home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 298.README < prev    next >
Text File  |  1994-01-06  |  15KB  |  394 lines

  1.       Police Quest IV - Open Season - PC Floppy Version
  2.               Patch to Update to Version 1.0c
  3.                      January 5, 1994
  4.  
  5. INTRODUCTION
  6.  
  7. This diskette or archive file contains the necessary files
  8. to update your copy of Police Quest to version 1.0c from versions
  9. 1.0, 1.0a or 1.0b.  This update corrects several problems
  10. described below.
  11.  
  12. PLEASE NOTE:  IN ORDER TO CORRECT THE TECHNICAL DIFFICULTIES YOU
  13. MAY HAVE ENCOUNTERED WITH THIS PROGRAM, IT WAS NECESSARY THAT WE
  14. MAKE REVISIONS TO THE PROGRAM THAT WILL NOT ALLOW FOR THE USE OF
  15. PREVIOUS SAVED GAMES.  WE SINCERELY APOLOGIZE FOR THIS INCONVENIENCE.
  16.  
  17. CONTENTS
  18.  
  19. This diskette or archive includes the following files:
  20.  
  21.      README       This file
  22.      README.BAT   Batch file to display this file
  23.      PATCH.EXE    The patch utility program
  24.      PATCH.RTP    A file containing all patch data
  25.  
  26. INSTALLATION INSTRUCTIONS
  27.  
  28. To update your game, copy these files into your
  29. game directory (e.g. C:\SIERRA\PQ4), and then from
  30. within that directory, type PATCH and press Enter at the DOS
  31. prompt.  The patch utility will first scan to insure it is
  32. updating the correct files, and then it will automatically
  33. install all modifications, including new files.  This
  34. utility will report its progress, and provide appropriate
  35. messages if any errors are encountered.
  36.  
  37. ABOUT THIS UPDATE
  38.  
  39. This game is one of the first of a new generation of Sierra
  40. products based on an exciting new 32-bit architecture.
  41. Version 1.0 was tested extensively prior to its release, in
  42. the same fashion we have successfully tested our earlier
  43. 16-bit products.
  44.  
  45. However, the special requirements of 32-bit software make
  46. advanced products like this more sensitive than previous
  47. 16-bit products to specific system configuration related
  48. issues. Thanks to the feedback from initial customers, we
  49. have been able to identify and solve all known system
  50. specific issues.
  51.  
  52. At the heart of these issues is a third party "DOS extender"
  53. that provides this game with 32-bit access to extended
  54. memory.  Included in this patch is an updated version of
  55. this DOS extender, with fixes for numerous customer reported
  56. problems.  Sierra has tested this version extensively with
  57. this game to insure compatibility and proper operation.
  58.  
  59. This update also includes other corrections which should
  60. eliminate problems with the sound cards under certain system
  61. configurations.  It also solves the occasional problems
  62. encountered when saving and restoring games in certain
  63. situations.
  64.  
  65. Game-specific problems that were fixed include:  lockups
  66. in the shoot-out scene; problems with Emo if the game was saved
  67. at a certain point in the shoot-out scene; not being able to
  68. scroll through cursor icons at one point; all cursors acting
  69. like the talk cursor at one point; not getting the full amount
  70. of points when using the 90 degree mirror; lockups after 
  71. certain DAC sounds played.
  72.  
  73. SOUND PROBLEMS
  74.  
  75. We have discovered a situation where it is possible for the
  76. SCI32 DOS SoundBlaster or Thunderboard driver to incorrectly
  77. determine the card's interrupt setting during the autoscan
  78. process when the game is started.  This has only happened on
  79. a few systems, and in every case, the system was configured
  80. with a bus mouse adapter.
  81.  
  82. Each time you start the game, it scans your hardware to
  83. determine the proper interrupt configuration for your sound
  84. card.  Depending on your system configuration, and the other
  85. devices installed, this process may not always be
  86. successful.  The result is distorted or missing digital
  87. audio sounds, very slow game speed, or game lockups.  This
  88. is most likely to happen when using a mouse connected via a
  89. bus interface.
  90.  
  91. If you experience any of these symptoms, you can explicitly
  92. set the sound card interrupt using the BLASTER environment
  93. variable.  The SoundBlaster and Thunderboard drivers will
  94. first look for the interrupt setting in the BLASTER
  95. environment variable, and only attempt the autodetection if
  96. it is not found.
  97.  
  98. The BLASTER environment variable is usually defined via a
  99. SET command in your AUTOEXEC.BAT file.  It should look
  100. something like this:
  101.  
  102.                 SET BLASTER=A220 D1 I7
  103.  
  104. This specifies the I/O address, DMA channel, and interrupt
  105. line for your sound card, and is used by many products to
  106. determine this information.
  107.  
  108. You can determine the setting of all your environment
  109. variables by typing SET at the DOS prompt.  You can display 
  110. the current value of the BLASTER variable by typing ECHO 
  111. %BLASTER% at the DOS prompt.
  112.  
  113. If you already have a BLASTER environment variable set, make 
  114. sure the values correspond to the actual hardware 
  115. configuration of the card.  Refer to the card's reference 
  116. documentation for more information.
  117.  
  118. If you do not currently have a BLASTER environment variable, 
  119. you should set one according to your sound card's 
  120. configuration.  The only value required by Sierra games is 
  121. the interrupt line.  If your sound card is configured for 
  122. interrupt 7, the following command will insure that this 
  123. game will properly determine your sound card configuration 
  124. at startup:
  125.  
  126.                SET BLASTER=I7
  127.  
  128. This command should be added to your AUTOEXEC.BAT file so it 
  129. will run each time your computer is started.  Refer to your 
  130. computer's documentation for more information on the SET 
  131. command, environment variables, and the AUTOEXEC.BAT file.
  132.  
  133.  
  134. TECHNICAL SUPPORT
  135.  
  136. If you  have difficulties installing the patch, or if
  137. you have any questions steps, our Technical Support Team
  138. will  be more  than happy  to  assist you.
  139. Please call (209) 683-8989 between 8:15 a.m. and 4:45 p.m.,
  140. Pacific Time, Monday through Friday.  We can be reached by
  141. fax at (209) 683-3633, or by mail at the following address:
  142.  
  143.                     Sierra On-Line
  144.                      P.O. Box 800
  145.               Coarsegold, CA  93614-800
  146.                ATTN:  TECHNICAL SUPPORT
  147.  
  148. On-line Technical Support:
  149. Sierra BBS...........(209) 683-4463 (8, N, & 1, up to 9600 baud)
  150. ImagiNation Network..Sierra Technical Support Mail Box: 903
  151. Compuserve...........GAMAPUB (Technical Support ID: 76004,2143)
  152. PRODIGY..............Sierra Technical Support ID: WBWW55A
  153. GEnie................Private E-Mail: SIERRA.SUP
  154. America Online.......Keyword: SIERRA
  155.  
  156. Please outline the problems along with the specific
  157. information about your computer system, and we will
  158. gladly respond to your letter, fax, or BBS message as
  159. soon as possible.
  160.  
  161. To better serve our European customers with technical
  162. problems and disk replacements, Sierra U.K Customer
  163. Support can be reached at  [44] 734 303171.
  164.  
  165. ------------------------------------------------------
  166. FROM THE POLICE QUEST IV TEAM
  167.  
  168. Thank you for purchasing this game.  We hope you have
  169. as much fun playing it as we had creating it!  We would love
  170. to hear what you think about the game.  If you have any
  171. comments, please write us.
  172.  
  173. ------------------------------------------------------
  174. DOS INSTALLATION
  175.  
  176. Insert disk into drive and type drive letter,
  177. example: A: [ENTER]
  178. At the prompt (A: or B:) type: INSTALL [ENTER]
  179. Change options or accept default options.
  180.  
  181. ------------------------------------------------------
  182. WINDOWS INSTALLATION
  183.  
  184. To run in windows you must run the Windows install.  Start 
  185. Windows and select "RUN" from the Program Manager.  Run 
  186. B:\setup.  The Windows install will copy over all the files 
  187. needed to run the game in Windows.  To run the DOS version 
  188. you will need to run the DOS install.
  189.  
  190. ------------------------------------------------------
  191. WINDOWS SOUND
  192.  
  193. The Windows install will ask you if you want to install for 
  194. BASE or EXTENDED level sound.  
  195.     
  196. BASE level sound runs on channels 13 thru 16 and is used
  197. for sound cards like SoundBlaster, ProAudio, Adlib, or 
  198. any FM Yamaha 3812 type card.  
  199. EXTENDED level sound runs on channels 1 thru 10 and is 
  200. used for cards like the LAPC-I, MT-32, SCC-1, Sound
  201. Canvas, Turtle Beach MultiSound, or any General MIDI
  202. device. 
  203.  
  204. ------------------------------------------------------
  205.  
  206. WINDOWS MUSIC SUPPORT
  207.  
  208. If the music does not sound optimal when playing PQ4 
  209. through Windows, you may want to consider running the 
  210. game in DOS.  This decision will depend on what kind of
  211. sound device you have.  If you have one of the Base
  212. Level sound cards listed elsewhere in this README file,
  213. you should run the game in DOS for the best possible
  214. music.  If you have an Extended Level sound device,
  215. then you can enjoy optimal music in Windows or in DOS.
  216.  
  217.  
  218. ------------------------------------------------------
  219.  
  220. MIDI SOUND MODULES WITH THE DOS VERSION
  221.  
  222. The DOS installation program for PQ4 will automatically 
  223. default to General MIDI for Music if you have an MPU-401
  224. adapter card in your system.  This is fine as long as
  225. you really have a General MIDI device.  However, if your 
  226. sound module is not General MIDI compatible, the music 
  227. will not sound right.  
  228.  
  229. If you have a Roland MT-32, LAPC-1, CM-32, or CM-64, you 
  230. should choose the MT-32 Music option.
  231.  
  232. Roland Sound Canvas, Roland SCC-1, Roland RAP-10,  
  233. Yamaha T3 or any other compatible General MIDI device
  234. owners should be fine with the default General MIDI 
  235. option.
  236.  
  237. RUN THE GAME
  238.  
  239. For DOS:
  240.  
  241.    From the directory in which you have installed
  242.    Police Quest IV, type: PQ4 [ENTER]
  243.  
  244. For Windows:
  245.  
  246.    Double click on the icon for PQ4.
  247.  
  248. ------------------------------------------------------
  249.  
  250. TIPS FOR FASTER LOADING
  251.  
  252. If you notice the game or opening cartoon running slowly, it 
  253. may be due to a fragmented hard drive.  There are many 
  254. commercial and shareware hard drive unfragmenting 
  255. programs available.
  256.  
  257. -----------------------------------------------------
  258.  
  259. PRO AUDIO USERS
  260.  
  261. If you are using a Pro AudioSpectrum 16 or Plus card and 
  262. experience problems during the game, rerun the INSTALL 
  263. utility and select "Sound Blaster" as your audio device.
  264.  
  265. Selecting "Sound Blaster" will utilize the PAS card's built-in 
  266. Sound Blaster emulation for digitized audio effects.
  267.  
  268. -----------------------------------------------------
  269.  
  270. SIERRA ON-LINE MANUAL BOOT DISK INSTRUCTIONS
  271.  
  272. The following instructions can be used if the automatic boot disk maker 
  273. included in the install program does not function properly on your system.
  274. If you have the CD-ROM version of this program, or you are using certain 
  275. hard drive compression utilities, you will need to add any necessary
  276. driver lines to your config.sys and autoexec.bat files.  
  277.  
  278. FORMATTING THE DISK
  279.  
  280. PLEASE NOTE: It is necessary to format the disk even if the disk is already 
  281. formatted.  The /S switch will transfer files to the boot disk which are 
  282. necessary for the disk to work correctly.
  283.  
  284. To make a  CD-ROM Boot Disk, format a high density diskette in the A: drive.  
  285. (Use /F:360 or  /F:720 parameter if using a low density diskette) Note: This 
  286. will not work in the B: drive.  Type the command as follows:  
  287.  
  288.     FORMAT  A:/S  <Enter>
  289.  
  290. If after entering this command the system responds with a "Bad command or
  291. file name" error, then type:
  292.  
  293.     PATH=C:\DOS  <ENTER>
  294.  
  295. Now retype the FORMAT command above.  If you still receive the same error,
  296. the MS DOS FORMAT command may not be on your system or it may have been 
  297. renamed.  Programs such as PC Tools and Norton Disk Utilities can rename 
  298. the format command to prevent accidental loss of data. 
  299.  
  300.  
  301. LOCATING THE MOUSE DRIVERS
  302.  
  303. If you plan to use a mouse with your game, it will be necessary to first 
  304. load the mouse driver.  To do this, locate the mouse driver and copy it to 
  305. the boot disk in your A: drive.  There are two types of mouse drivers 
  306. available, MOUSE.SYS, which must be loaded in the CONFIG.SYS file and 
  307. MOUSE.COM which must be loaded in the AUTOEXEC.BAT file.  You do not need 
  308. to load both MOUSE.SYS and MOUSE.COM.  Locate the MOUSE.SYS or MOUSE.COM 
  309. file.  Because the file MOUSE.SYS is usually smaller than MOUSE.COM we 
  310. recommend that the MOUSE.SYS file be used in order to free more memory.
  311.  
  312. a) Locating the mouse drivers:
  313. If you do not know where the MOUSE.SYS or MOUSE.COM files are located on 
  314. your system, and you have MS-DOS 5.0 or above, the command below should help 
  315. in locating your mouse drivers.  Type the following at the C:\> prompt.
  316.  
  317.     DIR  \MOUSE  /S  <ENTER>
  318.  
  319. This command only works with MS-DOS 5.0 or above and will cause the system 
  320. to search all sub directories for a file called mouse.  If the system locates
  321. a file called mouse, it will display the path where the mouse files are 
  322. located.  For instance, if the MOUSE.SYS file is located in a C:\MOUSE> 
  323. directory, the system will display:
  324.  
  325.  
  326. Directory of C:\MOUSE
  327.     MOUSE    SYS     55160 03-10-92   3:10a
  328.     MOUSE    COM     56408 03-10-93   6:00a
  329.  
  330. If the system does not locate a mouse, your driver may have a different name 
  331. or these files may not be currently installed on the system.  Some other 
  332. common names for mouse drivers are IMOUSE, GMOUSE, and HPMOUSE.  Your mouse 
  333. drivers may have been included on a floppy disk which came packaged along 
  334. with your mouse.  For information on the proper name for your mouse, check the 
  335. owner's manual which came with your mouse.  
  336.  
  337. b) Copying the mouse driver:
  338. Once you have located the mouse driver, you will need to copy it to the boot 
  339. disk.  In this step, we will assume that the mouse drivers were located in 
  340. the C:\MOUSE> directory as shown in the step above.  To copy the MOUSE.SYS 
  341. file to the boot disk, type the following at the C:\> prompt:
  342.  
  343.     COPY  C:\MOUSE\MOUSE.*  A:  <ENTER>
  344.  
  345. Please substitute the appropriate path and file name for your mouse driver in 
  346. the command line above.  You should then see a message indicating some files 
  347. were copied.
  348.  
  349.  
  350. CREATING THE CONFIG.SYS FILE
  351.  
  352. Now switch to the A: and type the following:
  353.  
  354.     COPY  CON  CONFIG.SYS <Enter> (The cursor will drop down one line and 
  355. blink)
  356.     FILES=50  <Enter>
  357.     BUFFERS=30 <Enter>
  358.  
  359. If you are using the MOUSE.SYS file to load your mouse, add the following 
  360. line to the CONFIG.SYS.
  361.  
  362.     DEVICE=MOUSE.SYS  <Enter>
  363.  
  364. Complete the file by pressing the  F6  Function key <Enter>
  365.  
  366.  
  367.  
  368. CREATING THE AUTOEXEC.BAT FILE
  369.  
  370. Now create an AUTOEXEC.BAT file on the A: drive by typing:
  371.  
  372.     COPY  CON  AUTOEXEC.BAT   <Enter> (the cursor will drop down one line)
  373.     SET  COMSPEC=C:\COMMAND.COM  <Enter>
  374.     PROMPT  $P$G  <Enter>
  375.     PATH=C:\DOS <Enter> 
  376.  
  377. If you are using the MOUSE.COM file to load the mouse, add the following 
  378. line to the AUTOEXEC.BAT file.
  379.  
  380.     MOUSE.COM  <Enter>
  381.  
  382. Complete the file by pressing the  F6  Function key <Enter>
  383.  
  384. Now you are ready to use your new Sierra Boot Disk.  Place the boot disk in 
  385. your A: drive and press the <CTRL> <ALT> and <DEL> keys at the same time.  
  386. Your computer will reboot and you will be ready to start your Sierra game 
  387. as you normally would.
  388.  
  389. -----------------------------------------------------
  390.  
  391. If you are interested in future adventure games or any other of 
  392. the Sierra family of fine software products, call us at
  393. (800) 326-6654 [or (209) 683-4468 outside the United States].
  394.