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Text File  |  1993-01-11  |  6KB  |  146 lines

  1. ***************************************************************
  2. SPIELE-LEXIKON
  3. (c) Wagenhäuser/Bauer, Pfahlplätzchen 3, 8600 Bamberg
  4. ***************************************************************
  5.  
  6.  
  7. 1. Programmname:               JILL OF THE JUNGLE (1992)
  8.  
  9.  
  10. 2. Autor:                      Tim Sweeney (Epic MegaGames)
  11.  
  12.  
  13. 3. Spieleart:                  Jump & Run
  14.  
  15.  
  16. 4. Mindestkonfiguration:       CGA; 512 KB RAM; 1 MB Speicherplatz
  17.  
  18.  
  19. 5. Start des Spiels:           "jill1" eingeben
  20.  
  21.  
  22. 6. Spielbeschreibung:
  23.  
  24.     JILL OF THE JUNGLE ist die Antwort von Tim Sweeney`s Crew namens
  25.     Epic Megagames auf das bisherige Jump & Run"-Monopol der Fa.
  26.     Apogee (COMMNDER KEEN, COSMO, CRYSTAL CAVES, DUKE NUKUM, usw.).
  27.  
  28.     Zur Story:
  29.      Die furchtlose Jill soll im Urwald durch 16 Levels geführt werden,
  30.      welche wieder mal mit einer Vielzahl von Gefahren und "Monstern"
  31.      (Krokodile, Krabben etc.) vollgestopft sind, wie das ja bei einem
  32.      derartigen Spiel üblich ist. Jill kann springen, laufen, diverse
  33.      Objekte benutzen und sich sogar auf magische Weise in andere
  34.      Kreaturen (Vögel, Fische, Frösche) verwandeln.
  35.  
  36.     Die Steuerung erfolgt wahlweise per Tastatur oder Joystick. Zuerst
  37.     sollte man sich bemühen, für die nötige Ausrüstung Jills zu
  38.     sorgen. Mit der Alt-Taste kann Jill sich sodann gegen ihre Feinde
  39.     mit Messern und Wurfsternen verteidigen. Sehr interessant ist der
  40.     Flugverlauf. Ein Messer kann z.B. gerade oder im Bogen geworfen
  41.     werden, was von Jills Bewegungen abhängt. Die Waffen gelangen, wie
  42.     bei einem Boomerang, wieder zu Jill zurück, außer sie hat sich
  43.     bereits zu weit entfernt. In diesem Fall muß sie sich dorthin
  44.     bewegen und sie wieder aufheben.
  45.  
  46.     Punkte erhält man nicht nur für das "Ausschalten" der Monster,
  47.     sondern ebenfalls für die eingesammelten Äpfel, die sehr wichtig
  48.     sind, da sie zusätzlich unserer Jill neue Lebenskraft einflößen.
  49.     Die Gesundheit wird auf der linken Bildschirmseite als roter
  50.     Balken dargestellt. Bei jeder Berührung mit einem Gegner (z.B.
  51.     Bienenschwarm) geht etwas Lebenskraft verloren. Es gibt allerdings
  52.     auch Fallen, die für einen "schnellen Tod" sorgen. Jill muß in
  53.     diesem Fall wieder am Levelanfang beginnen. Es empfiehlt sich
  54.     daher öfter mal zu speichern.
  55.  
  56.     Tastaturbelegung:
  57.  
  58.         * Pfeiltasten rechts/links: nach rechts bzw. links bewegen
  59.         * Pfeiltasten oben/unten:   nach oben/unten sehen
  60.         * Shift:                    Hüpfen
  61.         * Alt:                      Waffe benutzen
  62.         * S:                        Speichern
  63.         * T:                        "Turtle-Modus" 
  64.                         (Spiel verlangsamen)
  65.     
  66.  
  67.     Bildschirmaufbau:
  68.      Auf der rechten Seite befindet sich das eigentliche Spielfeld.
  69.      Links daneben sind zwei Fenster. Das obere zeigt die wichtigsten
  70.      Tasten an, das untere die Gesundheit Jills, die Spielrunde, die
  71.      erreichte Punktezahl und die verfügbaren Waffen.
  72.  
  73.  
  74.     Im Hauptmenü kann man mit "Play" ein Spiel beginnen, mit "Restore"
  75.     einen alten Spielstand laden. Außerdem beinhaltet dieses Menü
  76.     einen "Demo-Modus".
  77.  
  78.  
  79. 7. Highscoreliste:             ja
  80.  
  81.  
  82. 8. Bewertung:
  83.  
  84.     a.) Motivation\Spielspaß:
  85.     Freunde von "Jump and Run"-Spielen werden JILL sicher gleich ins
  86.     Herz schließen. Der Schwierigkeitsgrad wurde angemessen gestaltet,
  87.     eine Speichermöglichkeit ist gegeben. Viele Überraschungen (z.B.
  88.     ein versteckter Bonuslevel) sorgen für einen großen Spielspaß.
  89.     Mir persönlich gefallen allerdings manche Apogee-Spiele, wie
  90.     CRYSTAL CAVES oder COMMANDER KEEN noch etwas besser.
  91.  
  92.     b.) Graphik:
  93.     Es werden zwar auch CGA und EGA-Karten unterstützt, aber richtig
  94.     zur Geltung kommt die excellente Graphik erst unter VGA. Die hohe
  95.     Graphikauflösung (480*400 Pixel) nutzt die Möglichkeiten der VGA-
  96.     Technik voll aus. Super sind die Animationen von Jill, die
  97.     "Dschungelatmosphäre" und das ruckelfreie Scrolling.
  98.  
  99.     c.) pädagogischer Wert:
  100.     Ein echter pädagogischer Wert ist bei JILL OF THE JUNGLE
  101.     sicherlich nicht gegeben. Immerhin werden Geschicklichkeit und
  102.     Reaktionsvermögen einer harten Probe unterzogen. Außerdem ist in
  103.     einigen Spielszenen auch Überlegung gefragt.
  104.     Anstatt Laser und Flammenwerfer begnügt sich Jill mit
  105.     "altmodischen" Wurfgeschoßen wie Messern und Wurfsternen, sodaß
  106.     die Atmosphäre nicht so gewalttätig wirkt, wie bei manchen anderen
  107.     Spielen des Genres wirkt.
  108.     Bemerkenswert ist, daß endlich mal die Helden-Hauptrolle in einem
  109.     derartigen Computerspiel einer weiblichen Spielfigur überlassen
  110.     bleibt. Die festgefügten rollenspezifischen Gegebenheiten am PC-
  111.     Markt werden so wohltuend umgekrempelt.
  112.  
  113.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  114.     Bislang waren derartige qualitativ hochwertigen Hüpfspiele ja die
  115.     Domäne von "Apogee", deren Alleinherrschaft nunmehr gebrochen ist.
  116.     Innerhalb des Spieles finden sich auch Anspielungen auf diesen
  117.     Sachverhalt ("I can`t compute with those cool epic heros" - 
  118.     B. Blaze). Konkurrenz belebt ja bekanntlich das Geschäft, sodaß 
  119.     man sich als Freund von "Jump & Run"-Spielen darüber freuen kann.
  120.     Hinsichtlich der Qualität dürften beide Firmen wohl auf einem
  121.     ähnlichen Stand sein. Epic MegaGames legt noch mehr Wert auf
  122.     hochwertige Animations- und Soundeffekte, Apogee auf ein
  123.     vielseitiges Programm, das mit seinen niedlichen Graphiken (COSMO,
  124.     COMMANDER KEEN) auch Kinder ansprechen soll.
  125.     Erwähnt werden sollte noch, daß sich beide Firmen nun auch im
  126.     Lernprogrammbereich betätigen (MATH RESCUE und WORD RESCUE; 
  127.     ADVENTURE MATH), was mich besonders freut.
  128.  
  129.  
  130. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  131.  
  132.     Auch im Vertriebskonzept geht Epic Megagames ähnliche Wege wie
  133.     Apogee. JILL OF THE JUNGLE ist eine Trilogie, wobei der erste Teil
  134.     freigegeben ist und registrierte Anwender nach Zahlung der Gebühr
  135.     die beiden übrigen Teile erhalten:
  136.  
  137.         * JILL GOES UNDERGROUND
  138.         * JILL SAVES THE PRINCE
  139.  
  140.  
  141. 10. Registriergebühr der Vollversion:             $ 30 bzw. 59 DM
  142.                                           (gesamte Trilogie)
  143.  
  144.     Das Programm ist in der Vollversion auch bei deutschen
  145.     Sharewarehändlern erhältlich.
  146.