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Text File  |  1994-01-08  |  41.7 KB  |  1,040 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                            PHONETIX  Version 3.01
  6.  
  7.                     Das Sprachausgabesystem für ASCII Text
  8.  
  9.                      (c) 1992,93  Dipl.Ing. G. Röpke
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                             Inhaltsverzeichnis
  16.  
  17.          1.0   Allgemeines
  18.  
  19.          1.1   Was ist PHONETIX ?
  20.          1.2   Schnellstart für Ungeduldige
  21.          1.21  Was ist neu in Version 3.0
  22.          1.3   Dateien auf dieser Diskette
  23.          1.4   Sharewareversion von PHONETIX
  24.          1.5   Hardwarevoraussetzungen
  25.          1.6   Die Installation
  26.  
  27.  
  28.          2.0   Die Bedienung
  29.          2.1   Steuerung über die Maus
  30.          2.2   Steuerung über die Tastatur
  31.  
  32.  
  33.          3.0   Die Funktionen von PHONETIX
  34.  
  35.          3.1   Das Menü DATEI
  36.                Erstellen eines Textes
  37.                LADEN von vorhandenen Texten
  38.                SPEICHERN von Texten
  39.                SPEICHERN ALS
  40.                INFO
  41.                BETRIEBSSYSTEM
  42.  
  43.          3.2   Das Menü Edit
  44.                Den Editor aktivieren
  45.                Den Text im Editor vorlesen lassen
  46.  
  47.          3.3   Das Menü AUSGABE
  48.  
  49.          3.4   Das Menü OPTIONEN
  50.                Maus Parameter einstellen
  51.                Warnton einstellen
  52.                Menüfarben einstellen
  53.                Menüschatten einstellen
  54.                Menürahmen wählen
  55.  
  56.          3.5   Das SPRACHAUSGABE-Menü
  57.                Lautstärke der Ausgabe verändern
  58.                Sprachgeschwindigkeit verändern
  59.                Auswahl interner oder externer Lautsprecher
  60.                Auswahl der Druckerschnittstelle
  61.  
  62.          3.6   Menü ENDE
  63.  
  64.          3.7   Das Menü HILFE
  65.  
  66.          3.8   Die Datenbank von PHONETIX
  67.  
  68.          3.9   Zusatzprogramme der Vollversion
  69.  
  70.  
  71.          4.0   Die Phoneme
  72.  
  73.  
  74.          5.0   Anhang
  75.  
  76.                Editorbefehle
  77.                Haftungsausschluß
  78.                Wenn etwas nicht läuft
  79.  
  80.          6.0   Vorstellung weiterer Programme
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.    1.0   Allgemeines
  86.  
  87.  
  88.    1.1   Was ist PHONETIX ?
  89.  
  90.          PHONETIX ist eine Sprachausgabe, mit der ASCII Text vorgelesen
  91.          werden kann.
  92.          Das Programm beinhaltet einen Texteditor und einige Funktionen,
  93.          um den ASCII Text sofort über den PC-Lautsprecher sprechen zu
  94.          lassen. Der Vorteil einer phonetischen Sprachausgabe liegt in
  95.          der Tatsache, daß ein ASCII Text vorgelesen wird. Dadurch können
  96.          nicht nur beliebige Sätze gestaltet werden, auch ist die Dauer
  97.          der Wiedergabe fast unbegrenzt.
  98.          Im Gegensatz zu anderen Sprachausgabeprogrammen, die die Sprache
  99.          digital speichern, benötigt PHONETIX nicht mehrere hundert Kilobyte
  100.          oder Megabyte Speicher für den Text.
  101.          Ein Nachteil soll allerdings hier nicht verschwiegen werden:
  102.          Die Sprachausgabe von PHONETIX ist etwas gewöhnungsbedürftig. Sie
  103.          ist nicht so flüssig und vollkommen, wie bei einer digitalen
  104.          Sprachaufzeichnung.
  105.          Mit Hilfe von PHONETIX können Sprachausgaben in beliebige Anwender-
  106.          programme "eingebaut" werden, oder es kann auch per Befehl eine
  107.          Sprachausgabe von der DOS-Ebene aus gestartet werden.
  108.  
  109.  
  110.     1.2  Schnellstart für Ungeduldige
  111.  
  112.          Sie können das Programm PHONETIX von der Diskette aus starten.
  113.          Geben Sie einfach PHONETIX ein oder geben Sie gleich einen
  114.          Dateinamen an, zum Beispiel  C:>PHONETIX DEMO.TXT .
  115.          Wenn Sie einen Dateinamen angeben wird der Editor sofort
  116.          gestartet und die entsprechende Datei angezeigt.
  117.          Mit dem Hotkey F3 kommen Sie in das Dateiauswahlfenster.
  118.          Wählen Sie die Datei DEMO.TXT mit der TAB-Taste und den
  119.          Pfeiltasten an. Drücken Sie RETURN. Der Editor wird automatisch
  120.          gestartet und die Datei DEMO.TXT erscheint im Editor Fenster.
  121.          Um eine Sprachausgabe zu starten gehen Sie zum Beispiel
  122.          mit dem Cursor auf eine Textzeile und drücken Sie die Funktionstaste
  123.          F5. Jetzt wird die angewählte Zeile  über den PC-Lautsprecher
  124.          vorgelesen. Mit dem Hotkey F6 liest das Programm den gesamten
  125.          Text vor bzw. F7 gibt das Zeichen am Cursor aus oder F9
  126.          buchstabiert das Wort am Cursor.
  127.          Mit der F1 Taste gelangen Sie in das Hilfefenster des Texteditors.
  128.          Hier sind alle Befehle des Editors kurz erläutert und alle Phoneme
  129.          der deutschen Sprache aufgelistet. Jedes Phonem ist mit einem
  130.          Beispiel versehen, um Ihnen die Anwendung zu erleichtern.
  131.          Mit der Escape Taste oder F10 verlassen Sie den Editor.
  132.          Mit  Alt+F1  gelangen Sie zum Hilfeindex.
  133.          Hier sind alle Hilfstexte über PHONETIX abrufbar.
  134.  
  135.          Einen Überblick über alle Phoneme finden Sie im Kapitel 4.0 .
  136.          Die PHONETIX Datenbank ist in Kapitel 3.8 beschrieben.
  137.  
  138.  
  139.     1.21 Was ist neu in Version 3.0 ?
  140.  
  141.          In den vorherigen Versionen von PHONETIX mußte man Phoneme
  142.          eingeben, die dann vorgelesen wurden. Dies ist jetzt nicht mehr
  143.          erforderlich. Der ASCII Text wird nun von PHONETIX eigenständig
  144.          in Phoneme übersetzt. Dies passiert für den Anwender nicht
  145.          sichtbar im Hintergrund.
  146.          In der Version 3.0 werden Sonderzeichen und Zahlen im Text
  147.          erkannt und über den Lautsprecher gesprochen.
  148.          Außerdem wurde eine Datenbank hinzugefügt die alle Wörter enthält,
  149.          die PHONETIX nicht korrekt aussprechen kann. Die Datenbank kann
  150.          vom Anwender selbst gepflegt werden. Ein einmal eingetragenes Wort
  151.          mit den zugehörigen Phonemen wird von PHONETIX in Zukunft immer
  152.          korrekt ausgespochen werden.
  153.  
  154.  
  155.     1.3  Dateien auf dieser Diskette
  156.  
  157.          Folgende Dateien befinden sich auf der PHONETIX Diskette :
  158.  
  159.          PHONETIX.EXE   -   Hauptmodul von PHONETIX
  160.  
  161.          PHONETIX.HLP   -   Hilfedatenbank
  162.  
  163.          PHONETIX.IDX   -   Indexdatei für Hilfedatenbank
  164.  
  165.          PHONETIX.DAT   -   Daten für PHONETIX
  166.  
  167.          LSTPEGEL.DAT   -   Die eingestellte Lautstärke ist in dieser
  168.                             Datei gespeichert.
  169.  
  170.          PH      .PDF   -   Das Phonetix-Daten-File für die Datenbank.
  171.  
  172.          PH      .IDX   -   Indexdatei zur Datenbank.
  173.  
  174.          DEMO    .TXT   -   Eine Demonstrationsdatei, die PHONETIX
  175.                             vorlesen soll.
  176.  
  177.          DEMO    .BAT   -   Startet PHONETIX und lädt DEMO.TXT in
  178.                             den Editor
  179.  
  180.          HANDBUCH.TXT   -   Diese Datei (kann man auch vorlesen lassen).
  181.  
  182.          HANDBUCH.BAT   -   Startet PHONETIX und lädt HANDBUCH.TXT in
  183.                             den Editor.
  184.  
  185.          HISTORY .TXT   -   Alle bisherigen Versionen und Änderungen
  186.                             finden Sie hier aufgelistet.
  187.  
  188.          BESTELL .TXT   -   Ein Bestellformular für die Vollversion von
  189.                             PHONETIX und anderen Programmen.
  190.  
  191.          PROGRAMM.TXT   -   Vorstellung weiterer Programme.
  192.  
  193.  
  194.     1.4  Sharewareversion von PHONETIX
  195.  
  196.          Hier soll ein Überblick über die Unterschiede zwischen der
  197.          Vollversion und der Sharewareversion von PHONETIX gegeben werden.
  198.          In der Sharewareversion sind beim Start von PHONETIX einige
  199.          Hinweisbildschirme, die durch Tastendruck entfernt werden können.
  200.          Außerdem wird im laufenden Programm wird alle 5 Minuten ein
  201.          Sharewarehinweis eingeblendet, der nicht durch Tastendruck
  202.          entfernt werden kann. Die Funktionen von PHONETIX in der Shareware-
  203.          version sind ansonsten mit denen der Vollversion identisch.
  204.          Die Programmiertools für Turbo-Pascal zum Einbinden von Sprach-
  205.          ausgabe in eigenen Programmen und Programme zum Abspielen von
  206.          ASCII Strings und ASCII Dateien aus der DOS-Ebene sind in der
  207.          Vollversion verfügbar.
  208.          Ab Version 2.0 ist ein externer Außenlautsprecher mit einer
  209.          Wandlerbox verfügbar, der einfach auf eine Druckerschnittstelle
  210.          gesteckt wird.
  211.  
  212.  
  213.     1.5  Hardwarevoraussetzungen
  214.  
  215.          Folgende Hardwarevoraussetzungen sind notwendig :
  216.  
  217.          - XT ab 10 Mhz, AT, 386, 486 ,PS/2
  218.  
  219.          - mindestens 512 kByte
  220.  
  221.          - ein Diskettenlaufwerk oder Festplatte
  222.  
  223.          - Herkules oder Color- Graphik
  224.  
  225.          - Maus (optional)
  226.  
  227.  
  228.     1.6  Die Installation
  229.  
  230.          Das Programm PHONETIX kann von Diskette aus gestartet oder auch
  231.          auf Festplatte installiert werden. Für die Installation auf
  232.          einer Festplatte richten Sie sich ein Directory mit dem Namen
  233.          PHONETIX ein (md Phonetix). Wechseln Sie in das Verzeichnis
  234.          PHONETIX (cd Phonetix). Legen Sie die PHONETIX Diskette in
  235.          Laufwerk A ein. Tippen Sie den Befehl  COPY A:*.*  ein. Alle
  236.          Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert.
  237.          Nach dem Kopiervorgang können Sie das Programm mit PHONETIX
  238.          starten.
  239.  
  240.  
  241.     2.0  Die Bedienung
  242.  
  243.     2.1  Steuerung über die Maus
  244.  
  245.          Die Benutzeroberfläche von PHONETIX kann mit einer Maus bedient
  246.          werden. Sie müssen dazu den Mauszeiger auf den entsprechenden
  247.          Menüpunkt positionieren und den linken Mausknopf drücken.
  248.          Benutzen Sie auch bei den Hilfefenstern und anderen Funktionen
  249.          die entsprechenden Schaltflächen, indem Sie den Mauscursor auf
  250.          die Schaltfläche positionieren und die linke Maustaste drücken.
  251.          Die Mausparameter können in dem Menü OPTIONEN und MAUSSTEUERUNG
  252.          beeinflussen.
  253.  
  254.  
  255.     2.2  Steuerung über die Tastatur
  256.  
  257.          Durch Drücken der Alt oder F10 Taste aktivieren Sie die Haupt-
  258.          menüleiste am oberen Bildschirmrand und die Kurztasten werden
  259.          optisch hervorgehoben. Durch Eingabe von Alt+D wird z.B. das
  260.          Menü DATEI aktiviert und das Pull-Down-Menü sichtbar.
  261.          Jetzt wird der Scrollbalken mit Hilfe der Peiltasten auf den
  262.          gewünschten Menüpunkt positioniert und durch Drücken der
  263.          Return Taste die Funktion ausgeführt.
  264.  
  265.  
  266.  
  267.     3.0  Die Funktionen von PHONETIX
  268.  
  269.          Das Menü DATEI
  270.  
  271.          Mit den Optionen des Menüs DATEI können Sie verschiedene
  272.          Operationen  mit  Dateien ausführen und  zeitweise  zum
  273.          Betriebssystem zurückkehren.
  274.  
  275.          ┌─────────────────────┐
  276.          │  Neu                │ ■ Erzeugt eine neue Datei.
  277.          │  Laden...           │ ■ Lädt eine Datei zum Bearbeiten.
  278.          │  Speichern          │ ■ Speichert Datei unter aktuellem Namen.
  279.          │  Speichern als...   │ ■ Speichert Datei unter neuem Namen.
  280.          ├─────────────────────┤
  281.          │  Über...            │ ■ Zeigt Informationen über das Programm.
  282.          │  Betriebssystem...  │ ■ Kehrt zeitweise zu DOS zurück.
  283.          └─────────────────────┘
  284.  
  285.  
  286.          Erstellen eines NEUen ASCII Textes
  287.          ==================================
  288.  
  289.          Unter dem Menüpunkt NEU wird der Editor aufgerufen und ein
  290.          leeres Arbeitsblatt zur Verfügung gestellt. Mit der Taste
  291.          F1 gelangen Sie in das Hilfesystem des Editors und der Phoneme.
  292.          Sie Verlassen den Editor mit der Escape oder F10 Taste.
  293.          Ihren Text können Sie mit F2 (Speichern) auf Diskette oder
  294.          Festplatte abspeichern.
  295.  
  296.  
  297.  
  298.          LADEN von vorhandenen Texten
  299.          ============================
  300.  
  301.          Mit dem Dialogfeld »Laden« können Sie bestimmen, welche Datei
  302.          als nächstes zur Bearbeitung geladen werden soll.
  303.  
  304.          Das Dialogfeld besteht neben den Schaltflächen aus folgenden
  305.          Elementen:
  306.  
  307.          ■ Textfeld
  308.  
  309.          Im Textfeld können Sie einen  Dateinamen eingeben, eine neue
  310.          Suchmaske, oder ein Laufwerk  oder Verzeichnis bestimmen, in
  311.      dem nach Dateien gesucht werden soll.
  312.  
  313.          ■ Angabe aktuelles Verzeichnis
  314.  
  315.      Unter dem Textfeld wird das Laufwerk und Verzeichnis ausgege-
  316.      ben in dem die Dialogbox derzeit nach Dateien sucht.
  317.  
  318.          ■ Verzeichnisfeld
  319.  
  320.      Im Verzeichnisfeld werden alle Dateinamen ausgegeben, die
  321.      der im Textfeld ausgegebenen Suchmaske entsprechen.
  322.      Die Verzeichnisse und die Dateinamen sind getrennt sortiert.
  323.  
  324.      ∙ Das übergeordnete Verzeichnis wird durch [..] symbolisiert.
  325.      ∙ Die Unterverzeichnisse werden in Großbuchstaben
  326.         und in eckigen Klammern eingeschlossen ausgegeben.
  327.  
  328.  
  329.          Folgende Tasten sind immer aktiv:
  330.      ───────────────────────────────────────────────────────────
  331.      Esc             bricht das Dialogfeld ab
  332.      Enter/Return    übernimmt die angezeigte Zeichenkette und
  333.                           beendet das Dialogfeld
  334.      F1              zeigt diesen Hilfe-Bildschirm
  335.      Tab/Shift+Tab   verändert den Fokus
  336.  
  337.                                             ──────── weiter nächste Seite
  338.      Sondertasten im Textfeld:
  339.      ───────────────────────────────────────────────────────────
  340.      <-- -->    bewegen den Cursor um ein Zeichen
  341.      Home       setzt Cursor auf erstes Zeichen
  342.      End        setzt Cursor hinter letztes Zeichen
  343.      Del        löscht Zeichen unter dem Cursor
  344.      Shift+Del  löscht komplettes Textfeld
  345.      Rück       löscht Zeichen links vom Cursor
  346.      Insert     schaltet Einfügemodus ein/aus
  347.  
  348.      Das Textfeld akzeptiert nur Zeichen die für Dateinamen
  349.      zugelassen sind.
  350.  
  351.  
  352.  
  353.      Sondertasten im Verzeichnisfeld:
  354.      ───────────────────────────────────────────────────────────
  355.      Pfeil hoch/runter    bewegen den Balken um einen Eintrag
  356.      PgUp PgDn            bewegen den Balken um eine Seite
  357.      Home                 bewegt den Balken auf ersten Eintrag
  358.      End                  bewegt den Balken auf letzten Eintrag
  359.  
  360.      x       Durch die Eingabe eines Anfangs-Buchstabens
  361.               können Sie direkt zu einem Eintrag springen.
  362.               Der gefundene Dateiname erscheint immer in der
  363.               ersten Zeile des Verzeichnisfeldes.
  364.  
  365.  
  366.         SPEICHERN von Texten
  367.         ====================
  368.  
  369.         Wenn Sie einen Text im Editor auf Diskette oder Festplatte
  370.         speichern wollen drücken Sie F2 (Speichern). Falls Sie eine
  371.         neue Datei erzeugt haben, so werden Sie aufgefordert einen
  372.         Dateinamen für die neue Datei einzugeben.
  373.  
  374.  
  375.         SPEICHERN ALS
  376.         =============
  377.  
  378.         Mit dem Speichern als... - Befehl können Sie aktuelle Datei
  379.         unter einem neuen Namen auf dem Datenträger abspeichern.
  380.         ┌─────────────────────────────────────────────┐
  381.         │             Speichern unter                 │
  382.         │─────────────────────────────────────────────│
  383.         │ Verzeichnis:  C:\TP\TOOLS     <────────────────── ■ aktuelles
  384.         │              ┌────────────────────────────┐ │       Verzeichnis
  385.         │ Dateiname:   │ demo.pas       <────────────────── ■ Dateinamen
  386.         │              └────────────────────────────┘ │       eingeben
  387.         │─────────────────────────────────────────────│
  388.         │  <─┘=Eingabe    Esc=Abbruch    F1=Hilfe     │<─── ■ Klicken zum
  389.         └─────────────────────────────────────────────┘
  390.  
  391.  
  392.          Das Dialogfeld besteht aus folgenden Anzeigen und Optionen:
  393.  
  394.          ■ Verzeichnis:  Hier finden Sie die Angabe des aktuellen
  395.                       Pfades.
  396.          ■ Dateiname:    Geben Sie hier den Namen ein, unter dem die
  397.              aktuelle Datei gespeichert werden soll.
  398.  
  399.          Wählen Sie
  400.  
  401.          ■ <─┘  um die Datei unter dem Namen abzuspeichern,
  402.         der im Textfeld »Dateiname« angegeben ist.
  403.          ■ Esc  um den Speichern unter... - Befehl
  404.         abzubrechen.
  405.  
  406.                 Folgende Zeichen dürfen in einem Dateinamen nicht
  407.             vorkommen:
  408.  
  409.         \ / [] {} : | <> + = ; . " ? *
  410.  
  411.          Für den Fall, daß  einer der Buchstaben  Teil des Namens  ist,
  412.          wird ein Dialogfeld angezeigt, das Sie über diesen Sachverhalt
  413.          informiert.
  414.  
  415.  
  416.  
  417.          INFO
  418.          ====
  419.  
  420.          Unter dieser Funktion wird eine Information über PHONETIX
  421.          angezeigt. Ausserdem wird die Autorenadresse bzw. Telefonnummer
  422.          bekanntgegeben.
  423.  
  424.  
  425.          BETRIEBSSYSTEM
  426.          ==============
  427.  
  428.          Dieser Befehl ermöglicht es Ihnen vorübergehend zur DOS-Ebene
  429.          zurückzukehren. Sie können dort andere Programme oder DOS-
  430.          Befehle ausführen. Es ist jedoch nicht möglich, speicher-
  431.          residente Programme zu starten.
  432.  
  433.          Um von der DOS-Ebene wieder in dieses Programm zurückzukehren,
  434.          schreiben Sie den Befehl EXIT, und drücken die Eingabe-Taste.
  435.  
  436.          Wenn der DOS-Befehlsinterpreter nicht gestartet werden konnte,
  437.          wird der Betriebssystem-Befehl mit einer Fehlermeldung
  438.          abgebrochen.
  439.  
  440.  
  441.     3.2  Das Menü EDIT
  442.  
  443.          Den Editor aktivieren
  444.  
  445.          Um den Editor zu starten, drücken Sie Alt+E und Return.
  446.          Sie können jetzt Texte editieren und alle Funktionen des Editors
  447.          nutzen. Für die Eingabe der Texte steht ein WordStar-kompatibler
  448.          Befehlsatz zur Verfügung. Eine Liste aller Befehle finden Sie im
  449.          Anhang des Handbuches.
  450.          Der Editor wird mit der Escape Taste oder mit F10 beendet.
  451.  
  452.  
  453.          Den Text im Editor vorlesen lassen
  454.  
  455.          Um den Text über den PC Lautsprecher bzw. über einen externen
  456.          Lautsprecher vorlesen zu lassen, sind verschiedene Funktionen
  457.          über die Tasten F4 bis F9 abrufbar. Dabei dient die Cursorposition
  458.          als Zeiger für die Sprachwiedergabe.
  459.  
  460.          Mit der Taste F4 wird ein Wort vorgelesen, bei dem sich der
  461.          Cursor befindet. Steht der Cursor auf einem Leerzeichen oder
  462.          Sonderzeichen, so wird dieses vorgelesen.
  463.  
  464.          Funktionstaste F5 ist für die Wiedergabe einer ganzen Zeile
  465.          zuständig. Es wird die Zeile Ausgegeben, in der auch der Cursor
  466.          positioniert ist. Befindet sich kein Text in der Zeile, so
  467.          erfolgt keine Ausgabe.
  468.  
  469.          Mit der Funktionstaste F6 wird die gesamte Datei im Editor
  470.          vorgelesen. Durch Drücken einer Taste kann dieser Vorgang
  471.          abgebrochen werden.
  472.  
  473.          Durch Drücken der Taste F7 liest PHONETIX das Zeichen am
  474.          Cursor vor. Dies können Sonderzeichen, Zahlen und Buchstaben
  475.          sein.
  476.  
  477.          Funktionstaste F8 aktiviert die Datenbank. Kapitel 3.8 enthält
  478.          alle Informationen zur Datenbank.
  479.  
  480.          Um ein Wort zu Buchstabieren oder die Ziffern einer Zahl
  481.          vorlesen zu lassen, bewegen Sie den Cursor unter das entsprechende
  482.          Wort oder die Zahl und drücken Sie F9.
  483.  
  484.          Ein Punkt (.), Komma (,) oder Leerzeichen im Text, läßt eine
  485.          kurze Sprechpause entstehen. Dadurch wird z.B. zwischen den
  486.          einzelnen Wörtern und Sätzen eine logische Trennung erreicht.
  487.          Ein Leerzeichen fügt eine Wartezeit von 0.1 Sekunden ein.
  488.          Sie können hier mehrere Leerzeichen hintereinander setzen, um
  489.          beliebige Wartezeiten zu generieren.
  490.          Die Tonhöhe bzw. Sprachmelodie wird vor einem Komma oder einem
  491.          Fragezeichen angehoben und vor einem Satzende (Punkt) entsprechend
  492.          abgesenkt. Dadurch ergibt sich ein besseres Klangbild des
  493.          gesprochenen Satzes.
  494.  
  495.  
  496.     3.3  Das Menü AUSGABE
  497.  
  498.          Mit den Optionen dieses Menüfensters können Sie die Ausgabe
  499.          von einem ASCII Quelltext über den PC Lautsprecher
  500.          starten.
  501.          Wenn der Cursor im Editorfenster auf einer Zeile bzw. Wort
  502.          gesetzt ist, gelten folgende Befehle und Hotkeys:
  503.  
  504.          ┌──────────────────────────┐
  505.          │  Wort                 F4 │ ■ gibt das Wort am Cursor aus.
  506.          │  Zeile                F5 │ ■ gibt die Zeile am Cursor aus.
  507.          │  Alles                F6 │ ■ gibt den gesamten Text aus.
  508.          └──────────────────────────┘
  509.  
  510.          Die Ausgabe des gesamten Textes kann durch Drücken einer Taste
  511.          abgebrochen werden.
  512.  
  513.  
  514.     3.4  Das Menü OPTIONEN
  515.  
  516.          Maus Parameter einstellen
  517.          =========================
  518.  
  519.          Benutzen Sie diese Dialog-Box um zu bestimmen, wie schnell
  520.          sich der Mauszeiger auf dem Bildschirm bewegen soll.
  521.  
  522.          Je kleiner die gewählte Zahl, desto langsamer ist die Bewe-
  523.          gung des Mauszeigers, und umgekehrt. Der Standardwert für
  524.          die Mausgeschwindigkeit ist 50.
  525.  
  526.          Die Markierung in der Scroll-Leiste verschieben:
  527.          ■  Die Tasten  <-  und  ->  betätigen oder
  528.          ■  den Mauszeiger auf die Pfeile an der Scrollleiste bewegen,
  529.             und dort die linke Maustaste drücken,
  530.          ■  den Mauszeiger auf die gewünschte Position auf der Scroll-
  531.         leiste bewegen und dort die linke Maustaste drücken.
  532.  
  533.     Wählen Sie
  534.  
  535.     ■ <─┘   um das gewählte Tempo einzustellen
  536.     ■ Esc   um den Dialog abzubrechen
  537.  
  538.  
  539.         Warnton einstellen
  540.         ==================
  541.  
  542.         Benutzen Sie diese Dialog-Box um zu bestimmen, ob das Programm
  543.         im Bedarfsfall einen Warnton ausgibt oder nicht.
  544.  
  545.     ┌─────────────────────────────────────────────────────┐
  546.     │                  Warnton einstellen                 │
  547.     │─────────────────────────────────────────────────────│
  548.     │  Dauer:       ░▓░░░░░░░░░░░░░░░    150    ms        │
  549.     │                                                     │
  550.     │  Frequenz:    ░░░░░░░▓░░░░░░░░░    400    Hertz     │
  551.     │                                                     │
  552.     │  Warnton:     ( ) Aus     ( ) Ein                   │
  553.     │─────────────────────────────────────────────────────│
  554.     │  <─┘=Eingabe    Esc=Abbruch    F1=Hilfe    F4=Test  │
  555.     └─────────────────────────────────────────────────────┘
  556.  
  557.         Sie können das Eingabefeld verändern, indem Sie Tab oder
  558.         Umsch+Tab drücken.
  559.  
  560.         TIP: Unter dem Namen des aktiven Eingabefeldes blinkt
  561.          der Cursor.
  562.  
  563.         Verschieben Sie die Markierung in den Rolleisten
  564.         für Dauer und Frequenz, indem Sie
  565.         ■  die Tasten  <-  und  ->  betätigen oder
  566.         ■  den Mauszeiger auf die Pfeile an der Scroll-
  567.            leiste bewegen, und dort die linke Maustaste drücken.
  568.  
  569.         Wählen Sie
  570.         ■ <─┘  um die gewählten Werte einzustellen
  571.         ■ Esc  um den Dialog abzubrechen
  572.         ■ F4   um den eingestellten Ton probeweise zu hören
  573.  
  574.  
  575.         Menüfarben einstellen
  576.         =====================
  577.  
  578.         Benutzen Sie diese Dialog-Box um die Farben, mit denen das Menü
  579.         und die Dialogfelder auf dem Bildschirm dargestellt werden,
  580.         festzulegen.
  581.  
  582.         Wenn an Ihrem Rechner ein Farbmonitor angeschlossen ist, stehen
  583.         Ihnen fünf Farbpaletten zur Verfügung. Bei einem Monochrom-
  584.         Monitor ist immer die monochrome Palette aktiv.
  585.  
  586.         Sie wählen eine Palette aus, indem Sie
  587.  
  588.     ■  die Tasten  Pfeil hoch  und  Pfeil runter  betätigen oder
  589.     ■  einen der andersfarbigen Buchstaben eingeben oder
  590.     ■  den Mauszeiger auf ein Optionsfeld bewegen und dort
  591.            die linke Maustaste drücken.
  592.  
  593.         ┌───────────────────────────────────────────┐
  594.         │             Farbpalette wählen            │
  595.         │───────────────────────────────────────────│
  596.             │             ( )   blaue Palette           │
  597.         │             ( )   weisse Palette          │
  598.                 │             ( )   kobalt Palette          │
  599.             │             ( )   schwarze Palette        │
  600.             │             ( )   monochrom Palette       │
  601.         │───────────────────────────────────────────│
  602.         │  <─┘=Eingabe    Esc=Abbruch    F1=Hilfe   │
  603.         └───────────────────────────────────────────┘
  604.  
  605.     Drücken Sie
  606.      ■  <─┘   um die gewählte Palette einzustellen
  607.      ■  Esc   um den Dialog abzubrechen und die
  608.                   alte Palette wieder zu aktivieren
  609.  
  610.  
  611.          Menüschatten einstellen
  612.          =======================
  613.  
  614.          Dieser Befehl schaltet die Schatten an den Menüfenstern ein
  615.          oder aus.
  616.          Wenn die Schatten ausgegeben werden, sehen Sie vor der Option
  617.          ein kleines Häckchen.
  618.  
  619.  
  620.          Menürahmen wählen
  621.          =================
  622.          Dieser Befehl schaltet zwischen einer einfachen Linie und
  623.          einer doppelten Linie als Rahmen für die Menüfenster  hin
  624.          und her.
  625.  
  626.          Wenn der Rahmen aus einer doppelten Linie gebildet wird,
  627.          sehen Sie vor der Option ein kleines Häckchen.
  628.  
  629.  
  630.     3.5  Menü SPRACHAUSGABE
  631.  
  632.          Hier finden Sie alle Befehle, um die Sprachausgabe zu verändern
  633.          oder umzuleiten.
  634.  
  635.          Lautstärke der Ausgabe verändern
  636.          ================================
  637.  
  638.          LEISER ->  Die Lautstärke der Sprachausgabe wird um eine
  639.                     Stufe leiser.
  640.  
  641.          LAUTER ->  Die Lautstärke der Sprachausgabe wird um eine
  642.                     Stufe lauter.
  643.  
  644.          NORMAL ->  Die ursprüngliche Lautstärke wird gesetzt.
  645.  
  646.          Sprachgeschwindigkeit verändern
  647.          ===============================
  648.  
  649.          SCHNELLER -> Die Geschwindigkeit der Sprachausgabe wird
  650.                       um eine Stufe erhöht.
  651.  
  652.          LANGSAMER -> Die Geschwindigkeit der Sprachausgabe wird
  653.                       um eine Stufe herabgesetzt.
  654.  
  655.          Auswahl interner oder externer Lautsprecher
  656.          ===========================================
  657.  
  658.          Mit dem Menüpunkt INTERNER oder EXTERNER LAUTSPRECHER kann
  659.          die Ausgabe der Sprache über den PC-Lautsprecher (INTERN)
  660.          oder über einen externen Lautsprecher (EXTERN) erfolgen.
  661.          Die Ausgabe über den externen Lautsprecher setzt voraus,
  662.          das Sie eine entsprechende Wandlerbox mit Netzteil und
  663.          Lautsprecher auf eine freie Druckerschnittstelle installiert
  664.          haben. Die Wandlerbox mit Zubehör ist beim Programmautor
  665.          erhältlich.
  666.  
  667.          Auswahl der Druckerschnittstelle
  668.          ================================
  669.  
  670.          Hier wird die Druckerschnittstelle LPT1 .. 3 eingestellt,
  671.          an der sich eine installierte Wandlerbox befindet.
  672.  
  673.  
  674.     3.6  Menü ENDE
  675.  
  676.          Über den Menüpunkt »Ende:Ende des Programms« können Sie
  677.          PHONETIX verlassen.
  678.  
  679.          Wenn Sie es sich doch anders überlegt haben, wählen Sie
  680.      einfach »Programmausführung fortsetzen« aus.
  681.  
  682.         ┌───────────────────────────────────┐
  683.         │  Ende des Programmes     Alt+X    │  ■ Beendet das Programm.
  684.         │  Programmausführung fortsetzen    │  ■ Setzt Programm fort.
  685.         └───────────────────────────────────┘
  686.  
  687.    3.7  Das Menü HILFE
  688.  
  689.         Über das Menü Hilfe erhalten Sie Zugang zum Hilfesystem des
  690.         Programmes.
  691.  
  692.         ┌─────────────────────────────────┐
  693.         │  Informationen Kurztasten    F9 │ ■ Kurztasten anzeigen.
  694.         │  Hilfeindex...           Alt+F1 │ ■ Index anzeigen und Thema
  695.         └─────────────────────────────────┘   auswählen.
  696.  
  697.         Sie können auch die Kurztasten verwenden, die auf der
  698.     rechten Seite des Menüfensters angezeigt werden.
  699.  
  700.  
  701.    3.8  Die Datenbank von PHONETIX
  702.  
  703.         In der Datenbank von PHONETIX können alle Wörter mit den
  704.         entsprechenden Phonemen abgespeichert werden, die PHONETIX
  705.         nicht richtig aussprechen kann. Das können eingedeutschte Wörter
  706.         sein, wie zum Beispiel das Wort "Computer".
  707.         Um einen Eintrag in der Datenbank zu erzeugen, wird der Editor
  708.         aktiviert und der Cursor auf das entsprechende Wort (in diesem
  709.         Fall "Computer") gebracht. Mit dem Hotkey F8 rufen Sie die Datenbank
  710.         auf. In der ASCII Textzeile erscheint "Computer" und in der
  711.         unteren Zeile müssen die entsprechenden Phoneme für den ASCII Text
  712.         eingegeben werden. Eine Übersicht über die Phoneme finden Sie in
  713.         Kapitel 4.0 .
  714.         Die eingegebenen Phoneme können Sie sich mit der Taste F4 anhören.
  715.         Ist ein Datenbankeintrag schon vorhanden, so erscheinen die
  716.         entsprechenden Phoneme in der Phonemzeile und können nun korrigiert
  717.         werden. Wird kein Eintrag gefunden, so erscheint in der Phonemzeile
  718.         der Text NOT FOUND (nicht gefunden).
  719.         Sind die Phoneme eingegeben, korrigiert und mit Taste F4 getestet
  720.         kann mit RETURN die Datenbank aktualisiert werden.
  721.         Das Datenbankfenster kann jederzeit mit ESCAPE verlassen werden.
  722.         Trifft Phonetix beim Vorlesen eines Textes auf ein Wort, das in der
  723.         Datenbank eingetragen ist, so werden die Phoneme für dieses Wort
  724.         aus der Datenbank entnommen.
  725.  
  726.  
  727.    3.9  Zusatzprogramme der Vollversion
  728.  
  729.         In der Vollversion können Sprachausgaben direkt aus der DOS Ebene
  730.         gestartet werden. Das Programm SAGE.EXE kann einen ASCII String
  731.         direkt vorlesen. Dabei wird die Sprachausgabe mit SAGE_INT.EXE über
  732.         den PC Lautsprecher und mit SAGE_EXT.EXE über den externen
  733.         Lautsprecher ausgegeben.
  734.  
  735.         Ein Beispiel für einen Aufruf von SAGE_INT.EXE :
  736.  
  737.         SAGE_INT Hallo hier spricht PHONETIX
  738.  
  739.         Der Text "Hallo hier spricht PHONETIX" wird über den PC Lautsprecher
  740.         ausgegeben.
  741.  
  742.         Das Programm LESE kann ganze ASCII Dateien aus der DOS Ebene vorlesen.
  743.         Auch hier gibt es LESE_INT.EXE und LESE_EXT.EXE für den PC bzw. den
  744.         externen Lautsprecher.
  745.  
  746.         Aufruf zum Vorlesen einer ASCII Datei:
  747.  
  748.         LESE_INT MeinText.TXT
  749.  
  750.         Die Programme LESE und SAGE benutzen die Datenbank, sofern die
  751.         Dateien PH.PDF und PH.IDX im selben Directory stehen.
  752.  
  753.  
  754.    4.0  Die Phoneme
  755.  
  756.         Die Übersicht der Phoneme ist in VOKALE, DIPHTONGS und
  757.         KONSONANTEN gegliedert.
  758.         Ein Leerzeichen legt eine Sprechpause von 0.1 Sekunden ein.
  759.         Sie haben die Möglichkeit mehrere Leerzeichen aneinander zu
  760.         fügen, um variable Pausen zu erzeugen.
  761.         Neu in Version 2.0 :
  762.         Die Tonhöhe bzw. Sprachmelodie wird vor einem Komma oder einem
  763.         Fragezeichen angehoben und vor einem Satzende (Punkt) entsprechend
  764.         abgesenkt. Dadurch ergibt sich ein besseres Klangbild des
  765.         gesprochenen Satzes.
  766.         Jedes Phonem in den folgenden Tabellen ist mit einem Beispiel
  767.         versehen, so daß die Anwendung etwas leichter fällt.
  768.  
  769.  
  770.  
  771.                               VOKALE
  772.  
  773.         Phonem     Beispiel              Phonem    Beispiel
  774.  
  775.           a     Mann    man                o!    Ort     o!rt
  776.           a:    Wagen   va:ge!n            o     Mond    mond
  777.           e     Edikt   edikt              o:    Boot    bo:t
  778.           e:    Weg     ve:g               ö     schön   s!ön
  779.           e!    bitte   bite!              ö!    öffnen  ö!fne!n
  780.           ä     Männer  mäne!r             u     Mutter  mute!r
  781.           ä:    wählen  vä:le!n            u:    Uhr     u:r
  782.           i     Wind    vind               ü     Glück   glük
  783.           i:    hier    hi:r               ü:    führen  fü:re!n
  784.  
  785.  
  786.                              KONSONANTEN
  787.  
  788.         Phonem     Beispiel              Phonem    Beispiel
  789.  
  790.           b     besser  bäse!r             m     Maus    mauz
  791.           d     du      du                 n     nein    nein
  792.           g     Gold    go!ld              n!    singen  sin!ge!n
  793.           E     Genie   Ee:ni:             p     Paß     pas
  794.           h     Haus    hauz               r     rot     rot
  795.           c     Licht   lict               s     Glas    glas
  796.           x     Loch    lo!x               z     Sohn    zo:n
  797.           j     ja      ja                 s!    Schiff  s!if
  798.           k     Tag     ta:k               t     Tee     te:
  799.           l     lassen  lase!n             v     Vase    va:ze!
  800.           f     finden  finde!n
  801.  
  802.  
  803.                               DIPHTONGS
  804.  
  805.                      Phonem          Beispiel
  806.  
  807.                       ai           Mai     mai
  808.                       ei           beide   beide!
  809.                       eu           Beute   beute!
  810.                       äu           Mäuse   mäuze!
  811.                       au           Laus    laus
  812.  
  813.  
  814.                              STEUERZEICHEN
  815.  
  816.                    .             Pause zwischen zwei Sätzen
  817.                    ,             Pause in einem Satz
  818.                    Leerzeichen   Pause von 0.1 Sekunden
  819.  
  820.  
  821.  
  822.    5.0  Anhang
  823.  
  824.  
  825.         Editorbefehle
  826.  
  827.         Der Editor von PHONETIX ist WordStar kompatibel und hat
  828.         folgende Funktionen :
  829.  
  830.                            Cursorsteuerung
  831.  
  832.         ^S : Zeichen links               ^A : Wort zurück
  833.         ^D : Zeichen rechts              ^F : Wort vor
  834.         ^E : Zeile zurück                ^R : Seite zurück
  835.         ^X : Zeile vor                   ^C : Seite vor
  836.         ^I : TAB-Schritt
  837.  
  838.  
  839.          Löschfunktionen         ^H : Zeichen links vom Cursor
  840.                                  ^G : Zeichen unter dem Cursor
  841.                                  ^T : Nächstes Wort
  842.                                  ^Y : Ganze zeile
  843.  
  844.          Einfügen                ^M : Fügt eine neue Zeile ein
  845.                                       Cursur geht in neue Zeile
  846.                                  ^N : Fügt eine neue Zeile ein
  847.                                       Cursor bleibt in der aktuellen
  848.  
  849.          Sonstiges               ^W : Bildschirm nach unten rollen
  850.                                  ^Z : Bildschirm nach oben rollen
  851.                                  ^V : Insert ein/aus
  852.                         Esc oder ^[ : Beendet den Editor
  853.  
  854.  
  855.  
  856.         Haftungsausschluß
  857.         =================
  858.  
  859.         Das Service + Entwicklungsbüro (im weiteren Text SE genannt)
  860.         gibt keine Garantien irgenwelcher Art, weder ausdrücklich noch
  861.         implizit, über die Verwendbarkeit bzw. Nichtverwendbarkeit der
  862.         beschreibenen Programme für irgendeinen Zweck.
  863.  
  864.         SE übernimmt keine Verpflichtung für den Gebrauchswert dieser
  865.         Software über den Kaufpreis hinaus.
  866.  
  867.         Unter keinen Umständen ist SE haftbar für jedwede Folgeschäden,
  868.         einschliesslich aller entgangenen Gewinne und Vermögensverluste,
  869.         oder anderer mittelbar und unmittelbaren Schäden, die durch den
  870.         Gebrauch oder die Nichtverwendbarkeit der gelieferten Software und
  871.         Hardwarezusätze und ihrer begleitenden Dokumentation entstehen.
  872.         Dies gilt auch dann, wenn SE über die Möglichkeit solcher Schäden
  873.         unterrichtet war oder ist.
  874.  
  875.  
  876.         Wenn etwas nicht läuft
  877.         ======================
  878.  
  879.         Überprüfen Sie, ob alle Dateien auf Ihrer Diskette vorhanden sind.
  880.         Unter 1.3 DATEIEN AUF DIESER DISKETTE finden Sie eine Auflistung
  881.         aller Dateien, die vorhanden sein müssen.
  882.         Wenn Sie PHONETIX auf eine Festplatte installiert haben und nicht
  883.         vom PHONETIX-Directory aus starten, so werden die Hilfstexte und
  884.         Daten von PHONETIX nicht gefunden. Wechseln Sie in das PHONETIX-
  885.         Directory und starten Sie erneut.
  886.         Falls Sie PHONETIX von Diskette aus starten, so darf die Diskette
  887.         keinen Schreibschutz besitzen, da dann keine Daten mehr gespeichert
  888.         werden können.
  889.  
  890.  
  891.         6.0   Vorstellung weiterer Programme
  892.  
  893.                ABACUS 1.0
  894.  
  895.                ABACUS ist ein sprechender Taschenrechner, der alle eingege-
  896.                benen Zahlen, Rechenergebnisse und Operatoren (+,-,*,/,=) über
  897.                den PC-Lautsprecher spricht. Dabei werden Zahlen bis
  898.                999.999.999.999 (wörtlich: "neunhundertneunundneunzig
  899.                Milliarden ... usw.) gesprochen. Die Geschwindigkeit der
  900.                Sprachausgabe ist mit Hilfe eines Installprogrammes und eines
  901.                gesprochenen Beispieltextes aufjeden Rechner einstellbar.
  902.                Für die Sprachausgabe von Zahlen stehen dem Programmierer
  903.                Programmiertools in TURBO-PASCAL, TURBO-BASIC und POWER-BASIC
  904.                zur Verfügung und können beim Autor bezogen werden.
  905.                Als Bonbon befindet sich auf der ABACUS-Sharewarediskette noch
  906.                das Programm Sagzahl. Mit diesem Programm können Zahlen direkt
  907.                aus der DOS-Ebene gesprochen werden!
  908.                Das Programm ABACUS benutzt Sprachsequenzen, die mit Hilfe des
  909.                VOICEMAKER-Systems aufgenommen wurden.
  910.  
  911.                ABACUS Sharewarediskette      Preis  5.- DM
  912.                ABACUS Programmiertools       Preis 49.- DM
  913.  
  914.  
  915.                SAYTIME 2.0
  916.  
  917.                SAYTIME ist eine sprechende UHR, die aus der DOS-Ebene
  918.                aufgerufen wird.
  919.                Die sprechende Uhr sagt Stunden, Minuten und Sekunden der
  920.                aktuellen Uhrzeit an. In der Sharewareversion wird ein
  921.                zusätzlicher Text zur Uhrzeit ausgegeben.
  922.  
  923.                SAYTIME Sharewarediskette    Preis  5.- DM
  924.                SAYTIME Vollversion          Preis 49.- DM
  925.  
  926.  
  927.  
  928.                S O U N D B O X  1.34
  929.  
  930.                Mit Hilfe von SoundBox können Töne, Sprache und Musik
  931.                aufgenommen, bearbeitet und über den PC-Lautsprecher
  932.                abgespielt werden. In der Sharewareversion sind alle
  933.                Funktionen, bis auf die Aufnahme (Adapter und Mikrofon
  934.                gehören zur Vollversion) von Sounds, vorhanden. Eine
  935.                geladene Sounddatei wird grafisch auf dem Bildschirm
  936.                dargestellt(Oszillogramm), so dass ein sichtbares
  937.                Profil des sogenannten Samples für die Bearbeitung zur
  938.                Verfügung steht. Das Programm arbeitet mit einer grafischen
  939.                Benutzeroberfläche und wird mit einer Maus bedient. Teile
  940.                einer Sounddatei können auf dem Bildschirm als Block markiert,
  941.                kopiert, verschoben und mit Effekten (Echo, Robot, Mischen,
  942.                Ein- und Ausblenden, Vibrato, Mikey Mouse, rückwärts Abspielen
  943.                usw...) bearbeitet werden.
  944.                Es besteht die Möglichkeit ein erstelltes Sample (Sounddatei)
  945.                aus der DOS Ebene (z.B. Batch-Datei !) oder von eigenen, selbst
  946.                erstellten Programmen zu starten (TURBO-PASCAL, POWER-BASIC).
  947.                Diese Funktionen sind in der Vollversion verfügbar.
  948.                Das Programm SoundBox verarbeitet auch Samples, die mit dem
  949.                SOUNDBLASTER erstellt wurden.
  950.                SoundBox eigent sich hervorragend, um Präsentationen mit
  951.                gesprochenen Text oder Musik (über den PC-Lautsprecher) zu
  952.                Untermalen. Ideal auch geeignet um Spiele mit Sound-Effekten
  953.                auszustatten oder um Fehlermeldungen und andere Ereignisse per
  954.                Sprache über eine Batch-Datei auszugeben.
  955.  
  956.                SoundBox  Sharewarediskette   5.- DM
  957.                SoundBox  Vollversion       189.- DM
  958.                (incl. Hardware)
  959.  
  960.  
  961.  
  962.                         VOICEMAKER 5.11
  963.  
  964.                VOICEMAKER ist eine Sprachein- ausgabe für IBM-PC's und
  965.                Kompatible. Die Spracheingabe erfolgt über ein Mikrofon
  966.                und einen Adapter, der an ein Druckerport (Centronics, LPT1
  967.                ..LPT3) angeschlossen wird. Das Voicemaker-Programm ist
  968.                menügesteuert und erlaubt die Aufnahme, Wiedergabe und das
  969.                Speichern von Sprachdateien. Die Wiedergabe von gesprochenen
  970.                Texten kann auch aus der DOS Ebene durch Eingabe einer
  971.                Kommandozeile erfolgen.
  972.                Außerdem besteht die Möglichkeit den Computer aus eigenen
  973.                Programmen heraus sprechen zu lassen. Es sind Programmiertools
  974.                in GW-BASIC, TURBO-BASIC, POWER - BASIC, TURBO-PASCAL, PROLOG
  975.                und C verfügbar. Mit Hilfe einer "Schneidefunktion" kann eine
  976.                Sprachdatei zerstückelt und einzelne Wörter oder Silben
  977.                abgespielt werden. Die Vollversion von VOICEMAKER wird incl.
  978.                Mikrofon, Außenlautsprecher, Programmiertools und neuester
  979.                Softwareversion ausgeliefert. Auf der Sharewarediskette sind
  980.                einige Sprachdateien als Beispiele gespeichert.
  981.  
  982.                VOICEMAKER  Shareware           5,- DM
  983.                VOICEMAKER  Vollversion       129.- DM
  984.  
  985.  
  986.  
  987.                PHONETIX 3.01
  988.  
  989.                Das Programm PHONETIX dient zum Editieren und zum Abspielen
  990.                von ASCII-Text-Dateien.
  991.                PHONETIX beinhaltet einen Texteditor und einige Funktionen,
  992.                um den erstellten Text sofort über den PC-Lautsprecher
  993.                sprechen zu lassen. Der Vorteil einer phonetischen
  994.                Sprachausgabe liegt in der Tatsache, daß ein ASCII-Text
  995.                vorgelesen wird. Dadurch können nicht nur beliebige Sätze
  996.                gestaltet werden, auch ist die Dauer der Wiedergabe fast
  997.                unbegrenzt.Im Gegensatz zu anderen Sprachausgabeprogrammen,
  998.                die die Sprache digital speichern, benötigt PHONETIX nicht
  999.                mehrere hundert Kilobyte oder Megabyte Speicher für den Text.
  1000.                Mit Hilfe von PHONETIX können Sprachausgaben in beliebige
  1001.                Anwenderprogramme "eingebaut" werden, oder es kann auch per
  1002.                Befehl eine Sprachausgabe von der DOS-Ebene aus gestartet
  1003.                werden. Ab Version 2.0 ist eine Sprachausgabe über einen
  1004.                externen Lautsprecher möglich !
  1005.  
  1006.                PHONETIX Shareware     5.- DM
  1007.                PHONETIX Vollversion 129.- DM
  1008.                PHONETIX Externer Lautsprecher mit Wandlerbox  149.- DM
  1009.  
  1010.  
  1011.                PC - MOVIE  1.0
  1012.  
  1013.                PC-MOVIE ist ein Software-Werkzeug, um Videofilme mit dem
  1014.                PC aufzunehmen, auf Festplatte abzuspeichern und bei Bedarf
  1015.                die Videos wieder über den VGA-Monitor abzuspielen.
  1016.                Wenn Sie selbst Videos mit dem PC aufnehmen möchten, ist ein
  1017.                Videodigitizer erforderlich. Der Digitizer wird an die
  1018.                Druckerschnittstelle des PCs angeschlossen und mit einer
  1019.                Videoquelle verbunden (z.B. Videokamera oder Videorecorder mit
  1020.                FBAS-Ausgang). Mit einem 386er 40 Mhz PC können Sie ca. 12
  1021.                Bilder pro Sekunde aufnehmen. Das ergibt schon einen
  1022.                fließenden Bewegungsablauf auf dem Monitor. Der Digitizer
  1023.                selbst digitalisiert 25 Bilder pro Sekunde und hält sie in
  1024.                einem Speicher zum Abruf bereit.
  1025.  
  1026.                PC - MOVIE Sharewarediskette    5.- DM
  1027.                PC - MOVIE incl. Digitizer,
  1028.                           Netzteil, Software 239.- DM
  1029.  
  1030.  
  1031.              Bestellungen und Anfragen bitte richten an:
  1032.  
  1033.                     Service- und Entwicklungsbüro
  1034.                         Dipl.Ing. G. Röpke
  1035.                           Romintenweg 12
  1036.                            23569 Lübeck
  1037.                         Tel.: 0451/304231
  1038.  
  1039. (c) 1992,93 Dipl.Ing.G.Röpke
  1040.