1              5:1
  360.                    2              4:1
  361.                    3              2:1
  362.                    4 - 11         1:1
  363.  
  364. The number of players at the table is totally irrelevant, since all players win
  365. or lose simultaneously. The only strategy decision that the player is allowed
  366. to make is whether or not to double the bet. With these payoffs, the bet should
  367. be doubled only when the spread is 7 or greater.
  368.  
  369. The house edge for Red Dog is about 3%, and decreases slightly as more decks
  370. are used.
  371.     ------------------------------------------------------------------------
  372.  
  373.  
  374. Q:M3 How is Caribbean Stud Poker played?
  375. A:M3 (Steve Brecher)
  376.  
  377. The player antes, and is then dealt a five-card hand; the dealer is also dealt
  378. five cards of which only one is exposed. The player now either folds, losing
  379. his ante, or bets an additional amount equal to exactly twice the ante. The
  380. dealer then reveals his remaining four cards. If the dealer's hand is not
  381. Ace-King or better, the player is paid even money on the ante and nothing
  382. (i.e., a push) on the bet. If the dealer's hand is Ace-King or better it is
  383. said to "qualify" (for play against the player). In that case if the dealer's
  384. hand is better than the player's, the player's ante and bet are collected by
  385. the house. If the dealer's qualifying hand is worse than the player's hand, the
  386. player is paid even money on the ante and an amount on the bet according to the
  387. player's hand as follows:
  388.  
  389.         AK or pair                1:1
  390.         two pair                  2:1
  391.         three of a kind           3:1
  392.         straight                  4:1
  393.         flush                     5:1
  394.         full house                7:1
  395.         four of a kind           20:1
  396.         straight flush           50:1
  397.         royal flush             100:1
  398.  
  399. There is an optional independent side bet of $1.00 available for which the
  400. player is paid for being dealt premium hands (flush or better); the payoff of
  401. this side bet is based on a progressive jackpot for straight flushes (10% of
  402. jackpot) and royal flushes (100%), although some places cap the straight flush
  403. payoff (e.g., $5000 max). The jackpot bet is extremely unfavorable except for
  404. the case of a very large jackpot. If the jackpot payoff is $50/75/100 for
  405. flush/full house/quads and there is no straight flush cap, then the expected
  406. return per $1 jackpot bet is approximately $0.23 plus 2.924 cents for each
  407. $10,000 in the jackpot; if the flush/ full house/quads payoff is $100/250/500,
  408. the expected return is approximately $0.68 plus 2.924 cents for each $10,000 in
  409. the jackpot. Examples:
  410.  
  411.         Jackpot        Expectation per $1 bet
  412.         -------        50/75/100  100/250/500  --flush/full/quads payoffs
  413.                        ---------  -----------
  414.         $10,000          0.26        0.71
  415.          20,000          0.29        0.74
  416.          50,000          0.38        0.82
  417.          75,000          0.45        0.90
  418.         100,000          0.52        0.97
  419.         110,542          0.55        1.00
  420.         150,000          0.67        1.12
  421.         200,000          0.82        1.26
  422.         250,000          0.96        1.41
  423.         263,228          1.00        1.45
  424.         400,000          1.40        1.85
  425.         500,000          1.69        2.14
  426.  
  427. If the jackpot payoffs are different, you can calculate the expectation from
  428. the following formula:
  429.  
  430.      0.0019654*flush$ + 0.0014406*fullHouse$ + 0.00024010*quads$ +
  431.      f(0.00000013852*straightFlush%*JP, straightFlushCap$) + 0.0000015391*JP
  432.  
  433. --where * denotes multiplication, JP is the size of the jackpot, and f(x,y) is
  434. equal to the smaller of x and y if there is a cap on the straight flush payout
  435. or equal to x if there is no cap.
  436.  
  437. My analysis of the basic game:
  438.  
  439. When the dealer doesn't qualify the player's bet wins the ante and the dealer's
  440. payoff on the ante. In other words, if the dealer doesn't qualify the player is
  441. paid even money on the bet. However, in the long run the dealer will qualify
  442. 56.3% of the time. A bluff is always an unfavorable bet. Even the best possible
  443. bluff--where the player holds an Ace or King, another card which matches the
  444. dealer's upcard, and a four-flush of the same suit as the dealer's upcard--is
  445. unfavorable. This means that a player who always folds hands worse than
  446. Ace-King will lose less in the long run than one who sometimes bluffs.
  447.  
  448. A pair or better should always be bet. A bet on even the worst possible
  449. pair--deuces, with no Ace nor King, no card matching the dealer's upcard, and
  450. no card of the same suit as the dealer's upcard--yields an expected profit.
  451. This means that a player who always bets a pair of deuces or better will lose
  452. less in the long run than one who sometimes folds such hands.
  453.  
  454. The dealer will fail to qualify 43.7% of the time, and will qualify with an
  455. Ace-King (no pair) 6.4% of the time. The player who holds an Ace-King and bets
  456. will win even money more than 43.7% of the time (because the player's holding
  457. Ace-King reduces the chance of the dealer qualifying), and will be paid two to
  458. one (1:1 bet payoff plus 0.5:1 ante plus 0.5:1 ante payoff) when the player's
  459. Ace-King beats the dealer's. Therefore, there are some player Ace-King hands
  460. which should be bet, depending on what other cards the player holds. For
  461. example, if the player holds a card having the same value as the dealer's
  462. upcard, the chance of the dealer having a pair is reduced.
  463.  
  464. The optimum strategy is to bet when the player holds:
  465.  
  466.     (1)   AKQJ or better (including any pair or better)
  467.   or
  468.     (2a)  AKQxx   with any card in player's hand matching dealer's upcard; or
  469.     (2b)          with both x cards having higher value than dealer's
  470.                   upcard; or
  471.     (2c)          with a four flush of the same suit as dealer's upcard and:
  472.                            at least one of the x cards being either:
  473.                                   8 or better (i.e., 8, 9, or 10)
  474.                           or
  475.                                   of higher value than dealer's upcard.
  476.   or
  477.     (3)   AKJ with any card in player's hand matching dealer's upcard
  478.   or
  479.     (4)   AKxxx with any x card matching dealer's upcard
  480.  
  481. The results of this strategy and two simpler strategies are shown below, each
  482. based on computer simulation of 200 million deals. "Expected loss per ante
  483. amount per hand" is the average amount that the player will lose per hand in
  484. the long run as a percentage of the ante amount. "Payback per $1 risked" is the
  485. average long run total payback on each dollar wagered--on antes plus bets.
  486.  
  487.                                   Expected loss per
  488.   Strategy        Bet frequency   ante amount per hand   Payback per $1 risked
  489.  
  490.   Optimum                 52.0%           5.23%              $0.9743
  491.   Bet any pair or better  49.9%           5.48%              $0.9726
  492.   Bet Ace-King or better  56.3%           5.75%              $0.9729
  493.  
  494. For the casual player, "Bet any pair or better" is the recommended strategy.
  495. The expected difference in total loss versus the optimum strategy over a couple
  496. of hundred hands is about half of one ante. "Bet Ace-King or better" provides
  497. more betting action at the cost of another half an ante per couple of hundred
  498. hands.
  499.     ------------------------------------------------------------------------
  500.  
  501.  
  502. Q:M4 Can the lottery be beat when the jackpot gets high enough?
  503. A:M4 (David Guercio)
  504.  
  505. If "beating" the lotto means having a payback/risk ratio of greater than 1, I
  506. would say that state lottos are definitely beatable.
  507.  
  508. In Texas Pick-6 lotto, you pick 6 mutually exclusive numbers from 1 to 50. That
  509. gives you approximately 1/16,000,000 chance of winning. Many people do not play
  510. until the lotto jackpot goes over $16,000,000, as a result. It's a little more
  511. complicated than that though, because the money is paid out over 20 years, and
  512. you have to account for inflation. The actual value of the money you get paid
  513. is (assuming constant %5 inflation) is the jackpot divided by 20 times the sum
  514. from 0 to 19 of (.95)**N, where N is the summation index. The sum is 12.83, in
  515. this example, so you really need to wait until the lotto is
  516. (20/12.83)*16,000,000, or approximately $25 million. Texas Pick-6 frequently
  517. exceeds this total, but resets to $3 million when somebody wins.
  518.  
  519. Of course, all this is predicated on being the sole winner of a $25 million
  520. lotto, or at least, say, winning $75 million and splitting with at most two
  521. other people. You can reduce the number of people that you split with by
  522. picking the numbers that nobody else does. I use this formula in picking
  523. numbers:
  524.  
  525.   1. People tend to play birthdays. Don't pick any number less than 32.
  526.  
  527.   2. People sometimes will play geometric sequences on the card, such as rows,
  528.      and columns, and diagonals. Don't pick these either.
  529.  
  530.   3. Even educated people will refuse to play a numeric sequence, such as
  531.      32-33-34-35-36-37, because they think that it isn't "random enough".
  532.      Sequences are good to pick, as long as they do not occupy a single row or
  533.      column.
  534.  
  535.     ------------------------------------------------------------------------
  536.  
  537.  
  538. Q:M5 How is Pai Gow Poker played?
  539. A:M5 (John F. Reeves)
  540.  
  541. Pai-gow poker is a banking poker game played in Las Vegas and some of the
  542. California card clubs. The object of pai-gow poker is to make two poker hands
  543. that beat the banker's hands. The player is dealt 7 cards that he makes into a
  544. five card hand (high hand) and a two card hand (low hand). The hands are played
  545. and ranked as traditional poker hands (with one exception: A2345 is the second
  546. highest straight), and the 5 card hand must be higher than the 2 card hand. If
  547. both hands are better than the banker's hand, you win, if both lose, you lose,
  548. otherwise it's a push. The banker wins absolute ties (i.e. K Q vs K Q).
  549.  
  550. The game is played with a 52 cards plus one joker. The joker can be used as an
  551. Ace or to complete a flush or straight. The table layout has 7 spots one in
  552. front of the dealer and 6 for players, like this:
  553.  
  554.              Dealer
  555.                7
  556.          1          6
  557.            2      5
  558.              3  4
  559.  
  560. Each player spot has spaces for a bet, low hand, high hand and sometimes the
  561. house commission. The dealer deals 7 7-card hands in front of the chip tray.
  562. The banker can be a player, but is usually the house. The banker designates
  563. which hands go to which player by shaking a dice cup with three dice; the
  564. banker's position is either 1, 8 or 15 and the hands are passed out
  565. counterclockwise. So, if the dealer is the bank and the dice total to 6, player
  566. 5 gets the first hand, player 6 gets the second, the dealer gets the third and
  567. so on. The dice mumbo-jumbo appears to be ritual stuff --- you don't need to
  568. worry about anything until you get your hand.
  569.  
  570. The player puts the two card hand face down in the box closest to the dealer,
  571. and the five card hand face down in back. Once everybody has set their hand,
  572. the dealer turns over and sets the bank's hand. The dealer goes
  573. counterclockwise around the table comparing the banks hand to the players, and
  574. taking, paying, or knocking. There is a 5% commission on winning bets that you
  575. can either put out next to your winning bet, or the dealer will subtract from
  576. your payoff. The lowest minimum bet is $5, seen at the Imperial Place and Four
  577. Queens.
  578.  
  579. In pai-gow poker, the only strategic decisions are how much to bet and how to
  580. set your hand. The simple basic strategy for setting your hand is to make the
  581. highest 2-card hand that is less than your five card hand. If you can't figure
  582. out what to do, you can show your hand to the dealer and they will tell you how
  583. the house would set it. Since pairs generally win the 2-card hands, and
  584. two-pair wins the 5-card hands, the only difficult decisions are when to split
  585. two pairs. The house rules at the Four Queens were not to split low pairs (<=
  586. 6) and not to split pairs <= 10 if there was a Ace high two card hand. So the
  587. house would set
  588.  
  589.      A 10 10 6 6 5 3 =>  A 5 / 10 10 6 6 3
  590.      K Q 10 10 6 6 3 =>  6 6 / 10 10 K Q 3
  591.  
  592. A ``Pai-gow'' is a hand with no pairs, such as Q J / K 7 8 6 2.
  593.  
  594. Things get a little weird if a player wants to be the bank. To quote from the
  595. IP house rules: ``The House Dealer or the player may be the ``BANKER.'' The
  596. Bank wagers against all players. The bank will alternate between the house and
  597. the player (the House Dealer will at least take the bank every other hand). The
  598. BANKER will be signified by a white plastic marker. A Bank Player must either
  599. cover half or all wagers against him/her. The House will co-bank at 50/50 only
  600. at the Bank Player's request. The hand will be set according to house way and
  601. the table limit will apply if the House acts as a co-banker. In order to bank,
  602. a player must have played the previous hand against the House. The House will
  603. wager a sum equal to that player's wager against the house the previous hand.
  604. The player may request that a smaller amount be wagered. A Banker must be bank
  605. at the same spot of the hand he previously played against the house.'' Got
  606. that??
  607.  
  608. In the CA card clubs, all wagering is between players, so the option to be the
  609. bank rotates among the active players. The rule differences from the IP rules
  610. are that the Joker is wild, and the house commission is a flat $1 per hand ($10
  611. minimum bet).
  612.  
  613. Pai-gow poker is an easy game to play, and since each hand takes a while to
  614. play (dealer has to shuffle for each game) and most hands push, you can play on
  615. $20 at a $5 table for quite a while.
  616.     ------------------------------------------------------------------------
  617.  
  618.  
  619. Q:M6 Is there a horse racing newsgroup?
  620. A:M6 (Stephen McNatton)
  621.  
  622. Not another newsgroup, but there is a mailing list for discussion of horse
  623. racing and handicapping. If you are interested in joining us, send a note to
  624. derby-request@inslab.uky.edu and be sure to include an Internet email address
  625. (i.e., a "@" address.).
  626.     ------------------------------------------------------------------------
  627.  
  628.