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Text File  |  1991-08-30  |  2KB  |  82 lines

  1. O10
  2. title/320 20 2
  3. Advanced Features - Another Program
  4. O11
  5. title/139 45 2
  6. V.EXE
  7. O15
  8. text/4 60 1
  9. There is another presentation
  10. program on this disk called V.EXE.
  11. It is simpler than VSHOW.EXE. V.EXE
  12. only displays one picture at a time.
  13. It is good for use in batch files,
  14. can be called from within some
  15. programs, and is useful when you
  16. want to make a small and simple
  17. presentation consisting of only one
  18. picture. To use V.EXE simply type V,
  19. then press the spacebar, then type
  20. the name of the picture file you
  21. want to see, then press [Enter]
  22. while at the DOS prompt. The picture
  23. will develop on the screen then
  24. remain until the end user presses
  25. any key.
  26.  
  27. ~
  28. O11
  29. title/140 295 2
  30. ASCII EDITING
  31. O15
  32. text/4 310 1
  33. You may have noticed that the
  34. picture files created by Another
  35. Program are written to disk in
  36. plain, old ASCII text. This is one
  37. of the reasons that Another Program
  38. is so revolutionary. The advantages
  39. are that the picture files are very
  40. small and therefore you can fit tons
  41. of information on one disk, and
  42. automatic indexing is possible. When
  43.  
  44.  
  45.  
  46. ~
  47. text/316 35 1
  48. the end user selects SEARCH, any word
  49. can be located within any tutorial!
  50.     Also, you can edit the picture files
  51. with any standard ASCII editor. Yes!
  52. Using your favorite TSR editor, or word
  53. processor in ASCII mode, you can make
  54. intricate changes in the picture files.
  55. Unlike other drawing programs, you can
  56. adjust the position of an object simply
  57. by changing the coordinate numbers in
  58. the file. You can also change picture
  59. text, the pitch and duration of sounds
  60. and more. You can take picture elements
  61. out, and with block moves, put them in a
  62. different chronological order.
  63.     You'll probably be able to figure
  64. most of the coding of the files for
  65. yourself, but here's some brief help:
  66.     Locations on the screen are always
  67. marked with two coordinate numbers the
  68. first is the left to right position on
  69. the screen. 0 is the far left side and
  70. 639 is as far right as you can go. The
  71. second number is the horizontal
  72. position, with 0 being the top of the
  73. screen and 479 being the bottom.
  74.     Lines and rectangles have two sets
  75. of numbers, an upper left position and
  76. lower right.
  77.     As with the other features of
  78. Another Program, the more you
  79. experiment, the more you'll learn.
  80.  
  81. ~
  82.