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Text File  |  1993-07-18  |  37KB  |  861 lines

  1.         HTE - Hypertext Editor V 1.40
  2.         -----------------------------
  3.  
  4.         Der Hypertext Editor gibt Ihnen die Möglichkeit Texte zu
  5.         schreiben, die Verweise (Zeiger zu anderen Textstellen)
  6.         enthalten, die dann mit dem Hypertext Lister komfortabel
  7.         angezeigt werden können. Sie können mit diesem Programm also
  8.         nicht nur Texte schreiben, die man nur durchlesen kann. Man kann
  9.         in dem Text die von Ihnen markierten Verweise anwählen und
  10.         erreicht dann automatisch an die entsprechende Stelle in
  11.         derselben (oder einer beliebigen anderen) Textdatei. Durch einen
  12.         Verweis kann auch ein Programm aufgerufen werden. Dieses Konzept
  13.         eignet sich besonders gut, wenn Sie Texte schreiben, die sehr
  14.         viele Querverweise oder auch Erklärungen benötigen. Dafür sind
  15.         dann, wie schon gesagt, die Verweise nötig. Falls Sie über eine
  16.         EGA- oder VGA-Karte verfügen, dann können Sie vom Lister auch
  17.         GIF-Bilder anzeigen lassen, die ebenfalls Verweise beinhalten
  18.         dürfen. Bitte lesen Sie dazu auch die Dateien CUTGIF.TXT und
  19.         GIFHTE.TXT.
  20.  
  21.  
  22.         ┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
  23.         │ Dieses Programm ist Shareware. Das heisst, dass Sie das       │
  24.         │ Programm testen können, bevor Sie es kaufen. Falls Sie das    │
  25.         │ Programm nach einer Testperiode von 3 bis 4 Wochen weiterhin  │
  26.         │ benutzen, oder den Lister für Ihre Texte gebrauchen wollen,   │
  27.         │ dann müssen Sie sich bei mir registrieren lassen. (Drücken    │
  28.         │ Sie dazu die Taste D wenn der Begrüssungsbildschirm           │
  29.         │ erscheint.)                                                   │
  30.         │ Als registrierter Benutzer erhalten Sie die Erlaubnis, den    │
  31.         │ Lister auf Ihren eigenen Disketten zu vertreiben. Sie         │
  32.         │ bekommen zusätzlich die aktuellen Versionen der Programme.    │
  33.         └───────────────────────────────────────────────────────────────┘
  34.  
  35.  
  36.         !!! Für alle die es eilig haben :                             !!!
  37.         !!! Besonders wichtig ist das Kapitel 'Verweis', da Sie dort  !!!
  38.         !!! wichtige Hinweise zur Anwendung der Verweise (die den     !!!
  39.         !!! Reiz des Programmes ausmachen) finden.                    !!!
  40.  
  41.  
  42.  
  43.         Aufruf des Programmes :
  44.         -----------------------
  45.  
  46.         Mit HTE [Dateiname] kann der Editor aufgerufen werden.
  47.         [Dateiname] kann angegeben werden und steht dann für die Datei,
  48.         die geladen werden soll.
  49.         Es ist hierbei wichtig, dass Sie den ganzen Dateinamen inklusive
  50.         der Endung angeben, da das Programm sonst die Datei nicht finden
  51.         kann.
  52.  
  53.  
  54.         Allgemeines :
  55.         -------------
  56.  
  57.         Erklärungen :
  58.         -------------
  59.  
  60.         Hypertext : Hypertext beschreibt die Möglichkeit, einen Text
  61.                     nicht nur einfach zu lesen, sondern auch direkt
  62.                     Hinweise zu bestimmten Textstellen anzufordern. Dies
  63.                     geschieht mit der Hilfe von Verweisen.
  64.         Verweis   : (auch Hyperlink) Ein Verweis zeigt immer an eine
  65.                     bestimmte Stelle eines Textes. In den Programmen
  66.                     HTL-Hypertext Lister und HTE werden die Verweise
  67.                     farblich gekennzeichnet. Ein Verweis kann aber auch
  68.                     auf ein Programm zeigen, dass ausgeführt werden soll,
  69.                     wenn eben dieser Verweis angewählt wird.
  70.         Markierung: Gegenstück zu einem Verweis. Ein Verweis auf eine
  71.                     bestimmte Dateistelle zeigt auf eine Markierung, die
  72.                     sich auf dieser Zeile befindet. Verweis und
  73.                     Markierung müssen denselben Namen haben.
  74.  
  75.  
  76.         Zur Bedienung :
  77.         ---------------
  78.  
  79.         Sie können das Programm wahlweise mit der Tastatur oder der Maus
  80.         bedienen. Das Menü (oberste Zeile) können Sie erreichen, indem
  81.         Sie die Alt-Taste drücken. Dann folgt die Eingabe eines
  82.         Buchstabens, der invers angezeigt wird, um das entsprechende
  83.         Untermenü zu sehen. Sie können aber auch mit den Cursortasten
  84.         Links/Rechts das Untermenü aussuchen und dann Enter drücken. Mit
  85.         ESC steigen Sie aus dem Menü aus. Eine weitere Möglichkeit ist,
  86.         dass Sie den Menütitel mit der Maus ansteuern und dann die linke
  87.         Maustaste drücken. Die Einträge der Untermenüs werden auf die
  88.         gleiche Weise (hier Cursor auf/ab) ausgewählt.
  89.  
  90.         Die dritte und die vorletze Zeile des Bildschirms sind für die
  91.         Bedienung des Programmes mit der Maus gedacht. Wenn Sie mit der
  92.         Maus zwischen die jeweils zwei Pfeile fahren und dann die linke
  93.         Maustaste drücken, dann verschiebt sich der Text, abhängig
  94.         davon zwischen welchen zwei Pfeilen der Mauscursor sich befindet,
  95.         um eine Zeile/Seite nach oben bzw. unten.
  96.  
  97.  
  98.  
  99.         Wichtiger Hinweis :
  100.         -------------------
  101.  
  102.         Sie können auch alte ASCII Dateien mit HTE weiterentwickeln.
  103.         Wichtig dabei ist, dass Sie den Dateien die Endung .TXT geben.
  104.         Wenn Sie eine Datei mit HTE editiert haben, dann dürfen Sie sie
  105.         NICHT mehr mit einem anderen Editor bearbeiten, falls Sie
  106.         Verweise gesetzt haben. Falls Sie keine Verweise gesetzt haben,
  107.         und Sie wollen einen anderen Editor benutzen, dann müssen Sie
  108.         die zum Text gehörende .HTE Datei löschen.
  109.  
  110.         Also : Die Textdatei hat den Namen TEST1.TXT.
  111.                --> Sie müssen die Datei TEST1.HTE löschen.
  112.  
  113.  
  114.  
  115.         !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  116.         Wenn Sie das Programm beenden, oder Sie einen neuen Text laden
  117.         wollen, dann erscheint ein Abfragefenster, falls in der aktuellen
  118.         Datei Änderungen vorgenommen wurden. Sie können hier auswählen,
  119.         ob Sie die Datei abspeichern, die Datei nicht abspeichern, oder
  120.         die aktuelle Funktion abbrechen wollen. Die Auswahl erfolgt durch
  121.         die Cursortasten links/rechts oder mit der Maus. Bestätigen mit
  122.         Enter oder Maustaste loslassen.
  123.         !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  124.  
  125.  
  126.  
  127.         Ende Allgemeines.
  128.  
  129.  
  130.         Texteingabe :
  131.         -------------
  132.  
  133.         Das Programm verfügt über einen automatischen Zeilenumbruch.
  134.         Das heisst, dass Sie, wenn Sie mit einem Wort am Ende einer Zeile
  135.         noch nicht fertig sind, einfach weiterschreiben können, und das
  136.         Programm das betreffende Wort auf die nächste Zeile setzen wird.
  137.         Keine Zeile kann mehr als 80 Zeichen beinhalten. Jedes Zeichen
  138.         das Sie eingeben, wird eingefügt. Das heisst, dass kein Zeichen
  139.         durch ein anderes überschrieben wird.
  140.         Bevor ich nun auf die Funktionen der einzelnen Tasten eingehe,
  141.         habe ich hier noch einen SEHR WICHTIGEN HINWEIS :
  142.  
  143.         Wenn sich der Cursor _ auf der letzten Spalte befindet, wird
  144.         angenommen, dass der Cursor sich hinter dem letzten Buchstaben
  145.         befindet. Das hat zur Folge, dass Sie, wenn Sie sich an dieser
  146.         Position befinden, aufpassen müssen, welche Funktion Sie
  147.         anwählen.
  148.  
  149.         Die Backspace-Taste (Löschtaste rückwärts) löscht das Zeichen
  150.         unter dem Cursor. Die Del-Taste (Entferne-Taste) löscht das erste
  151.         Zeichen auf der nächsten Zeile. Ein Buchstabe --> Das Wort wird
  152.         auf die nächste Zeile gesetzt und der Buchstabe wird hinter das
  153.         Wort angehängt.
  154.  
  155.  
  156.  
  157.         Bedeutung der Tasten :
  158.         ----------------------
  159.  
  160.         Cursor Auf : Cursor wird um eine Zeile nach oben verschoben.
  161.         Cursor Ab  : Cursor wird um eine Zeile nach unten verschoben.
  162.         Home       : Cursor wird auf die erste Spalte der aktuellen Zeile
  163.                      gesetzt.
  164.         End        : Cursor wird auf die letzte Spalte der aktuellen
  165.                      Zeile gesetzt.
  166.         PgUp       : Der Text wird um eine Seite nach oben geschoben.
  167.         PgDn       : Der Text wird um eine Seite nach unten geschoben.
  168.