home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 3 / PDCD_3.iso / pocketbk / pictures / bit / BITMEIST.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-12-29  |  11KB  |  245 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                                    BITMEISTER
  11.  
  12.                                    Version 1.0
  13.                          
  14.           Copyright 1991 - W. Raymond Alderman
  15.  
  16.  
  17.  
  18.           INTRODUCTION TO BITMEISTER
  19.  
  20.                Bitmeister is a bitmap graphics editor for the Psion Series
  21.           3.  This program allows you to open up to two different new or
  22.           previously saved bitmaps, edit pixel by pixel, draw filled boxes
  23.           or borders, cut, copy, and insert areas of one bitmap to itself
  24.           or another.  Also, you can toggle on and off a "View" window and
  25.           "Status" Window, close bitmaps while staying in the program, and
  26.           clear the entire current bitmap.
  27.  
  28.  
  29.           THE BITMEISTER ENVIRONMENT
  30.  
  31.                IF no bitmaps are open, the program menu will appear.  The
  32.           user needs to Open or create a New bitmap for editing.  Any other
  33.           menu option (with the exception of Exiting the program) will
  34.           cause a error message to appear.  Once a bitmap is opened the
  35.           Bitmap is loaded into the "Edit" window and a cursor appears.
  36.                When editing a bitmap, the user is always in the "Edit"
  37.           window, which is a magnified window of the bitmap where each
  38.           pixel of the bitmap is enlarged four times.  IF the user wanted
  39.           to see what the bitmap looks like in a real size window, they can
  40.           toggle on and off the "View" window, by pressing Psion-V.  All
  41.           changes to the "Edit" window will show in the "View" window, but
  42.           the user can never edit the "View" window directly.  Also
  43.           available is a "Status" window, which will show the current
  44.           cursor position in the bitmap, the name of the bitmap, the width and
  45.           height of the bitmap, and which bitmap it is of the two possible
  46.           open bitmaps.  To toggle the "Status" window on and off, press
  47.           the Psion-U key.
  48.  
  49.  
  50.           HIGHLIGHTING AN AREA
  51.  
  52.                The cut, copy, filled box, and empty box commands all need
  53.           an area "highlighted" before they can do anything.  This is done
  54.           just like highlighting text in the Psion applications, by holding
  55.           down the Shift key and the arrow keys at the same time.  The area
  56.           highlighted blinks as the cursor.  If you highlight an area and
  57.           then move the cursor (without the shift key) the highlighted area
  58.           goes away and the cursor is at the current position.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.           CURSOR MOVEMENT
  73.  
  74.                The cursor can be moved from bit to bit by using the arrow
  75.           keys.  The bit that the cursor is on blinks on and off.  To see
  76.           if that bit is "set" (black) or "cleared" (white), you may need
  77.           to move to the next bit over to check.  IF you go off the edge of
  78.           the screen, Bitmeister will make the current position the edge of
  79.           the screen.   Currently, Bitmeister does not recognize the Page
  80.           Up, Page Down, Home, and End keys.  Further versions of
  81.           Bitmeister probably will.
  82.  
  83.  
  84.           EDITING A PIXEL
  85.  
  86.                To toggle a pixel from set to cleared, or visa versa, just
  87.           hit the space bar.  If you have the "View" window on, you can see
  88.           the dot change from black to white, or from white to black.
  89.           Editing a pixel does not work if you are "highlighting" an area.
  90.  
  91.           CUTTING A HIGHLIGHTED AREA
  92.  
  93.                Cutting of a highlighted area is not a menu command.  To do
  94.           this just press the Delete key.  Anything in the clipboard is
  95.           lost, and all bits in the highlighted area are copied to the
  96.           clipboard.  In the bitmap all bits in the highlighted area are
  97.           cleared.
  98.  
  99.           
  100.           MENU COMMANDS
  101.  
  102.           NEW FILE (Psion-N) - Creates and opens a new bitmap.  A dialog
  103.                box appears  asking you for the name of the bitmap, the
  104.                width, and the height of the bitmap.  Currently, Bitmeister
  105.                allows a bitmap with a width of 240 and height of 80 pixels
  106.                maximum.  This is the size of the Psion Series 3 screen.
  107.                The bitmap is loaded, made the current bitmap (if another is
  108.                already loaded), and the cursor is put at position 1,1 in
  109.                the edit window.  The view window is off.   If the status
  110.                window is already visible, it stays visible.  Only two
  111.                bitmaps may be opened at a time, so if you want to create a
  112.                new bitmap with two already open, close one of the bitmaps
  113.                (See Close Bitmap) and create the new bitmap.
  114.  
  115.           OPEN FILE (Psion-O) - Opens an existing bitmap.  A dialog box
  116.                appears asking for the name of the bitmap.  Like in NEW
  117.                FILE, the bitmap is loaded, made the current bitmap (if
  118.                another is already loaded), and the cursor is put at
  119.                position 1,1 in the edit window.  The view window is off.
  120.                If the status window is already visible, it stays visible.
  121.                Only two bitmaps may be opened at a time, so if you want to
  122.                open another bitmap with two already open, close one of the
  123.                bitmaps (See Close Bitmap) and open the bitmap.
  124.  
  125.           SAVE AS (Psion-A) - Save the current bitmap as a bitmap file.  A
  126.                dialog box appears asking for the name to save this bitmap
  127.                as.  WARNING!  This overwrites a bitmap already saved, so if
  128.                you use the same name, the older bitmap is lost.
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.           SAVE (Psion-S) - Saves the current bitmap with the name used to
  143.                create or open it.  All edit changes will be saved, and the
  144.                older version (if opened, not created) will be lost.
  145.  
  146.           CLOSE BITMAP (Psion-L) - Closes the current bitmap.  The current
  147.                bitmap is closed WITHOUT saving it beforehand.  Bitmeister
  148.                does not keep track if a bitmap has been changed since its
  149.                last save.  If you close a bitmap without saving it, all the
  150.                changes since the last save will be lost.
  151.  
  152.           COPY (Psion-C) - Copies the highlighted area to the clipboard.
  153.                Anything that was in the clipboard already is lost.
  154.                Whatever is in the highlighted area will be copied to the
  155.                clipboard, and can be inserted elsewhere later.  To highlight 
  156.                an area, see HIGHLIGHTING AN AREA earlier in this manual.
  157.  
  158.           INSERT (Psion-I) - Inserts whatever is in the clipboard into the
  159.                current bitmap at the current position.  If nothing is in
  160.                the clipboard, an error message will appear.  If something
  161.                is in the clipboard, a dialog box will appear, asking how
  162.                you want to insert the clipboard at the current position.
  163.                Your options are:
  164.  
  165.                Set Bits - Inserts only the set bits in the clipboard into
  166.                the current bitmap.  Basically it overlays the set (black)
  167.                bits in the clipboard onto the current bitmap, not changing
  168.                any bits already there.
  169.  
  170.                Clear Bits - All the set bits in the clipboard will be
  171.                inserted as cleared bits.  Cleared bits in the clipboard
  172.                will have NO effect.
  173.  
  174.                Invert Bits - All the set bits in the clipboard will be
  175.                inverted, and this image will be inserted into the current
  176.                bitmap.  The cleared bits in the clipboard will NOT be
  177.                inverted, and have no effect.
  178.  
  179.                Copy Bits - Copy the entire clipboard to the current bitmap,
  180.                with set bits in the clipboard being set, and cleared bits
  181.                in the clipboard being cleared.
  182.                
  183.                Once you have chosen an insert option, the program will
  184.                bring up a BUSY message until the edit window is redrawn.
  185.