home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 118.FLUX.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-06-02  |  8KB  |  194 lines

  1.  
  2.                 MOONLIGHT SOFTWARE (TM)
  3.                  Presents
  4.  
  5.                  FLUX v1.1
  6.                     by
  7.                   Kim Williamson
  8.            (C)1992 by Kim WIlliamson.  All rights reserved.
  9.  
  10. Fix for version 1.1
  11. -------------------
  12. This version fixes the mouse cursor problem some systems were experiencing.
  13.  
  14. Hardware Requirements:
  15. ----------------------
  16. Flux will work on most PC's and Compatibles.  A VGA monitor and
  17. a mouse are required to run FLUX.
  18.  
  19. General Description:
  20. --------------------
  21. FLUX is a unique and addicting game.  Unique because there isn't
  22. anything out there quite like it.  Addicting because it challenges
  23. everyone that has played it, from 8 to 80.  (Yes, we really had an 80
  24. year old play the game!  We couldn't get her to stop playing the game!
  25. We finally had to call the paramedics because her pacemaker was being
  26. affected by all the radiation from her monitor).
  27.  
  28. You start with a simple 7x7 playing grid (49 squares).  Inside the
  29. playing grid are 2 red flux pieces (human player) and 2 blue flux
  30. pieces (computer opponent).  Also inside the grid are four or more
  31. blocks.  These blocks serve no purpose, other than to limit movement and
  32. occupation by the flux pieces.
  33.  
  34. The object of the game is for your flux to multiply and strategically
  35. occupy as much of the playing grid as possible.  Whichever side has the 
  36. most points at the end of the game or occupies the entire grid is declared 
  37. the winner.  Scoring is described below.
  38.  
  39. Menu Options:
  40. -------------
  41. After starting the game, you will be presented with a list of menu
  42. options.  Use your mouse to select the options of your choice by
  43. clicking on the appropriate button.  The list of options include:
  44.  
  45.      START GAME - What else?  It starts the game!
  46.      GRID SIZE  - Select between a 7x7, 9x9, 11x11 or 13x13 square grid.
  47.      LEVEL      - Clicking on this button allows you to toggle between
  48.           Easy, Average or Expert Gameplay.
  49.      SOUND      - Toggles the sound ON or OFF.
  50.      QUIT       - Allows you to Quit the game
  51.  
  52. Hitting the right mouse button will also start the game with the selected
  53. options being active.
  54.  
  55. If you're a "Manly" kinda guy (or gal), choose the 13x13 square grid and
  56. set your Game Level to "Expert".  Be sure to hide our address if you do.
  57. We don't want to receive any hate mail from your spouses or children
  58. complaining that they only see the back of your head since you started
  59. playing this game!
  60.  
  61. Movement and Gameplay:
  62. ----------------------
  63. FLUX supports mouse input only.  When starting the game, a simple
  64. menu will display allowing you to select your options.  For now,
  65. select the "Easy" mode.
  66.  
  67. To move a piece with your mouse, click on one of the red flux pieces.
  68. A crosshair should appear over that piece.  Now move the mouse
  69. cursor to an unoccupied, adjacent square and click again.  The flux
  70. piece will throb and multiply and a new flux piece will now occupy the
  71. chosen square.
  72.  
  73. You should now have three flux pieces instead of two.
  74.  
  75. The computer will now take it's turn.
  76.  
  77. You may have noticed that the computer chose to move one of it's two
  78. pieces without multiplying.  You have this option as well.  Any flux piece
  79. can be moved within a two square radius providing the new square is
  80. unoccupied.
  81.  
  82. To move a piece, first select it using the keyboard or mouse.  Once the
  83. crosshairs appear over the flux, select an unoccupied square no further
  84. than two squares away from the marked flux piece.  The flux will jump
  85. from it's original square to the newly selected square.
  86.  
  87. If your flux piece is moved to a square adjacent to an opponent piece,
  88. any opponent flux that is in direct contact with your flux piece, will
  89. become infected and turn into your color.  These pieces are now yours to
  90. control, multiply or move.
  91.  
  92. Obviously, the same holds true for the computer.  Your computer opponent
  93. can move one of it's flux pieces into a square adjacent to one or
  94. several of yours thereby infecting your pieces and taking them over.
  95.  
  96. Game Menu Options:
  97. -------------
  98. After starting a game, you can bring up the game menu by hitting the right 
  99. mouse button.  You will the be presented with a list of menu options.
  100. Use your mouse to select the options of your choice by clicking on the
  101. appropriate button.  The list of options include:
  102.  
  103.      RESUME PLAY     - What else?  It resumes gameplay!
  104.      PLAYER COLORS   - Selects a new color scheme for player pieces.
  105.      COMPUTER COLORS - Selects a new color scheme for computer pieces.
  106.      SOUND           - Toggles the sound ON or OFF.
  107.      QUIT            - Allows you to Quit the game
  108.  
  109. Hitting the right mouse button will also resume play with options selected
  110. being active.
  111.  
  112. Scoring
  113. -------
  114. The score is tallied after each move.  Initially, each flux piece is
  115. worth 2 points.  If a flux piece is moved to a square that has 1 or more
  116. opponent pieces adjacent to it, those pieces will then be worth 1 point
  117. only.  All other pieces that are not in contact with a square occupied
  118. by the opponent will still be worth 2 points.
  119.  
  120. You can see then, that it is possible to win the game with fewer pieces
  121. than your opponent.  Strategy plays a big part in this game.
  122.  
  123. Registration
  124. ------------
  125. Thanks for playing FLUX if you enjoyed this program and would
  126. like to continue using it please send $15.00 for registration
  127. of your copy.  FLUX is distributed as shareware and as such this
  128. copy is for evaluation purposes only.  If you like FLUX and want
  129. to continue to use it, you must register this copy with us.
  130.  
  131. To register your copy send a check or money order made payable
  132. to --KIM WILLIAMSON-- in the amount of $15.00 to:
  133.  
  134.        MOONLITE SOFTWARE
  135.        P.O.Box 94
  136.        N. Aurora, IL. 60542-0094
  137.  
  138. As a registered user you will receive any fixes to the game if
  139. needed (It has been extensively tested but ya never know).  Watch for 
  140. more games coming soon from MOONLITE SOFTWARE.  Product support for 
  141. registered users is available thru the above address or thru the following 
  142. systems:
  143.  
  144.    Compuserve:  71203,1454
  145.    Prodigy   :  RCVH52A
  146.  
  147.  
  148. Notes from the Author:
  149. ----------------------
  150. This is my first serious entry to the shareware industry.  A lot of time
  151. and work has gone into the making of this game.  If you like this game,
  152. and would like to see more like them, please send in your shareware
  153. fees!  I'm getting tired of standing by freeway off ramps with my
  154. emaciated dog and a sign that reads "Will Program For Food".  I need to
  155. pay my rent, pay my bills, buy my beer, and buy my meals (Not necessarily
  156. in that order!).
  157.  
  158. MOONLITE SOFTWARE is a group of sick and twisted individuals.  So a 
  159. special Moonlight thanks go out to all my friends (both of them) who 
  160. beta tested FLUX for me.  Without them, none of this would be possible! 
  161. (Yeah, right, sure!)  Thanks go out to Chris for nothing really special 
  162. at all and to his Girlfriend Joyce for letting me watch.  By the way Chris, 
  163. I really don't like you THAT much!  I was only kidding about you getting 
  164. those Breast Implants on your back!  Thanks also to Bob Allgood and his 
  165. wife Geneva for writing these docs.
  166.  
  167. MOONLITE SOFTWARE is a member of the Association of Shareware
  168. Professionals (ASP). ASP wants to make sure that the shareware principle
  169. works for you. If you are unable to resolve a shareware-related problem
  170. with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able
  171. to help. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with
  172. an ASP member, but does not provide technical support for members' products.
  173. Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442
  174. or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.
  175.  
  176.  
  177. Feedback:
  178. ---------
  179. I'd love to hear from any of you that like this game.  Those of you that
  180. don't like the game should write to Washington.  Or, never mind that,
  181. he's dead.
  182.  
  183. You can reach me on any of the Following:
  184.  
  185.    Compuserve:  71203,1454
  186.    Prodigy   :  RCVH52A
  187.    QuestHaven:  A great "little" board located in Sunny Southern Cal.
  188.         Logon as "NEW" and leave feedback to Necro (That's Me!)
  189.         QuestHaven's number is: 310/429-3807
  190.  
  191. Hope to hear from y'all!  Be sure to look for more games, soon to be 
  192. released from MOONLITE SOFTWARE!
  193.  
  194.