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/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 577b.lha / AmigaBridge_v1.0 / Bridge.doc < prev    next >
Text File  |  1991-12-09  |  6KB  |  157 lines

  1. ========================================================================
  2. =------------------------ Amiga Bridge v 1.0 --------------------------=
  3. =----------------------------------------------------------------------=
  4. =------------------------ (C) Erik Bergersjö --------------------------=
  5. =----------------------------------------------------------------------=
  6. =-------------------------- Documentation -----------------------------=
  7. =----------------------------------------------------------------------=
  8. =--------------------------- 09 Dec 1991 ------------------------------=
  9. ========================================================================
  10.  
  11. What is Amiga Bridge v 1.0?
  12. ---------------------------
  13.  
  14. As you might have guessed, Amiga Bridge is an Amiga program that plays
  15. the game bridge. It supports a subset of the bidding system described
  16. by Eric Jannersten in his books "Bridge från grunden" and "Systemet i
  17. ett nötskal" (I don't know their english titles, if any).
  18. As far as I know, this is the first non-commercial bridge program
  19. available for the Amiga. In my opinion it compares well with the
  20. commercial ones :-) , especially when the user interface is concerned.
  21. I admit the documentation might be a bit sparse, but who reads lengthy
  22. documentation files anyway?
  23. Please note that this is the first release; the bidding is far from
  24. perfect and the computer doesn't always play the correct cards
  25. (who does?).
  26.  
  27. Included files
  28. --------------
  29.  
  30. Bridge        The executable file.
  31. Bridge.info    A beautiful icon, for workbench users.
  32. Bridge.doc    This very file.
  33. Bridge.prefs    Default settings (colors, ...). This file is not
  34.         required. Save your own preferences with this name.
  35.  
  36. Distribution
  37. ------------
  38.  
  39. Amiga Bridge v 1.0 is shareware, NOT public domain.
  40.                       ~~~~~~~~~
  41. It may be freely distributed (as long as all files except Bridge.prefs
  42. are included as is) for non-commercial purposes. However, if you decide
  43. to keep it you really should make a contribution.
  44. Write to:    Erik  Bergersjö
  45.         Fornminnesv. 20
  46.         446 00 Älvängen
  47.         Sweden
  48.  
  49. If possible, send bug-reports to (e-mail) d9erikb@dtek.chalmers.se.
  50.  
  51. Acknowledgements
  52. ----------------
  53.  
  54. I'd like to thank some people for making life easier to live:
  55.  
  56. o Martin Ewaldz            (Pascal source, PC bridge. The basics
  57.                  for the bidding system...)
  58. o Colin Fox & Bruce Dawson    (req.library - what would I do
  59.                                  without it?)
  60.  
  61.  
  62. How hands are valued
  63. --------------------
  64.  
  65. o Honor points (hp).
  66.   ACE => 4 hp, KING => 3 hp, QUEEN => 2 hp, KNIGHT => 1 hp.
  67.   There are a lot of special cases where other values should be
  68.   used. However, for simplicity the special cases are ignored.
  69.  
  70. o Distribution points (dp).
  71.   The calculation of distribution points (as described in the books
  72.   I've read) is complicated. It gives a different number of points
  73.   depending on the progress of the bidding.
  74.   I have chosen a simple approximation:
  75.   All suits with less than 3 cards => (3 - number of cards) dp.
  76.  
  77. o Points (also refered to as "normal points").
  78.   This is the sum of the honor points and the distribution points.
  79.  
  80. o Trick points (tp).
  81.   The number of trick points for a hand depends on the selected trump.
  82.   It represents how many tricks we should be able to secure with
  83.   the specified trump (8 tp <=> 8 probable tricks).
  84.   A table is used to find the offensive value of the honors.
  85.   Suits with more than 3 cards give 0.5 (1 for trump) tp for each
  86.   additional card. Only the integer part is used.
  87.  
  88.   o---------------------o-----------------------o
  89.   | 3        E-K-Q    | 1 1/4        E-Kn-x    |  "x" represents any
  90.   |            |        K-Q-x    |  card less than 10.
  91.   | 2 1/2    E-K-Kn    |            |
  92.   |        E-Q-Kn    | 1        E    |
  93.   |            |        K-Q    |
  94.   | 2 1/4    E-K-10    |        K-Kn-x    |
  95.   |            |        Q-Kn-10    |
  96.   | 2        E-K    |            |
  97.   |        E-Q-10    | 3/4        K-Kn    |
  98.   |        K-Q-Kn    |        K-10-9    |
  99.   |            |            |
  100.   | 1 3/4    E-Kn-10    | 1/2        K-x    |
  101.   |            |        Q-Kn-x    |
  102.   | 1 1/2    E-Q    |        Q-10-9    |
  103.   |        K-Q-10    |            |
  104.   |        K-Kn-10    | 1/4        Q-x    |
  105.   |            |        Kn-10-x    |
  106.   o---------------------o-----------------------o
  107.  
  108.  
  109. The bidding system
  110. ------------------
  111.  
  112. The bidding system is probably the most complex part of Amiga Bridge.
  113. I'm not going to describe it here.
  114. There are two menu items in the "Game" menu ("Opening bids" and
  115. "Response bids") that will help you with details about the implemented
  116. opening & response bids possible.
  117. However, there are other bid classes.
  118.  
  119. o Blackwood (4 NT, 4 NT - ? - 5 NT).
  120.   The first blackwood question asks partner for number of aces,
  121.   the second for number of kings. The second question gives the
  122.   additional information that all the aces are accounted for.
  123.   Amiga Bridge doesn't treat trump king (queen) as an ace (king).
  124.   The responses are:
  125.   4 NT:  5 C <=> 0 or 4 aces, 5 D <=> 1 ace, 5 H <=> 2 aces,
  126.          5 S <=> 3 aces.
  127.   5 NT:  6 C <=> 0 or 4 kings, 6 D <=> 1 king, 6 H <=> 2 kings,
  128.          6 S <=> 3 kings.
  129.  
  130. o Normal bids. A bid that doesn't fit any convention is normal.
  131.  
  132. o Illegal bids. All unsupported bids are illegal. They don't give
  133.   any information whatsoever. The computer never makes illegal bids.
  134.  
  135. To find the correct bid (and to learn the system), experiment!
  136. Make a bid, then select "Display info" from the "Game" menu.
  137. If you made the wrong bid you can always select "Restart" (or
  138. "Restart game" from the "Game" menu) and try again.
  139. You can also select "Auto bidding" from the "Preferences" menu and
  140. bidding will be handled automatically.
  141.  
  142. Preferences
  143. -----------
  144.  
  145. o Computer cheating    When selected, the computer will cheat & look
  146.             at your cards. This results in faster (and
  147.             sometimes better) moves. Normally the computer
  148.             calculates simulated distributions, based on the
  149.             information obtained from bidding.
  150. o Auto bidding        The computer handles the bidding automagically.
  151. o Award honor bonus    In the good old days, bonus points were awarded
  152.             for having all the honors (or all honors in
  153.             trump).
  154. o Change colors        Now why would you want to do that?
  155.  
  156. ========================================================================
  157.