home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Windows 95.com 1996 September / WIN95_09962.iso / vrml / vhsbdemo.exe / VHSBDEMO / Qstart.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-26  |  15KB  |  303 lines

  1.                          How To Use... 
  2.                 Virtual Home Space Builder (tm) 1.1
  3.  
  4.                             -------------------
  5.  
  6.         * Introduction
  7.         * Main Menu
  8.         * What You See 
  9.         * Guest Mode
  10.         * Master Mode
  11.         * VHSB Viewer
  12.  
  13.      ----------------------------------------------------------------------
  14.      INTRODUCTION
  15.  
  16.      ParaGraph International's Virtual Home Space Builder (VHSB) is a
  17.      product that lets you easily create personal 3D multimedia galleries
  18.      to enjoy with your family and friends and share with the world.
  19.  
  20.      VHSB allows you to easily build galleries from scratch or modify them
  21.      using your own pictures, art, sounds, and video. You can navigate
  22.      through existing 3D Spaces, including those that come with VHSB, those
  23.      you make yourself, those that friends send to you, and those you
  24.      download from the World Wide Web.
  25.  
  26.      This brief overview touches on several key features that you must
  27.      understand before you begin. For additional information, refer to the
  28.      extensive On-Line Help by clicking on the Help  button in the
  29.      3D Space window (not available for the Evaluation Version). 
  30.  
  31.      ----------------------------------------------------------------------
  32.      MAIN MENU
  33.  
  34.      The opening screen presents five options. These are:
  35.      The opening screen presents five options. These are:
  36.      VIEW - places you in Guest Mode, where you can look at (but not change)
  37.           existing 3D Spaces
  38.       NEW -  places you in Master Mode to build 3D Spaces from scratch
  39.           places you in Master Mode to build 3D Spaces from scratch
  40.       EDIT -  places you in Master Mode, where you can modify existing 3D
  41.           Spaces
  42.       EXPERT - allows you to switch between Guest and Master Modes 'on the fly.'
  43.           It also contains expert settings for advanced users
  44.       EXIT - shuts down VHSB
  45.  
  46.      ----------------------------------------------------------------------
  47.      WHAT YOU SEE
  48.  
  49.      There are five windows in VHSB. The 3D Space window is where you see
  50.      the 3D Spaces. The Walker toolbox has buttons for navigation and
  51.      adjusting camera view. The Plane Builder window, in Master Mode,
  52.      displays the floor plan of the 3D Space with the Pinnochio icon, and
  53.      also includes the Camera icon and Height Control tool. The Chooser
  54.      window appears only in Master Mode, and is used to drag and drop
  55.      pictures, textures, colors, and movies. The Builder toolbox contains
  56.      controls necessary for building structures. The 3D Space Window Menu
  57.      is in the top left corner of the 3D Space Window. The Help key is in
  58.      the top right corner of the 3D Space Window.
  59.  
  60.      ----------------------------------------------------------------------
  61.      GUEST MODE
  62.  
  63.      Guest Mode lets you view prebuilt 3D Spaces. Guest Mode does not allow
  64.      you to modify the 3D Space, as you can in Master Mode. You can move
  65.      around, look around, and interact with pictures. You can also view a
  66.      prearranged walking show.
  67.  
  68.      How to move around
  69.  
  70.      You can freely move and jump through 3D Spaces using the keyboard, the
  71.      Walker toolbox, or the Plane Walker window. You also can jump through
  72.      a 3D Space using the View Object tool.
  73.         *  Using the keyboard or Walker toolbox, press the arrows in the
  74.           direction you want to move
  75.         *  If the Plane Builder window is enabled, you can move around by
  76.           dragging the tip of the Pinocchio  icon. You also can  double-click 
  77.           on any spot in the Plane Builder Window to jump there
  78.         *  You can jump about a 3D Space by first clicking on a picture
  79.           with your cursor, then pressing the View Object  (target) tool. You
  80.           will appear directly in front of the selected picture
  81.  
  82.      How to look around
  83.  
  84.      You can look around by manipulating the camera's height, tilt, and
  85.      zoom qualities. You can adjust these features using the camera buttons
  86.      in the Walker toolbox, the keyboard, or the Camera  icon in the 
  87.      Plane Walker window.
  88.  
  89.      How to look at pictures
  90.  
  91.      Pictures may have text, sound, URLs (Web Links), and functions
  92.      associated with them. When you move the cursor over a picture,
  93.      indicators in the bottom-left corner of the 3D Space Window show the
  94.      picture's characteristics.
  95.         *  If a Function is associated with a picture, the cursor becomes a
  96.           hand. Double-click on the picture to activate the function
  97.         *  If the picture contains text, the first line appears at the
  98.           bottom of the 3D Space window. Click on the picture with your
  99.           right mouse-button to read the full text
  100.         *  If the picture contains sound, the Attached Sound indicator in
  101.           the bottom-left corner of the 3D Space Window is illuminated. To
  102.           hear the sound, click on the picture, then click on the Play
  103.           Attached Sound tool in the Selected Object Tool Bar
  104.         *  If the picture is part of an album, the Album indicator in the
  105.           bottom-left corner of the 3D Space Window is illuminated. To leaf
  106.           through the album, click on the picture, then click on the List
  107.           Album  tool in the Selected Object Tool Bar
  108.         *  To see a picture in full resolution, click on the picture, then
  109.           click on the True Image (magnifier)  tool in the Selected Object Tool
  110.           Bar.
  111.  
  112.      Walking Show
  113.  
  114.      Some prebuilt 3D Spaces have a Walking Show. A Walking Show takes you
  115.      through the 3D Space by a predefined route. To start a Walking Show,
  116.      select Walking Show in the 3D Space Window Menu. To stop the Walking
  117.      Show, press any arrow key.
  118.  
  119.      ----------------------------------------------------------------------
  120.      MASTER MODE
  121.  
  122.      In Master Mode, you can build new 3D Spaces or modify existing ones.
  123.      Master Mode gains two additional windows: the Chooser window and the
  124.      Builder toolbox. The Plane Walker window becomes the Plane Builder
  125.      window, and gains an additional tool, the Height Control tool.
  126.      Finally, the Walker toolbox receives several additional buttons.
  127.  
  128.      Building
  129.  
  130.      Structures in VHSB consist of one-sided surfaces. This concept can be
  131.      best visualized by imagining panes of infinitely thin one-way glass.
  132.      From one side, you can see through the glass, while from the other
  133.      side, you cannot. A box consists of six one-sided surfaces. If you are
  134.      inside the box, you cannot see any surfaces (as if you were inside a
  135.      glass cube), and can see clearly in any direction. From outside, the
  136.      cube appears solid. You can attach pictures and textures only to
  137.      visible surfaces. The Draw Wall, Add Box, Remove Box and Draw Face
  138.      tools allow you to intuitively build within this metaphor.
  139.  
  140.      Draw Wall Tool
  141.  
  142.      The Draw Wall tool is used to build walls. First, select the  Draw Wall 
  143.      tool in the Builder toolbox. Specify the wall's height by  raising or lowering 
  144.      the Laths [Image] of the Height Control tool, or shifting the entire tool 
  145.      up or down. The wall can be as tall or short as you want, or can 
  146.      even float at any height. In the Plane Builder window, click where you 
  147.      want the wall to begin. Drag the cursor to stretch the wall. Double-click 
  148.      where you want the wall to end. Remember: Walls, unlike Faces, are always 
  149.      at right angles.
  150.  
  151.      Add Box Tool
  152.  
  153.      The Add Box [Image] tool is used to build boxes of any width, length,
  154.      or height. First, select the Add Box tool in the Builder toolbox.
  155.      Specify the box's height by raising or lowering the Laths of the
  156.      Height Control tool, or shifting the entire tool up or down. In the
  157.      Plane Builder window, click where you want the upper-left corner of
  158.      the box to be. Then, drag the "ghost" of the box, and click where you
  159.      want the box to end. You can immediately see the box appear in the 3D
  160.      Space window.
  161.  
  162.      Remove Box Tool
  163.  
  164.      To shape your box, use the Remove Box tool [Image] (scissors). First,
  165.      select the Remove Box tool in the Builder toolbox. Then, select the
  166.      height of the cut using the Height Control tool. The width and length
  167.      of the cut are specified exactly as with the Add Box tool. The process
  168.      of cutting also adds one-sided surfaces. For example, consider the
  169.      brick mentioned above. If you cut out the interior of it, you are no
  170.      longer inside a 'glass cube.' You now see the visible surfaces that
  171.      were added during 'cutting', and cannot see outside.
  172.  
  173.      Draw Face Tool
  174.  
  175.      The Draw Face tool creates one-sided surfaces. This tool works
  176.      similarly to the Draw Wall tool, with two exceptions. The segments
  177.      need not be at right angles. Also, you must set the surfaces in a
  178.      clockwise direction if you want the visible surface to face in or
  179.      counterclockwise if you want the surface to face out. Read Help before
  180.      using Draw Face.
  181.  
  182.      Height Indicators
  183.  
  184.      To determine the height of an existing surface, click on it in the 3D 
  185.      Space window. You will see two Height Indicators appear on the left 
  186.      side of the Height Control tool. These bars reflect the height of the 
  187.      bottom and top of the surface you selected.
  188.  
  189.      Chooser Window
  190.  
  191.      In the Chooser window, you can select Wallpapers, Airbrush, Pictures, 
  192.      and Movies. Choose the directory  with wallpapers, pictures, or movies 
  193.      using the Select Directory tool. You can then click and drag them from 
  194.      the Chooser window into the 3D Space window to your desired location. 
  195.      For advanced features for wallpapers and movies, use the Details tool.
  196.  
  197.      Wallpapers
  198.  
  199.      Use Wallpapers  to apply texture to any surface.  
  200.  
  201.      Airbrush
  202.  
  203.      Use Airbrush  to apply color to any surface.
  204.  
  205.      Pictures
  206.  
  207.      You can hang a Picture on any vertical surface and resize it.
  208.      To hang a picture, click on it in the Chooser window, and drag & drop
  209.      it to the desired location. To make an album, hang pictures on top of
  210.      each other. To move and/or resize a picture, select the Move/Resize
  211.      Object tool on the Walker toolbar, click on a picture and either move 
  212.      it holding the bottom-left corner or extend/decrease it holding top-right 
  213.      corner. To remove a picture, select the Delete Object tool, then click on the picture.
  214.  
  215.      Movies
  216.  
  217.      Movies  can be dragged, resized, and can have attached  functions just like 
  218.      pictures do. You can also paste movies as  wallpaper if you select 
  219.      Paste as Wallpapers in the Details dialog box.
  220.  
  221.      Attach Editor
  222.  
  223.      You can attach text, sound, functions and URLs to pictures, albums,
  224.      and movies to make them interactive. These tasks are done in the
  225.      Attachment Editor dialog box which is reached by pressing the Attach
  226.      Editor tool.
  227.  
  228.      Where to Get Art
  229.  
  230.      You can use personal photographs and art, pictures downloaded from
  231.      networks, or art from commercially purchased CD ROMs.
  232.         *  Use any scanned image
  233.         *  To use personal photographs, take your film to any
  234.           photo-developer, and ask to have the pictures transferred to
  235.           electronic form
  236.         *  You can also use art created by any computer drawing/design
  237.           package
  238.      In the Chooser window select the directory on your hard drive, floppy
  239.      drive, or CD ROM where your art is stored. Preview your pictures, then
  240.      drag & drop them into your 3D Space.
  241.  
  242.      Build a Room in 5 Easy Steps
  243.  
  244.        1.  Choose New 3D Space.
  245.        2.  Place a box using Add Box.
  246.        3.  Cut out the inside of the box using the Remove Box tool.
  247.           (Remember to leave room for walls, and use the Height Control
  248.           tool to leave a floor and ceiling).
  249.        4.  Continuing with the Remove Box tool, readjust the Height Control
  250.           tool and cut out a door and several windows in the walls.
  251.        5.  Drag & Drop Wallpapers, Pictures, and Movies to decorate your
  252.           room inside and out.
  253.  
  254.      Saving 3D Spaces
  255.  
  256.      You can save a 3D Space in two ways: using Save 3D Space and Copy All.
  257.         *  Save 3D Space can be used when you plan to only view your 3D
  258.           Space on your own computer, and when all textures, sounds,
  259.           pictures, etc. will not move from existing directories
  260.         *  Copy All must be used when you plan to share your 3D Space in
  261.           any way, including sending by e-mail, distributing diskettes or
  262.           publishing on the World Wide Web. The command copies all
  263.           components of your 3D Space into one directory. 
  264.  
  265.      Note: You cannot Copy All more than 1.4 Megabytes of pictures, textures, etc. in
  266.                your 3D Space directly to a floppy disk. Copy first to your hard
  267.                drive, then transfer the files to floppies.
  268.  
  269.      Sharing 3D Spaces
  270.  
  271.      You can share your 3D Spaces in many ways, including: exchanging
  272.      on floppy disks, e-mailing them, and sharing over the World Wide
  273.      Web in MUS or VRML format.
  274.              *  To use floppy disks, first Copy All components of your 3D
  275.                Space into a directory on your hard drive. Then transfer all
  276.                files to one or more diskettes.
  277.              *  To maintain all multimedia capabilities over the World Wide
  278.                Web, first Copy All components into one directory. Save your
  279.                3D Space in MUS format. Use an ARJ or ZIP program to
  280.                compress all files (we recommend to create a self-extraxting
  281.                archive). Upload the compressed file to your Web server, or
  282.                use any other network transfer method to share the 3D Space.
  283.              *  To share over the World Wide Web, Copy All components into
  284.                a directory. Save your 3D Space in VRML format. Finally,
  285.                upload all components to your Web server.
  286.           Note: VRML 1.0 does not support movies, sounds, moving textures,
  287.           and other VHSB multimedia features.
  288.  
  289.      ----------------------------------------------------------------------
  290.      VHSB VIEWER
  291.  
  292.      The people with whom you share your 3D Space must have a VHSB Viewer.
  293.      The VHSB viewer, which you may freely distribute to anyone, is found
  294.      on your CD ROM. You, or any visitor to your Home Space, may also
  295.      download the latest version of the VHSB Viewer from ParaGraph
  296.      International's Web Site http://www.paragraph.com
  297.  
  298.                          --------------------------------------
  299.  
  300.        Copyright (C) 1995 ParaGraph International. All rights reserved.
  301.                 ParaGraph's WWW site: http://www.paragraph.com
  302.                             Contact: kitainik@paragraph.com
  303.