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Text File  |  1993-03-26  |  3KB  |  69 lines

  1. ------------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.               BOULDERS - DIE TASTENBELEGUNG
  4.  
  5. ------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. Im eigentlichen SPIEL sind folgende Tasten belegt:
  8.  
  9.   Pfeiltasten......steuern
  10.   Enter............Bombe ablegen (geht nach ein paar Sekunden los)
  11.   F1...............weiter zum nächsten Level (kostet ein Leben),
  12.            falls man in einem Level nicht mehr weiterkommt
  13.   P................Pause - Weiter mit beliebiger Taste
  14.   S................Spielstand speichern
  15.   L................Spielstand laden (wie Menüpunkt CONTINUE OLD GAME)
  16.   I................Info über Tastenbelegung/Spielelemente
  17.   CTRL-S...........Sound ein-/ausschalten
  18.   ESC..............Menü (Spielstand speichern/laden, Quit usw.)
  19.   ALT-X............zurück zu DOS
  20.  
  21. ------------------------------------------------------------------------------
  22.  
  23. Die MENÜS werden mit den Pfeiltasten & Enter bedient. Mit ESC kommt man ins
  24. vorhergehende Menü.
  25.  
  26. ------------------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. Der LEVELEDITOR wird wie folgt bedient:
  29.  
  30.   Pfeiltasten.........Cursor steuern
  31.   Shift-Pfeiltasten...Linie aus Elementen zeichnen
  32.   Space...............Element setzen
  33.   F1-F10,
  34.   CTRL-Pfeiltasten,
  35.   CTRL-Home/End.......Cursor umschalten
  36.   M(enü)..............zeigt Menü
  37.   N(eu)...............neuen Level anfangen
  38.   L(aden).............Level laden
  39.   S(peichern).........Level speichern
  40.   T(esten)............Level spielen
  41.   A(nzahl)............legt Anzahl Diamanten fest, die im Level
  42.               eingesammelt werden müssen (wird gewöhnlich
  43.               automatisch gezählt)
  44.   W(ert)..............legt fest, wieviel Punkte man pro Diamant bekommt
  45.   Z(ählen)............zählt Diamanten im Level
  46.  
  47.   Ctrl-N(ächster).....lädt den nächsten Level. Gibt es z.B. B600, B601, B602
  48.               und bearbeitet man gerade B600, so wird mit Ctrl-N der
  49.               Level B601 geladen; nochmal Ctrl-N lädt B602.
  50.               Nochmaliger Druck auf Ctrl-N erzeugt einen neuen (noch
  51.               leeren) Level B603.
  52.   Ctrl-L(etzter)......lädt den vorhergehenden Level. Im obigen Beispiel würde
  53.               man mit Ctrl-L vom Level B601 zum Level B600 kommen.
  54.  
  55.   E(nde), ESC.........zurück zum Hauptmenü
  56.   ALT-X...............zurück zu DOS
  57.  
  58. ------------------------------------------------------------------------------
  59.  
  60. BOULDERs wird mit folgenden Parametern gestartet:
  61.  
  62.   BOULDERS         ohne Paramter: man kommt automatisch ins Hauptmenü
  63.   BOULDERS 2       (eine Zahl von 1 (einfach) bis 4 (schwer)):
  64.            das Spiel wird mit der angegebenen Schwierigkeit gestartet
  65.   BOULDERS b602    Level B602 wird geladen (wie Menüpunkt PLAY USER GAME)
  66.   BOULDERS L       nach dem Start wird der Level-Editor aufgerufen
  67.  
  68. --------------BOULDERS-(c)-1993-Wolf-Mittag-----------------------------------
  69.