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Text File  |  1992-09-11  |  4KB  |  121 lines

  1. DAS  SHAREWARE-SPIELELEXIKON                    Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:        MEMORY SKILL (1990)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:            Hartmut Pfarr
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:            Quiz- und Wissensspiel
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:    Hercules
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:        "mskill" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:
  24.  
  25.     MEMORY SKILL hat nichts mit dem Spiel MEMORY zu tun, sondern mit
  26.     dem Allgemeinwissen. Bei diesem Frage-Antwortspiel werden jeweils
  27.     mehrere unterschiedliche Antworten nacheinander zur Auswahl ge-
  28.     stellt,    wobei derjenige Spieler Punkte einheimsen kann, welcher 
  29.     als erster die richtige Antwort weiß und eine bestimmte Taste 
  30.     drückt.
  31.  
  32.     Zu diesem Zweck bekommt jeder Spieler seine eigene Taste
  33.     zugewiesen. Bis zu drei Spieler können sich an MEMORY SKILL
  34.     beteiligen. Dabei bekommt der Spieler 1 die Taste "Y", der zweite 
  35.     Spieler    2 die Taste "N" und der dritte Mitspieler "+".
  36.     Sobald man glaubt bzw. weiß, daß die am Bildschirm angezeigte
  37.     Antwortalternative der Wahrheit entspricht, sollte man auf "seine"
  38.     Taste drücken.
  39.  
  40.     Eine falsche Antwort bedeutet 1 bis 3 Punkte Abzug, eine richtige
  41.     2 Punkte Bonus. Außerdem wird in diesem Fall ein kleines, recht-
  42.     eckiges Teil des Bildes (Motive aus der Tier- und Pflanzenwelt) 
  43.     aufgedeckt.
  44.     Mit zunehmender Spieldauer wird das Bild langsam sichtbar. Wer
  45.     eine Frage richtig beantwortet hat, darf jeweils versuchen, das 
  46.     Bildmotiv zu erraten. Je nach Schwierigkeitsgrad (Ausmaß der
  47.     "Enthüllung") können dabei 2 bis 10 Punkte erworben werden.
  48.  
  49.     Der Autor weist darauf hin, daß hier nur allgemeine Antworten
  50.     verstanden werden. Hartmut Pfarr merkt in diesem Zusammenhang z.B.
  51.     an, daß nicht "norddeutsche Dogge", sondern schlicht und einfach
  52.     "Hund" eingegeben werden soll.
  53.  
  54.  
  55.     Folgende Wissensgebiete sind bei MEMORY SKILL vertreten:
  56.  
  57.         - wichtige Personen, Erfinder, Entdecker
  58.         - Schriftsteller
  59.         - Politik
  60.         - Allgemeine Definitionen
  61.         - Geographie
  62.         - Biologie
  63.         - Kunst, Musik, Literatur
  64.         - Religion
  65.         - Geschichtliche Ereignisse
  66.         - Währungen
  67.  
  68.  
  69.     Insgesamt sind in der vorliegenden Version 20 Bilder und 206
  70.     Fragen vorhanden. Das Fragen- und Bilderrepertoire ist allerdings
  71.     erweiterbar.
  72.  
  73.  
  74. 7. Highscoreliste:             ja
  75.  
  76.  
  77. 8. Bewertung:
  78.  
  79.     a.) Motivation\Spielspaß:
  80.     MEMORY SKILL sorgt garantiert für Unterhaltung und Spannung, sofern
  81.     man einen Mitspieler findet, da es sich um ein typisches Wettkampf-
  82.     spiel handelt.
  83.  
  84.     b.) Graphik:
  85.     sehr gut; Tier- und Pflanzenmotive in schwarz-weiß. MEMORY SKILL
  86.     gehört übrigens zu den wenigen Spielen, welche auch unter
  87.     einer Herculeskarte laufen und zudem ansprechend sind.
  88.  
  89.     c.) pädagogischer Wert:
  90.     Man kann nicht nur sein Wissen prüfen, sondern bekommt zum Glück
  91.     auch die richtigen Antworten jeweils nach einer falschen
  92.     Beantwortung der Frage vorgesetzt, was hoffentlich zu einer
  93.     Erweiterung des Allgemeinwissens führt.
  94.     Außerdem ist es aus der pädagogischen Betrachtungsweise zu
  95.     begrüßen, daß der Schwierigkeitsgrad der erscheinenden Fragen
  96.     einstellbar ist (1-5). Das Spiel ist keinesfalls als Wissensspiel
  97.     für Kinder und Jugendliche zu verstehen, sondern spricht wohl vor
  98.     allem auch Erwachsene an, auf die auch die Fragen, welche zum Teil
  99.     gar nicht so einfach sind, zugeschnitten sind.
  100.  
  101.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  102.     MEMORY SKILL zeigt sich als eines der Glanzlichter der deutschen
  103.     Sharewareszene, als ein rundum gelungenes Programm, das sowohl in
  104.     graphischer Hinsicht zufriedenstellt, als auch über die
  105.     erforderliche Spielmotivation verfügt. Es ist kein langweiliges
  106.     Frage- und Antwortspiel wie so manche andere Beiträge aus der 
  107.     Sharewareszene, welche eine Umsetzung von "Trivial Pursuit" auf 
  108.     den Bildschirm beabsichtigen. Gerade durch die Kombination der 
  109.     Prüfung des Allgemeinwissen, der Reaktionsgeschwindigkeit und dem 
  110.     Erraten der Bildmotive erweist sich das Programm als eigenständiges 
  111.     und sehr unterhaltsames Spiel.
  112.  
  113.  
  114. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  115.  
  116.     Nach Zahlung der Registriergebühr erhält der Anwender MEMORY 
  117.     SKILL 2    mit einer Vielzahl neuer Bildmotive und Fragen.
  118.  
  119.  
  120. 10. Registriergebühr der Vollversion:        "mind. 10 DM"
  121.