home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 026.lha / Flipper.doc < prev    next >
Text File  |  1987-04-02  |  1KB  |  30 lines

  1. January, 1987                                                   AMIGAZINE!
  2.  
  3.  
  4.                             MKSoft Flipper+
  5.                    Copyright (c) 1986 by Michael Sinz
  6.  
  7.  
  8. Flipper is an advanced computer game playing program that has been developed
  9. to show how some of the new AI software technologies can be programmed.  The
  10. Amiga version of this program has been converted from its original language
  11. to C and the final run-time version has been placed into the public domain
  12. by the author.  Flipper is a computer program that plays near championship
  13. level Othello/Reversi.
  14.  
  15. The play of the game is completely controlled via the mouse.  First, select
  16. the skill level for the computers that are to play.  Computer 1 is the
  17. computer that would play as player 1 and Computer 2 is the computer that
  18. would play as player 2.  Then select the game mode.  The modes let you
  19. select if the human is to play as player 1 or player 2 or both or neither.
  20. (That's right, you can have the computer play against itself.)
  21. At any time during the game, you can change any of the selections, but they
  22. do not take effect until the end of the current move.  Thus, you can change
  23. sides, change the playing level, or have the computer finish the game for
  24. you by selecting the option.  All selections are made via the menu.
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.