home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / kids / noteplay / nplay4.hlp < prev    next >
Text File  |  1991-11-29  |  4KB  |  117 lines

  1.  
  2. This game is composed of progressive levels of
  3. note-reading difficulty.  Each level furthers
  4. some aspect of your note-reading ability.
  5.  
  6. The game's levels are grouped to form Skill
  7. Levels.  Each Skill Level contains six game
  8. levels - for a total of 36 levels of play.
  9.  
  10. When you successfully complete a game level, you
  11. automatically move on to the next higher level.
  12.  
  13.  SKILL LEVEL:  Just starting...
  14.  
  15.  LEVEL  1: As easy as 1-2-3! Only three notes.
  16.            (Right hand, thumb on middle C)
  17.  LEVEL  2: On the left now!  Still three notes.
  18.            (Left hand, pinky on C below middle C)
  19.  LEVEL  3: Using all five fingers.
  20.            (Right hand, thumb on C)
  21.  LEVEL  4: Back to the left! Five fingers.
  22.            (Left hand, pinky on C below middle C)
  23.  LEVEL  5: Adding one above and below. (B to A)
  24.            (Right hand, thumb on C)
  25.  LEVEL  6: Let's try that on the left. (B to A)
  26.            (Left hand, pinky on C below middle C)
  27.  
  28.  SKILL LEVEL:  Getting better.
  29.  
  30.  LEVEL  7: Alternating right/left hand. (C to G)
  31.  LEVEL  8: Same but add one below/above. (B to A)
  32.  LEVEL  9: Right hand, thumb on F. (Key of C)
  33.  LEVEL 10: On the left now.
  34.            (Left hand, pinky on F)
  35.  LEVEL 11: Moving up to the next octave.
  36.            (Right hand, thumb on C above middle C)
  37.  LEVEL 12: Sinking lower...
  38.            (Left hand, pinky on F)
  39.  
  40.  SKILL LEVEL: Pretty good.
  41.  
  42.  LEVEL 13: Accidentals will happen! (A#/Bb, F#/Gb)
  43.  LEVEL 14: Both hands together now!
  44.            (Moving in parallel motion)
  45.  LEVEL 15: Now in contrary motion!
  46.  LEVEL 16: More accidentals!  (C#/Db, D#/Eb)
  47.  LEVEL 17: Melody over a full octave range.
  48.  LEVEL 18: Adding the last accidental!  (A#/Bb)
  49.  
  50.  SKILL LEVEL:  Not bad at all!
  51.  
  52.  LEVEL 19: Parallel motion in a new key: G
  53.  LEVEL 20: Harmonic intervals (4ths and 5ths).
  54.  LEVEL 21: Harmonic intervals (4ths and 5ths).
  55.            (Left hand)
  56.  LEVEL 22: Harmonic intervals
  57.            (adding 3rds and 6ths).
  58.  LEVEL 23: On the left now...  (Key of F)
  59.  LEVEL 24: Octave intervals!  (Key of D)
  60.  
  61.  SKILL LEVEL:  Excellent!
  62.  
  63.  LEVEL 25: Tonic/dominant with melody.
  64.            (Key of G or F)
  65.  LEVEL 26: Melodies in the key of A or Eb.
  66.  LEVEL 27: I and V7 triads with melody.
  67.            (Key of C)
  68.  LEVEL 28: Left hand melodies in A or Eb.
  69.  LEVEL 29: More harmonic intervals (adding 2nds).
  70.            (Key of D or Bb)
  71.  LEVEL 30: I, IV and V7 triads with melody.
  72.            (Key of G, F, D or Bb)
  73.  SKILL LEVEL:  Virtuoso!
  74.  
  75.  LEVEL 31: Counterpoint in C, F or G).
  76.  LEVEL 32: I, IV and V7 triads with bluesy melody.
  77.            (Key of C, F or G)
  78.  LEVEL 33: Left hand melody with right hand chords.
  79.            (Key of G, F, D or Bb)
  80.  LEVEL 34: Diatonic triads with melody.
  81.            (Key of C, G or F)
  82.  LEVEL 35: Diatonic triads with melody.
  83.            (Key of D, Bb, A, Eb)
  84.  LEVEL 36: Counterpoint in D, Bb, A or Eb.
  85.  
  86. Scoring is straightforward in this game. You are
  87. awarded 100 points for each correctly played note.
  88. For example, harmonic intervals are worth 200
  89. points.  In addition, for each correct note you
  90. play, 20 points are added to the running bonus.
  91. BUT, if you make a mistake the bonus is set back
  92. to zero!  The running bonus is then added to the
  93. score for each correctly played event (note, chord
  94. or interval).  As you can see, accuracy is richly
  95. rewarded.
  96.  
  97.  
  98. At the end of each level, you are given points for
  99. the amount of time left on the timer.  In addition,
  100. if you did not make a single mistake in the level
  101. you are awarded an additional 1000 points.
  102.  
  103. Now, if you start the game at a Skill Level higher
  104. than 'Just starting', you get more points than
  105. indicated above.  Starting at the second Skill
  106. Level effectively doubles your potential score.
  107. Starting at the third level triples your score,
  108. and so on.
  109.  
  110.  
  111.  
  112. At the end of the game, your score is compared to
  113. a list of High Scores.  If your score is greater
  114. than the last one in the list, you are placed in
  115. the list for all to see.
  116.  
  117.