home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / HATCH / WWIVNEWS.ZIP / 9403_8.NWS < prev    next >
Text File  |  1994-03-02  |  24KB  |  501 lines

  1.  
  2. Or you could look at it this way.. A byte consists of 8 bits.
  3.  
  4. Num:  7 6 5 4 3 2 1 0
  5. bit:  0 0 0 0 0 0 0 0
  6.       | | | | | | | |
  7.       | | | | | +-+-+-Color            (0-7)
  8.       | | | | +-------Intensity        (8)
  9.       | +-+-+---------Background color (0-7)*(16)
  10.       +---------------Flashy           (128)
  11.  
  12. Bits 0 through 2 are the color. Bit 3 when set is intensity, bits 4 through
  13. 6 are the background color, and bit 7 is for the flashy..
  14.  
  15. Therefore a bit sequence like this:  10001100   Would give you 128+8+4=140,
  16. the flashing red. Remove bit 7 and you're left with 00001100 which is
  17. only 8+4=12.
  18.  
  19.                                                          King Lerxt 
  20.                                                          WWIVnet 1@8863
  21.  
  22. Editor's Reply:
  23.  
  24. Ah yessss, the good old stock WWIV colors. To this day, I've never fully
  25. understood why Wayne Bell chose those colors in the first place - especially
  26. the dull white on black! Of course, while flashing red is useful when
  27. used sparingly, the fact remains that most people find it annoying as hell
  28. when used too much. Combined with the fact that a *lot* of registered 
  29. Sysops have chosen to actually change the stock WWIV color defaults to 
  30. something more aesthetically pleasing - and a lot of them use color #6
  31. now redefined as non-flashing red - and combined with the fact that we have
  32. this thing called WWIVnet and its subs...well, you get the picture.
  33.  
  34. In any case, thanks for the briefer, Kink Lerxt!
  35.  
  36. ───────────────┬─────────────────────────────────────────────┬───────────────
  37.                │          PC Pursuit Bites the Dust!         │
  38.                │              by H2o Doc (1@5284)            │
  39.                └─────────────────────────────────────────────┘
  40.  
  41. This article contains an internal memo from Sprint regarding the demise of
  42. what was once the best friend of file leech and Sysop alike, PC Pursuit. The
  43. memo was originally reposted on the Usenet newsgroup comp.dcom.telecom by
  44. the group's moderator, Patrick Townson. All editorial content and commentaries
  45. after the actual memo are Patrick's, and not mine.
  46.  
  47. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  48.  
  49. An internal memorandum was circulated recently to employees of Sprint
  50. announcing the discontinuance of the PC Pursuit program as of April 1.
  51. A copy of the internal memorandum was forwarded to the Digest along with
  52. a letter being mailed as of this date to customers of PCP and 'host
  53. customers' which receive connections from PCP users. The memo is first,
  54. followed by the letter to customers.
  55.  
  56. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  57.  
  58. The following letters are being sent to our customers starting today.
  59. I want to briefly explain the phase-out plan and important differences
  60. between PC Pursuit services and Host outdial services.
  61.  
  62. PC Pursuit and PC Business Call will be phased out at 12:01 AM, April
  63. 1, 1994. At that time we will cancel all remaining TAMS ID's which are
  64. identified to be PC Pursuit or PC Business Call. After this time, cus-
  65. tomers with these ID's will no longer be able to place calls to the
  66. outdial rotaries. However OUTDIAL CAPABILITIES WILL STILL REMAIN ON
  67. THE NETWORK FOR HOST-INITIATED OUTDIAL CALLS AND CALLS INITIATED WITH
  68. NON-PC PURSUIT TAMS ID'S.
  69.  
  70. It is product management's intent to phase out all forms of outdial on
  71. the network within the next 12-18 months. During the next coming months,
  72. we will identify all outdial activities from all hosts and standard 
  73. TAMS IDs, domestic and international, in order to quantify the impact
  74. of such a pbase out. However, at this time, we are cancelling PC Pursuit
  75. and PC BusinessCall accounts only. We suggest no further responses be
  76. given to outdial opportunities in RFP's or opportunity requests.
  77.  
  78. We will meet with you to discuss the phase out plan and ask for any
  79. comments or suggestions. There may be significant dissatisfaction
  80. displayed by some of our more vocal PC Pursuit customers. We have set
  81. up an 800 number so that these people can vent their frustration (see
  82. letter below). We would appreciate it if no product manager names were
  83. given to any customer, as these calls are extremely long, and for the
  84. most part, non-productive. Inquiries coming from the press should be
  85. directed to Media Relations, which will make arrangments to answer
  86. questions and conduct interviews. Norm Black at 404-359-6096 is the
  87. contact for all media inquiries or Evette Fulton at 202-328-7411.
  88. Stephen Rys (x-5743) or Paul Golder (x-5797) will handle internal
  89. issues associated with the phase out.
  90.  
  91. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  92.  
  93. TELECOM Digest Editor's Note: The copy of the above in my possession
  94. is not signed. Next follows a letter to customers dated January 24,
  95. 1994.   PAT]
  96.  
  97. Dear Customer:
  98.  
  99. Over the past several months, Sprint has conducted a thorough business
  100. evaluation of the PC Pursuit and PC BusinessCall services. Based on the
  101. results of this evaluation, Sprint's PC Pursuit and PC BusinessCall
  102. services will be discontinued April 1, 1994. We regret any inconvenience
  103. this may cause you. 
  104.  
  105. We are talking this step in order to focus our resources on the growing
  106. demand for local dial-in access to online, "informatin provider" computer
  107. hosts which are directly connected to SprintNet. The continued growth
  108. in the number and variety of these dedicated hosts and host applications
  109. has minimized the need for PC Pursuit and PC BusinessCall. Today,
  110. access to these host based applications far surpasses teh usage of
  111. dial-out access via PC Pursuit and PC BusinessCall. 
  112.  
  113. Your PC Pursuit or PC BusinessCall ID/password will become inoperable 
  114. on April 1, 1994 per this notification. No further charges for these
  115. services will be billed to your credit card or electronic funds transfer
  116. account after this April 1, 1994 date. If you would like to discontinue
  117. your service prior to April 1, 1994 please call 1-800-877-2006 between
  118. the hours of 8:30 AM and 5:30 PM, Monday through Friday, Eastern Standard
  119. Time.  If you have already discontinued your PC Pursuit or PC BusinessCall
  120. service, please disregard this notification.
  121.  
  122. (signed) 
  123.  
  124. Sprint Data Product Management
  125.  
  126. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  127.  
  128. (The following letter is in the mail to five host customers which allow
  129. for PC Pursuit calls directly to their hosts.)
  130.  
  131. January 24, 1994
  132.  
  133. Dear (personalized):
  134.  
  135. Over the past several months, Sprint has conducted a thorough business
  136. evaluation of the PC Pursuit and PC BusinessCall services. Based on
  137. the results of this evaluation, Sprint's PC Pursuit and PC BusinessCall
  138. services will be discontinued, effective April 1, 1994. We regret any
  139. inconveneince that this may cause you or your users. 
  140.  
  141. All PC Pursuit and PC BusinessCall customers are receiving the enclosed
  142. letter which includes a 60-day notice of the discontinuation of the
  143. services. On April 1, 1994, all PC Pursuit and PC BusinessCall ID/passwords
  144. will become inoperable, which will require that these users select an
  145. alternative method to access your host. 
  146.  
  147. If you would like to discuss alternative dial-up access to SprintNet,
  148. please contact your sales representative, or call 1-800-877-2006.
  149.  
  150.  
  151. (signed)
  152.  
  153. Sprint Data Product Management
  154.  
  155. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  156.  
  157. TELECOM Digest Editor's Note: So there you have it, officially from
  158. Sprint. PCP is discontinued as of April 1. The rumors have been going
  159. around for quite some time, since even before Sprint discontinued 
  160. accepting new customers for the service a few months ago. 
  161.  
  162. FYI, a bit of history: the old Telenet system began operation in the
  163. early 1970's. Its E-Mail service called 'Telemail' was the first of
  164. its kind I think. Just about ten years ago, in 1983-84 the PC Pursuit
  165. service began, initially with just seven or eight cities which were on
  166. outdials, and about the same number of places which had local indials.
  167. But initially, the service operated in a different way. PC Pursuit had
  168. its own indials, and for purposes of security, it operated on a callback
  169. scheme. Users dialed into the PC Pursuit links, identified themselves,
  170. then were called back at the phone number of record at Telenet. Once
  171. connected by callback, *then* the user was allowed to make a single 
  172. connection to the one of seven or eight places served including Chicago.
  173. After each call, the connection was dropped and the user had to dial
  174. back in again through the callback modems for another session. All
  175. connections were at either 110 or 300 baud initially, and within a
  176. year or so of starting the service, 1200 baud was available in quite
  177. a few places. Within about a year also, the callback scheme was dropped
  178. and users began calling in on the 'regular' indials for Telenet in
  179. their local area.
  180.  
  181. I was a customer of PC Pursuit from its second week of operation
  182. through about two years ago, although in the last year or so of my
  183. membership I used it rarely. The Net Exchange BBS was started about
  184. a year after PC Pursuit itself started, and was intended as a place
  185. for users to ask questions and make comments. In the beginning, to
  186. reach the Net Exchange BBS, one had to use the Washington, DC outdials
  187. and dial a seven digit number, or dial direct to the same seven digit
  188. number (plus area code) if one could not 'get through' on PC Pursuit
  189. due to congestion. Since 1990, the Net Exchange BBS has been a distri-
  190. bution point for TELECOM Digest, with each issue of the Digest made
  191. available to NetXBBS users in the 'files' area.
  192.  
  193. Initially, the service allowed unlimited nighttime and weekend useage
  194. for $25 per month, on open account billing. The open account billing
  195. was discontinued after a couple years because of considerable abuse
  196. and fraud by customers, and it was grandfathered only to those of us
  197. who had had it all along. All new customers had to pay by credit card
  198. or EFT. Toward the end of my subscription there were only two or three
  199. of us still on the system using open account billing. A few years
  200. ago, due to abuse by users who were racking up many, many (in the
  201. hundreds of) hours each month, the program was changed to allow for
  202. 25/50 hours per month at the rate of $25/$50 per month, with additional
  203. hours above the limit at an extra fee. Also a few years ago, the original
  204. Telenet network was sold to Sprint, the company which runs it today.
  205. As Telenet, it was part of GTE. 
  206.  
  207. In the late 1980's I wrote an essay which was distributed on Usenet
  208. and quite a few independent BBSs called 'Let Your Fingers do the Walking'
  209. which discussed a bug in the Telenet network at that time which permitted 
  210. connection to *any host* -- 'authorized outdial' or not -- with a legitimate
  211. PC Pursuit ID/password. I listed several international points which could
  212. be reached via Telenet including the British Telecom Master Clock and
  213. the Master Clocks of a few other countries including Japan and the Hong
  214. Kong Telephone Company. I discussed connections to the host systems on
  215. several data networks accessible through those network's gateways to
  216. Telenet, and how to use the outdials of those other networks after first
  217. gatewaying to them via Telenet using ones PC Pursuit password. I included
  218. network addresses for several live, 'online' terminals at the help desks
  219. of those other networks where one could 'chat' interactively with 
  220. whoever was on duty. Management at Telenet was quite upset with me for
  221. publishing that article, and the loopholes were closed shortly after
  222. it appeared on the net.
  223.  
  224. From the beginning of the Telenet network until just a couple years
  225. ago, Telenet was assigned 'area code' 909 for its administrative use
  226. since all hosts on the network otherwise had addresses of the form 
  227. xxxyyy or xxxyyyy where xxx was the area code where they were located
  228. and yyy or yyyy was the 'address'. 909yyy or 909yyyy was used to 
  229. connect with the Telenet administration itself. Numerous addresses
  230. of the form 909xxx connected to all sorts of test ports for network
  231. diagnostic purposes. Some were 'loop arounds', others presented curious
  232. results when one connected to them. 
  233.  
  234. So, about ten years after it started, PC Pursuit is dead. In the
  235. beginning it was a radical, very modern innovation. A decade later,
  236. it is just another way of connecting, and not a very good one at that.
  237. So from a nostalgic point of view, I am sorry to see it go, but from a
  238. business and effeciency standpoint, its demise is overdue.
  239.  
  240. ───────────────┬─────────────────────────────────────────────┬───────────────
  241.                │           A Cheat Sheet for WWIV            │
  242.                │           Crystal Wizard #1 @5295           │
  243.                └─────────────────────────────────────────────┘
  244.  
  245. While stock WWIV does have some decent online help, even as a Sysop I've had
  246. the need for some sort of "quick reference card" to help remember commands
  247. from time to time. As a service to WWIVnetters everywhere, I've prepared such
  248. a beast from the WWIV documentation itself. Feel free to print this out and 
  249. post them somewhere near your BBS for future reference.
  250.  
  251.    ╔═════════════════╗
  252.    ║ E-Mail Commands ║
  253.    ╚═════════════════╝
  254.  
  255.  A        Answer and delete the mail that you have just read.
  256.  D        Delete the mail that you have just read.
  257.  F        Forwards the mail to another user.
  258.  G        Go to another piece of mail
  259.  I        Ignore that piece of mail.
  260.  Q        Quit reading mail.
  261.  R        Re-read the mail you have just read.
  262.  S        Answer and Save
  263.  -        Back to Previous Letter
  264.  +        Forward to next letter
  265.  V        Validate letter writer
  266.  U        Edit user list for the letter writer
  267.  C        Same as U but doesn't clear screen first
  268.  O        Send Form Letter to letter writer
  269.  Z        Zap Letter
  270.  P        Pest Response
  271.  N        Add node to subscriber list for networked sub.
  272.  
  273.  
  274.    ╔════════════════════════════╗
  275.    ║ Message Base Read Commands ║
  276.    ╚════════════════════════════╝
  277.  
  278.  Any number  Move to that message base number
  279.  - and +     Move back or forward one message base
  280.  A           Private response to message poster
  281.  B           By-pass remaining messages on current base
  282.  C           Continuous read mode
  283.  D           Delete post
  284.  E           Extract to file
  285.  L           Load text from disk to use as post
  286.  M           Move Message
  287.  P           Post message
  288.  Q           Quit Reading
  289.  R           Re-read message
  290.  T           Titles
  291.  U           Make an anonymous post NOT anonymous
  292.  W           Response post with RE:
  293.  X           Toggle Net Val Status
  294.  
  295.  
  296.    ╔════════════════════════════════╗
  297.    ║ Sysop and Co-Sysop Information ║
  298.    ╚════════════════════════════════╝
  299.  
  300. WAITING FOR CALL (WFC) Commands
  301.  
  302. ?            List WFC commands
  303. [Spacebar]   Logon from the keyboard
  304. A            Answer phone
  305. B            Boardedit
  306. C            Chainedit
  307. D            Diredit
  308. E            Edit text file
  309. F            DOS functions
  310. G            Gfileedit
  311. I            Init votes
  312. L            Log of the day
  313. M            Read all mail
  314. N            Net log
  315. P            Pending Files
  316. Q            Quit and terminate the BBS program
  317. R            Read your mail
  318. S            Status display
  319. T            Terminal program
  320. U            Uedit
  321. Y            Yesterday's log
  322. Z            Zlog
  323. /            Force callout
  324. .            Force "War Dialing" of net connection
  325. =            Run RESETF
  326. `            Obtain network information
  327. J            Conference Editing
  328. X            Check environment settings
  329.  
  330.  
  331. // COMMANDS FROM THE MAIN MENU 
  332.  
  333. LOG              Displays today's Sysop log
  334. NLOG             Displays network activity log
  335. YLOG             Displays yesterday's Sysop log
  336. ZLOG             Displays log of past system usage
  337. UEDIT            Runs the Uedit procedure
  338. IVOTES           Runs voting initialization program
  339. STATUS           Displays current system status
  340. VOTEPRINT        Creates VOTING.TXT in the GFILES directory
  341. TEDIT            Edit a text file located in the GFILES directory only
  342. ?                Online menu of Sysop and Co-Sysop commands
  343. BOARDEDIT (BE)   Runs Boardedit procedure.
  344. DIREDIT (DE)     Runs Diredit procedure.
  345. CHAINEDIT (CE)   Runs Chainedit procedure.
  346. GFILEEDIT (GE)   Runs Gfileedit procedure.
  347. CONFEDIT (JE)    Permits Sysop to define and edit conferences.
  348. INSTEDIT (IE)    Permits Sysop to have limited editing of Instances.
  349. ALLOWEDIT (AE)   In Transfer area, allows editing of ALLOW.DAT.
  350. DOS              Drops to DOS.
  351. CHAT             Toggles the scrolllock key
  352. STAT             Stack and Heap Info.
  353. RELOAD           This reloads the bulletin board's menus into memory
  354. RESETF           Reset NAMES.LST.
  355. REBOOT           Reboot the computer.
  356. EDIT             Runs the Sysop editor
  357. LOAD             Loads a file from anywhere on the system into a workspace.
  358. CHUSER           Allows the Sysop to temporarily change to another account.
  359. MAILR            Allows the Sysop to read all mail.
  360. ,                List Network Logs
  361.  
  362.  
  363. TRANSFER SECTION // COMMANDS
  364.  
  365. UPLOAD           Upload files to the current directory.
  366. UPLOADALL        Same as UPLOAD; acts on all BBS file directories.
  367. REN              Allows a filename, or its description, to be changed.
  368. MOVE             Allows a file (or files) to be moved
  369. SORT             Sorts the current directory (or all dirs) by filename.
  370. M                Move a file. Same as //MOVE.
  371. R                Remove any file entry from the file listing.
  372. UPLOADFILE       Take file descriptions from a description
  373.                  file created by another BBS software.
  374. RSORT            Sort files in order of oldest first.
  375. ALLOWEDIT (AE)   edit the ALLOW.DAT file.
  376. CONFEDIT (JE)    Permits Sysop to define and edit conferences.
  377.  
  378. Hope this helps you as much as it helped me!
  379.  
  380. ───────────────┬─────────────────────────────────────────────┬───────────────
  381.                │            How to be a Good Co-Sysop        │
  382.                │              by Louie (IceNET 6@1)          │
  383.                └─────────────────────────────────────────────┘
  384.  
  385. Over the years we've seen dozens of text files on how to be a good sysop.
  386. Heck, there's even a couple of *books* on the subject! But have any of you
  387. ever seen anything on how to be a good *Co-Sysop*? Hopefully, this article
  388. will fill that gap.
  389.  
  390. QUALIFICATIONS, ANYONE?
  391. ───────────────────────
  392.  
  393. Before I go any further, your probably wondering what the heck *my* own
  394. qualifications for writing are article like this are. Well, right now I am a
  395. Co-Sysop on both of Jim's (IceNET 1@1) boards, and I've been a Co-Sysop on TGWN
  396. (IceNET @1) for a while now. Recently Jim asked for help on his second board,
  397. Paragon (WWIVnet @7654), as well. I was more than happy to lend him a hand 
  398. there too. I am also aCo-Sysop on several boards in the WNY Area, although I 
  399. mainly confine my roamings to The Keep of Ultimate Evil (IceNET @7), Artificial
  400. -NON-Intelligence (IceNET @7667) and the The Sanitarium (IceNET @5).
  401.  
  402.  
  403. UNDERSTANDING THE DEVIOUS MIND OF THE SYSOP
  404. ───────────────────────────────────────────
  405.  
  406. Before you can go further here it will help to understand what a Sysop is 
  407. first. A Sysop is the person that owns the board, pays the bills, and has
  408. the number one account.
  409.  
  410. The first two stipulations there are obvious, but the last some may question. 
  411. Why is the Sysop the guy with the number 1 account? Because that is usually 
  412. the account that gets the feedbacks, complaints, and complements under normal
  413. circumstances. The person who owns that account is the one that people think 
  414. of as the sysop, whether those people are users or other Sysops. It is from
  415. that account that the Sysop normally deals with other sysops in the network,
  416. and in most cases it's required that the Sysop conduct any official network
  417. business from that particular account!
  418.  
  419. Yes, there may be some exceptions to this general rule, but exceptions are not
  420. the general rule. That is why they are called exceptions.
  421.  
  422.  
  423. SYSOPS AND CO-SYSOPS
  424. ────────────────────
  425.  
  426. There are three difference classes of BBSers. Sysops, Co-Sysops and Users. 
  427. Every now and then you hear of the weird half beast called the "Remote Sysop",
  428. but I don't believe in their existence. There are only sysops (the person
  429. owning the #1 account) and Co-Sysops. A Co-Sysop with a 255 is just a very 
  430. trusted Co-Sysop. With this in mind, I don't see any reason for the fourth 
  431. class of "Remotes".
  432.  
  433. Besides, to do any real major work on a board it is a great help to be
  434. local to the BBS computer. Yes, you can do a lot from remote, but I can't
  435. stand doing anything more than adding a sub or two that way. To do major
  436. work, being local is almost a requirement. Case in point, recently Jim
  437. wanted some major remodeling of Paragons message base section done. I could
  438. have done the remodeling from remote but it would have taken a long time to
  439. do. I was reluctant to do it because of the time it would have taken. So,
  440. Jim then invited me over to his place so that I could do the work there.
  441. What would have been a good 15 hour job from remote only took about 6 hours
  442. from the local keyboard.
  443. One thing that does bug me a bit are those Co-Sysops that sign posts "Co-Sysop 
  444. of This-That Board". The way I figure it, this is just a power trip gimmick.
  445. After all, if a user calls a board regularly they should know who the 
  446. Co-Sysops there are, and don't need to be reminded all the time.
  447.  
  448. The reason I figure that it's just part of power tripping is like this: 
  449. signing all posts as "Co-Sysop" normally is done just to intimidate those 
  450. persons the Co-Sysop is talking to. If people are talking about abortion, or 
  451. some other debate topic, and some Co-Sysop signs a post "Co-Sysop of this 
  452. board", then you have intimidation. It might not be intended, but it will
  453. have this effect. Whether intentional or otherwise does not matter; it is 
  454. the effect that matters.
  455.  
  456. There are only two cases I can think of where I would sign a post as
  457. "Co-Sysop": 
  458.  
  459. 1) When dealing with a new user.
  460.  
  461. 2) when dealing with other Sysops in the network. 
  462.  
  463. Both of these, I should add, usually only occur in e-mail situations. 
  464.  
  465. Now, I don't expect the sysops in the network to take my "Co-Sysop" as
  466. meaning anything either when I deal with them. Just sometimes, if they know
  467. me a little, instead of going through Jim I can cut out the middle man and
  468. get something done quicker by sending the mail myself I'll do it. Normally
  469. who I am dealing with there knows a little about me already, such as
  470. Midnight Tree Bandit (the Weirdo of WWIVlink fame).
  471.  
  472. There are several things that Co-Sysops can do for the Sysop of a board. I am 
  473. going to list some of the things I have done in the past. These are not
  474. the only things that a Co-Sysop can do, but they are the obvious ones that
  475. are seen around in common existence. They are :
  476.  
  477. 1) Sub-board Management.
  478. 2) Transfer Section Management.
  479. 3) On-Line Chains Management.
  480. 4) User Record Management.
  481. 5) The Resident Modder.
  482. 6) A little of everything.
  483.  
  484.  
  485. SUB-BOARD MANAGEMENT
  486. ────────────────────
  487.  
  488. This is the guy who keeps the subs of a board moving. He posts a lot.
  489. Deletes "below-par" posts. Network Validates the net subs the board hosts.
  490. Keeps track of who posts and who doesn't. Help people out in regards to the
  491. sub-boards.
  492.  
  493. Posting a lot is very important for a Co-Sysop of this type to do. Leading by 
  494. example is much easier than just telling people what to do. If some Co-Sysop 
  495. just posts "Why aren't you all posting here?" or "Post or Die" messages, then
  496. people are going to think the Co-Sysop is just plain weird.
  497. I will admit, I've done both of those, but I try for messages like that
  498. to be more humorous than anything else. I post a lot on the subs. If I post
  499. something on the political sub I know that I can get others to respond
  500. because they will disagree with me. Then, as long as I am staying on topic
  501.