home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best Sellers 7: Football Classics 2 / CD1.iso / bsfball2 / windows / coac / football.doc < prev    next >
Text File  |  1995-10-25  |  15KB  |  299 lines

  1. The game of football...
  2.  
  3. Disclaimer: this file is intended to introduce novices to the game of football
  4. enough to play Coach.  It is not intended to be a complete guide to the game.
  5. There may be differences between Coach and "real" football, in which case this
  6. file will explain how Coach works.
  7.  
  8.  
  9. Overview
  10.  
  11.   The object of the game is to get the football down a one hundred yard long
  12. field as often as possible, scoring in a few different ways.  The teams have
  13. 45 players, 11 of whom are on the field at once.  There are three different
  14. "teams" on each football team: the offense, the defense, and the special
  15. teams.
  16.   The offense is the group that tries to score.  The defense tries to keep the
  17. other team from scoring.  The special teams are not simulated in Coach, except
  18. for the punters and place kickers.
  19.  
  20.  
  21. Game Play
  22.  
  23.   When a team gets the ball, it has four chances to either score or advance
  24. ten yards down the field.  Each play is ended when the offensive player who
  25. has the ball is tackled by a member of the defense.  If, after three downs,
  26. the team has not gotten 10 yards, they will usually attempt either a field
  27. goal if they are close enough to the opponents' end zone, or they will punt.
  28. Punting means that your punter will drop-kick the ball as far as he can down
  29. the field, where the other team has someone to catch the kick and run it back
  30. until he is tackled.
  31.   There are two methods an offense can use to get the ball upfield: running it
  32. and passing.  When running, the quarterback normally gives the ball to a
  33. running back, who then follows a pre-planned play and runs as far as possible
  34. before a defensive player tackes him.  Occasionally he is tackled for a loss,
  35. but a 3 to 5 yard gain is average.  When passing, the quaterback will throw
  36. the football to one of his receivers, who will (hopefully) catch the ball and
  37. run upfield.  This type of play has the most possible benefits, but also the
  38. most risks.  The worst thing that can happen is an interception, in which case
  39. a defensive player catches the ball, which results in a turnover.  The next
  40. worst is that the quarterback will be tackled before he has a chance to throw
  41. the ball (sacked), which usually results in about a 7 or 8 yard loss.  It is
  42. also possible for the receiver to not catch the pass, either as a result of
  43. poor play or good defense.
  44.  
  45.  
  46. Scoring
  47.  
  48. A team can score in three ways:
  49.   1 - Touchdown (6 points).  This happens when the offense takes the ball
  50. into its oppenents' end zone (the area at the end of the field).  After a
  51. touchdown, the place kicker gets a chance to kick an extra point, which is
  52. roughly a 20 yard field goal.  If good, the team gets 1 point in addition to
  53. the 6.  The extra point attempt is nearly always good.  Following a touchdown,
  54. the other team gets the ball.
  55.   2 - Field Goal (3 points).  If the offense is facing a fourth down and is
  56. relatively close to the goal line , it may elect to try a field goal attempt.
  57. In this case, the place kicker will try to kick the ball trough between two
  58. vertical bars at the end of the end zone (10 yards beyond the goal line).  The
  59. ball must also be at least 10 feet above the ground for the field goal to be
  60. good.  As the kicker lines up 7 yards behind the ball position and the bars
  61. are 10 yards past the goal line, the actual distance of a field goal is 17
  62. yards longer than the distance between the ball and the end zone.  After a
  63. field goal, the other team gets the ball.
  64.   3 - Safety (2 points).  This is a defensive score in which the defense
  65. tackles the ball carrier in his own end zone, and is therefore a rare way of
  66. scoring.  When one happens, not only does the defensive team get two points,
  67. but they also get the ball.
  68.  
  69.  
  70. Offensive Positions
  71.  
  72.   Quarterback (QB).  This is the player that runs the offense.  On a running
  73. play, he normally hands to ball off to a running back (but occasionally runs
  74. it himself).  On a passing play, he throws the ball.
  75.   Running back.  Running backs normally are used in running plays, although
  76. they are eligible to receive passes.  As receivers, they usually are involved
  77. in short plays.  A second running back will always act as an extra blocker.
  78. There are two types or runners: tailbacks (TB) and fullbacks (FB).  A tailback
  79. is usually smaller and faster, and does best running outside.  A fullback is
  80. usually bigger and a better blocker, and does best blocking or running up the
  81. middle.
  82.   Wide receiver (WR).  These are the ones who make the spectacular plays you
  83. see on highlight films.  Their only job is to try to catch the ball.  Although
  84. they are most noted for their long plays, they go medium most of the time.
  85.   Tight end (TE).  This a linemen eligible to receive a pass.  A tight end
  86. must also protect the quarterback if the defense is blitzing.
  87.   Offensive Line.  There are five linemen, who protect the QB on passing plays
  88. and make holes in the defense for runners to run through on running plays.
  89. The center (C) is in the middle, an offensive tackle (OT) on either
  90. side, and an offensive guard (OG) on the ends.
  91.  
  92.  
  93. Offensive Formations
  94.   Wishbone - a rushing formation, often with a second tight end.
  95.        WR                OG OT C  OT OG TE
  96.                                QB
  97.  
  98.                                FB
  99.                              TB  FB
  100.  
  101.   I formation - a rushing formation.
  102.        WR                OG OT C  OT OG TE              WR
  103.                                QB
  104.  
  105.                                FB
  106.                                TB
  107. a wide receiver can be removed for a second tight end or a second fullback.
  108.  
  109.   Pro Set - a balanced formation for passing and rushing.
  110.        WR             TE OG OT C  OT OG                 WR
  111.                                QB
  112.  
  113.                             RB    RB
  114. A wide receiver can be removed for a second tight end.
  115.  
  116.   Run and shoot - a formation that shoots slighty more than it runs.  The
  117. tailback is featured much more than the fullback.
  118.        WR             TE OG OT C  OT OG TE            WR
  119.                                QB
  120.  
  121.                                RB
  122. A tight end can be removed for a third wide receiver.
  123.  
  124.   Shotgun - a good formation for passing and allows a little rushing.  Like
  125. the run & shoot, the tailback is favored.
  126.        WR             TE OG OT C  OT OG TE            WR
  127.  
  128.  
  129.                                QB RB
  130. The running back and/or a tight end may be removed for one or two wide
  131. receivers.
  132.  
  133.   Spread - good only for passing.  The tailback is favored over the
  134. fullback.
  135.        WR   WR        TE OG OT C  OT OG               WR
  136.                                QB
  137.  
  138.                                RB
  139. The running back can be removed for a second tight end or a fourth wide<br>
  140. receiver on passing downs, and a wide receiver for a second tight end on<br>
  141. rushing downs.
  142.  
  143.  
  144. Defensive Positions
  145.  
  146.   Cornerback (CB).  Defends against the wide receivers.  Can rush the
  147. quarterback on a rare cornerback blitz.
  148.   Safety (SF).  Usually not assigned to defend any player, rather is the last
  149. defensive player between an offensive player and the end zone in case a
  150. linebacker or cornerback misses a tackle.  Can rush the quarterback on a 
  151. not-quite-as-rare safety blitz.
  152.   Linebackers.  Defend the tight ends, wingbacks, and running backs on a
  153. pass play.  They are also supposed to stop and running backs that make it
  154. beyond the line of scrimmage.  Can rush the quarterback on a linebacker blitz.
  155. They are divided into inside linebackers (ILB) and outside linebackers. (OLB)
  156.   Defensive ends (DE).  Line up on the offensive guards.  They try to sack
  157. the QB and stop running plays early.
  158.   Defensive tackles (DT).  Line up on the offensive tackles and the center.
  159.  
  160.  
  161. Defensive Formations
  162.  
  163.   4-3 - 4 defensive linemen and 3 linebackers, a good all-round defense,
  164. though only 3 LBs to defend pass plays of moderate depth.
  165.                        SF            SF
  166.           CB                 ILB                  CB
  167.                  OLB                      OLB
  168.                       DE    DT  DT    DE
  169.  
  170.   4-4 - four linemen and four linebackers,