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1992-12-29
|
4KB
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110 lines
******************************************************************
LERNPROGRAMM-LEXIKON
(c) Wagenhäuser/Bauer, Pfahlplätzchen 3, 8600 Bamberg
******************************************************************
1. Programmname: WINKELTRAINER (1989)
2. Autor: Alfred Klampfer
3. Programmart: Mathematik
4. Mindestkonfiguration: Hercules; 256 KB RAM
5. Programmstart: "start" eingeben
6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw. -spiels:
Der WINKELTRAINER stellt ein Trainingsprogramm mit Fehleranalse
zum Bereich "Winkelschätzen-Thaleskreis" dar.
Der bekannte "Thalessatz" besagt, daß alle Winkel, deren Scheitel
auf einem Kreis liegen und deren Schenkel durch die Endpunkte
eines Durchmessers gehen, rechte Winkel sind.
Angeblich stammt diese Erkenntnis vom Philosophen und Mathematiker
Thales, der jedoch in Wirklichkeit nur für die Verbreitung des
Satzes sorgte, da dieser schon den Babyloniern (2000 v. Chr.)
bekannt war.
WINKELTRAINER besteht aus folgenden drei Teilen:
a.) "Winkelschätzen":
Ein graphisch vorgegebener Winkel muß eingeordnet und geschätzt
werden.
Zunächst gibt man an, ob es sich um einen spitzen, stumpfen,
rechten, gestreckten, erhabenen oder vollen Winkel handelt. Danach
wird man nach einer Schätzung der Größe in Grad gefragt. Für jede
richtige Antwort im ersten Teil bekommt man 20 Punkte, sowie 50
Punkte für eine exakte Schätzung. Allerdings können bei starken
Fehleinschätzungen auch Punkte abgezogen werden.
b.) "Winkelzeichnen":
Ein numerisch vorgegebener Winkel soll durch Veränderung der Graphik
geschätzt werden.
Mit den Tasten "+" (10 Grad weiter) und "-" (1 Grad zurück) wird
dabei der Scheitel gedreht.
c.) "Thaleschampion":
Man soll diejenigen Punkte finden, welche -verbunden mit den
Eckpunkten einer Linie- einen Winkel von 90 Grad einschließen
(Thales-Kreis).
Insgesamt soll man 10 verschiedene Punkte suchen, die mit den
Punkten 1 und 2 einen rechten Winkel bilden. Eine Begleithilfe
erfolgt durch den "Ton".
Die Bedienung des Programms erfolgt mit den Richtungstasten.
7. Bestenliste: nein
8. Bewertung:
a.) Lern- und Spielmotivation:
Über Vorkenntnisse hinsichtlich der Winkelarten muß man bereits
verfügen. In Österreich wird das Programm bereits mit Erfolg in
vielen Schulen eingesetzt, wobei die Lernmotivation der Schüler
durch den Medieneinsatz wohl erheblich erhöht werden kann.
Die Idee, für die gezeigten Leistungen Punkte zu vergeben, wirkt
motivierend, wobei allerdings noch eine "Bestenliste" ins Programm
eingebaut werden sollte.
b.) Graphik:
Die Graphik innerhalb der einzelnen Programme ist zufriedenstellend,
die Menüstruktur komfortabel und übersichtlich.
c.) pädagogischer Wert:
Folgende Lernziele werden angestrebt:
-Verbesserung im Schätzen des Maßes von Winkeln
-Beherrschen der Winkelarten und des Thalessatzes
-Zeichnen von Winkeln nach vorgegebenen Maß
Das Programm stellt eine Bereicherung des Mathematikunterrichts
dar, da es das Vorstellungsvermögen der Schüler hinsichtlich der
Winkel verbessern kann.
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
Der WINKELTRAINER ist ein interessantes Lern- und Trainingsprogramm,
mit welchem man die speziellen Lerninhalte zum Thema "Winkel" gut
vermitteln kann. Gerade derartige "Spezialsoftware" zu eingegrenzten
Themenbereichen sind leider noch Mangelware am Softwaremarkt.
Von Alfred Klampfer ist übrigens ein weiteres Programm in ähnlicher
Aufmachung erschienen, der PROZENTTIGER. Beide Programme sind sowohl
für die häuslichen Übungen als auch für den Einsatz im Unterricht
zu empfehlen.
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
keine Funktionseinschränkungen
10. Registriergebühr der Vollversion: 15 DM bzw. 100 ÖS