home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 3 / cd.iso / os2 / boulder / boulder.inf (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1993-12-16  |  6KB  |  116 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Installation 
  5.  
  6. Boulder-Dash consists of two parts: 
  7.  
  8. o BOULDER.EXE: The game itself and 
  9. o BUILDER.EXE: the level-editor for Boulder-Dash levels. 
  10.  
  11. Important: You need the generic game interface GI to play Boulder-Dash! 
  12.  
  13. GI.ZIP is available via anonymous ftp just like Boulder-Dash. Please Install 
  14. and Configure GI first! 
  15.  
  16. Graphic-Mode 
  17.  
  18. Boulder-Dash runs in a OS/2 Full-Screen session. It uses the 320x200 pixel mode 
  19. with 256 colors (easiest to program). If you experience problems with this 
  20. resolution, try re-configuring your card (especially 8514A, ATI-utltra) in 
  21. plain DOS and run SVGA ON before starting BOULDER. But since 320x200 is a 
  22. standard VGA-mode (not even SVGA) it should work on all VGA cards... 
  23.  
  24. Note:  BOULDER needs the PORTIO.DLL to manipulate the VGA palette. So you must 
  25. have: 
  26.  
  27. o The Boulder-directory in your LIBPATH statement (CONFIG.SYS) or 
  28. o the current directory (.) in your LIBPATH and set the current directory to 
  29.   where Boulder lies before starting it or 
  30. o copy the PORTIO.DLL to a location mentioned in your LIBPATH. 
  31.  
  32.  
  33. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Boulder ΓòÉΓòÉΓòÉ
  34.  
  35. Boulder Dash - The Game 
  36.  
  37. Note:  For a description of the various objects in a Boulder-Dash level see the 
  38. Objects-Definition in Builder-Help. 
  39.  
  40. Basic Idea 
  41.  
  42. You can play Boulder-Dash alone or with a friend as a TEAM. In Team-Mode you'll 
  43. have to help each other, true Team-work! 
  44.  
  45. Your task is to eat as many diamonds as stated in the bottom-line (right of the 
  46. green diamond). Nasty levels, dangerous ghosts and a steadily running clock 
  47. keep trying to prevent you from completing a level. 
  48.  
  49. You complete a level by eating enough diamonds and entering the house(s). If 
  50. you entered the house in time, press Button 1 or ESC to continue. You cannot 
  51. enter the next level before you completed the one you've just been working 
  52. on... 
  53.  
  54. Score 
  55.  
  56. While playing, your score is not displayed. But when you leave the level you'll 
  57. see the score-table of this level (with a check in the SUCC column if you 
  58. completed the level). Every player/team has an over-all score which is 
  59. displayed when selecting the player/team. This team-info is kept in TEAM.DAT so 
  60. you better not delete this file... 
  61.  
  62. Limitations 
  63.  
  64. o A maximum of 20 players/teams may be defined. If you try to define the 21'st 
  65.   player/team, the 20'th gets overwritten. 
  66. o A maximum of 30 scores are saved per level. 
  67. o Player/Team names are no longer than 12 characters. 
  68. o Not all characters can be used (we had to design our own char-set...) 
  69.  
  70. HAVE FUN ! 
  71.  
  72. Select this link to start  Boulder-Dash now. 
  73.  
  74.  
  75. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Builder ΓòÉΓòÉΓòÉ
  76.  
  77. Boulder Dash - The Level Editor 
  78.  
  79. Boulder Dash comes along with a level design tool called BUILDER. With BUILDER 
  80. you can create and edit new or existing levels. 
  81.  
  82. Note:  See the Builder-Help tables for more information. 
  83.  
  84. Warning: When modifying an existing level, all high-score data for that level 
  85. is lost! (Since afterwards, it's not the same level anymore...) 
  86.  
  87. Select this link to start  Builder now. 
  88.  
  89.  
  90. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Credits ΓòÉΓòÉΓòÉ
  91.  
  92. Boulder Dash - The Credits 
  93.  
  94. Version 1.00 of Boulder-Dash is free, you may copy it as you like. However this 
  95. may not be true for future versions... 
  96.  
  97. If you encounter any problems, bugs or if you have any suggestions or comments 
  98. please feel free to contact me: 
  99.  
  100.     Roman Fischer
  101.     Leonhardstr. 12
  102.     CH-8001 Zuerich
  103.     Switzerland
  104.  
  105.     email:  rofische@iiic.ethz.ch
  106.  
  107. Credits 
  108.  
  109. Thanks to Markus, Stefan and J-C for helping me along. Thx Andre for the tip 
  110. with the 8514A. 
  111.  
  112. Thanks to Michael Thompson for PORTIO.DLL 
  113.  
  114. Thanks to whoever had the original idea of Boulder-Dash, it's a true 
  115. ever-green. I'd also like to thank the person(s) who programmed the 
  116. AMIGA-Version: Great Gfx & Sound!