home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Best of German Only 1
/
romside_best_of_german_only_1.iso
/
spiele
/
dos
/
spiellex
/
entpack.exe
/
!SLEX.EXE
/
WRE.TXT
< prev
Wrap
Text File
|
1992-09-18
|
5KB
|
139 lines
DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON Wagenhäuser Rainer
Bauer Gaby
Pfahlplätzchen 3
8600 Bamberg
1. Programmname: WRECK TANGLE (1989)
2. Autor: C.A. Spence
3. Spieleart: Schiebepuzzle
4. Mindestkonfiguration: Hercules
5. Start des Spiels: "wt" (Spiel) bzw. "wtm" (Editor) eingeben
6. Spielbeschreibung:
WRECK TANGLE ist der zweite Teil der "Mind Maze"-Serie von C.A.
Spence. Es handelt sich auch hier um insgesamt fünfundzwanzig
Schiebepuzzles mit recht unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.
Mit einer möglichst geringen Anzahl von Zügen muß das auf der
linken Bildschirmseite abgebildete Muster "geschoben" werden.
Das Spielfeld besteht aus 7 mal 7 Feldern, wobei im Gegensatz zu
MAZECUBE nicht ein, sondern zwei freie Felder zum Schieben zur
Verfügung stehen. Wer nun glaubt, daß dies das Programm vereinfacht,
hat sich getäuscht. Vielmehr ist gegenüber dem Vorgänger wohl eher
noch eine Steigerung der Tüftelei zu bemerken.
In das Programm wurde wiederum ein Editor integriert, mit welchem
man auch eigene Puzzlekreationen erstellen kann.
Zu Beginn kann man folgende Optionen einstellen, wobei jeweils
mit der Eingabetaste die Bestätigung erfolgt und man mit der Escape-
Taste zum eigentlichen Spielprogramm gelangt:
Play: Wahl des Schiebepuzzles (Zahl von 1 bis 25
bzw. 99)
Exit: Wer das Spiel beenden möchte, muß hier "Y"
eingeben.
Skill\Fun: Die Grundeinstellung ist "skill"; bei "fun"
erfolgt z.T. ab dem 6. Zug ein zufälliges
Vertauschen der Blöcke.
Sound: Ton ein\aus
Instructions: Betrachtung der Anleitung
Reset Score: Löschung der Highscorezahlen der jeweiligen
Puzzles
Auto Play: automatischer Ablauf der Züge, um durch das
schnelle "Nachspiel" mögliche Verbesserungen
und "unnötige" Spielzüge erkennen zu können.
Top Scorers: Highscoreliste des Levels zeigen
Colour\Mono: Farb- oder Monochromdarstellung
Wenn man das Programm mit "y" beendet, kann man sich noch eine
Statistik mit den erbrachten Leistungen ansehen und bei einem
"Bibelspruch" Trost finden.
Das Schieben der Puzzlesteine erfolgt mittels der vier Richtungs-
tasten. Zwischen den beiden "Leerstellen" kann man mit der Leertaste
hin und her pendeln.
Der Autor weist darauf hin, daß man ihm beim Übertreffen der
"High Scores" das Programm einschicken sollte, damit er diese neuen,
verbesserte Lösungswege in die jeweiligen Highscoretabellen
einbauen und publik machen kann.
Im unteren Teil des Bildschirms werden die bislang erfolgten Züge
des Spielers, sowie das bislang erzielte Bestergebnis angezeigt.
Die Bestzahlen der ersten zehn Levels in der mir vorliegenden
Version:
1: 80
2: 111
3: 132
4: 150
5: 155
6: 174
7: 220
8: 221
9: 249
10: 253
7. Highscorelisten: ja
8. Bewertung:
a.) Motivation\Spielspaß:
Wer schwierige Tüfteleien liebt, dem kann WRECK TANGLE sehr
empfohlen werden. Zusätzliche Motivation wird durch die Bestenlisten,
sowie die Option erreicht, daß man dem Autor seine Lösungswege zu-
senden kann, die dieser dann in seine neuen Versionen integriert,
sodaß "weltweit" dieser Lösungsweg mit dem Namen des Tüftlers
Verbreitung finden kann.
b.) Graphik:
Bei Farbkarte und -monitor zufriedenstellend; Besitzern von
Herculeskarten kann WRECK TANGLE dagegen weniger empfohlen werden,
da die Darstellung hier recht unübersichtlich wirkt.
c.) pädagogischer Wert:
Für Kinder im Grundschulalter erscheinen mir die üblichen einfache-
ren Schiebepuzzles mit einem 4 mal 4 Felder großen Spielfeld
angemessener zu sein. WRECK TANGLE spricht ebenso wie die anderen
beiden Werke aus der "Mind Maze"-Serie eher Jugendliche und Erwach-
sene mit einer Vorliebe für schwierige Knobeleien an.
Eine intensive Förderung der kognitiven Fähigkeiten kann dem
Programm wohl unterstellt werden (Vorausdenken von mehreren Zügen,
Kombinationsfähigkeiten, etc.).
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
Mit den Programmen MAZECUBE, WRECK TANGLE und WORDPLAY hat Spence
drei sehr interessante Schiebepuzzles entworfen, welche empfohlen
werden können. Nicht nur die 25 Levels sorgen für knifflige Unter-
haltung, sondern mittels des beigefügten Editor-Programms kann man
auch eigene Spielfelder (bis zu 99) entwerfen.
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
Das Programm weist keine Einschränkungen auf. Registrierte Nutzer
erhalten eine Zusendung der neuesten Version mit aktuellen "Scores",
den bislang besten Resultaten innerhalb der einzelnen Levels.
10. Registriergebühr der Vollversion: $ 15