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Text File
|
1993-07-16
|
4KB
|
133 lines
******************************************************************
LERNPROGRAMM-LEXIKON
(c) Wagenhäuser/Bauer, Pfahlplätzchen 3, 8600 Bamberg
******************************************************************
1. Programmname: PC-JIGSAW (1988)
2. Autor: Bill Dedes
3. Programmart: Puzzle
4. Mindestkonfiguration: Hercules; 256 KB RAM
5. Programmstart: "jig" eingeben; dann "Escape"-Taste
drücken
6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw. -spieles:
In der vorliegenden Sharewareversion von PC-JIGSAW sind vier
verschiedene Puzzlemotive enthalten (dog, dancer, hydra und jigsaw),
von denen der Benutzer zunächst eines auswählt.
Bevor das Bild zerlegt wird, kann es noch einmal in seiner
vollen Größe betrachtet werden, um sich bestimmte Eigenschaften
des Bildes zu merken.
Nach dem Mischvorgang muß man das Bild wieder zusammensetzen, was
mittels Mausklick erfolgt. Falls man nicht mehr weiter weiß, erlaubt
ein Tastendruck auch, das Gesamtbild nochmal anzusehen. Zum Schluß
bekommt der Puzzler eine Bewertung seiner Fähigkeiten, die nicht nur
von der Anzahl der benötigten Züge, sondern auch von der Häufigkeit
des Aufrufs dieser Vorlage abhängt.
Bedienung:
- mit Richtungstasten oder Maus Puzzleteil anwählen
- Puzzleteil mit Leertaste bzw. linker Maustaste markieren
- Cursor bzw. Mauszeiger auf gewünschten Ort verschieben
- nach Knopfdruck erfolgt Austausch der beiden Teile
Zum Hauptmenü gelangt man mit der rechten Maustaste bzw. der
Escape-Taste.
Hauptmenü:
* start: Spiel beginnen
* images: Puzzlemotiv auswählen
* view: Bild ansehen
* help: Hilfe
* sound: Ton ein\aus
* level: Schwierigkeitsgrad einstellen (kid`s,
novice, medium, expert); 9 bis 49 Teile
möglich
* mouse\keyboard: Umschaltung der Steuerungsmöglichkeiten
* quit: beendet das Puzzle
Der Schwierigkeitsgrad des Puzzles ist einstellbar, sodaß auch für
weniger Geübte und für Kinder der Puzzlespaß gewährleistet ist.
Das Bild wird dabei je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad in
unterschiedlich viele Teile zerlegt.
Folgende Bildmotive sind bereits in der Sharewareversion
enthalten:
"dog": Hund vor einem Haus
"dancer": Tänzerin
"hydra": mythische Phantasiegestalt
"jigsaw": Puzzlemotiv mit Händen und Schriftzug
7. Bestenliste: nein
8. Bewertung:
a.) Lern- und Spielmotivation:
Freunde des Puzzlespiels werden ihren Spaß an JIGSAW haben, da alle
wichtigen Funktionen vorhanden sind. Um eine dauerhafte Motivation
zu gewährleisten, können natürlich weitere Bildmotive erworben
werden.
b.) Graphik:
Die Bildmotive haben eine gute Qualität und eine interessante
Farbgestaltung. Es fällt nicht auf, daß das Programm bereits
aus dem Jahr 1988 stammt.
Wer an qualitativ noch besseren Motiven interessiert ist und über
eine VGA-Graphikkarte verfügt, dem sei z.B. VGA-JIGSAW vom gleichen
Autor empfohlen.
c.) pädagogischer Wert:
Der Autor selbst bezeichnet JIGSAW als "educational game of
skill and intellect".
Diese Aussage ist zu bekräftigen, zumal bei diesem Puzzlespiel
der Schwierigkeitsgrad je nach Alter und Fähigkeiten des Kindes
unterschiedlich einstellbar ist. Wünschenswert wären noch mehr
kindgemäße Graphiken, die zum Teil in der Vollversion bereitstehen
(Tiere).
Da die Bilder auch in 3 mal 3 Teile zu zerlegen sind, können bereits
Vorschulkinder ihre ersten Puzzleversuche am Computer wagen, ohne
daß es für sie eine Überforderung darstellt.
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
Alle wichtigen Elemente eines PC-Puzzlespiels sind vorhanden:
Mausbedienung, akzeptable Graphik, einstellbarer Schwierigkeitsgrad.
Außerdem hat das Spiel eine einfache Benutzerführung (PopUp-
Fenster).
Zwei Vorteile zum herkömmlichen Puzzletisch sind noch zu
erwähnen: Man braucht weniger Platz und es kann kein Puzzleteil
verlorengehen.
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
- Neueste Version wird zugesandt
- zusätzlich 2 Disketten mit weiteren 16 Bildern ("Tiere" bzw.
"Mythen\Fantasy")
- Möglichkeit eigene Bilder an den Autor zu senden, die jener
dann "scannen" und evtl. ins Puzzle einbauen kann.
10. Registriergebühr der Vollversion: $ 15