home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 4 / FreshFish_May-June1994.bin / useful / reviews / software / games / perfectgeneral < prev    next >
Internet Message Format  |  1992-05-05  |  4KB

  1. From: charbonn@castor.crd.ge.com (Michael R Charbonneau)
  2. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Jason L. Tibbitts III
  3. Subject: REVIEW: The Perfect General
  4. Keywords: game,strategy
  5. Path: menudo.uh.edu
  6. Distribution: world
  7. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  8. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  9. Reply-To: charbonn@castor.crd.ge.com (Michael R Charbonneau)
  10.  
  11. [The Perfect General is a war based strategy game with a very workable
  12. user interface.  It is quite playable, having only a few shortcomings.]
  13.  
  14. Game - The Perfect General  $49.95, Modem playable
  15. Publisher - QQP quantum quality productions (908) 788-2799
  16. Platforms - Amiga 500/1000/2000/2500/3000 (1 meg memory required)
  17. My system - Amiga 2000, 3 meg memory, 40 meg HD, 68000 cpu
  18.     
  19.  
  20. I just purchased the Perfect General and wanted to let everyone
  21. know what a great strategy game it is.  It was written by Mark Baldwin
  22. (the creator of Interstel's Amiga Empire) and friends.  It will run on
  23. any Amiga, the only requirement is a minimum of 1 meg of memory - and
  24. it is workbench 2.0 compatible.
  25.  
  26. The interface is the best I have ever seen for a strategy wargame
  27. (only exception would be Empire).  No lame IBM ported bullshit, this
  28. game makes full use of the Amiga.  The interface has a sleek 3D WB2.0
  29. look to it, and there is context sensitive help available at any time.
  30. The help option is very useful for the novice wargamer who is just beginning
  31. to master all of the nuances of multi-phase game play.
  32.  
  33. The game itself depicts unit level combat between ground units (tanks,
  34. infantry, bazookas, engineers, mobile artillery and fixed artillery).
  35. The game is very flexible allowing the player to set many options (random hit,
  36. partial destruction of units, hidden units using line of sight, etc.)
  37. At the start of a scenario the player is given so many purchase points
  38. that can be used to acquire whatever hardware the player would like.  This
  39. gives you the flexibility to try different strategies; a fast sweeping attack
  40. with many high speed armored cars, or a slow but deadly heavy tank force.
  41.  
  42. The layout is similar to Harpoon or Populous, in that there is a small world
  43. map in the upper corner that allows you to scroll the larger full size map
  44. where the actual units can be seen.  The sound is very well done, with different
  45. units making their respective sounds.
  46.  
  47. The game is not disk protected (manual protection), is easily installed
  48. on a hard drive and also allows modem play.  A typical game (playing both
  49. attacker and then defender) takes about 3 hours.
  50.  
  51. All in all, it is a "must have" game along the lines of Simcity, Populous,
  52. or any other great strategy game.
  53.  
  54. Scores:
  55.  
  56. Overall        10
  57. Interface    10
  58. Strategy      9
  59. Graphics     9
  60. Sound         8    
  61. Fun        10
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66. Some things I'd like to see:
  67.  
  68. 1) The map scrolling takes too long, (I have a 68000) - when you click
  69. on the global map the large map takes too long to move to the new place.
  70. This should be sped up - nothing worse then waiting for the map to move.
  71.  
  72. 2) It would be nice to see a group move mode, similar to Empire's.  Sometimes
  73. it can be tedious when you want to move 15 vehicles to the same place.
  74. I understand that this would create problems with passing fire, but maybe
  75. it could be disabled in those circumstances.
  76.  
  77. 3) There will be new scenario disks available soon, but I would really
  78. love to have a editor available to create my own scenarios - and share
  79. them with my friends.  This would sell as well as the game itself.
  80.  
  81. Other then that, this game gets my vote for wargame of the year - check it out.
  82. You won't be disappointed.
  83.  
  84.  
  85. Michael Charbonneau
  86. email to charbonneau@crd.ge.com
  87. --
  88. | Michael R. Charbonneau               | It goes on all day long   |
  89. | GE Corporate Research & Development  | Everyone knows everything |
  90. | Artificial Intelligence Laboratory   | No one is ever wrong      |
  91. | Schenectady NY 12345                 |     until later...     |
  92.