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Text File  |  1993-09-11  |  3KB  |  68 lines

  1.  ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2.                       B E D I N U N G S A N L E I T U N G
  3.  
  4.                                  zum Spiel
  5.  
  6.                            D R A K E   S N A K E
  7.  ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  8.  
  9.  Spielsteuerung :
  10.  ----------------
  11.  
  12.   > per Joystick : 
  13.  
  14.     Nach Oben    - Spielfigur fliegt nach oben.
  15.     Nach Unten   - Trinkfläschchen mit Energie wird aufgenommen,
  16.                    natürlich nur wenn eines da ist ;-)
  17.     Nach Links   - Spielfigur fliegt/geht nach links.
  18.     Nach Rechts  - Spielfigur fliegt/geht nach rechts.
  19.                    PS. wer hätte das für möglich gehalten ;-)
  20.     1.Feuerknopf - Spielfigur schießt in die entsprechende Richtung.
  21.     2.Feuerknopf - Spielfigur setzt eine Bombe ab.
  22.                    PS. nur wenn sie mit beiden Beinen auf dem Boden steht.
  23.  
  24.   > per Maus : 
  25.  
  26.     Nach Oben    - Spielfigur fliegt nach oben.
  27.     Nach Unten   - Trinkfläschchen mit Energie wird aufgenommen,
  28.                    natürlich nur wenn eines da ist ;-)
  29.     Nach Links   - Spielfigur fliegt/geht nach links.
  30.     Nach Rechts  - Spielfigur fliegt/geht nach rechts.
  31.                    PS. kommt Ihnen das vielleicht bekannt vor ;-)
  32.     Linker
  33.     Mausknopf    - Spielfigur schießt in die entsprechende Richtung.
  34.     Rechter
  35.     Mausknopf    - Spielfigur setzt eine Bombe ab.
  36.                    PS. Tja, es geht auch hier noch nicht im Fliegen.
  37.  
  38.   > per Tastatur : 
  39.  
  40.     Cursor Hoch   - Spielfigur fliegt nach oben.
  41.     Cursor Runter - Trinkfläschchen mit Energie wird aufgenommen,
  42.                     natürlich nur wenn eines da ist ;-)
  43.     Cursor Links  - Spielfigur fliegt/geht nach links.
  44.     Cursor Rechts - Spielfigur fliegt/geht nach rechts.
  45.                     PS. ..blablablabla, das kennen Sie doch alles schon ;-)
  46.     >SPACEBAR<    - Spielfigur schießt in die entsprechende Richtung.
  47.     >B<           - Spielfigur setzt eine Bombe ab.
  48.                     PS. Wenn Sie auch die nächste Zeile
  49.                         noch lesen haben Sie es geschafft.
  50.     CTRL+ALT+DEL  - SIMULIERT KURZ einen Warmstart ;-)
  51.  
  52.  
  53.    Programmaufruf:
  54.    ---------------
  55.  
  56.    Um an die Möglichkeit der Steuerung per Maus bzw. Joystick überhaupt heran-
  57.    zukommen ist es nötig dies dem Programm mitzuteilen. Das geschieht indem
  58.    beim Aufruf von DRAKE.EXE die Parameter /Maus bzw. /Joystick hinzuzufügen.
  59.    Alle Möglichen Parameter kann man sich auch über /? ausgeben lassen.
  60.  
  61.    (derzeit) mögliche Parameter in der Übersicht:
  62.  
  63.    /?        - Hilfeanzeige
  64.    /Joystick - Joysticksteuerung
  65.    /Tastatur - Tastatur  "       (Voreinstellung)
  66.    /Maus     - Maus      "
  67.    /BIOS     - Palettensetzen per BIOS-Aufruf
  68.