home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / kids / noteplay / nplay2.hlp < prev    next >
Text File  |  1991-11-22  |  3KB  |  94 lines

  1.  
  2. This INTERLUDE is one of a series of games
  3. designed to develop musical skills. The series
  4. combines the action and fun of an arcade type
  5. video game with the benefits of developing
  6. musicianship.
  7.  
  8. This particular INTERLUDE develops note reading
  9. ability. Notes are presented on the Grand Staff
  10. in groups of four. The player must identify each
  11. note correctly before moving on to the next level.
  12.  
  13.  
  14. Under the Grand Staff, you will notice two long
  15. bars. The upper bar is the Timer. This shows you
  16. how much time you have left to complete the current
  17. level. The lower bar is the Progress line. For
  18. each correct note you play, the Progress line
  19. advances. You must fill the Progress line before
  20. the Timer runs out. If you fail to do this, the
  21. game is over. If you are successful, you will
  22. move up to the next level of difficulty.
  23.  
  24.  
  25. On the left of the Grand Staff is the Score panel.
  26. Your current score is tallied here. On the right
  27. of the Grand Staff is the Bonus panel. You are
  28. awarded points for each note you correctly
  29. identify. The exact value depends on the current
  30. level.  You are awarded Bonus points in two ways.
  31. First, for each correct note you play in a row the
  32. Bonus is increased.  This Bonus is then added to
  33. the score of each correctly identified note.
  34. Second, at the end of each level you are given
  35. points for the time left on the Timer.
  36.  
  37. The basic strategy is to play as accurately and
  38. quickly as possible.  ACCURACY IS REWARDED MORE
  39. THAN SPEED!
  40.  
  41. To play the game, you need to enter notes into the
  42. computer. This may be done in three ways.  The
  43. best way is to use a MIDI equipped electronic
  44. keyboard. Obviously, the skills you develop while
  45. playing the game will help you play real music!
  46. Secondly, you may use your computer keyboard. The
  47. computer keys are arranged as such:
  48.  
  49.  
  50.           -------     -----------
  51.          | e | r |   | y | u | i |
  52.     -----------------------------------
  53.    | a | s | d | f | g | h | j | k | l |
  54.     -----------------------------------
  55.  
  56. The 's' key is middle C. The 'e' key is C#. When
  57. you are not actively playing the game the note
  58. symbol and name are displayed.  Use this feature
  59. to explore the keyboard assignments.
  60.  
  61. You will need to use the SHIFT, CTRL and ALT keys
  62. to shift the note values of the keys. CTRL will
  63. raise the values of the keys by one octave, which
  64. is 12 semitones. For instance, middle C will be
  65. raised to C above middle C. SHIFT lowers the keys
  66. by one octave. ALT lowers the keys by two octaves.
  67.  
  68. The third way to enter notes is to use the mouse
  69. on the on-screen piano keyboard. This method is
  70. not recommended. It is awkward and too far removed
  71. from the actual experience of playing a keyboard
  72. instrument.
  73.  
  74. The game is composed of increasing levels of
  75. difficulty. At the beginning of each level the
  76. computer will play a little 'song' with the
  77. notes to be used in the level. Watch the on-screen
  78. keyboard for the keys used in the level.
  79.  
  80. At the end of the game, your score will be compared
  81. to the list of high scores.  If you made the list
  82. you will be asked for your name. The list of high
  83. scores will then be presented for you to review.
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89. That's all there is to the game! If you have had
  90. no experience with music then please read the
  91. manual for a quick tutorial of music fundamentals.
  92.  
  93.  
  94.