home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / CEREBRUM / N2K03.ZIP / HISTORY.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-01-11  |  2KB  |  53 lines

  1. Ninja 2000 History:
  2.  
  3. v0.1b    ■ Initial Early Beta Release
  4.  
  5. v0.2b    ■ Many small bugs fixed, fighting routines and Armor/Weapon
  6.            routines changed to make it easier to get started in the game.
  7.  
  8.          ■ Added Bank, Ninja Scribe for users to write on, and ability to
  9.            Spy on other players.
  10.  
  11.          ■ Registered Version: Winnable, Player Editor, Enemy Database Editor.
  12.  
  13. v0.2c    ■ Many small bugs fixed, Listing of Players / More Options
  14.            Glancing/Spying on other Players, Moved Scribe into Tavern.
  15.            Limited Fights Per Day (Configurable), Dead/Alive Limitations..
  16.  
  17. v0.3     ■ All WWIV Heart Codes (ASCII 003's) Have been converted to ANSI 
  18.            Codes.
  19.  
  20.          ■ External Menus, External Random Intro Screens. 
  21.  
  22.          ■ Winning Routines Cleaned up/Expanded on.
  23.  
  24.          ■ You hit enemy first, if you kill the enemy, the enemy won't hit you 
  25.            in return.  Eliminates killing each other ;)
  26.  
  27.          ■ Players now have Max Hit Points, max increases for each level you 
  28.            are on.
  29.  
  30.          ■ Gain interest in the Bank. Interest Rate Configurable by SysOp.
  31.  
  32.          ■ Can't buy Weapon/Armor unless you do not have anything already.
  33.  
  34.          ■ 'A' will deposit/withdraw all in Bank. 'A' will also use all needed
  35.            Healing Potions for a Quick Heal.
  36.  
  37.          ■ Word Scramble Game Added to Tavern. (Words changable via WORDS.DAT)
  38.  
  39.          ■ # of Tavern Games Per Day Limited, Definable in CFG file.
  40.  
  41.          ■ Black Jack Game Removed from Game Entirely.. may add it later..(?)
  42.  
  43.          ■ Converted all User information into one Binary File.
  44.            (That was one huge conversion ::whew!::)
  45.  
  46.          ■ Only One Mentor Fight allowed a Day.
  47.  
  48.          ■ Player Fights!  Including - 3 Player Definable 'Screams'
  49.            'Mail' Notify's them they were attacked and what happened.
  50.  
  51.          ■ All Players are Brought back to Life each day.
  52.  
  53.