home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 3 / cd.iso / games / gdk / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-07-17  |  3KB  |  124 lines

  1. The VECTOR-5 GDK will allow you to make
  2. games like this one and better!
  3.  
  4. YOU DO NOT NEED TO BE A PROGRAMER
  5. TO USE THE GAME DEVELOPER KIT!
  6. *
  7. > New Game <
  8.  
  9. This feature will allow you to reset
  10. all game data, back-up/restore games,
  11. or clear Wave data only (for episodes).
  12. *
  13. > Title Maker <
  14.  
  15. Change the game title, author and use
  16. your own copyright. Set the colors and
  17. 3D font effects to your liking.
  18. *
  19. > Menu Maker <
  20.  
  21. Layout your own main menu screen.
  22. Text, colors and menu box can all be
  23. changed (for that pesonal touch).
  24. *
  25. > Text Stuff <
  26.  
  27. Write your own text stuff!
  28.  
  29. The Introductory Story.
  30. The Victory Story.
  31. The "Read Me" stuff.
  32.  
  33. What ever you want the player to read,
  34. from Story to Register info, you can
  35. put it all in your own words!
  36. *
  37. > Ship Maker <
  38.  
  39. Draw your own or edit the ones that
  40. come with the kit. You can change:
  41.  
  42. Ship Images
  43. Ship Names
  44. Classifications
  45. Descriptions
  46. Speeds
  47. Point values
  48. Hit values
  49. Shoot rates
  50.  
  51. You can list up to 255 ships
  52. for easy loading and saving!
  53. *
  54. > Pick Ships <
  55.  
  56. This feature makes it easy to pick
  57. the ships you want to use in your
  58. game (can list up to 255 of them).
  59.  
  60. If you are not happy with your choice
  61. of ships, then this feature will let
  62. you select new ships without having to
  63. redo the waves you have already made.
  64. *
  65. > Wave Maker <
  66.  
  67. Layout ships movements for wave after
  68. wave (64000+ possible) of enemy ships.
  69.  
  70. Add "Bonus" stuff to sucker the players
  71. into a "Kill Zone" or to help them
  72. build-up their ships to take on some
  73. really tough waves you have made.
  74.  
  75. Not happy with a wave? No problem!
  76. This feature will allow you to change
  77. any wave that you want.
  78. *
  79. > Game Packer <
  80.  
  81. Puts it all together in a ready to
  82. distribute format. Even in a
  83. self-extracting archive file
  84. if you want it to be that way.
  85.  
  86. You must own PKZIP 2 by PKWARE, Inc
  87. to take advantage of the ZIP features.
  88.  
  89. The GDK comes with all the necessary
  90. files for LZH compression, so if you
  91. don't own PKZIP 2 you can still take
  92. full advantage of the Game Packer
  93. and all of it's features!
  94. *
  95. > No Royalty Fees <
  96.  
  97. Money you get from your games is yours
  98. to keep-all of it! All I ask is that
  99. you send me a copy of your game(s)
  100. before you release them, otherwise the
  101. royalty fee of $1.00 per game copy will
  102. be required from you.
  103.  
  104. You must be a registered user of the
  105. GDK to distribute any game(s).
  106. *
  107. > To Register <
  108. Send $65.00 (check or money order) to
  109. me at the address below and I will
  110. send you the Game Developer Kit!
  111. Foriegn orders add $18.00
  112. U.S. Currency Only!
  113.  
  114. David Priemer - GDK
  115. Rt 8 Box 212 #150  
  116. Morgantown WV 26505
  117.  
  118. Specify disk size (IBM format only)
  119. 3-1/2 or 5-1/4 floppy disk
  120. 1.4meg, 1.2meg, 720k or 360k
  121.  
  122. All U.S. orders sent by:
  123. Federal Express 2nd day delivery.
  124. WV residents add 6% sales tax.