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Text File  |  1993-07-16  |  5KB  |  132 lines

  1. ******************************************************************
  2. LERNPROGRAMM-LEXIKON
  3. (c) Wagenhäuser/Bauer, Pfahlplätzchen 3, 8600 Bamberg
  4. ******************************************************************
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:               SCRAMBLE (1990)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                      Diana Gruber
  12.  
  13.  
  14. 3. Programmart:                Wortratespiel
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:       EGA; 512 KB RAM
  18.  
  19.  
  20. 5. Programmstart:              "scramble" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw. -spieles:
  24.  
  25.     Bei SCRAMBLE handelt es sich um die Umsetzung des als "Scrabble"
  26.     bekanntgewordenen Buchstaben- und Wortspiels.
  27.     
  28.     Nach dem Spielstart wird zunächst das Wörterbuch , welches aus
  29.     33000 englischen Begriffen besteht, in den Arbeitsspeicher
  30.     geladen, weshalb man auch eine kleine Wartezeit in Kauf nehmen
  31.     muß.
  32.     Danach wird die Anzahl der Mitspieler von 1 bis 4 eingegeben,
  33.     wobei der Computer auch fehlende Mitspieler ersetzen kann. Es ist
  34.     also ein Spiel gegen einen oder mehrere Mitspieler, gegen einen
  35.     oder mehrere Computergegner oder auch ein Solitärspiel möglich.
  36.     
  37.     Während des Spiels sind mittels der Funktionstasten bzw. per
  38.     Mausklick auf die entsprechenden Felder folgende Optionen
  39.     anwählbar:
  40.     
  41.      * F1:     beliebige Anzahl von Buchstaben austauschen
  42.      * F2:     Aussetzen
  43.      * F3:     Rücknahme eines oder mehrere Züge
  44.      * F4:     bisherige Spiel-und Punktestatistik
  45.      * F5:     Einstellung des Levels (Schwierigkeitsgrad des
  46.                Computergegners)
  47.      * F6:     Mischen der Buchstaben, um evtl. auf neue Ideen zu kommen
  48.      * Esc.:   Spiel beenden
  49.     
  50.     In der unteren Bildschirmleiste wird der sich am Zug befindliche
  51.     Spieler und seine jeweiligen sieben Buchstaben angezeigt, wobei den
  52.     Buchstaben je nach der Häufigkeit des Vorkommens unterschiedliche
  53.     Punktwerte zugeordnet sind.
  54.     Die Buchstaben lassen sich recht einfach mit den Richtungstasten
  55.     bzw. der Maus an die gewünschte Stelle bewegen. Das Ablegen
  56.     erfolgt mit der Eingabetaste bzw. der rechten Maustaste.
  57.     Das erste Wort muß den Stern in der Mitte des Spielfeldes
  58.     überdecken. Danach muß jedes Wort immer so gesetzt werden, daß es
  59.     horizontal oder vertikal an ein anderes Wort anschließt, indem
  60.     man nach Kreuzworträtselmanier mit einem oder mehreren bereits 
  61.     abgelegten Buchstaben, sowie mindestens einem weiteren aus dem 
  62.     eigenen Buchstabenreservoir ein neues Wort bildet und ablegt. 
  63.     Danach ist wiederum der    nächste Spieler an der Reihe.
  64.     Falls man keine passenden Wörter findet, kann man auch aussetzen
  65.     oder eine beliebige Anzahl der Buchstaben austauschen.
  66.     
  67.     Falls ein Wort nicht im Wörterbuch gefunden wird, meldet sich das
  68.     Programm mit folgendem Satz:
  69.     " I did not find .... in the dictionary ! Is it a real word ?"
  70.     Hierzu sind drei Antworten möglich: "Yes", "No" und "Add". Mit
  71.     letzterem wird das Wort dem Wörterbuch hinzugefügt.
  72.     
  73.     Für deutschsprachige Scrabblefans sind zwei Vorgehensweisen
  74.     möglich. Entweder man bestätigt jeweils das Wort mit "Yes" oder
  75.     man erstellt mittels der beigefügten Programme DECODE und ENCODE
  76.     sein eigenes deutschsprachiges Wörterbuch. Dazu kann man eine
  77.     deutsche Wortliste mittels der Datei "encode.exe" an
  78.     das Programm anpassen. Falls man dem bestehenden Wörterbuch
  79.     bestimte Worte zufügen möchte, kann man das "dictionary" mit
  80.     DECODE in einen ASCII-Text verwandeln und mittels Editor
  81.     bearbeiten, bevor er wieder mittels ENCODE verschlüsselt und
  82.     lauffähig gemacht wird.
  83.     
  84.  
  85.  
  86. 7. Bestenliste:             nein
  87.  
  88.  
  89.  
  90. 8. Bewertung:
  91.  
  92.     a.) Lern- und Spielmotivation:
  93.     SCRAMBLE sorgt für einen hohen Spielspaß und wird alle
  94.     Kreuzworträtselfans und Liebhaber des Brettspiels "Scrabble" sehr
  95.     begeistern.
  96.     Gerade Jugendliche und Erwachsene werden von dem Programm besonders
  97.     angesprochen.
  98.  
  99.     b.) Graphik:
  100.     gut und übersichtlich
  101.  
  102.     c.) pädagogischer Wert:
  103.     Ebenso wie das "normale" Scrabble ist auch die Computerumsetzung
  104.     aus pädagogischen Erwägungen rundum zu empfehlen, da sie einerseits
  105.     den Wortschatz schult und erhöht und andererseits auch die
  106.     Rechtschreibung fördert (sofern eine Kontrolle über die eingegebenen
  107.     Begriffe stattfindet). Allerdings sollte beim Spiel gegen den
  108.     Computer das leichtere "skill level" bevorzugt werden, da der
  109.     Computergegner ansonsten nahezu unbesiegbar ist.
  110.     Sehr wichtig ist es in diesem Zusammenhang auch, daß man über ein
  111.     geeignetes deutschsprachiges "Wörterbuch" verfügt.
  112.     Natürlich können aber auch die Kenntnisse im englischsprachigen
  113.     Wortschatz mit SCRAMBLE ausgezeichnet geübt werden.
  114.  
  115.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  116.     SCRAMBLE ist in jeder Hinsicht als gelungen zu bezeichnen.
  117.     Sowohl die schöne Graphik, als auch die einfache Steuerung und die
  118.     mögliche Anpassung an jede Sprache mittels der beigefügten
  119.     Hilfsprogramme machen das Programm zur bislang besten Umsetzung
  120.     des Wortratespiels "Scrabble".
  121.  
  122.  
  123.  
  124. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  125.  
  126.     Einschränkungen bestehen keine. Registrierte Anwender erhalten 
  127.     eventuelle Updates.
  128.  
  129.  
  130. 10. Registriergebühr der Vollversion:                  $ 15
  131.  
  132.