home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / etc / scams / craprimr.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  37.8 KB  |  707 lines

  1.  
  2.                               CRAPS PRIMER
  3.                               BY ALLEN DEROSIE
  4.                               UID# 74521,2714
  5.  
  6.      Your pulse is increasing.  Your heart starts pounding until you
  7.      can hear it in your ears.  Are you about to faint?  No, you are
  8.      stepping up to the crap table for the first time and are about to
  9.      plunk your money down.
  10.  
  11.      Craps, Las Vegas style, is one of the fastest moving most
  12.      exciting games that can be played.  Fortunes have been won and
  13.      lost in just matters of minutes.  Small bankrolls have turned
  14.      into large ones...and large ones have been turned into small ones
  15.      in the same time.
  16.  
  17.      The intention of this primer is to teach you the game basics,
  18.      terms and what you need to know to at least be an intelligent
  19.      player of craps.  The rest is up to you.  The last chapter of
  20.      this tutorial will include some basic money management play for
  21.      the beginner (and maybe even the seasoned "pro").  I suggest that
  22.      you print this file out so that you may refer back easily to
  23.      areas that might be a little confusing.  If you have either a
  24.      craps game on computer or a picture of a crap table layout, that
  25.      would greatly assist you along the way.  Are we ready to start?
  26.  
  27.      The following is an outline of what I hope to cover.
  28.  
  29.         Table Layout     -  What all those funny boxes mean
  30.  
  31.         Terminology      -  Definitions of words and terms used at the
  32.                             crap table.
  33.  
  34.         Basic Play       -  What you do to get started and the object
  35.                             of the game
  36.  
  37.         Money Management -  How to keep what you win or lose less
  38.  
  39.  
  40.      If you have questions or comments I can generally be reached
  41.      through the Travel Forum on Compuserve. The title of this article
  42.      includes my UID#.  Hopefully, by the time you read this we will
  43.      have a Las Vegas forum.  Otherwise, I can be reached under
  44.      "United States" in the Travel forum (GO TRAVSIG).  Good luck and
  45.      enjoy.  Do not be afraid, in fact I recommend, that you reread
  46.      the information.  It is going to better prepare you for your
  47.      adventure.  The game should not be as intimidating if you are
  48.      well informed.
  49.  
  50.                                  TABLE LAYOUT
  51.  
  52.      The basic craps table is designed with three sections that are
  53.      easily distinguished.  The left section and the right section are
  54.      identical.  They are merely in two parts to allow players to play
  55.      at both ends of the table while making their bets.  The middle
  56.      section is where the "proposition" bets are made, which we will
  57.      explain in detail later.
  58.  
  59.  
  60.                                BASIC PLAYING AREA
  61.  
  62.      This is where the bulk of the betting is done.  The first thing
  63.      you will need is chips.  When you are at the table proper
  64.      etiquette is that you drop the cash in front of you on the green
  65.      felt immediately in front of the chip rail, as you say to the
  66.      dealer, "change only, please."  He will not take it directly from
  67.      your hand as this is against the house's policy.
  68.  
  69.      The first area you will see is an area about three inches wide
  70.      that runs from the top corner of the table completely around the
  71.      table to the man holding the stick in his hand.  He is
  72.      appropriately called "the stickman".  This area will have the
  73.      words "pass line" printed on the felt.  The other two people
  74.      which pay the bets, take your money and make change are called
  75.      "dealers".  The gentleman or lady sitting down is from the "pit".
  76.      Often they will be one of the pit crew.  Their job is to
  77.      supervise the play making sure all bets are made and paid
  78.      correctly as well as generally overseeing the game to be sure the
  79.      rules are adhered to properly.
  80.  
  81.      The PASS LINE is where most of the bets are placed.  Unless you
  82.      wish to play the "don't pass" line, which is the area immediately
  83.      above the "pass line".  If you are betting "with" the shooter
  84.      than your first bet will be placed on the "pass line".  If you
  85.      are betting "against" the shooter then you will place your bet on
  86.      the "don't pass" line.  Let's talk about the object of the game
  87.      at this point and go from there.
  88.  
  89.      The shooter, the one with the dice, is going to try and make his
  90.      "point".  When you first get to the table you will notice a
  91.      plastic "puck".  This  "puck" is white on one side and black on
  92.      the other.  The black side says  "off" and the white side says
  93.      "on".  This is to indicate what the shooter's  "point" currently
  94.      is.  If the white "on" side is placed on one of the numbered
  95.      boxes (4, 5, 6, 8, 9, 10) near the top of the table, then that is
  96.      the number the shooter must roll to win.  To win, the shooter
  97.      must roll the numbered marked before he rolls a 7.
  98.  
  99.      First a shooter must establish what his point is going to be.
  100.      This is called the "come out" roll.  You will here the dealer
  101.      often saying, "The shooter is coming out."  That means he is
  102.      getting ready to start the next point or find out what is point
  103.      is going to be. The shooter (or you) places a bet on the pass
  104.      line (we will assume for all examples right now that you are
  105.      going to bet with the shooter.) The dice are then rolled towards
  106.      the other end of the table.  You are required to hit the end of
  107.      the table with the dice.  If you repeatedly make a "short roll",
  108.      which means you did not hit the other end of the table, you will
  109.      be asked to please hit the other end of the table or they may
  110.      declare it a "no roll".  That means that it will be voided, and
  111.      you will have to throw the dice again.  So let's see what we get
  112.      on the first roll of the dice. There are eleven possibilities
  113.      from the number 2 up to the number 12.
  114.  
  115.      If you roll a 2, 3, or 12 that is called a craps.  If it is the
  116.      "first" role then you will lose instantly the bet placed on the
  117.      "pass line".  If you roll 7 or 11 on the first roll then you will
  118.      win instantly an amount equal to the bet you placed on the "pass
  119.      line".  The "odds" are more likely you will roll a 7 more than
  120.      any other combination of the dice because there are more
  121.      combinations of 7 then any other number.  Let's see what numbers
  122.      are left, okay?  The numbers left are 4, 5, 6, 8, 9, and 10.
  123.      Remember the boxes at the table we talked about before?  One of
  124.      the dealers at each end of the table will take the "puck" and
  125.      place it on the number you roll.  That will mark and tell you
  126.      what your "point" is.  You must now roll or "repeat" that number
  127.      in order to win.  If you roll the same number again BEFORE you
  128.      roll a 7, then you win.  If you roll a 7 BEFORE you roll your
  129.      "point" again then you lose your pass line bet.  This is an "even
  130.      money" bet which means you will be paid an amount equal to your
  131.      "pass line" bet if you win.
  132.  
  133.  
  134.                                    ODDS
  135.  
  136.      There is another bet you will see on the table.  This bet appears
  137.      to be placed behind the "pass line" bet in an area that has no
  138.      specific markings.  This is called "odds".  All of the "point"
  139.      numbers (4, 5, 6, 8, 9, 10) have a certain probability of being
  140.      repeated. This is true odds.  Once the "point" number has been
  141.      determined you may make an additional (optional) bet for an
  142.      amount up to twice your original "pass line" bet.  This bet is
  143.      totally optional.  You will be paid the "true odds" on this
  144.      "backline" bet.  So, what are the true odds? For the numbers 4
  145.      and 10, the "true odds" are 2 to 1.  If you had bet $5 on the
  146.      "pass line", then a point of 4 or 10 was determined then you
  147.      could have placed up to another $10 behind your original
  148.      "pass line" bet.  If you lose by rolling a 7, then you lose both
  149.      bets.  If you role the "point" and win, then you will be paid $5
  150.      for your "pass line" bet and another $20 (2 to 1 odds) for the
  151.      $10 you bet as "odds".  The total won will be $25.  Are you still
  152.      with me?
  153.  
  154.      The other number's "odds" are as follows:  5 or 9 pays 3 to 2
  155.      "odds".  For every $2 increment you bet as odds behind your "pass
  156.      line" you will be paid $3.  For the numbers 6 and 8 the payoff is
  157.      6 to 5.  You will be paid $6 for every $5 "odds" bet.  Don't be
  158.      too confused at this point.  The dealers will be more than glad
  159.      to help you place your "odds" bet and inform you of how
  160.      much you can bet.  This is the BEST BET in the casino from one
  161.      standpoint.  The house gets no percentage from this bet and pays
  162.      you the true odds of the event happening.  Of course, it is only
  163.      a good bet if you win!  If your bankroll is not large, then I do
  164.      not recommend making this bet until you are a little ahead.  Or,
  165.      at least make a smaller "odds" bet, possibly equal to your "pass
  166.      line" bet rather than the "limit" of two times your "pass line"
  167.      bet.
  168.  
  169.      You can also bet the "don't pass" line.  Then you are betting
  170.      that the shooter will lose.  It is quite acceptable and no one is
  171.      going to hang you for betting "against" the shooter.  I might
  172.      inject at this point that while it is quite appropriate to yell
  173.      and cheer when betting with the shooter (pass line) and you win,
  174.      it is not proper etiquette to cheer if you are betting "against"
  175.      the shooter (don't pass line) and you win.  All the above
  176.      examples of how to win playing the pass line, basically work in
  177.      REVERSE when playing the "don't pass" line.  The only exception
  178.      is the number 12. If you are betting the "don't pass" line and a
  179.      12 is rolled on the first role, the "come out", the you neither
  180.      win or lose.  The pass line loses but you are "barred" from a
  181.      win. This is the house's way of evening the play for both sides.
  182.      This is known as "bar 12" which you will see printed on the
  183.      "don't pass" line" also indicated by a picture of two dice, each
  184.      with a six on it, totaling 12.
  185.  
  186.      When using odds with a "don't pass" line bet you must now "lay
  187.      the odds".  This means you must put down more to win less.  Does
  188.      that sound like a bad bet?  It is not.  Once a point has been
  189.      established then the "don't pass" bet is the favorite to win
  190.      depending on which number is the point.  So, you must now "lay"
  191.      the odds for a number such as the 9.  The odds that you will
  192.      win are 3 to 2 in YOUR favor.  So, you must lay $3 for every $2
  193.      you wish to win.  Dealers will be glad to explain the maximum
  194.      amount you can bet.  I will give you one example for
  195.      illustration.  You bet $10 on the "don't pass" line. The point is
  196.      established as a 9.  For you to win the shooter must roll a 7,
  197.      called "sevening out".  You may now "lay the odds" behind your
  198.      original don't pass bet. Again, you are allowed to lay an amount
  199.      that will allow you to win twice the original bet of $10. You may
  200.      now lay enough to win $20 (2 times your $10 bet).  Since the
  201.      point is 9 and the odds of you winning are 3 to 2, you must lay
  202.      $30 to win $20.  So, your bets would look like this.  $10 on the
  203.      "don't pass" line and a bet placed behind it for $30.  If the
  204.      shooter misses his point (sevens out), you will win $10 for the
  205.      front bet and $20 for the back bet for a total of $30.
  206.  
  207.      There are some slight variations in some cities other than Las
  208.      Vegas (such as Reno) where they "bar 2" instead of the 12 on
  209.      the beginning roll when trying to establish the point.  It is
  210.      doubtful you will run into any of these exceptions.  It makes no
  211.      difference to the actual game or odds, so do not be concerned.
  212.  
  213.  
  214.                                  THE FIELD
  215.  
  216.      Above the "pass line" and the "don't pass" line is an area called
  217.      the "field".  It will have many numbers located in it.
  218.      Generally, they will be 2, 3, 4, 9, 10, 11, and 12.  If you place
  219.      a bet in this it is known as a one-roll bet.  That means that the
  220.      next roll of the dice will determine whether you win or lose any
  221.      money placed in this area.  If any of the numbers shown are
  222.      rolled next, you win.  If any other number is rolled, you lose.
  223.      If the 2 or 12 is rolled you will note that the table printing
  224.      say, "double".  You will be paid double your bet placed on the
  225.      "field" if the 2 or 12 is the next number only.  On the surface
  226.      this appears to be a great bet.  "Oh, look Harriet, I get ALL
  227.      those numbers and only one has to come up for me to win!"  Do not
  228.      be deceived.  The house has computed this out.  The likelihood is
  229.      in their favor.  While this is not a horrid bet, it is not
  230.      generally recommend by those in the know.
  231.  
  232.  
  233.                               BIG 6 AND BIG 8
  234.  
  235.      Unless you like giving your money away DO NOT MAKE THIS BET.
  236.      Where is it located you say?  Very conveniently on both corners
  237.      of the table.  It even says, "Big 6" and "Big 8".  It should say
  238.      "Big Sucker Bet".  There is another way of making the same bet
  239.      which is better and will pay you $7 for every $6 you bet.  If you
  240.      bet the "Big 6/Big8" you only get even money.  Why not get paid
  241.      correctly?  I will discuss the alternative in the next section.
  242.  
  243.  
  244.                                  PLACE BETS
  245.  
  246.      Let's go back to the big boxes that were used you mark your
  247.      "point" with the "puck".  You have probably noticed while
  248.      standing by the craps table, bunches of chips stacked in this
  249.      area.  They even seem to have a pattern to the way they are
  250.      place.  This area is used for two different types of bets.  They
  251.      are "place" bets and "come" bets.  We will first discuss "place"
  252.      bets.  You may specifically place a bet (that's why they call it
  253.      a "place bet') on a number of your choice.  You merely tell the
  254.      dealer that you want a "place bet" on whatever number that is
  255.      your choosing.  Or, you can bet on more than one if you wish.
  256.      You will be paid "odds" according to the number you choose as see
  257.      some examples.
  258.  
  259.      If you place a bet on numbers 4 or 10 you will be paid at a rate
  260.      of $9 for every $5 you bet.  This bet stays there until you
  261.      decide to take if off, or until a 7 is rolled and you lose the
  262.      bet.  You can remove the bet, or rather ask the dealer (never
  263.      reach for chips on the table) to remove the bet whenever you
  264.      like.  Every time the number is rolled you will be paid another
  265.      $9.  If the number 7 is rolled, you lose your bet.  For the other
  266.      numbers, a 5 or 9 with a place bet will pay $7 for every $5 bet
  267.      on them.  A 6 or 8 will return $7 for every $6 bet.  All other
  268.      numbers rolled, other than the one(s) you have "placed" or the
  269.      number 7, which makes you lose, have no bearing on this bet. This
  270.      is not quite the true odds but it is not a bad bet as far as you
  271.      are concerned as a player.  As far as the "arrangement" of the
  272.      chips that I spoke about before, they chips are arranged in a
  273.      pattern similar to the way the players are standing around table
  274.      in order that the dealer can keep tract of who belongs to which
  275.      bets.  Next is the other chips that are put into these boxes.
  276.  
  277.  
  278.                               LAY BETS (DO SIDE)
  279.  
  280.      Another form of the place bet is called the "lay" bet.  Instead
  281.      of placing the odds mentioned above, you may "lay" the true odds
  282.      and pay the house 5% for that privilege.  Since the house's
  283.      percentage is less than 5% on all numbers other than 4 and 10,
  284.      you should only "lay" the 4 and 10.  You would "lay" $10 for
  285.      every $20 you wish to win (2 to 1 odds).
  286.  
  287.  
  288.                               LAY BETS (DON'T SIDE)
  289.  
  290.      You can also bet that the shooter will NOT roll a certain number
  291.      before they roll a 7.  This is the reverse of the place bet.  You
  292.      are a favorite that this will happen, at least mathematically.
  293.      So, you must "lay" the proper odds.  We discussed earlier the
  294.      true odds of a number being rolled.  A 4 or 10 is 2 to 1 odds.  A
  295.      5 or 9 is 3 to 2 odds.  A 6 or 8 is 6 to 5 odds.  You must bet
  296.      accordingly to the number you wish.  For example, if you thought
  297.      the shooter would throw a 7 before they will throw a 9, you would
  298.      tell the dealer, "No 9" and give him $3 for every $2 you wish to
  299.      win.  Since these are the true odds the house has to have some
  300.      profit in it for them, right?  They "charge" you 5% for making
  301.      that bet.  The 5% is based on how much you can win, not how much
  302.      you have to bet.  The minimum charge is usually $1. Example.  I
  303.      give the dealer $15 and say, "no 9". I am trying to win $10 (3 to
  304.      2 odds, remember). Since 5% of $10 is only $ .50, I have to give
  305.      him the minimum $1 which he will not actually put on the bet
  306.      itself.  That is merely the houses percentage, known as "the
  307.      vig", which stands for vigorish.  These bets are also placed in
  308.      the big boxes near the top of the table, usually in the uppermost
  309.      area where there is a smaller blank box primarily used for the
  310.      don't bets.
  311.  
  312.  
  313.                                  COME BETS
  314.  
  315.      Finally, there is a large area in the middle of  the left or
  316.      right third we have been talking about.  It will have the word
  317.      "come" in big bright red letters printed on it.  This can, but
  318.      should not, be a confusing bet to describe.  It is handled and
  319.      represents exactly the same kind of bet as the pass line bet.  If
  320.      you come to a table in the middle of someone shooting, there has
  321.      to be a way for you  to join the action immediately if you wish
  322.      to do so.  Since the shooter could (in theory) roll the dice
  323.      forever and never 7 out or make his point.  This is what the
  324.      "come" bet was designed for.
  325.  
  326.      When you put a bet in the "come" area then your are "pretending"
  327.      that you are beginning from this point to establish a new point.
  328.      It is sort of a game within the regular game.  All "pass line"
  329.      rules now apply to the "come" bet you have just made.  If the
  330.      shooter rolls a 7 or 11 the next roll, you win.  If he throws a
  331.      2, 3 or 12 the next roll you lose.  Any other number rolled (4,
  332.      5, 6, 8, 9, 10) will become YOUR point for that bet only!  You
  333.      can keep making come bets after each roll.  This will have the
  334.      effect of having several games going on within the roll of a
  335.      shooter.  If any of the "other" numbers or points are rolled,
  336.      your "come" bet will be put in the appropriate box for that
  337.      number.  This is the same box that hold the place bets and that
  338.      holds the "puck" or marker.  Yes, that box can get pretty crowded
  339.      with chips as you might have seen before.
  340.  
  341.      Anyway, because the "come" bet is similar to the "pass line" bet
  342.      you may now include an odds bet once the number or "point" has
  343.      been established for your come bet.  Instead of putting your odds
  344.      bet behind your come bet, you will notice the dealer "stacks"
  345.      your odds bet on top of your come bet, slightly offsetting them
  346.      so that both you and he can tell the difference between your
  347.      regular come bet and the odds you have put with it.  This way he
  348.      will be able to pay you the correct amount.
  349.  
  350.  
  351.                                 DON'T COME BETS
  352.  
  353.      There is also a smaller box marked "don't come bar 12" in the
  354.      upper corner of the table on each end.  On the right end of the
  355.      table, it will be right next to the box with a 10 in it.  On the
  356.      left end of the table, it will be right next to the box with a 4
  357.      in it.  This is the same as making a "don't pass" bet, but you
  358.      now have an option similar to what was described above for the
  359.      "come" bet.  This is also a way to "join the game" in progress
  360.      from the don't side.
  361.  
  362.      This more or less concludes the first part of the primer on craps
  363.      as far as the basics of the game and the layout on the right and
  364.      left thirds of the table.  It does not include every possible bet
  365.      or combination, but does include 99 and 44/100% of them.  Are you
  366.      ready to move on to the "proposition" bets that is the big area
  367.      in the middle of the table in front of the stickman?  Ready or
  368.      not, here we go.
  369.  
  370.  
  371.                              PROPOSITION BETS
  372.  
  373.      First, I will offer an opinion of proposition bets.  The house
  374.      takes a much bigger "cut", meaning they pay less than the true
  375.      odds, on these bets.  They are not bad bets, just less
  376.      profitable.  They are often used as "hunch" bets or when you are
  377.      running hot and like to push things a little. Enough said.  Let
  378.      describe them in detail.
  379.  
  380.         Hardways:       Hard ways are any combination of the dice
  381.                         which are pairs.  That is where both dice are
  382.                         the same number.  A "hard" 8 is two 4's.  A
  383.                         "hard" 6 is two 3's.  A "hard" 10 is two 5's.
  384.                         A "hard" 4 is two 2's.  These are indicated by
  385.                         white dice that simulate the numbers.  The odds
  386.                         that the will pay for this bet are located
  387.                         below the individual dice.  For the hard 6 and
  388.                         hard 8 it will say "10 for 1".  This mean that
  389.                         they will pay you $10 for every $1 that you
  390.                         bet.  That INCLUDES your $1.  So you actually
  391.                         receive $9 profit.  For the hard 4 and 10 it
  392.                         is "8 for 1".  This bet stays until the
  393.                         hardway is rolled, you win; or another "soft"
  394.                         way is rolled.  A "soft" way would be any
  395.                         combination that adds up to the number you
  396.                         have bet but is NOT a pair.  A "soft" 8 would
  397.                         be 6 and 2, 5 and 3.  You lose your bet if a
  398.                         soft way comes before your "hard" way.  This
  399.                         bet also loses if the shooter rolls a 7 before
  400.                         a "hard" way is rolled.  This is also called a
  401.                         "working" bet.  "Working" means that if no
  402.                         decision has been reached on this bet and the
  403.                         shooter makes his point, it will play on the
  404.                         next "come out" roll that the shooter makes.
  405.                         You will USUALLY be asked by the stickman
  406.                         "Hardways 'work' unless called off, okay?"  If
  407.                         you think the shooter is going to start with a
  408.                         7, you may "declare the bet off".  You will
  409.                         see him put a marker that says "off" on your
  410.                         bets until a point has been established.  Your
  411.                         bet will then be automatically back "on".
  412.  
  413.         7 or "big red": This is a "one roll" bet.  It means that if,
  414.                         on the next roll only, the shooter rolls a 7,
  415.                         you win.  Any other number, you lose.  This
  416.                         bet pays 5 for 1.  Again, this means $5 for
  417.                         every $1 you bet.  A profit of $4.
  418.  
  419.         11:             This is a "one roll" bet.  If the next number
  420.                         rolled is an 11, you win.  Any other number,
  421.                         you lose.  It pays 15 for 1, or $14 profit.
  422.  
  423.         2:              This is a "one roll" bet.  It pays 30 for 1 or
  424.                         $29 profit.
  425.  
  426.         12:             This is a "one roll" bet.  It pays 30 for 1 or
  427.                         $29 profit.
  428.  
  429.         3:              This is a "one roll" bet.  It pays 15 for 1 or
  430.                         a $14 profit.
  431.  
  432.  
  433.                            OTHER PROPOSITION BETS
  434.  
  435.      There are several other bets that you will either see marked in
  436.      the center, or that you may hear players yell out to the
  437.      stickman.  The most commonly used bet you will hear players yell
  438.      is "C & E a dollar each".  You will notice a series of circles
  439.      about 2 inches in diameter on both sides of the center
  440.      proposition area.  One circle will have "C" and the other will
  441.      have an "E".  The "C" stands for craps.  The "E" stands for
  442.      eleven.  So, the above bet means they want $1 on the craps and $1
  443.      on the eleven.  The circles are merely for the convenience of the
  444.      stickman because the bet is so popular.  I will include a few
  445.      others below for your information.
  446.  
  447.         Any craps:   This is a "one roll" bet.  You are betting that
  448.                      the next number rolled will be a 2, 3, or 12. Any
  449.                      other number and you lose.  It pays 8 for 1 or $7
  450.                      profit.  You will often see pass line betters
  451.                      make this bet as the shooter is about to roll the
  452.                      dice for the first time.  It is "sort" of
  453.                      insurance against losing their pass line bet
  454.                      since the "craps" numbers would be a loss for the
  455.                      pass line.
  456.  
  457.         Horn bet:    You are betting that the next number is 2, 3, 11,
  458.                      or 12.  The term horn was merely coined because
  459.                      it is the "outside" numbers.  It is usually bet
  460.                      in increments of $4 so that the resulting payoff
  461.                      will be according to the number rolled and it's
  462.                      odds.  See above for the specific payoffs for
  463.                      each number indicated.
  464.  
  465.         3-way crap:  Instead of betting "any craps" which pays 8 for 1
  466.                      if 2, 3 or 12 are rolled next, you can bet in
  467.                      increments of $3 ($1 for each of the numbers) and
  468.                      will be paid the correct odds for the actual
  469.                      number (2, 3, 12) that comes up.  If you are
  470.                      betting more than $3 on the "any craps" bet, you
  471.                      should switch to this bet for a better pay off.
  472.  
  473.         Hi/Low:      This is also a "one roll" bet.  You are betting
  474.                      that the next number will be a 2 or 12.  It pays
  475.                      30 for 1(Remember though, if you only bet $1 on
  476.                      this bet you are actually betting $0.50 on each
  477.                      number) so it is best to bet in increments of $2.
  478.  
  479.  
  480.                                CRAPS TERMINOLOGY
  481.  
  482.      There are many other "phrases" that you will hear around the crap
  483.      tables. (some of them cannot even be repeated around children).
  484.      I will try and list some of them here so you will feel more "in
  485.      the know" when you are playing at the table.  This is not a
  486.      complete list.  It is just some of the more colorful and popular
  487.      ones that are used in the heat of "battle" while at the table.
  488.      Feel free, as some do, to make up your own as you learn the game
  489.      and progress along.  After this section will be a small
  490.      discussion of money management.
  491.  
  492.      PHRASE               DEFINITION
  493.  
  494.      Box cars             Two 6's
  495.  
  496.      Little joe           Two 2's
  497.  
  498.      Square pair          Two 4's
  499.  
  500.      Snake eyes           Two 1's
  501.  
  502.      Nina                 The number 9
  503.  
  504.      Yo                   Eleven (or someone has just stepped on your
  505.                           toes)
  506.  
  507.      Fever                The number 5
  508.  
  509.      For the boys         When you make a bet or "tip" for the dealers
  510.                           you announce it as such.
  511.  
  512.      Change only          When throwing cash on the table this
  513.                           indicates that it is NOT a bet.  If you
  514.                           don't this, it could be considered a bet.
  515.                           Dealers will usually say this to clarify if
  516.                           they are not accepting it as a bet.
  517.  
  518.      Money plays          If you put cash down and it all plays for a
  519.                           certain bet that you have declared or is
  520.                           obvious by where you placed it.
  521.  
  522.      Color change         Exchanging your chips for smaller or larger
  523.                           denominations.  Usually only done when you
  524.                           are leaving the table.  You set your
  525.                           winnings (hopefully) down on the table in
  526.                           front of you and announce "color change
  527.                           only"
  528.  
  529.      Marker               Credit extended by the casino to a player.
  530.  
  531.      Pass the dice        This means a player does not wish to shoot
  532.                           the dice.  Pass them to the next one.
  533.  
  534.      No roll              Indicates that the roll is void and does not
  535.                           count for any bets.
  536.  
  537.      Same dice            If one of the dice goes off the table the
  538.                           stick man will usually not return the one(s)
  539.                           that went off the table.  They must first be
  540.                           examined by the pit to be sure no one has
  541.                           "done" anything like switch dice.  If you
  542.                           make this request you will be given back
  543.                           the same dice after examination.
  544.  
  545.      All bets off         This means you want all your bets "off" or
  546.                           removed.  This only applies to bets that are
  547.                           "allowed" to be removed. Place bets,
  548.                           hardways, odds, proposition bets field bets
  549.                           and "don't" bets.  You cannot remove pass
  550.                           line or come bets since the house is the
  551.                           favorite to win once they are established.
  552.  
  553.      Odds off             This means you want all your odds bets off.
  554.                           You may indicate "one roll only".
  555.  
  556.  
  557.                                    ETIQUETTE
  558.  
  559.      Even at a craps table there are certain rules of etiquette hat
  560.      are usually observed.  If violated you are not arrested or thrown
  561.      out of the casino, but you may find that you have irritated other
  562.      players at the table.  These are not "hard and fast" rules, they
  563.      are just guidelines that I recommend.
  564.  
  565.      Don't side players do not cheer or root out loud when the shooter
  566.      loses and the don't side wins.  A simple "Yes!" quietly murmured
  567.      under you breath is acceptable.
  568.  
  569.      Never, that is to say NEVER use the word "seven" when the shooter
  570.      is trying to make a point.  It is considered very superstitious.
  571.      If you say it and the shooter misses, all eyes will be on you!
  572.      Feeling that you have "brought" about the rolling of a 7 by
  573.      saying the word.  It ain't so, but why anger people, right?
  574.  
  575.      Make your bets early.  Dealers and players hate it when people
  576.      are constantly making last minute bets and throwing chips across
  577.      the table.  Everyone make a late bet occasionally.  Just don't
  578.      make it a habit.
  579.  
  580.      When in doubt ask a dealer, not another player, about the correct
  581.      way to make a bet.  They will always be honest with you and give
  582.      you the CORRECT answer.  Even I make mistakes.  If you are not
  583.      sure about the correct odds that will give you the best return,
  584.      just ask the dealers.
  585.  
  586.      When it is your turn to throw the dice, always be sure you hit
  587.      the other end of the table.  Always pay more attention so that
  588.      you are not busy talking with friends while the rest of the table
  589.      is waiting for you to pick up the dice. Only use ONE hand to
  590.      touch the dice.  Don't put them in both hands and rub them
  591.      together.  Blowing on the dice for "luck" is frowned upon by the
  592.      casino.  Always keep the dice in plain view of the dealers.  If
  593.      you take them below the table or out of sight, they become very
  594.      suspicious.
  595.  
  596.      If you are a smoker (like me) be very courteous to other players
  597.      as it can get very crowded at the craps tables and it is a small
  598.      thing to be courteous.
  599.  
  600.      Do not let your hands hang over the edge of the table and do not
  601.      reach down to move chips or make bets once the dice are rolling.
  602.      Players are very superstitious about dice "hitting" another
  603.      players hands.  They feel that it is bad luck.
  604.  
  605.      Therse are only guidelines to make your play more fun and not
  606.      aggravate other players unknowingly.
  607.  
  608.  
  609.                              MONEY MANAGEMENT
  610.  
  611.      This is an area into which I step very cautiously since it is my
  612.      opinion.  Although, most of what I am about to say is accepted by
  613.      most gamblers having any knowledge of craps.  You will hear of
  614.      many "systems" that people use and claim to always win.   First,
  615.      there is NO system that can turn negative percentages into
  616.      positive ones.  You can, of course, stay ahead of the casinos for
  617.      many trips, possibly even many years if you have a money
  618.      management plan.  How you bet is your decision.  Whether or not
  619.      you choose to bet with or against the shooter, pass or don't
  620.      pass, is your personal decision.  I merely offer a few hints to
  621.      get the most of what you win or lose the least when things are
  622.       not going to well.
  623.  
  624.      It has been an accepted rule that your bankroll should be equal
  625.      to 20 times your bet.  Or, in reverse, you should not bet more
  626.      than 1/20 of your total money that is brought to the table.  If
  627.      you have $100 to play with, your bets should be around $5.  For a
  628.      $500 bankroll, your bets should be around $25.  You will be the
  629.      best judge of what is comfortable for you.
  630.  
  631.      All money management "systems" end up the same in the long run.
  632.      You can progress when you are winning or progress your bets when
  633.      you are losing.  I generally speaking, advise you to increase
  634.      your bets when you are winning.  That way, you are using the
  635.      "houses" money to take a chance.  If you are losing, lower your
  636.      bets until things start improving.  It is not bad to have a
  637.      predetermined goal of what you would like to win.  When you reach
  638.      it, walk away.  The dice DO NOT HAVE A MEMORY.  So, just because
  639.      they have been hot for an hours does not mean they cannot turn to
  640.      ice with the next throw of the dice.  Remember, a bird in the
  641.      hand is worth two in the bush when it comes to gambling.
  642.  
  643.      A good method I use for "knowing" when to leave a winning streak
  644.      is also known in the investment community as a "stop loss".  You
  645.      may have heard this phrase from the stock market.  Here is how it
  646.      works.  You make an arbitrary amount of what you are willing to
  647.      "lose back" once you get ahead.  And, you must stick to it
  648.      religiously.  Let's say for example you have been playing craps
  649.      for 30 minutes and are $100 ahead.  You started with $200 and now
  650.      have $300.  You say to yourself, "Self! I will not lose back more
  651.      than $40 of this profit before quitting."  If you lose $40 back,
  652.      then quit and save your $60 profit for the next session.  If you
  653.      keep winning then you keep only $40 in front of you in the rack.
  654.      Put your winnings in the back section of the rack and only play
  655.      with the $40.  The first time you lose the $40 "front money",
  656.      then quit.
  657.  
  658.      This will allow you to take full advantage of any "hot" streak
  659.      that you are on, but will preserve some of your profits.  Money
  660.      moves fast in the game of craps.  You can get caught up in the
  661.      action.  When you have a lot of chips in front of you it is too
  662.      easy to just keep putting them out.  Pretty soon you have gone
  663.      through all your profit and are now back into your own money.
  664.  
  665.      One final note.  Getting even.  I almost hate that phrase.  It
  666.      has been the ruination of many a gambler who would otherwise be
  667.      successful.  Getting even once you are behind is not a matter of
  668.      exact dollars.  If you are losing $100 at some point and then you
  669.      win back $90, don't be afraid to take a $10 loss and come back
  670.      later if you want to play more.  I have seen players trying to
  671.      "get even exactly" and it cost them all the rest of their money
  672.      trying to win that last $10.  You are NOT almost even when you
  673.      have just won $90!  You actually lost $100 first.  Now, you have
  674.      just won $90.  You will feel better if you look at it this way.
  675.  
  676.      You are just about ready for the real thing.  Reread any parts
  677.      you are not sure that you fully understand.   Have a diagram in
  678.      front of you when reading this primer.  In closing, if you have
  679.      any questions feel free to contact me through email or posting on
  680.      the Travel forum (GO TRAVSIG).  I will be glad to answer the same
  681.      questions 10 times if you are unsure.  I want to see all of you
  682.      understand how to play the game of craps before you risk actual
  683.      money.  Good luck and good gambling.
  684.  
  685.                         Allen De Rosie
  686.  
  687.  
  688.                            IMPORTANT INFORMATION
  689.  
  690.      This is to protect me from angry wives/husbands, the FBI, CIS,
  691.      the Sysops, local state authorities and anyone else that might be
  692.      inclined to take offense.
  693.  
  694.      This information is provided purely for educational purposes.  It
  695.      is not meant to be an incentive to gambler.  It is not to be used
  696.      in any city, state or territory where gambling is illegal.  It is
  697.      not under any approval, implied or otherwise of Compuserve or any
  698.      of its employees.  Any one using the above information is
  699.      responsible for their own results.  There is no guarantee as to
  700.      the accuracy of any subjects discussed, although precautions have
  701.      been taken to insure the material is as accurate as can be.
  702.  
  703.      Gambling entails certain risks and should not be done with funds
  704.      or moneys other than what would be considered expendable without
  705.      damaging your personal financial well being.
  706.  
  707.