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Text File  |  1993-03-16  |  40KB  |  856 lines

  1.  
  2.   ████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  3.   █                                                                      █
  4.   █   ▓▓▓▓▓    ▓▓▓▓   ▓▓   ▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓   ▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓   ▓▓  ▓▓   █
  5.   █  ▓▓       ▓▓  ▓▓  ▓▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓▓ ▓▓▓  ▓▓      ▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓   █
  6.   █  ▓▓  ▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓ ▓ ▓▓   ▓▓▓▓   ▓▓ ▓ ▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓   █
  7.   █  ▓▓   ▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓▓    ▓▓    ▓▓   ▓▓  ▓▓      ▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓   █
  8.   █   ▓▓▓▓▓   ▓▓  ▓▓  ▓▓   ▓▓    ▓▓    ▓▓   ▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓   ▓▓  ▓▓   █
  9.   █                                                                      █
  10.   █                             VERSION 4.3                              █
  11.   █                                                                      █
  12.   █       2D/3D-Fraktal-Generator&Animator für alle Grafik-Adapter       █
  13.   █                                                                      █
  14.   █                  (c) 1991/92 by Thomas Licht - SHEV                  █
  15.   █                                                                      █
  16.   █                          Realisation unter:                          █
  17.   █           (c) 1990 BORLAND International TURBO-PASCAL 6.0            █
  18.   █           (c) 1990 BORLAND International TURBO-VISION                █
  19.   █           (c) 1990 BORLAND International TURBO-ASSEMBLER 2.0         █
  20.   █                                                                      █
  21.   ████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  22.  
  23.  
  24.                 ╔═════════════════════════════════════════╗
  25.                 ║   B E N U T Z E R  -  H A N D B U C H   ║
  26.                 ╚═════════════════════════════════════════╝
  27.  
  28.  
  29.   KAPITEL 1 :  EINLEITUNG UND PROGRAMMBESCHREIBUNG
  30.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  31.  
  32.   Inhalt:  1.) Inhaltsverzeichnis des Benutzer-Handbuches
  33.            2.) Programm-Beschreibung
  34.            3.) Empfohlene HardWare-Voraussetzungen/Konfiguration
  35.            4.) Installation, Verwendung von EMS/RAM-Disk
  36.            5.) Zur Benutzung des Grafik-Konvertierungsprogrammes GKONV
  37.            6.) Zur Benutzung des Daten-Konvertierungsprogrammes DKONV
  38.            7.) Zur Benutzung des Paletten-Konvertierungsprogrammes PKONV
  39.            8.) Inhalt der Original-Disketten
  40.            9.) Zur Benutzung der Fraktal-Daten-Bibliothek
  41.           10.) Haftung und Gewährleistung des Programmautors
  42.  
  43.  
  44.   Hinweis: Zu den GROSSGESCHRIEBENEN Begriffen innerhalb dieses
  45.            Textes sind i.a. innerhalb des Programmes GANYMEDH über
  46.            den Hilfe-Index (Tastenkombination [Shift]-[F1])
  47.            OnLine-Hilfen verfügbar !
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.   1.) Inhaltsverzeichnis des Benutzer-Handbuches:
  53.   -----------------------------------------------
  54.   Das komplette Benutzer-Handbuch des Programmes GANYMEDH liegt in Form
  55.   von ASCII-Dateien auf Diskette vor.
  56.  
  57.   Das Handbuch ist unterteilt in einzelne Kapitel und Anhänge, welche
  58.   Sie in den folgenden Dateien finden können:
  59.  
  60.                                                                Datei
  61.  
  62.   Kapitel 1: Einleitung und Programmbeschreibung            GANYHBK1.DOC
  63.  
  64.   Kapitel 2: Das Menü "DeskTop-Zusatzfunktionen"            GANYHBK2.DOC
  65.  
  66.   Kapitel 3: Das Menü "Datei"                               GANYHBK3.DOC
  67.  
  68.   Kapitel 4: Das Menü "Auswahl"                             GANYHBK4.DOC
  69.  
  70.   Kapitel 5: Das Menü "AnSicht"                             GANYHBK5.DOC
  71.  
  72.   Kapitel 6: Das Menü "Param"                               GANYHBK6.DOC
  73.  
  74.   Kapitel 7: Das Menü "SpeZial"                             GANYHBK7.DOC
  75.  
  76.   Kapitel 8: Das Menü "Fenster"                             GANYHBK8.DOC
  77.  
  78.   Kapitel 9: Das Menü "Hilfe"                               GANYHBK9.DOC
  79.  
  80.    Anhang A: Befehls-Referenz der Grafikroutinen            GANYHBAA.DOC
  81.  
  82.    Anhang B: Mathematische & programmtechnische Grundlagen  GANYHBAB.DOC
  83.  
  84.    Anhang C: Fehlermeldungen, Freiheitsgrade                GANYHBAC.DOC
  85.  
  86.    Anhang D: INDEX, Tastatur-Referenz, Versionsunterschiede GANYHBAD.DOC
  87.  
  88.  
  89.   Normalerweise sollten Sie dieses Handbuch in der Art benutzen, daß Sie
  90.   sich die einzelnen Handbuch-Kapitel und Handbuch-Anhänge über das
  91.   HILFE-MENÜ des Programmes GANYMEDH zur Ansicht in ein DESKTOP-Fenster
  92.   laden (siehe Kapitel 9 dieses Handbuches).
  93.  
  94.   Aus diesem Grund werden die einzelnen Teile dieses Handbuches im
  95.   Folgenden oft auch als sog. "EXTERNE HANDBUCH-HILFE" bezeichnet.
  96.  
  97.   Aus dem gleichen Grund wird auch keine gedruckte Version dieses
  98.   Benutzer-Handbuches zu dem Programm GANYMEDH mit geliefert. Sollten Sie
  99.   es vorziehen, mit einem gedruckten Handbuch zu arbeiten, so haben Sie
  100.   die Möglichkeit, sich über den Menüpunkt "HILFE│HANDBUCH DRUCKEN..." auf
  101.   bequeme Art und Weise einen formatierten Ausdruck einzelner Kapitel oder
  102.   auch des ganzen Benutzer-Handbuches auf einem beliebigen Drucker zu
  103.   erzeugen.
  104.  
  105.   Nähere Informationen zur Vorhergehensweise hierzu entnehmen Sie bitte
  106.   dem Handbuch-Kapitel 9, "Das Menü HILFE".
  107.  
  108.  
  109.  
  110.   2.) Programm-Beschreibung:
  111.   --------------------------
  112.   Das Programm GANYMEDH realisiert einen komfortablen, auf einer
  113.   SAA-Benutzeroberfläche basierenden, Fraktal-Generator&Animator
  114.   für beliebige Grafik-Adapter, inclusive einer DIA-SHOW-Funktion,
  115.   die Ihnen die Möglichkeit bietet, beliebige Sequenzen von
  116.   Fraktalgrafiken zusammenzustellen, welche Sie dann FARB-ANIMIERT
  117.   und zeitgesteuert ablaufen lassen können.
  118.  
  119.   GANYMEDH wurde zu 90% mit den Techniken der objektorientierten
  120.   Programmierung unter TURBO-PASCAL 6.0 geschrieben.
  121.  
  122.   GANYMEDH ermöglicht insbesondere auch dem Ersteinsteiger einen
  123.   komfortablen Zugang in die faszinierende Welt der Fraktale. Aufgrund
  124.   der vielen Freiheitsgrade bei der Festlegung !aller! relevanten
  125.   Parameter einer Fraktalberechnung stellt GANYMEDH aber auch dem Fraktal-
  126.   Profi ein umfassendes und komfortables Werkzeug zur tieferen Erforschung
  127.   fraktaler Geometrien zur Verfügung.
  128.  
  129.   Im einzelnen wurden innerhalb des Programmes GANYMEDH in der
  130.   vorliegenden Version 4.3 folgende Funktionen realisiert:
  131.  
  132.   - komfortable, leicht bedienbare und komplett in deutscher Sprache
  133.     abgefasste Benutzeroberfläche nach dem SAA-Standard, d.h. volle
  134.     Mausunterstützung bei allen DESKTOP-Funktionen des Programmes.
  135.  
  136.     Ab der Version 4.0 wurde die Mausunterstützung nun auch konsequent
  137.     in allen Grafikroutinen des Programmes implementiert.
  138.  
  139.   - umfassendes duales - ebenfalls komplett in deutscher Sprache
  140.     abgefasstes - Hilfesystem, bestehend aus einer kontext-sensitiven
  141.     OnLine-Hilfe mit QUERBEZÜGEN zwischen verschiedenen Hilfepunkten,
  142.     und einer jederzeit aufrufbaren externen Hilfe-Schnittstelle zu
  143.     allen Teilen des Benutzer-Handbuches.
  144.  
  145.   - in verschiedenen Stufen aktivierbare automatische BENUTZER-FÜHRUNG bei
  146.     der Editierung aller eine Fraktal-Iteration betreffenden Parameter.
  147.  
  148.   - Unterstützung aller Grafik-Adapter von CGA über HGC, EGA und VGA
  149.     bis hin zu erweiterten SVGA-GRAFIKMODI mit Auflösungen bis zu
  150.     1280x1024x256Farben zur Darstellung der berechneten fraktalen
  151.     Grafiken.
  152.  
  153.     Auf VGA- und SVGA-Grafikkarten haben Sie dabei völlige Freiheit
  154.     beim Zugriff auf die DAC-FARBPALETTE !
  155.  
  156.   - zweidimensionale Darstellung von MANDELBROT-Menge ("Apfelmännchen")
  157.     und beliebigen JULIA-Mengen ("Seepferdchen" u.ä.), sowie der vier
  158.     weiteren Fraktaltypen "SCHWINGER"-, "NEWTON", "PEGASUS" und
  159.     "REGULAFALSI". Sie haben hierbei völlige Freiheit bei der Festlegung
  160.     der zugrunde liegenden Berechnungs-Parameter und bei der Wahl der
  161.     Darstellungs-Farben/Farbpalette.
  162.  
  163.   - dreidimensionale Darstellung aller Fraktaltypen sowohl in Form einer
  164.     "pseudo-realistischen LANDSCHAFTS-GRAFIK", als auch in Form einer
  165.     "surealistischen VIELFARB-GRAFIK".
  166.  
  167.     Sie können zwischen 3 verschiedenen Arten des 3D-PROFILS und mehreren
  168.     Arten der 3D-DARSTELLUNG wählen, sowie den BETRACHTER-STANDORT über
  169.     der postulierten Landschaft frei vorgeben.
  170.  
  171.   - Erzeugung von zufalls-basierten sog. PLASMA-WOLKEN-Fraktalen,
  172.     optional auf Grundlage vorgebbarer Quellpunkte und Störstellen.